Ciekawostki (klasa 4) na temat: Gry i konkursy na imprezie sylwestrowej w szkole podstawowej. Materiał na ten temat: Zabawne konkursy noworoczne dla dzieci ze szkół podstawowych

Jaki zabawny Nowy Rok byłby kompletny bez zawodów, sztafet i innych programów rozrywkowych? Te gry pomogą Ci zabawiać małych gości i podpowiedzą, co się na to przygotować. Ciekawiej będzie, jeśli wcześniej przygotujesz drobne pamiątki dla zwycięzców. Mogą to być dowolne artykuły biurowe: ołówki, gumki, długopisy, balony, notesy.

Może coś jadalnego: słodycze, gofry (pakowane), lizaki, guma do żucia itp.

ZABAWNY PRZEKAŹNIK

To bardzo przyjemna i aktywna gra. Nie należy tego robić bezpośrednio po jedzeniu. Do przeprowadzenia tej sztafety potrzebne będą dwa krzesła (lub stołki), dwie liny na kołkach, dwa wiadra, dwie piłki.

Uczestnicy podzieleni są na dwa zespoły. Na polecenie lidera gracze muszą wykonać następujące zadania: przeskoczyć linę, biegać po krześle, wrzucić piłkę do wiadra (najlepiej uderzyć). Wygrywa drużyna, która szybciej i dokładniej wykona wszystkie wymienione czynności.

KTO ZBIERA NAJWIĘCEJ PŁATKÓW ŚNIEGU?

Aby rozpocząć ten konkurs, musisz zorganizować mini-konkurs na wycinanie papierowych „płatków śniegu”. Aby to zrobić, musisz dać dzieciom kolorowy i (lub) błyszczący papier o rozmiarze odpowiednim do wielkości przyszłych „płatków śniegu”, dać im nożyczki w dłoniach, a także poprosić ich, aby wykorzystali całą swoją wyobraźnię i umiejętności i zrób z papieru „płatki śniegu”.

Po przygotowaniu tych małych dzieł sztuki możesz przystąpić do samego konkursu.

„Płatki śniegu” sypią się na podłogę. Na polecenie prowadzącego (może to być dzwonek, klaskanie w dłonie lub słowa: „Raz, dwa, trzy, start!”) dzieci zaczynają zbierać „płatki śniegu”. Jednocześnie musisz upewnić się, że zbierają „płatki śniegu” nie garściami, ale indywidualnie. Gra kończy się, gdy gospodarz ponownie zadzwoni dzwonkiem (lub wyda inną komendę). Jednocześnie wszyscy uczestnicy zatrzymują się, a każdy, kto potrafi policzyć, liczy swoje „trofeum”. Jeśli uczestnik nie umie jeszcze liczyć, prezenter pomaga mu w tym trudnym zadaniu. Wygrywa ten, kto ma najwięcej płatków śniegu.

DOKŁADNY STRZAŁEK

Konkurs ten rozwija u dzieci dokładność i uważność. W tym celu należy wcześniej przygotować „śnieżki” (3 „śnieżki” na dziecko) z kłębka waty i owinąć je błyszczącym, wielobarwnym „deszczem”. Ale jeśli nie miałeś czasu na przygotowanie, możesz powierzyć to małym rzemieślnikom. A w nagrodę możesz dać im te same „kule śnieżne”, które robią własnoręcznie. Zanim jednak rozdasz śnieżki, zorganizuj konkurs.

Podziel uczestników na dwa zespoły. Każdy gracz musi otrzymać śnieżki. Dzieci na zmianę wrzucają śnieżki do obręczy lub kosza, który należy wcześniej przygotować i położyć na podłodze. Zwycięży drużyna, która umieści w obręczy najwięcej śnieżek.

WSPOMNIENIA LATA

Konkurs ten rozwija szybkość reakcji i uważność dzieci. Aby go trzymać, należy wcześniej przygotować wielokolorowe „stokrotki” (w zależności od liczby uczestników). Każdy płatek przyszłej „stokrotki” należy wyciąć z kolorowego papieru wielkości arkusza poziomego. Trzeba także wyciąć okrągły środek wielkości „stokrotki”.

Płatki rumianku układa się na podłodze (wymieszane, kolorową stroną do góry). Uczestnicy stoją blisko swoich „centrów”. Na polecenie przywódcy zaczynają zbierać stokrotki. Zwycięzcą zostanie gracz, który jako pierwszy i poprawnie zbierze swoją stokrotkę.

PRAWIDŁOWY BAŁWAN

Aby przeprowadzić ten konkurs, musisz wcześniej przygotować duże arkusze czystego papieru. Rozmiar prześcieradła zależy od wielkości bałwana, który chcesz zobaczyć. Możesz wziąć arkusz formatu A1 (papier Whatman). Ilość papieru i markerów (lub markerów) będzie zależała od liczby uczestników.

Gracze mają zawiązane oczy (odpowiednia jest do tego chustka lub szalik) i otrzymują flamaster. Każdy uczestnik zaczyna rysować bałwana. Zwycięzcą zostanie ten, którego rysunek będzie najdokładniejszy (lub bardziej odpowiedni dla wizerunku bałwana).

Zawody te mogą mieć charakter rywalizacji zespołowej. Każda drużyna składa się z trzech zawodników. W takim przypadku każdy uczestnik narysuje własny krąg bałwana. Wygra ta drużyna, która lepiej wykona zadanie.

PIŁKA KOSZYKÓWKA

Do tej zabawy należy wcześniej napompować dwa balony, przygotować dwa koszyczki, w których zmieszczą się te kulki oraz dwie linijki o średnicy 30-50 cm.

Uczestnicy podzieleni są na dwa zespoły. Każdy z graczy musi „wprowadzić” piłkę z linijką do kosza (w powietrzu) ​​i tą samą linijką opuścić ją do stojącego na podłodze kosza. W takim przypadku piłka nie powinna spaść na podłogę i nie powinna być dotykana żadną częścią ciała. Zwycięzcą zostaje drużyna, która szybciej niż druga (pojedynczo) wprowadzi piłkę do kosza, popełniając najmniejszą liczbę błędów. Gra może się zakończyć, jeśli piłka pęknie.

GDZIE JEST NOS?

Aby zabawa zakończyła się sukcesem, należy wcześniej narysować bałwana na dużej kartce papieru (można użyć papieru whatman) i przymocować go do jakiejś pionowej powierzchni (ściana, drzwi, szafa itp.). Zrób nos temu bałwanowi osobno: weź kartkę papieru, zwiń ją w kształt nosa („w kształcie ziemniaka”, wydłużony) i owiń taśmą, ale tylko lepką stroną do góry, tak aby nos kleił się na dowolną powierzchnię.

Uczestnicy ustawiają się jeden po drugim, dzieląc się na dwie drużyny. Kolejkę można ustawić po wcześniej losowanych numerach. Prezenter zawiązuje każdemu graczowi oczy chusteczką lub szalikiem, następnie obraca uczestnika wokół własnej osi ze słowami: „kręci się, kręci, wszystko się do nas przyklei” i odwraca go twarzą do rysunku. Gracz musi wbić nos bałwanowi z zawiązanymi oczami. Za każde trafne wbicie nosa uczestnik otrzymuje płatek śniegu. Wygrywa drużyna, która zdobędzie najwięcej płatków śniegu.

ZDJĘCIA NOWEGO ROKU

Ta gra rozwija uwagę u dzieci. Zarówno ciekawe, jak i przydatne. Będą wymagały dwóch identycznych zdjęć z rysunkami (choinki, bałwany, płatki śniegu, sanie, łyżwy).

Prezenter kładzie zdjęcia na stole, obrazy na dole i miesza je. Dwóch uczestników na zmianę wybiera dwa zdjęcia. Jeśli obrazki pasują, gracz bierze je dla siebie, jeśli nie, odkłada je z powrotem. Gra toczy się tak długo, aż na stole nie pozostaną żadne obrazki. Wygrywa ten, kto zbierze najwięcej zdjęć.

Babcie-Jeże

To jest gra aktywna. Aby to zrobić, przygotuj wcześniej miotłę (jak dozorca) lub miotłę, kręgle (ilość uzależniona od dostępnego dystansu). Uczestnicy muszą zostać podzieleni na dwie drużyny. Każdy zawodnik biegnie po miotle (zygzaku) pomiędzy kręglami umieszczonymi w odległości 2-3 m od siebie. W tej grze wygrywa drużyna, która biegnie najszybciej i strąca najmniejszą liczbę kręgli.

ŚWIETNI szoferzy

W tej grze będziesz potrzebować samochodzików (najlepiej ciężarówek), na których możesz ustawić wypełnione po brzegi szklanki (lub małe wiaderka) z wodą. Liczba samochodów będzie uzależniona od liczby uczestników. Uczestnicy będą mieli numery przypięte do piersi.

Do samochodów należy przywiązać liny o tej samej długości (10-15 m). Na polecenie prowadzącego uczestnicy muszą szybko owinąć linę wokół kija, przyciągając maszynę do siebie. Jeśli woda rozpryskuje się, prezenter głośno dzwoni na numer „kierowcy” i na sekundę przestaje nawijać linę. Zwycięzcą zostaje uczestnik, który podjechał szybciej niż pozostali, nie rozlewając wody. Można bawić się bez wody, wystarczy wydłużyć linę.

WYŚCIGI PIŁEK

To bardzo zabawna i głośna gra. Przed grą trzeba bardzo napompować balony. Każdy uczestnik siada na własnej piłce i zaczyna na niej skakać. Celem gry jest jak najdłuższe skakanie na piłce tak, aby nie pękła.

Zwycięzcą zostanie ten, którego balon leci najdłużej i nie pęknie.

LOT NA PŁATKACH ŚNIEGU

Do tej zabawy na świeżym powietrzu będziemy musieli wyciąć 4 papierowe „płatki śniegu” o rozmiarze odpowiadającym rozmiarowi buta największego uczestnika. „Płatki śniegu” można wykonać ze zwykłego białego lub kolorowego papieru, ale lepiej będzie, jeśli będą wykonane z grubego papieru (na przykład papieru Whatman) lub cienkiego kartonu.

