मुलांसाठी कोडी 9 10. मुलांसाठी कोडी

रिबसहे एक कोडे आहे ज्यामध्ये सोडवायचे शब्द अक्षरे आणि इतर चिन्हे, जसे की नोट्ससह चित्रांच्या स्वरूपात दिले जातात. तर्कशास्त्र, विचार आणि भाषण विकासासाठी कोडे एक अद्भुत प्रशिक्षक आहेत.

तुमच्या मुलाला कोडी सोडवायला शिकवा. तुम्ही त्याच्यासाठी उघडाल नवीन जग!

या टप्प्यावर मूलभूत नियम स्पष्ट करणे पुरेसे आहे:

1. रीबसमध्ये चित्रित केलेल्या सर्व वस्तूंची नावे केवळ नामांकित प्रकरणात वाचली जातात. कधीकधी चित्रातील इच्छित वस्तू बाणाने दर्शविली जाते.

2. बऱ्याचदा, रीबसमध्ये चित्रित केलेल्या वस्तूमध्ये एक नसून दोन किंवा असू शकतात अधिक शीर्षके, उदाहरणार्थ "लेग" आणि "पंजा". किंवा त्याचे एक सामान्य आणि एक विशिष्ट नाव असू शकते, उदाहरणार्थ, "झाड" आणि "ओक." आपल्याला अर्थपूर्ण एक निवडण्याची आवश्यकता आहे.

3. कधीकधी शब्दाच्या सुरुवातीला किंवा शेवटी एक किंवा दोन अक्षरे टाकणे आवश्यक असते. या प्रकरणांमध्ये ते वापरले जाते चिन्ह- स्वल्पविराम. जर स्वल्पविराम चित्राच्या डावीकडे असेल तर याचा अर्थ त्याच्या नावाचे पहिले अक्षर टाकून दिले पाहिजे; जर ते चित्राच्या उजवीकडे असेल तर शेवटचे अक्षर. जर दोन स्वल्पविराम असतील तर त्यानुसार दोन अक्षरे टाकून दिली जातात.

4. जर रीबसमध्ये एखाद्या वस्तूची प्रतिमा उलटी काढलेली असेल तर त्याचे नाव शेवटपासून वाचले पाहिजे.

अजून बरेच नियम आहेत. पण साधे कोडे सोडवण्यासाठी हे पुरेसे आहेत.

आपल्या मुलासह आपल्या स्वतःच्या कोडीसह या. आम्ही तुमच्या उत्तरांची वाट पाहत आहोत!

तुमच्या मुलाला ही सोपी चित्र कोडी सोडवण्यासाठी आमंत्रित करा:


गेंडा
पोळ्या
स्किट
शतपद

मोती तयार करणारा

पेन्सिल

गवती चहा
अँजेलिना

कलिना

कार्नेशन
वॉटर लिली
हॉग
कांदा
राई
सोम
खांब
बाही

तुमच्या मुलाला चित्रांसह सोप्या मुलांची कोडी सोडवण्यासाठी आमंत्रित करा आणि तुम्हाला एक उत्तम क्रियाकलाप मिळेल संयुक्त विश्रांती.

आणि जर तुम्हाला कोडी सोडवायला आवडत असेल तर आम्ही तुम्हाला त्यांच्याशी परिचित होण्यासाठी सुचवतो

मुलांना विविध कोडी सोडवायला आवडतात. आणि हे केवळ मजेदार नाही तर खूप आहे उपयुक्त क्रियाकलाप, विकसनशील लहान माणूस, त्याच्या लाक्षणिक आणि तार्किक विचार. या क्षमता विकसित करण्यासाठी विशेषतः चांगले अशा आहेत तर्कशास्त्र समस्याकोडी सारखे.

तसे, त्यांचे निराकरण करणे केवळ मुलांसाठीच नाही तर प्रौढांसाठी देखील मनोरंजक आहे. जरी हे चित्रांसह सामान्य सिफरटेक्स्ट असले तरीही. त्यामुळे अशा एकत्र वेळ हळूहळू एक अद्भुत कौटुंबिक परंपरा मध्ये बदलू शकता.

आम्ही तुमच्या लक्षांत मुलांची कोडी चित्रांमध्ये सादर करतो; प्रत्येक कार्डाखाली तुम्हाला उत्तरे सापडतील.

*** - म्हणजे आम्हाला या समस्येचे उत्तर माहित नाही, जर तुम्ही ते सोडवले तर कृपया टिप्पण्यांमध्ये लिहा, धन्यवाद.

कोड्यांची उत्तरे(डावीकडून उजवीकडे): चामखीळ, जखम, ***, औषध, काटा, स्वच्छता, रक्ताबुर्द, स्ट्रेचर, ताप, इंजेक्शन, तीळ, ऑपरेशन, धनुर्वात, मलेरिया, पॅच, फुशारकी.

उत्तरे: फुलपाखरू, चॉकलेटियर, मोराचा डोळा, कोळंबी, पाणी स्ट्रायडर, खेकडा, ***, झुरळ, ग्राउंड बीटल, हॉर्सफ्लाय, डास, विंचू, ड्रोन, ड्रॅगनफ्लाय, फ्लाय, बंबलबी.

उत्तरे: स्केलपेल, बॅरल ऑर्गन, छिन्नी, गिटार, वायर कटर, शिट्टी, ड्रिल, क्लॅम्प, क्लीव्हर, डिस्क ड्राइव्ह, स्कायथ, केन, चाकू, लाइट बल्ब, बासरी, फ्रीजर.

उत्तरे: इनक्यूबेटर, स्विच, ब्रश, रेडिओ टेलिस्कोप, हुक, रेडिओटेलीफोन, पेपर क्लिप, रेडिओ ट्यूब, स्टेपलॅडर, इलेक्ट्रिक सॉ, काडतूस, इलेक्ट्रिक पंप, ट्यूब, इलेक्ट्रिक ड्रिल, बुकमार्क, इलेक्ट्रिक हॅमर, ब्रश, इलेक्ट्रिक गिटार.

चित्रांमधील कोड्यांची उत्तरे: स्वॉर्डफिश, मॅकेरल, लॅम्प्रे, रोच, हॅमरफिश, स्वॉर्डफिश, सॉफिश, वेंडेस, स्ट्रॅपफिश, कार्प, नीडल फिश, हॅलिबट, बॉलफिश, सिल्व्हर कार्प, हेजहॉगफिश, क्रूशियन कार्प.

