რატომ ეძახიან ძაღლს მეილში ძაღლს? როგორ გაცოცხლდა ნიშანი @ ძაღლად

ნაკლებად სავარაუდოა, რომ ინტერნეტ აუდიტორიას შორის იქნება ადამიანი, რომელიც არ იცნობს ამ @ სიმბოლოს. ინტერნეტში, ის გამოიყენება როგორც გამყოფი მომხმარებლის სახელსა და ჰოსტის სახელს შორის ელ.ფოსტის მისამართის სინტაქსში.

ინტერნეტ სივრცეში ზოგიერთი ფიგურა ამ სიმბოლოს უწოდებს "ჩვენი დროის ერთ-ერთ მთავარ პოპ სიმბოლოს, ჩვენი საერთო საკომუნიკაციო სივრცის ნიშანს". გარკვეულწილად პომპეზური, ჩემი აზრით, მაგრამ ამ სიმბოლოს მსოფლიო აღიარება და, როგორც ზოგჯერ აღინიშნა, "კანონიზაცია" დასტურდება შემდეგი ფაქტით.

2004 წლის თებერვალში საერთაშორისო სატელეკომუნიკაციო კავშირმა შემოიტანა მორზეს კოდი @ სიმბოლოსთვის ( - - - ) ელ.ფოსტის მისამართების გადაცემის გასაადვილებლად. კოდი აერთიანებს ლათინურ ასოებს A და C და ასახავს მათ ერთობლივ გრაფიკულ დამწერლობას.

@ სიმბოლოს წარმოშობის ძიება სულ მცირე მე-15 საუკუნემდე მიგვიყვანს და, შესაძლოა, კიდევ უფრო შორს, თუმცა ენათმეცნიერები და პალეოგრაფები ამ საკითხში მაინც არ ეთანხმებიან.

პროფესორმა ჯორჯო სტაბილემ წამოაყენა ეს ჰიპოთეზა. ფლორენციელი ვაჭრის მიერ დაწერილი მე-16 საუკუნის დოკუმენტში მოხსენიებულია „ერთი A ღვინის ფასი“ (შესაძლოა ამფორა). ამავდროულად ასო A, მაშინდელი ტრადიციის მიხედვით, კულულებით იყო მორთული და @-ს ჰგავდა.

ამერიკელმა მეცნიერმა ბერთოლდ ულმანმა ვარაუდობს, რომ @ ნიშანი გამოიგონეს შუა საუკუნეების ბერებმა ლათინური სიტყვის "ad"-ის შესამოკლებლად, რომელიც ხშირად გამოიყენებოდა როგორც უნივერსალური სიტყვა, რაც ნიშნავს "on", "in", "დაახლოებით" და ა.შ. შრიფტში, რომელსაც ბერები იყენებდნენ, ასო „დ“ იყო დაწერილი პატარა კუდით და ამით ოდნავ დაემსგავსა რიცხვს „6“ სარკისებურ გამოსახულებაში. ასე რომ, წინდებული "რეკლამა" გახდა @ სიმბოლო.

როგორც არ უნდა იყოს, ეს ინოვაცია მალევე მიიღეს მოვაჭრეებმა: ერთ-ერთმა პირველმა გამოიყენა სიმბოლო მონასტრის კედლების გარეთ, იყო ფლორენციელი ვაჭარი ფრანჩესკო ლაპი, რომელმაც თავის ერთ-ერთ წერილში ამფორა "ძაღლად" დაასახელა - მოცულობის სტანდარტული საზომი იმ დღეებში, დაახლოებით ტოლია 26 -ty ლ.

ესპანურ, პორტუგალიურ და ფრანგულ ენებზე, სიმბოლოს სახელწოდება მომდინარეობს სიტყვიდან "არობა" - ძველი ესპანური წონის საზომი, დაახლ. 15 კგ. (სხვა წყაროების მიხედვით 11.502 კგ), რომელიც წერილობით შემოკლებულია, როგორც @ ნიშანი.

რაც შეეხება რენესანსს, @ ნიშანი დაიწყო ფასის აღსანიშნავად, მაგრამ ინდუსტრიული რევოლუციის დროს, @ ნიშანი დაიწყო ბუღალტერთა ანგარიშებში. სიმბოლოს თანამედროვე ოფიციალური სახელწოდება „commercial at“ იღებს სათავეს გადასახადებიდან, მაგალითად, 7 ვიჯეტი @ $2 თითო = $14, რაც ითარგმნება როგორც 7 ცალი. 2$ = 14$. მას შემდეგ, რაც ეს სიმბოლო გამოიყენებოდა ბიზნესში, იგი განთავსდა საბეჭდი მანქანის კლავიატურაზე და იქიდან გადავიდა კომპიუტერში.

ამ სიმბოლოს ინტერნეტში გავრცელება ელ.ფოსტის წინაპარს, ტომლინსონს გვმართებს. ის იყო იგივე ადამიანი, ვინც აირჩია @ სიმბოლო.

აქ საჭიროა ცოტა გადავიდეთ და გაგაცნობთ, რას აკეთებდა ტომლინსონი და რატომ ითვლება ის ელექტრონული ფოსტის გამომგონებლად და ამავდროულად @ ხატულაზე, თუმცა სინამდვილეში არც ერთი და არც მეორე. კომპანია Tomltonson, რომელშიც მუშაობდა, ჩაერთო ARPANet პროექტში, კომპიუტერულ ქსელში აშშ-ს თავდაცვის დეპარტამენტისთვის, დაახლოებით 60-იანი წლების ბოლოს. სწორედ ეს ქსელი იყო ინტერნეტის წინამორბედი. იმ წლებში უკვე არსებობდა რამდენიმე პროგრამა, რომლებსაც შეეძლოთ ფაილის ან შეტყობინების გადაცემა ერთი ადამიანიდან მეორეზე. მაგრამ გამგზავნს და მიმღებს სჭირდებოდათ ერთი და იგივე კომპიუტერის გამოყენება. რაც შეეხება მოდემს, მაშინ ყველაზე სწრაფიც კი მუშაობდა დაახლოებით 200-ჯერ ნელა, ვიდრე თანამედროვე მოდემი, რომელიც საშუალებას გაძლევთ ჩამოტვირთოთ ინფორმაცია 56,6 Kbps სიჩქარით.

ტომლინსონი იმ დროს ავითარებდა ელ.ფოსტის პროგრამას და ქმნიდა ვირტუალურ საფოსტო ყუთს. სინამდვილეში, იმდროინდელი ელ.ფოსტის ყუთი იყო ფაილი, რომელიც განსხვავდებოდა ჩვეულებრივისგან მხოლოდ ერთი მახასიათებლით - მომხმარებლებს არ ჰქონდათ გაგზავნილი ტექსტის შესწორების შესაძლებლობა, მაგრამ მხოლოდ დაემატებინათ რაღაც საკუთარი. ასეთ ოპერაციაში გამოყენებული იყო მხოლოდ ორი პროგრამა - SNDMSG ფაილის გასაგზავნად და READMAIL მის წასაკითხად.

ტომლინსონმა დაწერა ახალი პროგრამა, რომელიც შედგებოდა კოდის 200 ხაზისგან. ეს პროგრამა იყო ჯვარედინი ორი ზემოაღნიშნული პროგრამისა და CPYNET პროტოკოლის, რომელიც გამოიყენებოდა ARPANet-ში ფაილების დისტანციურ კომპიუტერზე გასაგზავნად. ტომლინსონის პირველი ექსპერიმენტული შეტყობინება გაიგზავნა ერთი კომპიუტერიდან ლაბორატორიაში მეორეზე.

ფაილის გასაგზავნად, ტომლინსონმა დახარჯა დაახლოებით ექვსი თვე, სანამ არ შეძლო შეტყობინების რედაქტირება კომპიუტერზე, რომელიც რეალურად შეიძლება ჩაითვალოს წაშლილად.

