시간여행이 가능한가요? 시간여행이 현실이 되다 앤틱시계를 이용한 시간여행

깜짝 놀랄만한 사진, 비디오, 목격자 기록이 인터넷에 계속해서 등장하고 있으며 이는 시간 여행자의 존재에 대한 반박할 수 없는 증거로 즉각 받아들여집니다. 과거와 미래로의 여행 가능성을 정당화하려는 사람들의 가장 터무니없는 주장 10가지를 이 글에 모아 놓았습니다.

이 "시계"의 뒷면 커버에는 "Swiss"라는 문구가 새겨져 있는 것으로 알려졌습니다.

2008년 12월 중국 고고학자들이 고대 매장지를 발견했습니다. 그들은 산시성의 무덤이 400년 동안 사람의 손길이 닿지 않은 채 남아 있다고 믿었습니다.

고고학자들이 관을 열기 전에 관 옆 땅에서 반지와 비슷한 이상한 금속 물체가 발견되었습니다. 자세히 살펴보니 그것은 작은 금시계였고, 얼어붙은 바늘은 5분 전 10분을 가리켰다. 발견물의 뒷표지에는 "Swiss"("made in Switzerland")라는 단어가 새겨져 있습니다. 이런 시계가 백년이 넘을 수는 없습니다. 그러면 그들은 어떻게 명나라(1368 - 1644)의 봉인된 무덤 위 땅에 있게 되었습니까? 여기에 실제로 미래에서 온 여행자가 참여하고 있나요?

아마도 중국 고고학자들은 그들의 힘들고 과소평가된 작업에 약간의 관심을 끌고 싶었을 것입니다. 그리고 때마침 그들은 현대 시계와 우스꽝스럽게 닮은 평범한 반지를 발견했습니다. 남은 것은 "스위스" 각인이 새겨진 소중한 뒷표지가 보이는 각도를 조심스럽게 피하면서 몇 장의 사진을 찍고 그 놀라운 발견을 언론에 알리는 것뿐입니다.

모벌리-주르댕 사건

1774년부터 1792년까지 프랑스의 여왕 마리 앙투아네트와 1901년의 시간여행자들이 만났습니다.

물론 시간 여행에 대한 보고는 현대에만 국한되지 않습니다. 그러한 사례에 대한 설명은 수십 년 동안 주기적으로 발생했습니다. 그 중 하나는 1901년 8월 10일로 거슬러 올라갑니다.

프랑스에서 휴가를 보내고 있던 두 명의 영어 교사 샬롯 모벌리와 엘레노어 주르댕은 프티 트리아농 성을 방문하기로 했지만 베르사유 주변은 낯설었다. 길을 잃은 그들은 마침내 목적지에 도달했습니다... 112년 전.

여행자들은 이상한 일이 일어나기 전 창밖으로 흰 식탁보를 흔들고 있는 여자와 저 멀리 버려진 농장을 본 기억이 난다.

Jourdain은 “갑자기 주변의 모든 것이 부자연스럽고 불쾌해졌습니다.”라고 썼습니다. "나무들마저도 카펫 위의 무늬처럼 평평하고 생명이 없어 보였습니다." 빛도 그림자도 없었고 공기는 완전히 고요했습니다.”

얼마 후 Moberly와 Jourdain은 18세기 후반 패션을 입은 한 무리의 사람들을 만났고, 그들은 그들에게 궁전으로 가는 길을 보여주었습니다. 그리고 궁전 계단에서 그들은 프랑스 여왕 마리 앙투아네트를 직접 만났습니다.

어쨌든 여행자들은 1901년에 임대 아파트로 돌아올 수 있었습니다. 가명을 사용하여 그들은 그들의 모험에 관한 책을 썼는데, 이는 대중에게 매우 논란의 여지가 있는 책이었습니다. 어떤 사람들은 그들의 이야기를 사기라고 생각했고 다른 사람들은 환각이나 유령과의 만남이라고 생각했습니다.

더 실제적인 버전도 있습니다. Moberly와 Jourdain은 역사적 재구성을 목격했거나 단순히 1895년에 출판된 H. G. Wells의 The Time Machine에서 영감을 받아 환상적인 이야기를 썼습니다.

미래의 스코틀랜드를 향한 조종사의 여행

영화 관계자가 비행기 추락사고를 예언한 영화 '내가 죽을 운명이었던 밤'의 일러스트

RAF 원수 빅터 고다드(Victor Goddard)의 삶은 이상하고 설명할 수 없는 사건들로 가득 차 있었습니다. 예를 들어, 어느 날 그의 비행기는 그의 지인 중 한 명이 그에게 얼마 전에 말한 꿈과 똑같이 추락했습니다. 이 사건은 영화 <내가 죽을 운명이었던 밤>의 배경이 됐다. 그리고 1975년에 고다드는 유령을 볼 수 있는 사진을 출판했습니다.

영화가 개봉되고 신비주의 팬들 사이에서 명성을 얻기 오래 전에 고다드는 제1차 세계대전과 제2차 세계대전에 참전한 평범한 공군 조종사였습니다. 그는 또한 Jesus College, Cambridge 및 Imperial College London에서 공학 강의를 했습니다. 1935년에 그는 왕립 항공부 정보국 부국장으로 임명되었습니다. 분명히 영국 정부는 고다드를 초자연적이라는 힌트가 전혀없는 완전히 정상적인 사람으로 간주했지만 대중 문화에서는 다른 의견이있었습니다.

아일랜드 작가 D. H. 브레넌(D. H. Brennan)은 자신의 저서 Time Travel: New Perspectives에서 1935년 에든버러 근처의 버려진 비행장을 조사하던 중 고다드에게 일어난 이상한 사건에 대해 이야기합니다. 비행장은 낡고 낡았습니다. 아스팔트 아래에서 풀이 나와 현지 소가 씹었습니다. 집으로 가는 길에 고다드는 폭풍에 휘말려 되돌아가야 했습니다. 버려진 비행장에 다가가자 그는 폭풍이 갑자기 그치고, 해가 나오고, 비행장 자체가 완전히 변해 있는 것을 발견하고 깜짝 놀랐다. 그것은 수리되었고, 파란색 작업복을 입은 기계공들이 분주히 돌아다니고 있었고, 고다드가 모르는 모델의 노란색 비행기 네 대가 활주로에 서 있었습니다. 조종사는 착륙하지 않았고 그가 본 것에 대해 아무에게도 말하지 않았습니다. 4년 후, 영국 공군(RAF)은 비행기를 노란색으로 칠하기 시작했고 정비사는 그의 비전과 정확히 일치하는 파란색 유니폼을 입기 시작했습니다.

결국 고다드가 미래의 비행장에 착륙하여 그곳에서 유물을 가져오지 않은 것은 유감스러운 일입니다. 그렇다면 아마도 그의 말을 믿을 만한 어떤 이유가 있을 것입니다.

필라델피아의 비밀 실험이 어떤 모습이었을지에 대한 무명 예술가의 판타지

미 해군은 마인드 컨트롤과 심리 무기부터 로봇, 시간 여행에 이르기까지 위험한 미래 기술에 관심이 있는 것으로 알려져 있습니다. 필라델피아 실험의 전설에 따르면 1943년 10월 28일에 그들은 코드명 레인보우 프로젝트(Project Rainbow)라는 비밀 실험을 수행했는데, 그 동안 구축함 엘드리지는 적 레이더에 보이지 않게 되었지만 대신 10초 과거로 이동했습니다.

이 실험에 대한 보고는 다소 모호하고, 미 해군은 실제로 그것이 일어났는지 확인한 적이 없지만, 물론 미국 정부를 믿는 사람은 아무도 없으며 소문은 계속해서 퍼진다.

일부에서는 선박 실험이 알베르트 아인슈타인(Albert Einstein)이 개발한 통일장 이론에 기초하고 있다고 주장합니다. 이 이론에 따르면 배 주위에 특수 전자기장이 생성되어 빛의 "굴곡"과 전체 시공간 연속체가 발생하여 배가 보이지 않게되고 시간에 따라 움직이는 것으로 추정됩니다. 그러나 실험 직후 어떤 이유에서인지 모두가 이 놀라운 기술을 잊어버렸습니다. 이 모든 이야기가 미친 사람에 의해 만들어졌다고 만장일치로 주장하는 구축함에서 복무한 선원들을 포함합니다.

몬탁 프로젝트

Montauk의 무섭게 보이는 레이더로 인해 지역 주민들은 근처 어딘가에서 비밀 실험이 진행되고 있다고 믿게 되었습니다.

그리고 다시 미국 정부의 비밀에 대해 이야기합니다. Edward Snowden의 이야기로 인해 최근 몇 년 동안 사람들 사이에서 불신이 증가했습니다. Rainbow와 마찬가지로 Montauk 프로젝트는 엄격하게 분류되며 전자기장과 연관되어 있습니다. 뉴욕 근처 몬탁에 있는 캠프 히어로 비행장에서 시간 여행을 포함한 무서운 실험이 진행되고 있는 것으로 알려졌습니다.

전설의 창시자는 미국 작가 프레스턴 니콜스(Preston Nichols)로 간주되며, 그는 시간 여행 실험에 참여한 후 지워진 기억을 복원하는 데 성공했다고 주장합니다. 자신의 말에 따르면 Nichols는 초심리학 학위를 보유하고 있습니다. 그는 자신의 시간 여행 경험을 담은 동영상을 YouTube에 올렸는데, 꽤 이상하다고 말씀드리고 싶습니다.

위의 사실을 고려하여 가능한 한 편견이 없도록 노력합시다. Nichols는 미국 정부가 비밀 마인드 컨트롤 실험을 수행하고 있다고 주장하는데, 이는 향정신성 약물을 사용하여 인간의 의식을 조작하는 방법을 찾는 것을 목표로 하는 비밀 CIA 프로그램인 Project MK Ultra를 고려할 때 사실일 수 있습니다.

마약과 심문 방법은 하나이고 전자기장과 시간 여행은 완전히 다른 것입니다. 전자기장이 인간의 의식이나 시공간 연속체에 미치는 영향은 아직 어느 곳에서나 누구에 의해서도 입증되지 않았습니다.

대형 강입자 충돌기

대형 강입자 충돌기(Large Hadron Collider)는 프랑스와 스위스 국경에 건설된 입자 가속기입니다.

하드론 충돌기에는 실제 전문가가 거의 없습니다. 왜, 대부분의 사람들은 그 이름조차 정확하게 발음하지 못합니다. 그러나 모든 사람은 CERN의 연구자들이 하는 일에 대해 자신만의 의견을 가지고 있습니다. 어떤 사람들은 그곳에 타임머신이 건설되고 있다고 확신합니다. 공상 과학 영화에서 영감을 얻은 환상을 실현하지 않는다면 이 모든 복잡한 장치가 또 무엇이 필요할까요?

오늘날 LHC는 세계에서 가장 복잡한 실험 시설입니다. 지상 175m 깊이에 위치해 있다. 길이가 거의 27,000m에 달하는 가속기의 "고리"에서 양성자는 빛의 속도에 가까운 속도로 충돌합니다. 과학자들과 언론 모두 충돌기의 작업이 블랙홀을 생성할 수 있다는 점을 우려하고 있습니다. 그러나 여러 번 설치를 시작한 후에도 이와 같은 일은 아직 발생하지 않았지만 2012년에 힉스 보손이 발견되었습니다. LHC가 타임머신을 만드는 첫 번째 단계라는 소문이 시작된 것은 그 때문이었습니다.

Vanderbilt University의 물리학자 Tom Weiler와 Chui Meng Ho는 미래에 인과 관계를 위반하는 놀라운 특성을 가진 또 다른 입자, 즉 Higgs 단일항을 발견하는 것이 가능할 것이라고 제안합니다. 과학자들의 가설에 따르면, 이 입자는 5차원으로 이동할 수 있고 시간을 통해 어떤 방향, 즉 과거와 미래로 이동할 수 있습니다. Weiler는 "우리의 이론은 주제넘은 것처럼 보일 수 있지만 물리학 법칙에 위배되지는 않습니다."라고 말했습니다.

불행히도 물리학과 거리가 먼 평범한 사람이 이것이 실제로 사실인지 확인하는 것은 어렵습니다. 우리는 이론의 저자들의 말을 그대로 받아들여야 합니다.

옛날 영화 속 휴대폰

찰리 채플린의 <서커스> 엑스트라에 등장한 이 나이든 여성은 휴대전화로 통화하고 있는 것처럼 보인다(1928)

인터넷 집단은 역사상 가장 위대한 탐정 정신입니다. Reddit 사용자는 2013년 보스턴 폭탄 테러를 조사하고 있고, 또 다른 자원 봉사자 그룹은 온라인에서 사기꾼을 찾고 있으며, 다른 모든 사람들은 가장 예상치 못한 곳에서 시간 여행의 증거를 찾으느라 바쁩니다. 예를 들어, 찰리 채플린의 영화 '서커스(The Circus)'의 DVD 에디션에서 세심한 탐정들은 흥미로운 단편을 발견했고, 이를 즉시 YouTube에 업로드했습니다. 영화의 엑스트라 장면에서 1928년 Grauman's Chinese Theatre에서 초연을 위해 모인 군중을 보여줄 때, 한 여성이 배경에서 휴대폰으로 통화하는 모습을 볼 수 있습니다.

