காகிதத்திலிருந்து வெவ்வேறு வடிவியல் வடிவங்களை உருவாக்குவது எப்படி. வரைபடங்களின் விளக்கங்கள் மற்றும் புகைப்படங்களுடன் வடிவியல் காகித உருவங்களை நீங்களே செய்யுங்கள்

எளிய வடிவியல் வடிவங்களின் வளர்ச்சிகளின் பெரிய தேர்வு.

காகித மாடலிங் பற்றிய குழந்தைகளின் முதல் அறிமுகம் எப்போதும் க்யூப்ஸ் மற்றும் பிரமிடுகள் போன்ற எளிய வடிவியல் வடிவங்களுடன் தொடங்குகிறது. ஒரு கனசதுரத்தை முதன்முதலில் ஒட்டுவதில் பலர் வெற்றி பெறுவதில்லை, சில சமயங்களில் உண்மையான சமமான மற்றும் குறைபாடற்ற கனசதுரத்தை உருவாக்க பல நாட்கள் ஆகும். மிகவும் சிக்கலான உருவங்கள், ஒரு சிலிண்டர் மற்றும் ஒரு கூம்பு, ஒரு எளிய கனசதுரத்தை விட பல மடங்கு அதிக முயற்சி தேவைப்படுகிறது. வடிவியல் வடிவங்களை எவ்வாறு கவனமாக ஒட்டுவது என்று உங்களுக்குத் தெரியாவிட்டால், சிக்கலான மாதிரிகளை நீங்கள் எடுப்பது மிக விரைவில். அதை நீங்களே செய்து, ஆயத்த வடிவங்களைப் பயன்படுத்தி மாடலிங்கின் இந்த "அடிப்படைகளை" எப்படி செய்வது என்று உங்கள் குழந்தைகளுக்குக் கற்றுக் கொடுங்கள்.

தொடங்குவதற்கு, ஒரு வழக்கமான கனசதுரத்தை எவ்வாறு ஒட்டுவது என்பதைக் கற்றுக்கொள்ள நான் பரிந்துரைக்கிறேன். பெரிய மற்றும் சிறிய இரண்டு கனசதுரங்களுக்கு வளர்ச்சிகள் செய்யப்படுகின்றன. ஒரு சிறிய கனசதுரம் மிகவும் சிக்கலான உருவமாகும், ஏனெனில் இது ஒரு பெரியதை விட ஒட்டுவது மிகவும் கடினம்.

எனவே, ஆரம்பிக்கலாம்! ஐந்து தாள்களில் உள்ள அனைத்து உருவங்களின் வளர்ச்சியையும் பதிவிறக்கம் செய்து அவற்றை தடிமனான காகிதத்தில் அச்சிடவும். வடிவியல் வடிவங்களை அச்சிடுவதற்கும் ஒட்டுவதற்கும் முன், காகிதத்தை எவ்வாறு தேர்வு செய்வது மற்றும் காகிதத்தை எவ்வாறு சரியாக வெட்டுவது, வளைப்பது மற்றும் ஒட்டுவது பற்றிய கட்டுரையைப் படிக்க மறக்காதீர்கள்.

சிறந்த தரமான அச்சிடலுக்கு, ஆட்டோகேட் திட்டத்தைப் பயன்படுத்துமாறு நான் உங்களுக்கு அறிவுறுத்துகிறேன், மேலும் இந்தத் திட்டத்திற்கான ஸ்கேன்களை உங்களுக்கு வழங்குகிறேன், மேலும் ஆட்டோகேடில் இருந்து எப்படி அச்சிடுவது என்பதையும் படிக்கவும். முதல் தாளில் இருந்து க்யூப்ஸின் வளர்ச்சியை வெட்டுங்கள், காகிதம் நன்றாக வளைந்திருக்கும் வகையில் மடிப்பு கோடுகளுடன் இரும்பு ஆட்சியாளரின் கீழ் ஒரு திசைகாட்டி ஊசியை வரைய மறக்காதீர்கள். இப்போது நீங்கள் க்யூப்ஸை ஒட்ட ஆரம்பிக்கலாம்.

காகிதத்தை சேமிக்க மற்றும் ஒரு சிறிய கனசதுரத்தை நான் பல மடிப்புகளை உருவாக்கினேன், நீங்கள் ஒன்றுக்கு மேற்பட்ட கனசதுரங்களை ஒன்றாக ஒட்ட விரும்பவில்லை அல்லது முதல் முறையாக ஏதாவது வேலை செய்யாது. மற்றொரு எளிய உருவம் ஒரு பிரமிடு, அதன் வளர்ச்சியை இரண்டாவது தாளில் காணலாம். பண்டைய எகிப்தியர்கள் காகிதத்தால் செய்யப்படவில்லை மற்றும் அளவு சிறியதாக இல்லாவிட்டாலும் இதேபோன்ற பிரமிடுகளை உருவாக்கினர் :)

இதுவும் ஒரு பிரமிடு, ஆனால் முந்தையதைப் போலல்லாமல், இது நான்கு அல்ல, ஆனால் மூன்று பக்கங்களைக் கொண்டுள்ளது.

அச்சிடுவதற்கான முதல் தாளில் ஒரு முக்கோண பிரமிட்டின் வளர்ச்சி.

மற்றும் ஐந்து பக்கங்களின் மற்றொரு வேடிக்கையான பிரமிடு, அதன் வளர்ச்சி 4 வது தாளில் ஒரு நட்சத்திரத்தின் வடிவத்தில் இரண்டு பிரதிகள்.

மிகவும் சிக்கலான உருவம் ஒரு பென்டாஹெட்ரான் ஆகும், இருப்பினும் ஒரு பென்டாஹெட்ரான் ஒட்டுவதை விட வரைய கடினமாக உள்ளது.

இரண்டாவது தாளில் ஒரு பென்டாஹெட்ரானின் வளர்ச்சி.

இப்போது நாம் சிக்கலான புள்ளிவிவரங்களுக்கு வருவோம். இப்போது நீங்கள் கடினமாக உழைக்க வேண்டும், அத்தகைய வடிவங்களை ஒன்றாக ஒட்டுவது எளிதானது அல்ல! தொடங்குவதற்கு, ஒரு சாதாரண சிலிண்டர், இரண்டாவது தாளில் அதன் வளர்ச்சி.

ஒரு சிலிண்டருடன் ஒப்பிடும்போது இது மிகவும் சிக்கலான உருவம், ஏனெனில் அதன் அடிப்பகுதியில் ஒரு வட்டம் அல்ல, ஆனால் ஒரு ஓவல்.

இந்த உருவத்தின் வளர்ச்சி இரண்டாவது தாளில் உள்ளது ஓவல் தளத்திற்கு இரண்டு உதிரி பாகங்கள் செய்யப்பட்டன.

சிலிண்டரைத் துல்லியமாக இணைக்க, அதன் பாகங்கள் இறுதி முதல் இறுதி வரை ஒட்டப்பட வேண்டும். ஒரு பக்கத்தில், கீழே சிக்கல்கள் இல்லாமல் ஒட்டலாம், மேசையில் முன்-ஒட்டப்பட்ட குழாயை வைக்கவும், கீழே ஒரு வட்டத்தை வைக்கவும், உள்ளே இருந்து பசை கொண்டு நிரப்பவும். குழாயின் விட்டம் மற்றும் வட்ட அடிப்பகுதி இடைவெளிகள் இல்லாமல் இறுக்கமாக பொருந்துகிறது என்பதை உறுதிப்படுத்தவும், இல்லையெனில் பசை கசிந்து, எல்லாம் மேசையில் ஒட்டிக்கொள்ளும். இரண்டாவது வட்டத்தை ஒட்டுவது மிகவும் கடினமாக இருக்கும், எனவே குழாயின் விளிம்பிலிருந்து காகித தடிமன் தூரத்தில் துணை செவ்வகங்களை ஒட்டவும். இந்த செவ்வகங்கள் அடித்தளம் உள்நோக்கி விழுவதைத் தடுக்கும், இப்போது நீங்கள் மேல் வட்டத்தை எளிதாக ஒட்டலாம்.

