मनोरंजन “जोकर क्लेपा के साथ मजेदार खेल। बॉटमलेस बैरल बच्चों के लिए एक खेल है। खेल "जिज्ञासु गेंद"

हम संपादकीय कार्यालय में हैं सिमहोस्टहम शायद ही कभी ऊबते हैं, हम लगातार विचारों से जलते रहते हैं और आज हम ऑल हैलोज़ ईव के माहौल में डूब गए। किसी ने फोन किया है जो इस दिन आपका साथ देगा। अच्छा, मैं... मैं तो जोकरों से डरता हूँ। अब भी, मेरी उम्र 20 साल है, मैं जब भी संभव हो उनसे बचने की कोशिश करता हूं।

ऐसा हुआ कि एक बच्चे के रूप में मुझे एक जोकर ने मारा था। यह सर्कस में था, और वह निश्चित रूप से नशे में था, लेकिन मैं तस्वीरें नहीं लेना चाहता था और उसकी गोद में बैठना नहीं चाहता था। फिर फिल्म आई "इट"। जिसके बाद मैं आज भी सड़क पर सीवर नालियों पर नजर नहीं डालता। सामान्य तौर पर, इस पेशे के प्रतिनिधियों के साथ संबंध सबसे अच्छे नहीं थे। और ये बदसूरत रंगे हुए पुरुष जो अपनी आकृति और रूप-रंग को बिगाड़ते हैं, उन्हें कैसे प्रसन्न कर सकते हैं, यह कैसे हास्यास्पद हो सकता है?

इस तरह के तर्क के साथ, मैं बच्चों के डर को जगाने वाले खेलों के जोकरों के एक छोटे से शीर्ष पर आ गया।

मॉल जोकर - भारी बारिश

मुझे नहीं पता क्यों, लेकिन यह जोकर खेल की सबसे ज्वलंत यादों में से एक है भारी वर्षा. मैंने कई बार खेल खेला है, लेकिन यह उज्ज्वल स्थान हमेशा मेरा ध्यान खींचता है। इस जोकर का सामना खेल की शुरुआत में होता है, जहां एथन ( मुख्य चरित्र) खरीदने के लिए अपने बेटे के अनुरोध पर उससे संपर्क करता है गुब्बारा. इसके बाद जेसन गायब हो जाता है. संयोग? मत सोचो!

फ़ार्गस - पांडेमोनियम 1 और 2


मैं इस खेल को लंबे समय तक नहीं खेलना चाहता था (हालाँकि यह अच्छा है) केवल इसलिए क्योंकि कवर पर मैंने मौत से भरा यह ठंडा चेहरा देखा - फ़ार्गस, खेल के नायकों में से एक। एक बच्चे के रूप में, मुझे विवरण नहीं पता था और किसी कारण से मुझे ऐसा लगा कि आईटी खेल में छिपा हुआ था - डरावना और अज्ञात।

स्वीट टूथ - ट्विस्टेड मेटल सीरीज़


और मुझे यह खेल बहुत पसंद आया. मुझे यह बहुत पसंद आया क्योंकि मैं (यद्यपि वस्तुतः) इस लानत-मलामत वाली कार को एक जोकर के साथ उड़ाकर नरक में ले जा सकता था! वैसे, यह अवसर श्रृंखला के सभी भागों के खिलाड़ियों के लिए उपलब्ध था, क्योंकि मनोरोगी और हत्यारा स्वीट टूथ श्रृंखला के सभी भागों में मौजूद एकमात्र पात्र है।

एडम मैकइंटायर, उर्फ ​​एडम द क्लाउन - डेड राइजिंग 2


हम इस जोकर से मिलते हैं मॉलमालिकों में से एक के रूप में. कल्पना तुरंत एक अशुभ चित्र चित्रित करती है। यहां बच्चे परिचय देख रहे हैं, वयस्क उनके बगल में बैठे हैं, और अचानक जोकर झपटता है और अपने दर्शकों को खा जाता है। ब्र्र्र्र... एक छिपा हुआ डर सतह पर आ गया, और जब मैंने उसे चेनसॉ के दांतों पर घुमाया तो मुझे कितनी खुशी हुई।

ज़ोंबी जोकर - 4 को मृत 2 छोड़ दिया


इसलिए? एक जोकर से ज्यादा डरावना क्या हो सकता है? यह सही है - ज़ोंबी जोकर। सहकारी शूटर के रचनाकारों ने यही निर्णय लिया है 4 को मृत छोडा, जब इन दो घृणित राज्यों को एक विस्फोटक कॉकटेल में मिला दिया गया। यहां वे वीभत्स और घृणित हैं, अपने जूतों की चरमराहट से संक्रमित को आकर्षित करते हैं। ने-ना-वि-जुउउउउउउउउउउउउउउउउउउउउउउउउउउ

केफ्का - अंतिम काल्पनिक VI


केफ्का डरावना है. वह एक गर्म स्वभाव वाला पागल, विनाशकारी और क्रूर व्यक्ति है। उसकी निगाह आत्मा में झांकती है और उसे बाहर निकाल लेती है। खेल में, वह एक मनोरोगी है जिस पर ध्यान नहीं देता मानव जीवन. उसे अपने अत्याचारों पर कोई पछतावा नहीं है, जो उसे मनोरंजक लगता है। और अगर उससे पहले के सभी खलनायक सीमांत बलठंडे और गणना करने वाले थे, फिर केफ्का ने इस पैटर्न को पूरी तरह से तोड़ दिया।

कार्नईविल


और मैंने यह गेम खेला बच्चों की दुनिया 90 के दशक की शुरुआत में मास्को में। प्रारंभ में, यह एक हल्की बंदूक वाली आर्केड मशीन के लिए एक नियमित रेल शूटर था, लेकिन... संपूर्ण अंतिम स्तर केवल नारकीय जोकरों से भरा हुआ है! यहाँ उनकी इतनी सारी किस्में हैं कि मेरा सिर घूम रहा है! मैंने खेल कभी ख़त्म नहीं किया, मैं भ्रमित हो गया और मर गया। उस दिन मुझे बुरे सपने आये।

निंदित 2

हां, भले ही तकनीकी रूप से ये दुश्मन जोकर नहीं, बल्कि जोकर के मुखौटे में पागल लोग हैं। लेकिन भगवान, उन्हें यहाँ देखना मेरे लिए कितना आश्चर्य की बात थी। इसके अलावा, गेम डिज़ाइनरों ने अपना सर्वश्रेष्ठ प्रयास किया और आप शायद ही इससे अधिक डरावना मुखौटा बना सकते हैं। जाने देना निंदित 2खेल अपने आप में डरावना है, लेकिन स्तर गुड़िया का कारखानामुझे यह हमेशा याद रहेगा.