아니면 오히려 이 영상 품질로 우리가 확실하게 말할 수 있는 유일한 것은 그녀가 실제로 귀 근처에 무언가를 들고 있다는 것입니다. 역사가들은 이것이 지멘스 보청기의 첫 번째 모델 중 하나일 수 있다고 보고함으로써 모든 사람의 열정을 식혔지만, 이 버전은 음모 이론가들에게 충분히 설득력이 없어 보였습니다. 그들은 보청기가 거의 필요하지 않은 소녀가 휴대전화로 통화하고 있는 1938년의 또 다른 비디오를 발견했습니다. 그래도 별로 설득력이 없군요. 아마도 귀에 무언가를 대고 이야기하는 사람들의 오래된 비디오가 더 필요할 것입니다.

그리고 1948년 영화의 다음 발췌문에서 우리 동시대인들은 계속해서 18초에 아이폰을 봅니다.. 사람들이 GPS 없이 어떻게 마차를 탔는지 궁금한 적이 있나요? 그들은 스마트폰을 사용해야 했다는 것이 밝혀졌습니다! 실제로 영상 속 배우는 일반 메모장을 들고 있는데, 인터넷 탐정들은 좀 더 설득력 있는 것을 찾아봐야 할 것 같다.

불멸의 니콜라스 케이지

니콜라스 케이지, 19세기 닮은꼴

이것을 진지하게 받아들이는 사람은 상상하기 어렵지만, 인터넷에서는 현대 유명인과 닮은 사람들의 빈티지 사진이나 인물 사진을 검색하는 것이 꽤 인기가 있습니다. 예를 들어, 여기 19세기 니콜라스 케이지(Nicolas Cage)의 사본이 있습니다. 사진이 게재된 교과서의 무식한 편집자들은 그것이 멕시코의 막시밀리안 1세 황제를 묘사하고 있다고 주장하는데, 그들은 어떻게 내셔널 트레저(National Treasure)와 고스트 라이더(Ghost Rider)의 배우와 그렇게 눈에 띄게 닮았다는 것을 눈치채지 못했을까요?



물론 이 사건은 처음이 아니며 유일한 사건은 아니다. 1570년과 1875년의 키아누 리브스의 초상화와 1860년의 존 트라볼타의 사진은 널리 알려져 있습니다.


키아누 리브스, 과거의 '더블'

존 트라볼타는 뱀파이어인가, 시간 여행자인가?

그러한 우연의 일치에 대해서는 의견이 다릅니다. 어떤 사람들은 이 배우들이 모두 불멸의 뱀파이어라고 주장하는 반면, 다른 사람들은 그들을 시간 여행자라고 생각합니다. Cage 자신은 David Letterman의 쇼에서 자신의 뱀파이어주의 버전을 반박했기 때문에 두 번째 옵션 만 남아 있습니다.

분명히 할리우드에는 배우들이 역사 영화에서 역할을 더 잘 준비할 수 있도록 특별히 돕는 비밀 타임머신이 있습니다. 그러나 무책임한 배우들은 이것을 추가 휴가로 인식합니다. 그들은 사진을 찍고 멕시코를 지배합니다... 그들은 어떤 사람들입니까?

존 티토

존 티토(John Titor)의 그림 중 하나. 그는 자신의 타임머신의 구조를 설명하려고 노력했습니다.

인터넷에서는 시간 여행의 증거뿐만 아니라 여행자 자신도 찾을 수 있다는 것이 밝혀졌습니다. 그러나 오늘날 우리 모두는 이 범주에 속합니다. 뉴스피드를 5분 동안 보기만 하면 3시간이 지나갑니다.

2000년대 초반에는 소셜 네트워크가 그다지 인기가 없었습니다. 그 당시 사람들은 소위 게시판, 즉 오늘날 우리에게는 매우 이상해 보이는 포럼에서 대화를 나누었습니다. 대화를 시작하려면 새로운 주제를 시작해야 했습니다. 인기 있는 주제 중 하나의 저자는 John Titor였습니다. 그는 자신이 2036년에 도착했다고 주장했으며 그의 말을 뒷받침하기 위해 여러 가지 예측을 인용했습니다.

그 중 일부는 매우 모호했고 일부는 좀 더 구체적이었습니다. 티토는 미래의 미국이 핵 공격으로 멸망 직전에 있으며 그 후 5개 지역으로 나뉘었다고 주장했습니다. 대부분의 다른 국가는 더 이상 존재하지 않습니다. 그는 또한 자신의 타임머신 그림을 게시했지만 누구도 그 그림으로 무언가를 만들려고 시도한 적이 없습니다. 그의 예측은 아직 실현되지 않았습니다.

내가 말할 수 있는 것은, 당신은 실제로 인터넷상의 누구든지 될 수 있다는 것입니다. 요즘에는 왜 시간 여행자인 척 하는 사람이 아무도 없는지 궁금합니다. 연예인 흉내를 내는 게 정말 더 재미있나요?

미래에서 정보 유출

한 연구원이 미래의 메시지가 인터넷에 나타나기를 기다리고 있습니다.

그리고 다시 인터넷에 대해. John Titor와 그와 같은 다른 사람들은 과학계 사람들을 무관심하게 만들 수 없었습니다.

미시간 공과대학교의 로버트 네미로프(Robert Nemirov)와 테레사 윌슨(Teresa Wilson)은 시간 여행자가 남겼을 수 있는 흔적을 찾기 위해 수년 동안 네트워크를 연구해 왔습니다. 이를 위해 그들은 특별한 Google 마법을 사용하여 해당 사건이 실제로 발생한 것보다 이전 날짜의 특정 사건에 대한 참조를 찾습니다(예: 2012년 이전에 나타난 혜성 C/2012 S1에 대한 정보 또는 나타난 "프란치스코 교황"이라는 문구). 프란치스코가 교황으로 선출된 2013년 3월까지입니다. 시간 여행자가 인터넷을 사용하여 의사 소통을한다면 어딘가에 날짜와 일치하지 않는 문구가 있어야한다고 가정합니다. 동의합니다. 아이디어는 매우 흥미 롭습니다. 그렇다면 연구자들은 무엇을 발견했는가? - 물어.

아무것도 아님. 인터넷에는 시간 여행자의 정보 흔적이 없습니다. 희망이 좌절된 사람들을 위로하려는 듯 과학자들은 이렇게 썼습니다. “미래에서 온 시간 여행자들이 우리 가운데 인터넷을 사용하여 의사소통을 한다는 사실이 이번 연구에서 확인되지는 않았지만, 그들이 단순히 그들의 존재에 대한 어떤 흔적도 남기지 못할 가능성도 있습니다. 과거에는 무형의 것까지도요.” . 또한, 이에 대한 정보를 발견하는 것은 현재 알려진 물리학 법칙 중 일부를 위반하기 때문에 우리가 불가능할 수도 있습니다. 마지막으로, 시간 여행자들은 발각되기를 원하지 않고 그들의 흔적을 조심스럽게 숨길 수도 있습니다."

시간 여행자가 존재한다는 것이 밝혀졌습니다. 그들은 눈에 보이지 않고 숨어 있으며 흔적을 남길 수 없습니다! 매우 설득력 있지 않나요?

시간여행은 보이는 것만큼 신비롭지 않습니다. 이론적으로 여러분이 해야 할 일은 빛의 속도보다 빠르게 도달하는 것뿐입니다. 그러면 여러분은 미래에 자신을 발견하게 될 것입니다. 하지만 아직 그 방법을 아는 사람은 아무도 없습니다. 또 한 가지 문제가 있습니다. 인과 관계가 깨질 수 있기 때문에 돌아올 수 없습니다. 따라서 스티븐 호킹은 “시간여행은 가능하지만 유용하지는 않다”고 말했다.

과거나 미래로 갈 수 있다는 생각은 크로노픽션의 전체 장르를 탄생시켰고, 가능한 모든 역설과 함정이 오랫동안 우리에게 알려진 것 같습니다. 이제 우리는 다른 시대를 보기 위해서가 아니라, 시간의 흐름을 방해하려 할 때 필연적으로 발생하는 혼란을 위해서 그러한 작품을 읽고 본다. 결국 모든 크로노 오페라의 기초를 형성하는 트릭은 무엇이며 이러한 구성 요소로 어떤 플롯을 구성할 수 있습니까? 그것을 알아 봅시다.

미래가 오면 깨어나

시간 여행자의 가장 간단한 임무는 미래로 여행하는 것입니다. 그러한 이야기에서는 시간 흐름이 정확히 어떻게 작동하는지 생각할 필요조차 없습니다. 미래는 우리 시간에 영향을 미치지 않기 때문에 줄거리는 다른 행성이나 동화 세계로의 비행과 거의 다르지 않습니다. 어떤 의미에서 우리 모두는 이미 초당 1초의 속도로 시간을 여행하고 있는 것입니다. 유일한 질문은 속도를 높이는 방법입니다.

18~19세기에는 꿈이 환상적인 현상 중 하나로 여겨졌습니다. 무기력한 잠은 미래를 여행하는 데 적합했습니다. Rip van Winkle(워싱턴 어빙의 동명 이야기의 주인공)은 20년 동안 잠을 자고 사랑하는 사람이 모두 이미 죽은 세상에서 자신을 발견했습니다. 잊혀졌습니다. 이 줄거리는 시간을 조작하는 방법도 알고 있던 언덕 사람들에 대한 아일랜드 신화와 유사합니다. 언덕 아래에서 하룻밤을 보낸 사람은 100년 후에 돌아왔습니다.

이 "히트" 방법은 결코 오래되지 않습니다.

꿈의 도움으로 당시 작가들은 환상적인 가정을 설명했습니다. 화자 자신이 이상한 세계를 상상했다고 인정한다면 그에게 요구하는 것은 무엇인가? Louis-Sébastien de Mercier는 유토피아 사회(“2440년”)에 대한 “꿈”을 설명할 때 이러한 트릭을 사용했습니다. 이것은 이미 본격적인 시간 여행입니다!

그러나 미래로의 여행이 타당하게 정당화되어야 한다면 과학에 모순되지 않고 이를 수행하는 것도 어렵지 않습니다. 퓨처라마로 유명해진 극저온 냉동 방법은 이론적으로 효과가 있을 수 있습니다. 이것이 바로 많은 트랜스휴머니스트들이 현재 미래의 의료 기술을 통해 시체를 소생시킬 수 있다는 희망으로 사후 시체를 보존하려고 노력하고 있는 이유입니다. 사실, 이것은 본질적으로 현대에 적응한 Van Winkle의 꿈일 뿐이므로 이것이 "진짜" 여행으로 간주되는지 말하기는 어렵습니다.

빛보다 빠르게

시간을 가지고 진지하게 놀고 물리학의 정글을 탐험하고 싶은 사람들에게는 빛의 속도로 여행하는 것이 더 적합합니다.


아인슈타인의 상대성 이론은 시간을 거의 빛의 속도로 압축하고 늘릴 수 있게 해주며 공상 과학 소설에서 즐겁게 사용됩니다. 유명한 "쌍둥이 역설"은 만약 당신이 빛에 가까운 속도로 오랫동안 우주를 돌진한다면, 그러한 비행이 1~2년 안에 지구에서 몇 세기가 지나갈 것이라고 말합니다.

더욱이, 수학자 괴델은 우주에서 서로 다른 시간 사이의 포털과 같은 시간 루프가 발생할 수 있는 아인슈타인 방정식에 대한 솔루션을 제안했습니다. 영화 ''에서 블랙홀 지평선 근처에서 시간의 흐름의 차이를 먼저 보여주고, 이후 '웜홀'을 이용해 과거로 가는 다리를 만든 것이 바로 이 모델이다.

크로누퍼의 저자들이 지금 생각해내고 있는 모든 반전은 이미 아인슈타인과 괴델(iPhone 5로 촬영)에 있었습니다.

이런 식으로 시간을 되돌릴 수 있을까? 과학자들은 이것을 강하게 의심하지만 SF 작가들은 그들의 의심에 개의치 않습니다. 단순한 필사자만이 빛의 속도를 초과하는 것이 금지되어 있다고만 말하면 충분합니다. 그리고 슈퍼맨은 지구 주위를 몇 차례 회전시키고 시간을 거슬러 올라가 로이스 레인의 죽음을 막을 수도 있습니다. 빛의 속도는 어떻습니까? 잠도 반대 방향으로 작용할 수 있습니다! 그리고 마크 트웨인은 아서 왕의 궁정에서 쇠지렛대로 양키스의 머리를 쳐부수었습니다.