ஓவல் அடித்தளத்துடன் கூடிய சிலிண்டரை வழக்கமான சிலிண்டரைப் போலவே ஒட்டலாம், ஆனால் அது சிறிய உயரத்தைக் கொண்டுள்ளது, எனவே உள்ளே ஒரு காகித துருத்தியைச் செருகுவது எளிது, மேலும் இரண்டாவது தளத்தை மேலே வைத்து விளிம்பில் பசை கொண்டு ஒட்டவும். .

இப்போது மிகவும் சிக்கலான உருவம் - ஒரு கூம்பு. அதன் விவரங்கள் மூன்றாவது தாளில் உள்ளன, கீழே ஒரு உதிரி வட்டம் 4 வது தாளில் உள்ளது. ஒரு கூம்பை ஒட்டுவதற்கான முழு சிரமமும் அதன் கூர்மையான மேற்புறத்தில் உள்ளது, பின்னர் கீழே ஒட்டுவது மிகவும் கடினமாக இருக்கும்.

ஒரு சிக்கலான மற்றும் அதே நேரத்தில் எளிய உருவம் ஒரு பந்து. பந்து 12 பென்டாஹெட்ரான்களைக் கொண்டுள்ளது, 4 வது தாளில் பந்தின் வளர்ச்சி. முதலில், பந்தின் இரண்டு பகுதிகள் ஒட்டப்படுகின்றன, பின்னர் இரண்டும் ஒன்றாக ஒட்டப்படுகின்றன.

மிகவும் சுவாரஸ்யமான உருவம் - ஒரு ரோம்பஸ், அதன் விவரங்கள் மூன்றாவது தாளில் உள்ளன.

இப்போது இரண்டு மிகவும் ஒத்த, ஆனால் முற்றிலும் மாறுபட்ட புள்ளிவிவரங்கள், அவற்றின் வேறுபாடு அடித்தளத்தில் மட்டுமே உள்ளது.

இந்த இரண்டு உருவங்களையும் ஒன்றாக ஒட்டும்போது, ​​​​அவை என்ன என்பதை நீங்கள் உடனடியாக புரிந்து கொள்ள மாட்டீர்கள், அவை முற்றிலும் பதிலளிக்கவில்லை.

மற்றொரு சுவாரஸ்யமான உருவம் ஒரு டோரஸ், ஆனால் நாங்கள் அதை மிகவும் எளிமைப்படுத்தியுள்ளோம், அதன் விவரங்கள் 5 வது தாளில் உள்ளன.

இறுதியாக, சமபக்க முக்கோணங்களின் கடைசி உருவம், அதை என்ன அழைப்பது என்று கூட எனக்குத் தெரியவில்லை, ஆனால் அந்த உருவம் ஒரு நட்சத்திரம் போல் தெரிகிறது. இந்த உருவத்தின் வளர்ச்சி ஐந்தாவது தாளில் உள்ளது.

இன்னைக்கு அவ்வளவுதான்! இந்த கடினமான வேலையில் நீங்கள் வெற்றிபெற வாழ்த்துகிறேன்!

செவ்வகம், சதுரம், முக்கோணம், ட்ரேப்சாய்டு மற்றும் பிற துல்லியமான அறிவியல் பிரிவில் இருந்து வடிவியல் புள்ளிவிவரங்கள். பிரமிட் என்பது ஒரு பாலிஹெட்ரான். இந்த உருவத்தின் அடிப்பகுதி பலகோணமாகும், மேலும் பக்க முகங்கள் பொதுவான உச்சி அல்லது ட்ரேப்சாய்டுகளுடன் கூடிய முக்கோணங்களாகும். எந்த வடிவியல் பொருளையும் முழுமையாகப் பிரதிநிதித்துவப்படுத்தவும் படிக்கவும், போலி-அப்கள் செய்யப்படுகின்றன. அவர்கள் பிரமிடு தயாரிக்கப்படும் பல்வேறு வகையான பொருட்களைப் பயன்படுத்துகின்றனர். ஒரு விமானத்தில் விரிக்கப்பட்ட ஒரு பாலிஹெட்ரல் உருவத்தின் மேற்பரப்பு அதன் வளர்ச்சி என்று அழைக்கப்படுகிறது. தட்டையான பொருட்களை முப்பரிமாண பாலிஹெட்ராவாக மாற்றும் முறை மற்றும் வடிவவியலின் சில அறிவு ஆகியவை அமைப்பை உருவாக்க உதவும். காகிதம் அல்லது அட்டை மூலம் வளர்ச்சிகளை உருவாக்குவது எளிதானது அல்ல. குறிப்பிட்ட பரிமாணங்களுக்கு வரைபடங்களை உருவாக்கும் திறன் உங்களுக்குத் தேவைப்படும்.

பொருட்கள் மற்றும் பாகங்கள்

பன்முக வால்யூமெட்ரிக் வடிவியல் வடிவங்களின் மாடலிங் மற்றும் செயல்படுத்தல் ஒரு சுவாரஸ்யமான மற்றும் அற்புதமான செயல்முறையாகும். நீங்கள் காகிதத்திலிருந்து பல்வேறு தளவமைப்புகளை அதிக எண்ணிக்கையில் செய்யலாம். வேலை செய்ய உங்களுக்கு இது தேவைப்படும்:

  • காகிதம் அல்லது அட்டை;
  • கத்தரிக்கோல்;
  • எழுதுகோல்;
  • ஆட்சியாளர்;
  • திசைகாட்டி;
  • அழிப்பான்;
  • பசை.

அளவுருக்களை வரையறுத்தல்

முதலில், பிரமிடு எப்படி இருக்கும் என்பதை தீர்மானிப்போம். இந்த உருவத்தின் வளர்ச்சியே முப்பரிமாண உருவத்தை உருவாக்குவதற்கான அடிப்படையாகும். வேலையை முடிக்க தீவிர துல்லியம் தேவைப்படும். வரைதல் தவறாக இருந்தால், வடிவியல் உருவத்தை ஒன்று சேர்ப்பது சாத்தியமில்லை. நீங்கள் சரியான அமைப்பை உருவாக்க வேண்டும் என்று சொல்லலாம்

எந்த வடிவியல் உடலும் சில பண்புகளைக் கொண்டுள்ளது. இந்த உருவம் ஒரு தளத்தைக் கொண்டுள்ளது மற்றும் அதன் உச்சி அதன் மையத்தில் திட்டமிடப்பட்டுள்ளது. இந்த நிலை பெயரை தீர்மானிக்கிறது. பிரமிட்டின் பக்க விளிம்புகள் முக்கோணங்களாகும், அவற்றின் எண்ணிக்கை அடித்தளத்திற்கு தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட பாலிஹெட்ரானைப் பொறுத்தது. இந்த வழக்கில், அவற்றில் மூன்று இருக்கும். பிரமிட்டை உருவாக்கும் அனைத்து கூறுகளின் பரிமாணங்களையும் அறிந்து கொள்வதும் முக்கியம். வடிவியல் உருவத்தின் அனைத்து தரவுகளின்படி காகித வளர்ச்சிகள் செய்யப்படுகின்றன. எதிர்கால மாதிரியின் அளவுருக்கள் முன்கூட்டியே ஒப்புக் கொள்ளப்படுகின்றன. பயன்படுத்தப்படும் பொருளின் தேர்வு இந்தத் தரவைப் பொறுத்தது.

வழக்கமான பிரமிடு எவ்வாறு திறக்கப்படுகிறது?

மாதிரியின் அடிப்படை ஒரு தாள் அல்லது அட்டை. பிரமிட்டின் வரைபடத்துடன் வேலை தொடங்குகிறது. உருவம் விரிவாக்கப்பட்ட வடிவத்தில் வழங்கப்படுகிறது. காகிதத்தில் ஒரு தட்டையான படம் முன்பே தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட பரிமாணங்கள் மற்றும் அளவுருக்களுக்கு ஒத்திருக்கிறது. ஒரு வழக்கமான பலகோணத்தை அதன் தளமாகக் கொண்டுள்ளது மற்றும் அதன் உயரம் அதன் மையத்தின் வழியாக செல்கிறது. ஒரு எளிய மாதிரியை உருவாக்குவதன் மூலம் ஆரம்பிக்கலாம். இந்த வழக்கில், இது ஒரு முக்கோண பிரமிடு. தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட உருவத்தின் பரிமாணங்களைத் தீர்மானிக்கவும்.