Wszyscy uczestnicy muszą zostać podzieleni na dwie drużyny. Na sygnał prowadzącego uczestnicy kładą jeden „płatek śniegu” na podłodze i nadepną na niego obiema stopami (nie stąpając po wolnej podłodze), następnie kładą drugi i nadepną na niego. Tak więc, przestawiając „płatki śniegu”, dotrzyj do krzesła. Podczas gdy dzieci „latają” od „płatka śniegu” do „płatka śniegu”, prezenter może komentować ich „lot”. Uczestnicy muszą uciekać. Zwycięży drużyna, która dotrze najszybciej.

WALKI KOGUTÓW

W tę grę na świeżym powietrzu można grać pomiędzy dwoma graczami lub pomiędzy dwiema drużynami. Dwóch uczestników stoi naprzeciw siebie. Na polecenie prowadzącego uczestnicy zakładają jedną rękę za plecy i zaczynają skakać na jednej nodze. Jednocześnie popychają się wolną ręką. Zwycięzcą zostaje uczestnik, który potrafi utrzymać się na jednej nodze dłużej niż na drugiej (bez upadku i stania na drugiej nodze). Jeśli gra toczy się pomiędzy zespołami, każdy zwycięski uczestnik otrzymuje wycięty z papieru „płatek śniegu”. Zespół z największą liczbą płatków śniegu zostanie uznany za zwycięzcę.

BRAKUJE POD KAPEŁKĄ

W tej grze musisz wcześniej zrobić piękną czapkę noworoczną z papieru, ozdobić ją świecidełkiem, „deszczem” i jaskrawo pomalować.

Jeden gracz zostaje wyniesiony z pomieszczenia, w którym znajdują się uczestnicy. Pozostali gracze (lub lider) chowają jednego uczestnika pod jasnym kocem i przykrywają go przygotowaną czapką na wierzchu. Wszyscy pozostali uczestnicy zmieniają miejsca. Kiedy prezenter przyprowadzi gracza, który wyszedł, gracz musi ustalić, kto kryje się pod maską.

DANE NOWEGO ROKU

Konkurs rozwija wyobraźnię i inteligencję młodych uczestników. Prezenter daje każdemu graczowi wielobarwną, jasną, nieprzywierającą plastelinę. Następnie pokazuje list (lepiej zapisać je wcześniej na osobnych kartkach). Uczestnicy muszą jak najszybciej stworzyć coś noworocznego (lub zimowego) zaczynającego się od tego listu. Mogą to być sanie, bałwan, choinka, Święty Mikołaj, czapka, rękawiczki, filcowe buty. Zwycięzcą zostanie ten, kto najszybciej ułoży figurkę z plasteliny.

ZNALEZIONY PIERŚCIEŃ

Do tej gry odpowiedni jest duży pierścień (średnica około 20-25 cm). Można go wykonać z drutu lub wyciąć z grubego papieru. A żeby było elegancko, warto owinąć go błyszczącym papierem, świecidełkiem lub „deszczem”. Uczestnicy siedzą na krzesłach w kręgu. Każdy gracz otrzymuje linę, której końce są wstępnie zawiązane, a przez tę linę przewleczony jest pierścień. Prezenter (jeden z małych gości) stoi pośrodku tego kręgu. Ma zawiązane oczy chusteczką lub szalikiem. Zadaniem prowadzącego jest odnalezienie pierścienia na sznurku, a wszyscy uczestnicy poruszają się nim po okręgu lub w różnych kierunkach. Po znalezieniu pierścienia należy zmienić lidera.

ŚMIESZNE SANKI

W tej grze uczestnicy muszą zostać podzieleni na 2-3 równe drużyny. Każdy gracz otrzymuje papierowe „sanki” przywiązane do nitki (długość nitki może wynosić 1-1,2 m), które należy wcześniej wyciąć z arkusza poziomego i ozdobić 2-3 (w zależności od liczby drużyny) kolory. Każdy uczestnik przypina swój koniec nitki z „sankami” z tyłu paska, tak aby „sanie” swobodnie dotykały podłogi. Jeśli uczestnik nie może tego zrobić, prezenter mu pomaga. Każda drużyna ma sanki w innym kolorze. Na sygnał lidera gracze biegnąc za sobą próbują wejść na „sanki” „przeciwnika”. Uczestnikom nie wolno dotykać rękami nici i „sanek”. Gracz, któremu zerwą się sanki, opuszcza grę. Wygrywa drużyna, której zostanie najwięcej sań.

W pogoni za Soplem

W tym konkursie będzie potrzebnych dwóch uczestników. Można to jednak przeprowadzić, dopóki wszyscy obecni nie zagrają wystarczająco dużo w parach.

Musisz zawiązać „sopel” na środku liny. Można go wziąć ze starych zapasów ozdób choinkowych lub, jeśli masz wyobraźnię i umiejętności, zrobić go własnoręcznie z papieru, waty lub czegoś innego i owinąć wielobarwnym papierem, świecidełkiem lub „deszczem”. Na końcach liny przymocowany jest prosty ołówek, również pięknie zaprojektowany. Każdy uczestnik stoi po swojej stronie liny. Jego zadaniem jest owinięcie swojej części liny wokół ołówka. Zwycięzcą zostanie ten, kto szybciej niż drugi dotrze do „sopla”.

Wskocz w nowy rok

W przypadku tego konkursu wszyscy uczestnicy (jeśli jest bardzo duża liczba uczestników, weź połowę) muszą być ustawieni w jednej linii. Na polecenie prezentera wszyscy uczestnicy „wskakują” w Nowy Rok. Zwycięzcą zostaje uczestnik, który skoczył najdalej.

NAWIGATOR

To po prostu fajna gra, która nie wymaga od dzieci żadnych umiejętności. Do tej zabawy należy przygotować wcześniej lornetkę i linę o długości 5-6 m (lub takiej długości, aby była ona porównywalna z wielkością sali, w której odbywają się zawody). Musisz położyć linę na podłodze, nie w prostym pasku, ale w kręty sposób. Uczestnik otrzymuje lornetkę, którą odwraca, tak aby obiekty stały się mniejsze. Uczestnik patrząc przez lornetkę musi przejść całą długość liny, starając się dokładniej postawić na niej stopy. Zwycięzcą zostanie nawigator, który pokona całą trasę dokładniej niż pozostali nawigatorzy.

Zabawne konkursy noworoczne dla dzieci ze szkół podstawowych.

Proponuję zagrać w następujące zabawy: „Dziadek Mróz”, „Jaka jest choinka?”, „Torby noworoczne”, „Powiedz słowo”, gra muzyczna oparta na piosence „Dobry Żuczek”, „Dostań się do Choinka”, „Płatki śniegu”, „Ubierz choinkę” ”, „Aukcja prezentów”, „Bo mamy Nowy Rok”, „Niegrzeczne dziewczynki”, „Choinka-niespodzianka”, „Zimowe zgadywanie”, „Nie panna”, „Brawo, młotek, mleko”, „Przyjaciele, kumple”, „Skrzynka noworoczna” i inne. Nie wiesz jak grać w te gry? Szybko zapoznaj się z zasadami gry i dołącz!

Pobierać:


Zapowiedź:

GRA "ŚWIĘTY MIKOŁAJ"

Prezenter mówi czterowierszami, których ostatnią linijkę dzieci uzupełniają słowami"Święty Mikołaj".

Prowadzący:

Obdarowany puszystym śniegiem

I zrobił duży drift

Długo oczekiwany i ukochany

Wszyscy...
Dzieci:

Święty Mikołaj!

Prowadzący:

W ciepłym noworocznym futrze,

Pocieram swój czerwony nos

Dzieci przynoszą prezenty

Uprzejmy...
Dzieci:

Święty Mikołaj!

Prowadzący:

Prezenty obejmują czekoladę

Mandarynka i morela -

Starałem się dla dzieci

Wspaniały...
Dzieci:

Święty Mikołaj!

Prowadzący:

Uwielbia piosenki i okrągłe tańce

I sprawia, że ​​ludzie śmieją się do łez

W pobliżu drzewa noworocznego

Cudowny...
Dzieci:

Święty Mikołaj!

Prezenter:

Po odważnym tańcu

Będzie dmuchać jak lokomotywa parowa,

Kim, powiedzcie mi razem, są te dzieci?

Ten...
Dzieci :

Święty Mikołaj!

Prezenter:

Ze zwinnym zającem o świcie

Krzyż podąża zaśnieżoną ścieżką,

Cóż, oczywiście, ten sportowy,

Szybko...
Dzieci:

Święty Mikołaj!

Prowadzący:

Spaceruje po lesie z laską

Wśród sosen i brzóz,

Nucąc cicho piosenkę.

Kto?
Dzieci:

Święty Mikołaj!

Prowadzący:

Rano zaplatam warkocze mojej wnuczce

Para śnieżnobiałych warkoczy,

A potem idzie na imprezę

Do dzieci...
Dzieci:

Święty Mikołaj!

Prezenter:

W cudowne wakacje noworoczne

Chodzi bez bukietu róż

Odwiedzanie dzieci i dorosłych

Tylko...
Dzieci:

Święty Mikołaj!

Prezenter:

Kto jest dla was radością?

Przyniosłeś drzewo iglaste?

Odpowiedz szybko -

Ten...
Dzieci:

Święty Mikołaj!

GRA „CO LUBI DRZEWO?”

Prezenter odpowiada na pytanie „Jaka jest choinka?”

– mówią dzieci na znak potwierdzenia"Tak"

I jako znak niezgody- "NIE".

Co lubi choinka?
- Lepkie igły...
- Pierniki, słodycze...
- Krzesła, stołki...
- Świecidełka, girlandy...
- Gry, maskarady...
- Nuda z bezczynności...
- Dzieci, bawcie się dobrze...
- Konwalie i róże...
- Dziadek Mróz...
- Głośny śmiech i żarty...
- Buty i kurtki...
- Szyszki i orzechy...
- Pionki szachowe...
- Serpentynki, latarnie...
- Światła i kule...
- Konfetti, petardy...
- Zepsute zabawki...
- Ogórki w ogrodzie...
- Gofry, czekoladki...
- Cuda na Nowy Rok...
- Przyjazny okrągły taniec z piosenką...