उत्तरे: वारा, वादळ, गडगडाटी वादळ, चक्रीवादळ, धुके, पूर, स्रोत, दव, हिमवादळ, थेंब, बर्फवृष्टी, गारवा, दंव, ***, अंधार, समुद्रकिनारा.

उत्तरे: जाकीट, इनसोल, मोजे, पीकलेस कॅप, स्लीव्हलेस बनियान, हाफ कोट, शॉर्ट्स, ब्लाउज, कॅप, पट्टे, पट्टा, लेगिंग्ज, कॅप, ***, अस्तर, सॉक.

उत्तरे: स्कार्फ, स्पाइक, स्कार्फ, सँडल, डाउन जॅकेट, टाच, बाही, चड्डी, स्कर्ट, टोपी, स्कार्फ, अंडरवेअर, टेलकोट, स्वेटशर्ट, कॅप, लेगिंग्ज, जाकीट, ओव्हरकोट.

उत्तरे:केस, गुडघा, तोंड, मूठ, बाहुली, बगल, कशेरुका, नाकाचा पूल, मुकुट, कोपर, काउलिक, कूर्चा, पाय, मुद्रा, कॉलरबोन, खालचा पाय.

कोड्यांची उत्तरे: साखरेच्या पाकात मुरवलेले फळ, जेली, लेमोनेड, एन्ट्रेकोट, चीजकेक, पाई, पोर, पाम्पुष्का, अंड्यातील पिवळ बलक, स्बिटेन, क्रॅकर्स, मीटबॉल, बॅगल, टॉफी, पेस्ट्री, बॅगेल.

उत्तरे: बटाटे, प्लम्स, सफरचंद, क्रॅनबेरी, कोबी, मुळा, करंट्स, स्ट्रॉबेरी, सुकामेवा, नारळ, ***, बकव्हीट, झुचीनी, संत्रा, कटलेट, बीन्स.

कोड्यांची उत्तरे: बगलर, नाइट, माळी, दासी, बॉडीबिल्डर, टँकर, निसर्गवादी, टेमर, नेत्रतज्ज्ञ, टँकर, सुतार, टर्नर, फायरमन, ट्रम्पेटर, मच्छीमार, पिकॅडॉर.

उत्तरे: स्टायलिस्ट, धनुर्धारी, स्वयंपाकी, चमचा, पोलाद बनवणारा, खेकडा, खगोलशास्त्रज्ञ, गवत कापणारा, खाणकाम करणारा, पशुपालक, अंडरस्टडी, क्रुसेडर, पशुपालक, सुतार, पत्रकार, की धारक, सोन्याची खाणकाम करणारा, गुप्तहेर.

कोड्यांची उत्तरे: लाँगबोट, ब्रूमस्टिक, रॉकेट, टँकर, रॅटलर, मोटरबोट, कॅरेज, स्केटिंग रिंक, सेलबोट, ट्रॅक्टर, पाणबुडी, मोटार चालवलेली गाडी, पिरोग, मोटार चालवलेली बोट, रुग्णवाहिका, मोटर स्लीघ.

कोड्यांची उत्तरे: मेट्रो ब्रिज, डॉल्फिनेरियम, ग्रीनहाऊस, तारांगण, ***, धान्याचे कोठार, क्रेमलिन, युर्ट्स, बेल टॉवर, बॅरेक्स, धरण, मशीद, कॅथेड्रल, किल्ला, खाद्य कुंड, लिफ्ट.

उत्तरे: किल्ला, फनेल, क्लब, वन-पीस, अंगरखा, शूटआउट, काडतूस, ग्रेनेड लाँचर, पिस्तूल, होल्स्टर, टॉर्पेडो, व्हिझर, डार्ट, नरसंहार, बट, कोल्ट, शूटिंग, स्लिंगशॉट.

आमच्याकडे कोडी कोठून आली?

तर, कोडी म्हणजे काय, ते कोठून आले आणि ते कसे उपयुक्त आहेत? यावर पुढे चर्चा केली जाईल. चित्रांमध्ये कूटबद्ध केलेले शब्द उलगडणे हा 16व्या शतकात फ्रान्समध्ये एक छंद बनला. अर्थात, असे मनोरंजन प्रत्येकासाठी उपलब्ध होते, परंतु ते बहुतेक कुलीन कुटुंबांच्या प्रतिनिधींनी केले होते, कारण त्यांच्याकडे अशा मनोरंजनासाठी अधिक मोकळा वेळ होता. परंतु समाजातील इतर घटकांनी चित्रांमध्ये एन्क्रिप्ट केलेले शब्द उलगडण्याची संधी सोडली नाही. ते म्हणतात की हे अगदी आदरणीय नसलेल्या पिण्याच्या आस्थापनांमध्येही केले गेले होते.

आपल्या देशात, सिफरटेक्स्ट खूप नंतर दिसू लागले. "गोष्टींच्या मदतीने" सोडवण्याची गरज असलेल्या कोडीबद्दल सामान्य आकर्षण (अशा प्रकारे लॅटिनमधून रिबस शब्दाचे भाषांतर केले जाऊ शकते) 19 व्या शतकाच्या शेवटीच सुरू झाले. यावेळी इन रशियन साम्राज्यत्यांनी एक विशेष मासिक प्रकाशित करण्यास सुरुवात केली, ज्याला "रिबस" म्हटले गेले.

सध्या, या प्रकारचे क्रिप्टोग्राम विशेषतः कोणालाही आश्चर्यचकित करणार नाहीत. परंतु, दुर्दैवाने, अशा तार्किक कोडींना पूर्वीची लोकप्रियता नाही. आणि हे व्यर्थ आहे! अशी करमणूक बसण्यापेक्षा जास्त उपयुक्त आहे सामाजिक नेटवर्कमध्येकिंवा साठी संगणकीय खेळ. विशेषतः मुलांसाठी!

मुलांना कोडी सोडवण्याची गरज का आहे?

बहुतेक कोडी हे एक कोडे असतात जिथे मुख्य भूमिका चित्राद्वारे खेळली जाते. प्रतिमा अक्षरे, संख्या किंवा चिन्हे सह पूरक आहे. काढलेल्या वस्तू दर्शवणारे शब्द एकत्र करून, त्यांच्या नावात अक्षरे जोडून किंवा बदलून, वैयक्तिक अक्षरे किंवा अक्षरे काढून, तुम्ही मूळ शब्द इच्छित शब्दात बदलू शकता. हेच संपूर्ण कार्य आहे.

