प्रकृति में बच्चे के साथ क्या करें? खुली हवा में ग्रीष्मकालीन पार्टी के लिए बच्चों के लिए मज़ेदार आउटडोर गेम 2 साल के बच्चों के लिए आउटडोर गेम

स्ट्रीट गेम्स को वास्तव में मौसमी में विभाजित किया जा सकता है। और आज मैं आपके लिए सरल, लेकिन सुलभ, रोमांचक, शैक्षिक और शैक्षिक खेलों का चयन प्रस्तुत करूंगा जिन्हें आप और आपका बच्चा शरद ऋतु-वसंत-ग्रीष्मकालीन अवधि में बाहर खेल सकते हैं। और कुछ खेलों का उपयोग सर्दियों में किया जा सकता है।

  1. और भले ही मौसम सुहावना न हो और आप बारिश के मौसम में फंस गए हों. यह घर पर रहने का कोई कारण नहीं है। हम खुद को रबर के जूते, छाता या रेनकोट से लैस करते हैं और ताजी, ठंडी हवा में सांस लेते हैं। अनोखे विशेष कपड़े आपको अपनी खुशी के लिए पोखरों में दौड़ने और कूदने की अनुमति देंगे। और आप फावड़े से आकर्षक पोखर खोद सकते हैं। इनका उपयोग आप छड़ी से नाव चलाने के लिए कर सकते हैं। और यदि आप रंगीन चाक को कुचल कर किसी पोखर में फेंक देंगे तो पानी चाक का रंग बदल देगा और पोखर खुशनुमा और रंगीन हो जाएगा। क्या आपने चमकीले रंग-बिरंगे पोखरों की सुंदरता की कल्पना की है? पसंद किया? तो फिर अपने बच्चे को इस आकर्षक सुंदरता में खेलने दें। वास्तव में, आपको अपने बच्चे को पोखर में जाने से पहले बहुत अधिक सोचने की ज़रूरत नहीं है, मुख्य बात यह है कि जलरोधक जूते और पैंट प्रदान करना है, और बच्चा खुद ही एक खेल लेकर आएगा।
  2. 2.5-3 वर्ष की आयु तक, लड़के और लड़कियाँ पहले से ही आत्मविश्वास से चल सकते हैं और काफी अच्छी तरह दौड़ सकते हैं। और यहां आप अपने बच्चे को लुका-छिपी, पकड़ने, टैग खेलने के लिए आमंत्रित कर सकते हैं। मेरा विश्वास करो, यह वही है जो तुम्हें चाहिए। यह उतना ही दिलचस्प है जब कोई वयस्क नेतृत्व करता है और जब बच्चे एक-दूसरे और वयस्कों को पकड़ते हैं।
  3. यदि आप समझते हैं कि आपका बच्चा और अधिक के लिए तैयार है, तो मेरा सुझाव है कि जो उपलब्ध है, उसके ढांचे के भीतर, बच्चों के खेल परिसरों का अध्ययन करें और जितना संभव हो उतना उपयोग करें। डाउनहिल स्केटिंग में महारत हासिल करें, खेल के मैदान की ऊर्ध्वाधर सतहों पर विजय प्राप्त करें, अपने बच्चे को रिंगों पर लटकना सिखाएं, सीढ़ियां खुद चढ़ना और उतरना सिखाएं। बच्चों को विशेष रूप से ट्रेन की तरह ढलान पर चलना, मोड़ लेना, दौड़ना, जो भी आप इसे कहना चाहें, पसंद है, जुनून और टीम भावना अपना काम करते हैं।
  4. सक्रिय और सक्रिय खेलों की सूची यहीं समाप्त नहीं होती है। इसके विपरीत, यह तो अभी शुरुआत है। और यदि आप ऊर्जा बढ़ाना चाहते हैं और बच्चों की हँसी सुनना चाहते हैं, तो बच्चों को एक दिलचस्प खेल - "स्ट्रीम" खेलने के लिए आमंत्रित करें। समानांतर में दो लंबी छड़ें रखें - यह एक नदी होगी। बच्चे का कार्य "पैर गीले किए बिना" इस पर कूदना है। कार्य को जटिल बनाएं, धीरे-धीरे छड़ियों को अलग करें। इस प्रकार नदी अधिक लबालब हो जाती है। आप निम्नलिखित तरीके से डामर पर खेलों में विविधता ला सकते हैं: टहलने के लिए अपने साथ डिस्पोजेबल प्लेटें ले जाएं या बस चाक से डामर पर वृत्त बनाएं। गेम के लिए एक दिलचस्प बैकस्टोरी लेकर आएं और कहें कि आप केवल सर्कल/उभार पर ही कूद सकते हैं। जंपिंग गेम्स के बीच, मैं क्लासिक्स पर कायम रहूँगा। बड़ी संख्या में किस्में हैं, आप इंटरनेट पर जो चाहें चुन सकते हैं। हम चाक लेते हैं, चित्र बनाते हैं और आगे बढ़ते हैं, कूदते हैं। थोड़ी सी उछल-कूद बच्चों और बड़ों दोनों के लिए उपयोगी होगी।
  5. बॉल गेम्स एक अलग, विशेष कहानी है जो एक बच्चे के कई गुणों पर एक साथ काम करती है: ध्यान, निपुणता, प्रतिक्रिया। अब मैं बॉल गेम्स के बारे में बात कर रहा हूं: एक-दूसरे पर गेंद फेंकना, फुटबॉल खेलना, शायद डॉजबॉल भी। ऐसे बच्चों (2-3 वर्ष) के साथ, आप पहले से ही "खाद्य-अखाद्य" खेलना शुरू कर सकते हैं। यह स्पष्ट है कि इस मामले में नेता और आयोजक एक वयस्क है, लेकिन आप एक बड़े समूह के साथ खेल सकते हैं, पकड़ना और अध्ययन करना सीख सकते हैं, या याद रख सकते हैं कि आप क्या खा सकते हैं और क्या नहीं खा सकते हैं।
  6. खैर, अगर हल्की हवा चलती है, तो आप अपने बच्चे को प्राकृतिक घटनाओं के बारे में बता सकते हैं और प्रदर्शित कर सकते हैं कि उड़ान क्या है। और यदि आपके पास कागज की कई शीट हैं, तो अपने बच्चे के साथ हवाई जहाज बनाएं। अपने बच्चे को विमान सजाने दें। इस कार्य का हमेशा जोरदार स्वागत किया जाता है। खासकर ताजी हवा में. अपने बच्चे को समझाएं, दिखाएं और सिखाएं कि पहली उड़ान में विमान को कैसे भेजा जाए। आप उन्हें पहाड़ी से नीचे भी उतार सकते हैं, लेकिन केवल सावधानी से।
  7. सामान्य तौर पर, हवा के साथ बहुत सारे खेल होते हैं। इनमें पतंगें भी शामिल हैं. और निःसंदेह साबुन के बुलबुले। बुलबुले उड़ाना मजेदार है. जब माताएँ फूंक मारती हैं और बच्चे चमकती आँखों से उन्हें खाने के लिए दौड़ते हैं, तो यह एक बात है। और जब एक फूंकता है, और दूसरा उन पर पिस्तौल से गोली चलाता है या उन्हें जाल से पकड़ता है, तो यह तीनों के लिए और भी मज़ेदार, चंचल और दिलचस्प होता हैनहीं।
  8. चूंकि हमने पहले ही पिस्तौल का उल्लेख किया है। आइये उनके पक्ष में एक अतिरिक्त वोट दें. वैसे, लड़कों और लड़कियों दोनों के लिए एक दिलचस्प खिलौना। गर्म गर्मी के दिनों में, आप पानी की पिस्तौलें पेश कर सकते हैं (बशर्ते कि खेल के मैदान पर हर कोई इस तरह के खेल के खिलाफ न हो), या एक स्क्वर्ट बोतल - कॉर्क में छेद वाली एक बोतल। आपको एक-दूसरे पर छींटे मारने की ज़रूरत नहीं है, दिखाएँ कि आप डामर पर पानी से चित्र बना सकते हैं।
  9. सड़क पर आपको और क्या आकर्षित करता है? मैं आपको उत्तर दूंगा - रेत और सैंडबॉक्स। हाँ, कई माताएँ अपने बच्चों को यह मज़ा देने से कतराती हैं। परन्तु सफलता नहीं मिली! यदि आप अपने बच्चे को पार्क सैंडबॉक्स में नहीं जाने देना चाहते हैं, तो अपने निजी सैंडबॉक्स को टहलने के लिए ले जाएं। अपने बच्चे और अपने घर के सैंडबॉक्स के साथ पार्क में किसी साफ़ स्थान पर बैठें और खेल का आनंद लें। ईस्टर केक, केक बनाएं (हम ईस्टर केक बनाते हैं और उसमें छड़ियाँ-मोमबत्तियाँ डालते हैं), रेत से सांचे बनाते हैं, उन्हें कार के पिछले हिस्से में डालते हैं और मूल्यवान माल ले जाते हैं। सदी के निर्माण का आयोजन करें. सीज़न की खोजों में से एक यह है कि रेत को एक संकीर्ण गर्दन के माध्यम से बोतल में डाला जा सकता है। काम श्रमसाध्य और व्यसनी है. रेत के साथ एक और दिलचस्प विचार: अपने बच्चे के साथ एक छोटा ईस्टर केक बनाएं, बच्चे दूर हो जाते हैं, और माता-पिता इसे बाल्टी के नीचे छिपा देते हैं। और अब बच्चे उत्तर देते हैं: वे मुड़ते हैं और देखते हैं। आप फॉर्म के नीचे एक छोटा खिलौना या जम्पर छिपा सकते हैं, या सैंडबॉक्स में एक छोटा सा खजाना छिपा सकते हैं, और बच्चे इसे ढूंढ लेंगे। एक छोटी सी गेंद या खिलौना फिर से एक खजाने के रूप में काम कर सकता है। रेत से खेलना (रेत चिकित्सा) अध्ययन और व्यवहार में प्रयोग के लिए एक बहुत बड़ा और, कोई कह सकता है, बहुत बड़ा विषय है। शायद इसके बारे में एक विस्तृत लेख जल्द ही हैप्पी साइंस के पन्नों पर दिखाई देगा। खैर अब...
  10. यदि आप थोड़े थके हुए हैं, तो मेरा सुझाव है कि आप आराम करें। जो बच्चे बाहर बहुत समय बिताते हैं वे घर की तुलना में कई गुना बेहतर आराम कर सकते हैं। इसका लाभ उठायें. युवा माताओं ने मुझे एक विचार दिया जिसे मैं जीवन में लाने की योजना बना रही हूं - बाहर छाया में पढ़ने का। निश्चित रूप से आपके पास अपने बच्चे को पढ़ने का समय नहीं है। इससे सरल क्या हो सकता है? टहलने के लिए अपने साथ एक किताब ले जाएं। छाया में बैठें, बच्चों को अपने आसपास इकट्ठा करें और पढ़ें। यहां आपके पास कंपनी, पढ़ना और ताजी हवा है।