물론 과거로 날아가는 것이 더 흥미롭습니다. 왜냐하면 과거는 현재와 불가분의 관계가 있기 때문입니다. 작가가 이야기에 타임머신을 도입한다면, 그는 대개 적어도 독자를 시간 역설로 혼란스럽게 만들고 싶어합니다. 그러나 그러한 이야기의 주요 주제는 예정에 맞서 싸우는 것입니다. 이미 알려진 운명이라면 자신의 운명을 바꿀 수 있을까?

원인인가 결과인가?

시간 여행 자체의 개념과 마찬가지로 예정 문제에 대한 대답은 특정 환상 세계에서 시간이 구성되는 원리에 따라 달라집니다.

물리 법칙은 터미네이터를 위한 법령이 아닙니다.

실제로 과거로 여행할 때 가장 큰 문제는 빛의 속도가 아니다. 무엇이든, 심지어 메시지라도 과거로 보내는 것은 자연의 기본 법칙인 인과율을 위반하는 것입니다. 가장 초라한 예언조차도 어떤 의미에서는 시간 여행입니다! 우리에게 알려진 모든 과학적 원리는 먼저 사건이 발생하고 그 다음에 결과가 따른다는 사실에 기초합니다. 결과가 원인보다 앞서면 물리 법칙을 어기는 것입니다.

법을 "수정"하려면 세상이 그러한 변칙성에 어떻게 반응하는지 알아내야 합니다. 이곳은 SF 작가들이 자유롭게 상상력을 발휘하는 곳입니다.

영화 장르가 코미디인 경우 일반적으로 시간을 "깨는" 위험이 없습니다. 영웅의 모든 행동은 미래에 영향을 미치기에는 너무 중요하지 않으며 주요 임무는 자신의 문제에서 벗어나는 것입니다.

시간은 하나의 분리할 수 없는 흐름이라고 말할 수 있습니다. 과거와 미래 사이에는 말하자면 움직일 수 있는 실이 있습니다.

가장 유명한 고리와 역설이 발생하는 것은 바로 이 세계 그림에서입니다. 예를 들어, 과거에 할아버지를 죽였다면 우주에서 사라질 수 있습니다. 이 개념(철학자들은 이를 "B-이론"이라고 부름)이 과거, 현재, 미래가 우리에게 친숙한 3차원만큼 현실적이고 불변임을 명시하기 때문에 역설이 발생합니다. 미래는 아직 알려지지 않았습니다. 그러나 조만간 우리는 반드시 일어나야 하는 유일한 사건의 버전을 보게 될 것입니다.

이 운명론은 시간 여행자에 관한 가장 아이러니한 이야기를 낳습니다. 미래에서 온 외계인이 과거의 사건을 바로잡으려고 할 때, 그는 갑자기 자신이 그 사건을 일으켰다는 사실을 발견합니다. 게다가 항상 그랬습니다. 그러한 세계의 시간은 다시 작성되지 않습니다. 인과 관계 루프가 발생하고 무언가를 변경하려는 시도는 원래 버전을 강화할뿐입니다. 이 역설은 단편 소설 "In My Own Footsteps"(1941)에서 자세히 설명된 최초의 역설 중 하나로, 영웅이 자신에게서 받은 임무를 수행하고 있음이 밝혀졌습니다.

넷플릭스의 다크 시리즈 '다크'의 주인공들은 범죄를 조사하기 위해 시간을 거슬러 올라가지만, 이 범죄로 이어지는 행동을 저지르게 된다.

더 나쁠 수도 있습니다. 더 "유연한" 세상에서는 여행자의 부주의한 행동이 "나비 효과"로 이어질 수 있습니다. 과거에 대한 개입은 전체 시간의 흐름을 단숨에 다시 쓰는데, 세상은 변할 뿐만 아니라 변했다는 사실도 완전히 잊어버린다. 일반적으로 여행자 자신만이 이전에는 모든 것이 달랐음을 기억합니다. ""3부작에서 Doc Brown조차도 Marty의 점프를 추적할 수 없었습니다. 그러나 그는 변화를 설명할 때 적어도 동료의 말에 의존했으며 일반적으로 아무도 그러한 이야기를 믿지 않습니다.

일반적으로 단일 스레드 시간은 혼란스럽고 절망적입니다. 많은 작가들은 자신을 제한하지 않고 평행 세계의 도움을 받기로 결정합니다.

누군가가 자신의 출생을 취소한 세상에서 영웅이 자신을 발견하는 줄거리는 크리스마스 영화 It's a Wonderful Life(1946)에서 나왔습니다.

분할 시간

이번 콘셉트는 논란을 해소할 뿐만 아니라 상상력까지 사로잡는다. 그러한 세상에서는 모든 것이 가능합니다. 매초마다 몇 가지 작은 점이 다른 무한한 수의 유사한 반사로 나뉩니다. 시간 여행자는 실제로 아무것도 바꾸지 않고 단지 다중우주의 다른 측면 사이를 점프할 뿐입니다. 이런 종류의 줄거리는 TV 시리즈에서 매우 인기가 있습니다. 거의 모든 쇼에는 영웅들이 대안적인 미래에 자신을 발견하고 모든 것을 정상으로 되돌리려고 노력하는 에피소드가 있습니다. 끝없는 들판에서 끝없이 장난치며 놀 수 있으며 역설은 없습니다!

요즘에는 크로노픽션에서는 평행 세계가 포함된 모델이 가장 자주 사용됩니다(스타트렉의 스틸컷).

하지만 저자들이 B 이론을 버리고 고정된 미래는 없다고 결정하면서 재미가 시작됩니다. 어쩌면 알려지지 않은 것과 불확실성이 시간의 정상적인 상태일까요? 그러한 세계의 그림에서 특정한 사건은 관찰자가 있는 부분에서만 발생하고 나머지 순간은 단지 확률에 불과합니다.

이러한 "양자 시간"의 훌륭한 예는 Stephen King의 ""에서 보여졌습니다. Strelok이 무의식적으로 시간 역설을 만들었을 때 그는 두 가지 사건을 동시에 기억했기 때문에 거의 미칠 뻔했습니다. 하나는 혼자 여행했고 다른 하나는 동반자와 함께 여행했습니다. 영웅이 과거의 사건을 생각나게 하는 증거를 발견하면, 그 지점에 대한 기억은 하나의 일관된 버전으로 형성되지만 그 간격은 마치 안개 속에 있는 것처럼 보였습니다.

양자 접근 방식은 부분적으로는 양자 물리학의 발전으로 인해 부분적으로는 훨씬 더 복잡하고 극적인 역설을 보여줄 수 있기 때문에 최근 인기를 얻었습니다.

마티 맥플라이는 부모가 서로 만나는 것을 막음으로써 현실에서 자신을 거의 지울 뻔했습니다. 긴급하게 모든 것을 고쳐야 했어요!

예를 들어 영화 "Time Loop"(2012)를 생각해보십시오. 영웅의 젊은 화신이 어떤 행동을 취하자마자 미래의 외계인은 즉시 그것을 기억했고 그 전에는 안개가 그의 기억 속에 지배했습니다. 따라서 그는 자신의 과거를 다시 한 번 방해하지 않으려 고 노력했습니다. 예를 들어 예상치 못한 첫 만남을 방해하지 않기 위해 미래의 아내의 사진을 어린 자신에게 보여주지 않았습니다.

"양자" 접근 방식은 ""에서도 볼 수 있습니다. 의사가 변경하거나 우회할 수 없는 이벤트인 특별한 "고정 지점"에 대해 동료에게 경고하기 때문에 이는 나머지 시간 구조가 이동 가능하고 가소적이라는 것을 의미합니다.

그러나 확률론적 미래조차도 시간이 그 자체의 의지를 갖고 있거나 시간의 수호자가 여행자를 기다리는 생물에 의해 보호되는 세계에 비하면 아무것도 아닙니다. 그러한 우주에서는 법이 원하는 대로 작동할 수 있습니다. 경비원과 합의할 수 있다면 좋습니다! 가장 눈에 띄는 예는 매 자정 이후에 그곳에 있을 만큼 운이 좋지 않은 모든 사람들과 함께 어제 식사를 하는 랑골리에들입니다.

타임머신은 어떻게 작동하나요?

이러한 우주의 다양성을 배경으로 시간여행 기술 자체는 부차적인 문제이다. 타임머신은 시대 이후로 변경되지 않았습니다. 새로운 작동 원리를 생각해 낼 수 있지만 이것이 줄거리에 영향을 미칠 가능성은 거의 없으며 외부에서 보면 여행은 거의 동일하게 보일 것입니다.

1960년 영화 각색에서 웰스의 타임머신. 스팀펑크가 있는 곳이에요!

대부분의 경우 작동 원리는 전혀 설명되지 않습니다. 사람이 부스에 올라가서 윙윙 거리는 소리와 특수 효과에 감탄한 다음 다른 시간에 나옵니다. 이 방법은 순간적인 도약이라 할 수 있다. 시간의 구조는 한 지점을 뚫고 나온 것 같다. 종종 이러한 점프를 위해서는 먼저 일반 공간에서 속도를 높여 가속해야 하며 기술은 이미 이 충동을 시간 점프로 변환합니다. 이것은 애니메이션 "시간을 달리는 소녀"의 여주인공과 "백 투 더 퓨처" 3부작의 유명한 드로리안에서 브라운 박사가 한 일입니다. 분명히 시간의 구조는 달리기 시작으로 공격할 수 있는 장애물 중 하나입니다!

DeLorean DMC-12는 자동차라고 불릴 만한 희귀한 타임머신입니다(JMortonPhoto.com & OtoGodfrey.com).

그러나 때로는 그 반대의 경우도 있습니다. 시간을 4차원으로 간주한다면 일반적인 3차원에서는 여행자가 제자리에 머물러야 합니다. 타임머신은 그를 시간축을 따라 재촉할 것이고, 과거나 미래에도 그는 정확히 같은 지점에 나타날 것이다. 가장 중요한 것은 거기에 아무것도 만들 시간이 없다는 것입니다. 결과는 매우 불쾌할 수 있습니다! 사실, 그러한 모델은 지구의 회전을 고려하지 않습니다. 실제로 고정 점이 없습니다. 그러나 극단적인 경우 모든 것이 마법에 기인할 수 있습니다. 이것이 바로 작동 방식입니다. 마술 시계의 각 회전은 한 시간에 해당하지만 여행자는 움직이지 않았습니다.

이러한 "정적" 여행은 영화 "Detonator"(2004)에서 가장 가혹하게 다루어졌습니다. 그곳에서 타임머신은 한 번에 정확히 1분씩 되감기게 됩니다. 어제까지 가려면 24시간 동안 철제 상자 안에 앉아 있어야 했어요!

때로는 3차원 이상의 모델이 더욱 교묘하게 해석되기도 합니다. 서로 다른 시간 사이에 루프와 터널을 놓을 수 있다는 괴델의 이론을 기억해 봅시다. 그것이 맞다면 추가 차원을 다른 시간에 통과하려고 시도할 수 있습니다. 이것이 바로 영웅 ""이 활용한 것입니다.

초기 SF에서 "시간 깔때기"는 비슷한 원리로 작동했습니다. 즉, 영화 "The Philadelphia Experiment"에서 구축함 승무원에게 일어난 것처럼 의도적으로(닥터 후의 TARDIS에서) 또는 우연히 들어갈 수 있는 일종의 하위 공간입니다. (1984). 깔대기를 통과하는 비행에는 일반적으로 어지러운 특수 효과가 수반되며 영원히 시간을 잃지 않도록 배를 떠나는 것은 권장되지 않습니다. 그러나 본질적으로 이것은 여전히 ​​​​동일한 일반 타임머신으로 승객을 한 해에서 다음 해로 전달합니다.

어떤 이유에서인지 임시 크레이터 내부에는 항상 번개가 치고 때로는 크레딧이 날아가기도 합니다.

저자가 이론의 정글 속으로 들어가고 싶지 않다면 시간 변칙은 어떤 장치 없이도 저절로 존재할 수 있습니다. 잘못된 문으로 들어가는 것만으로도 충분하며 이제 영웅은 이미 먼 과거에 있습니다. 터널인가요, 구멍이 뚫렸나요, 아니면 마법인가요? 누가 알아낼 수 있나요? 주요 질문은 어떻게 돌아갈 수 있느냐는 것입니다!