რა თქმა უნდა, ბევრმა არ იცოდა ტომლინსონის წარმატების შესახებ, მხოლოდ კოლეგების წრემ, რადგან დამსახურება არსად იყო ხაზგასმული.

ახლა ჩვენ შეგვიძლია დავუბრუნდეთ "ძაღლს". ტომლინსონმა გამოიყენა 33 Teletype კლავიატურა. და ერთ დღეს მას სჭირდებოდა საკმაოდ უნიკალური სიმბოლო, რომელიც მანამდე ფართოდ არ გამოიყენებოდა. ასეთი სიმბოლო არ უნდა გამოჩნდეს არცერთ სათაურში ან სახელში, ასევე უნდა გამოყოს მომხმარებლის სახელი და კომპიუტერის სახელი. უნდა ყოფილიყო ალგორითმი სახელის ტიპზე - სიმბოლო - ადგილი.

გარდა რიცხვებისა და ასოებისა, კლავიატურას ჰქონდა სასვენი ნიშნები, ასევე @. მაგრამ 1971 წლის შემდეგ კლავიატურის მოდელმა განიცადა ცვლილებები.

@ იყო ამ ალგორითმის უმარტივესი გამოსავალი. როგორც თავად ტომლინსონმა განაცხადა, ეს ერთადერთი ვარიანტი იყო. მოგვიანებით კითხვაზე, თუ რატომ აირჩია მან ეს კონკრეტული ხატი, მან უბრალოდ უპასუხა: „კლავიატურაზე ვეძებდი პერსონაჟს, რომელიც ვერ გამოჩნდებოდა რაიმე სახელით და არ გამოიწვევდა დაბნეულობას“.

დაწკაპუნებადი

1963 წელს გამოჩნდა ASCII სტანდარტული კოდირება, რომლის 95 დაბეჭდილ სიმბოლოს შორის ასევე იყო "ძაღლი", ხოლო 1973 წელს ინტერნეტ საინჟინრო სამუშაო ჯგუფის წევრებმა გააერთიანეს ნიშნის გამოყენება სახელისა და დომენის გამოყოფისას - ეს. იდეა 1971 წელს - წამოაყენა პროგრამისტმა რეი ტომლინსონმა.

ასეთი სიმბოლო ტომლინსონს სჭირდებოდა იმ პერიოდში, როცა Arpanet-ის ქსელში (ინტერნეტის წინაპარი) შეტყობინებების სისტემის შექმნაზე მუშაობდა. არსებითად, მას უნდა მოეფიქრებინა მისამართის ახალი სქემა, რომელიც გამოავლენდა არა მხოლოდ მიმღებებს, არამედ კომპიუტერებსაც, რომლებზეც განთავსებული იყო მათი საფოსტო ყუთები. ამისთვის ტომლინსონს სჭირდებოდა გამყოფი და მისი, ზოგადად, შემთხვევითი არჩევანი @ ნიშანზე დაეცა.

პირველი ქსელის მისამართი იყო tomlinson@bbn-tenexa. "ძაღლი" პოპულარული გახდა 1996 წელს, როდესაც გამოჩნდა Hotmail სერვისი.

ზემოთ აღწერილი მოვლენებიდან დაახლოებით ერთი წლის შემდეგ ვინტან სერფმა და ბობ კანმა გამოიგონეს პროტოკოლი სახელწოდებით TCP/IP. და ამასაც დიდი ხნის განმავლობაში მხოლოდ ვიწრო წრეებში ახსენებდნენ.

ზოგადად, ინტერნეტის ისტორია საკმაოდ გვიანდელია, ყველა ისტორიული ფიგურა ჯერ კიდევ ცოცხალია, ამიტომ სამართლიანი იქნება აღვნიშნოთ ის ადამიანები, რომლებსაც ხელი ჰქონდათ ელექტრონული ფოსტის შექმნაში.

ერთ-ერთი შემქმნელია დუგლას ენგელბარტი (აქ არის ამ გამოგონების ისტორია). მან შექმნა კომპიუტერის მაუსი და შექმნა ტექსტური შეტყობინებების პირველი სისტემა. ამის შემდეგ, ტომლინსონმა იგი წარმოადგინა კონვერტის სახით მიმღების, გამგზავნისა და მისამართის ველით და წერილის ტექსტით. ამის შემდეგ პროგრამა დაამუშავა ლოურენს რობერტსმა, რომელმაც მოიფიქრა წერილების სია, წერილს შერჩევით კითხულობდა და ინფორმაციას ცალკე ფაილში ინახავდა და გადაგზავნიდა.

უნდა აღინიშნოს, რომ ტომლინსონი საკმაოდ მხიარული იყო იმ აჟიოტაჟით, რომელიც გაჩაღებული იყო 30-ე მეილზე.

მიუხედავად დიდებისა, რაც მას შეემთხვა, ის ჩვეულებრივი ადამიანია, თუმცა ეცინება იმაზე, რომ ელექტრონული ფოსტა, სხვების თქმით, ერთ დღეში გამოჩნდა. და ეს არ იყო 30 წლის წინ. @ ნიშნის ისტორია საკმაოდ სახალისო ეპოპეა, რომელიც ასევე პირველ შეტყობინებას უკავშირდება. ამის შესახებ ორი ლეგენდა არსებობს.

პირველი ვერსია, რასაც შეიცავდა ისტორიული პირველი ასო, იყო ის, რომ ტომლინსონმა აკრიფა QWERTYUIOP - ანუ ასოების მთელი ზედა რიგი მარცხნიდან მარჯვნივ. ამის შესახებ ჟურნალისტებმა დიდი ხმაური ატეხეს. აინტერესებდათ დაწერილი და აშკარად ელოდნენ რაღაც აზრს და სიმბოლურს. ვინაიდან ტომლინსონი საერთოდ არ იყო საჯარო პირი, მას წარმოდგენაც არ ჰქონდა, რომ რაიმეს თქმა შეეძლო.

მან საკმაოდ გულახდილად უპასუხა წერილის ტექსტზე, რადგან წარმოდგენაც არ ჰქონდა, რომ ის შეიძლება ისტორიული ყოფილიყო. მაგრამ ჟურნალისტებს გულმოდგინება სჭირდებათ და არა ლანძღვა. ამიტომ, ნამდვილად არ მინდოდა ყველას გამეგო, რომ წერილი შეიცავდა წერილების სრულიად უწესრიგო კომპლექტს. ამიტომ გაჩნდა QWERTYUIOP. მაგრამ ინჟინერი არც კი ფიქრობს ამ ვერსიის უარყოფა.

და მეორე ვერსია არის ის, რომ მან დაწერა ციტატა ლინკოლნის გეტისბურგის მისამართიდან. უნდა ვიფიქროთ, რომ მეცნიერი უბრალოდ დასცინის ჟურნალისტებს და როგორც შეუძლია, დასცინის მათ. უცნაური იქნებოდა, თუ ის რეალურად დაწერდა რაიმე ამაღლებულს ყველა ექსპერიმენტულ წერილში. მაგრამ ჟურნალისტებს ეს ვერსია საკმარისად მოეწონათ და დაიწყეს მისი გამეორება.

რუსეთში მომხმარებლები ყველაზე ხშირად "@" სიმბოლოს "ძაღლს" უწოდებენ, რის გამოც პერსონალური სახელებიდან და გვარებიდან მიღებული ელექტრონული ფოსტის მისამართები ზოგჯერ მოულოდნელ კონოტაციას იძენს. საინტერესოა, რომ ამ სიმბოლოს თავიანთ ნამუშევრებში იყენებენ როგორც ხალხური ნიჭი (მაგალითად, ხუმრობა: ”ძაღლი აკლია, არ შესთავაზო @”), ასევე ოფიციალური ჯოკერები - KVN მოთამაშეები (მაგალითად, ” [ელფოსტა დაცულია]»).
მაგრამ მაინც: რატომ "ძაღლი"? ამ სასაცილო სახელის წარმოშობის რამდენიმე ვერსია არსებობს.

