Mistik için ayrıntılı bir rehber. Kara Aslan: Pençeler

Rus dili sunucularının müdavimleri tarafından sıklıkla çağrıldığı şekliyle mistik veya "terbiyeci", haklı olarak oyundaki en tartışmalı ve belirsiz sınıflardan biri olarak kabul ediliyor. BeastMaster'ın (Tamer) en iyi özelliklerini nerede göstereceğini ve ne tür oyuncuların bundan kesinlikle hoşlanmayacağını bulalım.

Neyi temsil ediyor?

BDO ile yeni tanışan birçok kullanıcı, yanlışlıkla bu sınıfı, örneğin diğer projelerden tanıdıkları "sihirdarlarla" ve hatta Diablo devam filmleriyle karşılaştırır. Ama işler tamamen farklı.

Mistik görünüşte tatlı bir küçük kızdır. Aslında bu, rakiplere kendi başına iyi hasar verebilecek güçlü bir "kaçınmadır". Ve şişirilmiş bir evcil hayvanla birlikte "terbiyeci" tamamen gerçek bir "çiftçilik" makinesine dönüşüyor. Bu sınıfın Black Desert'teki en iyi mafya ezici unvanı için barbarla rekabet etmesi şaşırtıcı değil.

PvP'ye gelince, burada her şey o kadar basit değil. Oyunun ilk aşamalarında mistik, evcil hayvanının pahasına herhangi bir rakibi 1v1'e "sürükleyebilir" (her iki kedigille benzerliğinden dolayı buna genellikle aslan, köpek ve hatta "cotops" denir) ve insanın en iyi arkadaşları). Ancak daha yüksek seviyelerde, diğer sınıflar evcil hayvanla kolayca baş edebildiğinde, "terbiyeci" düellolarda kolay bir av haline gelir. Ancak devasa bir "güçlendirme" ve hasara sahip çok sayıda faydalı beceri sayesinde, insanlar onu 2x2, 5x5 karşılaşmalar ve kuşatma sırasında "partilere" götürmeyi seviyor.

CBT'nin Kore sunucularında piyasaya sürülmesinden bu yana Mystic birçok değişikliğe uğradı. Genel olarak ister bir "zayıflama" ister bir "destek" olsun, bunlar yalnızca sınıfa fayda sağladı. Ancak genel olarak bu, basit kontroller, iyi hasar ve ilginç kombinasyonlarla harika bir mobil sınıftır. Doğru, zayıf koruma göstergeleri ile. Kelimenin her anlamıyla öldürücü olan evcil hayvan gibi güçlü bir ek silahın varlığı göz önüne alındığında bu hiç de şaşırtıcı değil.

Sınıfın avantajları ve dezavantajları

Mistik'in ana özelliği elbette evcil hayvanıdır. Evcilleştirilmiş bir hayvan aynı anda birden fazla hedefe etkileyici hasar verebilme yeteneğine sahip olmakla kalmaz, aynı zamanda PvP'de son derece yararlı olan düşmanı mükemmel bir şekilde "sersemletir" ve "kontrol eder". Ayrıca binebilirsiniz. Ancak bu "terbiyeci" için bir eksi, çünkü güzel kız ana silahını taktıktan sonra hem hasar hem de hareket kabiliyetini hemen kaybediyor.

Buna ek olarak sınıfın avantajları arasında hareket kabiliyeti, hayatta kalma ve hasarı artıran çok sayıda kombinasyonun yanı sıra düşmanların yoğunluğunda bile hızlı hareket etme yeteneği yer alıyor. "Terbiyecinin" ana dezavantajı, yüksek seviyelerde "evcil hayvanın" artık çok fazla fayda getirmemesidir. Çetelere karşı mücadelede bu çok fark edilmiyorsa, o zaman PvP'de, özellikle 1v1 savaşlarda, düşman canlılarla uğraştığı anda sınıf "kırbaçlanan kıza" dönüşür.