할 수 없는 일

그러나 일반적으로 공상 과학 소설은 가상의 규칙이더라도 여전히 규칙에 따라 작동하므로 시간 여행에 대한 제한이 종종 고안되는 이유입니다. 예를 들어, 빛의 속도보다 빠르게(즉, 과거로) 물체를 움직이는 것은 여전히 ​​불가능하다고 선언하는 현대 물리학자들의 주장을 따를 수 있습니다. 하지만 일부 이론에는 "타키온"이라는 입자가 있는데, 이는 질량이 없기 때문에 이러한 제한의 영향을 받지 않습니다. 어쩌면 의식이나 정보가 여전히 과거로 보내질 수 있을까요?

신카이 마코토는 시간 여행을 하면서 여전히 우정과 사랑에 관한 감동적인 이야기를 만들어냅니다('너의 이름은').

실제로는 입자 유형에 관계없이 동일한 인과 원칙 때문에 그렇게 속일 수 없습니다. 그러나 SF에서는 "정보 제공" 접근 방식이 더 그럴듯하고 심지어 독창적인 것처럼 보입니다. 예를 들어, 영웅은 "Quantum Leap" 시리즈의 영웅과 마찬가지로 자신의 어린 몸에서 자신을 찾거나 다른 사람의 마음을 여행할 수 있습니다. 그리고 애니메이션 Steins;Gate에서는 처음에는 과거로만 SMS를 보낼 수 있었습니다. 이러한 제한으로 역사의 흐름을 바꿔보세요! 그러나 플롯은 제한의 이점만 누릴 수 있습니다. 문제가 복잡할수록 문제가 어떻게 해결되는지 관찰하는 것이 더 흥미로워집니다.

과거와 연결되는 전자레인지-전화 하이브리드(Steins;Gate)

때로는 일상적인 물리적 시간여행에 추가적인 조건이 부과되기도 합니다. 예를 들어, 타임머신은 발명된 순간 이전의 시간으로 사람을 되돌릴 수 없는 경우가 많습니다. 그리고 애니메이션 "스즈미야 하루히의 우울"에서 시간 여행자들은 특정 날짜를 넘어 과거로 가는 방법을 잊어버렸습니다. 그날 시간의 구조를 손상시키는 재앙이 발생했기 때문입니다.

그리고 이것이 재미가 시작되는 곳입니다. 과거로의 단순한 도약과 시간 역설은 시간 소설의 빙산의 일각에 불과합니다. 시간이 변하거나 손상될 수 있다면, 그것으로 또 무엇을 할 수 있습니까?

역설에 역설

우리는 혼란스러운 시간 여행을 좋아합니다. 과거로의 단순한 도약도 시간의 흐름에 따라 '나비효과', '할아버지 역설'과 같은 반전을 낳는다. 그러나 이 기술은 훨씬 더 복잡한 조합을 구축하는 데 사용될 수 있습니다. 예를 들어 한 번이 아니라 여러 번 연속으로 과거로 점프하는 것입니다. 이는 안정적인 시간 루프, 즉 "Groundhog Day"를 생성합니다.

데자뷰를 경험하시나요?
“이미 이것에 대해 나한테 물어보지 않았나요?”

하루 또는 며칠 동안 순환할 수 있습니다. 가장 중요한 것은 모든 변경 사항의 "재설정"과 과거로의 여행으로 모든 것이 끝나는 것입니다. 선형적이고 변하지 않는 시간을 다루는 경우 이러한 루프 자체는 인과 역설에서 발생합니다. 영웅은 메모를 받고, 과거로 이동하고, 이 메모를 쓰고, 자신에게 보냅니다... 시간이 매번 다시 쓰여진다면 또는 평행 세계를 생성하면 결과는 이상적인 함정입니다. 사람은 동일한 이벤트를 계속해서 경험하지만 모든 변경 사항은 여전히 ​​​​원래 위치로 재설정되어 끝납니다.

대부분의 경우 이러한 이야기는 타임 루프의 원인을 밝히고 이를 벗어나려는 시도에 전념합니다. 때때로 루프는 캐릭터의 감정이나 비극적 운명과 연결됩니다. 이 요소는 애니메이션에서 특히 사랑받습니다("마법 소녀 마도카", "스즈미야 하루히의 우울", "매미가 울 때").

그러나 "Groundhog Days"에는 의심할 여지 없는 이점이 있습니다. 끝없는 시도를 통해 조만간 모든 노력에서 성공할 수 있습니다. 그런 함정에 빠진 닥터 후가 수천 년에 걸쳐 돌 바위를 깨뜨린 새에 대한 전설을 회상하고 그의 동료가 "협상"을 통해 외계 악마를 몰아 넣은 것은 아무것도 아닙니다. 백열! 이 경우 영웅적인 행동이나 통찰력이 아닌 평범한 인내로 고리를 끊을 수 있으며 그 과정에서 성촉절의 영웅과 마찬가지로 몇 가지 유용한 기술을 배울 수 있습니다.

Edge of Tomorrow에서 외계인은 이상적인 전투 전술을 계산하기 위해 타임 루프를 무기로 사용합니다.

일반적인 점프에서 더 복잡한 구조를 만드는 또 다른 방법은 두 기간을 동기화하는 것입니다. 영화 '엑스맨: 데이즈 오브 퓨처 패스트'와 '타임스카우트'에서는 타임 포탈이 정해진 거리까지만 열릴 수 있었다. 대략적으로 말하면 일요일 정오에 토요일 정오로 이동할 수 있으며 한 시간 후인 오후 1시에만 이동할 수 있습니다. 이러한 제한으로 인해 과거로의 여행 이야기에는 존재할 수 없을 것 같은 요소가 등장합니다. 바로 시간 압박입니다! 예, 돌아가서 문제를 해결하려고 시도할 수 있지만 앞으로는 평소와 같이 시간이 계속됩니다. 예를 들어 영웅이 돌아오는데 늦을 수 있습니다.

여행자의 삶을 복잡하게 만들기 위해 시간 점프를 무작위로 만들 수 있습니다. 그에게서 일어나는 일에 대한 통제권을 빼앗을 수 있습니다. TV 시리즈 로스트(Lost)에서 이러한 불행은 시간 변칙과 너무 밀접하게 상호작용한 데스몬드에게 일어났습니다. 하지만 1980년대 TV 시리즈 Quantum Leap도 같은 아이디어를 바탕으로 제작되었습니다. 영웅은 끊임없이 다른 몸과 시대에 자신을 발견했지만 이번에는 얼마나 오래 지속될지 몰랐고 확실히 "집"으로 돌아갈 수 없었습니다.

회전 시간

Life is Strange 게임의 여주인공은 어려운 선택에 직면합니다. 친구를 구하기 위해 시간 구조에 적용한 모든 변경 사항을 취소하거나 도시 전체를 파괴해야 합니다.

시간 여행을 다양화하는 데 사용되는 두 번째 기술은 속도를 변경하는 것입니다. 몇 년을 건너뛰고 과거나 미래에 있는 자신을 찾을 수 있다면, 예를 들어 시간을 잠시 멈추는 것은 어떨까요?

Wells가 "The Newest Accelerator" 이야기에서 보여준 것처럼, 자신을 제외한 모든 사람의 시간을 늦추는 것조차 매우 강력한 도구이며, 완전히 멈추면 몰래 어딘가로 몰래 들어가거나 결투에서 승리할 수 있으며 적에게는 전혀 눈치채지 못합니다. . 그리고 웹 시리즈 "웜(Worm)"에서는 한 슈퍼히어로가 시간에 맞춰 물체를 "동결"시킬 수 있었습니다. 예를 들어, 이 간단한 기술을 사용하면 일반 종이를 경로에 놓아 기차를 탈선시키는 것이 가능했습니다. 결국 시간이 멈춰 있는 물체는 변하지 않거나 움직일 수 없습니다!

제 시간에 얼어 붙은 적들은 매우 편리합니다. 슈팅 게임 Quantum Break에서 직접 확인할 수 있습니다.

속도를 음수로 변경할 수도 있으며, 그러면 "반대 방향"에 사는 사람들인 Strugatskys 독자들에게 친숙한 카운터 모터를 얻게 됩니다. 이것은 "B 이론"이 작동하는 세계에서만 가능합니다. 전체 시간 축이 이미 미리 결정되어 있으며 유일한 질문은 우리가 그것을 어떤 순서로 인식하는지입니다. 줄거리를 더욱 혼란스럽게 만들기 위해 두 명의 시간 여행자를 서로 다른 방향으로 발사할 수 있습니다. 이것은 Doctor Who 시리즈의 Doctor와 River Song에서 일어났습니다. 그들은 시대를 뛰어 넘었지만 첫 번째 (닥터의) 만남은 River의 마지막 만남이었고 두 번째 만남은 끝에서 두 번째였습니다. 역설을 피하기 위해 주인공은 실수로 닥터의 미래를 망치지 않도록 조심해야 했습니다. 그러나 회의 순서는 완전히 도약했지만 이에 익숙하지 않은 닥터 후의 영웅들은!

"정적인" 시간을 가진 세계는 반대자들을 낳을 뿐만 아니라 종종 공상 과학 소설에는 자신의 삶의 경로의 모든 지점을 동시에 보는 생물이 등장합니다. 덕분에 Slaughterhouse-5의 Trafalmadorians는 모든 불운을 철학적 겸손으로 대합니다. 그들에게는 죽음조차도 전체 그림의 많은 세부 사항 중 하나 일뿐입니다. ""의 맨해튼 박사는 이러한 비인간적 인 시간 인식으로 인해 사람에게서 멀어지고 운명론에 빠졌습니다. The Endless Journey의 Abraxas는 어떤 이벤트가 이미 발생했고 어떤 이벤트가 내일 일어날지 이해하려고 노력하면서 정기적으로 문법과 혼동되었습니다. 그리고 Ted Chan의 이야기 "The Story of Your Life"에 나오는 외계인들은 특별한 언어를 개발했습니다. 그것을 배운 모든 사람은 과거, 현재, 미래를 동시에 보기 시작했습니다.

"당신의 인생 이야기"를 원작으로 한 영화 "도착"은 플래시백으로 시작됩니다... 아니면 그럴까요?

그러나 Countermoths 또는 Trafalmadorians가 실제로 시간을 여행한다면 Quicksilver 또는 Flash의 능력으로는 모든 것이 그렇게 명확하지 않습니다. 결국, 그들은 다른 모든 사람들에 비해 가속하는 것입니다. 주변 세계 전체가 실제로 느려지고 있다고 실제로 가정할 수 있습니까?

물리학자들은 상대성 이론이 그런 식으로 불리는 데에는 이유가 있다는 사실을 알아차릴 것입니다. 세상의 속도를 높이고 관찰자의 속도를 늦출 수 있습니다. 이것은 같은 것입니다. 유일한 질문은 무엇을 출발점으로 삼아야 하는가입니다. 그리고 생물학자들은 시간이 주관적인 개념이기 때문에 여기에는 공상과학 소설이 없다고 말할 것입니다. 일반 파리도 세상을 "느린 속도"로 봅니다. 이것이 바로 뇌가 신호를 처리하는 속도입니다. 하지만 일부 크로누퍼에는 평행 세계가 있기 때문에 자신을 파리나 플래시에만 국한할 필요는 없습니다. 시간이 서로 다른 속도로, 심지어는 서로 다른 방향으로 흘러가는 것을 누가 막고 있습니까?

그러한 기술의 잘 알려진 예는 공식적으로 시간 여행이 없는 "나니아 연대기"입니다. 그러나 나니아의 시간은 지구보다 훨씬 빠르게 흐르기 때문에 같은 영웅들이 서로 다른 시대에 살고 있음을 발견하고 동화 나라의 탄생부터 몰락까지의 역사를 관찰합니다. 그러나 아마도 시간 여행과 평행 세계에 대한 가장 혼란스러운 이야기라고 할 수 있는 홈스턱 만화에서는 두 세계가 서로 다른 방향으로 시작되었고, 이 우주들 사이의 접촉이 발생했을 때 닥터가 송강과 겪었던 것과 동일한 혼란이 생겼습니다.

다이얼이 아직 발명되지 않았다면 모래시계도 발명될 것입니다(페르시아 왕자)

시간을 때우다

이러한 기술을 바탕으로 Wells의 머리를 깨뜨릴 만한 이야기를 작성할 수 있습니다. 그러나 현대 작가들은 전체 팔레트를 한 번에 사용하여 타임 루프와 평행 세계를 공으로 묶는 것을 기쁘게 생각합니다. 이 접근 방식의 역설은 일괄적으로 누적됩니다. 과거로 한 번 도약하더라도 여행자는 실수로 할아버지를 죽이고 현실에서 사라지거나 심지어 자신의 아버지가 될 수도 있습니다. 아마도 "인과의 역설"에 대한 가장 좋은 조롱은 "모두 좀비들"이라는 이야기에 있을 것입니다. 여기서 영웅은 자신의 어머니이자 아버지임이 밝혀집니다.

"All You Zombies"라는 이야기는 영화 Time Patrol(2014)로 각색되었습니다. 그의 등장인물은 거의 모두 동일인이다.