और यह उन खेलों का एक छोटा सा हिस्सा है जिन्हें 2 साल और उससे अधिक उम्र के बच्चों के साथ बाहर खेला जा सकता है। आप अपने विवेक से इन्हें जोड़ और बदल सकते हैं।

आइए सड़क पर बच्चों के साथ घूमने के लिए खेल और मनोरंजन की एक सूची बनाने के लिए मिलकर काम करें और यह "माताओं की पसंद" होगी।

नताशा यरमोशेंको

जब बच्चों का एक समूह किसी झोपड़ी में या किसी निजी घर में, जंगल की साफ़ जगह पर या नदी के किनारे, या शायद किसी कैफे की ग्रीष्मकालीन छत पर इकट्ठा होता है, तो वयस्कों को निश्चित रूप से एक समस्या का सामना करना पड़ेगा: मज़ा क्या है और अपने सामान्य गैजेट्स से कटे हुए बच्चों को व्यस्त रखने का रोमांचक तरीका? विशेष रूप से यदि हम न केवल मैत्रीपूर्ण संचार के बारे में बात कर रहे हैं, बल्कि बच्चों की छुट्टियों के बारे में भी बात कर रहे हैं, उदाहरण के लिए, जन्मदिन या प्राथमिक विद्यालय से स्नातक।

समय-परीक्षणित और आधुनिक आउटडोर मनोरंजन की मदद से, आप बच्चों को एक साथ समय बिताने में इतना आकर्षित कर सकते हैं कि वे इस छुट्टी को लंबे समय तक याद रखेंगे और उत्साहपूर्वक इसे दोहराने के लिए कहेंगे!

हम आपके ध्यान में बच्चों के लिए गर्मी या वसंत ऋतु में बाहर जश्न मनाने के लिए आउटडोर गेम और प्रतियोगिताएं लाते हैं। बच्चों के समूह की विविधता, नन्हे मेहमानों की विशेषताओं और रुचियों के आधार पर, आयोजक विभिन्न समूहों की प्रतियोगिताओं को जोड़ सकते हैं।

अपनी कल्पना का इस्तेमाल करें!आपकी छुट्टियों की थीम के अनुरूप कई प्रतियोगिताओं को अनुकूलित किया जा सकता है। उदाहरण के लिए, कैच-अप गेम पर आधारित गेम को "बिल्ली और चूहा" कहा जाना जरूरी नहीं है: हो सकता है कि यह आपदा का पीछा करने वाले पिल्लों की एक टीम हो, छोटी मछली का पीछा करने वाली एक शार्क हो, या राजकुमारियों का पीछा करने वाली एक चुड़ैल हो!

कई खेलों में सरल प्रॉप्स की आवश्यकता होती है, जिनमें से अधिकांश हमेशा हाथ में होते हैं, लेकिन उनके बारे में पहले से चिंता करना बेहतर है:

  • रस्सी;
  • पानी, बीन्स या मटर से भरी स्किटल्स या प्लास्टिक की बोतलें;
  • गेंद(ओं);
  • गुब्बारे;
  • कपड़े का एक टुकड़ा, ट्यूल, एक लंबा दुपट्टा;
  • कंकड़;
  • चेस्टनट;
  • सब्जियाँ और फल;
  • पानी पिस्तौल.

प्रतियोगिताओं के युवा विजेताओं के लिए पुरस्कार और स्मृति चिन्ह का ध्यान रखना न भूलें!

युद्ध खेल

ये प्रतियोगिताएं एक विशिष्ट मैच जीतने पर आधारित होती हैं। और भले ही लड़ाई एक मजाक हो, जीत हमेशा जीत होती है, और इसे पुरस्कार से पुरस्कृत किया जाना चाहिए।

  1. "मुर्गे". बच्चों को जोड़ियों में बांटा गया है। प्रत्येक बच्चे के टखने पर एक गुब्बारा बाँधा जाता है। लक्ष्य अपने प्रतिद्वंद्वी के गुब्बारे पर कदम रखकर उसे फोड़ना है, जबकि अपने गुब्बारे को फूटने से रोकना है। खेल के दौरान आपको कुछ मज़ेदार संगीत अवश्य चालू करना चाहिए।
  2. "पर्वत का राजा". इस लोकप्रिय खेल के विभिन्न रूप संभव हैं। आप एक लंबे गुब्बारे या तकिये से "राजा" को लट्ठे से गिराने का प्रयास कर सकते हैं। क्या होगा यदि आप इसे नीचे नहीं गिराएंगे, बल्कि विशाल मुकुट को उतारकर अपने ऊपर रखने का प्रयास करेंगे? या यह देखने के लिए प्रतिस्पर्धा करें कि गेंद पर खड़े रहते हुए कौन सबसे अधिक समय तक संतुलन बनाए रख सकता है? या अपनी उंगलियों पर गुब्बारा पकड़े हुए?
  3. टूर्नामेंट. यह शोर-शराबा और मनोरंजक खेल बच्चों के लिए बहुत मजेदार है (और आमतौर पर वयस्कों को भयभीत करता है!) बच्चों को मुट्ठी भर पंख वाले तकिये, फूले हुए गुब्बारे, पानी के साथ कागज के "बम" दें और उन्हें विरोधी टीम को हराने के लिए चुनौती दें! आप पानी की व्यवस्था कर सकते हैं "कोसैक रॉबर्स": यदि आपके हाथ में चोट लगती है, तो आप उस हाथ से गोली नहीं चला सकते हैं, यदि आपके पैर में चोट लगती है तो आपको एक पर कूदना होगा, ठीक है, यदि आपके सिर में चोट लगती है , आप क्या कर सकते हैं, आप बाहर हैं! यहां एक रेफरी की जरूरत है. लेकिन आप दो सेनाओं के बीच एक अद्भुत मज़ेदार युद्ध कर सकते हैं! बच्चों को भी मौज-मस्ती करने दीजिए और बड़ों को भी।
  4. "पापराज़ी". यह गेम इस तथ्य पर आधारित है कि आधुनिक बच्चे अक्सर अंतर्निर्मित कैमरे वाला मोबाइल फोन रखते हैं। कुछ प्रतिभागियों को "हथियार" उठाने दें। हर किसी की पीठ पर एक "गुप्त चिन्ह" लगा होता है - कोई चमकीला चित्र, उदाहरण के लिए, कोई फूल, कोई जानवर, कोई इंद्रधनुष। लक्ष्य यह है कि संगीत बजने के दौरान आपके प्रतिद्वन्द्वी के चिन्ह का फोटो उससे अधिक तेजी से लिया जाए, जितना वह आपका फोटो ले सकता है। क्या आप कल्पना कर सकते हैं कि अन्य लोग कितना मज़ेदार "नृत्य" देखेंगे? और परिणामी तस्वीरों के आधार पर विजेता का निर्धारण करना आसान होगा।

खेल - दौड़ना और रस्सी कूदना

1. रिले दौड़.