Anahtar beceriler

BDO'nun diğer sakinleri gibi Mistik'in becerileri de seçilen oyun tarzına bağlıdır. Deneyimli kullanıcılar sınıfın en kullanışlı özelliklerinden bazılarının şunlar olduğunu düşünmektedir:

    Aslan Kükremesi– düşmanların pahasına gücü geri kazandırır ve ayrıca düşmanı devirmenize olanak tanır. Kore sunucularında kesildikten sonra bile birçok kişi bu "beceriyi" sarsmaya devam ediyor ve bunun son derece önemli olduğunu düşünüyor.

    Deşarj– Etraftaki tüm düşmanlara hasar verir. Sınıfın en zarar verici kitle becerilerinden biri.

    akış darbesi. Mistik'in bir grup düşmandan bile mükemmel şekilde kaçmasını sağlar.

    Cennetin darbesi. Yakalarsın ve düşmanı fırlatırsın.

    Tuzak. İyi hasar verirken, düşman saldırısından kaçınırken tekme atmanıza olanak tanır.

    Hava zehiri- düşmanı aynı anda vurup geri itmenizi sağlayan bir beceri.

    Vampirizm– bir düşmana hasar verdiğinizde can puanlarını geri kazanmanızı sağlar. En önemli ama bazen yararlı beceriden çok uzak.

Buna ek olarak, sınıfta birçok yararlı beceri daha vardır, ancak bunları doğrudan oyun tarzınıza uyacak şekilde seçmeli ve geliştirmelisiniz.

Silahlar ve ekipmanlar

PvE'de mistikler için üniformaların başlangıçta hiç önemli olmadığı hemen belirtilmelidir. Evcil hayvanınız sizin için tüm “işi” yapacaktır. Ancak silahlara gelince, düşük seviyelerde çetelerin "çiftçiliği" için Asvel bıçağına dikkat etmelisiniz. Kırkıncı seviyeden sonra "kabarık" bir Yuria edinmeniz tavsiye edilir. Ve ellinci ve sonrasında her şey her zamanki gibi - Liberto, Kzark. İkinci bir silah olarak doğruluk veya daha fazla hasar için bir şeyler almanız tavsiye edilir.

Bir mistik için en uygun set ya Ajeryalı (beyaz) ya da Grunil (mor) olacaktır. Yine hangi oyun tarzını tercih ettiğinize bağlı olarak.

"Keskinleşme" ve "uyanış"

Mühimmat pompalamak için bu sınıfın öncelikle hayatta kalma becerisine ve becerileri kullanma hızına ihtiyacı var çünkü bu çok hareketli ve çevik bir karakter. Doğruluk eksikliği varsa, bu göstergeyi biraz hızlandırabilirsiniz. Ve oyununuzun dayandığı becerileri uyandırmalısınız. Tek başına oynayan bir oyuncu için bunlar, hasar verme ve hayatta kalma becerileri veya bir "evcil hayvanı" güçlendirme becerileri ve "destek" için kitlesel "becerilerden" bazıları olabilir.

Mistik için ayrıntılı rehber

1. Giriş.Sınıfın özelliklerinin ve kime uygun olduğunun kısa bir açıklaması.

Selamlar sevgili okuyucu! Benim adım Hex ve bugün size Black Desert Online'ın bence en iyi sınıfından bahsetmek istiyorum - Rusya'da Mystic olarak da bilinen Tamer. Neden bu kadar iyi ve Tamer’i neden bu kadar çok sevdim?

Öncelikle bu sınıf oyundaki en dayanıklı sınıftır. Ancak ilk bakışta çarpık bacaklı bu kadar küçük bir kız (örneğin Koreli tasarımcılar sayesinde) oyundaki en dayanıklı sınıf olabilir mi? Aslında her şey basit ve bu gerçeğin açıklamalarından biri de Tamer'in zıplarken hasar görmemesidir. Görünüşe göre başka ne gerekiyor? Ancak birkaç nüans daha var - Tamer'in PvP'de zaten uzun olan ömrünü uzatan çok sayıda engelleme ve kurtarma özelliği var. Ancak hepsi bu kadar değil, çünkü Tamer'in insanın en iyi arkadaşı bir köpeği var (yoksa bir aslan mı?). Ve bu köpek sizi defalarca kurtaracak ve tüm sunucuda size yardımcı olacaktır.

