बोतल से संबंधित शब्द हत्यारा कौन है? डरावनी कहानियाँ और रहस्यमय कहानियाँ

मेरे सामने 4 लोग बैठे हैं: एक कलाकार, एक नन, एक जनरल और एक युवा महिला। इन सभी लोगों पर रसोइये की हत्या का संदेह है. मैं उनके बारे में ज्यादा नहीं जानता. जांच उलझ गई और उन्होंने मुझे जासूस या जासूस कहा. रसोई के चाकू से गला काटकर रसोइया की हत्या कर दी गई। कोई सबूत नहीं मिल सका, जिससे स्थिति और जटिल हो गई।

मैं हर किसी को गौर से देखता हूं, लेकिन वे गंभीर चेहरा लेकर बैठे रहते हैं। मैं जानकारी प्राप्त करने का प्रयास कर रहा हूं, लेकिन इसका कोई फायदा नहीं है। दिन ख़त्म होने वाला है... मैं शाम को कागज़ात सुलझाते-निपटते थक जाता हूँ और थककर अपनी मेज पर सो जाता हूँ।

अगले दिन की शुरुआत दरवाज़े की घंटी से होती है। मैं इसे खोलता हूं. मेरे सामने फर्श पर तस्वीरें हैं. वे एक हत्या की हुई युवती को दिखाते हैं। जाहिर तौर पर उसे गोली मार दी गई थी. मैं खुद को उड़ा लेता हूं और पूछताछ कक्ष में चला जाता हूं। मेरे सामने 3 लोग बचे थे. "मुझे बताओ, यह किसने किया?" - मैंने चिल्लाकर तस्वीरें उनके सामने फेंक दीं। किसी को शर्मिंदगी नहीं हुई और हर कोई चुप था। मैं जनरल के पास गया और पूछा: "क्या आप हत्यारे हैं?" लेकिन उन्होंने केवल यही दोहराया: "20 साल पहले...20 साल बाद।" मैं समझ गया कि उससे ज्यादा मुझे कुछ हासिल नहीं होगा. फिर मैंने नन से पूछा. वह: "20 साल पहले... एक मठ।" फिर से वह सन्नाटा जो पीड़ा देता है और आत्मा में प्रवेश करता है। फिर कलाकार को. वह: "आज मैं बिल्कुल 20 साल की हो गई हूं।" मैं समझ गया कि वे मुझे ही इशारा कर रहे हैं. लेकिन मेरे सिर में बहुत दर्द हुआ और मैं घर चला गया. पूरी शाम मुझे याद आया: "तो, जनरल ने 20 साल के बारे में बात की, ऐसा लग रहा था जैसे उसे किसी बात का पछतावा हो रहा हो। नन ने कहा कि वह 20 साल पहले एक मठ में थी, और उसकी आँखों से मैं समझ गया कि उसे कुछ नहीं मिला वहां वह अपनी मर्जी से है। और कलाकार के लिए आज का दिन 20 साल पुराना है। यह सब एक ही समय में कितना जटिल और अजीब है।"

मैंने संदिग्धों के घर जाने और उनसे और पूछने का फैसला किया। मैं कलाकार के घर पहुंचा, लेकिन मैंने दरवाजे की कितनी भी घंटी बजाई, किसी ने नहीं खोला। "ठीक है, फिर मैं जनरल के पास जाऊंगा, उससे कुछ पता करूंगा, शायद मैं कबूलनामा लूंगा," मैंने सोचा। मैं उसके प्रवेश द्वार के पास पहुंचता हूं और मंजिल तक जाता हूं। अपार्टमेंट का दरवाज़ा खुला है, यह अजीब है। एक मिनट भी बिना सोचे-समझे, मैं वहाँ भागा और अपनी जगह पर जम गया। मेरी आंखों के ठीक सामने, कलाकार ने जनरल के दिल पर वार करते हुए दोहराया: "यह हर चीज के लिए है... मेरी मां के लिए। मेरे लिए!" मैं चुपचाप लड़की के पास गया, उसका हाथ पकड़ लिया और जाने नहीं दिया। वह पलटी, पीली पड़ गई और चाकू फर्श पर फेंक दिया।