बच्चों को बारी-बारी से विभिन्न वस्तुओं के पीछे दौड़ना और जटिल क्रियाएं करना पसंद होता है। छुट्टी की थीम और प्रॉप्स की उपलब्धता के आधार पर, आप विभिन्न प्रकार के रिले रेस परिदृश्यों की पेशकश कर सकते हैं, उन्हें रचनात्मक रूप से खेल सकते हैं और बच्चों को दो या तीन टीमों में विभाजित कर सकते हैं:

  • रास्ते पर प्रदर्शित पिनों या बोतलों के चारों ओर एक श्रृंखला चलाएं और वापस लौट आएं;
  • बन्नी (हेजहोग, कुत्ता...) को गाजर (सेब, हड्डी, आदि) खिलाएं: फिनिश लाइन पर एक खिलौना है, जिसे आपको एक समय में "इलाज" के रूप में ले जाना होगा;
  • एक छड़ी के साथ दौड़ना, जिस पर फिनिश लाइन पर आपको एक पत्ता बांधना होगा और वापस लौटना होगा, और अगला सामान्य "कबाब" जारी रखेगा;
  • विभिन्न दिलचस्प रूपों में एक साथ दौड़ना: सामने वाले के कंधे पर अपना हाथ रखना, पीछे खड़े व्यक्ति के मुड़े हुए पैर को पकड़ना, या बस "ट्रेन की तरह", एक समय में एक में शामिल होना;
  • मार्ग में अलग-अलग टीमों के बच्चों को रखें, और दौड़ एक रिले स्टिक, गेंद या खिलौने को पास करने के साथ शुरू होती है: मुख्य बात यह है कि स्टिक को दूसरी टीम के प्रतिद्वंद्वी को पास नहीं करना है!

2. विभिन्न टैग.

कैच-एंड-कैच पर आधारित सभी प्रकार की विविधताएँ। आप किसी ऐसे व्यक्ति को पकड़ सकते हैं जिसने एक निश्चित रंग ("रंगीन टैग") के कपड़े नहीं पहने हैं। आप पकड़े गए खिलाड़ी को अपने साथ जोड़ सकते हैं और श्रृंखला को लंबा करते हुए एक साथ पकड़ना जारी रख सकते हैं।

और यदि आप दो ड्राइवरों को एक लंबा स्कार्फ या रस्सी देते हैं, तो बाकी को "लूप" में चलाकर पकड़ना दिलचस्प होगा।

"घोंघा टैग" मज़ेदार हो सकता है - आपको कार्डबोर्ड बक्से से ढके रेंगने वाले प्रतिभागियों को पकड़ना होगा। या "एक-पैर वाला टैग" - पकड़ने वाला और धावक दोनों एक पैर पर कूदते हैं!

3. "विमान".

पथ पर चाक से या रस्सियों से पंक्तिबद्ध गोल "लैंडिंग क्षेत्र" बनाए जाते हैं; खिलाड़ियों की तुलना में उनमें से 1 कम हैं। प्रतिभागियों में से एक डिस्पैचर है। वह "विमानों" की एक श्रृंखला का नेतृत्व करता है, एक मार्ग निर्धारित करता है, उन्हें दाएं या बाएं विंग को लहराने का आदेश देता है, जो सीधे सामने है उस पर टिप्पणी करता है।

आदेश पर "मौसम उड़ने योग्य नहीं है!" आपको शीघ्रता से लैंडिंग साइट लेने की आवश्यकता है। डिस्पैचर भी ऐसा करने का प्रयास कर रहा है. जो लोग समय पर नहीं पहुंचे वे ड्राइवर के बजाय डिस्पैचर बन जाएंगे।

4. आधुनिक रबर बैंड.

हमारी माताओं के बचपन के खेल याद हैं, जब दो अपने टखनों या घुटनों पर एक लंबा इलास्टिक बैंड पकड़कर खड़े होते थे, और तीसरा एक निश्चित "कार्यक्रम" का पालन करते हुए कूद जाता था?

यदि आप कूदने के विभिन्न तरीकों के लिए दिलचस्प आधुनिक नामों के साथ आते हैं, उदाहरण के लिए, "लूबाउटिन्स", "रोबोकार्स", आदि, तो आप इस खेल के साथ एक छोटे समूह, विशेष रूप से लड़कियों को मोहित करने का प्रयास कर सकते हैं। जो कोई रबर बैंड पर कदम रखे बिना कार्यक्रम में सबसे दूर तक जाता है वह पुरस्कार जीतता है।

5. "ओलंपिक".

यह गेम पिछली प्रतियोगिता की तरह ही रबर बैंड का उपयोग करके खेला जा सकता है। दो प्रतिभागी धनुष के आकार की संरचना (एक इलास्टिक बैंड, जिसके सिरे एक सर्कल में बंधे होते हैं, क्रॉस) के किनारों को पकड़ते हैं।

"ओलंपिक!" के नारे के साथ इसे पकड़ने वाले लोग संरचना को एक निश्चित स्थिति देते हैं, और बाकी प्रतिभागियों को इलास्टिक बैंड को छुए बिना इसे पार करना होता है। आप शीर्ष पर कूदने या परिणामी छेद में रेंगने का प्रयास कर सकते हैं। जो कोई रबर बैंड को छूता है वह उसे पकड़ने वालों में से एक की जगह ले लेता है।

"ओलंपियाड" का विजेता (वह जो लगातार सबसे अधिक बार चढ़ने में सक्षम था, एक नया रिकॉर्ड स्थापित कर रहा था) पदक का हकदार है!

6. "हाई लेग".

कैच-अप का एक प्रकार, जिसमें आप किसी ऐसे व्यक्ति को नहीं पकड़ सकते जो किसी पहाड़ी पर एक या दोनों पैरों से खड़ा हो। यदि धावक क्षैतिज पट्टी पर लटका हुआ है, तो वह भी खेल से बाहर है!

आपको पहले से यह सुनिश्चित करना होगा कि साइट पर बेंच, स्टंप, उलटी हुई बाल्टियाँ आदि हैं।

7. "क़ीमती स्थान".

उन लोगों के लिए एक और गेम जो अपने मोबाइल फोन को छोड़ना नहीं चाहते। खेल सामान्य लुका-छिपी की तरह शुरू होता है।

एक "पोषित स्थान" स्थापित करें: उदाहरण के लिए, एक बकाइन झाड़ी के नीचे एक बेंच, जहां ड्राइवर खिलाड़ियों के छिपने तक गिनती करता है। फिर वह सभी की तलाश में जाता है, और खिलाड़ियों को बिना ध्यान दिए "प्रिय जगह" में घुसने की कोशिश करनी चाहिए और वहां एक सेल्फी लेनी चाहिए।

यदि ड्राइवर उन्हें पहले ढूंढने में कामयाब रहा या उसके पास "प्रिय स्थान" पर फोटो लेने का समय था, तो वह जीत गया! और फुटेज एक स्मृति के रूप में रहेगा.

कौशल वाले गेम

ये प्रतियोगिता खेल कुछ कठिन, असुविधाजनक और साथ ही विभिन्न वस्तुओं के साथ मज़ेदार जोड़-तोड़ करने की क्षमता पर आधारित हैं। जो इसे बाकियों से बेहतर और तेजी से करेगा वह जीतेगा। यह अधिक मजेदार होता है जब ऐसे खेलों में बड़ी संख्या में बच्चे भाग लेते हैं, लेकिन कुछ को दो या तीन प्रतिभागियों के साथ भी खेला जा सकता है।

1.क्या तुमने इसे पकड़ रखा था? अपने पड़ोसी को बताओ.