ஒரு பிரமிட்டின் வளர்ச்சியை உருவாக்க, அதன் அடிப்பகுதி ஒரு வழக்கமான முக்கோணமாகும், தாளின் மையத்தில், ஒரு ஆட்சியாளர் மற்றும் பென்சிலைப் பயன்படுத்தி, கொடுக்கப்பட்ட பரிமாணங்களின் அடித்தளத்தை வரையவும். அடுத்து, ஒவ்வொரு பக்கத்திலும் நாம் பிரமிட்டின் பக்க முகங்களை வரைகிறோம் - முக்கோணங்கள். இப்போது அவற்றின் கட்டுமானத்திற்கு செல்லலாம். பக்கவாட்டு மேற்பரப்பில் முக்கோணங்களின் பக்கங்களின் பரிமாணங்களை திசைகாட்டி மூலம் அளவிடுகிறோம். வரையப்பட்ட அடித்தளத்தின் மேல் திசைகாட்டியின் காலை வைத்து ஒரு உச்சநிலையை உருவாக்குகிறோம். நாங்கள் செயலை மீண்டும் செய்கிறோம், முக்கோணத்தின் அடுத்த புள்ளிக்கு செல்கிறோம். இத்தகைய செயல்களின் விளைவாக பெறப்பட்ட குறுக்குவெட்டு பிரமிட்டின் பக்க முகங்களின் செங்குத்துகளை தீர்மானிக்கும். நாங்கள் அவற்றை அடித்தளத்துடன் இணைக்கிறோம். ஒரு பிரமிட்டின் வரைதல் நமக்குக் கிடைக்கிறது. முப்பரிமாண உருவத்தை ஒட்டுவதற்கு, பக்க முகங்களின் பக்கங்களில் வால்வுகள் வழங்கப்படுகின்றன. சிறிய ட்ரெப்சாய்டுகளை வரைந்து முடிக்கிறோம்.

தளவமைப்பு சட்டசபை

கத்தரிக்கோலைப் பயன்படுத்தி, முடிக்கப்பட்ட வடிவமைப்பை விளிம்புடன் வெட்டுங்கள். அனைத்து கோடுகளிலும் வளர்ச்சியை கவனமாக வளைக்கவும். உருவத்தின் உள்ளே உள்ள ட்ரெப்சாய்டு வால்வுகளை அதன் விளிம்புகள் ஒன்றாக மூடுகிறோம். நாங்கள் அவற்றை பசை கொண்டு உயவூட்டுகிறோம். முப்பது நிமிடங்களுக்குப் பிறகு பசை காய்ந்துவிடும். முப்பரிமாண உருவம் தயாராக உள்ளது.

முதலில், வடிவியல் உருவம் எப்படி இருக்கும், அதன் மாதிரியை நாம் உருவாக்குவோம். தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட பிரமிட்டின் அடிப்பகுதி ஒரு நாற்கரமாகும். பக்க விலா எலும்புகள் முக்கோணங்கள். வேலைக்கு முந்தைய பதிப்பில் உள்ள அதே பொருட்கள் மற்றும் சாதனங்களைப் பயன்படுத்துகிறோம். நாங்கள் பென்சிலால் காகிதத்தில் வரைகிறோம். தாளின் மையத்தில் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட அளவுருக்களுடன் ஒரு நாற்கரத்தை வரைகிறோம்.

அடித்தளத்தின் ஒவ்வொரு பக்கத்தையும் பாதியாகப் பிரிக்கிறோம். நாம் ஒரு செங்குத்தாக வரைகிறோம், இது முக்கோண முகத்தின் உயரமாக இருக்கும். பிரமிட்டின் பக்க முகத்தின் நீளத்திற்கு சமமான திசைகாட்டி கரைசலைப் பயன்படுத்தி, செங்குத்துகளில் குறிப்புகளை உருவாக்கி, அதன் காலை அடித்தளத்தின் மேற்புறத்தில் வைக்கிறோம். அடித்தளத்தின் ஒரு பக்கத்தின் இரு மூலைகளையும் செங்குத்தாக விளைந்த புள்ளியுடன் இணைக்கிறோம். இதன் விளைவாக, வரைபடத்தின் மையத்தில் ஒரு சதுரத்தைப் பெறுகிறோம், அதன் விளிம்புகளில் முக்கோணங்கள் வரையப்படுகின்றன. பக்க முகங்களில் மாதிரியை சரிசெய்ய, துணை வால்வுகளைச் சேர்க்கவும். நம்பகமான இணைப்புக்கு, சென்டிமீட்டர் அகலத்தின் ஒரு துண்டு போதும். பிரமிடு சட்டசபைக்கு தயாராக உள்ளது.

தளவமைப்பின் இறுதி நிலை

உருவத்தின் விளைவான வடிவத்தை விளிம்புடன் வெட்டுகிறோம். வரையப்பட்ட கோடுகளுடன் காகிதத்தை வளைக்கிறோம். முப்பரிமாண உருவம் ஒட்டுவதன் மூலம் கூடியிருக்கிறது. வழங்கப்பட்ட வால்வுகளை பசை கொண்டு உயவூட்டு மற்றும் அதன் விளைவாக மாதிரியை சரிசெய்யவும்.

சிக்கலான உருவங்களின் வால்யூமெட்ரிக் தளவமைப்புகள்

ஒரு எளிய பாலிஹெட்ரான் மாதிரியை முடித்த பிறகு, நீங்கள் மிகவும் சிக்கலான வடிவியல் வடிவங்களுக்கு செல்லலாம். துண்டிக்கப்பட்ட பிரமிட்டை விரிப்பது மிகவும் கடினம். அதன் தளங்கள் ஒத்த பாலிஹெட்ரா ஆகும். பக்க முகங்கள் ட்ரேப்சாய்டுகள். வேலையின் வரிசை ஒரு எளிய பிரமிடு செய்யப்பட்டதைப் போலவே இருக்கும். ஸ்வீப் இன்னும் சிக்கலாக இருக்கும். வரைபடத்தை முடிக்க, பென்சில், திசைகாட்டி மற்றும் ஆட்சியாளரைப் பயன்படுத்தவும்.

ஒரு வரைபடத்தின் கட்டுமானம்

துண்டிக்கப்பட்ட பிரமிட்டின் வளர்ச்சி பல நிலைகளில் செய்யப்படுகிறது. துண்டிக்கப்பட்ட பிரமிட்டின் பக்க முகம் ஒரு ட்ரேப்சாய்டு ஆகும், மேலும் தளங்கள் ஒரே மாதிரியான பாலிஹெட்ரா ஆகும். இவை சதுரங்கள் என்று வைத்துக் கொள்வோம். ஒரு தாளில் கொடுக்கப்பட்ட பரிமாணங்களுடன் ஒரு ட்ரெப்சாய்டை வரைகிறோம். விளைந்த உருவத்தின் பக்கங்களை அவை வெட்டும் வரை நீட்டிக்கிறோம். இதன் விளைவாக ஒரு ஐசோசெல்ஸ் முக்கோணம். திசைகாட்டி மூலம் அதன் பக்கத்தை அளவிடுகிறோம். ஒரு தனி தாளில் நாம் கட்டமைக்கப்படும் தூரம் அளவிடப்படும்.