Ancak adil bir soru ortaya çıkıyor: Bu sınıfın dezavantajları nelerdir? Ne yazık ki, denge güvenilmez bir adam olduğu için varlar ve eğer eksi olmasaydı, o zaman bana öyle geliyor ki herkes Tamer'ı oynardı. Oyunun erken sonlarında, 1v1 ve toplu PvP'de bile bu sınıfın rakibini alt etmesi o kadar kolay olmayacak çünkü yeterli saldırı olmayacak ve savunmayı feda ederseniz Tamer oldukça çabuk öldürülecek. Beni gerçekten üzen bir diğer eksi ise, savaşlarınızın çoğu ve diğer oyuncular 55+ aldığında, PvP'deki Tamer'in köpeği, Stas Mihaylov'un yıldönümünde konser biletlerinin satılmasından daha hızlı ölecek. Ve bu eksi en önemlisidir, çünkü köpek olmadan bir terbiyeci, özellikle toplu PvP'de pratik olarak hiçbir şey yapamaz. Ama umudumu kaybetmiyorum ve Korelilerin bir güncellemeyle köpeği biraz canlandıracağına ya da ona bir ya da belki iki seviye daha pompalayacağına, sonra Tamer'in yeni renklerle parlayacağına inanıyorum.

Bu sınıf kimler için uygundur?
Tamer'in bir destek olduğunu hemen söyleyeceğim, ancak MMORPG'ler için genel kabul görmüş konseptte değil. Tamer, kalabalığa ilk koşan aktif bir destekçidir. Tamer sadece arka sıraları değil, arka sıraları da koruyabilen kişidir. Eğer aktif olarak rol alacağınız aktif pvp'yi seviyorsanız bu ders tam size göre. Eğer piyanoda lise diploması gerektiren bir derste çalmayı sevmiyorsanız bu ders tam size göre, çünkü Tamer'in elbette komboları var ama bunlar en zoru değil ve çabuk alışıyorsunuz.
2. Beceriler
a) Önerilen terbiyeci yapısı (700+ sp)

Bu yapı bence her Tamer için gereklidir. Yalnızca 636 beceri puanı alacaktır. Sınıfın ortak girişimler için en pahalı sınıflardan biri olduğunu belirtmekte fayda var. Hattaki bazı becerilerin alınmadığını lütfen unutmayın. Bunun nedeni bunlara ihtiyaç duyulmaması değil, aslında "hayali" sınırın 50 olacağıdır; Daha sonra pompalanmaları gerekecek.

Ancak her beceriye ayrı ayrı bakalım (becerilerin açıklamaları spoiler altında gizlidir):

Yaprak düşmesini kesmek (otomatik saldırı) - herhangi bir destek sağlamaz ve hiçbir kullanışlılık sağlamaz. Bu yüzden bu beceriyi indirmemenizi tavsiye ederim.

Cennetten Saldırı kontrollerden biridir. İşin püf noktası, vurma şansının %100 olması ve hiçbir şeye bağlı olmamasıdır. Bunun zorunlu bir beceri olduğunu düşünüyorum, ancak başlangıçta onu lvl 1'e kadar yükseltebilirsiniz ve beceri puanlarınız (SP) olduğunda, kesinlikle sonuna kadar yükselteceğiz.

Yukarıdan atla - bu beceri hem PvP'de hem de PvE'de işe yaramaz. İndirmenizi tavsiye etmiyorum.

Kaçınma saldırısı ilk başta kullanacağınız becerilerden biri olacak. Birincisi, iyi bir hasarı var ve ikincisi, bu beceri manayı iyi bir şekilde geri kazandırıyor. Ancak pratikte PvP'de kullanılmaz.