अशा कोडींमध्ये मुलांची आवड खूप जास्त असते. आणि यात काही विचित्र नाही. रहस्याचा काही घटक नेहमीच आकर्षित करतो मुलांचे लक्ष. आणि परिणामी, लहान लोक केवळ शब्द डीकोडिंगचा आनंद घेत नाहीत, तर स्वतःकडे लक्ष न देता, शाळेत अभ्यास करण्यासाठी आणि खरंच सामान्य जीवनासाठी आवश्यक गुण विकसित करतात. अशा मजकूर कोडी सोडवण्यामुळे विकासास मोठा हातभार लागतो:

  • क्षितिज (मुलांना नवीन शब्द आठवतात आणि त्यांचे अर्थ शिकतात);
  • भाषण (कोड्यांमध्ये आपण केवळ वैयक्तिक शब्दच नव्हे तर नीतिसूत्रे किंवा जीभ ट्विस्टर देखील एन्कोड करू शकता);
  • स्मृती (प्रामुख्याने दृश्य) आणि लक्ष;
  • तार्किक विचार;
  • बुद्धिमत्ता, कल्पकता आणि अंतर्ज्ञान.

याव्यतिरिक्त, एनक्रिप्टेड धन्यवाद मजकूर संदेशचित्रांमध्ये, प्रीस्कूलर आणि प्रथम-श्रेणीचे विद्यार्थी अक्षरे आणि संख्या शिकणे खूप सोपे करतात आणि मोठी मुले विविध शब्दांचे स्पेलिंग लक्षात ठेवतात.

IN अलीकडेअगदी पाठ्यपुस्तक लेखकही अशा तार्किक समस्या वापरतात. IN प्राथमिक शाळाते सहसा गृहपाठ म्हणून नियुक्त केले जातात. मोठ्या मुलांना केवळ क्रिप्टोग्राम सोडवण्यासाठीच नव्हे तर ते स्वतः तयार करण्यास देखील सांगितले जाऊ शकते. हा व्यायाम देखील मनासाठी एक उत्कृष्ट व्यायाम आहे. शिवाय, अशी कार्ये देखील आहेत सर्जनशील कार्य. शेवटी, बहुतेकांमध्ये असे चित्र असते जे मुलाला स्वतःच काढावे लागेल.

मुलांच्या कोडींमध्ये फरक

सर्वात कठीण गणितीय कोडी आहेत ज्यात अक्षरे काही गणितीय अभिव्यक्तींमधील संख्या बदलतात. सर्वात जटिल तथाकथित क्रिप्टोहायम्स आहेत. ही कोडी आहेत ज्यामध्ये गणितीय अभिव्यक्ती केवळ अक्षरांच्या संचाद्वारेच नव्हे तर पूर्णपणे अर्थपूर्ण वाक्यांशाद्वारे एन्क्रिप्ट केली जाते. अर्थात, कोड्यांची ही आवृत्ती केवळ अशा मुलांसाठीच योग्य आहे जे आधीच अंकगणित ऑपरेशन्समध्ये पारंगत आहेत आणि चांगले वाचतात.

अधिक सामान्य पर्याय वर्णमाला आहे. त्यामध्ये, अक्षरे, अक्षरे किंवा संपूर्ण शब्द वापरून शब्द एन्क्रिप्ट केला जातो. असे कोडे सोडवण्यासाठी, काही अक्षरे काढली पाहिजेत आणि इतर बदलली पाहिजेत. सहसा, अशा कोडी सोडवण्यासाठी आपल्याला कल्पकता आणि सावधपणा वापरण्याची आवश्यकता असते, कारण निराकरण अगदी एकमेकांशी संबंधित अक्षरे आणि अक्षरांच्या स्थानावर अवलंबून असू शकते. लहान शाळकरी मुले ज्यांना वर्णमाला चांगल्या प्रकारे माहित आहे आणि ते आधीच वाचू शकतात अशा कार्यांचा सामना करतात.

ज्या मुलांनी नुकतीच अक्षरे शिकायला सुरुवात केली आहे त्यांच्यासाठी अक्षरे आणि चित्रांसह कोडी योग्य आहेत. अशा कोडी केवळ मुलाला विचार करण्यास आणि तर्क करण्यास शिकवत नाहीत तर त्याला अक्षरे पटकन लक्षात ठेवण्यास आणि वाचण्यास शिकण्यास देखील अनुमती देतात. अशा कोडी लहान शाळकरी मुलांसाठी देखील योग्य आहेत. त्या सोडवणे हा मनाचा चांगला व्यायाम आहे.

पण चित्रांमधील मजकूर कोडे - उत्तम पर्याय 3 वर्षांच्या मुलांसाठी शैक्षणिक क्रियाकलाप. ते सर्वात सोपा मानले जातात आणि अशा मुलांसाठी अगदी सक्षम आहेत. कोड्यांच्या या आवृत्तीबद्दल थोडे अधिक तपशीलाने बोलणे योग्य आहे.

चित्रांमध्ये कोडी

केवळ चित्रे वापरणारी तार्किक कार्ये अशा मुलांसाठी योग्य आहेत ज्यांनी अद्याप वर्णमाला प्रभुत्व मिळवले नाही किंवा नुकतेच या विज्ञानात प्रभुत्व मिळवण्यास सुरुवात केली आहे. बहुतेकदा त्यामध्ये दोन चित्रे असतात. त्यांच्यावर चित्रित केलेल्या वस्तूंच्या नावांवरून एक नवीन शब्द प्राप्त होतो.

अशा कोडींमध्ये, मुलाला सापडलेल्या शब्दांमध्ये अक्षरे काढण्याची किंवा जोडण्याची आवश्यकता नाही. त्यांना एकत्र जोडणे पुरेसे आहे. तथापि, अशा समस्या खूप सोप्या आहेत असे गृहीत धरू नये. अवघड भाग असा आहे की बऱ्याच वस्तूंची नावे वेगवेगळ्या प्रकारे ठेवली जातात, उदाहरणार्थ:

  • काढलेल्या डोळ्याला "डोळा" आणि "डोळा" दोन्ही म्हटले जाऊ शकते;
  • शैलीकृत विंडो या अर्थाने वापरली जाऊ शकते किंवा "फ्रेम" शब्द सूचित करू शकते;
  • एक मजेदार चेहरा "चेहरा" किंवा "चेहरा" इत्यादी म्हणून उलगडला जाऊ शकतो.