ჯერ ერთი, ხატი ნამდვილად ჰგავს დახვეულ ძაღლს.

მეორეც, ინგლისური "at"-ის მკვეთრი ხმა ცოტა ძაღლის ყეფას ჰგავს.

მესამე, საკმაოდ დიდი ფანტაზიით, სიმბოლოს მონახაზში შეგიძლიათ იხილოთ სიტყვა "ძაღლის" შემადგენლობაში შემავალი თითქმის ყველა ასო, ასევე, გარდა "k".

მაგრამ ყველაზე რომანტიული არის შემდეგი ლეგენდა: ”დიდი ხნის წინ, როდესაც კომპიუტერები დიდი იყო და ეკრანები ექსკლუზიურად ტექსტზე იყო დაფუძნებული, ცხოვრობდა პოპულარული თამაში მარტივი სახელწოდებით ”თავგადასავალი”. მისი მიზანი იყო კომპიუტერით გამომუშავებულ ლაბირინთში მოგზაურობა საგანძურის საძიებლად და მავნე მიწისქვეშა არსებებთან ბრძოლაში. ამ შემთხვევაში, ეკრანზე ლაბირინთი დახატული იყო სიმბოლოებით „!“, „+“ და „-“, ხოლო მოთამაშე, საგანძური და მტრულად განწყობილი მონსტრები სხვადასხვა ასოებითა და ხატებით იყო დანიშნული. უფრო მეტიც, სიუჟეტის მიხედვით, მოთამაშეს ჰყავდა ერთგული თანაშემწე - ძაღლი, რომელიც შეიძლებოდა კატაკომბებში გაეგზავნათ დაზვერვის მიზნით. და ეს, რა თქმა უნდა, მითითებული იყო @ ნიშნით.”

ეს იყო თუ არა საყოველთაოდ აღიარებული სახელის ძირითადი მიზეზი, ან, პირიქით, ხატი არჩეული იყო, რადგან მას უკვე ასე ერქვა, ამის შესახებ ლეგენდა დუმს.

სამართლიანობისთვის, უნდა აღინიშნოს, რომ რუსეთში "ძაღლს" ასევე უწოდებენ ძაღლს, ბაყაყს, ფუნთუშას, ყურს, ვერძს და მუკსაც კი.

სხვა ქვეყნებში ეს სიმბოლო ასოცირდება სხვადასხვა ობიექტებთან. ქვემოთ მოცემულია სრული სია, თუ როგორ უწოდებენ "@" სიმბოლოს სხვა ქვეყნებში.

იტალიელები ამბობენ "chiocciola" ("ლოკოკინა"), საბერძნეთში მათ იციან როგორც "παπακι" - "იხვი", ჩეხეთსა და სლოვაკეთში - "zavináč" - rollmops - ("ქაშაყი რულონი" ან მარინირებული ქაშაყი), ტაივანში. ისინი იყენებენ კონცეფციას "小老鼠" (გამოითქმის "xiao lao shu") - "თაგვი", ისრაელში საერთო სახელია "שטרודל" - "შტრუდელი", ხოლო ყაზახეთში ნიშანს უწოდებენ "aikulak" - "ყურის ყური". მთვარე”.

ბულგარეთი - კლომბა ან მაიმუნსკო ა ("მაიმუნი A"),
ნიდერლანდები - apenstaartje ("მაიმუნის კუდი"),
ესპანეთი - როგორც წონის საზომი "არრობა",
საფრანგეთი - იგივე წონის ერთეული "არობაზა",
გერმანია, პოლონეთი - მაიმუნის კუდი, მაიმუნის ყური, ქაღალდის სამაგრი, მაიმუნი,
დანია, ნორვეგია, შვედეთი - "snabel-a" - "snout a" ან სპილოს ღერო,
ამერიკა, ფინეთი - კატა,
ჩინეთი, ტაივანი - პატარა თაგვი,
თურქეთი - ვარდი,
სერბეთში - "გიჟი A",
ვიეტნამში - "მრუდე A",
უკრაინაში - "რავლიკი" (ლოკოკინა), "ძაღლი" ან ისევ "ძაღლი".

როგორც ხედავთ, ბევრი ხალხისთვის @ ნიშანი იწვევს ასოციაციას კომფორტულად მოთავსებულ ცხოველთან, ზოგისთვის გემრიელი შტრუდელით ან ქაშაყი რულონით, პოეტური თურქები მას ყვავილს ადარებდნენ, მაგრამ დისციპლინირებული იაპონელები იყენებენ ინგლისურ "attomark"-ს გარეშე. ნებისმიერი პოეტური შედარება.

წყაროები
http://www.factroom.ru/facts/40864#more-40864
http://shkolazhizni.ru/archive/0/n-7999/
http://viva-woman.ru/novosti-so-vsego-sveta/kak-pojavilsja-simvol-sobaka.html

ნება მომეცით უბრალოდ შეგახსენოთ

ინსტრუქციები

გადართე კომპიუტერი ინგლისურ კლავიატურაზე. ამისათვის დააჭირეთ კლავიშთა კომბინაციას Alt left + Shift. თქვენ ასევე შეგიძლიათ ხელით შეცვალოთ ენა. ქვედა მარჯვენა კუთხეში მდებარე პანელი აჩვენებს მიმდინარე შეყვანის ენას. გადაიტანეთ კურსორი მასზე, დააწკაპუნეთ მარცხნივ და აირჩიეთ EN – ინგლისური ამომხტარი მენიუდან.

თუ მენიუში ვერ იპოვნეთ ინგლისური, მაშინ უნდა დააინსტალიროთ. დააწკაპუნეთ დაწყება > პანელი > რეგიონალური და ენის პარამეტრები. ფანჯარაში, რომელიც იხსნება, აირჩიეთ ენა და კლავიატურის ჩანართი > შეცვლა > დამატება. დააწკაპუნეთ „+“-ზე „ინგლისური (აშშ)“ გვერდით. მონიშნეთ ყუთი "USA"-ის გვერდით (უმაღლესი ხაზი). დაადასტურეთ თქვენი არჩევანი ღილაკით "OK".

გახსენით დოკუმენტი, რომელშიც გსურთ აკრიფოთ "ძაღლის" ხატი. კლავიატურაზე ინგლისურზე გადართვის შემდეგ დააჭირეთ და ხანგრძლივად დააჭირეთ მარცხენა Shift ნომრის 2 ღილაკზე დაჭერისას. სასურველ ადგილას გამოჩნდება "@" ხატულა.

თქვენ ასევე შეგიძლიათ აკრიფოთ ეს ხატი სიმბოლოების ცხრილიდან. მის გასახსნელად გადადით: დაწყება > ყველა პროგრამა > აქსესუარები > სისტემის ხელსაწყოები > სიმბოლოების ცხრილი. პანელის ჩამოსაშლელ ფანჯარაში აირჩიეთ შრიფტი, რომელშიც გსურთ იხილოთ დაწერილი ხატულა. დააწკაპუნეთ "@", ის უნდა გამოჩნდეს "კოპირების" ფანჯარაში. დაადასტურეთ თქვენი არჩევანი "ასლი" დაწკაპუნებით.

შენიშვნა

ინგლისური საჭიროა ყველა კლავიატურაზე, ის უბრალოდ ყოველთვის არ არის მითითებული, როგორც შეყვანის ერთ-ერთი ენა. არცერთ სხვა განლაგებას (გერმანულ, ფრანგულ, პოლონურ და ა.შ.) არ აქვს "ძაღლის" სიმბოლო.