물론 역설은 어떻게든 해결되어야 하기 때문에 선형 시간이 있는 세계에서는 운명의 의지에 따라 역설이 스스로 회복되는 경우가 많습니다. 예를 들어, 거의 모든 초보 여행자는 먼저 히틀러를 죽이기로 결정합니다. 시간을 다시 쓸 수 있는 세계에서 그는 죽을 것이다(그러나 비열의 법칙에 따르면 결과적인 세계는 더욱 악화될 것이다). "Time Scouts"에서 Asprin의 암살 시도는 실패합니다. 총이 걸리거나 다른 일이 발생합니다.

그리고 운명론이 높이 평가되지 않는 세계에서는 과거의 안전을 스스로 모니터링해야 합니다. 이러한 경우 여행자가 나쁜 짓을 하기 전에 붙잡는 특별한 "시간 경찰"을 만듭니다. 영화 "루퍼"에서 마피아는 그러한 경찰의 역할을 맡았습니다. 그들에게 과거는 누군가가 그것을 망치도록 허용하기에는 너무 귀중한 자원입니다.

운명도 시간의 경찰도 없다면 여행자는 단순히 시간을 깨뜨릴 위험이 있습니다. 기껏해야 시간 경찰이 우연히 시간 여행의 발명을 취소하기까지 했던 Jasper Fforde의 "Thursday Nonetot" 시리즈처럼 나올 것입니다. 최악의 경우 현실의 구조가 무너질 것입니다.

닥터 후가 여러 번 보여준 것처럼, 시간은 깨지기 쉬운 것입니다. 한 번의 폭발은 모든 시대에 걸쳐 우주에 균열을 일으킬 수 있고, "고정점"을 다시 쓰려는 시도는 과거와 미래 모두를 붕괴시킬 수 있습니다. 홈스턱에서는 비슷한 사건 이후 세계가 새로 재창조되어야 했고, 모든 시대가 뒤섞여 있었습니다. 이것이 바로 책의 사건들을 일관된 연대기로 결합하는 것이 이제 불가능해진 이유입니다... 음, 만화 츠바사에서: 현실에서 지워진 자신의 클론의 아들인 Reservoir Chronicle은 자신을 새로운 사람으로 바꿔야 했기 때문에 이미 일어난 사건에는 적어도 어떤 종류의 성격이 있었습니다.

츠바사 멀티버스의 일부 영웅은 최소 3개의 화신으로 존재하며 같은 스튜디오의 다른 작품에서 나옵니다.

팬들이 가장 좋아하는 취미는 가장 혼란스러운 연대기 작품을 그리는 것입니다.

미친 것 같나요? 하지만 이런 종류의 광기는 우리가 시간 여행을 좋아하는 이유입니다. 그것은 논리의 한계를 뛰어넘습니다. 옛날 옛적에 과거로의 평범한 도약은 익숙하지 않은 독자를 미치게 만들었을 것입니다. 오늘날 크로노픽션은 작가가 확장할 여지가 있고 타임 루프와 역설이 서로 겹겹이 쌓여 상상할 수 없는 조합을 만들어내는 먼 거리에서 진정으로 빛을 발합니다.

아아, 구조가 자체 무게로 인해 접히는 경우가 종종 발생합니다. 시간 점프가 너무 많아 추적할 가치가 없거나 저자가 우주의 규칙을 즉석에서 변경합니다. 스카이넷은 과거를 몇 번이나 다시 썼나요? 그리고 이제 누가 닥터 후에서 시간이 작용하는 규칙이 무엇인지 말할 수 있습니까?

그러나 모든 역설을 지닌 크로노픽션이 조화롭고 내부적으로 일관성이 있는 것으로 밝혀지면 오랫동안 기억됩니다. 이것이 바로 바이오쇼크 인피니트, 츠바사: 저수지 크로니클, 홈스턱을 사로잡은 점이다. 줄거리가 복잡하고 복잡할수록 끝까지 도달하여 전체 캔버스를 한 번에 바라 보는 사람들에게 강한 인상이 남습니다.

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시간 여행, 평행 세계 및 현실의 재작성은 불가분의 관계로 연결되어 있으므로 이제 왕좌의 게임과 같은 판타지이든 다음과 같이 최신 물리학 이론에 대한 공상 과학 탐험이든 SF 작품 없이는 거의 할 수 없습니다. 성간. 동일한 상상력의 범위를 제공하는 플롯은 거의 없습니다. 결국 모든 이벤트가 취소되거나 여러 번 반복될 수 있는 이야기에서는 모든 것이 가능합니다. 그러나 이 모든 이야기를 구성하는 요소는 매우 간단합니다.

지난 100년 동안 저자들은 시간이 지남에 따라 가능한 모든 작업을 수행한 것 같습니다. 앞으로, 뒤로, 원으로, 하나의 스트림 및 여러... 따라서 이러한 이야기 ​​중 최고는 모든 것에서와 같습니다. 장르, 캐릭터에 휴식을 취하십시오. 운명과의 투쟁을 주제로 한 고대 그리스 비극에서 아직 나오지 않은 사람, 자신의 실수를 바로 잡으려는 시도 및 다양한 사건 분야 간의 어려운 선택에 대해 설명합니다. 그러나 연대기가 어떻게 바뀌더라도 이야기는 여전히 한 방향, 즉 시청자와 독자에게 가장 흥미로운 방향으로만 전개됩니다.

빅토리아 여왕 시대부터 현재까지 시간 여행이라는 개념은 SF 애호가들의 마음을 사로잡았습니다. 4차원을 여행하는 것은 어떤가요? 가장 흥미로운 점은 시간 여행에는 타임머신이나 웜홀 같은 것이 필요하지 않다는 것입니다.

당신은 아마도 우리가 끊임없이 시간을 통해 이동하고 있다는 것을 알아차렸을 것입니다. 우리는 그것을 통해 이동합니다. 개념의 가장 기본적인 수준에서 시간은 우주가 변화하는 속도이며, 우리가 원하든 원하지 않든 우리는 끊임없이 변화할 수 있습니다. 우리는 늙어가고, 행성은 태양 주위를 돌고, 모든 것이 무너집니다.

우리는 시간의 흐름을 초, 분, 시간, 연 단위로 측정하지만 이것이 시간이 일정한 속도로 흐른다는 의미는 아닙니다. 강물의 물처럼 시간은 장소에 따라 다르게 흐릅니다. 한마디로 시간은 상대적이다.

그러면 요람에서 무덤까지의 길에서 일시적인 변동을 일으키는 원인은 무엇입니까? 모든 것은 시간과 공간의 관계로 귀결됩니다. 사람은 길이, 너비, 깊이라는 3차원을 인식할 수 있습니다. 시간또한 이 파티를 가장 중요한 4차원으로 보완합니다. 공간 없이 시간은 존재하지 않으며, 시간 없이 공간은 존재하지 않습니다. 그리고 이 쌍은 시공간 연속체로 연결됩니다. 우주에서 일어나는 모든 사건은 공간과 시간을 포함해야 합니다.

이 글에서는 가장 현실적이고 일상적인 가능성을 살펴보겠습니다. 시간을 여행하다우리 우주에는 4차원을 통과하는 경로가 있지만 접근이 쉽지는 않지만 가능성도 마찬가지입니다.

기차는 실시간 기계이다.

남보다 조금 더 빠르게 몇 년을 살고 싶다면 시공간 관리가 필요하다. GPS 위성은 매일 이 작업을 수행하며 자연적인 시간 흐름을 30억분의 1초만큼 앞지릅니다. 위성이 지구 질량에서 멀리 떨어져 있기 때문에 궤도에서 시간이 더 빨리 흐릅니다. 그리고 표면적으로는 행성의 질량이 시간을 따라가며 상대적으로 작은 규모로 속도를 늦춥니다.

이 효과를 중력 시간 팽창이라고 합니다. 아인슈타인의 일반 상대성 이론에 따르면 중력은 시공간을 휘게 하며 천문학자들은 질량이 큰 물체 근처를 통과하는 빛을 연구할 때 이 결과를 사용합니다(우리는 중력 렌즈에 대해 썼습니다).

그런데 이것이 시간과 무슨 관계가 있는 걸까요? 기억하십시오 - 우주에서 발생하는 모든 사건은 공간과 시간을 모두 포함합니다. 중력은 공간뿐만 아니라 시간도 조여줍니다.

시간의 흐름 속에 있기 때문에 그 과정의 변화를 거의 눈치채지 못할 것입니다. 하지만 상당히 거대한 물체는 초대질량 블랙홀우리 은하계 중심에 위치한 궁수자리 알파는 시간의 구조를 심각하게 왜곡할 것입니다. 특이점의 질량은 태양 400만배이다. 이 질량은 시간을 절반으로 느리게 만듭니다. 블랙홀 궤도에서(들어가지 않고) 5년은 지구에서 10년입니다.

이동 속도는 또한 우리 시대의 속도에 중요한 역할을 합니다. 최대 이동 속도, 즉 빛의 속도에 가까울수록 시간이 더 느리게 흐릅니다. 빠르게 움직이는 기차의 시계는 여행이 끝날 무렵에 10억분의 1초만큼 "늦어지기" 시작할 것입니다. 기차가 빛의 99.999%의 속도에 도달하면 기차 객차에 1년만 있으면 223년의 미래로 이동할 수 있습니다.

사실, 미래의 미래로의 가상 여행은 이 아이디어를 바탕으로 만들어졌으니, 동어반복을 용서하세요. 하지만 과거는 어떻습니까? 시간을 되돌릴 수 있을까?

과거로의 시간여행

별은 과거의 유물이다.

우리는 미래로의 여행이 항상 일어난다는 것을 알게 되었습니다. 과학자들은 이것을 실험적으로 증명했고, 이 아이디어는 아인슈타인의 상대성 이론의 기초를 형성합니다. 미래로 나아가는 것이 가능합니다. 유일한 질문은 "얼마나 빨리"입니까? 시간여행을 할 때 이 질문에 대한 답은 바로 밤하늘을 보는 것입니다.

은하계의 폭은 약 10만년입니다. 이는 먼 별에서 나온 빛이 지구에 도달하기까지 수천, 수천년을 여행해야 함을 의미합니다. 이 빛을 붙잡으면 본질적으로 당신은 단순히 과거를 들여다보는 것입니다. 천문학자들은 우주 마이크로파 복사를 측정할 때 100억년 전의 우주를 들여다봅니다. 하지만 그게 전부인가요?

아인슈타인의 상대성 이론에는 시간 여행의 가능성을 배제하는 것은 없지만 어제로 돌아갈 수 있는 버튼의 가능성 자체가 인과율이나 원인과 결과의 법칙에 위배됩니다. 우주에서 어떤 일이 일어나면, 그 사건은 새로운 끝없는 사건의 연쇄를 낳습니다. 원인은 항상 결과보다 먼저 옵니다. 총알이 머리에 닿기 전에 피해자가 사망한 세상을 상상해 보세요. 이것은 현실에 대한 위반이지만, 그럼에도 불구하고 많은 과학자들은 과거로의 여행 가능성을 배제하지 않습니다.

예를 들어, 빛의 속도보다 빠르게 움직이는 것은 사람들을 과거로 되돌릴 수 있다고 믿어집니다. 물체가 빛의 속도에 가까워지면서 시간이 느려지면 이 장벽을 깨면 시간이 되돌릴 수 있을까요? 물론 빛의 속도에 가까워질수록 물체의 상대론적 질량도 증가한다. 즉, 무한대에 가까워진다. 무한한 질량을 가속시키는 것은 불가능해 보입니다. 이론적으로 워프 속도, 즉 속도의 변형 자체는 우주의 법칙을 속일 수 있지만, 이마저도 막대한 에너지 소비가 필요합니다.

미래와 과거로의 시간 여행이 우주에 대한 기본 지식보다 기존 우주 현상에 더 많이 의존한다면 어떨까요? 블랙홀을 살펴보겠습니다.

블랙홀과 커 링

블랙홀 반대편에는 무엇이 있을까요?

블랙홀 주위를 충분히 오랫동안 돌면 중력 시간 팽창이 당신을 미래로 데려갈 것입니다. 하지만 이 우주 괴물의 입에 바로 떨어지면 어떨까요? 우리는 블랙홀에 들어갈 때 어떤 일이 일어날지 이미 논의했습니다. 썼다, 그러나 다음과 같은 이국적인 다양한 블랙홀은 언급하지 않았습니다. 커 링. 아니면 커 블랙홀.