मुझे पता था तुम मुझे ढूंढ लोगे. शायद वह भी यही चाहती थी,'' कलाकार ने मेरे कान में फुसफुसाया।
- तुमने उन्हें क्यों मारा?
- मैं तुम्हें एक कहानी सुनाता हूँ। उसके बाद आप मामले को बंद मान कर मुझे जेल में डाल सकते हैं.
- मुझे बताओ, मिस बर्ग।
- जनरल और युवती पति-पत्नी थे। उनकी सेवा एक नन और एक रसोइये द्वारा की जाती थी। जनरल महिलाओं के प्रति कमजोर था, और युवती यह बात जानती थी, लेकिन उसने अपने पति के कारनामों से आंखें मूंद लीं। उसने नौकरानी (नन) को करीब से देखा, वह लगातार उसका पीछा करता रहा, उसे गले लगाने या चूमने की कोशिश करता रहा। लेकिन उसने हार नहीं मानी. एक दिन जनरल इसे बर्दाश्त नहीं कर सका और उसने एक नन के साथ बलात्कार किया। युवती को इस बारे में पता चला, लेकिन उसने हाथ खड़े कर दिए। घटना को एक सप्ताह बीत गया. नन बीमार महसूस करने लगी और अस्वस्थ महसूस करने लगी। यह जल्द ही स्पष्ट हो गया कि वह गर्भवती थी। उन्होंने बच्चे को रखने का फैसला किया। 9 महीने बीत गए. नन ने मुझे उठाया. युवती ने रसोइये को आदेश दिया कि मुझे जिप्सियों के पास ले चलो, वह इस घटना के बारे में बता सकता था, लेकिन पैसा उसके लिए अधिक मूल्यवान था। फिर मेरी माँ को जबरन एक मठ में जाने के लिए मजबूर किया गया। इसी तरह मैं बड़ा हुआ. मैं 20 साल का हूं। मैंने सभी अपराधियों से बदला लिया, उन्होंने मुझे और मेरी मां को कष्ट पहुंचाया, इसलिए उन्हें मरना पड़ा।

हत्यारा कौन है? (एपिसोड एल) उन लोगों के लिए एक गेम है जो शर्लक होम्स की भूमिका में खुद को आजमाने में एक दिलचस्प समय बिताना चाहते हैं। यह गेम जासूसी कहानियों की सर्वोत्तम परंपराओं में बनाया गया है। निश्चित रूप से एक प्रयास के लायक!

कथानक

यांत्रिकी

जटिल और जानबूझकर जटिल कथानक के बावजूद, खेल को नियंत्रित करना बहुत आसान है। क्या आप कहेंगे कि आप अंग्रेजी का एक शब्द भी नहीं जानते? इससे कोई फर्क नहीं पड़ता, सभी मेनू और उपशीर्षक अंग्रेजी और रूसी दोनों पर आधारित हैं - आपकी पसंद। पात्रों के साथ संवाद का कार्य आपको रहस्यमय हत्याओं की दुनिया में पूरी तरह से डूबने की अनुमति देगा। ऐसा करने के लिए, आपको बस वांछित नायक पर अपनी उंगली इंगित करने की आवश्यकता है और, एक स्पष्ट इंटरफ़ेस का उपयोग करके, उस व्यक्ति की छवि का चयन करें जिसके बारे में आप बात करना चाहते हैं। नायक के भाषण को शब्दों के अनुसार एकत्रित करने की आवश्यकता है... या आप इस विवरण को छोड़ सकते हैं। लेकिन तब आपको कॉफी का एक अतिरिक्त मग नहीं मिलेगा, जिससे आपको हत्यारे को तेजी से ढूंढने में मदद मिलेगी। कृपया ध्यान दें कि संदिग्ध सभी नायकों के बारे में बात नहीं करना चाहेंगे। उन्हें गोपनीय बातचीत के लिए आमंत्रित करने के लिए, आपको पहले उपयुक्त कॉलम का उपयोग करके बैरोनेस के घर के अन्य निवासियों पर चर्चा करनी होगी। एक शब्द में, सब कुछ सरल, स्पष्ट और समझने योग्य है। बेशक, कथानक के अलावा।

ललित कलाएं

खेल के सभी पात्र "पता लगाएं कि हत्यारा कौन है? (एपिसोड एल)" सावधानी से और प्यार से तैयार किए गए हैं। यह स्पष्ट है कि उनकी रचना में न केवल समय, बल्कि स्वयं का एक हिस्सा भी निवेश किया गया था। इंटरफ़ेस सुखद है और इससे कोई शिकायत नहीं होती है, और फ़ॉन्ट साफ-सुथरे और सुखद हैं। एकमात्र बात यह है कि गेम में कोई एनीमेशन नहीं है। लेकिन जासूसी कहानी में इसकी आवश्यकता क्यों है?