1. केनेथ (विदूषक) चेज़

केनेथ चेज़ का जन्म 1932 में हुआ था। जन्म कठिन था और उसकी माँ इससे बच नहीं पाई। इस त्रासदी ने पिता और पुत्र के बीच एक शाश्वत बाधा खड़ी कर दी। लड़का बड़ा हुआ, और उसके साथ उसके पिता की शराब की लत और अपने बेटे के प्रति घृणा बढ़ती गई। जब केनेथ स्कूल गया तब वे व्यावहारिक रूप से अपना जीवन जी रहे थे।

शैक्षणिक प्रदर्शन औसत था, लेकिन केनेथ ने खेलों में उत्कृष्ट प्रदर्शन किया। वह लंबा और मजबूत हो गया, एक उत्कृष्ट धावक बन गया, लेकिन उसने टीम में खेलने से साफ इनकार कर दिया।

घर के रास्ते में, केनेथ ने पक्षियों के पंख एकत्र किए, और जल्द ही उसके पास एक सिगार बॉक्स में पूरा संग्रह था जिसे उसने अपने बिस्तर के नीचे छिपा दिया। पिताजी या तो काम से अनुपस्थित थे या नशे में थे, इसलिए केनेथ को ज्यादातर अपने ही उपकरणों पर छोड़ दिया गया था। वह पंखों का दीवाना हो गया - पैटर्न का, उनकी विविधता का, और यहाँ तक कि उन्हें अपने होठों पर फिराना भी शुरू कर दिया। बगीचे में बर्ड फीडर पर पक्षियों को देखते हुए, केनेथ ने कल्पना की कि वे कितने नरम रहे होंगे और एक को पकड़ने का फैसला किया। वह एक स्थानीय दंत चिकित्सक से मिले और जल्द ही एनेस्थेटिक्स हासिल कर ली। उसकी मदद से उसने एक जाल बनाया, इस उम्मीद में कि पक्षी कुछ देर के लिए बेहोश हो जाएगा और वह उसे छू सकेगा।

कई असफल प्रयासों के बाद उसने रॉबिन को पकड़ लिया। जब वह उसके हाथों में थी, तो लड़का एक अजीब उत्तेजना से भर गया। उसने पक्षी को बेहोशी की दवा से ठीक होते ही छोड़ देने की योजना बनाई। इसके बजाय, जब पक्षी होश में आया और वापस लड़ने लगा। केनेथ ने अपनी पकड़ ढीली नहीं की। उसकी उँगलियाँ शरीर को तब तक कस कर दबाती रहीं जब तक उसमें जीवन के लक्षण दिखना बंद नहीं हो गए। उसने पंख को रखते हुए लाश से छुटकारा पा लिया, जिसने एक नए संग्रह की शुरुआत को चिह्नित किया।

चालीस के दशक के अंत तक, केनेथ ने स्कूल छोड़ दिया और एक भोजनालय में काम करने वाला लड़का बन गया। और वह पहले से ही अन्य जानवरों - गिलहरियों, रैकून और कुत्तों पर स्विच कर चुका है, प्रत्येक प्रजाति के लिए संवेदनाहारी की खुराक की जाँच कर रहा है।

1954 में, एक युवक शहर में बिना किसी सुराग के गायब हो गया और हर कोई उसे ढूंढने के लिए दौड़ पड़ा। कुछ महीने बाद, केनेथ के पिता को घर के रेंगने वाले स्थान पर सिगरेट का एक डिब्बा मिला। इसे खोलकर, उसने डरावनी दृष्टि से सामग्री की जांच की - पंख, जानवरों के पंजे और एक मानव उंगली।

काम से लौटते हुए केनेथ ने अपने पिता को हाथ में एक बक्सा लिए हुए पाया। केनेथ पलटा और भाग गया, फिर कभी घर पर नहीं दिखा।

कई हफ़्तों तक भटकने के बाद, उन्हें एक घूमते हुए सर्कस का पता चला, और उनकी शारीरिक बनावट को देखते हुए, उन्हें रस्सियों पर काम करने के लिए काम पर रखा गया। वह अपने लिए एक नया नाम लेकर आये - जेफरी हॉक।

अचानक एक घनिष्ठ समूह से घिरे, "जेफरी" को सीखना पड़ा कि समूह में कैसे व्यवहार करना है। उन्होंने कुशलतापूर्वक अपना प्रदर्शन किया नया चित्र, जल्दी ही अपने नए परिवार के सदस्यों के बीच एक मददगार और स्वागत करने वाले व्यक्ति के रूप में जाना जाने लगा।

दस साल से अधिक समय तक वह सर्कस में रहे और संयुक्त राज्य अमेरिका की लंबाई और चौड़ाई का पता लगाया। लेकिन जीवन के नये तरीके ने अपनी छाप छोड़ी और केनेथ ने बहुत कुछ हासिल किया बुरी आदतें. शराब, फ़ास्ट फ़ूड, नशीली दवाएँ - यह सब चीजों के क्रम में था। पहले तो यह पर्याप्त था, लेकिन उसके पूर्व स्वभाव ने उस पर असर डाला - उसे फिर से मारने की जरूरत पड़ी। केनेथ ने सहकर्मियों से मेकअप और कपड़े चुराए, और इस छद्मवेष ने उसे पीड़ितों को सुरक्षित रूप से सुलाने के लिए उनके करीब जाने की अनुमति दी। उसके बाद, वह उन्हें कारवां में खींच ले गया, जहां उन्हें होश आया, उन्हें एहसास हुआ कि वे अब उसकी शक्ति में थे। आख़िरकार वह फिर से आनंद ले रहा था, अपने पीड़ितों की चीखों से ऊर्जा प्राप्त कर रहा था जब वे रात में चिल्ला रहे थे।

जैसे ही पीड़ितों की ताकत फीकी पड़ गई, केनेथ ने सावधानीपूर्वक उनकी उंगलियों की जांच की, सबसे सुंदर को चुना, और फिर उन्हें चाटा, सबसे स्वादिष्ट को चुना। एक बार चुनाव हो जाने के बाद, उन्होंने उंगली काट दी और गर्व से उसे अपने संग्रह में शामिल कर लिया, और शरीर को अवांछित कचरे की तरह त्याग दिया।

पुरुष, महिला, बूढ़े, जवान - उसे कोई परवाह नहीं थी। एक अच्छे संग्रह का सार प्रदर्शन पर मौजूद वस्तुओं की विविधता और उनके द्वारा बनाई गई यादें हैं।

वह अपनी वेशभूषा से कम-से-कम बाहर निकलता गया और धीरे-धीरे जोकर की आड़ को अपना मानने लगा।