GRA „TORBY NOWOROWE”

Każdy z dwóch graczy otrzymuje elegancką torbę i staje przy stoliku kawowym, na którym w pudełku znajdują się skrawki świecidełek, nietłukące się ozdoby choinkowe, a także drobiazgi niezwiązane ze świętem Nowego Roku.

Przy akompaniamencie wesołej muzyki uczestnicy z zawiązanymi oczami wrzucali zawartość pudełka do worków.

Gdy tylko muzyka ucichnie, gracze rozwiązują się i oglądają zebrane przedmioty.

Wygrywa ten, kto ma najwięcej przedmiotów noworocznych.

W grę można grać 2 razy z różnymi graczami.

GRA „DAJ SŁOWO”

a dzieci zgodnie wykrzykują słowa każdego ostatniego wersu.

Dobrze wygląda w swoim stroju

Dzieci zawsze cieszą się na jej widok,

Na jego gałęziach są igły,

Zaprasza wszystkich do okrągłego tańca...(Drzewko świąteczne)

Jest na drzewie noworocznym

Śmiejący się klaun w czapce,

Srebrne rogi

I ze zdjęciami... (Flagi)

Koraliki, kolorowe gwiazdki,

Malowane cudowne maski,

Wiewiórki, koguty i świnie,

Bardzo dźwięczny... (Klaps)

Małpa mrugnie z drzewa,

Niedźwiedź brunatny się uśmiechnie;

Mały króliczek wisi na wacie,

Lizaki i... (Czekoladki)

Stary Borowik,

Obok niego jest bałwan,

Czerwony puszysty kotek

I ten duży na górze...(Stożek)

Nie ma bardziej kolorowej stylizacji:

Wielobarwna girlanda,

Złocenie blichtru

I lśniące... (Kule)

Jasna latarka foliowa,

Dzwon i łódź

Pociąg i samochód,

Śnieżnobiały... (Płatek śniegu)

Drzewo zna wszystkie niespodzianki

I życzy wszystkim dobrej zabawy;

Dla szczęśliwych dzieci

Zapal się... (Światła)

GRA MUZYCZNA

(na melodię piosenki „Dobry Żuczek” z bajki „Kopciuszek”)
1.

Wstańcie, dzieci, stańcie w kręgu,

Stań w kręgu, stój w kręgu!

Klaszcz

Nie oszczędzając rąk!

Skacz jak króliczki -

Skacz i skacz, skacz i skacz!

Teraz tupnij

Nie oszczędzając nóg!

Połączmy ręce

Pospiesz się, baw się dobrze

I podnieśmy ręce do góry

Skaczmy wyżej niż wszyscy inni!

Opuścimy ręce

Tupnijmy prawą nogą,

Tupiemy lewą stopą

I potrząśnijmy głowami!

Gra jest powtarzana jeszcze 2 razy.

GRA „DOJDŹ DO DRZEWA”

Gospodarz kładzie nagrodę pod choinką.

Dwóch graczy dziecięcych stoi po różnych stronach w pewnej odległości od drzewa.

Wesoła muzyka brzmi.

Uczestnicy gry, skacząc na jednej nodze, próbują dostać się do drzewa i odebrać nagrodę.

Wygrywa ten najbardziej zwinny.

GRA „PŁATKI ŚNIEGU”

Papierowe płatki śniegu przyczepione są do poziomo zawieszonego długiego blichtru.

Gracze z zawiązanymi oczami usuwają płatki śniegu z świecidełka przy wesołej muzyce.

Wygrywa ten, kto ma ich najwięcej.

GRA „Udekoruj drzewo”

Dzieci tworzą 2 drużyny.

W pobliżu każdej drużyny lider umieszcza pudełko z niezniszczalnymi dekoracjami choinkowymi.

W pewnej odległości od drużyn znajduje się mała, udekorowana sztuczna choinka.

Pierwsi gracze biorą jedną zabawkę z pudełka, biegną do choinki swojej drużyny, wieszają zabawkę i wracają – i tak dalej, aż do ostatniego gracza.

Wygrywa drużyna, która jako pierwsza udekoruje choinkę.

GRA „AUKCJA PREZENTÓW”

(Święty Mikołaj wkłada dużą elegancką satynową torbę

na środku korytarza.)

Ojciec Mróz:

Oto torebka - jest elegancka!

Zorganizujmy aukcję!

Kto jest aktywnie odpowiedzialny?

Dostaje ten prezent!

(Satynowa torba zawiera 7 papierowych torebek w różnych kolorach.

Torby układane są jedna w drugiej od dużych - o wysokości 80 cm do małych - o wysokości 50 cm (jak lalka lęgowa) i przewiązane jasnymi kokardkami.

Na każdej torbie jest zaznaczona jedna duża litera, oznaczająca słowo „prezenty”.

Podczas zabawy Święty Mikołaj odwiązuje kokardę i wyjmuje woreczek z worka, organizuje aukcję każdej litery i wręcza prezent dziecku, które jako ostatnie udzieliło odpowiedzi – prezenty zaczynają się od odpowiednich liter.

Na początku zabawy Święty Mikołaj opuszcza satynową torbę na podłogę, a przed dziećmi pojawia się papierowa torba z literą „P”).

Ojciec Mróz:

Litera „Pe” prosi wszystkich o podanie nazw zimowych piosenek!

Jeśli chcesz śpiewać, śpiewaj

W końcu czas na zabawę! (Dzieci wymieniają piosenki o zimie.)

Ojciec Mróz:

To dobra zima ze śniegiem.

Ale piosenka też jest dobra!

Daję ci piernik

Jedz powoli!

(Święty Mikołaj odwiązuje torbę, wyjmuje piernik, podaje,

następnie wyjmuje z tej torby kolejną - z literą „O”;

Poprzednią torbę umieszcza się na drugiej stronie, więc zwycięskie torby zostaną ułożone obok siebie, a na koniec zabawy dzieci odczytają litery ze wszystkich torebek w jedno słowo „prezenty”).

Ojciec Mróz:

Litera „O” informuje -

Podano uroczystą kolację

I zaprasza przyjaciół do stołu!

Czego nie ma na stole!

Czym poczęstujesz swoich przyjaciół?

Nazwij smakołyki!

(Dzieci wymieniają świąteczne smakołyki.)

Ojciec Mróz:

Jesteś naukowcem na poczęstunek,

Nagrodą jest pozłacany orzech!

(Święty Mikołaj odwiązuje worek, wyjmuje orzech w złoconej folii, a następnie worek z literą „D.”)

Ojciec Mróz:

Drzewa z literą „D” pamiętają

On naprawdę o was prosi, dzieci!

Ubrałem je w srebro

Zamroziłam już nie raz!

(Dzieci wymieniają nazwy drzew.)

Ojciec Mróz:

Jesteś wzorowym uczniem

Dam ci pamiętnik!

(Święty Mikołaj rozwiązuje torbę,

podaje pamiętnik i wyjmuje torbę z literą „A”).

Ojciec Mróz:

Litera „A” oznacza pomarańczę

Chce zapytać dzieci!

No dalej, powiedz dziadkowi,

Jakim może być człowiekiem?

(Dzieci opisują wygląd i smak pomarańczy.)

Ojciec Mróz:

Jak piękna jest choinka?

Jej strój przyciąga wzrok!

Pomarańcza dla zdrowia

Bardzo chętnie daję!

(Święty Mikołaj podaje pomarańczę i wyciąga torbę z literą „R”.)

Ojciec Mróz:

Litera „eR” cieszy każdego:

Niech wszyscy pamiętają

To radość nastroju

Zapewnia, bez wątpienia!

(Dzieci pamiętają wszystko, co sprawia im radość.)

Ojciec Mróz:

Dzisiejszy dzień jest dla mnie radością

Dostarcz ci nagrodę szkolną -

Pisz tym długopisem

Możesz zrobić coś z literą A!

(Święty Mikołaj podaje długopis i wyciąga torbę z literą „K”.)

Ojciec Mróz:

Litera „Ka” o karnawale

I w garniturach mówi;

Prosi o podanie imienia

Karnawałowy look!

(Dzieci nazywają kostiumy karnawałowe.)

Ojciec Mróz:

Wszystkie maski były dobre

OK, znasz bajki!

Pamiętam ten

(podaje ostatnią odpowiedź)

Zdobądź trochę słodyczy!

(Święty Mikołaj wręcza cukierki i wyciąga torebkę z literą „I”.)

Ojciec Mróz:

Litera „ja” chce być słyszana

Gry na zimowe, śnieżne dni!

Znacie ich,

Mów szybko!

(Dzieci wymieniają zimowe gry.)

Ojciec Mróz:

Te zimowe zabawy

Muszę przyznać, że mi się podoba!

Chcę dać zabawkę -

Nie ma nic więcej!

(Święty Mikołaj odwiązuje ostatnią torbę, wyjmuje z niej zabawkę choinkową, podaje ją, po czym odwraca torbę do góry nogami i nią potrząsa,

pokazując w ten sposób, że jest pusty.)

Ojciec Mróz:

Moja torba jest pusta i lekka -

Nasza aukcja dobiegła końca!

Oddałam swoje prezenty

Czas na karnawał!

GRA „PONIEWAŻ JEST NOWY ROK!”

Dzieci odpowiadają na pytania gospodarza zgodnie ze zwrotem:

„Bo jest Nowy Rok!”

Dlaczego wokół jest wesoło?

Śmiech i żarty bez zmartwień?..
Dlaczego goście są radośni?

Czy spodziewasz się przybycia?..
Dlaczego wszyscy chcą

Czy będzie myślał przyszłościowo?..
Dlaczego ścieżka wiedzy

Czy doprowadzi Cię to do ocen „A”?..
Dlaczego choinka się świeci?

Czy mrugnie do ciebie żartobliwie?..
Dlaczego Snow Maiden z dziadkiem

Czy wszyscy tu dzisiaj czekają?..
Dlaczego w eleganckiej sali

Czy dzieci tańczą w kółko?..
Dlaczego powodzenia, pokoju

Czy Święty Mikołaj wysyła dzieci?..