1963년 뉴질랜드 수학자 로이 커(Roy Kerr)는 회전하는 블랙홀에 대한 최초의 현실적인 이론을 제안했습니다. 이 개념에는 중성자별이 포함됩니다. 예를 들어 상트페테르부르크 크기만큼 거대하고 붕괴하는 별이지만 질량은 지구의 태양 정도입니다. 우리는 목록에 중성자 구멍을 포함시켰습니다. 마그네타. 커는 죽어가는 별이 중성자별로 회전하는 고리로 붕괴되면 원심력이 별이 특이점으로 붕괴되는 것을 방지할 것이라는 이론을 세웠습니다. 그리고 블랙홀에는 특이점이 없을 것이기 때문에 커는 중심의 중력에 의해 찢겨질 염려 없이 내부로 들어가는 것이 충분히 가능할 것이라고 믿었습니다.

커 블랙홀이 존재한다면 우리는 이를 통과하여 화이트홀로 들어갈 수 있습니다. 블랙홀의 배기관과 같습니다. 화이트홀은 가능한 모든 것을 빨아들이는 대신, 반대로 가능한 모든 것을 버릴 것입니다. 아마도 다른 시간이나 다른 우주에서도 마찬가지일 것입니다.

커 블랙홀은 여전히 ​​이론으로 남아 있지만 만약 존재한다면 일종의 포털로서 미래나 과거로의 일방적인 여행을 제공합니다. 그리고 극도로 발전된 문명이 이런 식으로 진화하고 시간을 거쳐 이동할 수 있지만 "야생" 커 블랙홀이 언제 사라질지는 아무도 모릅니다.

웜홀(웜홀)

시공간 곡률.

이론적인 커 고리가 과거나 미래로 가는 유일한 지름길은 아닙니다. 스타트렉(Star Trek)부터 도니 다코(Donnie Darko)까지 공상과학 영화는 종종 이론적인 내용을 다루고 있습니다. 아인슈타인-로젠 다리. 이 다리는 당신에게 더 잘 알려져 있습니다 웜홀.

아인슈타인은 위대한 물리학자 이론의 기초가 질량의 영향을 받는 시공간 곡률이기 때문에 웜홀의 존재를 허용합니다. 이 곡률을 이해하려면 시공간의 직물을 흰색 시트로 상상하고 이를 반으로 접으십시오. 시트의 면적은 동일하게 유지되고 자체는 변형되지 않지만 두 접촉점 사이의 거리는 시트가 평평한 표면에 놓여 있을 때보다 확실히 작아집니다.

이 단순화된 예에서 공간은 실제 4차원 평면이 아닌 2차원 평면으로 묘사됩니다(4차원인 시간을 기억하세요). 가상의 웜홀도 비슷하게 작동합니다.

우주로 이동해 볼까요? 우주의 서로 다른 두 부분에 질량이 집중되면 시공간에서 일종의 터널이 생성될 수 있습니다. 이론적으로 이 터널은 시공간 연속체의 서로 다른 두 부분을 서로 연결합니다. 물론 일부 물리적 또는 양자적 특성으로 인해 그러한 웜홀이 저절로 발생하는 것을 방지할 수도 있습니다. 글쎄요, 아니면 태어나서 즉시 죽고 불안정합니다.

우리가 여러분에게 제시하는 가장 흥미로운 사실 ​​중 10가지인 스티븐 호킹(Stephen Hawking)에 따르면, 웜홀은 우주에서 가장 얕은 매체인 양자 거품에 존재할 수 있습니다. 작은 터널은 끊임없이 탄생하고 찢겨지며 짧은 순간 동안 서로 다른 장소와 시간을 연결한다.

웜홀은 인간이 여행하기에는 너무 작고 수명이 짧을 수 있습니다. 하지만 언젠가 우리가 웜홀을 찾아 잡고, 안정시키고, 확대할 수 있다면 어떨까요? Hawking이 지적했듯이 피드백을 받을 준비가 되어 있어야 합니다. 시공간 터널을 인위적으로 안정화하려는 경우 소리의 역류가 스피커를 손상시킬 수 있는 것처럼 우리의 행동으로 인한 방사선이 시공간 터널을 파괴할 수 있습니다.


우리는 블랙홀과 웜홀을 통과하려고 노력하고 있지만 이론적 우주 현상을 사용하여 시간을 여행하는 또 다른 방법이 있을까요? 이러한 생각을 바탕으로 우리는 1991년에 우주 끈의 개념을 설명했던 물리학자 J. Richard Gott를 살펴보겠습니다. 이름에서 알 수 있듯이, 이것은 우주의 초기 단계에 형성되었을 수 있는 가상의 물체입니다.

이 끈은 원자보다 얇고 강한 압력을 받아 우주 전체에 퍼져 있습니다. 당연히 그들은 근처를 지나가는 모든 것에 중력을 제공하는데, 이는 우주 끈에 부착된 물체가 놀라운 속도로 시간을 여행할 수 있음을 의미합니다. 두 개의 우주 끈을 더 가깝게 당기거나 그 중 하나를 블랙홀 옆에 놓으면 닫힌 시간 곡선을 만들 수 있습니다.

두 개의 우주 끈(또는 끈과 블랙홀)에 의해 생성된 중력을 사용하여 우주선은 이론적으로 시간을 거슬러 올라갈 수 있습니다. 이렇게 하려면 우주 끈 주위에 고리를 만들어야 합니다.

그런데, 양자 끈은 현재 매우 뜨거운 주제입니다. Gott는 시간을 거슬러 여행하려면 전체 은하계 질량 에너지의 절반을 포함하는 끈 주위에 고리를 만들어야 한다고 말했습니다. 즉, 은하계 원자의 절반이 타임머신의 연료로 사용되어야 한다는 것입니다. 글쎄, 모두가 잘 알고 있듯이, 기계 자체가 만들어지기 전의 시간은 되돌릴 수 없습니다.

또한, 시간 역설.

시간 여행 역설

할아버지를 죽였다면 당신도 자살한 셈이다.

우리가 이미 말했듯이, 과거로 여행한다는 생각은 인과법칙의 두 번째 부분에 의해 약간 흐려집니다. 적어도 우리 우주에서는 원인이 결과보다 먼저 나타나며, 이는 아무리 잘 짜여진 시간 여행 계획이라도 망칠 수 있음을 의미합니다.

먼저 상상해 보세요. 200년 전으로 돌아간다면 당신이 태어나기 오래 전에 나타날 것입니다. 잠시 생각해 보십시오. 한동안은 원인(태어남)보다 결과(당신)가 먼저 존재할 것입니다.

우리가 다루고 있는 내용을 더 잘 이해하려면 유명한 할아버지 역설을 고려하십시오. 당신은 시간을 여행하는 암살자이고, 당신의 목표는 당신의 할아버지입니다. 당신은 근처의 웜홀을 통해 몰래 들어가 아버지의 아버지의 살아있는 18세 버전에 접근합니다. 총을 들었지만 방아쇠를 당기면 어떻게 될까요?

생각해 보세요. 당신은 아직 태어나지 않았습니다. 당신의 아버지도 아직 태어나지 않았습니다. 할아버지를 죽이면 그 분은 아들을 갖지 못할 것이다. 이 아들은 결코 당신을 낳지 않을 것이며 당신은 피비린내 나는 임무를 완수하기 위해 시간을 거슬러 올라갈 수도 없을 것입니다. 그리고 귀하의 부재는 방아쇠를 당기지 않아 전체 사건 사슬이 무효화됩니다. 우리는 이것을 양립할 수 없는 원인의 고리라고 부릅니다.

반면에 순차적 인과관계 루프라는 아이디어를 고려할 수 있습니다. 생각하게 만들지만 이론적으로는 시간 역설을 제거합니다. 물리학자 Paul Davis에 따르면 이러한 루프는 다음과 같습니다. 수학 교수가 미래로 가서 복잡한 수학 정리를 훔칩니다. 그 후 그는 가장 뛰어난 학생에게 그것을 줍니다. 그 후, 장래가 촉망되는 학생은 어느 날 교수가 정리를 훔친 사람이 되기 위해 성장하고 배웁니다.

또한 역설적 사건의 가능성에 접근할 때 확률을 왜곡하는 또 다른 시간 여행 모델이 있습니다. 이것은 무엇을 의미 하는가? 여자친구를 살해한 범인의 입장으로 돌아가 보겠습니다. 이 시간 여행 모델은 사실상 할아버지를 죽일 수도 있습니다. 방아쇠를 당길 수는 있지만 총은 발사되지 않습니다. 새는 적절한 순간에 지저귀거나 다른 일이 일어날 것입니다. 양자 변동은 역설적인 상황이 발생하는 것을 방지합니다.

그리고 마지막으로 가장 흥미로운 점입니다. 당신이 가는 미래나 과거는 단순히 평행 우주에 존재할 수도 있습니다. 이것을 이별의 역설이라고 생각해보자. 당신은 무엇이든 파괴할 수 있지만, 이것은 당신의 고향 세계에 어떤 식으로든 영향을 미치지 않습니다. 당신은 할아버지를 죽일 것이지만 사라지지는 않을 것입니다. 아마도 또 다른 "당신"이 평행 세계에서 사라지거나 시나리오는 우리가 이미 논의한 역설 패턴을 따를 것입니다. 그러나 이것이 가능성이 높습니다. 시간 여행일회용이 될 것이며 결코 집으로 돌아갈 수 없을 것입니다.

완전히 혼란스러워요? 시간여행의 세계에 오신 것을 환영합니다.

« 우리 각자에게는 타임머신이 있습니다. 우리를 과거로 데려가는 것은 추억입니다. 미래로 가는 것 - 꿈»

허버트 웰스. "타임 머신"

머리가 전쟁과 상업 야망으로 가득 차 있지 않다면 사람은 무엇을 꿈꾸나요? 그는 자신의 미래, 별, 주변 사람들의 안녕을 꿈꿉니다. 이 사실은 소련이 존재하는 동안 우리 지역에서 가장 다채롭게 반영되었습니다. 당시 냉전과 우주 경쟁의 틀 내에서 국가 선전이 사람들에게 과학이 진보의 엔진임을 확신시켰습니다. 그리고 그것은 아무런 문제가 없었습니다.

우주 탐험에서 인류의 성공과 다른 과학 분야의 성취를 본 사람들은 이전에는 환상으로만 보였던 것을 꿈꾸기 시작했습니다. 예를 들어, 영생과 젊음, 영원한 운동, 별과 다른 은하계로의 여행, 동물의 언어 이해, 공중 부양, 심지어 타임머신에 대해서도 이야기합니다. 그러나 과학은 이 문제에 다시 개입하여 몇 가지 꿈이 비현실적임을 증명하는 공식으로 몽상가의 날개를 몇 번이고 잘라냈습니다.

에너지 보존 법칙의 틀 내에서는 최초의 영구 운동 기계를 만드는 것이 불가능합니다. 열역학 제1법칙은 우리가 이것을 하는 것을 금지하므로 우리는 물리학과 수학 분야의 다음 획기적인 이론을 기다릴 수밖에 없습니다.

새와 동물의 언어를 이해하는 것은 분명한 이유 때문에 여전히 환상입니다. 과학자들은 동물이 내는 소리를 해독하는 초기 단계에 불과합니다. 돌고래의 언어를 해독하는 데 가장 큰 성공을 거두었지만 이것은 여전히 ​​​​유령의 미래에 가깝습니다.

우리의 세포는 죽도록 프로그램되어 있기 때문에 영원히 살 수는 없습니다. 재프로그래밍에 대한 적절한 이론은 아직 없으며 예상되지도 않으므로 인간의 삶은 가능합니다.

과학의 바위에 맞서 인류의 꿈을 끝없이 무너뜨릴 수 있지만, 과학이 금하지 못하는 것도 있다. 예를 들어, 시간 여행. 언뜻보기에 가장 미친 아이디어 중 하나는 현대 물리학 법칙과 모순되지 않기 때문에 실제 아이디어로 판명됩니다.

시간 여행에 대한 인류의 첫 번째 생각

사람이 언제 처음으로 과거로 돌아가거나 미래로 가는 것에 대해 생각했는지는 알 수 없습니다. 아마도 이 생각은 우리 종의 존재 전체에 걸쳐 많은 사람들을 방문했을 것입니다. 또 다른 것은 평범한 꿈을 거부하고 기간의 상대성 틀 내에서 시간 여행에 대한 아이디어를 설명하려는 시도입니다. 그리고 이것을 처음으로 알아차린 사람은 과학자가 아니라 공상과학 작가였습니다. 창의적인 사람들은 과학적 틀에 얽매이지 않으므로 자유롭게 상상력을 발휘할 수 있습니다. 게다가 우리의 미래에 관한 작가들의 예언은 대부분 현실이 된 것으로 드러났다.

문학에서는 시간 여행을 창작자가 살았던 시대에 따라 묘사했습니다. 예를 들어, 18세기 소설에서 종교가 여전히 사회에서 그 영향력을 유지하고 다른 사실보다 우세했을 때 작가들은 특이한 모든 것을 신의 개입과 연관시켰습니다.