अलग-अलग तरीकों से आप कुछ वस्तुओं को एक-दूसरे के पास, पास-पास खड़े होकर स्थानांतरित कर सकते हैं, उदाहरण के लिए:

  • ठुड्डी के नीचे गेंद;
  • बगल में कार्डबोर्ड थर्मामीटर;
  • दाँतों में चिपकाना;
  • आपके घुटनों के बीच रखा एक मुलायम खिलौना;
  • जोड़े में - गेंद को उनकी पीठ के बीच या उनके माथे के बीच में घुमाएँ।

2. "हाथ हटाओ!"

छोटी वस्तुएँ, सब्जियाँ और फल तैयार करें, बस यह सुनिश्चित करें कि वे साफ हों। ये सेब, संतरे, गाजर, खीरे, साथ ही गेंद, चेस्टनट, पेंसिल, छोटे खिलौने और यहां तक ​​​​कि पत्ते भी हो सकते हैं।

उन्हें मेज पर मिश्रित रूप से व्यवस्थित करें। बच्चों का कार्य प्रत्येक वस्तु को कुछ दूरी पर स्थित अपनी-अपनी टोकरी में स्थानांतरित करना है। आप इसे अपनी उंगलियों के अलावा किसी भी तरह से कैरी कर सकते हैं! कोहनी, दांत, ठोड़ी का उपयोग किया जाएगा... यदि आप इसे गिरा देते हैं, तो आपकी टोकरी में 1 वस्तु कम हो जाएगी... खेल के अंत में जिसके पास टोकरी में सबसे अधिक वस्तुएं होंगी वह जीत जाएगा।

3. "लोमड़ी के लिए दलिया".

आप किसी भी सुविधाजनक परिदृश्य का उपयोग करके इस प्रतियोगिता को हरा सकते हैं; छोटे "कोलोबोक" प्रशंसकों के लिए, यह उपयुक्त है: ताकि फॉक्स कोलोबोक न खाए, आपको उसे दलिया खिलाने की ज़रूरत है!

दलिया के बर्तन पहले से ही स्टंप पर हैं, और अनाज को चम्मच से उनमें डालना होगा, जिसे युवा "कोलोबोक" अपने दांतों में पकड़ लेंगे। आम थैले से अनाज निकालें - और इसे अपनी केतली में ले जाएं! पुरस्कार उस व्यक्ति को दिया जाएगा जिसकी लोमड़ी सबसे अधिक पोषित होगी।

4. "राजहंस".

समाशोधन पानी की सतह होगी, और घास पर चलने वाले नंगे पैर बच्चे राजहंस होंगे। इसे और अधिक रोचक बनाने के लिए आप नकली चोंच या गुलाबी टोपी दे सकते हैं। चेस्टनट पूरे समाशोधन में बिखरे हुए हैं - ये मछली होंगी।

राजहंस को उन्हें पकड़ना होगा - स्वाभाविक रूप से, अपने नंगे पैरों से! - और फिर उन्हें ले जाकर समाशोधन के केंद्र में रखें, जहां एक "घोंसला" होगा।

5. उड़ान "उपकरणों पर".

यह गेम बड़े बच्चों के लिए है. एक "बाधा कोर्स" तैयार करें: पैर रखने के लिए एक रस्सी, चारों ओर जाने के लिए पिन, चढ़ने के लिए एक बेंच, आदि।

बदले में, प्रत्येक खिलाड़ी की आंखों पर पट्टी बंधी होती है, और वह "वाद्ययंत्रों पर" चलता है, यानी दूसरों के निर्देशों का पालन करता है। जब हर कोई एक ही समय में सलाह दे तो आप हर्षित हुड़दंग की अनुमति दे सकते हैं। या अपने माध्यम से पहले खिलाड़ी का मार्गदर्शन करके आदेश का एक स्पर्श पेश करें और फिर घोषणा करें कि जिसने भी अभी-अभी स्ट्रिप साफ़ की है वह डिस्पैचर बन गया है।

और यदि आप चुपचाप कुछ बाधाओं को हटा देते हैं और खिलाड़ी परिश्रमपूर्वक मुक्त पथ पर विजय प्राप्त कर लेता है, तो यह और भी मजेदार होगा!

6. "असुविधाजनक व्यवहार".

सभी जानते हैं कि धागे से लटके सेब को खाना कितना मुश्किल होता है। अपने दांतों से आटे के कटोरे से कैंडी निकालने का प्रयास करें या अपने हाथों का उपयोग किए बिना प्लास्टिक के कप से पानी पीने का प्रयास करें!

खेल एक ही स्थान पर

जब हर कोई दौड़ रहा हो और कूद रहा हो, तो आप मनोरंजन के लिए कुछ खेल सकते हैं, लेकिन इसके लिए महत्वपूर्ण गतिविधि की आवश्यकता नहीं होती है। इस तरह के खेल बच्चों को थोड़ा शांत करेंगे और साथ ही उनमें अतिरिक्त विविधता भी लाएंगे।


बच्चों की खोज

कार्यों को चरण-दर-चरण पूरा करने या छिपे हुए खजानों की खोज पर आधारित खेल तेजी से लोकप्रिय हो रहे हैं। बेशक, ऐसी प्रतियोगिता के लिए प्रारंभिक तैयारी की आवश्यकता होती है, लेकिन यह आपको बच्चों को लंबे समय तक व्यस्त रखने की अनुमति देती है, और इसके अलावा, इसे किसी भी छुट्टी की थीम से बांधना आसान है। विविधताएं बच्चों की उम्र और क्षमताओं के साथ-साथ एक आयोजक के रूप में आपकी प्रतिभा पर भी निर्भर करती हैं।

  1. "जादुई लॉटरी". "लॉटरी बॉल्स" (किंडर सरप्राइज़ बॉक्स, बहु-रंगीन बॉल्स, लकड़ी के अंडे, मार्कर में लिखे नंबरों के साथ चेस्टनट) को विभिन्न स्थानों पर छिपाएं जहां बच्चे उन्हें पा सकें: पोर्च के नीचे, रास्पबेरी झाड़ियों में, खोखले में या बीच में एक पुराने पेड़ की जड़ें. खोज की घोषणा करें, और फिर परिणामी संख्याएँ निकालें, प्रत्येक के लिए एक दिलचस्प पुरस्कार प्रदान करें।
  2. "खज़ाना की खोज करने वाले". एक "समुद्री डाकू मानचित्र" बनाएं, जिसके अनुसरण से बच्चे छिपे हुए "खजाने" को ढूंढ सकें। किसी टीम प्रतियोगिता के लिए एक या दो अलग-अलग मानचित्र हो सकते हैं। मध्यवर्ती बिंदुओं के साथ एक जटिल मार्ग प्रदान करें जिस पर आगे बढ़ने के लिए आपको कुछ पूरा करना होगा। उदाहरण के लिए, "गज़ेबो से दस कदम उत्तर की ओर" - लेकिन आप यह कैसे निर्धारित कर सकते हैं कि उत्तर कहाँ है? गज़ेबो में मेज पर एक कंपास रखें और उन्हें यह पता लगाने दें कि इसका उपयोग कैसे करना है। या फिर पहेली सुलझाने के बाद उन्हें संकेत दें. समापन में, "खजाने" को खोदा जा सकता है (फावड़े की देखभाल करें) या किसी छिपने की जगह से संदूक में निकाला जा सकता है। सभी मेहमानों के लिए "खजाना" स्मृति चिन्ह या मिठाइयाँ होंगी।
  3. "पथप्रदर्शक". यहां तैयारी और भी पुख्ता होगी. खोज मार्ग को भूभाग पर ही निर्धारित करने की आवश्यकता है: शाखाओं से बने तीर, उलटे और स्थानांतरित कंकड़, पेड़ के तनों पर संकेत... आप इसे थोड़ा सरल कर सकते हैं: कंकड़ को सफेद रंग से पेंट करें, प्रत्येक कंकड़ पर एक तीर बनाएं , और इन संकेतक कंकड़ों को मार्ग की पूरी लंबाई में छिपा दें . बच्चों को यह देखने दें कि आगे कहाँ जाना है! भ्रामक तीरों से मार्ग को जटिल बनाने का जोखिम उठायें।
  4. "इसे हल करें और आगे बढ़ें". खोज पथ को पहेलियों से चिह्नित किया जाएगा, जिनमें से प्रत्येक एक विशिष्ट खोज बिंदु को एन्क्रिप्ट करता है। यह सब इस बात पर निर्भर करता है कि आप कौन सी पहेलियां ढूंढ सकते हैं या सोच सकते हैं: उत्तर एक या दूसरी जगह होना चाहिए, उदाहरण के लिए, एक स्टंप, एक सूक्ति या मशरूम की बगीचे की मूर्ति, एक पोर्च, एक गेट, एक सेब का पेड़, एक डॉगहाउस , वगैरह। एक वरिष्ठ कंपनी के लिए, आप प्रत्येक बिंदु पर अतिरिक्त प्रतियोगिताओं की पेशकश कर सकते हैं: अगली पहेली पाने के लिए, आपको उदाहरण के लिए, एक रिबस को हल करना, कुछ बनाना, एक गाना गाना आदि की आवश्यकता होगी।
  5. "तस्वीरों से". आप बच्चों को क्रमांकित तस्वीरें दे सकते हैं, जिनमें से प्रत्येक एक विशिष्ट स्थान को दर्शाती है। बेशक, चित्र खंडित होने चाहिए, ताकि बच्चों को यह सोचना पड़े कि, उदाहरण के लिए, यह किस पेड़ की शाखा है, जिसके नीचे अगला सुराग छिपा है?
  6. "एन्क्रिप्टेड फ़िनिश". विभिन्न वस्तुओं पर कार्य पूरा करने पर, बच्चों को एक कोड पत्र प्राप्त होता है। अंत में, प्राप्त अक्षरों से एक शब्द इकट्ठा किया जाता है - खोज का अंतिम बिंदु।
  7. "सूची के अनुसार संग्रह करें". बच्चों का काम आपके द्वारा पहले से बनाई गई सूची में से सभी सामान लाना है। सूची एक पहेली की तरह दिखनी चाहिए: "कुछ हरा, कुछ K से शुरू होने वाला, कुछ दो भागों वाला।" या आप बच्चों से प्रत्येक बैग से 5-7 अक्षर निकालने और प्रत्येक अक्षर के लिए वस्तुएं लाने को कह सकते हैं। आप साइट पर, बगीचे में, जन्मदिन की मेज पर वस्तुओं की तलाश कर सकते हैं...