GRA „JOLOCZKA – NIESPODZIANKA”

Prezenter pokazuje kartonową sylwetkę choinki noworocznej, która zamiast kulek ma okrągłe dziurki z kieszeniami z tyłu. Gracze, w kolejności pierwszeństwa, wrzucają piłeczkę pingpongową w drzewo, próbując wbić ją do jednego z dołków.

W momencie uderzenia piłka ląduje w kieszeni.

Najzręczniejsi usuwają czerwoną torbę z niespodzianką z głównego drzewka noworocznego.

GRA „Niegrzeczne dziewczynki”

Wszystkie dzieci ustawiają się wokół sali, 4 osoby w kręgu.

Gra wesoła muzyka, a gracze tańczą.

Gdy tylko muzyka ucichnie, prezenter ogłasza:"Dmuchnięcia!"

(dzieci dmuchają)

Następnie ponownie gra wesoła muzyka, a gracze tańczą.

Pod koniec muzyki prezenter oznajmia:„Piszki!”

(dzieci piszczą)

„Piszczące!” (dzieci piszczą);

„Te śmieszne!” (dzieci się śmieją)

I znowu od początku.

Kolejność ogłaszania dowcipów zmienia się okresowo.

GRA „ZIMOWA STRAŻNICA”

Dotknij mnie-Mariushka

Nie lubi stać na krawędzi

Wszystko błyszczy od stroju,

Świętuj z nami Nowy Rok. (Drzewko świąteczne)

Przyjaciel Iwaszka -

Biała koszulka,

Cieszę się, że jest zimno,

I w cieple wylewa łzy. (Bałwan)

Dwie dziewczyny, jak tylko mogą

Nosy podniesione

I wzdłuż małych białych ścieżek

Utorowali sobie szlak swoimi stopami.(Narty)

Szybki wóz

Odpoczynek w lecie.

Kiedy nadejdzie zima,

Będzie ją ciągnąć po drodze.(Sanki)

Pulchne, białe twarze

Rękawiczki są szanowane.

Jeśli je opuścisz, nie będą płakać,

Przynajmniej się rozsypią. (Śnieżki)

Dwóch braci bliźniaków

Podziwiają w lustrze,

Spieszą się, żeby po nim chodzić,

Trenują w bieganiu. (Łyżwy)

GRA „NIE PRZEGAP”

Dzieci tworzą 2 drużyny.

W pewnej odległości od każdej drużyny znajdują się małe cele.

W pobliżu drużyn prezenter umieszcza fantazyjne pudełko z piłeczkami pingpongowymi w zależności od liczby uczestników.

Przy wesołej muzyce pierwsi zawodnicy wyjmują z pudełka piłkę i toczą ją ze swojego miejsca, próbując dostać się do bramki, po czym zajmują miejsce na końcu drużyny.

Do gry wchodzą drudzy uczestnicy itp.

Wygrywa drużyna, która zgromadzi najwięcej piłek w bramce.

GRA „BRAWO, MŁOTEK, MLEKO”

Dzieci tworzą krąg.

Lider znajduje się w środku okręgu.

Nazywa słowa losowo (w innej kolejności):

„dobra robota”, „młotek”,"mleko"

po czym gracze wykonują następujące ruchy: -

"Dobrze zrobiony" - wskocz w miejsce 1 raz;

"młotek" - klaszczą raz w dłonie;

„mleko” - mówią „miau”.

Prezenter rozciąga pierwsze sylaby słów, aby zmylić uczestników gry („mo-lo-o-dets”).

Gra zmienia tempo z wolnego na szybkie. Nieuważni pozostają na swoich miejscach zabaw,

i wykonywanie ruchów zgodnie ze słowami

zrób krok do przodu bez błędu.

Zwycięzcami są zatem uczestnicy gry,

ci, którzy dotarli do lidera szybciej niż inni.

GRA „ZNAJOMI – KUMPLE”

Do oświadczeń prezentera dzieci jako znak zgody

Powiedz tak i jako znak niezgody -"NIE".

Wujek Fiodor to mądry chłopak,

Bardzo miły i kulturalny.

Kopciuszek jest pracowity

Jest piękna w sukni balowej.

Każdy z Was tutaj wie -

Dobry wujek Karabas.

Zawsze dla ciebie prawdziwym przyjacielem

Zostanie babcią Jagą.

Krasnoludy kochają Królewnę Śnieżkę

Szybko dotrzymują jej kroku.

Ty lisie Alicja jest lepsza

Nauczy cię mądrości.

Jeździ na piecu Emelya,

Odważnie sobie z tym radzi.

Dunno ma przyjaciół

Nie może bez nich żyć.

Naleje ci więcej kapuśniaku

Chwalebny dziadek Kościej.

Stworzył latający statek

Wania jest najlepsza na noc.

Pinokio jest bardzo chciwy

Strzeże nocą pięciu żołnierzy.

Masza i Vitya to chuligani,

Zastawili pułapki na Leshy'ego.

Cheburashka przyjaźni się z Geną,

Śpiewa piosenkę, nie przeszkadza.

Carlson uwielbia ciasteczka.

Słodycze i rozrywka.

Zła dziewczyna Malwina

Spacery z długim kijem.

Leshy to facet, którego potrzebujesz

Dzieci są szczęśliwe, że się z nim przyjaźnią.

Peczkin jest miłym listonoszem,

Dostarczy pocztę na czas.

Od Czukotki po Brazylię

Wszyscy kochają kota Basilio.

Zając galopuje przed siebie

Wilk krzyczy: „No cóż, poczekaj chwilę!”

Najlepszy z przyjaciół

To jest dziki kot Matvey.

Żółw nie lata

Młode lwiątko jeździ samo na sobie.

KONKURS SKUTERÓW

Dzieci tworzą 2 drużyny, których kapitanowie otrzymują hulajnogę dla dzieci.

Małe sztuczne choinki ustawiane są przed drużynami w pewnej odległości od siebie.

Przy akompaniamencie wesołej muzyki kapitanowie okrążają choinki i w ten sam sposób wracają do swojej drużyny, przekazując hulajnogę kolejnemu uczestnikowi. Wygrywa ta drużyna, której uda się nie przejechać choinki.

GRA „KOT I MYSZ”

Trzej gracze zakładają kocie czapki i otrzymują kij, do którego przyczepiona jest długa lina.

Na końcu liny przywiązana jest fałszywa mysz.

Przy akompaniamencie wesołej muzyki gracze owijają patyk liną, przybliżając w ten sposób mysz do siebie.

Nagroda przyznawana jest najbardziej zwinnemu kotowi, któremu udało się „złapać” myszkę szybciej niż pozostałe.

GRA „BOX NOWEGO ROKU”

Prezenter czyta dzieciom 3 wskazówki,

za pomocą którego należy odgadnąć niespodzianki,

leżące w eleganckim pudełku.
Najmądrzejsi otrzymują słodkie nagrody.

Nie choinka, ale elegancka;

Nie jestem muzykiem, ale uwielbia grać;

Nie dziecko, ale „mama” mówi. (LALKA)

Nie arbuz, ale okrągły;

Nie zając, ale skaczący;

Nie na rowerze, ale na rolkach. (Piłka)

Nie gnom, ale w czapce;

Nie samochód, ale tankowanie;

Nie artysta, ale malarz. (filcowy długopis)

Nie lis, ale czerwony;

Nie gofr, ale chrupiący;

Nie kret, ale siedzi pod ziemią. (Marchewka)

Nie ciasto, ale słodkie;

Nie Murzyn, ale ciemnoskóry;

Nie pomarańcza, ale z plasterkami. (Czekolada)

Nie chochla, ale miarki;

Nie drzwi, ale z klamką;

Nie kucharz, ale karmnik. (Łyżka)


Nie talerz, ale okrągły;

Nie czapla, ale stojąca na jednej nodze;

Nie koło, ale kręcące się. (Jula)

Nie pióro, ale światło;

Nie płatek śniegu, ale latający;

Nie nerka, ale pękająca.(Balon)

Nie linijka, ale cienka;

Nie matka, ale troskliwa;

Nie krokodyl, ale ząbkowany. (Grzebień)

Nie wata, ale biała;

Nie śnieg, ale zimno;

Nie cukier, ale słodycze. (Lody)

GRA „Witam, witam, nowy rok!”

Na zwroty lidera na znak zgody dzieci odpowiadają:

„Witam, witam, Nowy Rok!”

Choinka w świątecznym stroju,

Wszyscy się dziś z niej cieszymy...
Święty Mikołaj, widząc dzieci,

Wyciąga torebkę cukierków...
Nikt nie chce śpiewać piosenek

Ich słowa są ledwie wymamrotane...
Drzewo opuściło swoje gałęzie,

Było mi bardzo smutno na wakacjach...
Zatańczmy wokół choinki

W tej naszej wspaniałej sali...
Strzelajmy z procy

I wybijamy piłki...
Zróbmy kolorową latarkę

Prezent na naszą choinkę...
Opowiedz wiersz

Wszyscy są gotowi z nastrojem...
Bałwan chodzi w panamskim kapeluszu

Nie ma gier dla dzieci...
Wszędzie szczęśliwe twarze

Więc bawmy się...

PIOSENKA Z GRY „IT’S NOWY ROK!”

(do melodii polki „Ptak tańczył polkę...”

z baśniowego filmu „Przygody Pinokia”)
Prezenter:

Udekorujmy choinkę kulkami!
Dzieci:

To święto Nowego Roku!
Prezenter:

Gratulacje dla wszystkich naszych przyjaciół!
Dzieci:

To święto Nowego Roku!
Prowadzący:

Trzymajmy się razem za ręce,

Przejdźmy się wokół choinki

I oczywiście będziemy się uśmiechać!
Dzieci:

To jest Nowy Rok!
Prowadzący:

Przyjaciele przyjechali do nas z bajki!
Dzieci:

To święto Nowego Roku!
Prowadzący:

Maski wirują we wspaniałym tańcu!
Dzieci:

To święto Nowego Roku!
Prezenter:

Bawimy się pod choinką,

Śpiewamy razem piosenki,

Żartujmy i nie zniechęcajmy się!
Dzieci:

To jest Nowy Rok!
Prowadzący:

Święty Mikołaj w eleganckim futrze!
Dzieci:

To święto Nowego Roku!
Prowadzący:

Bawmy się z Dziadkiem!
Dzieci:

To święto Nowego Roku!
Prowadzący:

Będzie nas chwalił za naszą poezję

I rozda prezenty,

Gratuluję wspaniałych wakacji!
Dzieci: To Nowy Rok!