अशा कोडी केवळ मुलाला विचार करण्यास शिकवत नाहीत तर त्याच्या शब्दसंग्रहाचा विस्तार देखील करतात.

मोठ्या मुलांसाठी, अधिक जटिल कोडी योग्य आहेत, ज्यामध्ये चित्र उलटे चित्रित केले आहे. या प्रकरणात, आपल्याला त्यावर काय लिहिले आहे याचा केवळ अंदाज लावण्याची आवश्यकता नाही, तर हा शब्द मागे देखील बोला, उदाहरणार्थ: नाक - स्वप्न. कधीकधी अशा समस्यांमध्ये प्रतिमा उलट केली जात नाही, परंतु शब्दाच्या उच्चारणाची दिशा बाणाने दर्शविली जाते.

जर मुलाने आधीच वर्णमाला शिकण्यास सुरुवात केली असेल, तर त्याला आधीपासूनच एक मजकूर कोड सोडवण्यास सांगितले जाऊ शकते ज्यामध्ये एक किंवा दोन अक्षरे असलेले चित्र असेल. अशी कार्ये वर्णमाला लक्षात ठेवण्याची प्रक्रिया मोठ्या प्रमाणात सुलभ करतात आणि धडे एका रोमांचक खेळात बदलतात ज्यामुळे मुलावर ताण येत नाही.

तुमच्या मुलासोबत टेक्स्ट कोड कसे सोडवायचे

लॉजिक पझल्सच्या साहाय्याने, शिकण्याच्या क्रियाकलापात बदल करणे पुरेसे सोपे आहे गमतीदार खेळ. परंतु प्रथम, पालकांनी अशा कोडी सोडवण्याच्या मूलभूत नियमांसह स्वतःला परिचित करणे आवश्यक आहे. जरी नाही विशेष युक्त्याया प्रकरणात नाही.

कोणताही रीबस डावीकडून उजवीकडे (कधी कधी वरपासून खालपर्यंत) वाचला जातो, जोपर्यंत अन्यथा निर्दिष्ट किंवा बाणाच्या स्वरूपात सूचित केले जात नाही. नाममात्र एकवचनी प्रकरणात वस्तूंची सर्व नावे वापरली जातात. अर्थात, जर अनेक वस्तूंचे चित्रण केले असेल तर हा शब्द अनेकवचनात वापरला जावा.

प्राथमिक शाळेतील विद्यार्थ्यांसाठी अभ्यासक्रमेतर क्रियाकलाप “सुटलेल्या कोड्यांच्या शोधात”

लक्ष्य: लक्ष, नाविन्यपूर्ण विचार, सर्जनशील कल्पनाशक्तीचा विकास.

उपकरणे: शिक्षकाकडे कोडे क्रमांक 1 साठी एक टेबल आहे; विद्यार्थ्यांकडे रंगीत पेन्सिल, चौकोनी वही आणि सामने आहेत.

शिक्षक. मित्रांनो, माझ्या ओळखीचे एक ग्रंथपाल माझ्याकडे मदत मागण्यासाठी आले. वस्तुस्थिती अशी आहे की समस्या उद्भवली: मुलांच्या लायब्ररीतून कोडी असलेले पुस्तक सुटले. ती एकाच प्रतमध्ये होती आणि मागणीत होती. पण गेल्या उन्हाळ्यात, वाचकांपैकी कोणीही तिच्यामध्ये एकदाही रस घेतला नाही. हे समजण्यासारखे आहे: उन्हाळा गरम होता, आणि इतकेच मोकळा वेळतरुण वाचकांनी ते कुठेतरी निसर्गाच्या जवळ, पाण्याच्या जवळ घालवण्याचा प्रयत्न केला. पण सुरुवात झाली शैक्षणिक वर्ष, आणि ते पुन्हा हे पुस्तक मागतात. तथापि, कोडे नाराज झाले, उन्हाळ्यात नकोसे वाटले आणि एक चिठ्ठी टाकून पळून गेले. इथे ती आहे.

शिक्षक कार्ड दाखवतात.

रेकॉर्डिंग एनक्रिप्टेड आहे, म्हणजेच ते एक कोडे आहे. चला ते उलगडण्याचा प्रयत्न करूया. तुम्हाला कोणती "की" वापरायची आहे याचा अंदाज लावा.

स्वतंत्र काम.

मुले नोटबुकमध्ये उलगडलेला मजकूर लिहून ठेवतात. परीक्षा.

उत्तर द्या.“कोणालाही आमची गरज नाही! चला चिरंतन उन्हाळ्याच्या बेटावर जाऊया. निरोप". आम्ही उजवीकडून डावीकडे तळापासून वरपर्यंत वाचतो.

मी इटरनल समर बेटावर जाण्याचा सल्ला देतो आणि तेथे सुटलेली कोडी शोधून काढतो. कदाचित ते परत यायला राजी होतील.

स्वतःला अशा भूमीत शोधण्यासाठी जिथे उबदार समुद्राच्या लाटा उसळतात, जिथे खजुरीची झाडे वाढतात, मॅग्नोलिया फुलतात आणि जिथे भरपूर आणि भरपूर सूर्य असतो, तिथे आपली कल्पनाशक्ती वापरणे पुरेसे आहे, जे आपल्याला कधीही अपयशी ठरत नाही. आम्ही डोळे बंद करतो... Kreks-pex-fex!.. आम्ही डोळे उघडतो. आम्ही शाश्वत उन्हाळ्याच्या बेटावर आहोत! हे बेट चारही बाजूंनी समुद्राने वेढलेले आहे. चला किनाऱ्यावर फिरूया. उजवीकडे समुद्र निळा, स्वच्छ आणि सौम्य आहे; डावीकडे - तुम्ही जिकडे पहा - ताडाची झाडे, वेली, नारळ, केळी... आणि तुमच्या पायाखाली हलकी, उबदार वाळू आहे. व्वा, गरम आहे! एक पोहणे आवश्यक आहे. तिथल्या लाटांवर तो शिडकावा म्हणजे काय? चला जवळ पोहू. किती यश मिळाले! एक लहान तराफा, त्यावर एक उघडे पुस्तक आहे, आणि त्याच्या पुढे, पोट वर करून, लहान माणसे झोपलेली आहेत. मोठी डोकी, पातळ हात आणि पाय - ते सूर्यस्नान करतात. तराफ्यावर शिलालेख असलेला ध्वज उभा आहे:

OOOOLLMKGVI

हा शब्द काय आहे? कदाचित कोणीतरी आधीच अंदाज केला असेल?