அடுத்த கட்டம் துண்டிக்கப்பட்ட பிரமிடு கொண்டிருக்கும் பக்க விலா எலும்புகளின் கட்டுமானமாகும். வரையப்பட்ட வட்டத்திற்குள் ஸ்வீப் செய்யப்படுகிறது. திசைகாட்டியைப் பயன்படுத்தி, ட்ரேப்சாய்டின் கீழ் அடித்தளத்தை அளவிடவும். வட்டத்தில் கோடுகளை அதன் மையத்துடன் இணைக்கும் ஐந்து புள்ளிகளைக் குறிக்கிறோம். நாம் நான்கு ஐசோசெல்ஸ் முக்கோணங்களைப் பெறுகிறோம். ஒரு திசைகாட்டி பயன்படுத்தி, ஒரு தனி தாளில் வரையப்பட்ட ட்ரெப்சாய்டின் பக்கத்தை அளவிடவும். வரையப்பட்ட முக்கோணங்களின் ஒவ்வொரு பக்கத்திலும் இந்த தூரத்தை வைக்கிறோம். இதன் விளைவாக வரும் புள்ளிகளை இணைக்கிறோம். ட்ரேப்சாய்டின் பக்க முகங்கள் தயாராக உள்ளன. எஞ்சியிருப்பது பிரமிட்டின் மேல் மற்றும் கீழ் தளங்களை வரைய வேண்டும். இந்த வழக்கில், இவை ஒத்த பாலிஹெட்ரா - சதுரங்கள். முதல் ட்ரேப்சாய்டின் மேல் மற்றும் கீழ் தளங்களுக்கு சதுரங்களைச் சேர்க்கிறோம். வரைதல் பிரமிடில் உள்ள அனைத்து பகுதிகளையும் காட்டுகிறது. ஸ்கேன் கிட்டத்தட்ட தயாராக உள்ளது. சிறிய சதுரத்தின் பக்கங்களிலும், ட்ரெப்சாய்டுகளின் முகங்களில் ஒன்றிலும் இணைக்கும் வால்வுகளை வரைவதை முடிப்பதே எஞ்சியுள்ளது.

உருவகப்படுத்துதலை நிறைவு செய்தல்

முப்பரிமாண உருவத்தை ஒட்டுவதற்கு முன், விளிம்புடன் வரைதல் கத்தரிக்கோலால் வெட்டப்படுகிறது. அடுத்து, வரையப்பட்ட கோடுகளுடன் வளர்ச்சி கவனமாக வளைந்திருக்கும். மாதிரியின் உள்ளே பெருகிவரும் வால்வுகளை நாங்கள் அடைகிறோம். நாங்கள் அவற்றை பசை கொண்டு உயவூட்டுகிறோம், அவற்றை பிரமிட்டின் விளிம்புகளுக்கு அழுத்துகிறோம். மாதிரிகள் உலரட்டும்.

பாலிஹெட்ராவின் வெவ்வேறு மாதிரிகளை உருவாக்குதல்

வடிவியல் வடிவங்களின் முப்பரிமாண மாதிரிகளை உருவாக்குவது ஒரு கண்கவர் செயலாகும். அதை முழுமையாக மாஸ்டர் செய்ய, நீங்கள் எளிமையான ஸ்வீப் செய்வதன் மூலம் தொடங்க வேண்டும். எளிமையான கைவினைப்பொருட்களிலிருந்து மிகவும் சிக்கலான மாதிரிகளுக்கு படிப்படியாக நகரும், நீங்கள் மிகவும் சிக்கலான வடிவமைப்புகளை உருவாக்க ஆரம்பிக்கலாம்.

ஓரிகமி என்பது ஜப்பானிய கலைக்கு சொந்தமான காகித உருவங்கள் மற்றும் பல நூற்றாண்டுகளாக அதில் உள்ளன. பண்டைய காலங்களில் கூட, துறவிகள் கோயில்கள் மற்றும் அதன் மண்டபங்களை அலங்கரிக்க காகித உருவங்களை பயன்படுத்தினர், அதே போல் மத நோக்கங்களுக்காக (சடங்குகளை மேற்கொள்வதற்கு) பயன்படுத்துகின்றனர்.

ஒவ்வொரு அனுபவமற்ற மாஸ்டர் தனது சொந்த கைகளால் காகிதத்தில் இருந்து ஓரிகமியை உருவாக்க முடியும், ஆனால் முக்கிய அளவுகோல் விடாமுயற்சி மற்றும் இயக்கங்களின் துல்லியம். இந்த தயாரிப்புகளை அழகாக செய்ய நீங்கள் ஒரு சீட்டாக இருக்க தேவையில்லை என்பதை இன்று நீங்கள் புரிந்துகொள்வீர்கள்.

ஓரிகமி கருவிகள்

கைவினைகளுக்கான காகிதத் தேர்வுக்கு முக்கிய கவனம் செலுத்தப்பட வேண்டும். ஓரிகமிக்கு, வெவ்வேறு வண்ணங்களின் அலுவலக கடினமான காகிதம் பொருத்தமானது. எளிமையான மற்றும் சிக்கலான எந்தவொரு திட்டத்திற்கும் இது பொருத்தமானது.

காகிதத்தை பாதுகாக்க, நீங்கள் ஒரு பசை குச்சி அல்லது PVA பசை வாங்க வேண்டும். மற்ற வகை பசைகளும் பொருத்தமானவை, சிறந்த விருப்பம் மதிப்பெண்களை விட்டுவிடாதது, மேலும் அவை செய்தால், அவை எளிதில் அகற்றப்படும்.

சாம்பல் அல்லது வெற்று வெள்ளை காகிதத்தில் இருந்து தயாரிக்கப்படும் பொருட்களுக்கு தேவையான நிழலை கொடுக்க ஸ்ப்ரே கேன்களில் வண்ணப்பூச்சுகளை வாங்கவும்.

ஓரிகமியின் விளிம்புகளை நேராக்க ஒரு கட்டர் பொருத்தமானது, ஆனால் அதை கவனமாக இருக்க மறக்காதீர்கள்.

மேலும், பொம்மைகளை உருவாக்க, வரைபடங்களை வரைவதற்கு உங்களுக்கு ஆட்சியாளர்கள் மற்றும் பென்சில்கள் தேவை. உங்கள் ஓரிகமியில் படைப்பாற்றல் மற்றும் அசல் தன்மையைச் சேர்க்க, நீங்கள் மணிகள், குமிழ்கள், ரைன்ஸ்டோன்கள் மற்றும் ரிப்பன்களால் அலங்கரிக்கலாம்.

காகித புள்ளிவிவரங்களின் வகைகள்

கிளாசிக் தோற்றத்திற்கு கூடுதலாக, பல்வேறு மாற்று வகைகள் உள்ளன:

  • கிளாசிக் எளிய ஓரிகமி - முதலில் காகித புள்ளிவிவரங்களை உருவாக்க முடிவு செய்தவர்கள் அதைத் தொடங்க வேண்டும். இந்த பாணியின் ஒரு உதாரணம் ஒரு கிரேன் சிலை.
  • தொகுதிகளிலிருந்து ஓரிகமி முதல் வகையை விட மிகவும் சிக்கலானது. பல பாகங்கள் (தொகுதிகள்) எளிய மடிப்பு மூலம் இணைக்கப்பட வேண்டும். தயாரிப்பு மிக நீண்ட காலம் நீடிக்கும்.
  • ஏரோகாமி - காகித விமான புள்ளிவிவரங்கள்.
  • கிரிகாமி - கத்தரிக்கோலால் உருவங்களை உருவாக்குதல். உதாரணமாக, அஞ்சல் அட்டைகள்.
  • குசுதாமி என்பது முப்பரிமாண ஓரிகமி ஆகும், உற்பத்தியின் பாகங்கள் நூல்கள் மற்றும் பசைகளைப் பயன்படுத்தி ஒன்றோடொன்று இணைக்கப்பட்டுள்ளன. சிலையின் வடிவம் பெரும்பாலும் ஒரு பெரிய பந்தை ஒத்திருக்கிறது. கோவிலின் நுழைவாயிலை அலங்கரிக்க இந்த வகை பெரும்பாலும் பயன்படுத்தப்பட்டது.