किसी भी संयोजन में, प्रस्तावित प्रतियोगिताएं निश्चित रूप से बच्चों के बीच लोकप्रिय होंगी। और इस सारे वैभव का आयोजक बच्चों और उनके माता-पिता का प्यार और कृतज्ञता अर्जित करेगा, साथ ही एक दिलचस्प बच्चों की छुट्टी के लिए आपसे दोबारा मिलने की एक बड़ी इच्छा भी अर्जित करेगा। आख़िरकार, बच्चों के लिए मौज-मस्ती का अवसर दावतों और यहाँ तक कि उपहारों से भी कहीं अधिक मूल्यवान है!

अंतिम बार संशोधित 04/13/2017

2-3 वर्ष की आयु के बच्चे इतने बेचैन होते हैं कि कभी-कभी माताओं को यह बिल्कुल भी नहीं पता होता है कि उनके साथ क्या करें और अपने और बच्चे के लाभ के लिए अपना खाली समय कैसे व्यतीत करें। वे हर जगह और किसी भी मौसम में लगातार चलना चाहते हैं। और यह आश्चर्य की बात नहीं है, क्योंकि सभी बच्चे कुछ नया खोजने और अपने आसपास की दुनिया के बारे में जानने में बहुत रुचि रखते हैं। आप खराब मौसम में सैर में विविधता कैसे ला सकते हैं? एक रास्ता है - मनोरंजक खेल लेकर आएं, उन्हें एक मनोरंजक और शैक्षिक शगल में बदल दें।

बुद्धि, कल्पना और वाणी का विकास करना

दो या तीन साल के बच्चे दुनिया की हर चीज़ जानना चाहते हैं। इस उम्र में वे कई तरह के सवाल पूछते हैं, इसलिए उनसे हर चीज के बारे में बात करना बहुत जरूरी है। किसी भी मौसम में चलते समय, आप रास्ते में दिखाई देने वाली हर चीज़ पर चर्चा कर सकते हैं। मौसमों और उनके बदलने पर होने वाली प्राकृतिक घटनाओं के बारे में बात करें। हमें बताएं कि पौधों में फूल आने की अवधि कब शुरू होती है और वसंत ऋतु में पेड़ों पर कलियाँ क्यों दिखाई देती हैं। आपके खोजकर्ता को प्रवासी पक्षियों के बारे में और वे दक्षिण की ओर कब उड़ते हैं, यह जानने में दिलचस्पी होगी। घास ज़मीन से कैसे निकलती है, पतझड़ में पेड़ों से पत्तियाँ क्यों गिरती हैं, सर्दियों में भालू क्यों सोते हैं, फूलों की कलियाँ कैसे खिलती हैं? यह सब चर्चा को एक वास्तविक खेल में बदलकर बताया जा सकता है जो छोटे आदमी को कल्पना और भाषण विकसित करने में मदद करेगा, जिसका उसकी मानसिक क्षमताओं पर भी लाभकारी प्रभाव पड़ेगा।

कौन चल रहा है?

यह गेम बच्चे को जानवरों की दुनिया और पक्षियों से परिचित होने का अवसर देगा, और आपको उनकी आदतों के बारे में बेहतर जानने का भी मौका देगा। वयस्क का कार्य किसी जानवर या पक्षी का नाम लेना और अपने बच्चे से यह दर्शाने के लिए कहना है कि वे कैसे चलते हैं। उदाहरण के लिए: "भालू" - यह दिखाना आवश्यक है कि एक अनाड़ी भालू कैसे चलता है, "बनी" - एक बच्चा एक खरगोश को कूदते हुए दर्शाता है, "कौवा" - यह कैसे टेढ़ा-मेढ़ा होता है और अपने पंख फड़फड़ाता है। फिर आप भूमिकाएँ बदल सकते हैं। अब वयस्क को किसी जानवर या पक्षी की छवि पर प्रयास करना चाहिए।

पत्तियों

पार्क में, टुकड़ों के साथ, विभिन्न पेड़ों से पत्तियां इकट्ठा करें, उनमें से प्रत्येक का नाम बताएं। नन्हें फ़िडगेट का कार्य सभी पत्तियों की तुलना करना, समान पत्तियों वाला एक पेड़ ढूंढना और उसका नाम याद रखना है। जब कार्य पूरा हो जाए, तो पत्तियों में उदाहरण के लिए शंकु या बलूत का फल जोड़कर कार्य को थोड़ा जटिल बना दें।

बादलों

अपने बच्चे को सिखाएं कि बादल क्या हैं और वे कैसे दिखाई देते हैं। उसके बाद, आकाश में उनकी गति को देखें और पूछें कि यह या वह बादल कैसा दिखता है, कैसे चलता है, इसका आकार क्या है और यह कितनी जल्दी बदलता है। साथ मिलकर, आकाश में बादलों के बारे में अपनी खुद की मज़ेदार परी कथा कहानी के साथ आने का प्रयास करें। खेल का उद्देश्य बच्चों की कल्पना और फंतासी को विकसित करना है।

मोटर गतिविधि के विकास के लिए खेल

एक बच्चे के लिए, किसी भी मौसम में बाहर घूमना मौज-मस्ती करने का एक अवसर है। बच्चों को विशेष रूप से पोखरों में दौड़ने और नाव चलाने में आनंद आता है। कोई भी गतिविधि न केवल गतिविधि विकसित करती है, बल्कि बच्चे की बुद्धि, भाषण और स्थानिक अवधारणाओं पर भी लाभकारी प्रभाव डालती है। इस गतिविधि के माध्यम से, छोटा व्यक्ति अपने आस-पास की दुनिया के साथ बातचीत करना सीखता है। उसे कूदने दें, फुटपाथों और सीढ़ियों पर चलने दें, पेड़ों पर चढ़ने दें, अन्य बच्चों के साथ आउटडोर खेलों में भाग लेने दें और किसी भी मौसम में ताजी हवा में मौज-मस्ती करें। हालाँकि शिशु के कपड़े गंदे हो जाएंगे, लेकिन ऐसी बाहरी गतिविधियों से उसे बहुत फायदा होगा, जो उसके विकास और समुचित विकास में योगदान देगा।

पोखरों को मापना

पार्क के रास्ते में, पोखरों को गिनना और उनकी परिधि को मापना शुरू करें। यह गतिविधि पूरी तरह से तर्क विकसित करती है और बच्चे को गिनती से परिचित कराती है। एक छड़ी का उपयोग करके पोखर की सीमा के साथ उसकी परिधि और गहराई को मापें। हर चीज़ के चारों ओर घूमने के बाद, आप फ़िडगेट को यह याद रखने के लिए कह सकते हैं कि वहाँ कितने बड़े और कितने छोटे पोखर थे, और उनमें से किसकी गहराई सबसे अधिक थी। इस तरह आपका बच्चा तुलना करना सीखता है, याददाश्त विकसित करता है और तार्किक सोच सीखता है।

चौड़ी नदी

एक वयस्क लकड़ियों का उपयोग करके नदी के "किनारे" बनाता है, जिसे वह एक दूसरे के समानांतर रखता है। आपको एक किनारे से दूसरे किनारे तक छलांग लगाने की ज़रूरत है, लेकिन यह बेहद सावधानी से करें। यदि कार्य बहुत आसान था, तो छड़ें फैला दी जाती हैं।

(185 बार दौरा किया गया, आज 1 दौरा)


  • क्या आप अपने बच्चे में अविश्वसनीय क्षमताएँ विकसित करना चाहते हैं...