आवाज़

गेम का साउंडट्रैक परेशान करने वाला है, लेकिन कुल मिलाकर सुखद है। बस वही जो आपको चाहिए, सीधे शब्दों में कहें तो। यह जासूसी जांच शैली के लिए बिल्कुल उपयुक्त है।

पता लगाएं कि हत्यारा कौन है? (एपिसोड एल) उन लोगों के लिए एक बेहतरीन गेम है जो तार्किक श्रृंखला बनाने और सच्चाई की पहचान करने में समय बिताना चाहते हैं। पहली नज़र में यह आसान है. लेकिन दूसरी और फिर तीसरी हत्या के बाद, मुझे एहसास हुआ कि मैं अपने अंतर्ज्ञान पर भरोसा नहीं कर सकता। यहां एक सख्त, उचित गणना होनी चाहिए। इसे आधार बनाते ही मुझे हत्यारा मिल गया। किसी ने एप्लिकेशन पर "बहुत सारे बूगीमैन" होने का आरोप लगाया है। यह सच है। लेकिन आप भी एक निष्पक्ष जासूस हैं। अन्यथा सत्य तक कैसे पहुंचा जाए?

आपके मित्र, बैरोनेस, श्रीमान के. ने आपको कुछ दिनों के लिए अपने महल में आमंत्रित किया है। दुर्भाग्य से, आपको, कई मेहमानों के साथ, छह दिनों तक यहां रहने के लिए मजबूर होना पड़ता है।
लेकिन आज सुबह कुछ ऐसा हुआ...