उत्तर द्या.कोडी. आम्ही "विखुरलेली" अक्षरे पुन्हा व्यवस्थित करतो.

अरे, तेच! कोडी विशेषत: कूटबद्ध केल्या आहेत जेणेकरून त्यांच्या आजूबाजूच्या लोकांना त्यांच्या समोर कोण आहे हे कोडे पडेल. मित्रांनो, तुमच्या कल्पनेप्रमाणे किमान एक कोडे काढा.

मुले काढतात. छापांची देवाणघेवाण.

हॅलो कोडी! तुम्हाला लायब्ररीत परत येण्यासाठी आम्ही खास बेट ऑफ इटरनल समरवर पोहोचलो, कारण मुलांना तुमची खूप आठवण येते!

कोडे. आमच्यासाठी ते खरोखर खास आहे का? आम्ही पोरांनाही मिस करतो. संपूर्ण उन्हाळ्यात ते आमच्याबद्दल विसरले म्हणून आम्ही नाराज होतो. आणि म्हणून आम्ही या बेटावर पळून जाण्याचा निर्णय घेतला. वाचकांना आपल्याशिवाय वाईट वाटू द्या.

शिक्षक.कोडी नसलेले जीवन कंटाळवाणे आहे असे वाचकांना आधीच वाटले आहे. आणि आत्ताच त्यांचे निराकरण करण्यात आम्हाला आनंद होत आहे. चला, आम्हाला आणखी कठीण पृष्ठाकडे वळवा!

कोडे १

आम्ही टेबल पाहू

आणि आम्ही त्यावर चेहरे पाहू,

अनोळखी चेहरे -

दुःखी, आनंदी...

आता जवळून पहा

माझ्या मित्रा, त्यांच्याकडे पहा.

काय नमुना

ते गौण आहेत का?

उत्तर द्या.प्रत्येक क्षैतिज पंक्तीमध्ये एक चेहरा गोल, अंडाकृती आणि आहे चौरस आकार, व्यक्तींमध्ये विविध आकारटोपी, वेगवेगळ्या आकाराचे नाक, तोंड आणि डोळे.

शिक्षक एक चेहरा झाकतात आणि मुलांना त्यांच्या उत्तरातील नमुना तपासल्यानंतर त्यांच्या वहीत लपवलेला चेहरा काढण्यास सांगतात.

कोडे २

एक "अतिरिक्त" संकल्पना आहे

अक्षरशः प्रत्येक ओळीत.

आपण, चांगले विचार करून,

त्यास बिंदूने चिन्हांकित करा.

1. बर्च झाडापासून तयार केलेले, लाकूड, मॅपल, पोप्लर, रोवन.

2. बेरीज, गुणाकार, बेरीज, भागाकार, वजाबाकी.

3. कडू, उष्ण, आंबट, गोड, खारट.

4. पर्जन्यवृष्टी, पाऊस, बर्फ, दंव, गारा.

5. स्वल्पविराम, कालावधी, कोलन, युनियन, डॅश.

कोडे 3

सामन्यांमधून तयार करणे आवश्यक आहे

विविध वस्तू.

सामन्यांची काटेकोर गणना ठेवा

हे याचे पालन करते.

मांडणी करा: अ) 8 सामन्यांची फुलदाणी; ब) 8 सामन्यांचा लिफाफा; c) 9 सामन्यांनी बनवलेले ख्रिसमस ट्री; ड) 9 सामन्यांचा टॉवर.

कोडे ४

दुहेरी म्हण

सूचीमध्ये तुम्हाला आढळेल,

इंग्रजी ते रशियन

बाण काढा.

इंग्रजी:

सर्वात हुशार गोष्ट शांतता आहे.

कपडे माणसाला बनवत नाहीत.

आणि एक चांगला शूटर करू शकतो

मिस.

भीतीचे पाय लांब असतात.

तुम्ही नेटने वारा कॅप्चर करू शकत नाही.

रशियन:

चाळणीने पाणी लावू नका.

आणि एक मिशन आहे.

शब्द चांदीचा आहे, मौन सोने आहे.

एका भ्याडाने एका राक्षसासाठी झुरळाची चूक केली.

ते कपड्याने भेटतात, ते मनाने दूर पाहतात.

उत्तर द्या. मौन ही सर्वात हुशार गोष्ट आहे. शब्द चांदी आहे, मौन सोने आहे.

कपडे माणसाला बनवत नाहीत. ते तुम्हाला त्यांच्या कपड्यांवरून भेटतात, ते त्यांच्या बुद्धिमत्तेने त्यांना पाहतात.

आणि एक चांगला नेमबाज चुकू शकतो. आणि माशा कधीकधी चूक करते.

भीतीने लांब पाय. भीतीचे डोळे मोठे आहेत. तुम्ही जाळ्याने वारा पकडू शकत नाही. तुम्ही चाळणीने पाणी लावू नका.

म्हणींचा अर्थ सांगितला आहे.

कोडे ५

जेणेकरुन शब्द कळतील

उलगडण्यात सक्षम व्हा

गुणाकार सारणी

जाणून छान.

सुगावा. एखाद्या संख्येऐवजी अक्षर घालण्यासाठी, उदाहरणार्थ, 4, तुम्हाला कोड पाहावा लागेल आणि क्षैतिज रेषेतील एका संख्येचा गुणाकार करून 4 कसे मिळवायचे याचा विचार करावा लागेल. फक्त जर तुम्ही 2 ला 2 ने गुणा. त्यांचे छेदनबिंदू C हे अक्षर आहे. आणि पुढे.

उत्तर द्या. कपाळावर सात स्पंदने. हे ते एका अतिशय हुशार, उत्कृष्ट, प्रतिभावान व्यक्तीबद्दल म्हणतात.

कोडी. आणि तुम्ही लोक महान आहात. तुम्ही नटल्यासारखे कोडे फोडता! आम्ही लायब्ररीत परत येण्यास सहमती देतो, परंतु अटीवर: उन्हाळ्यासह आपण आमच्याबद्दल विसरणार नाही.