시간 여행에 관한 최초의 공상 과학 소설은 Samuel Madden의 소설 "20 세기 회고록"으로 간주됩니다. 조지 6세가 통치하는 국가에 관한 편지... 1728년에 계시로 받았습니다. 6권으로 되어 있습니다.” 1733년에 쓰여진 이 책에서 주인공은 20세기 말의 사건을 묘사하는 편지를 받았는데, 그 편지는 진짜 천사가 그에게 가져온 것이었습니다.

'타임머신'의 등장

시간 여행을 가능하게 하는 특정 인공 메커니즘에 대한 첫 번째 언급은 19세기 말에야 나타났습니다. 1881년 미국 언론인 에드워드 미첼(Edward Mitchell)의 “뒤로 갔던 시계(The Clock That Went Backward)”라는 이야기가 뉴욕 과학 저널에 실렸습니다. 평범한 방시계를 이용해 과거로 시간 여행을 할 수 있었던 한 청년의 이야기입니다.

에드워드 미첼(Edward Mitchell)은 현대 공상 과학 소설의 창시자 중 한 명으로 간주됩니다. 그는 다른 공상 과학 작가의 페이지에 등장하기 오래 전에 그의 책에서 많은 발명품과 아이디어를 설명했습니다. 그는 빛보다 빠른 여행, 투명인간 등을 누구보다 먼저 이야기했다.

1895년, 환상적인 산문의 세계를 뒤흔드는 사건이 일어났다. 영국 잡지 The New Review에서 편집자는 H.G. Wells의 첫 번째 주요 소설 작품인 "The Story of the Time Traveler"를 출판하기로 결정했습니다. "타임머신"이라는 이름은 즉시 나타나지 않았고 1년 후에 채택되었습니다. 작가는 1888년에 쓰여진 "시간의 아르고나우트(The Argonauts of Time)" 이야기의 아이디어를 발전시켰습니다.

“시간 여행의 가능성에 대한 아이디어는 1887년에 토론회 회의가 열렸던 사우스 켄싱턴의 광산 학교 지하에서 해밀턴-고든이라는 학생이 시간 여행에 대한 보고서를 제출한 후 시작되었습니다. Hinton의 "4차원이란 무엇인가"라는 책을 바탕으로 한 비유클리드 기하학의 가능성

소설의 특징은 나중에 알베르트 아인슈타인의 일반 상대성 이론에 나타난 가정을 사용하여 주인공의 시간 여행의 일부 순간을 묘사했다는 것입니다. 이야기를 쓰는 당시에는 존재하지도 않았습니다.

아인슈타인 현상

고대부터 인간은 주변 공간을 길이, 너비, 높이의 세 가지 차원의 가치로 인식했습니다. 시간에 대해 이야기하는 것은 많은 철학자들이었는데, 17세기에야 시간의 개념이 과학에 물리량으로 도입되었지만 뉴턴을 포함한 과학자들은 시간을 불변하고 선형적인 것으로 인식했습니다.

뉴턴 물리학은 우주의 어느 부분에나 설치된 시계는 항상 같은 시간을 나타낼 것이라고 가정했습니다. 과학자들은 이러한 데이터를 사용하여 계산을 수행하는 것이 훨씬 쉽기 때문에 현재 상황에 만족했습니다.

1915년 알베르트 아인슈타인이 연단에 섰을 때 모든 것이 바뀌었습니다. 특수 상대성 이론(SRT)과 일반 상대성 이론(GRT)에 관한 보고서는 뉴턴의 시간 인식을 무너뜨렸습니다. 그의 과학 작품에서 시간은 물질 및 공간과 불가분의 관계로 존재했으며 선형적이지 않았습니다. 조건에 따라 코스가 바뀌거나 속도가 빨라지거나 느려질 수 있습니다.

뉴턴적 우주의 지지자들은 포기했습니다. 아인슈타인의 이론은 매우 논리적이었고 물리학의 모든 기본 법칙이 계속해서 완벽하게 작동했기 때문에 과학계는 그것을 주어진 것으로 받아들일 수밖에 없었습니다.

« 지식보다 상상력이 더 중요합니다. 지식은 제한되어 있지만 상상력은 전 세계를 포용하여 진보를 촉진하고 진화를 일으킵니다.».

알베르트 아인슈타인

그의 방정식에서 과학자는 물질의 중력 구성 요소로 인해 발생하는 시공간 곡률을 제시했습니다. 그들은 물체의 기하학적 특징뿐만 아니라 물체가 가지고 있는 밀도, 압력 및 기타 요소도 고려했습니다. 아인슈타인 방정식의 특징은 오른쪽에서 왼쪽으로, 왼쪽에서 오른쪽으로 읽을 수 있다는 것입니다. 이에 따라 우리 주변 세계에 대한 인식과 시공간 상호 작용이 바뀔 것입니다.

시간 여행의 첫 번째 표현

과학계는 충격에서 회복된 후 아인슈타인의 연구를 연구에 적극적으로 활용하기 시작했습니다. 천문학자들과 천체물리학자들이 가장 먼저 관심을 갖게 된 이유는 상대성 이론이 우리 주변의 우주에 효과가 있었기 때문입니다. 이는 의심할 여지 없이 이전에 수사학적인 것으로 간주되었던 많은 질문에 답하는 데 도움이 될 것입니다. 동시에, 독일 물리학자의 과학적 연구는 심지어 여러 유형의 타임머신의 존재 가능성을 허용한다는 것이 밝혀졌습니다.

이미 1916년에 이론적 정당성을 갖춘 시간 여행에 관한 최초의 과학적 연구가 등장했습니다. 이 사실을 처음으로 발표한 사람은 오스트리아 출신의 물리학자였는데, 그의 이름은 루트비히 플램(Ludwig Flamm)이었으며 당시 그의 나이는 고작 30세였습니다. 그는 아인슈타인의 아이디어에 영감을 받아 그의 방정식을 풀려고 노력했습니다. 갑자기 Flamm은 우리 주변의 우주에 있는 공간과 물질의 곡률로 인해 우리가 공간뿐만 아니라 시간 내에서도 통과할 수 있는 독특한 터널이 발생할 수 있다는 사실을 깨달았습니다.

아인슈타인은 젊은 과학자의 이론을 따뜻하게 받아들이고 그것이 상대성 이론의 모든 조건을 충족한다는 데 동의했습니다. 거의 15년 후, 그는 플램의 추론을 발전시킬 수 있었고, 그의 동료 네이선 로젠(Nathan Rosen)과 함께 입구에서 넓어지고 점점 좁아지는 시공간 터널의 도움으로 두 개의 슈바르츠실트 블랙홀을 연결할 수 있었습니다. 가운데. 이론적으로는 시공간 연속체에서 이러한 터널을 통과하여 여행할 수 있습니다. 물리학자들은 그러한 터널을 아인슈타인-로젠 다리라고 불렀습니다.

과학계 밖의 사람들에게 아인슈타인-로젠 다리는 20세기 중반 프린스턴 과학자 존 휠러(John Wheeler)가 만든 더 간단한 이름인 "웜홀"로 알려져 있습니다. "웜홀"이라는 이름도 일반적입니다. 이 표현은 현대 이론 물리학 지지자들 사이에 빠르게 퍼졌으며 공간의 구멍을 매우 정확하게 반영했습니다. 웜홀을 통해 여행하는 것은 직선으로 여행하는 것보다 훨씬 짧은 시간 내에 광대한 거리를 이동할 수 있게 해줍니다. 그들의 도움으로 우주의 가장자리까지 갈 수도 있습니다.

"웜홀"이라는 아이디어는 SF 작가들에게 많은 영감을 주었고 20세기 중반 이후 대부분의 공상 과학 소설은 사람들이 전체 공간을 마스터하고 별에서 별로 쉽게 여행하며 새로운 것을 만나는 인류의 먼 미래에 대해 이야기합니다. 외계 종족과 그들 중 일부와 상호 작용하여 피비린내 나는 전쟁을 벌입니다.

그러나 물리학자들은 작가들의 낙관론을 공유하지 않습니다. 그들에 따르면, 웜홀을 통과하는 여행은 사람이 마지막으로 보는 것일 수도 있습니다. 그가 사건의 지평선 너머로 떨어지자마자 그의 삶은 영원히 멈출 것입니다.

유명한 과학자이자 과학의 대중화자인 Michio Kaku는 그의 저서 The Physics of the Impossible에서 그의 동료 Richard Gott의 말을 인용합니다.

« 문제는 블랙홀에 빠진 사람이 시간을 되돌릴 수 있느냐가 아니라, 거기서 나와 자랑할 수 있느냐가 문제인 것 같아요.».

그러나 절망하지 마십시오. 사실 물리학자들은 시공간 여행을 꿈꾸는 낭만주의자들에게 여전히 허점을 남겨두었습니다. 웜홀에서 살아남으려면 빛의 속도보다 빠르게 비행하면 됩니다. 사실은 현대 물리학의 법칙에 따르면 이것이 불가능하다는 것입니다. 따라서 아인슈타인-로젠 다리는 오늘날 과학의 틀 내에서는 통과할 수 없습니다.

시간여행 이론의 발전

이론적으로 "웜홀"을 통해 여행하면 미래로 들어갈 수 있지만 이와 관련하여 과거의 모든 것이 훨씬 더 복잡해집니다. 20세기 중반, 오스트리아 수학자 쿠르트 괴델(Kurt Gödel)은 다시 한번 아인슈타인이 만든 방정식을 풀려고 시도했습니다. 그의 계산 결과, 회전하는 우주가 종이 위에 나타났는데, 그것은 원통처럼 생겼고, 그 속에서 시간은 그 가장자리를 따라 흐르며 반복되었습니다. 이러한 복잡한 모델은 준비되지 않은 사람에게는 상상조차 하기 어렵지만, 이 이론의 틀 안에서 빛 이상의 속도로 외부 윤곽을 따라 우주를 돌면 과거로 들어가는 것이 가능했습니다. Gödel의 계산에 따르면 이 경우 시작하기 훨씬 전에 시작점에 도착하게 됩니다.

불행히도 Kurt Gödel의 모델은 빛의 속도보다 빠르게 이동할 수 없기 때문에 현대 물리학의 틀에도 맞지 않습니다.

Kip Thorne의 양면 웜홀

과학계는 상대성 이론의 방정식을 풀기 위한 노력을 멈추지 않았고, 1988년에는 전 세계를 놀라게 한 스캔들이 발생했습니다. 미국 과학 잡지 중 하나는 중력 이론 분야의 유명한 물리학자이자 전문가인 Kip Thorne의 기사를 게재했습니다. 그의 기사에서 과학자는 그와 그의 동료들이 우주선이 진입하자마자 우주선 뒤에서 붕괴되지 않는 소위 "가역적 웜홀"을 계산할 수 있었다고 말했습니다. 비교를 위해 과학자는 그러한 웜홀을 통해 어떤 방향 으로든 걸을 수 있다는 예를 제시했습니다.

Kip Thorne의 진술은 매우 신뢰할 수 있으며 수학적 계산에 의해 뒷받침되었습니다. 유일한 문제는 그것이 현대 물리학의 기초가 되는 공리, 즉 과거의 사건은 바뀔 수 없다는 공리에 어긋난다는 것입니다.

이른바 물리학의 시간 역설을 농담으로 '할아버지 살해'라고 불렀다. 이 피에 굶주린 제목은 계획을 매우 정확하게 설명합니다. 시간을 거슬러 올라가 실수로 어린 소년을 죽입니다(그가 당신을 화나게 하기 때문에). 그 소년은 당신의 할아버지로 밝혀졌습니다. 따라서 당신의 아버지와 당신은 태어나지 않았습니다. 이는 당신이 웜홀을 통과하여 할아버지를 죽이지 않을 것임을 의미합니다. 원이 닫혀 있습니다.

이 역설은 과학자들이 이론을 개발하기 훨씬 전인 1952년 레이 브래드버리(Ray Bradbury)의 저서 “천둥의 소리(A Sound of Thunder)”에 등장한 “나비 효과(Butterfly Effect)”라고도 불립니다. 줄거리는 거대한 도마뱀이 지구를 통치했던 선사 시대, 과거로 여행을 떠난 영웅의 이야기를 묘사했습니다. 여행의 조건 중 하나는 영웅들이 시간 역설을 일으키지 않기 위해 특별한 길을 떠날 권리가 없다는 것입니다. 그러나 주인공은 이 조건을 어기고 길을 떠나 나비를 밟게 된다. 그가 자신의 시대로 돌아오자 그의 눈앞에는 그가 알던 세상이 더 이상 존재하지 않는 무서운 그림이 나타난다.

Thorne 이론의 발전

시간 역설 때문에 Kip Thorne과 그의 동료들의 생각을 버리는 것은 어리석은 일이며 역설 자체로 문제를 해결하는 것이 더 쉬울 것입니다. 따라서 미국 과학자는 그가 가장 기대하지 않았던 곳, 즉 "할아버지"의 문제를 해결하는 방법을 알아낸 러시아 천체 물리학자 이고르 노비코프로부터 지원을 받았습니다.