GRA „KTO PRZEJDZIE DO PRZODU?”

Na oparciach dwóch krzeseł wisi zimowa kurtka z wywiniętymi rękawami, a na siedzeniach leży futrzana czapka, szalik i rękawiczki.

Przy wesołej muzyce 2 graczy podwija ​​rękawy kurtek, następnie je zakłada, a następnie zakłada czapkę, szalik i rękawiczki. Nagroda trafia do tego, kto pierwszy usiądzie na krześle i krzyknie"Szczęśliwego nowego roku!".

KONKURS „Bliszczyk”

Dzieci tworzą 2 drużyny.

Prezenter daje wszystkim świecidełko.

Rozbrzmiewa melodia piosenki „Jingle bells”.

Pierwsi uczestnicy zawiązują swój świecidełko w supeł na dłoni drugich uczestników, po czym drugi - do trzeciego itd., ci drudzy podbiegają do pierwszego i przywiązują do nich świecidełko.

Zwycięzcą zostaje drużyna, której uczestnicy w krótkim czasie wykonali zadanie i podnieśli ręce z zawiązanym świecidełkiem.

GRA „ZIMOWY NASTRÓJ”

Prezenter mówi czterowierszami,

na które dzieci dają odpowiedzi"prawda fałsz".

1. Jemiołuszka na brzozie

Odleciały pstrokatym stadem.

Wszyscy są szczęśliwi, że ich widzą

Cudowny, chwalę strój. (Prawidłowy)


2.Zakwitła wśród mrozu

Na sośnie są duże róże.

Zbiera się je w bukiety

I dają to Snow Maiden. (Zło)


3. Święty Mikołaj topi się zimą

A pod choinką nudzi się -

To, co z niego zostało, to kałuża;

Na wakacjach nie jest to wcale potrzebne. (Zło)


4. Z bałwanem Snow Maiden

Przyzwyczaiłam się do odwiedzania dzieci.

Uwielbia słuchać wierszy

A potem zjedz słodycze. (Prawidłowy)

Dobry Dziadek nadchodzi,

Ma dużą torbę

Pełne makaronu. (Zło)


6.Pod koniec grudnia

Arkusz kalendarza został wyrwany.

On jest ostatnim i niepotrzebnym -

Nowy Rok jest dużo lepszy. (Prawidłowy)


7. Muchomory nie rosną zimą,

Ale oni toczą sanki.

Dzieci są z nich zadowolone -

Zarówno dziewczęta, jak i chłopcy. (Prawidłowy)


8. Do nas z gorących krajów zimą

Lecą cudowne motyle

Śnieżne, ciepłe czasy

Chcą zbierać nektar. (Zło)

Dekorowanie świerku śniegiem.

Króliczek w swoim białym futrze

Skacze śmiało przez las. (Prawidłowy)


10.Wspaniałe wakacje noworoczne

Główny kaktus dla dzieci -

Jest zielony i kłujący,

Choinki są znacznie chłodniejsze. (Zło)

GRA „DRZEWO”

Prezenterzy prezentują kartonową sylwetkę choinki noworocznej,

którego cztery kule są oznaczone literą: „E”, „L”, „K”, „A”.

Następnie zadają zagadki.

Podczas zgadywania górna część kuli z literą jest usuwana, a uwagę wszystkich pojawia się kula z rysunkiem odpowiedzi na daną literę.

Prezenter:

Sapie jak lokomotywa

Sam zabiera ze sobą wózek.

Od sąsiadów i przechodniów

Potrafi się bronić.

(Dzieci mówią warianty zagadek.)

Prezenter:

Twoja odpowiedź na prawdę jest podobna -

Bez wątpienia jest to jeż!

Chodź tu, przyjacielu,

W takim razie dam ci nagrodę!

Prowadzący:

Jej strój jest jasny

Jak kostium na maskaradę.

Jak przebiegły jest oszust?

Umie sprytnie oszukać.

(Dzieci podają swoje odpowiedzi.)

Prowadzący:

Pozdrowienia od lisa

Za poprawną odpowiedź!

Musisz się spieszyć

To wspaniała nagroda do otrzymania!

Prezenter:

Mieszka w papierowym domu

Z dumnym i odważnym spojrzeniem,

A kiedy odejdzie,

Natychmiast nabierze słodkiego wyglądu.

(Dzieci oferują swoje odpowiedzi.)

Prezenter:

To dobra odpowiedź –

Chciałem słodyczy!

Podejdź do mnie,

Odbierz szybko swoją nagrodę!

Prowadzący:

Jak słońce świeci,

Zawsze jest soczyście

Okrągłe i przypominające kulę

Po prostu nie ruszył galopem.

(Dzieci ogłaszają swoje przypuszczenia.)

Prezenter:

Oto odpowiedź na zagadkę!

Nie mam nic przeciwko wręczeniu ci nagrody!

Zgadłeś, pomarańcza -

Cała sala to słyszała!

„ŚWIĄTECZNE ZABAWKI”

Prezenter kładzie przed dwoma graczami nagrodę na krześle owiniętą w jasny papier do pakowania i wypowiada następujący tekst:

W godzinę noworoczną, przyjaciele,

Nie możesz przejść bez uwagi!

Numer trzy" nie przegap tego -

Odbierz nagrodę, nie ziewaj!

„Choinka witała gości.

Pięć dzieci były pierwsze,

Aby nie nudzić się na wakacjach,

Dwa płatki śniegu, sześć petard,

Osiem krasnale i pietruszki,

Siedem złocone orzechy

Wśród poskręcanych świecidełek;

Dziesięć policzył szyszki,

Przybiegły trzy małe dziewczynki…”

Jeśli gracze przegapili nagrodę, prezenter bierze ją i mówi:

„Gdzie miałeś uszy?”;

jeśli któryś z graczy okaże się bardziej uważny,

następnie prezenter podsumowuje: „To uważne uszy!”

PIOSENKA Z GRY „NIE NUDZIMY SIĘ NA DRZEWIE”

(w rytm piosenki „Nie ma nic lepszego na świecie…”

z filmu „Muzycy z Bremy”)

1. Prezenter:

Nie ma nic lepszego na świecie,

Cóż to za zabawa tej zimy!

A przy naszej choince nie będziemy się nudzić!

Dzieci:

A przy naszej choince nie będziemy się nudzić!

(Podczas straty dzieci kładą sobie ręce na ramionach i idą w prawo w kółko;


2. Prezenter:

Jak pięknie wszystko jest w przestronnej sali,

Nie znamy wspanialszego święta!

Wspólnie świętujemy Nowy Rok

A przy naszej choince nie będziemy się nudzić!

Dzieci:

A przy naszej choince nie będziemy się nudzić!

(Podczas straty dzieci kładą sobie ręce na ramionach i idą w lewo w kółko;

pod koniec przedstawienia zatrzymują się i klaszczą w rytm muzyki.)

3. Prezenter:

Święty Mikołaj obdaruje nas prezentami,

A Snow Maiden będzie grać w gry!

Wspólnie świętujemy Nowy Rok

A przy naszej choince nie będziemy się nudzić!

Dzieci:

A przy naszej choince nie będziemy się nudzić!

trzymając się za podniesione prawe ręce, obracają się w prawo; pod koniec przedstawienia zatrzymują się i klaszczą w rytm muzyki.)

4. Prezenter:

Niech wirują białe płatki śniegu;

Niech lilie będą ze sobą silnymi przyjaciółmi!

Wspólnie świętujemy Nowy Rok

A przy naszej choince nie będziemy się nudzić!

Dzieci:

A przy naszej choince nie będziemy się nudzić!

(Podczas przegranej dzieci łączą się w pary z osobami stojącymi obok nich i,

trzymając się za uniesione lewe ręce, obracają się w lewo;

pod koniec przedstawienia zatrzymują się i klaszczą w rytm muzyki.)

GRA „NOWE ROCZNE ZMIANY”

Święty Mikołaj wypowiada frazy, a dzieci muszą odpowiadać chórem

"Tak lub nie" niezależnie od rymu.

Wy, przyjaciele, przybyliście tutaj,

Dobrze się bawić?..
Powiedz mi sekret:

Czekałeś na Dziadka?..
Jesteś mroźny, zimny

Czy uda im się przestraszyć?..
Czasami jesteś na choince

Czy jesteś gotowy do tańca?..
Święta to bzdura

Nudzimy się lepiej?..
Mikołaj przyniósł słodycze,

Zjesz je?..
Zawsze jesteś ze Śnieżną Dziewicą

Jesteś gotowy do gry?..
Rozsuńmy to bez trudności

Wszyscy wokół?

Z pewnością...
Dziadek nigdy się nie topi -

Czy w to wierzysz?..
Zaśpiewaj wiersz pod choinką

Potrzebujesz okrągłego tańca?..


Zabawy sylwestrowe w szkole podstawowej.

Impreza sylwestrowa w klasie 1.

Scenariusz wakacji noworocznych w szkole podstawowej.

Ciekawy występ noworoczny dla pierwszoklasistów.

Scenariusz noworoczny „Zimowe przygody”.

Gry i rozrywka.

Konkursy i zagadki.

Spotkanie z bohaterami bajek i kreskówek.


Cześć dzieci!
Dziewczyny i chłopcy!
Skończyły się lekcje, skończyła się praca,
Zima przyniosła Wam radosne wakacje,
I drzewo noworoczne i przyjazny okrągły taniec.
I dzisiaj jesteś szczęśliwy, świętując Nowy Rok!


Nasze świąteczne życzenia noworoczne
Wszyscy - od sześciu do ośmiu lat!
Dziś znajdziesz zabawę i dowcipy,
Nie będziesz się tu nudzić ani minuty!