श्रीमान के का पीओवी
पहला दिन
एक दिन मैं बैरोनेस और उसके मेहमानों से बातचीत कर रहा था। अगले दिन मैं उठा और दालान में चला गया। मुझे बताया गया कि कुक की मृत्यु हो गई है। मैं उसके कमरे में गया. उसे अपने बिस्तर पर मृत पाया। लाश के पास एक खाली बोतल दिखाई दी.
मैं दालान में लौट आया. लगभग पैंतालीस का एक आदमी मेरे सामने खड़ा था। वह अपनी युवा मालकिन - कलाकार - से मिलने आया था और बिल्कुल खुश लग रहा था।
-अच्छा, तुम पूछो. शरमाओ मत! - डॉक्टर फ्रेंडली मुझे बातचीत के लिए आमंत्रित करता है।
मैंने उससे पूछा, ''तुम मुझे दीदी के बारे में क्या बताओगे?''
-यह मैं आपको बताऊंगा, मिस्टर के. मेरी बहन हमेशा भगवान की सेवा नहीं करती थी। एक बार उसने खुद को बहुत बुरी स्थिति में पाया... और न्यायाधीश ने उसे एक मठ में जाने के लिए मजबूर किया। यह उसके सहित सभी के लिए बेहतर था।
"आप हमें कलाकार के बारे में क्या बताएंगे?" मैं मेहमानों के बारे में और जानना चाहता था।
मैं कलाकार से एक जिप्सी शिविर में मिला। हाँ, अपने आचरण की परिष्कार के बावजूद, वह जन्म और आत्मा से एक जिप्सी है।
मैं सोने गया। मैंने एक सपना देखा और उसमें कुछ मुझे दिलचस्प लगा। मैं उठा और एक कप कॉफी पी ली।
दूसरा दिन
मैंने डॉक्टर की लाश देखी. किताब पढ़ते समय उनके सिर में गोली लगी थी. लाश के बगल में एक गोले का खोल दिखाई दिया।
लगभग 50 साल की महल की मालकिन नेक व्यवहार करने की पूरी कोशिश करती है।
-हाँ मेरे दोस्त? "मेरे पास आपसे कोई रहस्य नहीं है," वह विनम्रता से मुझे बातचीत के लिए आमंत्रित करती है।
"आप मुझे अपने बारे में क्या बताएंगी, बैरोनेस?" मैंने उसे बेहतर तरीके से जानने का फैसला किया।
-मैं पुराने नियमों में पला-बढ़ा हूं और मेरे लिए सम्मान जिंदगी से ज्यादा महत्वपूर्ण है। लेकिन कभी-कभी मुझे ऐसा लगता है कि इन नियमों का पालन करना मेरे लिए बहुत कठिन है...
-आप कलाकार के बारे में क्या सोचते हैं? -मुझे इस युवा लड़की पर हत्या का संदेह था।
-उसका चेहरा मुझे अजीब तरह से परिचित लगता है। मैं अपना दिमाग जोर-जोर से लगा रहा हूं और याद करने की कोशिश कर रहा हूं कि हम पहले कहां मिले थे... - मैं बैरोनेस को सोचने से रोके बिना उससे दूर चला गया।
मैं सिस्टर के पास गया और उससे पूछा कि वह कर्नल के बारे में क्या जानती है।
-कर्नल अब उस व्यक्ति से बहुत अलग है जो वह पहले था। हां, बीस साल पहले यह बेहतरी के लिए नाटकीय रूप से बदल गया।
अंत में, मैंने कलाकार पर हत्या का आरोप लगाया और बिस्तर पर चला गया, यह उम्मीद करते हुए कि मैं सही था।
तीसरा दिन
मैं उठा। रात को बैरोनेस की हत्या कर दी गई, सोते समय सीधे उस्तरे से उसका गला काट दिया गया। रेजर पास में ही पड़ा था.
मैंने रसोइये के बारे में और अधिक जानने का निर्णय लिया और बहन से पूछा।
"तुम उसके बारे में क्या जानते हो?" मैंने उससे पूछा।