समय के साथ, केनेथ धीमा हो गया। जब वह शराब पीने के बाद सो रहा था, पीड़िता उसके बंधन से भागने में सफल रही। वह चिल्लाते हुए भागी और फिर केनेथ की नींद खुली तो उसने देखा कि सभी सर्कस वाले उसकी ओर दौड़ रहे हैं। उसने अपने घोड़े को कोड़े मारे और रात में गायब हो गया।

तब से, वह पूरे देश में घूमते रहे, यात्रा सर्कसों में शामिल होते रहे, लेकिन किसी ने भी उन्हें प्रदर्शन करते नहीं देखा। उसने उन बहादुर पुरुषों और मूर्खों को लालच दिया जो उसके पास आए, और उनके चूकने से पहले ही भाग गया।

कुछ बिंदु पर, केनेथ ने संयुक्त राज्य अमेरिका की सड़कों को छोड़ दिया, अंधेरे से गुजरते हुए, पाया कि वह दूसरी दुनिया में प्रवेश कर चुका है। वातावरण भ्रामक और अस्थिर हो गया, जो उनकी नई जीवन शैली के लिए बहुत अनुकूल था। केनेथ को अपने जीवन में पहली बार घर जैसा महसूस हुआ। उसने शिविर स्थापित किया और अपने पहले शिकार की यात्रा की तैयारी की।

2. जोकर सुविधाएं

भाग्य क्रीड़ा
REDK. कौशल

आप बाधाओं पर 5/10/15% तेजी से चढ़ते हैं। बाधा पर चढ़ने के बाद, इकाई 8/12/16 को इसे अवरुद्ध कर देगी

कौशल एक समय में केवल एक ही बाधा को रोक सकता है। बाधा केवल जीवित बचे लोगों के लिए अवरुद्ध है।

टिप्पणी: लाभ काफी अच्छा है, खासकर जब एक जोकर के रूप में खेल रहा हो। तुम इसे ले लो, तुम सुरवा पाओगे। वह अनंत तक भागता है, आप खिड़की पर एक बोतल फेंकते हैं, उस पर चढ़ जाते हैं और अंत में जीवित बचे व्यक्ति के पास जाने के लिए कोई जगह नहीं होती है। अच्छा लाभ. अनंत के साथ मदद करता है.
पर्क उपयोगिता: 10 में से 7

प्रशिक्षण लाभ 30 के स्तर पर अनलॉक होता है।

क्लाउनफ़ोबिया
केवल कभी कभी कौशल

आपकी उपस्थिति ही प्रेरणा देती है प्रबल भय. आपके आतंक के दायरे में रहते हुए, उत्तरजीवी 30%/40%/50% धीमी गति से ठीक होते हैं।

टिप्पणी: शक्तिशाली. सीधा। कोई शब्द नहीं हैं। अच्छा लाभ. मैं उत्कृष्ट कहूंगा. इस बार लड़कियों ने खूब मेहनत की. लाभ परिस्थितिजन्य भी नहीं है। वह एक घूमने-फिरने वाला लड़का है। ख़ैर, खिड़कियों या फूस के सामने आराम करने की कोशिश करने वाले सूअरों से कौन नाराज़ नहीं होगा? खैर, यह सिर्फ एक परी कथा है। और आप तुरंत हुक के करीब नहीं पहुंच पाएंगे, भले ही जोकर पास में ही क्यों न हो। और "असहनीय उपस्थिति" के संयोजन में यह प्रत्यक्ष है। स्पष्ट रूप से।

पर्क उपयोगिता: 10 में से 8

प्रशिक्षण लाभ 35 के स्तर पर अनलॉक होता है।

स्नफ़ बॉक्स से शैतान
केवल कभी कभी कौशल

सार के साथ गहरा संबंध आपको ताकत देता है। जब आप किसी उत्तरजीवी को फाँसी पर लटका देते हैं, तो जनरेटर को तोड़ने से उसकी कुल प्रगति का 15%/20%/25% तुरंत नष्ट हो जाता है। इसके बाद प्रगति में सामान्य दर से कमी आएगी.
स्नफ़ बॉक्स में शैतान 30 सेकंड के लिए सक्रिय है।

टिप्पणी: जैसा कि मैंने ऊपर लिखा है: "कुंवारियों ने कड़ी मेहनत की।" अच्छा लाभ. और फिर, चेसिस. 70% हुक जनरेटर के नजदीक स्थित हैं। इसलिए: लटका दिया और तोड़ दिया. यह आसान है! और फर्स्ट प्योर एविल में माइकल का पहला कैच खेल की शुरुआत में एक परी कथा है!

पर्क उपयोगिता: 10 में से 7

प्रशिक्षण लाभ 40 के स्तर पर अनलॉक होता है।

3. विदूषक क्षमता

फिनिशिंग टॉनिक
बल

वर्षों तक, केनेथ ने एनेस्थेटिक्स और मांसपेशियों को आराम देने वालों के साथ प्रयोग किया, अंततः कई प्रभावी सूत्र विकसित किए। उनका पसंदीदा मिश्रण फिनिशिंग टॉनिक है। केनेथ अक्सर इसका इस्तेमाल करता था, पीड़ितों को इससे जहर देता था और उन्हें बेहोश कर देता था।

  • फिनिशिंग टॉनिक की एक बोतल फेंकने के लिए स्ट्रेंथ कुंजी दबाएँ (या दबाए रखें)। जब यह टूटता है, तो यह जहरीली गैस छोड़ता है, जो जीवित बचे लोगों को प्रभावित करता है।
  • जहर से बचे लोग धुंधली दृष्टि से पीड़ित होते हैं, अधिक धीरे चलते हैं, और 2 सेकंड के लिए खांसते हैं।

    अपनी इन्वेंट्री में बोतलों की संख्या को रिचार्ज करने के लिए, एक्टिव स्किल कुंजी को दबाकर रखें