1. Na naszej choince nie ma światełek!

Aby drzewo się zaświeciło,

Będziesz używał słów:

„Zaskocz nas pięknem,

Choinko, włącz światła!

Nie ma bardziej przyjaznych facetów na świecie!

Jesteś gotowy? Trzy cztery!

2. Kolejna gra, która będzie interesująca dla dzieci w każdym wieku pod tytułem „Różne choinki”.

Prezenter wypowiada słowa:„Udekorowaliśmy choinkę różnymi zabawkami, a w lesie są różne rodzaje choinek: szerokie, cienkie, niskie i wysokie”. Jeśli powiem:

"wysoki" - Podnieś ręce do góry;

"Niski" - przysiad i opuść ramiona;

"szeroki" - poszerzyć okrąg;

"cienki" - zrób już koło.”

Chłopaki wykonują zadania, a prezenter próbuje ich zdezorientować. Co to jest? Co za bałagan!


3. Taniec okrągły „W lesie urodziła się choinka…” (wybierz „Choinka”). Dzieci przedstawiają choinkę, kto jest najzabawniejszy, jest choinką.

A tymczasem, żeby się nie nudzić,
Proponuję zagrać!

4. Dzieci muszą wziąć udział w krótkiej ankiecie, wypowiadając słowa „Prawda” lub „Fałsz”.

Prowadzący:

Każdy zna Świętego Mikołaja, prawda?
Przychodzi punktualnie o siódmej, prawda?
Święty Mikołaj to dobry stary człowiek, prawda?
Nosi kapelusz i kalosze, prawda?

Już niedługo przyjdzie Święty Mikołaj, prawda?
Przyniesie prezenty, prawda?

Pień naszej choinki jest dobry, prawda?
Został ścięty dwulufową strzelbą, prawda?

Co rośnie na choince? Uderzenia, prawda?
Pomidory i pierniki, prawda?
Nasze drzewko wygląda pięknie, prawda?
Wszędzie są czerwone igły, prawda?

Święty Mikołaj boi się zimna, prawda?
Jest przyjacielem Snow Maiden, prawda?
Cóż, odpowiedzi na pytania zostały udzielone,
Czy wszyscy wiecie o Świętym Mikołaju? (Tak)


5.Gra „Święty Mikołaj”

Napisałem dla Ciebie tutaj tekst,
Najpierw się tego naucz!

„Święty Mikołaj nadchodzi, przychodzi do nas,
Przyjeżdża do nas Święty Mikołaj.
A my znamy tego Świętego Mikołaja
Przynosi nam prezenty.”

Teraz powtórz z nami!


Po powtórzeniu tekstu proponuje się zastąpienie słów ruchami i gestami.
Pierwsze słowa, które są zastępowane, to słowa „my” i „nas”.
Zamiast tych słów każdy wskazuje na siebie.
Z każdym nowym występem jest mniej słów, a więcej gestów.
Zamiast słów „Święty Mikołaj” wszyscy wskazują na drzwi.
Słowo „chodzenie” zastępuje się chodzeniem w miejscu.
Słowo „wiemy” - dotknij czoła palcem wskazującym.
Słowo „prezenty” – gest przedstawiający dużą torbę.
Przy ostatnim wykonaniu wszystkie słowa znikają, z wyjątkiem przyimków
i czasownik „przyniesie”.

6. Warunki gry „To ja, to ja, to wszyscy moi przyjaciele”.
- Kto codziennie chodzi do szkoły w wesołym gronie?
- To ja, to ja, to wszyscy moi przyjaciele.
- Kto z Was, powiedzcie mi na głos, łapie muchy na zajęciach?
- To ja, ...
- Kto nie boi się mrozu i lata na łyżwach jak ptak?
- To ja, ...
- Który z Was, gdy dorośnie, zostanie astronautą?
- To ja, ...
- Kto z Was nie chodzi ponuro, kocha sport i wychowanie fizyczne?
- To ja, ...
- Który z Was, tak dobry, nosił kalosze, żeby się opalać?
- To ja, ...
- Kto odrabia pracę domową na czas?
- To ja, ...
- Ilu z Was dba o porządek w swoich książkach, długopisach i notesach?
- To ja, ...
- Które z was dzieciaki chodzi brudne od ucha do ucha?
- To ja, ...
- Ilu z Was chodzi po chodniku z głową skierowaną w dół?
- To ja, ...
- Kto z Was przychodzi na zajęcia z godzinnym opóźnieniem?
- To ja, ...

- Kto z Was, chcę wiedzieć, ma piątkę z pracowitości?
- To ja, ...

7. Czy potrafisz rozwiązywać zagadki?

1) Nasz srebrny sztylet
Zostałam jakiś czas w domu.
Chcieliśmy to podnieść
I pobiegł do progu!
(Sopel lodu)

2) Dwie dziewczyny z zadartymi nosami
Nie zostawili siebie nawzajem.
Obaj biegną po śniegu,
Obie piosenki są śpiewane
Obie wstążki w śniegu
Zostawiają to uruchomione.
(Narty)


3) Przyjaciele czekali na zimę;
Biegną wzdłuż rzeki, ślizgając się.
Lód tnie się jak noże
Wykonywanie zakrętów.
(Łyżwy)

8. Listonosz:
OH.! Przyniosłem ci telegramy
Nie od taty, nie od mamy.
Nie potrafię powiedzieć od kogo,
Będziesz musiał zgadnąć.

(Czyta telegramy do Świętego Mikołaja, Snow Maiden i chłopaków)

Telegramy noworoczne

Życzymy bez ingerencji
Będziesz musiał żuć orzechy przez cały rok,
Skacz i graj w palniki
Szczęśliwego nowego roku! Twoje (białka)
*
Nie wiem, jaki jest pożytek z choinki
To jest drzewo dla wilka.
Jakie drzewo, powiedz mi?
Wyjaśnij wszystko szczegółowo.
Po prostu zaadresuj: Neil.
Szczęśliwego nowego roku! (Krokodyl)
*
Pada śnieg. Piękny dzień!
Wylatuję, twój (jeleń).

*
Wziąłem bilet na samolot.
Świętujmy razem Nowy Rok
*
Ogon jest krótszy od ucha,
Szybkie nawyki.
Biegnę tak szybko, jak tylko mogę,
Na wakacje bez oglądania się za siebie.
Kim on jest, zgadnij!
Cóż, oczywiście (króliczek)

KONKURSY NOWOROCZNE

9. „Noś śnieżkę” - 2 drużyny

Zadanie: nieść „grudkę” śniegu na łyżce, nie upuszczając jej.

10. „Kule śnieżne” - wszystkie dzieci

Gra muzyka, a gracze tańczą.

Gdy tylko muzyka ucichnie, gracz podnosi śnieżkę.

Jeśli gracz nie ma wystarczającej ilości śnieżek, zostaje wyeliminowany z gry.

11. „Magiczna nić” - 1 gracz

Z zawiązanymi oczami, wybierz nagrodę!

12. „Bałwan” - 2 drużyny

Z zamkniętymi oczami „narysuj” bałwana. Kto zrobi to lepiej, otrzyma nagrodę!

    „Magiczna zabawka” - wszystkie dzieci

W rytm muzyki gracze podają zabawkę, starając się jej nie upuścić.

Muzyka cichnie – gracz posiadający zabawkę w rękach zostaje wyeliminowany z gry.

13. Gra o uwagę. (nagroda leży przed każdym uczniem na jego krześle)

Opowiem ci historię

W półtora tuzina zdań

Powiem tylko słowo „trzy”

Odbierz nagrodę natychmiast.

Któregoś dnia złowiliśmy szczupaka

Przyjrzałem się temu, co jest w środku

Widzieliśmy małe ryby

I nie tylko jeden, ale... pięć!

Marzy doświadczony facet Kiedy chcesz zapamiętać wiersze,

Zostań mistrzem olimpijskim Nie są stłoczeni aż do późnej nocy,

Bądź ostrożny na początku, nie bądź przebiegły, I powtarzaj je sobie,

I czekaj na komendę: „Raz, dwa… marsz!” Raz, dwa, a może jeszcze lepiej... siedem!

Pewnego dnia pociąg staje na stacji

Musiałem czekać trzy godziny.

Cóż, przyjaciele, zdobyliście nagrodę,

Daję ci piątkę!

14.Gra"Jest na odwrót." Prezenter wypowiada frazy, a publiczność musi odpowiedzieć „tak” lub „nie” niezależnie od rymu.

Mamy jeden sekret
Czy to ujawnimy?
(Tak.)
- Salę rozgrzewają uśmiechy,
Czyli będą wakacje?
(Tak.) - Zgadłeś bez trudności!
Jesień nadchodzi.
(NIE.)
- Będziemy świętować kiedy
Powiedzmy wspólnie nudę...
(NIE.) - Święty Mikołaj poszedł do bufetu.
Czy będziemy na niego czekać?
(Tak.) - Kiedy wróci?
Czy będziemy krzyczeć na Dziadka?
(NIE.) – Bardzo poprawna odpowiedź!
Czy Dziadek nas kocha?
(Tak.)

– Czasami zapomina
Prezenty dla dziadka w domu?
(NIE.)
- W szkole zawsze jesteśmy przyjaźni
Powiedzmy tylko „dwójce”…
(NIE.)
– A „piątki” nie są tajemnicą,
Zawsze mówimy...
(Tak.)
- Mamie za torbę słodyczy
Może powiemy „dziękuję”?...
(Tak.) – Bez problemu minął kosz na śmieci
Może wyrzucimy opakowania po cukierkach?
(NIE.)
– Czasami zapominamy
„Dzień dobry” mówimy…
(NIE.)
- W zamian będziemy starszymi
Kłamać?
(NIE.)

15. Prezentacja prezentów.

Zaszyfruj niespodziankę pod „nazwą kodową”. Prezentację prezentów można zorganizować w formie swego rodzaju konkursu.