रसोइया बहुत लालची व्यक्ति है. वह पैसों के लिए कुछ भी करने को तैयार रहता है. इसलिए, अगर मुझे पता चले कि उसका पैसा गंदे मूल का है तो मुझे आश्चर्य नहीं होगा। अगर आप आर्टिस्ट के बारे में जानना चाहते हैं तो मैं आपको बताऊंगा. मैंने कलाकार को डॉक्टर से यह कहते हुए सुना कि वह बिल्कुल भी शूटिंग नहीं कर सकती। शायद आप इस पर विश्वास कर सकें - उसकी उंगलियाँ इतनी पतली हैं!
मैंने अपनी बहन को छोड़ दिया. कलाकार मेरे पास आया और बोला:
-यह कोई संयोग नहीं था कि बैरोनेस हमें यहां ले आई। सभी मेहमान किसी न किसी तरह 20 साल पहले हुई एक रहस्यमय घटना से जुड़े हुए हैं - वह चली गई।
मैं सामान्य से पहले बिस्तर पर चला गया। मैं एक सपना देखा था। सब कुछ अस्पष्ट था. मैंने अपने सपने के कुछ अंश देखे, और मुझे आश्चर्य हुआ कि आगे किसकी मृत्यु होगी।
चौथा दिन
जज को रात में चिमनी से निकली कार्बन मोनोऑक्साइड से जहर दिया गया था। रात को किसी ने शटर बंद कर दिया।
यह दिन बहुत छोटा था. मैंने कलाकार को गिरफ्तार कर लिया और कर्नल से अन्य मेहमानों के बारे में सब कुछ जान लिया। कोई और हत्या नहीं हुई. मेँ तो सही।
पांचवां दिन
हत्यारा मिल गया है. यह कलाकार निकला।
आज रात किसी की मृत्यु नहीं हुई, और कलाकार ने सब कुछ कबूल कर लिया। लेकिन मकसद क्या है? वह मुझे सब कुछ बताने को तैयार हो गई.
-20 साल पहले युवा बैरोनेस अपने पति के साथ इसी घर में रहती थीं। यह कर्नल था. उनकी नौकरानियों में एक थी जिसे आप बहन के नाम से जानते हैं। कर्नल ने महिलाओं के प्रति अपने अशिष्ट स्वभाव और कमजोरी को कभी नहीं छिपाया, और बैरोनेस, जिनकी शादी एक औपचारिकता थी, ने इस पर आंखें मूंद लीं, केवल यह सुनिश्चित किया कि कर्नल के सभी कारनामे शालीनता की सीमा से परे न जाएं। एक दिन, कर्नल, जिसे इनकार करने की आदत नहीं थी, ने बहन में पाशविक रुचि दिखाई और जब उसने इनकार कर दिया, तो उसने उसके साथ बलात्कार किया। बैरोनेस को इसके बारे में पता था, लेकिन उसने घोटाले से बचने के लिए अपराध को छुपाना चुना। नौ महीने बाद, मेरी बहन के गर्भ में बच्चा था और उसने एक लड़की को जन्म दिया। वह में था। डॉक्टर ने बच्चे को जन्म दिया, वह जानता था, लेकिन बच्चे के गर्भधारण की कहानी छिपा दी। बैरोनेस ने कुक को बुलाया और उसे बच्चे को झूलती जिप्सियों को देने का आदेश दिया, जो उसने किया। इसके बाद, उसने बैरोनेस को ब्लैकमेल करना शुरू कर दिया। और इसलिए कि बहन आगे न बढ़े, न्यायाधीश ने, बैरोनेस के अनुरोध पर, उसे एक मठ में डाल दिया। अब आप समझ गये होंगे कि उन्हें क्यों मरना पड़ा। "मैंने वही किया जो मैं चाहता था और मैं अधिकारियों के सामने आत्मसमर्पण करने के लिए तैयार हूं," कलाकार ने निराशाजनक रूप से आह भरी। "अब, कृपया, मुझे अकेला छोड़ दें।"
मैंने कलाकार को ऊपर छोड़ दिया। क्या से क्या हो गया...
मुझे राहत महसूस हुई और मैं घर जाने के लिए तैयार होने लगा। अचानक आए टेलीग्राम ने तैयारियों में खलल डाल दिया।
"पिताजी, आइए। मेरा दोस्त मर गया है। कोई भी मुझ पर विश्वास नहीं करता। अन्ना"
-मेरी बेटी!