წყაროები:

  • Განათლება. როგორ დავაყენოთ ძაღლის ნიშანი და სხვა სიმბოლოები
  • როგორ აიყვანოს მუშები

რჩევა 2: როგორ გაჩნდა @ სიმბოლო და რატომ ვუწოდებთ მას ძაღლს

ამ სიტყვის წარმოშობის რამდენიმე ვერსია არსებობს. პირველი და ყველაზე ბანალური ის არის, რომ ხატი რეალურად ჰგავს ბურთად დახვეულ ბურთს. მეორე, ინგლისური ენის ხმა ოდნავ ჰგავს ძაღლის წყვეტილ ყეფს. სხვა ვერსიით, @ ნიშანში შეგიძლიათ იხილოთ ყველა ასო, რომელიც შეიცავს "ძაღლს". ასევე არსებობს რომანტიკული ვერსია, რომლის მიხედვითაც სახელი "ძაღლი" ძველი კომპიუტერული თამაშიდან Adventure-დან გადმოვიდა. ქვესტი მიზნად ისახავდა კომპიუტერის მიერ გენერირებულ ლაბირინთში გამგზავრებას, რომელიც დახატული იყო სიმბოლოებით „+“, „-“ და „!“, ხოლო მოთამაშეს მოწინააღმდეგე მონსტრები ასოებით იყო დანიშნულები. უფრო მეტიც, თამაშის სიუჟეტის მიხედვით, მოთამაშეს ჰყავდა ერთგული ასისტენტი - ძაღლი, რომელიც, რა თქმა უნდა, მითითებული იყო @ ხატით. თუმცა, შეუძლებელია იმის გარკვევა, იყო თუ არა ეს საყოველთაოდ მიღებული სახელის ძირითადი მიზეზი, თუ თამაში გაჩნდა მას შემდეგ, რაც სიტყვა "ძაღლი" უკვე დამკვიდრდა.

რჩევა 9: როგორ აკრიფოთ სიმბოლოები დამატებითი კლავიატურის გამოყენებით

პროგრამების უმეტესობისთვის, რომლებსაც შეუძლიათ ტექსტის რედაქტირება, არის სპეციალური სიმბოლოები, რომლებიც შეიძლება ჩასვათ დოკუმენტში სიმბოლოების ცხრილის გამოყენებით ან Alt კლავიშის კომბინაციის დაჭერით და რიცხვების თანმიმდევრობით NUM ბალიშზე - ე.წ. Alt კოდი.

ყველა არ იყენებს ამ ფუნქციებს, მაგრამ არის შემთხვევები, როდესაც ასეთი კომბინაციები აუცილებელია. იმისათვის, რომ არ შეგეშინდეთ იმ მომენტებში, როდესაც საჭიროა სიმბოლოს ჩასმა, რომელიც არ არის ხილულ კლავიატურაზე, უნდა გაეცნოთ კომპიუტერის და ტექსტური რედაქტორების დამატებით შესაძლებლობებს.

სად უნდა ნახოთ ხელმისაწვდომი სპეციალური სიმბოლოები

გამოსაყენებლად ხელმისაწვდომი სპეციალური სიმბოლოების სანახავად, თქვენ უნდა გადახვიდეთ მენიუში "დაწყება", გახსენით "ყველა პროგრამა", "აქსესუარები", "სერვისი" და აირჩიეთ "სიმბოლოების ცხრილი".

ფანჯარაში, რომელიც იხსნება, შეგიძლიათ იხილოთ ყველა ხელმისაწვდომი სპეციალური სიმბოლო; მათგან დაახლოებით სამი ათასია. გარდა ამისა, საჭიროების შემთხვევაში, ამ ცხრილის სიმბოლოები შეიძლება დაკოპირდეს ბუფერში და შემდეგ გადაიტანოს რედაქტირებულ დოკუმენტში. ამისათვის თქვენ უნდა აირჩიოთ საჭირო შრიფტი, შემდეგ შეარჩიოთ ცხრილიდან საინტერესო სიმბოლო, დააწკაპუნოთ ღილაკზე „ასლი“, შემდეგ რედაქტირებულ ტექსტში მოათავსეთ კურსორი იმ ადგილას, სადაც სიმბოლო უნდა იყოს და ჩასვით. ბუფერიდან შესაბამისი ბრძანების გამოყენებით ან Ctrl + V დაჭერით.

როგორ გამოვიყენოთ Alt კოდი

სპეციალური სიმბოლოების აკრეფა შესაძლებელია დამატებითი ციფრული კლავიატურის NUM კლავიატურაზე კლავიშების თანმიმდევრობის დაჭერით Alt ღილაკის დაჭერით.

ამისათვის თქვენ უნდა ჩართოთ ნუმერაციის რეჟიმი NumLock ღილაკის დაჭერით - NumLock ინდიკატორი ანათებს.
ამის შემდეგ შეგიძლიათ გააგრძელოთ კოდის აკრეფა. Alt კლავიშის დაჭერით და ხანგრძლივად შეიყვანეთ სიმბოლოების კოდი, რომელიც შედგება რიცხვების თანმიმდევრობისგან დამატებით ციფრულ კლავიატურაზე და გაათავისუფლეთ Alt.

რატომ არის სასარგებლო Alt კოდში სიმბოლოების ცოდნა?

თქვენი სახელი ძალიან უჩვეულო გამოიყურება, თუ ის დაწერილია თქვენი არჩევანის ლამაზ სიმბოლოებში, მაგალითად, სოციალურ ქსელებში, როგორიცაა VKontakte. ყველაზე პოპულარულ ნიშანს შორის, რომელიც სიმბოლოებით შეიძლება ჩაიწეროს, არის ევროს ნიშანი? (Alt+0136). შემდეგი ნიშანი „აბზაცი“ თითქმის შეუცვლელი ხდება: § (Alt+0167). თანაბრად პოპულარული ნიშანია უსასრულობის ნიშანი: ∞ (Alt+8734). ვებსაიტების და დიზაინის პროდუქტების დეველოპერებისთვის სასარგებლო იქნება „სავაჭრო ნიშნის“ ნიშნის ცოდნა: ™ (Alt+0153). მნიშვნელოვანია იცოდეთ როგორ სწრაფად დაწეროთ ხარისხის ნიშანი „°“ (Alt+0176). ეს სიმბოლო გამოსადეგია როგორც სტუდენტებისთვის, ასევე თავისუფალი მუშაკებისთვის. და კიდევ ერთი პოპულარული სიმბოლო ინტერნეტში არის საავტორო უფლებების ნიშანი: © (Alt+0169). ნიშანი: ± (Alt+0177). რეგისტრირებული სასაქონლო ნიშნის ნიშანი (მომსახურების ნიშანი) ხელს შეუწყობს ბრენდის მნიშვნელობის ხაზგასმას: ® (Alt+0174). ასევე, ბევრ ადამიანს მოსწონს შემდეგი სიმბოლოების და ნიშნების კლავიატურაზე დაწერა: ☺ სიმბოლო (Alt+1), ☻ სიმბოლო (Alt+2), სიმბოლო (Alt+3).

არსებობს რიცხვების სხვა კომბინაციები, რომლებიც პასუხისმგებელნი არიან სიმბოლოებზე, რომლებიც განსხვავდება რუსული და ინგლისური კლავიატურის განლაგებაში. ზოგიერთი მათგანი უნიკალურია და მათი შეყვანა შესაძლებელია მხოლოდ შესაბამისი Alt კოდის გამოყენებით.

ინტერნეტით კომუნიკაცია ან SMS მიმოწერა ვარაუდობს, რომ თანამოსაუბრეები ერთმანეთს არ ხედავენ. სმაილიკები (ინგლისური ღიმილიდან - ღიმილი) - სახეების მსგავსი სიმბოლოების ნაკრები - ხელს უწყობს განწყობისა და ემოციების გადმოცემას ნაბეჭდი ფორმით.