"자기 일관성의 원칙"이라고 불리는 그의 이론에 따르면, 사람이 과거에 자신을 발견하면 이미 그에게 일어난 사건에 영향을 미치는 능력이 0이되는 경향이 있습니다. 저것들. 시간과 공간의 물리학 자체가 할아버지를 죽이거나 "나비 효과"를 일으키는 것을 허용하지 않습니다.

현재 전 세계 과학계는 두 개의 진영으로 나뉘어져 있습니다. 그들 중 한 명은 웜홀을 통한 여행과 안전에 관한 Kip Thorne과 Igor Novikov의 의견을 지지하고, 다른 이들은 완고하게 이를 부인합니다. 불행하게도 현대 과학은 이러한 진술을 증명하거나 반증하는 것을 허용하지 않습니다. 또한 우리는 장비와 메커니즘의 원시성으로 인해 아직 우주에서 웜홀을 감지할 수 없습니다.

Kip Thorne은 웜홀을 통과하는 한 남자의 여정을 다룬 유명한 SF 영화 인터스텔라(Interstellar)의 수석 과학 컨설턴트가 되었습니다..

나만의 시공간 터널 만들기

현대 과학자의 상상력이 넓을수록 그의 연구에서 더 높은 수준에 도달할 수 있습니다. 회의론자들은 아인슈타인-로젠 다리의 존재 가능성을 부인하지만, 이 이론을 지지하는 사람들은 상황에서 벗어날 수 있는 방법을 제시합니다. 바로 근처에서 웜홀을 감지할 수 없다면 직접 만들 수 있습니다! 더욱이 이에 대한 개발은 이미 진행 중입니다. 현재 이 이론은 SF의 영역에 속하지만, 우리가 이미 살펴보았듯이 공상과학 작가들의 예측은 대부분 현실이 되었습니다.

Kip Thorne은 그의 지지자들과 함께 웜홀 이론에 대한 연구를 계속하고 있습니다. 과학자는 직접 감지할 수 없는 우주의 신비한 건축 자재인 소위 "암흑 물질"을 사용하여 웜홀의 탄생이 촉발될 수 있다는 것을 계산할 수 있었지만 물리학자들에 따르면 우리 우주의 27%가 암흑 물질로 구성되어 있습니다 . 그런데 중입자 물질(우리를 구성하고 볼 수 있는 물질)은 우주 전체 질량의 4.9%만을 차지합니다. 암흑물질은 놀라운 특성을 가지고 있습니다. 그것은 전자기 방사선을 방출하지 않으며 중력 수준을 제외하고는 다른 형태의 물질과 상호 작용하지 않지만 그 잠재력은 정말 엄청납니다.

Thorne에 따르면, 암흑 물질은 우주선이 통과할 수 있을 만큼 큰 가역성 웜홀을 만드는 데 사용될 수 있습니다. 유일한 문제는 이를 위해서는 질량이 목성의 질량에 비례할 정도로 많은 암흑 물질을 축적해야 한다는 것입니다. "그램"이라는 개념이 전혀 적용 가능하다면 인류는 아직 이 물질 1그램도 얻을 수 없습니다. 또한 빛의 속도로 여행해야 할 필요성을 취소한 사람은 아무도 없습니다. 이는 과학 분야에서 인류의 모든 업적에도 불구하고 여전히 동굴 수준의 개발 수준에 있으며 실제 획기적인 발전과는 거리가 멀다는 것을 의미합니다. 발견.

후문

과거의 신비를 발견하고 미래를 볼 수 있게 해주는 실시간 기계를 발명하려는 아이디어는 여전히 비현실적입니다. 그러나 이것이 아인슈타인이 개발한 상대성 이론이 우리 모두에게 계속 유효하다는 사실은 바뀌지 않습니다. 예를 들어, 실시간 여행자를 찾는 것은 지금도 어렵지 않을 것입니다. 사람이 더 빨리 움직일수록 그 사람에게는 시간이 더 느리게 흐릅니다. 이는 천천히 그러나 확실하게 미래를 향해 나아가고 있음을 의미합니다. 항공사 조종사, 전투기 조종사, 특히 궤도에서 일하는 우주비행사는 실시간 여행자입니다. 100분의 1초라도 그들은 지구에 사는 우리보다 앞서 있었습니다.

시간 여행은 공상 과학 소설과 영화에서 재미있는 줄거리 장치입니다. 많은 이야기에는 빛의 속도로 여행하는 배와 관련된 시간 여행이 포함됩니다. 사실, 그러한 배가 부족하기 때문에 우리는 이론을 테스트할 것이 없습니다.

다른 이야기에서 시간 여행에는 블랙홀과 같은 매우 거대한 물체에 가까이 다가가는 것과 같은 상황이 포함됩니다. 불행하게도 위의 방법은 매우 제한적입니다. 왜냐하면 다른 물체와 관련된 지역적 시간 팽창으로 인해 미래로만 이동이 허용되기 때문입니다.

시간을 여행할 수 있다는 가능성은 매우 흥미롭고 상상력을 일깨워줍니다. 이국적인 장치(타임머신)를 이용하면 양방향으로 여행할 수 있기 때문에 다른 시간으로 여행하는 것이 더 쉽고 편리합니다. 하지만 우리에게는 차가 없거나 적어도 그것에 대해 알려진 바가 없습니다.

하지만, 가상적으로는 가능하더라도 미래로 여행하기 위해 시간의 본질을 속이는 것이 과연 가능한 일일까?

우리는 매 순간 미래를 향해 여행하고 있다는 것을 기억하는 것이 중요합니다. 이것이 시공간의 본질이다. 이것이 바로 우리가 (미래를 “기억”하는 대신) 과거를 기억하는 이유입니다. 미래는 아직 일어나지 않았기 때문에 대부분 예측할 수 없지만 우리는 항상 미래를 향해 나아가고 있습니다.

프로세스에 영향을 미치고 주변에서 일어나는 사건에 앞서 미래를 내다보고 싶다면 우리의 욕구를 실현하기 위해 뭔가를 할 수 있을까요? 이것은 확실한 대답이 없는 좋은 질문입니다.

왜 최종은 없나요? 지금은 기회가 없지만 미래 기술에 대해서는 말할 수 없기 때문입니다. 아마도 미래에 장치가 만들어지고 시간을 거슬러 올라가기를 기다리는 것만으로도 충분할 것입니다.

미래와 상대성으로의 여행.

확실히 놀랍게 들리지만 시간의 전환이 가속화될 수 있습니다. 이것은 짧은 시간 동안에만 발생합니다. 이것은 이미 지구를 넘어간 우주비행사들에 의해 검증되었습니다. 즉, 우리는 미래로 여행할 수 있는 선례를 가지고 있는 것입니다!

이런 일이 장기간에 걸쳐 일어날 수 있습니까? 아인슈타인의 상대성 이론에 따르면 이론적으로는 그렇습니다. 핵심은 물체의 속도입니다. 물체가 공간을 더 빨리 이동할수록 관찰자가 더 느리게 움직이는 것에 비해 시간이 더 느리게 흐릅니다.

미래 여행에 대한 고전적인 시연은 쌍둥이 역설입니다. 이 예는 다음과 같이 작동합니다. 지구에 살고 있는 20세 쌍둥이 한 쌍을 예로 들어 보겠습니다. 첫 번째는 빛의 속도로 5년 동안 우주선을 타고 이륙합니다.

이 쌍둥이는 5년 동안의 여정에서 살아남아 25세에 지구로 돌아옵니다. 지구상에 남은 두 번째 쌍둥이가 95번째 생일을 맞이하는 동안! 배에 탄 분신은 고작 5년만 살고 미래에 지구로 돌아왔습니다. 그것은 속도와 상대성에 관한 것입니다. 역설을 일으키는 상대성 메커니즘의 상당한 복잡성에 대한 단어를 추가할 수 있지만.
중력과 시간 여행.

빛의 속도에 가깝게 움직이는 것이 인지된 시간을 늦출 수 있는 것과 마찬가지로, 강한 중력장은 인지된 시간을 늦출 수 있습니다. 장의 에너지는 시간 여행 효과를 만들 수 있습니다. 예를 들어 블랙홀에는 "사건의 지평선"이 있는데, 이는 시간조차 사라지는 멋진 지역입니다.

중력은 시간의 흐름뿐만 아니라 공간의 움직임에도 영향을 미칩니다. 거대한 물체의 중력 우물 안에 있는 관찰자의 시간은 더 느리게 흐른다. 중력이 강할수록 시간의 흐름에 더 큰 영향을 미치는 반면, 외부 관찰자는 정상적인 시간에 살고 있습니다. 그러나 흥미로운 점은 두 관찰자가 자신에 비해 평소 시간에 살고 있다는 것입니다.

국제 우주 정거장의 우주 비행사들은 훨씬 작은 규모이기는 하지만 이러한 효과의 조합을 경험합니다. 그들은 매우 빠르게 움직이고 지구(중력을 가진 거대한 몸체)를 공전하기 때문에 지구상의 사람들에 비해 시간이 느려집니다. 그리고 그 차이는 우주에 있는 동안 단 몇 초에 불과하지만 측정 가능합니다.

우리는 미래로 여행할 수 있나요?

빛의 속도에 접근하는 방법을 개발하고 시간 왜곡 이론을 테스트할 때까지 이는 추측만 가능합니다. 우리는 또한 블랙홀 근처를 여행할 수 없으며 먼 미래로 시간 여행을 경험할 수도 없습니다. 다시 말하지만 기술이 없습니다.

여기서 또 다른 문제가 나타납니다. 빛에 가까운 속도로 또는 엄청난 중력의 도움으로 미래로 이동하는 경우 점프 시간을 계산하는 방법은 무엇입니까? 배는 빛의 속도로 가속해야 합니다. 이것은 이미 로컬 시간 왜곡입니다. 중력장에의 침수 - 그리고 얼마나?

좋아요, 하루의 시간 점프 같은 실험적 테스트를 설정해 보겠습니다. 그러나 단 1초의 오류라도 (두 경우 모두) 전송된 객체가 수백 년 또는 수십 수백 년 후에 "팝업"될 수 있다는 사실로 이어질 것입니다! 글쎄, 성공적인 실험, 과거 여행자에 대해 이야기하기 위해 누가 우리에게 올 것입니까? – 그렇다면 우리는 타임머신의 발명을 기다려야 할 것이다.

과거로의 여행.

과거로의 여행은 기존 기술로는 불가능합니다. 그게 요점입니다... 하지만 계속하겠습니다.

과거로 돌아가 할아버지를 죽인다는 유명한 역설을 들며 과거로의 가능성은 부정된다. 이것이 전환 불가능이 표현되는 방식입니다. 손자는 이미 할아버지를 죽였기 때문에 할아버지를 죽일 수 없으므로 손자는 존재하지 않으며 과거로 돌아가 할아버지와 자신에 대해 사악한 행위를 할 수 없습니다. ... 즉, 일련의 사건을 파괴하는 일부 효과가 발생할 수 있습니다.

내 할아버지가 "역설"의 창시자를 어떻게 짜증나게했는지는 모르겠지만 모호한 주장은 한 가지를 말하는 것 같습니다. 당신이 태어났으므로 할아버지에게는 모든 것이 괜찮습니다. 예, 실제로 시공간 결과 사슬의 진화에 대한 모든 결론은 불확실성을 표현하지 않았기 때문에 여기에는 역설이 없습니다. 과거는 이미 일어났습니다.

과거의 "이미 발생한 사건"의 경로를 따라 이동하면 역설의 관례가 폐기될 수 있습니다. 이는 실험적으로 확인되지 않은 시간 사건의 가상 제한입니다. 일반적으로 이 주제에 대한 수많은 가설이 있으며, 이는 새로운 영화나 책의 등장으로 확장됩니다.

실제로 과거로의 시간 여행에는 제한이 없을 가능성이 높습니다. 역설은 시간 루프만큼 존재하지 않습니다. 가끔 다른 자신과 악수를 하거나 과거에 변화를 시도하면 엔트로피가 폭발할 가능성이 없습니다. 발생한 모든 일은 이미 현실의 구조에 기록되어 있으므로 누구도 파괴할 수 없습니다. 사건의 연속.

따라서 우리는 과거로의 여행에 대한 제한 없이 하나를 선택합니다. 그리고 아직 시간 여행자를 만나지 않았다면 이는 단지 몇 가지만을 나타낼 수 있습니다.
a) 타임머신은 아직 발명되지 않았으며 이국적인 장치로 남아 있습니다.
b) 과거로의 여행자는 우리와 같은 사람이므로 미래에서 온 사람으로 식별하기가 어렵습니다.