(Karty z numerami-niespodziankami mocowane są do tablicy za pomocą magnesów)

Nauczyciel wyciąga prezent i ogłasza: „Nagrodę otrzyma ten, kto ma najdłuższe imię!” Oczywiście osoba, która już otrzymała prezent, nie bierze udziału w dalszym konkursie. Opcje nominacji w takiej grze są różne, na przykład kto ma:

    najcieńsza talia;

    najdłuższy warkocz;

    najrzadsze imię;

    największy (lub najmniejszy) rozmiar stopy;

    najwyższa (lub najniższa) wysokość;

    najcięższa teczka itp.

Możesz trochę uprościć grę. Prezenter po prostu ogłasza, że ​​prezent otrzymuje ten, który na przykład ma „podręcznik w zielonej okładce” lub „czerwoną kokardkę” itp. Najważniejsze, aby nikogo nie zapomnieć, a jeśli nadal są studenci które nie dostały się do żadnej z wymienionych kategorii, wówczas należy dla nich wyłonić nominacje indywidualne.

Lepiej przygotować się z wyprzedzeniem i wymyślić kilka „opcji tworzenia kopii zapasowych”, które będą pasować każdemu.

16. Gra „Śnieżka”. Uczniowie na zmianę wyciągają z pudełka dwie złożone kartki (wyciągają z torby itp.), na których są zapisane nazwy różnych części ludzkiego ciała. Następnie muszą na zmianę „przyklejać się” do siebie tymi częściami ciała. Gdy cała klasa „przyklei się” do siebie, wskazane jest wykonanie zdjęć dzieciom. To zdjęcie ozdobi każdą gazetę ścienną lub album

I dzisiaj, i teraz
Posłuchaj mojej historii:
Minął kolejny wspaniały rok,
W którym wspaniale pracowałeś.
A na co nie mieliśmy czasu,
Niech wszystko wydarzy się w nowym.


Niech Nowy Rok, który jest na progu,
Wkroczy do Twojego domu jak nowy przyjaciel.

Niech zapomną drogę do Ciebie
Smutek, przeciwności losu i choroba!


I niech będzie najlepszy
I najbardziej radosne dla wszystkich!

Prowadzący:

Muzyka jest głośna
Rozkazuje nam wejść do okrągłego tańca!
Weź za ręce swoich przyjaciół,
Zatańczmy z nimi!
Obyśmy się dobrze bawili
W Nowy Rok Urodziny!


Mówi wszystkim do tańca
Sprawię, że będziesz śpiewać piosenki,
On uszczęśliwia wszystkich
Nie wie, jak bardzo jest zmęczony.
Towarzyszy nam od wieków,
Przyjazny, głośny
Razem: okrągły taniec.

Trzymaj płatek śniegu
Zapasy: wata.
Przygotowanie: Z waty wykonuje się bryłki przypominające płatek śniegu.
Gospodarzem jest Święty Mikołaj.
Gra: na sygnał prowadzącego uczestnicy zaczynają dmuchać od dołu na bryłę, tak aby leciała niczym płatek śniegu. Zadanie polega na tym, aby zapobiec spadnięciu „płatka śniegu”.
Zwycięzca: uczestnik, który najdłużej utrzyma „płatek śniegu” w powietrzu.
Są choinki
Udekorowaliśmy choinkę różnymi zabawkami, a w lesie są różne rodzaje choinek, szerokie, krótkie, wysokie, cienkie.
Gospodarz – Święty Mikołaj wyjaśnia zasady:
Teraz, jeśli powiem
„wysoko” - podnieś ręce do góry
„niski” - przysiad i opuść ramiona
„szeroki” - poszerz okrąg
„cienki” - zwęź okrąg.
Teraz zagrajmy! (Święty Mikołaj bawi się, próbując zmylić dzieci)
Telegram do Świętego Mikołaja
Chłopaki proszeni są o podanie 13 przymiotników: „gruby”, „rudowłosy”, „gorący”, „głodny”, „letargiczny”, „brudny” itp. Po zapisaniu wszystkich przymiotników prezenter wyjmuje treść telegramu i wstawia do niej brakujące przymiotniki z listy.
Tekst telegramu:
"... Święty Mikołaj!
Wszystkie... dzieci nie mogą się doczekać Twojego... przybycia.
Nowy Rok to najbardziej... święto w roku.
Zaśpiewamy dla Was... piosenki, taniec... tańce!
Wreszcie nadchodzi... Nowy Rok!
Naprawdę nie chcę rozmawiać o… studiowaniu.
Obiecujemy, że otrzymamy tylko... oceny.
Więc szybko otwórz swoją... torebkę i podaj ją nam... obecny .
Z szacunkiem dla was... chłopcy i... dziewczęta!"
ozdoby świąteczne
Chłopaki i ja zagramy w ciekawą grę:
Opowiem dzieciom, czym dekorujemy choinkę.
Słuchaj uważnie i koniecznie odpowiadaj,
Jeśli powiemy Ci poprawnie, odpowiedz „Tak”.
Cóż, jeśli nagle coś będzie nie tak, odważnie powiedz „Nie!”
- Wielokolorowe petardy?
- Koce i poduszki?
- Składane łóżka i łóżeczka dziecięce?
- Marmolady, czekoladki?
- Szklane kulki?
- Czy krzesła są drewniane?
- Pluszowe misie?
- Podstawy i książki?
- Czy koraliki są wielokolorowe?
- Czy girlandy są lekkie?
- Śnieg z białej waty?
- Torby i teczki?
- Buty i buty?
- Kubki, widelce, łyżki?
- Czy cukierki są błyszczące?
- Czy tygrysy istnieją naprawdę?
- Czy szyszki są złote?
- Czy gwiazdy świecą?
Udekoruj choinkę
Wykonują kilka ozdób choinkowych z waty (jabłka, gruszki, ryby) z haczykami z drutu i wędką z tym samym haczykiem. Musisz użyć wędki, aby zawiesić wszystkie zabawki na choince, a następnie tą samą wędką, aby je usunąć. Zwycięzcą jest ten, któremu uda się to zrobić w określonym czasie, na przykład w ciągu dwóch minut. Za choinkę może służyć gałązka jodły zamontowana na stojaku.
Mandarynowy futbol
Bawią się na stole, każdy „gracz” jest palcem wskazującym i środkowym jednego z dzieci, piłką jest mandarynka.
Złap śnieżkę
W grze biorą udział dwie drużyny. Jedno dziecko z każdej drużyny trzyma w rękach pustą torbę, którą trzyma szeroko otwartą. Każda drużyna ma kilka papierowych śnieżek. Na sygnał wszyscy zaczynają wrzucać śnieżki do torby, a partnerzy również pomagają, próbując je złapać. Wygrywa drużyna, która ma najwięcej śnieżek w worku.
Pułapka
W grze wybierany jest lider - Bałwan lub Święty Mikołaj. Uciekając od lidera, dzieci zatrzymują się i klaszcząc w dłonie, mówią: „Raz, dwa, trzy! Raz, dwa, trzy! Cóż, szybko nas złapcie!” Kiedy tekst się kończy, wszyscy uciekają. Bałwan (Święty Mikołaj) dogania dzieci.
Śnieżna kula
Wykup nagród noworocznych z torby Świętego Mikołaja można zorganizować w następujący sposób.
W kręgu zarówno dorośli, jak i dzieci mijają specjalnie przygotowaną „śnieżkę” - wykonaną z waty lub białej tkaniny.
„Kom” zostaje przekazany, a Święty Mikołaj mówi:
Wszyscy toczymy śnieżkę,
Wszyscy liczymy do pięciu -
Jeden dwa trzy cztery pięć -
Zaśpiewaj dla ciebie piosenkę.
Lub:
I czytaj dla ciebie poezję.
Lub:
Powinieneś zatańczyć taniec.
Lub:
Powiem ci zagadkę...
Osoba, która odbierze nagrodę, opuszcza krąg i gra toczy się dalej.
Pułapka na myszy
Dwóch najwyższych uczestników lub dwoje dorosłych wstaje i łączy się za ręce. Podnoszą ręce do góry (jak w mini okrągłym tańcu) i mówią:
"Mamy dość myszy, one wszystko pogryzły, wszystko zjadły. Załóżmy pułapkę na myszy i złapmy wszystkie myszy. "
Pozostali uczestnicy – ​​myszy – biegają między rękami łapaczy. Przy ostatnich słowach ręce się poddają, „pułapka na myszy” zatrzaskuje się, a złapany dołącza do łapaczy. Pułapka na myszy staje się większa i gra się powtarza. Ostatnia mysz wygrywa.
Odpowiadamy chórem
Gra uważności. Odpowiadamy tak lub nie. Okazuje się całkiem zabawne.
Każdy zna Świętego Mikołaja, prawda?
On właśnie to wymyśla, prawda?
Święty Mikołaj to dobry stary człowiek, prawda?
Nosi kapelusz i kalosze, prawda?
Już niedługo przyjdzie Święty Mikołaj, prawda?
Przyniesie prezenty, prawda?
Pień nadaje się na naszą choinkę, prawda?
Został ścięty dwulufową strzelbą, prawda?
Co rośnie na choince? Uderzenia, prawda?
Pomidory i pierniki, prawda?
Cóż, nasza choinka jest piękna, prawda?
Wszędzie są czerwone igły, prawda?
Święty Mikołaj boi się zimna, prawda?
Jest przyjacielem Snow Maiden, prawda?
Cóż, odpowiedzi na pytania zostały udzielone,
Wszyscy wiecie o Świętym Mikołaju.
A to oznacza, że ​​nadszedł czas,
Na który czekają wszystkie dzieci.
Zawołajmy Świętego Mikołaja!
Zbieraj ziemniaki
Inwentarz: Kosze według liczby uczestników, kostki, kulki, kulki - liczba nieparzysta.
Przygotowanie: Na platformie umieszcza się kostki „ziemniaczane” itp.
Gra: Każdy gracz otrzymuje kosz i zawiązuje oczy. Zadanie polega na zebraniu na ślepo jak największej liczby „ziemniaków” i włożeniu ich do koszyka.
Zwycięzca: Uczestnik, który zebrał najwięcej ziemniaków.
Taniec z obręczami
Inwentarz: Obręcze w zależności od liczby uczestników.
Gra: Kilku graczy otrzymuje plastikową (metalową) obręcz. Gospodarz – Święty Mikołaj – zleca uczestnikom zabawy różne zadania.
Opcje gry:
a) Obrót obręczy wokół talii, szyi, ramienia...
Zwycięzca: Uczestnik, którego obręcz kręci się najdłużej.
b) Uczestnicy na komendę rzucają ręką koło do przodu po linii prostej.
Zwycięzca: Uczestnik, którego obręcz potoczy się najdalej.
c) Obróć obręcz wokół własnej osi za pomocą palców jednej ręki (jak top).
Zwycięzca: Uczestnik, którego obręcz kręci się najdłużej.
Wielki Houdini
Inwentarz: Liny w zależności od liczby uczestników
Prezenter: Święty Mikołaj.
Gra: Uczestnicy mają ręce związane za plecami liną. Na sygnał prowadzącego gracze próbują samodzielnie odwiązać liny.
Zwycięzca: Pierwszy uczestnik, który stanie się wolny.
Robin Hooda
Inwentarz: „Kosz” z kulkami lub jabłkami, zawierający kapelusz, wiadro, pudełko, pierścionki, stołek, różne przedmioty.
Gra: prezenter - Święty Mikołaj oferuje kilka opcji:
a) Zadanie polega na strącaniu piłką różnych przedmiotów stojących w pewnej odległości na stołku.
b) Zadanie polega na rzuceniu piłki, jabłka itp. do „kosza” na odległość.
c) Zadanie polega na rzucaniu pierścieniami na nogi odwróconego stołka.
Zwycięzca: Uczestnik, który lepiej wykonał zadanie.
Muszkieterowie
Inwentarz: 2 oficerów szachowych, fałszywe miecze wykonane z gumy lub gumy piankowej.
Przygotowanie: Połóż figurę szachową na krawędzi stołu.
Gospodarzem jest Święty Mikołaj.
Gra: Uczestnicy stoją w odległości 2 metrów od stołu. Zadanie polega na wykonaniu skoku (kroku do przodu) na komendę prowadzącego i uderzeniu postaci pchnięciem.
Zwycięzca: Pierwszy uczestnik, który trafi figurkę.
Opcja: pojedynek dwóch uczestników.
Zgnij gazetę
Inwentarz: Gazety według liczby uczestników.
Gospodarzem jest Święty Mikołaj.
Gra: Rozłożona gazeta jest kładziona na podłodze przed graczami. Zadanie polega na zgnieceniu gazety na sygnał prezentera, próbując zebrać całą kartkę w pięść.
Zwycięzca: Uczestnik, który najszybciej zebrał gazetę w kulkę.
Prawo Newtona
Zapasy: 2 butelki, 20 groszków (może być pellet).
Gospodarzem jest Święty Mikołaj.
Gra: Dwie butelki są umieszczane przed dwoma graczami, każdy otrzymuje 10 groszków. Zadanie polega na tym, aby na sygnał prowadzącego, bez schylania się (ramiona na wysokości klatki piersiowej), wrzucić z góry do butelki groszek.
Zwycięzca: Uczestnik, który wrzuci do butelki najwięcej groszku.
Zmiażdż piłkę stopą
Ekwipunek: Balony w zależności od liczby graczy.
Gospodarzem jest Święty Mikołaj.
Gra: Przed graczami, w odległości 4-5 kroków, na podłodze umieszcza się balon. Zadanie polega na tym, aby na komendę prowadzącego z zawiązanymi oczami podejść do piłki i zmiażdżyć ją stopą.
Zwycięzca: Uczestnik, który miażdży piłkę.
To zabawne, jeśli po zawiązaniu kulki zostaną usunięte.
Królowa Śniegu
Inwentarz: Kostki lodu.
Gospodarzem jest Święty Mikołaj.
Gra: uczestnicy biorą kostkę lodu. Zadanie polega na tym, kto na polecenie lidera szybciej stopi lód.
Zwycięzca: uczestnik, który jako pierwszy wykona zadanie.