    टिप्पणी: हम्म. विवादास्पद बात. आरंभ करने के लिए, मैं बोतल फेंकने के विशेष प्रक्षेप पथ पर ध्यान देना चाहूंगा। यह कोई शिकारी की कुल्हाड़ी नहीं है जो सीधी रेखा में उड़ती हो। यह एक बोतल है जो एक चाप में उड़ती है। इसके अलावा, चाप काफी अजीब है, क्योंकि यदि हम आकाश की ओर लक्ष्य करते हैं, तो चाप हमारे लिए ऊपर चला जाता है, और फिर उस बिंदु पर उतरता है जिसे आपने लक्ष्य के रूप में चुना था। और यदि हम अपने जोकर के दृश्य क्षेत्र के क्षितिज के नीचे लक्ष्य रखते हैं, तो बोतल पिछले मामले की तरह उतनी ऊंची नहीं उड़ती है। इससे बोतल फेंकना थोड़ा और मुश्किल हो जाता है। इन्हें लंबी दूरी तक फेंकना सीखने में काफी समय लगता है। ठीक है। ताकत के बारे में कुछ शब्द: हाँ, मछली नहीं, मुर्गी नहीं। औसत। आप इसे इम्बा नहीं कह सकते और आप इसे बेकार क्षमता नहीं कह सकते। क्या आपने देखा है कि वह रो नहीं रहा है, कि हत्यारा मूर्ख है? हाँ, हमने गौर किया। लेकिन क्योंकि क्रूगर के लोग पहले से ही इस तरह की बकवास के आदी हैं और हर कोई समझता है कि रोना-धोना बेकार है। भविष्य में हर कोई उसके खिलाफ खेलना सीखेगा।' ठीक है, हाँ, हम आपकी गति को धीमा कर देते हैं, आपकी दृष्टि को इतना खराब कर देते हैं कि आप अनजाने में मॉनिटर की ओर देखने लगते हैं। ये वाकई अद्भुत है. अपने स्वयं के अनुभव से मैं पहले ही कह सकता हूं कि एक कुशल जोकर के खिलाफ अनंत में और पैलेटों में स्वतंत्र रूप से दौड़ना काम नहीं करेगा। खैर अंत में. इतना खराब भी नहीं। यह पागल भविष्य में लोकप्रिय होगा.

4. जोकर सुधार

5% ईथर नियमित सुधार

जैविक संवेदनाहारी मिश्रण

  • जहर के प्रभाव की अवधि को थोड़ा बढ़ा देता है
  • प्रभाव संचयी है

    बदबूदार इनसोल में नियमित सुधार

    फफूंदयुक्त इनसोल, थके हुए पैरों को आराम देने में मदद करते हैं

  • पुनः लोड करते समय गति की गति थोड़ी बढ़ जाती है
  • प्रभाव संचयी है

    रॉबिन फेदर नियमित उन्नयन

    नारंगी पंख, छूने पर मुलायम

  • फिनिशिंग टॉनिक बोतलों को फेंकने के बीच के समय को थोड़ा कम कर देता है
  • प्रभाव संचयी है

    फिंगरलेस क्लाउन दस्ताने नियमित उन्नयन

    बेहतर पकड़ के लिए अंगुलियों को काटकर मानक जोकर पोशाक की एक विशेषता।

  • पुनः लोड समय को थोड़ा कम कर देता है
  • प्रभाव संचयी है

    स्टार्लिंग पंख असामान्य उन्नयन

    पन्ना चमक के साथ काला पंख, स्पर्श करने के लिए बेहद नरम

  • फिनिशिंग टॉनिक बोतलों को फेंकने के बीच के समय को मामूली रूप से कम कर देता है
  • प्रभाव संचयी है

    चिपचिपी सोडा बोतल असामान्य उन्नयन

    चीनी और नमक की चिपचिपी परत से ढकी खाली बोतल

  • आप फिनिशिंग टॉनिक की 1 अतिरिक्त बोतल से शुरुआत करें
  • बढ़ती है अधिकतम राशि 1 के लिए सूची में बोतलें
  • प्रभाव संचयी है

    मिट्टी के तेल के कनस्तर का असामान्य उन्नयन

    ज्वलनशील तरल पदार्थ से साफ करें गंदी बदबू, जब साँस ली जाती है, तो दिमाग सुस्त हो जाता है

  • जहर से पीड़ित व्यक्ति 30 सेकंड के लिए अंधापन का शिकार हो जाता है
  • प्रभाव संचयी है

    सॉल्वेंट वेसल असामान्य उन्नयन

    अत्यधिक ज्वलनशील रासायनिक मिश्रण जो जलन पैदा करता है एयरवेजव्यक्ति

  • जहर से पीड़ित व्यक्ति को 30 सेकंड तक थकान का सामना करना पड़ता है
  • प्रभाव संचयी है

    मोटा कॉर्क असामान्य सुधार

    टाइट कॉर्क, टॉनिक बोतलों की फिनिशिंग के लिए बिल्कुल सही

  • पुनः लोड समय को मामूली रूप से कम कर देता है
  • प्रभाव संचयी है

    10% ईथर दुर्लभ सुधार

    कार्बनिक कास्टिक संवेदनाहारी मिश्रण

  • ज़हर प्रभाव की अवधि को मामूली रूप से बढ़ा देता है
  • प्रभाव संचयी है

    कैसेट पर पोर्न दुर्लभ सुधार

    एक क्लासिक फिल्म जिस पर पीज़ के बारे में FilthyFranka के सभी एपिसोड रिकॉर्ड किए गए हैं।

  • पुनः लोड करते समय गति की गति मामूली रूप से बढ़ जाती है
  • प्रभाव संचयी है

    सल्फ्यूरिक एसिड के साथ टेस्ट ट्यूब दुर्लभ उन्नयन

    एक रंगहीन और गंधहीन तरल, जिसका घनत्व तेल के समान होता है। मजबूत संक्षारक गुण हैं.

  • ज़हर से पीड़ित व्यक्ति 120 सेकंड तक आघात प्रभाव से गंभीर रूप से पीड़ित होता है
  • प्रभाव संचयी है

    क्लोरोफॉर्म की बोतल दुर्लभ अपग्रेड

    मजबूत संवेदनाहारी गुणों के साथ कार्बनिक मूल का एक मीठा-महक वाला मिश्रण

  • फिनिशिंग टॉनिक फेंकने के बाद गैस बादल की सीमा में मामूली वृद्धि होती है
  • प्रभाव संचयी है

    ब्लीच के साथ बीकर

    तेज़ रसायन जो त्वचा में जलन, जलन और फेफड़ों को नुकसान पहुंचा सकता है

  • जहर से पीड़ित व्यक्ति पर अतिरिक्त मध्यम धीमा प्रभाव पड़ता है
  • जहर के प्रभाव की अवधि थोड़ी कम हो गई
  • प्रभाव संचयी है

    सस्ते जिन की बोतल बहुत दुर्लभ। सुधार

    मुझे पुराने सस्ते समय और नारकीय सिरदर्द की याद आती है

  • आप फिनिशिंग टॉनिक की 2 अतिरिक्त बोतलों से शुरुआत करें
  • इन्वेंट्री में बोतलों की अधिकतम संख्या 2 बढ़ा देता है
  • प्रभाव संचयी है