शिक्षक.मित्रांनो, तुम्हाला अट मान्य आहे का? मग आम्ही सगळे मिळून बेट ऑफ इटरनल समर सोडतो.

बाळासोबत काम करताना, पालकांना स्वतःचे बालपण आठवते. असा एक अद्भुत काळ होता जेव्हा संगणक, लॅपटॉप आणि टॅब्लेट नव्हते. त्यांच्या मोकळ्या वेळेत कोडी सोडवणे, चेकर किंवा बुद्धिबळ खेळणे हे अनेकांचे होते रोमांचक क्रियाकलाप.

आता तेथे बरेच जाणकार व्हिडिओ गेम आहेत (आणि दरवर्षी नवीन दिसतात). संगणकाच्या स्क्रीनसमोर बसून ते खेळता येतात.

आजच्या मुलांना साध्या आणि मनोरंजक कोडी माहित नाहीत ज्यामध्ये दृष्टी आणि प्रतिक्रिया गती नाही तर तर्कशास्त्र आहे. काही व्यस्त पालकया स्थितीवर आनंदी आहे.

इतरांना इंटरनेटवर विनामूल्य कोडी आणि कोडी असलेल्या साइट्स सापडतात ज्या मुलासाठी कार्य पूर्ण करण्यासाठी मुद्रित केल्या जाऊ शकतात.

परंतु 8 वर्षांच्या किंवा 7 वर्षांच्या मुलांसाठी विशेष मुलांच्या कोडी आहेत - या कोडे समस्या आहेत. ते सर्वात जास्त शोधले जातात भिन्न लोकआणि म्हणी सारखे आणि लोककथाया समस्यांना लेखक नाही.

त्यांना मुद्रित करण्याची आवश्यकता नाही, तुम्ही हे मौखिक व्यायाम सहजपणे लक्षात ठेवू शकता आणि वापरू शकता, तर्कशास्त्राच्या विकासामध्ये बदल करू शकता. मनोरंजक धडा.

या लेखातून आपण शिकाल

लांडगा, शेळी आणि कोबी

परीकथेच्या कथेवर आधारित 6 वर्षे आणि त्याहून अधिक वयाच्या मुलांसाठी हे एक खूप जुने कोडे आहे.

किनाऱ्यावर कोबीचे जाळे टाकले, एक भुकेलेला लांडगा आणि तितकीच भुकेलेली बकरी उभी होती. या सर्व मालमत्तेच्या मालकाने ते नदीच्या पलीकडे नेले पाहिजे. बोट लहान आहे आणि एका वेळी फक्त मालक आणि त्याच्या घरातील एक वस्तू सामावून घेऊ शकते.

आपण भुकेलेला बकरी आणि कोबी किंवा भुकेलेला लांडगा आणि बकरी एकत्र सोडू शकत नाही या वस्तुस्थितीमुळे कार्य गुंतागुंतीचे आहे. अन्यथा, बकरी कोबी खाईल, आणि भुकेलेला लांडगा शेळीवर जेवण करेल. आणि गरीब होडीवाल्याला मदत करायला कोणी नाही.

उपाय: बोटवाला शेळीला दुसऱ्या बाजूला नेतो, कोबीसाठी परततो, कोबीची वाहतूक करतो. शेळी खूश आहे, शेवटी दुपारचे जेवण करण्याचा विचार करत आहे, परंतु तसे झाले नाही, बोटीवाला तिला बोटीत बसवतो आणि लांडग्याकडे घेऊन जातो.

गरीब बकरीला वाटते की ती स्वतः लवकरच रात्रीचे जेवण करेल. पण होडीवाला लांडग्याला नावेत बसवतो आणि त्याला कोबीकडे घेऊन जातो, नंतर शेळीसाठी परततो. सगळे जिवंत आहेत.

किती भाऊ बहिणी

एका कुटुंबात अनेक मुले होती. एका जिज्ञासू व्यक्तीला आश्चर्य वाटले की या कुटुंबात किती मुले आणि मुली आहेत. तो मुलांची विचारपूस करू लागला.

मुलाने सांगितले की त्याला भावांइतक्या बहिणी आहेत आणि मुलीने उत्तर दिले की तिला बहिणींपेक्षा दुप्पट भाऊ आहेत. कुटुंबात किती मुली आणि मुले होती?

उपाय: तीन बहिणी आणि चार भाऊ होते.

समान वाटून घ्या

एका विकर बास्केटमध्ये पाच सुंदर सफरचंद होती. पाच धूर्त लहान मुलींनी त्यांच्या आजीला सफरचंद दोघांमध्ये समान वाटून घेण्यास सांगितले जेणेकरून टोपलीमध्ये फक्त एक सफरचंद शिल्लक राहील. आजीने हे कसे केले?

उपाय: तिने चार मुलींना प्रत्येकी एक सफरचंद दिले आणि पाचव्या मुलीला टोपलीसोबत एक सफरचंद दिले.

पुस्तकाची किंमत किती आहे?

पुस्तकांच्या दुकानात नोटबुक आणि पुस्तके विकली गेली. मुलाने 1 रूबलसाठी एक नोटबुक विकत घेतली. पुस्तकावर किंमत लिहिली नव्हती. त्रस्त मुलाने विक्रेत्याला विचारले पुस्तकाची किंमत किती आहे.

पुस्तकाची किंमत नोटबुकच्या किमतीएवढी आणि पुस्तकाच्या किमतीच्या निम्मी आहे, असे उत्तर त्यांनी दिले. एका पुस्तकाची किंमत किती आहे हे मोजण्यात मुलाला मदत करा.

उपाय: पुस्तकाची किंमत दोन रूबल आहे.

तीन-हलवा समस्या

हे कोडे 8 वर्षे वयोगटातील मुलांसाठी आहे जे मूळ संख्या चांगल्या प्रकारे वजा आणि जोडू शकतात. टेबलवर मॅचचे तीन ढीग ठेवा.

पहिल्यामध्ये 11 तुकडे आहेत, दुसऱ्यामध्ये 7 आहेत आणि तिसऱ्यामध्ये 6 आहेत. तुम्हाला सामन्यांची पुनर्रचना करणे आवश्यक आहे जेणेकरून प्रत्येक ढीगमध्ये 8 तुकडे असतील.