Suya Hücum, Kaçınma Saldırısı becerisine bir eklentidir. İndirmenizi tavsiye etmiyorum. Birincisi, farm yapmak çok zahmetli hale geliyor çünkü Tamer 3. vuruşta çok uzağa uçuyor ve hiçbir saldırı olmuyor ve ikincisi SP israfıdır.

Seçilmiş Kişi, Heaven's Strike'a benzer başka bir yere sermedir. Kesinlikle indiriyoruz.

Kara Aslan'ı absorbe etmek - Bu beceriyi kullanırken bir köpek feda edilir ve karşılığında HERKESE çok iyi bir buff verilir! size yakın olan lonca arkadaşlarınız.

Ancak sevinmek için acele etmeyin, hatırlatayım ki Tamer köpeksiz hiçbir şey yapamaz. Ancak kendim için bu beceri için yalnızca 2 uygulama buldum:
1 - PvE'de. Örneğin, loncanızla birlikte boss'u farmlamaya gittiniz ve böyle bir buff, onu çok daha hızlı öldürmenize olanak tanıyacak. Veya yüksek hızda, köpeğin çok az zamanının kaldığını ve yakında ortadan kaybolacağını görürseniz, bu beceriyi sakince kullanırsınız ve çeteleri Chuck Norris'ten daha güçlü 1 dakika boyunca bükersiniz.
2 - PvP'de, bir yöne hızla ilerlemeniz gerektiğinde veya köpeğin bir miktar HP'si kaldığında. Bu durumda bu beceriyi kullanabilirsiniz.

Flash, PvE için bir beceridir, çünkü PvP'de hiçbir şey vermez, ancak PvE için daha havalı beceriler vardır. Buna göre indirmiyoruz.

Flaş: Döndürme - öncekine benzer, sallanmayın.

Öteki Dünya Saldırısı yumruklarla paralel olarak sallanan bir beceridir, çünkü etkisi yumruklarla yapılan kombonun devamı niteliğindedir.

Combo: Eldritch Strike, kahve içerken en sevdiğiniz yüzdeleri toplamanıza olanak tanıyan ikinci kombinasyondur.

Kara Aslan: Kırbaç Saldırısı bir zamanlar çok hasar verici bir beceriydi ancak bir miktar düzeltildi. Ancak düzeltmeden sonra bile hem PvP hem de PvE'de çok güçlü kalıyor. Maksimuma indiriyoruz.

Yıldırım Alanı - CBT'nin gösterdiği gibi, çok faydalı bir beceri olduğu ortaya çıktı. Maksimuma indiriyoruz. Birincisi köpeği kurtarır, ikincisi isabetlilik sağlar ve üçüncüsü rakiplerin hareket hızını azaltır. Maksimuma indiriyoruz.

Lightning Light, hem PvP hem de PvE'de işe yaramaz bir beceridir. İndirmiyoruz.

Kara Aslan: Boğaz Yanması - geri itme etkisi göz önüne alındığında sallanmaz.

Kara Aslan: Kedinin Pençesi çok iyi bir beceri, bana doğru düğmeye benziyor ve bazı açılardan daha da iyi görünüyor. PvP'de yere serme etkisi işe yaramaz, ancak PvE'de bu beceriyi çok hızlı ve verimli bir şekilde yükseltebilirsiniz çünkü büyük bir peruk toplarsanız mananız iyi bir şekilde yenilenir. İndirmenizi tavsiye ederim, ancak hemen değil, ortak girişim ortaya çıktığı anda.

Black Lion: Earth Lightning, hem PvP'de hem de PvE'de işe yaramaz bir beceridir. İndirmiyoruz.

Kara Aslan: Güçlü Dalga - ekstra SP ortaya çıktığında pompalanır, çünkü bu beceriyi kullanırken köpeğiniz, becerinin kullanıldığı kişilere saldırmaya başlar. Başka bir deyişle bu, bir köpeğe yönelik bir “yüz” komutudur.