საერთო ემოციები და მათი მნიშვნელობა

პირველი სმაილიკების სიმბოლოების ავტორად ითვლება ამერიკელი მეცნიერი სკოტ ფალმანი, რომელმაც 1982 წელს შესთავაზა უნივერსიტეტის ბიულეტენის დაფაზე შეტყობინებების სერიოზულობისა და სისულელეების მითითება სასვენი ნიშნების შეერთებით, როგორიცაა ორწერტილი, ტირე და რაუნდი. :-) და :-(

და კიდევ უფრო ადრე, 1969 წელს, რუსმა მწერალმა ვლადიმერ ნაბოკოვმა, რომელიც მაშინ ცხოვრობდა შეერთებულ შტატებში, გაარკვია, როგორ გამოეყენებინა ფრჩხილები, როგორც ღიმილი ან სევდა. ამერიკულ ჟურნალთან ინტერვიუში მან მიანიშნა, რომ კარგი იქნებოდა სპეციალური ტიპოგრაფიული სიმბოლოს გამომუშავება, რომელიც მიუთითებდა ავტორის ემოციებზე, მაშინ ზოგჯერ მას არ მოუწევდა პასუხის გაცემა ჟურნალისტების სულელურ კითხვებზე.

კლავიატურაზე პუნქტუაციის ნიშნები ნაჩვენებია ზემოდან მეორე რიგში. უბრალოდ დააჭირეთ ღილაკს "Shift" (პირველი ღილაკი მეხუთე რიგში ზემოდან) და აირჩიეთ შესაბამისი სიმბოლო რიცხვებისა და სიმბოლოების რიგში.

კომპიუტერისა და მობილური ტელეფონების თანამედროვე მომხმარებლებს თავიანთ არსენალში 60-ზე მეტი სმაილიკი აქვთ. ემოციების გამოხატვის ყველაზე გავრცელებული გზებია:

:) მარტივი ღიმილი
:)) ბედნიერი ღიმილი
:> ირონია
:D სიცილი
:(სევდა, სევდა
ზ: (ბრაზი
:, (ცრემლები
ო_ო შოკი
O.O სიურპრიზი
:-*
ბ) ღიმილი მზის სათვალეების ქვეშ
:-/ იმედგაცრუება

დიდი თვალებისთვის გამოიყენეთ O. ფართო ღიმილის შესაქმნელად, მსხვილი ნაწლავის შემდეგ დააჭირეთ ინგლისურ დიდ ასოს „Di“. ირონიის აღსანიშნავად, თქვენ უნდა გადახვიდეთ ინგლისურ განლაგებაზე და აირჩიოთ კუთხის ფრჩხილი. შეგიძლიათ მიუთითოთ ასაკი ან ახალგაზრდული კულტურის წევრობა. მაგალითად, პატარა გოგონა იდენტიფიცირებულია თავზე მშვილდით, რაც მითითებულია რვა ფიგურით 8:-). და პანკი დახატავს თავის გამორჩეულ მოჰაკს ტოლობის ნიშნის გამოყენებით =:-)

ზოგიერთი ადამიანი იყენებს სიმბოლოებს სრულფასოვანი სახეების დასახატავად. Emoji-ს ამ სტილს Kaomoji ან ანიმე ჰქვია. ფრჩხილები გამოიყენება ლოყების აღსანიშნავად და მათ შორის არის ჩასმული კონკრეტული ემოციისთვის აუცილებელი ნიშნები. მაგალითად: (^_^) ნიშნავს ღიმილს, სიხარულს, სიამოვნებით თვალების დახუჭვას. ლოყები და პირი აკრეფილია რუსულ განლაგებაზე, თვალები ინგლისურ განლაგებას (ნომერი 6 ღილაკით ჩართვა დაჭერით). თუ დაამატებთ \ და/სახის გვერდებს, მიიღებთ პატარა კაცს, რომელიც სიხარულისგან ხტება .

სიმბოლოები ასევე შეიძლება სასარგებლო იყოს ობიექტებისა და საჩუქრების აღსანიშნავად. მაგალითად, გსურთ აჩუქოთ ადამიანი ეკრანის მეორე მხარეს ვარდი. ვარდისფერ კვირტთან ყველაზე ახლოს არის "ძაღლის" ხატი, ანუ @. დეფის ნიშანი შესაფერისია როგორც ღერო, ხოლო ფოთოლი დახატულია დახრილი ჯოხის გამოყენებით. თქვენ შეგიძლიათ წარმოადგინოთ ყვავილი ლენტით, ხვეული სამაგრის გამოყენებით ლენტის სახით. საბოლოო ჯამში შეიძლება ასე გამოიყურებოდეს: @-/--- ან ასე @)--- . საჩუქარი შეიძლება იყოს ტორტის სახით კვადრატული ფრჩხილებიდან: [```]. სანთლები ჩასმულია "е" ღილაკის გამოყენებით ინგლისურ განლაგებაზე.

მდიდარი ფანტაზიის მქონე მომხმარებლები ახერხებენ კურდღლის დახატვას ან ფრჩხილებისა და სივრცეების რამდენიმე ვარიანტის გამოყენებას. გახსენით ცარიელი ფურცელი Word-ში და ექსპერიმენტი გააკეთეთ სხვადასხვა ღილაკების დაჭერით, განლაგების შეცვლაზე და ა.შ. ალბათ ისიც შედევრი აღმოჩნდება.

სმაილი: გამოიყენო თუ არა?

სმაილიკებს მიმოწერაში ფრთხილად უნდა იყენებდეთ, წინააღმდეგ შემთხვევაში ადამიანებმა შეიძლება შეგიყვანოთ არასერიოზულ ადამიანად. ღირს თავი შეიკავოთ ნაბეჭდი ღიმილისგან, თუ სამუშაო ICQ-ის საშუალებით დაუკავშირდებით უფრო მაღალ თანამდებობაზე მყოფ ადამიანებთან. თქვენი ემოციები შეგიძლიათ მხოლოდ ახლო მეგობრებს აჩვენოთ, ასე უფრო ადვილად გაგიგებენ.

ამპერსანდი, სლეი, ცირკუმფლექსი, ოქტოტორპი, ვარსკვლავი - ყველასთვის ცნობილია ეს სახელები? მაგრამ ადამიანების უმეტესობა მათ ყოველდღე ხედავს, მაგრამ ყოველთვის არ იცის, რომ მათი სახელები ზუსტად ასე ჟღერს. მაგრამ ეს არის მხოლოდ &, /, ^, # და *, შესაბამისად. როგორ უნდა გავიგოთ, საიდან მოდის ძაღლის ხატი, სად გამოიყენება და რატომ ჰქვია ასე?

ამბავი

@ გვხვდება შუა საუკუნეების ტექსტებში, მაგრამ ვინ დაიწყო მისი გამოყენება პირველად უცნობია. იმ დროს ბერებმა ის დაწერეს ისეთი წინადადებებისა და კონსტრუქციების ჩასანაცვლებლად, როგორებიცაა „ში“, „ზე“, „თან მიმართებაში“ და ა.შ., ანუ ლათინური რეკლამა. გარდა ამისა, საფრანგეთსა და ესპანეთში ეს ნიშანი გამოიყენებოდა წონის ერთ-ერთი საზომის - არრობას აღსანიშნავად, ტოლი 11,5-12,5 კგ. ზოგიერთ სავაჭრო დოკუმენტში ღვინოზე საუბრისას გამოიყენებოდა სიმბოლო „ძაღლი“. აქედან გამომდინარე, ექსპერტები თვლიან, რომ ეს ასევე არის სასმელების ჭურჭლის - ამფორების აღნიშვნა.