காகித கிரேன்கள்

இது ஒரு உன்னதமான ஓரிகமி வகை. ஆயிரம் கொக்குகளை உருவாக்கினால், உங்கள் இதயம் விரும்பியது நிறைவேறும் என்று மக்கள் மத்தியில் ஒரு புராணக்கதை உள்ளது.

இந்த அற்புதமான சிலையை எப்படி செய்வது என்று விரிவாகப் பார்ப்போம்.

  • தாளை குறுக்காக மடித்து, தேவையற்ற காகிதத்தை துண்டிக்கிறோம், இதனால் முக்கோணத்தை ஒத்த ஒரு தாள் இருக்கும்.
  • நாங்கள் அதை மீண்டும் வளைக்கிறோம். 2 முக்கோணங்கள் இருக்க வேண்டும். இதன் விளைவாக வரும் முக்கோணத்திலிருந்து, அதை நேராக்குவதன் மூலம், நாம் ஒரு சதுரத்தை உருவாக்குகிறோம். மறுபுறம் அதே நடைமுறையை நாங்கள் செய்கிறோம்.
  • விளிம்புகள் மேலே இருக்கும்படி அதைப் பிடித்து அவற்றை மையத்தை நோக்கி கண்டிப்பாக வளைக்கிறோம்.
  • மேல் முக்கோணத்தையும் வளைக்கிறோம். உடனடியாக நாம் மடிப்பை நேராக்குகிறோம், ஒரு விளிம்பைப் பெறுகிறோம்.
  • நாம் கிடைமட்டமாக மற்றதை விட குறைவாக இருக்கும் மூலையை வளைக்கிறோம்.
  • நாங்கள் ஒரு ரோம்பஸை உருவாக்குகிறோம் (பக்கத்தின் மையத்திற்கு விளிம்புகளை சீரமைக்கிறோம்). மறுபுறம் அதே சூழ்ச்சிகளை நாங்கள் செய்கிறோம்.
  • கழுத்தை உருவாக்க, கீழ் பகுதியை எடுத்து, உள் விளிம்பு இருக்கும் இடத்தில் வளைக்கத் தொடங்குங்கள். அதே முறையைப் பயன்படுத்தி, நாங்கள் கிரேன் வால் செய்கிறோம்.
  • கழுத்து இருக்கும் இடத்தில், ஆரம்பத்தை வளைக்கிறோம், அதனால் ஒரு கொக்கு கிடைக்கும்.
  • ஒரு சிறிய கோண வளைவைப் பயன்படுத்தி அதன் இறக்கைகளை நாம் மடக்குகிறோம்.

விரும்பினால், நீங்கள் கிரேன் வரைவதற்கு அல்லது உடனடியாக வண்ண காகிதத்தை எடுக்கலாம். ஓரிகமி கிரேன் தயாராக உள்ளது.

ஓரிகமி நுட்பத்தைப் பயன்படுத்தி ரோஜா

பெரும்பாலான ஆரம்ப மற்றும் ஓரிகமி மாஸ்டர்களுக்கு மிகவும் கவர்ச்சிகரமான மற்றும் எளிதானது ஓரிகமி மலர்கள். ஒரு பொதுவான உருவம் ஒரு காகித ரோஜா.

இந்த ஓரிகமியின் படிப்படியான வழிமுறைகள் மற்றும் புகைப்படங்களைப் பார்ப்போம்:

  • வண்ண காகிதத்தை எடுத்து, முன்னுரிமை சிவப்பு, அதை பாதியாக மடித்து, மீண்டும் அதை மடியுங்கள்.
  • மேலே இருக்கும் காகித அடுக்கை சிறிது திறக்கிறோம், இதனால் மேல் வீங்கியிருக்கும்.
  • அதை மறுபுறம் திருப்பி, முந்தைய பத்தியில் விவரிக்கப்பட்ட செயலை மீண்டும் செய்யவும்.
  • மூலைகளை எடுத்து மேல் மூலையில் வளைக்கவும்.
  • ஒரு அவுட்லைன் தோன்றும் வரை விரைவில் பாதியாக மாறும் முக்கோணத்தை வளைக்கிறோம்.
  • இரு மூலைகளையும் கீழே இழுத்து முக்கோணத்தைத் திறக்கவும்.
  • பாக்கெட்டுகளை மேலே பிடித்து, கீழே மடியுங்கள்.
  • மறுபுறம் 4 முதல் 7 வரையிலான புள்ளிகளை நாங்கள் செய்கிறோம்.
  • நாம் மேல் மூலையை வளைக்கிறோம்.
  • கீழ் பகுதியை ஒரு புத்தகம் போல விரிக்கிறோம்.
  • நாம் 2 முக்கோணங்களைப் பெறும் வகையில் வீங்குகிறோம்.
  • தயாரிப்பைத் திருப்பவும்.
  • கீழ் வலது சதுரத்தை மேலிருந்து கீழ் விளிம்பிற்கு (கண்டிப்பாக குறுக்காக) கவனமாக வளைக்கிறோம்.
  • 180̊ திருப்புதல் மற்றும் புள்ளி 13 ஐச் செய்தல்.
  • ஓரிகமியின் சுவர்களை விரல்களால் பிடித்து, பயமின்றி, விளைந்த இதழ்களைப் பார்க்கும் வரை அதை 360 ° சுழற்றுவோம்.

காகித அன்னம்

இந்த நுட்பம் மற்றவர்களை விட மிகவும் சிக்கலானது, ஏனெனில் இது மட்டு ஓரிகமி முறையைப் பயன்படுத்துகிறது. முப்பரிமாண ஸ்வான் செய்ய, உங்களுக்கு இது தேவை:

  • வெள்ளை காகிதத்தில் இருந்து தோராயமாக 460 முக்கோணங்களையும், கொக்கிற்கு 1 சிவப்பு நிறத்தையும் உருவாக்கவும்.
  • இரண்டு முக்கோணங்களின் மூலைகளை மூன்றாவது பாக்கெட்டில் செருகுவோம்.
  • இன்னும் இரண்டை கூட்டுவோம். அனைத்து மூலைகளையும் பாக்கெட்டில் வைக்கிறோம்.
  • அத்தகைய மூன்று வரிசைகளை நாங்கள் செய்கிறோம். ஒவ்வொரு வரிசைக்கும் சுமார் 30 தொகுதிகளை நீங்கள் எடுக்க வேண்டும். நாங்கள் வட்டத்தை மூடுகிறோம்.
  • அடுத்த இரண்டு வரிசைகளுக்கு வெற்றிடங்களைச் செருகவும்.
  • நாங்கள் மையத்தை அழுத்துகிறோம், அது மெதுவாக மாறும்.
  • இவை அனைத்தையும் கொண்டு, நாம் விளிம்புகளை மேலே திருப்புகிறோம்.
  • நாங்கள் வரிசைகளை மேலும் உருவாக்குகிறோம், ஆனால் தொகுதிகளின் செக்கர்போர்டு வரிசையைப் பற்றி மறந்துவிடாதீர்கள்.
  • 7 வது வரிசையில் இறக்கைகளுக்கான தொகுதிகளை உருவாக்குகிறோம். நாங்கள் 12 வெற்றிடங்களை இணைக்கிறோம், 2 மூலைகளுக்கு ஒரு இடைவெளியை உருவாக்கி, அதே எண்ணிக்கையிலான வெற்றிடங்களை இணைக்கிறோம். மீதமுள்ள இடங்களில் நாம் ஸ்வான் வால் மற்றும் கழுத்தை உருவாக்குகிறோம்.
  • இறக்கைகளுக்கான 8 வது வரிசையில், வெற்றிடங்களின் எண்ணிக்கை 1 குறைவாகிறது.
  • கடைசி வரிசையில் 1 தொகுதி இருக்கும் வரை அடுத்தடுத்த வரிசைகளுடன் இதைச் செய்கிறோம்.
  • ஒவ்வொரு வரிசையிலும் துண்டுகளை குறைப்பதன் மூலம் வால் செய்கிறோம்.
  • நாங்கள் கழுத்தை 10-12 தொகுதிகளிலிருந்தும், தலையை ஒரு சிவப்பு வெற்று இடத்திலிருந்தும் இணைக்கிறோம். படிப்படியாக அதை வளைத்து கழுத்தை உருவாக்குகிறோம்.
  • கழுத்து தயாரானதும், அதை உடலுடன் ஒன்றாக இணைக்கிறோம்.