    15% प्रसारण बहुत दुर्लभ। सुधार

    अत्यंत विस्फोटक संवेदनाहारी मिश्रण

  • जहर के प्रभाव की अवधि काफी बढ़ जाती है
  • प्रभाव संचयी है

    सिगार बॉक्स बहुत दुर्लभ। सुधार

    उंगलियों का एक अंधेरा और अधूरा संग्रह। जोकर भरता है तीव्र इच्छाऔर संवेदनाहारी दवाएं बनाने की उसकी क्षमता में सुधार होता है।

  • फिनिशिंग टॉनिक फेंकने के बाद गैस बादल की त्रिज्या थोड़ी बढ़ जाती है।
  • जहर से पीड़ित लोगों पर धुंधली दृष्टि का प्रभाव थोड़ा बढ़ जाता है।
  • प्रभाव संचयी है

    चमकीले मेकअप का सेट बहुत दुर्लभ है। सुधार

    इसमें से कुछ चेहरे पर जाएगा और कुछ टोनिंग टॉनिक में जाएगा। पतला मेकअप पीड़ित के फेफड़ों पर मजबूती से चिपक जाता है

  • फिनिशिंग टॉनिक के आफ्टर-थ्रो गैस क्लाउड की त्रिज्या को मामूली रूप से बढ़ाता है।
  • गैस अवधि प्रभाव को मामूली रूप से बढ़ाता है
  • प्रभाव संचयी है

    लाल बालों वाली लड़की की छोटी उंगली ULTR.RED. सुधार

    लाल बालों वाली लड़की की ट्रॉफी छोटी उंगली। एक सूक्ष्म सुगंध निकलती है। इसका स्वाद पोटपौरी और वार्निश जैसा है

  • यदि किसी जीवित बचे व्यक्ति पर बोतल टूट जाती है, तो उन्हें भेद्यता प्रभाव का सामना करना पड़ेगा।
  • जहर की अवधि के प्रभाव को थोड़ा कम कर देता है
  • प्रभाव संचयी है

    टैटू बीच की ऊँगलीअल्ट्रा लाल. सुधार

    एक बड़े टैटू वाले आदमी की ट्रॉफी उंगली। मशीन के तेल का तीखा स्वाद है।

  • आप 6 सेकंड के लिए जहर से बचे लोगों की आभा देखते हैं
  • 5. यदि आपको बोतल से मारा जाता है, तो आप "असुरक्षित" प्रभाव से पीड़ित हो सकते हैं। हाँ, यह संभव है। ऐसा एक सुधार है: "लाल बालों वाली लड़की की उंगली", जो बोतलों को ऐसी मेंहदी प्रदान करती है। इसे रीसेट करने का कोई तरीका नहीं है. हालाँकि मूर्खतापूर्ण बात है।
    6. अनंत उसके विरुद्ध काम नहीं करते. खिड़की से एक बोतल और आप बर्बाद हो गए...
    7. चाहे कुछ भी हो जाए, अगर पाद में पाद हो तो जीवित बचे व्यक्ति को हुक से न बचाएं। भले ही जोकर दूर हो. ऐसा क्यों? हाँ, बहुत सरल. बादल में प्रवेश करते समय, आप सबसे पहले धीमे होते हैं और चिल्लाते हैं। जोकर आपकी उपस्थिति से सतर्क हो जाता है और आपकी ओर दौड़ता है। फिर सुरवे को हुक से निकाल लें. उसे भी जहर दिया गया है. अब आपके पास स्टेज 2 विषाक्तता है। बधाई हो। जोकर यहाँ जैसा है, और आपके साथी को ख़त्म कर दिया गया है और फाँसी पर लटका दिया गया है।
    0. - पीएसएसटी, ठीक है, आप किए गए कार्य पर हस्ताक्षर कर सकते हैं)
    8. यदि आपको जहर दिया गया है और आपकी गति धीमी हो गई है, तो आप जहर दिए बिना की तुलना में थोड़ी धीमी गति से खिड़की से चढ़ेंगे
    9. घेरे काटें!! वह विशेष रूप से फुर्तीला नहीं है!
    10. सीधी रेखा में न दौड़ें, क्योंकि आप आसानी से बोतल की चपेट में आ सकते हैं।
    11. बोतलें रिचार्ज करते समय वह मुस्कुराते हैं. मुझे नहीं पता कि यह यहाँ क्यों है। जाने भी दो)
    12. इसकी रिचार्जिंग काफी मोबाइल है. शिकारी और उसकी कुल्हाड़ियों के विपरीत। बोतलों को रिचार्ज करना उसके लिए अधिक मोबाइल है। इसके अलावा, अगर वह रिचार्ज करना शुरू कर देता है, तो इसका मतलब यह नहीं है कि वह इसे अंत तक करेगा। यदि आवश्यक हो तो वह रद्द कर सकता है। इसलिए, यदि आप देखते हैं कि कोई जोकर पुनः लोड कर रहा है, तो उसकी नाक के सामने न घूमें। वह आपके बारे में कोई परवाह नहीं करेगा.
    13. कई जीवित बचे लोगों को यह एहसास नहीं होता कि एक जोकर थकान के कारण भी कार्य कर सकता है। "वेसल विद सॉल्वेंट" ऐडऑन बहुत लोकप्रिय है। जहर देने पर 30 सेकंड तक थकान होती है। कुछ लोग इस पर ध्यान नहीं देते और इसलिए यह सोचकर अपना समय बर्बाद करते हैं कि "डाई हार्ड" उन्हें बचा लेगा...
    14. अगर आपको जहर दिया गया है तो स्क्रीन की ओर न देखें। यह आपकी मदद नहीं करेगा)))
    15...

    7. जोकर के रूप में खेलने के लिए युक्तियाँ

    1. खैर, सबसे पहले: आपका पाद बहुत बड़ी बात है! यदि आप सही ढंग से खेलते हैं.
    2. यदि सुअर बाधाओं के चारों ओर फूस लेकर नाचता है। इसे कर ही डालो। एक बोतल, फूस के सामने, दो बोतलें, जहां बची है। और बस, उसके पास भागने के लिए कहीं नहीं है। वह एक घेरे में दौड़ेगा, ज़हर खाएगा, और मार खाएगा।
    3. बचे हुए लोगों को बादलों से न निकालने का प्रयास करें। बादल में बिताए गए हर सेकंड के लिए, उन्हें ज़हर और मंदी का समय मिलता है।
    4. बोतलों को दूर से, एक चाप में फेंकना सीखने का प्रयास करें, ताकि आप जनरेटर को दूर से अवरुद्ध कर सकें।
    5. अनंत आपके मित्र हैं! यदि आप बोतलों को सही ढंग से खेलते हैं, तो आप पीछा किए जाने से बचने के लिए जीवित रहने की विधि को अपने से हिट होने की राह में बदल देंगे।
    6. नकली पुनः लोड! कुछ धमाल करें! सूअरों को भ्रमित होने दो!
    7. छर्रे वाली कोई जीवित वस्तु उठाते समय, अपने नीचे एक बोतल फेंकें। इस तरह हम कंधे से कूदने वाले व्यक्ति की गति धीमी कर देंगे।
    8. सरवोव पर बोतलें तोड़ना सीखें। यदि वे फ्लास्क की चपेट में आ जाते हैं तो उन्हें धीमा होने और जहर दिए जाने से अधिक नुकसान होगा।
    9. सुरवा उठाने से पहले बोतल को अपने सामने तोड़ लें ताकि कोई आप पर रोशनी न डाल सके)
    10...