მოგვიანებით მას იყენებდნენ ვაჭრები კომერციული ინვოისების გაცემისას. საბეჭდი მანქანების გამოგონებით, მათ კლავიატურებზე "ძაღლის" ხატი დამკვიდრდა. და კომპიუტერების გაჩენის შემდეგ, ის იქაც გადავიდა. ინგლისურად მისი ფუნქციიდან გამომდინარე, მას კომერციულს უწოდებენ. ვინაიდან ეს ნიშანი სსრკ-ში კომპიუტერის კლავიატურების მოსვლამდე უცნობი იყო, მას ჯერ არ მიუღია თავისი მეტ-ნაკლებად ოფიციალური სახელი რუსულ ენაზე. იმისდა მიუხედავად, რომ ძველ ხელნაწერ წიგნებში შეგიძლიათ იპოვოთ სიმბოლოები, რომლებიც ბუნდოვნად ჰგავს @-ს, ისინი არ არიან ასეთი ნიშანი. ასე რომ, გასაგებია, რატომ არ მიიღო ჩამოყალიბებული და ერთიანი სიტყვიერი აღნიშვნა. სასაუბრო მეტყველებაში ერთდროულად რამდენიმე სახელი გამოიყენება. რატომ ჰქვია ხატს "ძაღლი"? არსებობს რამდენიმე შესაძლო მიზეზი.

რატომ "ძაღლი"?

ამ ხატის სახელის ოფიციალური თარგმანი რუსულად არ არსებობს, ამიტომ მისი სახელი ჟღერს როგორც "კომერციული". სასაუბრო მეტყველებაში რამდენიმე სახელმა მიიღო ფესვი, რომელთაგან ყველაზე პოპულარულია "ძაღლი". რუსულ ენაზე, ისევე როგორც სხვაში, არსებობს ამ სიმბოლოს სხვა, ნაკლებად ცნობილი სახელები, მაგრამ მათზე ცოტა მოგვიანებით ვისაუბრებთ. რატომ ჰქვია ხატს "ძაღლი"? სიმართლე, რა თქმა უნდა, აღარ არის ცნობილი, მაგრამ რამდენიმე შესაძლო მიზეზია მოყვანილი:

  • თავად @ სიმბოლო ჰგავს ბურთში დახვეულ მძინარე ძაღლს.
  • ამ სიმბოლოს ინგლისური სახელი გარკვეულწილად მოგვაგონებს ძაღლის ყეფას, თუმცა ნაკლებად სავარაუდოა, რომ ეს გავლენას მოახდენს იმ ფაქტზე, რომ ამ სიმბოლოს ასე ერქვა.
  • დაბოლოს, ყველაზე სავარაუდო ვარიანტი: იმ დროს, როდესაც კომპიუტერები გაცილებით ნაკლებად ხელმისაწვდომი იყო, ვიდრე დღეს, ბევრ ექსპერტს უყვარდა თამაში თავგადასავალი, რომელიც იყენებდა სხვადასხვა სიმბოლოებს ირგვლივ პერსონაჟებისა და ობიექტების წარმოსაჩენად. მთავარ გმირს ჰყავდა ერთგული კომპანიონი - მისი ძაღლი. ძნელი მისახვედრი არ არის, რა სიმბოლო იყო გამოყენებული მის აღსანიშნავად.

ამ სახელის გარდა, @-ისთვის გამოიყენება მრავალი სხვა სახელი. საინტერესოა კიდევ რა ჰქვია ამ ხატს.

სხვა სახელები რუსულად

სხვადასხვა დაუბეჭდავი გამონათქვამების გარდა, აქა-იქ გამოიყენება "ძაღლის" ალტერნატიული სახელები - "მაიმუნი", "კრაკოზიაბრ", "სკილი", "ყური", "ლოკოკინა", "კატა", "ვარდი", "ბაყაყი". და სხვა. როგორც წესი, ასეთი სახელები ასახავს ხალხის იდეებს იმის შესახებ, თუ როგორ გამოიყურება ეს სიმბოლო. და რუსულენოვანი ინტერნეტ მომხმარებლები ამაში არც თუ ისე ორიგინალური არიან - ბევრ ევროპულ ენაზე ყოველდღიური სახელები @ ასევე ასოცირდება "ცხოველურ" თემებთან.

სხვა ქვეყნებში

ბევრი უცხოელი თვლის, რომ @ შტრუდელის მსგავსია, რაც, თუმცა, არც ისე გასაკვირია, არის გარეგანი მსგავსება. საფრანგეთსა და ესპანეთში შემორჩენილია ძველი აღნიშვნა - „არრობა“. ზოგიერთ ქვეყანაში სახელს ასოცირდება „ძაღლის“ ხატის ყველაზე მსგავსი ასო - „ა“. სერბეთში, მაგალითად, ხმარობენ სახელს „გიჟი A“, ხოლო ვიეტნამში – „მრუდე A“.

და მაინც, სხვადასხვა ქვეყნის წარმომადგენლებს შორის კომუნიკაციისას, როგორც წესი, @ იძახიან. ინტერნეტის გავრცელებასთან ერთად ეს აუცილებელი გახდა, ყოველ შემთხვევაში იმისთვის, რომ სწრაფად უკარნახოთ თქვენი ელექტრონული ფოსტის მისამართი ვინმეს. სხვათა შორის, "ძაღლი" ისეთ მნიშვნელოვან სიმბოლოდ იქნა აღიარებული, რომ 2004 წელს მან საკუთარი კოდიც კი მიიღო.

სხვათა შორის, ეს არის ყველაზე პოპულარული სახელი @ რუსულ ენაზე, რომელიც მრავალი ხუმრობის საგანია. ვინაიდან ეს სიმბოლო ყველაზე ხშირად გვხვდება ელექტრონული ფოსტის მისამართებში და მათი პირველი ნაწილი შედგება მომხმარებლის სახელებისგან ან მეტსახელებისგან, ზოგჯერ ეს ყველაფერი საკმაოდ კომიკურად ჟღერს.

როგორ დავბეჭდოთ?

კლავიატურაზე ძაღლის ხატი ისეა განთავსებული, რომ მისი შემთხვევით პოვნა თითქმის შეუძლებელია. გარდა ამისა, ის არ არის რუსულ განლაგებაში, რადგან იქ არ არის საჭირო. ყოველივე ამის შემდეგ, მას უბრალოდ არ იყენებენ რუსები მშობლიურ მეტყველებაში და წერაში. სტანდარტული კლავიატურის ინგლისურ განლაგებაში @ არის მე-2 კლავიშზე. როგორ აკრიფოთ „ძაღლის“ ხატულა? ეს ძალიან მარტივია - დააჭირეთ Shift ღილაკს და დააჭირეთ 2 ზედა ციფრულ კლავიატურაზე. ეს არ მუშაობს სხვა განლაგებებზე. თუ @ ნამდვილად საჭიროა, შეგიძლიათ დააკოპიროთ იგი ნებისმიერი ელ.ფოსტის მისამართიდან. არსებობს კიდევ ერთი გზა "ძაღლის" ხატის დასამატებლად - გახსენით მენიუ ტექსტურ რედაქტორში სპეციალური სიმბოლოების ჩასართავად, მაგალითად, Microsoft Word. იმის პოვნა, რასაც ეძებთ, არ გაგიჭირდებათ, იმავე ფანჯარაში შეგიძლიათ დააყენოთ, რომლის დახმარებითაც მომავალში შესაძლებელი იქნება @-ის ამობეჭდვა.