DIY ஓரிகமி புகைப்படம்

குறிப்பு!

குறிப்பு!

அத்தகைய முப்பரிமாண உருவங்கள் எந்த வடிவத்திலும் செய்யப்படலாம், அவை பல வண்ணங்களாக இருக்கலாம், அவற்றை மணிகள் அல்லது சரிகைகளால் அலங்கரிக்கலாம் மற்றும் ஒரு அழகான கல்வெட்டை உருவாக்கலாம். அத்தகைய ஒரு அசாதாரண பெட்டியில் நீங்கள் நகைகளை அல்லது அனைத்து வகையான பெண்களின் சிறிய விஷயங்களையும் சேமிக்க முடியும்.

பல தந்தைகள் மற்றும் தாய்மார்கள் இந்த அல்லது அந்த கேள்வியை ஒரு குழந்தைக்கு மிகவும் அணுகக்கூடிய வழியில் எவ்வாறு விளக்குவது என்ற கேள்வியுடன் ஆக்கிரமிக்கப்பட்டுள்ளனர். ஒரு குழந்தை வளரும்போது, ​​​​அவருக்கு சிக்கலான வடிவியல் வடிவங்களை - கன சதுரம், கோளம் போன்றவற்றை விளக்க வேண்டிய நேரம் வருகிறது. இந்த புள்ளிவிவரங்களை ஒரு குழந்தைக்கு காண்பிப்பது மிகவும் எளிதானது. ஒரு குழந்தைக்கு வடிவியல் வடிவங்களின் முப்பரிமாண மாதிரிகள் கொடுக்க, அவை ஏதாவது ஒன்றை உருவாக்க வேண்டும்.

ஓரிகமி பாணியில் காகித கைவினைப்பொருட்கள் மிகவும் வசதியான மற்றும் எளிதானவை.

மக்கள் காகிதத்திலிருந்து உருவாக்கக் கற்றுக்கொண்ட பல்வேறு வடிவங்கள் உள்ளன, அவை வடிவியல் அல்ல. இவை காதலர் தினத்திற்கான அலங்காரங்களாக அல்லது நர்சரியில் அலங்காரத்தை பூர்த்தி செய்யும் நட்சத்திரங்களாக நீங்கள் பயன்படுத்தக்கூடிய மிகப்பெரிய இதயங்களாக இருக்கலாம்.

வால்யூமெட்ரிக் காகித புள்ளிவிவரங்கள்: வடிவியல் வடிவங்களின் வரைபடங்கள்

முப்பரிமாண வடிவியல் வடிவங்களை உருவாக்குவது உற்சாகமானது மட்டுமல்ல, பயனுள்ளதாகவும் இருக்கிறது. குழந்தை இடஞ்சார்ந்த முறையில் சிந்திக்க கற்றுக்கொள்கிறது, இது மிகவும் அவசியம்.

முப்பரிமாண வடிவியல் உருவத்தை உருவாக்குவதற்கான எளிய வழி, வார்ப்புருக்களை அச்சிட்டு புள்ளியிடப்பட்ட கோட்டுடன் வெட்டி, பின்னர் அறிவுறுத்தல்களின்படி அவற்றை ஒட்டவும்.

ஆனால் அத்தகைய புள்ளிவிவரங்களை நீங்களே உருவாக்கலாம். இதற்கு உங்களுக்கு இது தேவைப்படும்: அட்டை, வண்ண அல்லது வெள்ளை காகிதம், பென்சில், ஆட்சியாளர், கத்தரிக்கோல் மற்றும் பசை.

காகித கனசதுரத்தை எவ்வாறு உருவாக்குவது:

  1. ஒரு காகிதத்தில், ஒரு வரிசையில் 4 செமீ பக்கங்களுடன் 4 ஒத்த சதுரங்களை வரையவும்.
  2. இரண்டாவது சதுரத்திலிருந்து, மேலும் கீழும், ஒரே மாதிரியான சதுரத்தை வரையவும். நீங்கள் ஒரு குறுக்கு வடிவத்தில் 6 சதுரங்களின் வடிவத்தைப் பெற வேண்டும்.
  3. நீண்டுகொண்டிருக்கும் சதுரங்களில், ட்ரேப்சாய்டுகளின் வடிவத்தில் வால்வுகளை வரையவும் (அகலம் 0.7 செ.மீ.க்கு மேல் இல்லை).
  4. ஒரு டெம்ப்ளேட்டை வெட்டுங்கள் - அட்டை அல்லது பிற தடிமனான காகிதத்துடன் வேலை செய்வதற்கான எதிர்கால மாதிரி.
  5. வரையப்பட்ட கோடுகளுடன் உருவத்தை வளைத்து, சிறிய ட்ரெப்சாய்டு வால்வுகளை பசை கொண்டு பூசவும் மற்றும் அனைத்து பக்கங்களையும் ஒன்றாக இணைக்கவும்.

விரும்பினால், கனசதுரத்தின் ஒவ்வொரு பக்கமும் வண்ண காகிதத்தால் மூடப்பட்டிருக்கும். மற்றும் மடல் கொண்ட ஒரு பக்கம் பசை கொண்டு சரி செய்யப்படவில்லை என்றால், நீங்கள் ஒரு சிறிய பெட்டியுடன் முடிவடையும், அதை பரிசு மடக்கலாகப் பயன்படுத்தலாம்.

வேடிக்கையான அளவீட்டு காகித விலங்குகள்: குழந்தைகளுக்கான பொம்மைகள்

குழந்தைகள் வெட்டவும், ஒட்டவும், வரையவும் விரும்புகிறார்கள் - இத்தகைய நடவடிக்கைகள் குழந்தையின் எல்லைகளை விரிவுபடுத்துகின்றன, கவனத்தையும் விடாமுயற்சியையும் வளர்க்கின்றன. இணையத்தில் அல்லது ஆக்கப்பூர்வமான பத்திரிகைகளில் ஆயத்த வரைபடங்களைப் பயன்படுத்தி, பள்ளி குழந்தைகள் வெவ்வேறு விலங்கு உருவங்களை உருவாக்க முடியும்.

முப்பரிமாண வடிவங்களை ஒட்டுவது மிகவும் எளிது:

  1. விரும்பிய விலங்கைத் தேர்ந்தெடுத்த பிறகு, நீங்கள் வரைபடத்தை அச்சிட வேண்டும்.
  2. வார்ப்புருவின் படி பகுதிகளை வெட்டி, ஒட்டுவதற்கு ஒரு சிறிய விளிம்பை விட்டு விடுங்கள்.
  3. வரியுடன் மடிப்புகளை உருவாக்கி, உருவத்தை ஒட்டவும்.

எளிதான கைவினைகளை நீங்களே செய்யலாம். ஒரு கரடி, ஒரு நரி, ஒரு நாய், ஒரு பூனை, ஒரு தேனீ - இந்த விலங்குகள் அனைத்தும் ஒரே தொழில்நுட்பத்தைப் பயன்படுத்தி உருவாக்கப்படும்.

நீங்கள் எந்த கைவினை செய்தாலும், அதை முழுமையாக உலர வைக்க வேண்டும். உங்கள் கையால் ஈரமான பசையைக் கையாளினால், காகிதத்தில் அழுக்கு கைரேகைகளை விட்டுவிடலாம்.

எளிமையான கைவினைப்பொருளை உருவாக்க, உங்களுக்கு வெள்ளை மற்றும் பச்சை காகிதம், கத்தரிக்கோல் மற்றும் பசை தேவைப்படும்.

DIY சிறிய முயல் பொம்மை:

  • 3 செமீ அகலமும் 10 மற்றும் 7 செமீ நீளமும் கொண்ட இரண்டு கீற்றுகள்;
  • காதுகளின் வடிவத்தில் இரண்டு அரை வட்டங்கள்;
  • இரண்டு கண்கள் (வெற்றிடங்கள்);
  • "புல்லுக்கு" ஒரு இலவச வடிவ பச்சை காகித துண்டு.