Black Lion: Dreadstrike, PvP'deki başka bir kontroldür. İlk başta lvl 1'e yükseltmenizi tavsiye ederim ve maksimuma çıkarma fırsatınız olduğunda, son seviyede düşmanı 2 saniye boyunca sersemletebilir.

Kara Aslan: Pençeli aparkat - şimdi en üst seviyeye ulaştık. Bu çok güçlü bir beceridir ve öncelikle köpeğe yüzleşme komutunu verir ve köpek ultisini kullanır. İkincisi, %200 kara ruhla muazzam hasar üretir. Üçüncüsü kara ruhun %100 hücumundan başlayarak karakteri attan atar, bu da çok önemlidir.

Kara Aslan: Pençeler hem PvP hem de PvE'de işe yaramaz bir beceridir. İndirmiyoruz.

Black Lion: Lion's Roar (veya dişleri) - kesinlikle indirin. Ru'da hiçbir şey değişmezse, lvl 50'ye kadar bu sizin ana beceriniz olacaktır. Birincisi,% 100 doğruluğa sahiptir, ikincisi, onunla çiftçilik yapmak çok rahat ve hızlıdır, üçüncüsü, çeteleri çok yavaşlatır ve bu nedenle HP kavanozları pratikte kullanılmaz. Dördüncüsü, ilk başta PvP'de çok fazla hasar verecek. Tek olumsuz yanınıza çok sayıda mana kavanozu almanız gerekmesidir.

b) PvE becerileri - başlangıçta ne indirilmeli
Aslında yukarıda da yazdığım gibi GameNet Lion's Roar'da hiçbir şeyi değiştirmezse o zaman en önemli görev 16. seviyeye ulaşmaktır ve "dişleri" aldıktan sonra kalite istediğiniz yerde size açıktır. Ancak çok küstah olmayın, çünkü 40'tan fazla çetenin peşine düşerseniz büyük ihtimalle çok sık ölürsünüz. Aynı zamanda sizden 10 lvl daha büyük olan moblara karşı seviye atlamak da normaldir.

c) PvP becerileri – PvP için temel beceriler
PvP'deki temel beceriler:
Mobil Kaçınma
Köpek
Ulta (e-ka)
Cennetten saldırı (başlangıçta lvl 1'de, sonra maksimuma kadar)
Yıldırım alanı (q-ka)
Kırbaç Saldırısı (sağ fare tuşu)

Gerisi isteğe bağlıdır, çünkü 50'nci yaşınızda bu becerilere sahipseniz, büyük olasılıkla herhangi bir karakteri yeneceksiniz.

d) Uyanış becerileri
48. seviyede size becerileri uyandırma fırsatı verilir. Mistik, uyanış becerileri söz konusu olduğunda en iddiasız sınıflardan biridir. Bu nedenle yalnızca tavsiyede bulunabiliriz
Kırbaç vuruşu yakala + saldırı hızı
Aslan Kükremesi - HP'nizin yüzdesi olarak ek hasar

3. Ekipman
a) PvE için Ekipman
Zırh - Jeres (mavi) veya patron seti.

Hazırlıksız - saldırı için + hasar için bija, Medyada bunu Krey ile değiştiririz (Valencia'da ve varsa ejderhadan hazırlıksız olarak)
Böylece PvE için savunmadan daha önemli olan maksimum saldırıya ulaşırsınız.
Kakma taşları:
Gövde - +100 hp
Bacaklar - yere düşürmeye +%25
Eller - +2 saldırı hızı
Kask - + direnmek için
Silah +2 saldırı hızına - kritik vuruşa (mavi sette taşlar için yalnızca 1 yuva olduğunu varsayıyoruz ve saldırı hızını maksimuma çıkarmamız gerekiyor)
Hazırlıksız - medyadan önce, kapma direncini göz ardı ederek +%10 veya kara saldırılarına +1 (şans için +1 yapabilirsiniz) medya çıktıktan sonra +100 hp +5 saldırı için