Każdy uczestnik z kolei otrzymuje kartę z określoną frazą, którą należy przedstawić, aby pozostali mogli odgadnąć, co dokładnie pokazał uczestnik. W ten sposób uczestnik pokazuje, reszta zgaduje, a następnie zmienia się na nowego uczestnika, aż wszyscy spróbują się w roli aktora. Przykładowe frazy, jakie mogą zawierać karty:
- biedny uczeń na tablicy;
- płaczące dziecko, które chce jeść;
- zły pies;
- Święty Mikołaj przyniósł prezenty;
- taniec małych kaczek;
- ulica jest śliska i tak dalej.

Jaki on jest, ten Święty Mikołaj?

Gra eliminacyjna. Wszyscy uczestnicy stoją w kręgu. I zaczynając od dowolnego (który będzie uważany za pierwszy), chłopaki wypowiadają jedno słowo pochwały dla Świętego Mikołaja. Jaki on jest, nasz Święty Mikołaj? Miły, magiczny, wesoły, piękny, mądry, szczery, hojny, silny, dobry, brodaty, tajemniczy, niezwykły i tak dalej. Pozwól dzieciom wykazać się wyobraźnią i opowiedzieć wszystkim, jak widzą dobrego czarodzieja. A kto nie wymieni, odpada. A nieliczni, którzy pozostaną w grze do końca, otrzymają tytuł zwycięzcy i nagrody.

A Nowy Rok to nie Nowy Rok

Dzieci siedzą lub stoją w kręgu. Święty Mikołaj lub prezenter ogłasza, że ​​​​nadszedł czas, aby pamiętać o wszystkich niezbędnych rzeczach i przedmiotach, które są elementami wakacji. W kręgu każdy uczestnik po kolei nazywa jeden przedmiot. Na przykład zegar, telewizor, choinka, girlanda, Święty Mikołaj, śnieg, prezent i tak dalej. Uczestnik, który nie potrafi nazwać przedmiotu, zostaje wyeliminowany. Wygrywa ten, kto ma ostatnie słowo.

Rozsądna odpowiedź

Prezenter zadaje pytania, które odnoszą się jednocześnie do postaci noworocznych i przedmiotów szkolnych, a dzieci odpowiadają, a im mądrzejsza i ciekawsza jest odpowiedź, tym lepiej. Na przykład: jak Bałwan jest powiązany z geometrią? (składa się z kulek). Jak Święty Mikołaj jest powiązany z geografią? (lata po całym świecie i w każdym miejscu rozwozi dzieciom prezenty, więc geografię musi znać na solidną piątkę). Jak Snow Maiden jest połączona z językiem rosyjskim? (podpisuje kartki urodzinowe dla dzieci i musi to zrobić poprawnie). Im ciekawiej uczestnik odpowie na takie pytania, tym większe są jego szanse na zostanie zwycięzcą.

Sekret Świętego Mikołaja

Chłopaki podzieleni są na zespoły liczące około 10 osób. Każda drużyna staje w rzędzie, jedna po drugiej. Pierwsi uczestnicy otrzymują arkusz - list, którego informację należy przekazać Świętemu Mikołajowi, np. 31 grudnia wieczorem pod choinką czekają na Ciebie zające i wiewiórki, jelenie i wilki, dzieci i dorośli ! Na komendę „start” pierwsi uczestnicy przekazują zapamiętaną informację drugiemu uczestnikowi do ucha, starając się zrobić to szybko i niezbyt głośno, aby przeciwnicy nie usłyszeli, i tak dalej w łańcuchu. Wygra ta drużyna, która będzie szybsza od pozostałych i, co najważniejsze, prawidłowo przekaże informację Mikołajowi (czyli ostatni uczestnik musi podać oryginalny tekst listu).

Szczęśliwego nowego roku

Chłopaki są podzieleni na 11-osobowe zespoły, każdy uczestnik otrzymuje flamaster lub marker. Dla każdej drużyny sztalugi z papierem Whatman znajdują się w tej samej odległości. Każdy uczestnik musi wskoczyć do worka niczym wilk z kreskówki „No cóż, poczekaj chwilę!” do sztalug i pisz po jednej literze, aby na końcu otrzymać frazę „Szczęśliwego Nowego Roku”. Tak więc na polecenie „start” pierwsi uczestnicy wskakują z torbą na sztalugi i piszą literę „C”, następnie odskakują i przekazują pałeczkę drugim uczestnikom, drudzy piszą literę „N”, trzeci - „O” i tak dalej. Wygra ta drużyna, która szybciej ukończy sztafetę i napisze „Szczęśliwego Nowego Roku”.

Kiedy na zewnątrz jest zimno

Chłopaki są podzieleni na zespoły po 5 osób. Każdy uczestnik musi mieć na sobie rękawiczki. Każda drużyna otrzymuje identyczne zestawy puzzli (najlepiej z motywem noworocznym) z niewielką liczbą części. Na komendę „start” zespoły zaczynają układać puzzle w rękawiczkach. Zespół, który ukończy go szybciej, wygra i otrzyma nagrodę.

Czapka

Dzieci stoją w kręgu i przy muzyce zaczynają podawać w kółko czapkę noworoczną. Kiedy muzyka ucichnie, uczestnik, który nadal trzyma czapkę w rękach, zakłada ją na głowę i wykonuje zadanie Świętego Mikołaja. Zwykle dzieci przygotowują wiersze lub piosenki dla Dziadka z wyprzedzeniem, więc nie ma tu mowy o nakładaniu się.

Usuń wszystkie igły z drzewa

Dwóch uczestników z zawiązanymi oczami stoi w kręgu fanów. Do ubrania każdego uczestnika dołączonych jest 10 spinaczy do bielizny. Na polecenie lidera chłopaki muszą sobie nawzajem pomóc w jak najszybszym pozbyciu się spinaczy do bielizny. Wszyscy po kolei biorą udział w zabawie, za każdym razem przyczepiając spinacze do bielizny w innym miejscu.

Nowy Rok na jednej nodze

Wszystkie dzieci stoją przy choince i na polecenie prowadzącego przyjmują pozę „stań na jednej nodze”. Włącza się zabawna piosenka noworoczna i chłopaki zaczynają skakać - tańczyć na jednej nodze, nie zmieniając jej. Ktokolwiek się podda, odpada, a ten, kto wytrwa do końca piosenki, wygrywa.