28 मई 2017

बच्चों की कल्पना की वास्तव में कोई सीमा नहीं है, और इसलिए प्रकृति में खेल और प्रतियोगिताएं उनके लिए विशेष होनी चाहिए। कोई भी वयस्क उनके आविष्कारों से ईर्ष्या कर सकता है। बच्चे शून्य से भी कोई खेल बना सकते हैं, लेकिन यह जरूरी नहीं कि वह सुरक्षित हो। इससे बचने के लिए, आपको पहले से तैयारी करनी चाहिए और कई दिलचस्प गतिविधियों का चयन करना चाहिए जिनमें आपका बच्चा आनंद उठाएगा और सुरक्षित रहेगा।

1. खेल उपकरण. बाहर जाते समय, सीख के साथ एक गेंद, एक कूदने की रस्सी, एक फ्रिस्बी प्लेट, एक शटलकॉक और बैडमिंटन रैकेट या कुछ और ले जाना न भूलें।
2. कपड़े और जूते. प्रकृति में, लगभग सभी खेल सक्रिय हैं, और इसलिए फ्लिप-फ्लॉप और फ्लिप-फ्लॉप निश्चित रूप से उपयुक्त नहीं हैं, क्योंकि उनमें दौड़ना बस असुविधाजनक होगा। और कपड़े ढीले और आरामदायक होने चाहिए। स्पोर्टी स्टाइल को प्राथमिकता देना सबसे अच्छा है।
3. साफ़ा. पहली गर्मी बहुत भ्रामक होती है: ऐसा लगता है कि बाहर बहुत गर्मी नहीं है, लेकिन यह आसानी से आपके सिर को गर्म कर सकती है।
4. बच्चों के साथ खेलें. कुछ बच्चों को उठना-बैठना काफी मुश्किल होता है, इसलिए उन्हें प्रेरित करने के लिए उनके साथ खेलना शुरू करें। और जब बच्चा पूरी तरह से इस प्रक्रिया में शामिल हो जाता है, तो आप सुरक्षित रूप से अपना व्यवसाय कर सकते हैं।
5. प्रतियोगिता. अगर बहुत सारे बच्चे हैं तो उनके लिए रिले रेस का आयोजन करें। बच्चों को प्रतिस्पर्धात्मक मनोरंजन पसंद है। बस यह मत भूलिए कि किसी भी प्रतियोगिता में पुरस्कार शामिल होते हैं, जिनका पहले से ही ध्यान रखा जाना चाहिए।

हमें किन खेलों और प्रतियोगिताओं पर ध्यान देना चाहिए?

"स्मार्ट चोर"

खेलने के लिए आपको आवश्यकता होगी: एक गेंद, एक रस्सी, 15-20 छोटी वस्तुएँ (सिक्के, कंकड़, सीपियाँ, छोटे बच्चों के खिलौने, कैंडी, मेवे...)।

रस्सी को एक पेड़ की शाखा से बांधा जाता है ताकि वह समान रूप से नीचे लटक जाए। नीचे रस्सी से एक गेंद बंधी है. ऐसा इसलिए किया जाना चाहिए ताकि गेंद और जमीन के बीच 2 सेंटीमीटर से अधिक की दूरी न हो। सभी छोटी वस्तुओं को जमीन पर गेंद के नीचे बेतरतीब ढंग से रखा गया है। यह प्रारंभिक चरण पूरा करता है।

इसके बाद, खिलाड़ियों में से एक गेंद के पास आता है, उसे अपने हाथों में लेता है, 2-3 कदम पीछे हटता है, उसे अपने सिर के ऊपर उठाता है और अपनी पूरी ताकत से उसे आगे की ओर धकेलता है। जब गेंद स्विंग कर रही हो, तो आपको जितनी जल्दी हो सके जमीन पर रखी सारी संपत्ति इकट्ठा करनी होगी। और, निःसंदेह, गेंद को खिलाड़ी को नहीं छूना चाहिए। जिसके बाद एकत्रित वस्तुओं की कुल संख्या की गणना की जाती है। फिर आइटमों को उनके स्थान पर लौटा दिया जाता है और सभी खिलाड़ी इस प्रक्रिया से गुजरते हैं। विजेता का निर्धारण एकत्रित वस्तुओं की संख्या से होता है।

महत्वपूर्ण: यदि चोरी के दौरान भी गेंद खिलाड़ी को छूती है, तो उसका पूरा स्कोर शून्य पर रीसेट हो जाता है।

"रस्सी मोड़ो"

प्रतियोगिता के लिए आपको एक असामान्य सेट की आवश्यकता होगी: एक गेंद, एक रस्सी, एक जाल।
हम गेंद को जाल में डालते हैं, जाल में एक रस्सी बांधते हैं, और रस्सी को एक पेड़ के चारों ओर बांधते हैं। इसके बाद, हम बच्चों को दो टीमों में एकजुट करते हैं, जिनमें से प्रत्येक को इस पेड़ के अलग-अलग किनारों पर रखा गया है।

खेल का सार गेंद को जोर से किक करना और एक पेड़ के चारों ओर रस्सी लपेटना है। प्रत्येक टीम बारी-बारी से आक्रमण करती है: पहला - दक्षिणावर्त दिशा में, दूसरा - वामावर्त। यह तार्किक है कि प्रहार जितने तीव्र होंगे, क्रांतियाँ उतनी ही अधिक प्राप्त होंगी।

हिट की संख्या पर कोई प्रतिबंध नहीं है, जिसका अर्थ है कि खेल तब तक जारी रहता है जब तक कि टीमों में से एक इस तरह से पेड़ के चारों ओर पूरी रस्सी नहीं घुमा देती।

"गर्म अंगारा"

इस गेम के लिए आपको एक गेंद की आवश्यकता होगी. वह कुछ भी हो सकता है. प्रतिभागियों की संख्या कम से कम चार है. लेकिन जितने अधिक लोग शामिल होंगे, उतना बेहतर होगा।

हर कोई एक घेरे में खड़ा है. उनमें से एक को ड्राइवर के रूप में नियुक्त किया जाता है और आंखों पर पट्टी बांधकर एक घेरे में खड़ा कर दिया जाता है। उसे दूसरों को आदेश देना होगा. वह घोषणा करते हुए शुरू करते हैं: "आलू को आग से बचाएं, अपनी हथेलियों का ख्याल रखें।" उसके बाद, बाकी खिलाड़ी तेजी से खेल उपकरण को एक घेरे में एक-दूसरे की ओर फेंकते हैं, जैसे कि उन्होंने वास्तव में गर्म आलू पकड़ लिया हो। और जब ड्राइवर अप्रत्याशित रूप से कहता है: "रुको!", जिसके हाथ में अभी भी गेंद है वह "जल गया" है, यानी वह हार गया और खेल छोड़ दिया। और इसी तरह जब तक कि सबसे लगातार में से केवल एक ही शेष न रह जाए। विजेता ड्राइवर बन जाता है.