b) PvP Ekipmanları
Zırh - Taritas (siyah) veya Jeres (mavi). Bu setler arasındaki farklar siyah sette Tamer'in daha dayanıklı olması, mavi sette ise daha hareketli ve daha fazla hasar vermesidir. Daha sonra Grunil veya boss setine geçiyoruz (en ideal seçenek)
Ana silah başlangıçta Yuri/Liberto, ardından Kzark'tır.
Hazırlıksız - renkli (eğimde + 50/100 hp) + hasar için bizha, medyada onu Krey ile değiştiriyoruz. Valencia çıktıktan sonra, ejderhadan hazırlıksız bir şekilde gelen şanslı kişi siz olursanız, o zaman bijou'yu def'e çevirirsiniz.
Bu şekilde bir hasar/savunma dengesi elde edersiniz ve bu son derece gereklidir çünkü köpek olmadan kontrolünüzün yarısından fazlasını kaybedersiniz.

Ruof'ta setler zaten 4 yerine 3 parçalık bir bonus sağladığından, saldırı hızına odaklanarak kombinasyonlar halinde oynamaya çalışırdım.

4.PvE

Çeşitli hileler ve sırlar.
Size zahmet etmenizi ve çeteleri güzelce öldürmeye çalışmanızı tavsiye etmiyorum, bunda hiçbir anlam yok ve enerjinizin çoğunu boşa harcıyor (tabii ki insan). Bu yüzden en uygun ve kullanışlı beceriyi kullanın ve bu, 50. dişlerden önce, 50. yumruklardan sonradır.

Sallanmak için en iyi yer neresi?
Aslında bunun bir önemi yok çünkü Tamer pratikte nereye sallandığını umursamıyor. Önemli olan, çok sayıda çetenin olması ve hızlı hareket etmeleri arzu edilir. Bana göre yüksek seviyelerde seviye atlamak için en ilginç yerler Trent köyünün yukarısında bulunan Manche Ormanı'dır. Manche Ormanı neden uygundur - oradaki çeteler gruplar halindedir ve oldukça büyük + devler, devlerin kolyelerinin düştüğü bu ormanda yürür. Ormanın yakınında Kayı Gölü var, yine çok uygun bir yer, çok fazla çete var ve fazla zarar vermiyorlar. 20-25. seviyelerde, seviye atlamak için çok iyi bir yer Heidel'in altında bulunan Sin Kalesi Harabeleri'dir. Orada elit bir mafyanın bulunduğu en üst nokta var ve bu noktada oldukça fazla sayıda çete öldürülüyor ve düşüş az çok iyi.
O halde en az insanın olacağı yerleri arayın :) ve mutlu olacaksınız ^_^

5.PvP

PvP'de Tamer'in en önemli görevi kontrolü dağıtmak ve hasar verenlerinizin arka hattını kurtarmaktır. okçular ve sihirbazların yanı sıra düşman kalabalığına dalmak ve kontrolün ilk dağılımı.
PvP'de hangi becerileri kullanmalısınız, özellikle tüm kontrolleri CD'de, ardından köpeği kurtarmak ve düşmanlara iyi hasar dağıtmak için "Yıldırım Alanı (q-ka)". Ultinizi yalnızca kara ruhun enerjisinin en az %100'üne ulaşıldığında patlatmanızı tavsiye ederim.

Tamer'in gizli kombinasyonları var ve büyük olasılıkla Amerika'yı çoğu zaman keşfetmeyeceğim, ancak yine de bu bilgi birisi için yararlı olacaktır:
50. seviyeden sonra seviye atlamak için temel kombo:
Shift + LMB (1 saniye basılı tutun) + F - ve benzeri bir daire içinde
ve aynı kombinasyonun ikinci kombinasyonu:
Shift + LMB (1 saniye basılı tutun) + RMB - ve benzeri bir daire içinde

Çiftçilik için başka bir kombinasyon (“Kedi Pençesi” becerisinin öğrenilmesini gerektirir):
Shift + Space + LMB - son 2 eylem, yani. Boşluk tuşu + LMB bir daire içinde tekrarlanır.