अडचण अशी आहे की तुम्ही एका ढिगाऱ्यात जेवढे जुळते तेवढेच जोडू शकता. उदाहरणार्थ, जिथे सहा सामने आहेत, तिथे तुम्ही फक्त सहा सामने ठेवू शकता. आपण शक्य तितक्या लवकर कार्य पूर्ण करणे आवश्यक आहे.

ऊत्तराची: 11 सामन्यांच्या ढिगाऱ्यातून, 7 जुळण्या दुसऱ्या पाईलमध्ये टाका. आता 14 सामने आहेत, त्यांपैकी 6 सामने एका ढिगाऱ्यात ठेवले आहेत. दुस-या राशीत 8 सामने बाकी आहेत.

तिसऱ्या पाईलमधून, ज्यामध्ये 12 सामने आहेत, 4 पहिल्या ब्लॉकला हस्तांतरित केले जातात, जिथे 4 राहिले. आता सर्वत्र 8 सामने आहेत.

अशा अनेक समस्या आहेत. 6 वर्षांच्या मुलांसाठी खूप सोपी कोडी आहेत आणि प्रौढ व्यक्तीला देखील इतरांबद्दल विचार करण्यात आनंद होईल.

रिबस - तर्कशास्त्र खेळ, ज्यामध्ये तुम्हाला चित्रावरून उत्तराचा अंदाज घ्यावा लागेल. नंतरचे वस्तू, प्राणी आणि वनस्पती, अक्षरे आणि संख्या दर्शवते. त्यांचे सापेक्ष स्थान महत्त्वाचे आहे. फिजेट्ससाठी देखील, कोडी एक मजेदार क्रियाकलाप बनू शकतात जर अ मध्ये सादर केले गेले खेळ फॉर्म. उदाहरणार्थ, तुम्ही तुमच्या मुलाला स्पाय कोड कसे सोडवायचे ते शिकवण्याची ऑफर देऊ शकता.

आणि साठी सर्वात सोप्या चित्र कोडी पासून प्रीस्कूल वयतुलनेने जटिल विषयांवर जा. आम्ही तुम्हाला खात्री देतो: जर तुमचे मूल वाहून गेले आणि तार्किक विचार वापरण्यास शिकले, तर कालांतराने तुम्ही त्याच्याकडून चित्रांमधील कोडे कसे सोडवायचे ते शिकाल.

वर कोडी शोधल्या गेल्या प्रचंड विविधताविषय मुख्य गोष्ट अशी आहे की चित्राचे उत्तर म्हणून काम करणारा प्रत्येक शब्द, अक्षर आणि वस्तू बाळाला आधीच परिचित आहे.

चित्रांमधील अक्षरे असलेल्या मुलांसाठी कोडी कशी सोडवायची?

जर तुम्हाला कोडींमध्ये रस असेल, तर बहुधा तुम्हाला या लॉजिक पझल्सचे फायदे माहित असतील. ते स्मरणशक्ती, बुद्धिमत्ता, विचार करण्याची गती, परिस्थिती नेव्हिगेट करण्याची क्षमता विकसित करतात आणि आधीच मिळवलेले ज्ञान लागू करतात.

6-7 वर्षांच्या मुलाला समस्या योग्यरित्या कसे सोडवायचे हे शिकवण्यासाठी, प्रथम त्याला नियम समजावून सांगा. त्याला सर्व काही एकाच वेळी आठवेल असा आग्रह धरण्याची गरज नाही. बहुधा, आपण ते सर्व स्वत: ला ओळखत नाही. दिवसातून एक किंवा दोन गोष्टी समजावून सांगणे आणि त्यांना मजबूत करणे चांगले आहे थीमॅटिक असाइनमेंट. नंतरचे मुद्रित केले जाऊ शकते (बाहेरील क्रियाकलापांसाठी अधिक सोयीस्कर) किंवा मॉनिटरवरून दर्शविले जाऊ शकते. त्यानंतरच्या वर्गांमध्ये, जास्त साहित्य न देणे देखील चांगले आहे. मुलाला हे समजावून सांगणे महत्वाचे आहे की प्रथम त्याला चित्रात दर्शविलेल्या वस्तूची अचूक ओळख आणि नाव देणे आवश्यक आहे. आणि त्यानंतरच या शब्दाच्या संबंधात नियम लागू करा.

तर, चला मूलभूत नियम वाचूया! विशेषतः, आम्ही चित्रांमध्ये स्वल्पविराम, स्ट्राइकथ्रू, एक उलटा ऑब्जेक्ट आणि इतर सूक्ष्मता म्हणजे काय हे निर्धारित करू.