    पढ़ने के लिए धन्यवाद

    मुझे आशा है कि इस मार्गदर्शिका से आपको इस हत्यारे के बारे में जानने में मदद मिली होगी। मेरी राय में, यह डीबीडी में सामने आए सभी हत्यारों में से सबसे संतुलित हत्यारा है (पहले तीन की गिनती नहीं: ट्रैपर, घोस्ट, हिलबिली, क्योंकि वे शुरू में खेल में थे)। सबकुछ अद्भुत है। और क्षमता और पेशकश, और खेल शैली। मुझे लगता है कि यह हत्यारा सर्वश्रेष्ठ में से एक है। लेकिन अजीब बात है, कुछ लोग अभी भी शिकायत करते हैं कि वह मूर्ख है)

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कार्रवाई! कीचड़ और सूखी बर्फ के साथ रासायनिक शो 9000 - 6500टी.आर. 1घंटा!

बच्चों के विज्ञान शो- यह अविश्वसनीय अनुभवों की एक श्रृंखला है जिसे आपने स्कूल में नहीं देखा होगा, और यदि आप इसे देखते हैं, तो यह वैसा नहीं है। गुब्बारे को बिना फूटे कैसे छेदें?

अंडे को बोतल में कैसे रखें? यदि कोई फूल जम जाए तो क्या होगा?

सबसे दिलचस्प विज्ञान - भौतिकी और रसायन विज्ञान - हमें इन और अन्य सवालों के जवाब देंगे। आप चाहते हैं कि आपके बच्चे उत्कृष्ट छात्र बनें, है ना?

बिना देर किए ज्ञान में रुचि पैदा करें। कॉल करें और घर पर "केमिस्ट्री शो" ऑर्डर करें। इसके अलावा, किंडरगार्टन और स्कूलों में "रसायन विज्ञान शो" आमंत्रित किया जाता है।

प्रस्तुतकर्ताओं द्वारा किए गए सभी प्रयोग बिल्कुल सुरक्षित हैं और न केवल बच्चे, बल्कि वयस्क भी इनका भरपूर आनंद लेते हैं। हमारे शो में, हर कोई प्रयोगों में भाग लेता है!

केमिस्ट्री शो की लागत एक जोकर के बच्चों की पार्टी के निमंत्रण से थोड़ी अधिक महंगी है, लेकिन एक पागल प्रोफेसर या चुड़ैलों, हैरी पॉटर या अलादीन के प्रयोगों में भागीदारी बच्चों को जीवन भर याद रहेगी।

हम मनोरंजन और शैक्षिक कार्यक्रम पेश करते हैं:

1. "जादुई प्रयोगशाला" (7-8 वर्ष पुरानी)

2. "बहुत सारी चीज़ें!" (7 से 13 वर्ष तक का बड़ा कार्यक्रम)

3. "चमत्कारी रसायन विज्ञान" (10-13 वर्ष पुराना)

4. "अंधेरे में मज़ा!" (8-13 वर्ष पुराना)। तत्वों

5. "आणविक गैस्ट्रोनॉमी शो"

हम प्रस्ताव रखते हैं असामान्य रसायन शास्त्र शो, जो अप्रत्याशित रूप से स्वादिष्ट आणविक व्यंजनों के विचार पर आधारित है।

6. "बच्चों के लिए रासायनिक शो" (5-6 वर्ष पुराना)। छोटों के लिए रसायन विज्ञान। छोटे बच्चों के लिए एक नया रोमांचक कार्यक्रम। वास्तविक समय में तरल नाइट्रोजन पर आधारित आइसक्रीम और आणविक खाना पकाने के तत्वों के साथ प्रयोग तरल नाइट्रोजन- सब एक ही क्षण में और एक ही समय में! बिल्कुल पर्यावरण के अनुकूल शुद्ध उत्पाद- आइसक्रीम में रासायनिक योजक नहीं होते हैं और इसमें ताजी क्रीम और चीनी और अन्य चीजें शामिल होती हैं मज़ेदार प्रयोगशिशुओं के लिए.

7. मास्टर क्लास "स्वीट टूथ (5-13 वर्ष पुराना) - चॉकलेट बनाना। चॉकलेट फव्वारा।

बहुरंगी सूती कैंडी.

8. तरल नाइट्रोजन के साथ दिखाएँ "क्रायो-कैओस" (8-100 वर्ष) फूल तोड़ते हुए। अतिथि प्रस्तुतकर्ता के सिर पर तरल नाइट्रोजन में जमे हुए फूलों को तोड़ता है! तरल नाइट्रोजन के साथ प्रयोग. नाइट्रोजन में जमी वस्तुओं को तोड़ना, हॉल को नाइट्रोजन से सराबोर करना, नाइट्रोजन बादल बनाना, नाइट्रोजन क्रायो आइसक्रीम और अन्य प्रयोग।

बच्चों की छुट्टियों के लिए रसायन विज्ञान शो, बच्चों के लिए मनोरंजक विज्ञान - प्रति घंटे काम की लागत 7500 रूबल।

नया केमिकल शो मिनी - 3000 रूबल। 20 मिनट का काम. एनीमेशन कार्यक्रम में शामिल है. गेम प्लॉट का पूरक है.

बच्चों की पार्टी का आयोजन करना उतना आसान नहीं है जितना पहली नज़र में लग सकता है। यह सुनिश्चित करना आवश्यक है कि बच्चे और वयस्क दोनों छुट्टियों का आनंद लें।

एक सुंदर और संतोषजनक तालिका तैयार करना केवल आधी लड़ाई है। आपके मेहमान वहां केवल पहले आधे घंटे के लिए रहेंगे। फिर उन्हें चश्मा चाहिए होगा!