Birkaç gizli kombinasyon daha var ama onları açıklamayacağım çünkü nasıl yapılacağını öğrenmem uzun zaman aldı ve her zaman işe yaramıyor... Ama belki bir sonraki rehberde anlatacağım. Tamer'in birkaç sırrını daha açığa vuralım :)

6. Özet

Öncelikle MBT'nin başlangıcında daha fazla insandan kopmaya çalışmanızı tavsiye ederim, çünkü daha sonra sizin için daha kolay olacak ve daha az gecikme ve daha fazla çete olacak :)
İkincisi, çekinmeyin ve soru sorun, cevaplamaya çalışacağım (elbette mümkün olduğu ölçüde)
Üçüncüsü, eğlenmek için oynayın! Bu rehberi okuduktan sonra Tamer olarak oynamak sizin için daha kolay ve anlaşılır hale gelirse benim için en büyük ödül bu olacak :)
Ve son olarak bu rehberi okuduğunuz için çok teşekkür ederim 😉

Herşey gönlünce olsun!

TARTIŞMAK

www.blackdesertonline.ru

[KILAVUZ] Mystic - BLACK DESERT ONLINE (12/16/18 İTİBARIYLA GÜNCEL)

Mistik sınıfta oynayarak kendi deneyimimi kazandıktan sonra bu karakter hakkında bir rehber yapmaya karar verdim. Bugün size seviye atlarken hangi teçhizatı giymeniz gerektiğini, hangi becerileri öğrenmeniz gerektiğini ve kakma taşlar hakkında bilgi vereceğim.

Oynamaya yeni başladıysanız ve oyun hakkında çok az bilginiz varsa, ancak gümüşü nereden indireceğinizi ve farmlayacağınızı biliyorsanız. Bu nedenle herhangi bir sorun yaşamamanız gerekir. Bunu bilmiyorsanız, 50. seviyeye ve 50'den 60+'ya kadar seviye atlamanın daha iyi olduğu yerlerle ilgili kılavuzumuza bakabilirsiniz.

1-50 SEVİYESİNDEN ŞMOLAR

Birinci seviyeden 50. seviyeye kadar bunun yalnızca bir giriş olduğunu ve birikmiş tüm birikimlerin sonraya bırakılması gerektiğini anlamalısınız. Ve çok sevdiğiniz 50. yaşınıza ulaşmak için aşağıdaki ekipmanı giymeniz yeterli olacaktır:

  • Jeres Reach'in Miğferi
  • Jeres Reach'in Zırhı
  • Cadı dekorasyonu
  • Cadı dekorasyonu
  • Gölge işareti
  • Gölge işareti
  • Ayakkabı sınırı jeres
  • Ultimate Jeres Eldivenleri
  • Ağaç Ruhu Kemeri
  • Serap Kolye
  • Elsie'nin Sınır Kılıcı
  • Sınırlı meyve anahtarlığı
SETİN ETKİLERİ:
  • Tüm ırklar için hasar +12
  • Kaçınma +15
  • Kaçınma(Gizli) +45
  • Hasar azaltma +24
  • Hasar Azaltma(Gizli) +9
  • HP iyileşmesi +5
  • Doğruluk +28
  • Maks. HP +50
  • Eklemek. Canavarlara verilen hasar artar (yükseltme seviyesine bağlı olarak)
  • Tüm saldırıyı artır
  • Eklemek. tüm özel saldırılardan alınan hasar: +%10

SALDIRILAR: 54 KORUMA: 39
SALDIRI PR: -

*Puanlar ve fırsatlar ortaya çıktıkça tüm bu mucizeyi keskinleştirin.