გამოყენება

ითვლება, რომ "ძაღლი" თავისი თანამედროვე ფუნქციონირების ნაწილს ევალება იმ პირის მიმართ, ვინც 1971 წელს პირველმა გამოაგზავნა ელ.წერილი Arpanet ქსელში, რომელიც ითვლება თანამედროვე ინტერნეტის წინამორბედად - რეი ტომლინსონი. ზოგი მას ამ სიმბოლოს გამოგონებასაც კი მიაწერს, მაგრამ ეს ასე არ არის. ახლა @ გამოიყენება როგორც გამყოფი თავად საფოსტო ყუთის სახელებსა და დომენის სახელს შორის, რომელზეც ის მდებარეობს. ეს ხატი შეირჩა ძალიან მარტივი მიზეზის გამო - ის არ შეიძლებოდა შეიცავდეს ვინმეს სახელს, ამიტომ არ შეიძლებოდა აღრევა იდენტიფიკატორებთან. ეს არის აპლიკაციის ეს სფერო, რომელიც ყველაზე შესამჩნევია ჩვეულებრივი ინტერნეტ მომხმარებლებისთვის, მაგრამ @ არ გამოიყენება მხოლოდ აქ. ის ასევე გვხვდება პროგრამირების ენებში. იქ ხატი სხვადასხვა მიზნებს ემსახურება: PHP-ში ის თიშავს შესაძლო შეცდომების ჩვენებას, Perl-ში მასივის იდენტიფიკატორად და ა.შ. ზოგიერთი ორგანიზაცია იყენებს @-ს არაფორმალურ სიმბოლოდ. ასევე, ზოგიერთ რომანულ ენაში, ეს ხატი გამოიყენება მეგობრებს შორის ელექტრონულ მიმოწერაში, თუ საჭიროა რაიმე მიზეზით კონკრეტული არსებითი სახელის სქესი ნეიტრალური იყოს, ანუ @ ცვლის ან ო.

შეიძლება ჩანდეს, რომ ეს სიმბოლო არც ისე აუცილებელია, მაგრამ ეს ასე არ არის. "ძაღლის" შეცვლა თითქმის შეუძლებელია და არ ღირს - ყველა უკვე მიჩვეულია.

ინტერნეტის მომხმარებელთა უმეტესობას ალბათ აქვს ელექტრონული ფოსტის მისამართი. ელექტრონული ფოსტის წყალობით ჩვენ შეგვიძლია ერთმანეთთან მიმოწერა, ანგარიშების რეგისტრაცია სოციალურ ქსელებში, ანგარიშების შექმნა ონლაინ თამაშებში და მრავალი სხვა. ნებისმიერი ელ. ფოსტის დაწერა არ არის სრულყოფილი ძაღლის სიმბოლოს გარეშე - @ , რომელიც ნებისმიერი ელექტრონული ფოსტის მისამართის აუცილებელი ატრიბუტია. ამავდროულად, დამწყებებმა ყოველთვის არ იციან მისი აკრეფა კლავიატურაზე და ღილაკზე „2“ დაჭერა, რომელიც ძაღლის ნიშანს აჩვენებს, ყოველთვის არ იწვევს მის ეკრანზე გამოჩენას. ამ სტატიაში მე დავეხმარები ასეთ მომხმარებლებს და გეტყვით როგორ აკრიფოთ ძაღლი კლავიატურაზე და რა მეთოდებით შეგიძლიათ ამის გაკეთება.

თუ არ იცით, მაშინ უნდა გადახვიდეთ შესაბამის სტატიაში.

სანამ დეტალურად აგიხსნით, თუ როგორ უნდა დაწეროთ ძაღლის სიმბოლო კლავიატურაზე, აღსანიშნავია, რა არის ძაღლი კლავიატურაზე, რატომ ჰქვია ამ სიმბოლოს "ძაღლი" და რა არის მისი წარმოშობის წყაროები.

რატომ "ძაღლი"? ამ სიმბოლოს უწოდებენ "ძაღლს", რადგან ის ბუნდოვნად წააგავს კუდით დახვეულ ძაღლს.


ამ სიმბოლოს გამოჩენა თარიღდება შუა საუკუნეების დასასრულისა და რენესანსის დასაწყისის პერიოდით (დაახლოებით 14-15 საუკუნეებით). ასე რომ, მე -15 საუკუნეში, ეს სიმბოლო აღნიშნავდა წონის ზომას "ამფორა" (დაახლოებით 12 კგ); მოგვიანებით იგი ფესვგადგმულ იქნა აღრიცხვაში, აღნიშნავს წინადადებას "at" (რუსულად ითარგმნება როგორც "to, by, in"). ვაჭრობაში მისი გავრცელებიდან გამომდინარე, ნიშანი "ძაღლი" განთავსდა ერთ-ერთი პირველი საბეჭდი მანქანის გასაღებზე და იქიდან გადავიდა იმ წლების კომპიუტერის კლავიატურებზე. და უკვე 1970-იანი წლების დასაწყისიდან დაიწყო "ძაღლის" ნიშნის გამოყენება, როგორც მომხმარებლის სახელის გამყოფი დომენის სახელიდან (კერძოდ, ელექტრონული ფოსტის მისამართზე).

ამ სიმბოლოს ოფიციალური სახელია "კომერციული" და ახლა, ელ.ფოსტის გარდა, "ძაღლი კლავიატურაზე" გამოიყენება პროგრამირების სხვადასხვა ენაში (ინდიკატორები, სუფიქსები და ა.შ.).


როგორ დავაყენოთ ძაღლი კლავიატურაზე

ასე რომ, როგორ აკრიფოთ ძაღლი თქვენს კლავიატურაზე? ამისათვის რამდენიმე მარტივი მეთოდი არსებობს:


ყველა ეს მეთოდი დაგეხმარებათ ლეპტოპზე ძაღლის დაქირავებაში, რადგან ისინი საყოველთაოდ გამოიყენება ლეპტოპებზე.


@ სიმბოლოს შეყვანის ილუსტრაცია

ზემოთ მე ჩამოვთვალე კლავიატურაზე ძაღლის აკრეფის რამდენიმე გზა. ყველაზე მარტივი და მოსახერხებელი არის ჩამოთვლილი მეთოდებიდან პირველი, სხვები კი დამატებით დაწკაპუნებებს საჭიროებენ და ამიტომ იშვიათად გამოიყენება კომპიუტერთან მუშაობისას. თუ საჭიროა სწრაფად აკრიფოთ „ძაღლი“, მაშინ უბრალოდ დააჭირეთ Shift+2 ინგლისურ კლავიატურაზე და საჭირო სიმბოლო დაუყოვნებლივ გამოჩნდება თქვენი კომპიუტერის ეკრანზე.

ეს მიმოხილვა გაჩვენებთ კლავიატურაზე „ძაღლის“ აკრეფის სამ უმარტივეს გზას. თითოეული მეთოდისთვის მოცემულია რეკომენდაციები პრაქტიკაში გამოყენების შესახებ.


რატომ ჰქვია ასე?

რუსულენოვანი ინტერნეტ მომხმარებლები უბრალოდ "@" ნიშანს "ძაღლს" უწოდებენ. ეს ძალიან მარტივად არის ახსნილი. ფაქტია, რომ გარეგნულად ეს ნიშანი ბურთად დახვეულ ძაღლს ჰგავს. აქედან მოდის მისი სახელი. საინტერესოა, რომ ისრაელში ამ სიმბოლოს მეტსახელად "შტრუდელი", ხოლო თურქეთში - "ვარდს" უწოდებენ.

როდის არის საჭირო ეს ნიშანი?

კლავიატურაზე "ძაღლის" სიმბოლო უნდა იყოს აკრეფილი, როგორც წესი, სამ შემთხვევაში:

1. ელექტრონული ფოსტის მისამართის აკრეფისას. აუცილებელია შეიყვანოთ თავად საფოსტო ყუთის სახელი, ასევე საფოსტო სერვისი, რომლებიც გამოყოფილია "ძაღლით".
2. ტექსტური დოკუმენტის აკრეფისას.
3. სპეციალიზებული პროგრამის კოდების რედაქტირების პროცესში. მაგალითად, ბრძანების ფაილში ტექსტის აკრეფისას „*.bat“ გაფართოებით, სიმბოლო გამოიყენება კომენტარების ხაზგასასმელად.