கீற்றுகளை மடித்து, முனைகளை ஒன்றாக ஒட்டவும். நீங்கள் இரண்டு பரந்த வளையங்களைப் பெற வேண்டும். ஒரு பச்சை புல்லில் ஒரு பெரிய மோதிரத்தை ஒட்டவும் - ஒரு பன்னியின் உடல், அதன் மீது தலையை ஒட்டவும். காதுகளை தலையின் பின்புறத்தில் சமமாக இணைக்கவும். ஆயத்த கண்களை வரையவும் அல்லது ஒட்டவும், ஒரு வாயை உருவாக்கவும் - பன்னி தயாராக உள்ளது.

டாய்லெட் பேப்பரில் இருந்து முப்பரிமாண ஓவியங்கள்: மாஸ்டர் வகுப்பு

எந்தவொரு படைப்பு வேலையும் அசாதாரண சிந்தனையுடன் பிரிக்கமுடியாத வகையில் இணைக்கப்பட்டுள்ளது. மேம்படுத்தப்பட்ட பொருட்களால் செய்யப்பட்ட கைவினைப்பொருட்கள் குழந்தைகள் மற்றும் பெரியவர்கள் இருவரும் இந்த விஷயங்களை வெவ்வேறு கோணத்தில் பார்க்க உதவுகின்றன.

டாய்லெட் பேப்பரால் செய்யப்பட்ட முப்பரிமாண படங்கள் சாதாரண வட்டங்களில் அதிகம் அறியப்படவில்லை. ஆனால் ஆக்கப்பூர்வமான சிந்தனைக்கு இடமளிக்கும் இடத்தில், எப்போதும் புதிய மற்றும் சுவாரஸ்யமான ஒன்று இருக்கும்.

ஒரு படத்தை உருவாக்க உங்களுக்கு இது தேவைப்படும்:

  • கழிப்பறை காகிதம்;
  • PVA பசை;
  • தடித்த அட்டை;
  • கோவாச்;
  • தூரிகைகள் 2-3 பிசிக்கள். வெவ்வேறு அளவுகள்;
  • அக்ரிலிக் வார்னிஷ்;
  • பசை கொள்கலன்;
  • எழுதுகோல்.

நீங்கள் காகிதத்துடன் வேலை செய்யும் விதமும் அதன் தோற்றத்தை தீர்மானிக்கிறது. அட்டைப் பெட்டியில் காகிதத்தை ஒட்டுவதற்கு முன், நீங்கள் அதை நன்றாக ஊற வைக்க வேண்டும்.

கழிப்பறை காகிதத்தில் இருந்து முப்பரிமாண படத்தை உருவாக்குவது எப்படி:

  1. அட்டைப் பெட்டியை ஒன்று அல்லது பல அடுக்குகளில் நனைத்த காகிதத்துடன் மூடுவது நல்லது. இதைச் செய்ய, அட்டைப் பெட்டியில் பி.வி.ஏ பசையின் மெல்லிய மற்றும் சமமான அடுக்கைப் பயன்படுத்துங்கள், பின்னர் ஒரு துண்டு காகிதத்தைப் பயன்படுத்துங்கள். உலர்த்திய பிறகு, ஓவியத்திற்கான ஆயத்த தளம் எங்களிடம் உள்ளது.
  2. ஒரு மரத்தை வரைவோம்.
  3. ஒரு பாத்திரத்தில் பசை எடுத்து தண்ணீரில் சிறிது நீர்த்தவும்.
  4. ஒரு மரத்தின் உடற்பகுதியை உருவாக்க, ஊறவைத்த காகிதத்தை ஒரு சுழலில் திருப்புவது மிகவும் வசதியான வழி. மரத்தின் தண்டு மற்றும் அதன் கிளைகளின் வடிவத்தின் படி அதை இடுங்கள்.
  5. மரத்தின் இலைகளை உருவாக்க, பல சிறிய காகித துண்டுகளை அடுக்கி வைப்பது பொருத்தமான முறையாகும். சிறிய துண்டுகளை காகித பந்துகளில் திருப்பவும், பசை ஊற மற்றும் டெம்ப்ளேட் படி வெளியே போட. இது மரத்தின் அளவைக் கொடுக்கும், நிச்சயமாக, அமைப்புகளில் உள்ள வேறுபாடு காரணமாக படத்தை தெளிவாக்குகிறது.

முடிக்கப்பட்ட படத்தை கண்ணாடி இல்லாமல் வழக்கமான மரச்சட்டத்தில் செருகலாம்.

ஓவியம் உலர்ந்த காகிதத்தில் வரையப்பட வேண்டும்.

வண்ணமயமாக்குவதற்கு க ou ச்சேவைப் பயன்படுத்துவது நல்லது. சாதாரண வாட்டர்கலர் பெயிண்ட் காகிதத்தில் ஒரு அடர்த்தியான அடுக்கில் கீழே போடாது மற்றும் அதைக் காண்பிக்கும். வண்ணப்பூச்சுக்கு, உயர்தர தூரிகையைப் பயன்படுத்துங்கள், அது சிதைந்து போகாது.

அசல் டூ-இட்-நீங்களே மிகப்பெரிய காகித பறவைகள்: ஓரிகமி வடிவங்கள்

ஒரு சிறிய நடைமுறையில், உங்கள் சொந்த கைகளால் சிக்கலான மற்றும் சுவாரஸ்யமான முப்பரிமாண காகித வடிவங்களை உருவாக்கலாம். அச்சிடக்கூடிய, வெட்டப்பட்ட மற்றும் ஒட்டக்கூடிய எளிய வடிவங்களுடன் நீங்கள் தொடங்க வேண்டும்.

ஓரிகமி நுட்பம் ஒரு ஆயத்த டெம்ப்ளேட்டின் படி மடிப்பது போல் எளிதானது அல்ல, ஆனால் அது மிகவும் சுவாரஸ்யமானது. வெட்டாமல் நடக்கும்.

ஓரிகமியுடன் கூடிய இந்த வேலை ஒரு சதுர தாளைப் பயன்படுத்துவதை உள்ளடக்கியது, இது முதலில் வெட்டப்பட வேண்டும்.

நீங்களே செய்யக்கூடிய அளவு ஆந்தை: காகிதத்துடன் வேலை செய்தல்

  1. நாங்கள் ஒரு தாளை 40x40 செமீ குறுக்காக வளைத்து, அதை அவிழ்த்து இரண்டாவது மூலைவிட்டத்துடன் வளைக்கிறோம்.
  2. வளைவுகளை எதிர்கொள்ளும் வகையில் தாளைத் திருப்பி, தன்னை நோக்கி பாதியாக மடிக்கிறோம்.
  3. வளைவை அவிழ்த்து, இடமிருந்து வலமாக மீண்டும் பாதியாக வளைக்கவும். இந்த மடிப்புகளுடன் தாளை ஒரு சதுரமாக மடித்து வைர வடிவில் நம் முன் வைக்கிறோம்.
  4. கீழ் விளிம்புகளை மையத்தை நோக்கி வளைத்து, இரண்டு முக்கோணங்களை உருவாக்குகிறோம். நாங்கள் மேல் முக்கோணத்தை வளைத்து மீண்டும் வளைக்கிறோம்.
  5. பக்க முக்கோணங்களை விரித்து, கீழ் மூலையைத் திறக்கவும். கைவினைப்பொருளைத் திருப்பி, கீழ் மூலையையும் திறக்கவும்.
  6. மேல் அடுக்கின் மேல் பாதியை "நம்மை நோக்கி" பாதியாக வளைக்கிறோம்.
  7. அதே வழியில், இரண்டாவது அடுக்கின் மேல் பாதியை பின்னால் வளைக்கவும்.
  8. மேல் அடுக்கின் பக்க விளிம்புகளை வளைத்து, 2 முக்கோணங்களை உருவாக்குகிறோம். கீழ் அடுக்கை அதே வழியில் மீண்டும் வளைக்கிறோம்.
  9. மேல் அடுக்கின் வலது பாதியை இடதுபுறமாக பாதியாக மடியுங்கள். திரும்பவும் செயலை மீண்டும் செய்யவும்.
  10. அதே நேரத்தில், இடது பாதியை வலது பக்கம் திருப்பி, கீழ் பகுதியை மேலே இழுக்கிறோம் - நமக்கு ஒரு இறக்கை கிடைக்கும்.
  11. நாங்கள் இடது பாதியை வலதுபுறமாக - இறக்கையின் மீது வளைத்து, பின் பாதியை முன்னோக்கி கொண்டு வருகிறோம். இரண்டாவது இறக்கையை முதல் நிலைக்கு ஒத்ததாக ஆக்குகிறோம்.
  12. நாம் மேல் மூலையை கீழே வளைத்து தலையை உருவாக்குகிறோம். தயாரிப்பைத் திருப்பவும்.
  13. பக்கங்களில் மூலைகளை வெட்டி, அதன் விளைவாக வரும் முக்கோணங்களை உயர்த்துவோம். அதை புரட்டவும்.
  14. நாம் கீழ் மூலையில் ஒரு வெட்டு செய்கிறோம், மேல் அடுக்கில் இருந்து முக்கோணங்களை பக்கமாக வளைக்கிறோம்-ஆந்தையின் கால்கள். உங்கள் பறவை தயாராக உள்ளது!