जोकरों को आमंत्रित करने का बढ़िया विचार! यह आपकी छुट्टियों को मूड देगा बच्चों की पार्टी, और सिर्फ एक और वयस्क दावत नहीं।

उलान-उडे में जोकर कहाँ मिलेंगे?आप उलान-उडे में छुट्टियाँ आयोजित करने वाली एजेंसियों को कॉल कर सकते हैं, अपने दोस्तों से पूछ सकते हैं। कम से कम मैंने यही किया - परिणामस्वरूप, मेरे ब्लॉग पर हमारे उलान-उडे के सर्वश्रेष्ठ जोकरों की एक शीर्ष सूची है।

वसीलीवा एवगेनिया जोकर फ्रैकल

जोकर झाई,और वासिलिव एवगेनी के जीवन में। एवगेनिया ने संस्कृति अकादमी से स्नातक किया। वह 7 साल से बच्चों के साथ काम कर रही हैं।

"मेरी फ़्रीकल्स के पास पहले से ही एक असली अलमारी है: लगभग 11 सूट!"- झुनिया ने शेखी बघारी।

उन्होंने इस बात पर जोर दिया कि उनके सभी खेलों में बच्चे और माता-पिता दोनों भाग लेते हैं, इसलिए कोई आराम नहीं होगा।

मेहमान एवगेनिया के स्वयं के संगीत चयन पर थिरकेंगे: “मैं केवल आधुनिक संगीत का उपयोग करता हूँ। मुझे ख़ुद बच्चों के गाने बिल्कुल पसंद नहीं हैं।''

और मज़ेदार जोकर वेसेलिंका हर बच्चे को देगा अद्भुत खिलौनागुब्बारों से.

गारंटी: हर किसी को मजा आएगा!

बच्चों की उम्र 3 साल से है. सेवा की लागत: 1 घंटा - 2500 रूबल। संपर्क फ़ोन: 8-914-848-40-00.

दशी रबदानोव जोकर पुप्सिक

जोकर पॉप्सिक.दाशी रबदानोव 10 वर्षों से इस सुंदर छद्म नाम के तहत काम कर रहे हैं।

दाशी ने सेंट पीटर्सबर्ग राज्य अकादमी से स्नातक किया नाट्य कलाकठपुतली थिएटर कलाकार में पढ़ाई। अब दाशी अल्गर पपेट थिएटर में काम करती हैं।

दशी याद करते हैं कि एक समय थिएटर के बाहर अतिरिक्त पैसा कमाने का निर्णय अब एक बेहद प्रिय गतिविधि में बदल गया है।

क्लाउन पुप्सिक बच्चों के साथ विभिन्न मनोरंजक खेल और प्रतियोगिताएं आयोजित करता है और हमेशा वयस्कों को मनोरंजन के लिए आकर्षित करता है।

उलान-उडे में जोकरों के मेरे चयन को एक और अद्भुत लड़की के साथ फिर से भर दिया गया है। यह बात हमारे शहर में बहुत से लोग पहले से ही जानते हैं जोकर बुसिंका।दरअसल, इसी दयालु और ईमानदार जोकर का नाम हैकोंगोव पेत्रोवा.प्यार खत्म हो गया हैवीएसजीएकेआई पेशे से एक शो प्रोग्राम डायरेक्टर हैं, वह 22 साल की हैं और 2008 से बुसिंका के रूप में प्रदर्शन कर रही हैं।

मेरे प्रश्न के उत्तर में, उसका प्रदर्शन कार्यक्रम क्या है? कोंगोव ने स्वीकार किया कि उसके पास बहुत सारे कार्यक्रम हैं और हर बार वह एक नया, अनोखा, ग्राहक-उन्मुख कार्यक्रम बनाती है। हर चीज़ को ध्यान में रखा जाता है - बच्चों की उम्र, शारीरिक और मनोवैज्ञानिक विकास, सामाजिक स्थितिबच्चे। बुसिंका बाजीगरी कर सकती है, गा सकती है, बहुत कुछ कर सकती है अलग-अलग आंकड़ेगेंदों से.

कुछ समय पहले, कोंगोव और उसके दोस्तों ने बिग डिपर एजेंसी बनाई, जो अन्य सेवाओं के साथ-साथ शो भी पेश करती है साबुन के बुलबुले. उलान-उडे के लिए यह अभी भी एक नया उत्पाद है। ये विशाल बुलबुले हैं जिनमें एक व्यक्ति और बहुत कुछ हो सकता है विभिन्न आकारबुलबुले आदि से लगातार बने रहने वाले बुलबुले, जिन्हें छेदने पर धुआं निकलता है। कुल मिलाकर, आपके मेहमान प्रसन्न होंगे।

जोकर सेवा की लागत 2000 रूबल है। 1 घंटे के लिए, दूरदराज के क्षेत्रों में 2500 रूबल। संपर्क फ़ोन नंबर 8914-053-12-26. साबुन बबल शो सेवा की लागत 20-30 मिनट के लिए 3,500 रूबल है, मुख्य आवश्यकताएं 2 * 3 मीटर का क्षेत्र हैं, कोई ड्राफ्ट नहीं, एयर कंडीशनर और लेजर बंद हैं।

और अनेक सामान्य सलाहबच्चों की पार्टी के लिए जोकर चुनते समय:

  1. कलाकार से व्यक्तिगत रूप से मिलना सुनिश्चित करें। हमें अपने मेहमानों के बारे में बताएं, वास्तव में आपको अपने बच्चे के सामने क्या नहीं करना चाहिए - शायद वह तेज़ आवाज़ से डरता है।
  2. कलाकार से जानिए किस तरह की प्रतियोगिताएं और खेल होंगे. पहले से जाँच लें कि क्या आपके घर में पर्याप्त जगह है, क्या आपको अलग चेंजिंग रूम या परिवहन की आवश्यकता है।
  3. किसी भी अप्रिय आश्चर्य से बचने के लिए अपने मेहमानों को चेतावनी दें कि आपकी पार्टी में एक जोकर होगा। कुछ लोगों को रंगीन और शोर मचाने वाले जोकरों से डर लगता है। याद रखें कि छुट्टियाँ आपके सभी मेहमानों के लिए दिलचस्प होनी चाहिए।
  4. इसे अपने बच्चों के साथ भी बिताएं प्रारंभिक कार्य. एक हँसमुख और दयालु जोकर के बारे में एक परी कथा सुनाएँ। उसे बताएं कि वह जल्द ही आपके बच्चों को व्यक्तिगत रूप से बधाई देने के लिए आपसे मिलने आएगा।
  5. याद रखें कि बच्चे जल्दी थक जाते हैं। 3 से 6 साल के बच्चों के लिए 1 घंटा, 6-8 साल के बच्चों के लिए 1-1.5 घंटा काफी होगा। 9 वर्ष से अधिक उम्र के बच्चों के लिए 3 घंटे या उससे अधिक।

यदि आपके मित्र हैं या आप स्वयं बच्चों की पार्टियों के आयोजन में शामिल हैं, तो ईमेल से या टिप्पणियों में लिखें, मैं निश्चित रूप से सूची में जोड़ दूंगा: [ईमेल सुरक्षित]

यदि आपने इनमें से किसी कलाकार को पहले ही आमंत्रित कर लिया है, तो कृपया अपने विचार साझा करें! क्या आपको यह पसंद आया? क्या आप पुनः आमंत्रित करेंगे और मित्रों को अनुशंसा करेंगे?