"सूअर नाचते नहीं"

इस खेल को मनोरंजक एवं बौद्धिक कहा जा सकता है। उसे एक गेंद और अच्छी शब्दावली की भी आवश्यकता होगी।

सभी प्रतिभागी एक घेरे में खड़े होते हैं और गेंद को एक-दूसरे को पास करते हैं। यह या तो एक वृत्त में या यादृच्छिक क्रम में किया जा सकता है। कठिनाई इस तथ्य में निहित है कि पहले खिलाड़ी को किसी भी संज्ञा का नाम देना होगा, दूसरे को - एक विशेषण जो पहले शब्द के अर्थ में फिट होगा, और तीसरा - एक क्रिया, ताकि वह वाक्य में तार्किक रूप से फिट हो सके। यदि, उदाहरण के लिए, अंत में आपको वाक्यांश "बड़ा सुअर नाच रहा है" मिलता है, तो "नृत्य" शब्द कहने वाले खिलाड़ी को हटा दिया जाता है, क्योंकि ऐसा नहीं होता है। शब्दों का उच्चारण शीघ्रता से करना महत्वपूर्ण है - उत्तर के लिए अधिकतम 3 सेकंड का समय दिया जाता है। जबकि प्रतिभागी सोच रहा है, अन्य लोग जोर-जोर से गिन रहे हैं। सबसे साधन संपन्न व्यक्ति जीतता है।

"चिड़ियाघर"

यह गेम थोड़ा-बहुत पिछले गेम जैसा ही है, लेकिन इसमें महत्वपूर्ण अंतर हैं। सबसे पहले, एक ड्राइवर होता है जो अन्य प्रतिभागियों के घेरे में खड़ा होता है। दूसरे, यहां वाक्यांश बनाने की कोई आवश्यकता नहीं है।

खेल की शुरुआत में, ड्राइवर कहता है: "हम चिड़ियाघर आए और देखा कि यहाँ क्या है..." फिर वह "जानवर" कहते हुए प्रतिभागियों में से एक की ओर गेंद फेंकता है। प्रतिभागी को तुरंत किसी जानवर का नाम बताना होगा और गेंद ड्राइवर को लौटानी होगी। इसके बाद, ड्राइवर गेंद को दूसरे खिलाड़ी की ओर फेंकता है और कहता है "पक्षी", और वह तुरंत एक पक्षी का नाम कहता है और गेंद वापस कर देता है। तीसरे खिलाड़ी को "मछली" शब्द मिलता है। शब्द "जानवर", "पक्षी" और "मछली" को किसी भी क्रम में और यहां तक ​​कि लगातार कई बार नाम दिया जा सकता है। जिसने गलत उत्तर दिया, झिझका, या उस जानवर का नाम बताया जिसका नाम दूसरे खिलाड़ी ने रखा था, उसे खेल से बाहर कर दिया जाता है।

प्रतियोगिता तब तक जारी रहती है जब तक एक खिलाड़ी शेष रहता है। फिर वह अगला ड्राइवर बन जाता है।

"निर्णायक"

खेल काफी दर्दनाक हो सकता है, इसलिए इसे केवल किसी वयस्क की उपस्थिति में ही खेला जाना चाहिए। बच्चे एक घेरे में खड़े होते हैं और एक बच्चा गेंद लेकर घेरे के केंद्र में खड़ा होता है। यह रिंग यथासंभव तंग होनी चाहिए: प्रतिभागियों के बीच की दूरी 15-20 सेमी होनी चाहिए। केंद्रीय खिलाड़ी का कार्य रक्षा को तोड़ना है, यानी गेंद को सर्कल के बाहर धकेलना है। आप गेंद को केवल अपने पैरों की मदद से धकेल सकते हैं, इसे केवल जमीनी स्तर पर ही गिरा सकते हैं। अर्थात्, सिर या पेट पर निशाना लगाना सख्त वर्जित है - गेंद को जमीन पर लुढ़कना चाहिए।

बाकी खिलाड़ी केंद्रीय खिलाड़ी को सफलता हासिल करने से रोकने की पूरी कोशिश करते हैं। लेकिन वे केवल अपने पैरों से ही कार्य कर सकते हैं। उसी समय, सर्कल को एक संकीर्ण रिंग में बंद करना निषिद्ध है। जो गेंद चूक जाता है वह ड्राइवर की जगह ले लेता है। यहां कोई भी विजेता नहीं है. लेकिन यदि आप प्रतिस्पर्धी क्षण बनाना चाहते हैं, तो आप नुकसान पर नज़र रख सकते हैं। जिसके पास सबसे कम होगा वह विजेता होगा।

"ड्रैगन की पूंछ"

इस प्रकार का मनोरंजन तब उत्तम होता है जब आपके पास कोई उपकरण न हो। बच्चों को दो टीमों में एकजुट करें और उन्हें दो पंक्तियों में खड़ा करें। ये दो ड्रेगन होंगे. निर्धारित करें कि ड्रेगन के सिर कहाँ हैं और उनकी पूंछ कहाँ हैं। पंक्तियों को एक-दूसरे के विपरीत रखें ताकि "सिर" 1 मीटर की दूरी पर आमने-सामने हों। इसके बाद, आप घोषणा करते हैं कि अब एक प्रतियोगिता होगी जिसमें सबसे तेज़ और सबसे निपुण ड्रैगन जीतेगा। और इसका पता लगाने के लिए, प्रत्येक ड्रैगन को, एक संकेत पर, दूसरे ड्रैगन की पूंछ पकड़नी होगी, लेकिन खुद नहीं फंसना चाहिए। केवल ड्रैगन का सिर ही पकड़ सकता है।

सभी बच्चे एक-दूसरे के कंधों पर हाथ रखते हैं और एक संकेत पर आगे बढ़ना शुरू करते हैं। जिस टीम की पूँछ पकड़ी जाती है वह हार जाती है। और टीम के दो सदस्य बाहर हो गए - "पूंछ" और "सिर"। खेल तब तक जारी रहता है जब तक कि टीमों में से केवल एक ही खिलाड़ी शेष न रह जाए। अगर ऐसा होता है तो ये ड्रैगन सबसे कमजोर माना जाएगा.

"जब तक गड़गड़ाहट नहीं हुई"

खेलने के लिए आपको फिर से एक गेंद की जरूरत पड़ेगी. केवल आपको इसे बांधने की जरूरत नहीं है। यहां खिलाड़ियों की संख्या असीमित है, लेकिन तीन से कम नहीं।

आरंभ करने के लिए, एक ड्राइवर का चयन किया जाता है और गेंद उसे सौंप दी जाती है। बाकी सभी लोग उसके चारों ओर खड़े हैं। ड्राइवर के हाथ में गेंद "वज्र" है। जब तक यह हाथ में है, हर किसी को स्थिर रहना चाहिए। जैसे ही गेंद हवा में या ज़मीन पर होती है, हर कोई अलग-अलग दिशाओं में दौड़ता है (जितना दूर उतना बेहतर)। शुरुआत में ही ड्राइवर गेंद को उसके ऊपर फेंकता है और जब तक गेंद दोबारा उसके हाथ में नहीं आ जाती, खिलाड़ी तितर-बितर हो जाते हैं। जब ड्राइवर गेंद पकड़ता है, तो वह जोर से चिल्लाता है "वज्रपात हुआ" और सभी लोग रुक जाते हैं। फिर ड्राइवर उसे एक खिलाड़ी पर फेंक देता है। यदि वह चूक जाता है, तो वह गेंद के पीछे दौड़ता है, और इस समय सभी फिर से तितर-बितर हो जाते हैं। यदि वह मारता है, तो वह उस व्यक्ति के साथ स्थान बदल लेता है जिसे गोली मारी गई थी और खेल फिर से शुरू हो जाता है।

"काला निशान"

इस खेल में एक को छोड़कर सभी प्रतिभागी आगे की ओर मुंह करके एक पंक्ति में खड़े होते हैं। एक (ड्राइवर) सबकी ओर पीठ करके थोड़ा दूर (दूसरों से 2-3 मीटर) दूर खड़ा होता है। इसी दौरान एक खिलाड़ी उनकी पीठ पर गेंद फेंकता है. आपको बस इसे हल्के से फेंकना है ताकि ड्राइवर को चोट न लगे। फिर ड्राइवर खिलाड़ियों की ओर मुड़ता है और यह अनुमान लगाने की कोशिश करता है कि उसे "काला निशान" किसने भेजा है।

यदि ड्राइवर सही अनुमान लगाता है, तो वह फेंकने वाले के साथ स्थान बदल देता है। यदि वह अनुमान नहीं लगाता है, तो वह मुड़ जाता है और सब कुछ फिर से दोहराया जाता है।

"उधम मचाने वाला कलाकार"

किसी अतिरिक्त उपकरण की आवश्यकता नहीं है. आरंभ करने के लिए, एक ड्राइवर का चयन किया जाता है, जो 6-7 मीटर की दूरी तक चला जाता है और दूसरों की ओर पीठ कर लेता है। प्रतिभागियों को खेल के मैदान पर बेतरतीब ढंग से स्थित किया जाता है, जिसके आयामों और सीमाओं पर पहले से चर्चा की जानी चाहिए।