მთავარი გზა

კლავიატურაზე "ძაღლის" ნიშნის აკრეფის უმარტივესი ვარიანტია ინგლისური განლაგების გამოყენება. ეს პერსონაჟი შედის მის გაფართოებულ კომპლექტში. თქვენ უნდა გააკეთოთ შემდეგი:

1. გადაერთეთ ინგლისურ ენაზე. ამისათვის შეგიძლიათ დააჭიროთ კლავიატურის სპეციალურ მალსახმობს ან გამოიყენოთ ენის ზოლი.
2. გადადით აპლიკაციაში, სადაც უნდა შეიყვანოთ "@" სიმბოლო. მანამდე, თქვენ უნდა გაუშვათ იგი და მინიმუმამდე დაიყვანოთ "ძაღლის" ძებნამდე.
3. დაუყოვნებლივ დააჭირეთ ღილაკს “Alt” და შემდეგ, გათავისუფლების გარეშე, დააჭირეთ ღილაკს “Tab”, სანამ ფანჯარაში, რომელიც იხსნება, არ გადავა სასურველ აპლიკაციაში.
4. გადაიტანეთ მაუსის მაჩვენებელი შეყვანის ველზე და ერთი დაწკაპუნებით მარცხენა ღილაკით.
5. როდესაც შეყვანის ველში გამოჩნდება მოციმციმე მაჩვენებელი, თქვენ უნდა დააჭიროთ ღილაკს "Shift" და დაჭერისას დააჭირეთ ღილაკს "2". ეს ღილაკი მდებარეობს კლავიატურის ზედა ნაწილში.

როდესაც დააჭერთ კლავიატურის მალსახმობს ენის შესაცვლელად, გამოიყენეთ კლავიშები Alt + Shift ან Ctrl + Shift. ენის ზოლი მდებარეობს ეკრანის ბოლოში, მარჯვენა კუთხეში. ინგლისური ენის შესარჩევად, უბრალოდ გადაიტანეთ მაუსის ინდიკატორი მითითებულ ადგილას და დააწკაპუნეთ მაუსის მარცხენა ღილაკით. შედეგად, იხსნება სია, რომელშიც უნდა აირჩიოთ "En".

როდესაც ყველა ზემოაღნიშნული მოქმედება სწორად შესრულდება, ეს სიმბოლო გამოჩნდება ღია აპლიკაციის სამუშაო ზონაში. აღსანიშნავია, რომ წარმოდგენილი მეთოდი უნივერსალურია, ის მუშაობს Windows ოპერაციული სისტემის ყველა კომპიუტერზე. Მართალია. მას აქვს ერთი ნაკლი, ეს არის ინგლისურზე გადასვლის აუცილებლობა. თუმცა, ეს უნდა გაკეთდეს, წინააღმდეგ შემთხვევაში, როდესაც დააჭირეთ ღილაკს "2", შეიტანება მასზე მინიჭებული ციტატები რუსულ კლავიატურაზე.

ბუფერის გამოყენება

კლავიატურაზე „ძაღლის“ შეყვანის კიდევ ერთი გზა არსებობს. ის გულისხმობს ბუფერების გამოყენებას. ამ მეთოდს ასევე შეუძლია იმუშაოს ყველა კომპიუტერზე, რომელიც მუშაობს Windows ოპერაციულ სისტემაზე. მთავარი მინუსი არის ორიგინალური სიმბოლოს არსებობა. მისი მიღება მარტივია ინტერნეტთან დაკავშირებულ მოწყობილობაზე. ცალკე კომპიუტერზე ამის გაკეთება საკმაოდ პრობლემურია.

ამ შემთხვევაში მოქმედებების თანმიმდევრობა შემდეგია:

1. ორიგინალი "@" ნიშანი მდებარეობს. ამის გაკეთება ბრაუზერში მარტივია.
2. გაუშვით თქვენს კომპიუტერში დაინსტალირებული ნებისმიერი ინტერნეტ მაყურებელი, შემდეგ შეიყვანეთ „dog sign“ საძიებო ზოლში და დააჭირეთ „Enter“.
3. პასუხების სიაში აირჩიეთ ეს სიმბოლო და მონიშნეთ მაუსის მარცხენა ღილაკის გამოყენებისას.
4. არჩეული სიმბოლო მოთავსებულია ბუფერზე კლავიშთა კომბინაციის „Ctrl“ და „C“ დაჭერით ან კონტექსტური მენიუს გამოყენებით. ის გამოიძახება მაუსის მარჯვენა ღილაკით.
5. ეკრანზე გაიხსნება სია, სადაც არჩეულია ელემენტი „ასლი“.
6. გადადით აპლიკაციაში, რომელშიც გსურთ ჩასვათ სიმბოლო „@“. თუ ბრაუზერი გჭირდებათ, უნდა გადახვიდეთ მის ჩანართზე. თუ სხვა აპლიკაციას იყენებთ, უნდა გადახვიდეთ დავალების ზოლის გამოყენებით.
7. აპლიკაციის გაშვება და მინიმიზაცია უნდა მოხდეს ნიშნის „ძაღლის“ ძიებამდე.
8. შემდეგ დააჭირეთ მაუსის მარცხენა ღილაკს შეყვანის ველში.
9. როდესაც შეყვანის კურსორი გამოჩნდება, თქვენ უნდა დააჭიროთ "Ctrl" და "C" ღილაკებს. თქვენ ასევე შეგიძლიათ გამოიყენოთ კონტექსტური მენიუ, მაგრამ ამ შემთხვევაში გამოიყენება "ჩასმა" პუნქტი.

თუ ამ მეთოდს წინა მეთოდს შევადარებთ, მიხვდებით, რომ ის მეტ ქმედებებს მოითხოვს. ამ მეთოდის მთავარი მინუსი არის წყაროს სიმბოლოს მოთხოვნა, რომელიც არ არის ხელმისაწვდომი ყველა მოწყობილობაზე.

კოდის გამოყენებით

კლავიატურაზე „ძაღლის“ შეყვანის კიდევ ერთი გზა არსებობს. იგი ეფუძნება ASCII კოდების გამოყენებას. მოქმედებების თანმიმდევრობა ასეთია:

1. გაააქტიურეთ აპლიკაციის შეყვანის ველი მაუსის მარცხენა ღილაკზე დაწკაპუნებით.
2. როდესაც მოციმციმე კურსორი გამოჩნდება, გეჭიროთ მარჯვენა ღილაკი „Alt“ და დაჭერისას, შეიყვანეთ კომბინაცია „064“ ციფრულ კლავიატურაზე გარკვეული თანმიმდევრობით.
3. გამოდის „Alt“, რის შემდეგაც ჩნდება სიმბოლო „@“.

წარმოდგენილ მეთოდს შეუძლია იმუშაოს კლავიატურის ნებისმიერი განლაგებით. მისი მთავარი მინუსი არის სპეციალური კოდის დამახსოვრების აუცილებლობა, რაც ყოველთვის არ არის შესაძლებელი.

ამრიგად, სტატია დაგეხმარებათ გაიგოთ, თუ როგორ უნდა აკრიფოთ კლავიატურაზე ნიშანი "ძაღლი". გამოდის, რომ ამის გაკეთება ძალიან მარტივია. ყველაზე ელემენტარული პირველი მეთოდია. იგი მოიცავს ინგლისური კლავიატურის განლაგების გამოყენებას, რომელიც ხელმისაწვდომია ყველა კომპიუტერზე. გარდა ამისა, საჭიროა მინიმალური ნაბიჯები. მეორე შემთხვევა მოითხოვს ორიგინალური ნიშნის არსებობას, მესამე მეთოდით უნდა გახსოვდეთ კონკრეტული ციფრული კოდი, რომელიც არც თუ ისე მოსახერხებელია. ამიტომ პრაქტიკაში ყველაზე ხშირად გამოიყენება პირველი ვარიანტი.