ஆந்தை வெண்மையாக இருக்கும் மற்றும் அலங்கரிக்கலாம். வரைவதற்கு, வாட்டர்கலர்கள், கோவாச் அல்லது வழக்கமான ஃபீல்-டிப் பேனாவைப் பயன்படுத்தவும்.

வால்யூமெட்ரிக் பேப்பர் அப்ளிக்: காகிதக் கட்டிகளிலிருந்து வார்ப்புருக்கள் மற்றும் படங்கள்

சிறு குழந்தைகளுடன் ஆக்கப்பூர்வமாக இருப்பதும் சுவாரஸ்யமானது. குழந்தைகளுக்கான மிகவும் பிரபலமான ஊசி வேலை வண்ண காகிதத்தின் கட்டிகளிலிருந்து படங்களை உருவாக்குகிறது. இந்த வேலை மிகவும் எளிதானது, ஆனால் அதே நேரத்தில் கடினமானது, ஏனென்றால் நீங்கள் சிறிய காகித துண்டுகளுடன் வேலை செய்ய வேண்டும்.

காகித பந்துகளுடன் பணிபுரிவது விரல்களின் மோட்டார் திறன்களை உருவாக்குகிறது, இது குழந்தையின் பேச்சின் வளர்ச்சியையும் அவரது மேலும் மன வளர்ச்சியையும் தீர்மானிக்கிறது.

வேலைக்கு நமக்குத் தேவைப்படும் - வண்ண அட்டை, மெல்லிய வண்ண காகிதம் (சிறந்த நாப்கின்கள்), பசை, பென்சில்.

வேலை செய்யும் போது, ​​மாற்று வண்ணங்களைப் பற்றி மறந்துவிடாதது முக்கியம், ஏனென்றால் படம் பிரகாசமாகவும் வண்ணமயமாகவும் இருக்க வேண்டும்.

நீங்கள் ஒரு படத்தை உருவாக்கத் தொடங்குவதற்கு முன், அட்டைத் தாளில் எளிய பொம்மை உருவங்களை வரைய வேண்டும். அது ஒரு பொம்மை, ஒரு கார், ஒரு பட்டாம்பூச்சி அல்லது ஒரு முழு வீடு.

கட்டிகளிலிருந்து ஒரு படத்தை உருவாக்க, நீங்கள் ஒரு துடைக்கும் பல சிறிய சதுரங்களாக வெட்ட வேண்டும். ஒவ்வொரு துண்டையும் உங்கள் கைகளால் நசுக்கி, பசையில் நனைத்து, வரைபடத்தில் தடவி, முப்பரிமாண படத்தை உருவாக்குங்கள்.

குழந்தைகளுக்கான எளிய முப்பரிமாண காகித கைவினைப்பொருட்கள்: ஒரு குழந்தையை ஆச்சரியப்படுத்துவது எப்படி

உங்கள் குழந்தைகளுடன் ஆக்கப்பூர்வமான வேலை குளிர் குளிர்கால மாலைகளை கடக்க உதவும். ஒவ்வொரு குழந்தையும் சாதாரண காகிதம் மற்றும் அட்டைப் பெட்டியிலிருந்து தயாரிக்கக்கூடிய பொம்மை தளபாடங்களை வைத்திருக்க விரும்புகிறது.

ஒரு நல்ல மனநிலையுடன் ஆயுதம், நீங்கள் உங்கள் கற்பனை பயன்படுத்த வேண்டும். அட்டை, கத்தரிக்கோல், பசை, ஒரு பிளாஸ்டிக் பாட்டில், பெயிண்ட் மற்றும் ஓபன்வொர்க் ரிப்பன் ஆகியவற்றின் இரண்டு தாள்களை எடுத்துக் கொள்ளுங்கள் - இந்த எளிய விஷயங்களைக் கொண்டு நீங்கள் ஒரு பொம்மைக்கு அழகான அட்டவணையை உருவாக்கலாம்.

DIY பொம்மை அட்டவணை:

  1. பொருட்களை தயார் செய்யவும். கழுத்தில் இருந்து 12-15 சென்டிமீட்டர் வரை பாட்டிலின் ஒரு பகுதியை துண்டிக்கவும். அட்டைப் பெட்டியிலிருந்து 2 ஓவல்களை வெட்டுங்கள் - அட்டவணையின் எதிர்கால வடிவம்.
  2. பாட்டிலின் கழுத்தில் 1 ஓவல் ஒட்டவும். பாட்டிலை எந்த நிறத்திலும் பெயிண்ட் செய்து, அது காய்ந்து போகும் வரை காத்திருக்கவும்.
  3. ஓவலின் விளிம்பில் ஓப்பன்வொர்க்கை ஒட்டவும் மற்றும் 2 வது ஓவலை மேலே ஒட்டவும்.

முடிக்கப்பட்ட அட்டவணையை மணிகள் மற்றும் பூக்களால் அலங்கரிக்கலாம் மற்றும் அலங்காரமாக பயன்படுத்தலாம்.

அட்டவணைக்கு கூடுதலாக, நீங்கள் தளபாடங்கள் முழுவதையும் செய்யலாம் - நாற்காலிகள், ஒரு படுக்கை, ஒரு நாற்காலி. நீங்கள் விவரங்களை கைமுறையாக வரைய முடியாவிட்டால், இணையத்தில் ஆயத்த வரைபடங்களைக் காணலாம். பல்வேறு முப்பரிமாண கைவினைகளை வெட்டுவதற்கு அவற்றைப் பயன்படுத்துவது மிகவும் எளிதானது.

முதன்மை வகுப்பு: முப்பரிமாண காகித கைவினைப்பொருட்கள் (வீடியோ)

இந்த கைவினைப் பொருட்களைப் பார்க்கும்போது, ​​காகிதத்தின் எளிமையான பொருட்களிலிருந்து எல்லாவற்றையும் உங்கள் சொந்த கைகளால் செய்ய முடியும் என்று நம்புவது கடினம். குழந்தைகள் லேசான அப்ளிக்ஸை உருவாக்கலாம், மேலும் வயதான குழந்தைகள் பெரிய கைவினைப்பொருட்களில் ஆர்வமாக இருப்பார்கள், இது எந்த சந்தர்ப்பத்திற்கும் ஒரு நல்ல பரிசாக இருக்கும். இந்த படைப்பாற்றலில் முக்கிய விஷயம் துல்லியம் மற்றும் விடாமுயற்சி, அப்போதுதான் அனைத்து கைவினைகளும் அழகாகவும் சுவாரஸ்யமாகவும் மாறும்.