इसके बाद, ड्राइवर, जो एक कलाकार भी है, तेजी से मुड़ता है और एक रंग का नाम चिल्लाता है। उदाहरण के लिए, "लाल"। फिर खिलाड़ियों को अपने कपड़ों पर नामित रंग को छूना होगा। यह उन्हें नकचढ़े कलाकार से बचाएगा। यदि आपके कपड़ों पर सही रंग नहीं है, तो आपको जितना हो सके उतनी तेज़ दौड़ने की ज़रूरत है ताकि पकड़े न जाएँ।

यदि कलाकार फिर भी खिलाड़ी को पकड़ लेता है, तो वह उसकी जगह ले लेता है। मुख्य बात यह नहीं भूलना है कि इस समय अन्य खिलाड़ियों की गिनती 60 तक है। यदि इस दौरान कोई भी पकड़ा नहीं जाता है, तो कलाकार प्रारंभिक स्थिति में लौट आता है और सब कुछ फिर से शुरू होता है।

महत्वपूर्ण: एक कलाकार एक ही रंग का नाम नहीं बता सकता - वे अलग-अलग होने चाहिए।

बेशक, बच्चे रिले दौड़ और फुटबॉल, वॉलीबॉल और बैडमिंटन जैसे पारंपरिक खेलों की सराहना करेंगे।

पिकनिक की शुरुआत में, प्रस्तुतकर्ता उपस्थित लोगों को प्राकृतिक सामग्रियों से किसी प्रकार का नायक बनाने के लिए आमंत्रित करता है जो उन्हें जंगल और समाशोधन में मिल सकता है। और कार्यक्रम के अंत के करीब, सर्वश्रेष्ठ शिल्प के लिए एक प्रतियोगिता आयोजित की जाती है, जिसका निर्धारण उपस्थित लोगों की तालियों से होता है।

पागल डॉक्टर

खेल के लिए बड़े समाशोधन की आवश्यकता होती है। एक डॉक्टर पागल हो गया और अपने मरीजों का पीछा करने लगा। यदि वह किसी खिलाड़ी के पैर को छूता है, तो उसे एक पर कूदना होगा; यदि वह अपने हाथ को छूता है, तो उसे उठाने से मना किया जाता है। सामान्य डॉक्टर बीमार लोगों को ठीक कर सकते हैं; ऐसा करने के लिए, उन्हें रोगी के पास दौड़ना होगा और उसे छूना होगा। साथ ही, यह भी महत्वपूर्ण है कि क्रोधित व्यक्ति के चंगुल में न पड़ें।

चिकन रयाबा

सभी प्रतिभागी अर्धवृत्त में बैठते हैं, ताकि दादा-चालक की पीठ उनकी ओर हो। प्रतियोगियों के पास एक टेनिस बॉल है - यह एक अंडा है, जिसे सभी प्रतिभागी - "मुर्गियाँ" - संगीत बजने के दौरान एक-दूसरे को देते हैं। जैसे ही संगीत बंद होता है, सभी मुर्गियां घास पर गिर जाती हैं, जिनमें "अंडा" वाली मुर्गियां भी शामिल होती हैं। दादाजी मुड़ते हैं और यह अनुमान लगाने की कोशिश करते हैं कि किस "मुर्गी" के पास अंडकोष है। यदि आप सही अनुमान लगाते हैं, तो मुर्गी दादा बन जाती है, लेकिन यदि आप सही अनुमान नहीं लगाते हैं, तो खेल जारी रहता है।

रॉबिन्सन क्रूसो

प्रतिभागियों को जोड़ियों में विभाजित किया गया है और प्रत्येक जोड़ी रॉबिन्सन क्रूसो में बदल जाती है, जिन्हें हवा और बारिश से बचने के लिए अपनी झोपड़ी (विगवाम, जो भी हो) बनानी होगी। लोगों को लगभग 10-15 मिनट का समय दिया जाता है, जिसके बाद वोटिंग (तालियाँ) के परिणामों के आधार पर सर्वश्रेष्ठ इमारत का निर्धारण किया जाता है। और निर्मित झोपड़ियाँ बाद में बच्चों के लिए एक उत्कृष्ट खेल का मैदान बन जाएंगी, या यदि पिकनिक अचानक लंबी हो जाए तो वही कंपनी उनमें रात भर रुकेगी।

चुम्बने

यदि कोई मिश्रित-सेक्स कंपनी प्रकृति में जाती है तो यह प्रतियोगिता आयोजित की जाती है। प्रस्तुतकर्ता उपस्थित सभी लोगों के पास जाता है और पुरुषों को एक पत्र और महिलाओं को एक नंबर देता है। अब घास पर एक कम्बल बिछा दिया जाता है, चैत्य व्यक्ति वहां कमल की स्थिति में बैठ जाता है और नियति को आकार देना शुरू कर देता है। वह अक्षरों और संख्याओं के संयोजन को चिल्लाता है, उदाहरण के लिए Zh9। लड़की, जिसे 9 सौंपा गया है, चिल्लाने वाले के पास दौड़ती है और उसके गाल पर चुंबन लेती है। लेकिन जिस युवक को Z अक्षर सौंपा गया है उसे और भी तेजी से प्रतिक्रिया देनी चाहिए और चुंबन से पहले लड़की को रोकना चाहिए। यदि वह सफल हो जाता है, तो वह स्वयं महिला को चूमता है और एक "युगल" बन जाता है। अगर वह समय पर नहीं पहुंचा तो अब देर से आने वाले को गाड़ी चलानी पड़ेगी।

सुनहरी मछली

यह प्रतियोगिता तालाब के पास आराम करने के लिए आदर्श है। प्रतिभागियों को मछली पकड़ने वाली छड़ी दी जाती है; सबसे पहले मछली पकड़ने वाले को पुरस्कार मिलता है। यदि आपकी छुट्टियां किसी तालाब से दूर होती हैं, तो आप एक निश्चित ऊंचाई पर पेड़ से लटकी हुई प्लास्टिक की बोतलों को मछली के रूप में उपयोग कर सकते हैं। जोड़े मछली पकड़ने में भाग लेते हैं। एक प्रतिभागी दूसरे पर चढ़ जाता है और "स्टार्ट" कमांड पर हर कोई "मछली" के साथ पेड़ की ओर दौड़ता है। जो कोई भी हमारे कृत्रिम "तालाब" तक तेजी से पहुंचता है और पहले मछली पकड़ता है वह जीत जाता है।

पत्थर, छड़ी और पंख

खेल 2 चरणों में होता है. पहला चरण: 3 वस्तुओं (पत्थर, छड़ी और पंख) को अन्य की तुलना में तेजी से ढूंढें। दूसरा चरण: वस्तुओं का "प्रक्षेपण" - जो सबसे दूर तक पत्थर फेंकता है, वह छड़ी फेंकता है और पंख प्रक्षेपित करता है। सबसे तेज़, सबसे निपुण और सटीक को पुरस्कार मिलेगा।

इसे पूरी तरह ख़त्म कर दो

प्रत्येक प्रतिभागी को समयबद्ध करने की आवश्यकता होगी, इसलिए आपको अपने फ़ोन पर एक टाइमर रखना होगा। प्रत्येक प्रतिभागी बारी-बारी से एक पेड़ की शाखा से रस्सी पर पानी की एक बोतल लटकाता है। प्रतिभागी की आंखों पर पट्टी बांध दी जाती है, उसे चारों ओर घुमाया जाता है और एक मोटी छड़ी सौंपी जाती है। "स्टार्ट" कमांड पर, प्रतिभागी बोतल को मारना शुरू कर देता है ताकि पानी बाहर गिर जाए। बोतल से लड़ाई तब तक जारी रहती है जब तक उसमें पानी न रह जाए। जो प्रतिभागी इस कार्य पर दूसरों की तुलना में कम समय व्यतीत करेगा वह जीतेगा और पुरस्कार प्राप्त करेगा।

लोमड़ी शिकारी

3 लोगों की टीम बनाई गई है, जिनमें से 2 शिकारी हैं और तीसरी लोमड़ी है। शिकारियों के हाथ में दो के लिए एक कमंद है। यह 5 मीटर लंबा एक साधारण दुपट्टा है, जिससे एक लूप बनाया जाता है, जिसके सिरे शिकारियों के हाथ में होते हैं। तो, नेता के संकेत पर, शिकार शुरू होता है। लोमड़ियों को लास्सो के माध्यम से फिसलना चाहिए, और शिकारियों को लोमड़ी की कमर के चारों ओर या कम से कम पैर पर फंदा कसना चाहिए। आप पूरे मैदान में दौड़ सकते हैं, और फिर भी भीड़ और ढेर छोटे हैं।