इस प्रश्न के लिए कि हत्यारा कौन है एपिसोड 1 में शब्द O_ _O है। कृपया मदद करे!!! लेखक द्वारा दिया गया अन्युत्का पोलुयनसबसे अच्छा उत्तर है पूर्वाभ्यास - पृष्ठ 1
वॉकथ्रू खेल के अंग्रेजी संस्करण के लिए लिखा गया था
नियंत्रण
इस शैली के खेलों के लिए खेल का नियंत्रण मानक है और यह माउस से किया जाता है। नायक की दिशा निर्धारित करने और वस्तुओं के साथ बातचीत करने के लिए, केवल बाईं माउस बटन का उपयोग किया जाता है। स्क्रीन के ऊपरी बाएँ कोने में तीन बटन हैं (बाएँ से दाएँ): मुख्य मेनू से बाहर निकलें, मोबाइल फ़ोन और सक्रिय बिंदुओं को हाइलाइट करें। यदि आपको पास होने में कठिनाई हो रही है और नहीं पता कि आगे क्या करना है, तो आप हमेशा अपने पिता को एक एसएमएस संदेश भेज सकते हैं, और वह आपको बताएंगे कि गतिरोध से कैसे बाहर निकलना है।
कर्सर
माउस कर्सर को एक तीर के साथ एक वृत्त के रूप में प्रस्तुत किया जाता है और, जब किसी ऑब्जेक्ट पर उपयोग किया जाता है, तो निम्नलिखित क्रियाओं में से एक का विकल्प प्रदान करता है:
हाथ का चिह्न - एक वस्तु लें
"आंख" आइकन - किसी वस्तु की जांच करें
"सूटकेस" आइकन - इन्वेंट्री से चयनित आइटम लागू करें
क्लाउड आइकन - एक पात्र के साथ बातचीत
आवर्धक चिह्न - किसी आइटम की जांच करें
दरवाज़ा आइकन - दरवाज़ा खोलें या प्रवेश करें
तीर चिह्न - घुमाएँ
स्टीयरिंग व्हील आइकन - ड्राइव
क्षमताओं
स्क्रीन के निचले बाएँ कोने में अंतर्ज्ञान का एक क्षेत्र है, जो एरिका की असामान्य क्षमताओं के लिए जिम्मेदार है। जैसे-जैसे आप खेल में आगे बढ़ेंगे, रीड नई क्षमताओं का विकास और अधिग्रहण करेगा। सभी क्षमताएं एक ही तरह से चालू और बंद होती हैं। ऐसा करने के लिए, हम पहले अंतर्ज्ञान के क्षेत्र पर क्लिक करते हैं: स्क्रीन पर हम कई वस्तुओं को देखते हैं जिन पर धुआं दिखाई देता है, उस वस्तु का चयन करें जिसमें हमारी रुचि है और फिर से अंतर्ज्ञान के क्षेत्र पर क्लिक करें, जिसके बाद हम दृष्टि को देखते हैं। खेल के दौरान अर्जित क्षमताओं में, आपको एक आइटम नहीं, बल्कि कई आइटम चुनने होंगे। सभी क्षमताओं को ग्राफिक रूप से धुंध के रंग से अलग किया जाता है जो गोले को चालू करने पर दिखाई देता है।
भंडार
इन्वेंट्री स्क्रीन के दाईं ओर स्थित है और डिफ़ॉल्ट रूप से एक खाली सेल द्वारा इंगित की जाती है। यदि हमने इन्वेंट्री से कोई आइटम लिया है और उसका उपयोग करने जा रहे हैं, तो यह पहले से खाली सेल में समाप्त हो जाता है। किसी सेल पर क्लिक करके हम पूरी इन्वेंटरी खोल देते हैं। इन्वेंट्री में स्थित वस्तुओं के अलावा, तीन एक्शन बटन वाला एक पैनल भी है: जांच करें (आंख), लें (हाथ), कनेक्ट करें (प्लस चिह्न)। सबसे पहले, हम इच्छित कार्रवाई निर्धारित करते हैं, और फिर इन्वेंट्री में एक आइटम या आइटम का चयन करते हैं (आइटमों के संयोजन के लिए)।
खेल की गैर-रैखिकता
खेल गैर-रेखीय है और खेल में कुछ बिंदुओं पर चयनित पंक्तियों के आधार पर, आगे का मार्ग अलग होगा। मैं ध्यान देता हूं कि गैर-रैखिकता पहले एपिसोड के अंत को प्रभावित नहीं करती है और केवल कुछ समस्याओं को हल करने के विभिन्न तरीकों से संबंधित है। यह सामग्री कई संभावित मार्ग विकल्पों का वर्णन करती है।
प्रस्ताव
कब्रिस्तान
वीडियो देखने के बाद हम खुद को कब्रिस्तान के गेट के सामने पाते हैं। मेरे मोबाइल फोन पर एक संदेश आता है जिसमें हमारे पिता अपनी मदद की पेशकश करते हैं। सहायता का उपयोग करने के लिए, आपको समस्या का संकेत देने वाला एक प्रतिक्रिया एसएमएस संदेश लिखना होगा। हमें अभी तक सहायता की आवश्यकता नहीं है, इसलिए हमने फ़ोन के "बाहर निकलें" बटन पर क्लिक करके फ़ोन को दूर रख दिया है। स्क्रीन के ऊपरी दाएं कोने में अंधेरे वर्ग पर क्लिक करें और खुलने वाली सूची में पिस्तौल का चयन करें। हम गेट की जांच करते हैं और देखते हैं कि वह बंद है। हम सूटकेस आइकन का चयन करके गेट पर बंदूक का उपयोग करते हैं। हम महल के कीहोल पर निशाना साधते हैं और गोली चलाते हैं। हम इंटरेक्शन आइकन के साथ बाड़ पर क्लिक करके गेट से ताला हटाते हैं, और कब्रिस्तान क्षेत्र में प्रवेश करते हैं। हम फव्वारे की ओर दाहिनी ओर बढ़ते हैं और उसके सामने पैरों के निशान देखते हैं। हम निशानों की जांच करते हैं और फिर उनके साथ बातचीत करते हैं। एरिका ने अपने अंतर्ज्ञान का उपयोग करने का निर्णय लिया। हम स्क्रीन के निचले बाएँ कोने में चमकती गेंद पर क्लिक करते हैं, जिससे अंतर्ज्ञान चालू होता है। अब फाउंटेन के सामने ट्रैक्स पर क्लिक करें और उसके बाद दोबारा इंट्यूशन आइकन पर क्लिक करें। हम एक छोटा वीडियो देखते हैं जिसमें एक आदमी फव्वारे से मकबरे तक चलता है। हम अपनी दृष्टि से मनुष्य की उसी दिशा में गुजरते हैं। तहखाने के पीछे हमें और के लिए एक लाल बॉक्स मिलता है