खिलाड़ियों की संख्या: कोई भी
वैकल्पिक: लाल स्कार्फ या हेडबैंड
सभी खिलाड़ियों को समान रूप से दो टीमों में विभाजित किया गया है। एक ही टीम के खिलाड़ियों को "लोग" के रूप में नामित किया जाता है: उन्हें या तो उनकी गर्दन के चारों ओर चमकीले लाल स्कार्फ के साथ या दोनों भुजाओं के बाइसेप्स के चारों ओर चमकीले लाल चौड़े टेप से लपेटा जाता है। दूसरी टीम के खिलाड़ियों को "वैम्पायर" के रूप में नामित किया गया है और उनके पास कोई हेडबैंड मार्कर नहीं है। "पिशाच" का लक्ष्य अधिक से अधिक "लोगों" को पकड़ना है, जो पकड़ने के बाद "पिशाच" भी बन जाते हैं। खेल का मुख्य आकर्षण यह है कि "वैम्पायर्स" के पास कोई बैंडेज मार्कर नहीं है और "लोग" लगातार तनाव में रहते हैं और फिलिंग से भागने के लिए तैयार रहते हैं। खेल क्षेत्र"पिशाच"।

स्नोबॉल - बच्चों के लिए शीतकालीन खेल

खिलाड़ियों की संख्या: कोई भी
इसके अतिरिक्त: बर्फ
सर्दियों में आप इस पुराने रूसी शगल को याद कर सकते हैं।
खेल में आमतौर पर दो टीमें एक-दूसरे पर स्नोबॉल फेंकती हैं।

मंकी टैग - बच्चों के लिए एक खेल

खिलाड़ियों की संख्या: कोई भी
अतिरिक्त: नहीं
ड्राइवर को बंदर की तरह भागने वाले की नकल करनी चाहिए। उदाहरण के लिए, यदि अप्रत्याशित रूप से पीछा किया जा रहा व्यक्ति (धावक जानबूझकर ऐसी चीजें करेगा) एक पैर पर कूदता है, तो चालक को उसके पीछे एक पैर पर कूदना चाहिए। यदि ड्राइवर समय पर धावक की हरकतों को दोहराने में कामयाब नहीं होता है, तो "ग्रीजिंग" की गिनती नहीं होती है और धावक को फिर से भागने के लिए 5 सेकंड का समय दिया जाता है।

गेट्स - बच्चों के लिए एक आउटडोर गेम

खिलाड़ियों की संख्या: बच्चे और वयस्क
अतिरिक्त: नहीं
अगर आपका बच्चा बहुत छोटा लेकिन जरूरत से ज्यादा सक्रिय है तो आप उसे इस तरह वश में करने की कोशिश कर सकते हैं।
चलो बाहर खेलते हैं! बच्चा आपके पास दौड़ता है, आप अपने पैर फैलाते हैं... और, जैसे कि, उसके ऊपर से "आगे बढ़ें"। वह वापस आता है, आपके पास दौड़ता है, आप फिर से उसे अपने नीचे से गुजरने देते हैं, मानो किसी "द्वार" से होकर गुजर रहे हों। मुख्य बात शांतिपूर्ण दिशा में ऊर्जा है। खेल को बेहतर बनाया जा सकता है और चुटकुलों से सुसज्जित किया जा सकता है, अतिरिक्त वस्तुओं और कार्यों को जोड़ा जा सकता है जैसे "गेंद ले लो, इसे गेट के माध्यम से ले जाओ, इसे घुमक्कड़ में डाल दो..."।

कैच-अप गेम्स - बच्चों के लिए एक सक्रिय गेम

खिलाड़ियों की संख्या: कोई भी
इसके अतिरिक्त: 2 स्पूल धागा या बहुत लंबे धागेदो रंग (अधिमानतः नीला और लाल)
हम एक नेता चुनते हैं. सभी के हाथ में दिखाई देने वाली जगह पर एक धागा बांधा जाता है, लेकिन गांठ कसकर नहीं कसी जाती। लड़के और लड़कियों के रंग अलग-अलग होते हैं।
कार्य किसी भी व्यक्ति को पकड़ना और उससे धागा तोड़ना है। मुश्किल यह है कि जो पकड़ा जाता है वह छीनने वाले के हाथ से धागा फाड़ भी सकता है। जिसका धागा फटा हो वह नेता के पास जाता है।

कालकोठरी से बच - बच्चों के लिए खेल

खिलाड़ियों की संख्या: कोई भी
अतिरिक्त: नहीं
यह गेम पुराने गेम "कैट एंड माउस" की याद दिलाता है। खेल में भाग लेने वाले, हाथ पकड़कर, एक घेरा बनाते हैं। अंदर एक कैदी या बंदी है, बाहर उसका दोस्त है। कैदी को भागना होगा, उसके सहायक को गार्डों को धोखा देना होगा। जो कैदी को जाने देता है वह उसकी जगह ले लेता है।

बेल्स - बच्चों के लिए एक आउटडोर गेम

खिलाड़ियों की संख्या: कोई भी
अतिरिक्त: घंटी
बच्चे एक घेरे में खड़े होते हैं। बीच में दो लोग निकलते हैं - एक घंटी या घंटी के साथ, दूसरा आंखों पर पट्टी बांधकर। हर कोई गाता है:
ट्रिनत्सी-ब्रायंट्सी, घंटियाँ,
डेयरडेविल्स ने बुलाया:
डिजी-डिजी-डिजी-डॉन,
अंदाज़ा लगाओ कि घंटी कहाँ से आती है!
इन शब्दों के बाद, "अंधे आदमी का शौकीन" चकमा दे रहे खिलाड़ी को पकड़ लेता है।

बॉटमलेस बैरल - बच्चों के लिए एक खेल

खिलाड़ियों की संख्या: कोई भी
इसके अतिरिक्त: बिना तली का बैरल, गेंद
पर खेल का मैदानबिना तली का एक साधारण बैरल तीन मीटर की ऊंचाई पर लटका हुआ है। दौड़ने वाले खिलाड़ी को नीचे से ऊपर तक सटीक प्रहार के साथ गेंद को बैरल में फेंकना होगा। जो ऐसा तीन बार करता है वह जीत जाता है।