  • रिबसच्या सुरुवातीला किंवा शेवटी स्वल्पविरामाचा अर्थ काय आहे?
    चित्रापूर्वी तळाशी किंवा शीर्षस्थानी स्वल्पविरामाचा अर्थ असा आहे की चित्रित केलेल्या वस्तूच्या नावावरून सुरुवातीला एक अक्षर वगळले पाहिजे. त्यानुसार, आम्ही दोन स्वल्पविराम पाहतो - आम्ही पहिली दोन अक्षरे टाकून देतो. हे चिन्ह खूप सामान्य आहेत.
  • सुरुवातीला किंवा शेवटी उलटा स्वल्पविराम म्हणजे काय?
    उलटे स्वल्पविरामांचे नियम नियमित स्वल्पविरामांच्या नियमांसारखेच असतात (मागील परिच्छेद पहा).
  • क्रॉस आउट आणि जोडलेल्या अक्षरांचा अर्थ काय आहे?
    चित्रातील क्रॉस आउट अक्षराचा अर्थ असा आहे की ते काढलेल्या वस्तूच्या नावातून वगळले जाणे आवश्यक आहे (आणि सूचित केले असल्यास दुसरे जोडणे आवश्यक आहे). चित्राच्या डावीकडे किंवा उजवीकडे जोडले - आपल्याला ते शब्दाच्या सुरुवातीला आणि शेवटी जोडण्याची आवश्यकता आहे.
  • कोडीमधील संख्यांचा अर्थ काय आहे?
    संख्यांचे दोन अर्थ असू शकतात. ते शब्दाच्या वर उभे आहेत का? उत्तराचा अंदाज लावण्यासाठी, आपल्याला सूचित क्रमाने अक्षरे एका ठिकाणाहून दुसऱ्या ठिकाणी पुनर्रचना करणे आवश्यक आहे. संख्येचे नाव एखाद्या शब्दाचा भाग असू शकते (बहुतेकदा "एकशे", "पाच" वापरले जातात). क्रॉस आउट नंबरचा अर्थ असा आहे की त्या अनुक्रमांकासह अक्षर शब्दातून वगळले पाहिजे. हे लक्षात ठेवले पाहिजे की काही संख्या, तसेच वस्तूंना अनेक नावे असू शकतात (एकक - "गणना", "एक", "एक").
  • अधिक चिन्ह आणि समान चिन्हाचा अर्थ काय आहे?
    जर शब्दांमध्ये (चिन्ह) अधिक चिन्ह असेल तर ते एकमेकांना जोडणे आवश्यक आहे. काहीवेळा “+” म्हणजे “to” पूर्वपदार्थ; आवश्यक ते अर्थानुसार निवडले जाते. समान चिन्ह (उदाहरणार्थ, A=K) सूचित करते की शब्दातील सर्व अक्षरे "A" अक्षरे "K" ने बदलली पाहिजेत.
  • कार्यांमध्ये अनुलंब किंवा क्षैतिज रेषा?
    क्षैतिज रेषा म्हणजे संदर्भानुसार एकाच वेळी “खाली”, “ओव्हर”, “वर” आणि “चालू”. अक्षरे किंवा चित्रांसह वापरले जाते, जेव्हा एक भाग रेषेच्या खाली काढला जातो, तर दुसरा वरील. कधीकधी अपूर्णांक दर्शवितो (काहीतरी अर्धा, म्हणजे "अर्धा-").
  • चित्रात अक्षरांची मांडणी आणि पूर्वसर्ग
    अक्षरांची सापेक्ष स्थिती पाहणे महत्त्वाचे आहे. जर ते एकमेकांच्या आत ठेवले असतील, तर त्याचा अर्थ असा होतो की त्यांच्या नावांमध्ये "इन" हा शब्द जोडला जातो. एकामागून एक अक्षर काढले जाते - ज्याचा अर्थ "मागे" किंवा "पूर्वी" असा होतो.
  • चित्रातील वस्तू काढली आहे उलटे? उत्तर मिळविण्यासाठी, तुम्हाला हा शब्द मागे वाचावा लागेल. लहान शब्द 6-7 वर्षे वयाची मुले त्यांच्या मनात ते बदलू शकतात. खरे आहे, अशा कार्यांची संख्या खूपच मर्यादित आहे.

बर्याचदा, कोडी एकाच वेळी अनेक नियम वापरतात. असे मानले जाते की 6-7 वर्षांच्या वयात, मुले आधीच अक्षरे परिचित आहेत आणि त्यांची नावे स्पष्टपणे ओळखतात. तर कनिष्ठ शाळकरी मुलगाअद्याप स्वल्पविराम आलेला नाही, त्याला नवीन चिन्ह शिकवणे विशेषतः कठीण होणार नाही.

उत्तरांसह 6-7 वर्षे वयोगटातील मुलांसाठी चित्रांमधील कोडीची उदाहरणे

6-7 वर्षे आणि त्यापेक्षा कमी वयाच्या मुलांना काही संस्मरणीय कार्यक्रमाच्या संदर्भात सामग्री अधिक चांगली समजते. प्राणीसंग्रहालयाला भेट दिल्यानंतर दुसऱ्या दिवशी आपण आपल्या मुलास प्राण्यांबद्दलची कोडी दिली तर ते आनंदाने सोडवले जातील. पहिली इयत्तेत शिकणारी मुलगी ज्याला प्रवेश घेण्याची तीव्र इच्छा आहे संगीत शाळा, संगीत कोडी मनोरंजक असेल. आणि लहान मुलाला, तारांगणाने प्रभावित झालेल्या मुलाला, अंतराळातील चित्रे आवडतील.

प्राणी आणि पक्षी बद्दल

मुलांना पक्षी किंवा प्राण्यांबद्दल एखादे कार्य देताना, त्यांना अशी प्राण्यांची नावे आधीच आली आहेत याची खात्री करा आणि चित्रात दर्शविलेल्या सर्व गोष्टी समजून घ्या.

कुटुंबाबद्दल, आईबद्दल कोडी

मुलासाठी सर्वात गोड कोण आहे, आई नाही तर! आणि तो प्रत्येक वेळी आई आणि बाबा सोडून कोणाला आनंदाने भेटतो? एन्क्रिप्ट केलेल्या चित्रांमध्ये मुलांना त्यांचे आजी आजोबा, बहिणी आणि इतर नातेवाईक ओळखण्यात आणि त्यांचा अंदाज लावण्यात खरोखर आनंद होईल. अधिक उजळ चित्रे छापा किंवा काढा आणि त्याच वेळी तुमच्या मुलाला शिकवताना मजा करायला सुरुवात करा!

खेळाबद्दल, आरोग्याबद्दल

काम, आरोग्य, क्रीडा, व्यवसाय आणि इतर अनेक कोडी विषयासंबंधी म्हणून वापरल्या जाऊ शकतात गेमिंग एड्स. IN पदवी गटतुम्ही बालवाडीतील, शाळेत किंवा घरी प्रथम श्रेणीतील एका विषयावर धडा किंवा संभाषणाची योजना आखत आहात? चित्राच्या रूपात एक कोडे आपल्याला सामान्य चेहरा नसलेल्या कथेपेक्षा सामग्री अधिक चांगले शिकण्यास अनुमती देईल. मुलांना सामग्रीच्या गैर-मानक सादरीकरणात रस असेल.

परीकथांवर आधारित कोडी

परिचित पात्रांसह परीकथा, आधुनिक किंवा क्लासिक व्यंगचित्रे प्रेरणाचा एक अक्षय स्रोत आहेत. जर मुलाला खूप रस नसेल तर तार्किक कोडे, तुम्ही त्याला त्याच्या आवडत्या पात्रांचा अंदाज लावण्यात रस घेण्याचा प्रयत्न करू शकता. या विषयावर उदाहरण म्हणून दिलेले बरेच रहस्य आहेत. तुमच्या मुलाच्या आवडी आणि आवडत्या परीकथा जाणून घेऊन तुम्ही स्वतः ॲप्लिकेशन्सच्या स्वरूपात कोडी तयार करू शकता.