50-55 SEVİYESİ İLE ŞMOLAR

50-51. seviyeye ulaştıktan ve belli bir miktar birikim ayırdıktan sonra 55 almaya çalışmalısınız. Ancak Mystic'inizin giydiği ekipmanla hiçbir ihtimal yok. Bu kuruluma geçelim:

  • +15: Jeres Reach'in Miğferi
  • +15: Jeres'in Erişim Zırhı
  • +1: Cadı Dekorasyonu
  • +1: Cadı Dekorasyonu
  • +1: Gölge İşareti
  • +1: Gölge İşareti
  • +15: Jeres Limit Ayakkabı
  • +15: Jeres Limit Eldiveni
  • Ağaç Ruhu Kemeri
  • Serap Kolye
  • +15: Elsie'nin Sınır Kılıcı
  • +I: Sınırlı Berry Anahtarlık
SETİN ETKİLERİ:
  • Arttırılmış kavrama direnci %20
  • Geri itme/devrilme direnci %20 artırıldı
  • Arttırılmış devrilme/devirme direnci +%35
  • Direncin artması. Sersemletme/sersemletme/dondurma %20 Maks. Dayanıklılık: +550
  • Tüm ırklar için hasar +20
  • Kaçınma +75
  • Kaçınma(Gizli) +241
  • Hasar azaltma +111
  • Hasar Azaltma(Gizli) +9
  • HP iyileşmesi +5
  • Maks. kaldırma kapasitesi +130 LT
  • Doğruluk +186
  • Maks. HP +50
  • Eklemek. Canavarlara verilen hasar: +1

SALDIRILAR: 132 KORUMA: 186
SALDIRI PR: -

SHMOT 56+ SEVİYE

Burada medya bölgesinde ve çölde çeteleri rahatça yetiştirmeye çalışmanız gerekecek. Bu ekipman bir mistik için bir ön hazırlık olarak düşünülebilir.

  • +III: Sınırın Miğferi Grunil
  • +III: Ultimate Grunil'in Zırhı
  • +2: Cadı Dekorasyonu
  • +2: Cadı Dekorasyonu
  • +3: Gölge İşareti
  • +3: Gölge İşareti
  • +III: Sınırın Ayakkabıları Grunil
  • +III: Grunil'in Sınır Eldiveni
  • +2: Ağaç Ruhu Kemeri
  • +2: Serap Kolye
  • +II: Kzarka'nın Kılıcı
  • +III: Sınırlı Berry Anahtarlık
  • +II: Eğitim chanbonu
SETİN ETKİLERİ:
  • Arttırılmış kavrama direnci %20
  • Geri itme/devrilme direnci %20 artırıldı
  • Arttırılmış devrilme/devirme direnci +%20
  • Direncin artması. Sersemletme/sersemletme/dondurma %20Tüm saldırı: +7
  • Maks. HP +200
  • Kaçınma +91
  • Kaçınma(Gizli) +289
  • Hasar azaltma +161
  • Hasar Azaltma(Gizli) +12
  • Doğruluk +230
  • Maks. kaldırma kapasitesi +80 LT
  • Tüm ırklar için hasar +26
  • Eklemek. Canavarlara verilen hasar: +6
  • Saldırı hızı +3

SALDIRILAR: 195 KORUMA: 252
SALDIRI PR: 183

LVL 60+ İÇİN ŞMOLAR

Hayatta yeni bir hayal bulacağınız yer burasıdır, ideal olarak şu anda sizin için ulaşılamaz hale gelir. Mümkünse mevcut vitesin keskinleştirilmesi gerekecek ve hepsi bu.

  • +III: Griffin Miğferi
  • +III: Dev Antik'in Zırhı
  • +3: Cadı Dekorasyonu
  • +3: Cadı Dekorasyonu
  • İlirya Yüzüğü
  • +4: Gölge İşareti
  • +III: Argon'un Ayakkabıları
  • +III: Bheg'in Bileklikleri
  • +2: Şahmeran Kemeri
  • +3: Serap Kolye
  • +IV: Kzarka'nın Kılıcı
  • +III: Nouber'in Anahtarlığı
  • +III: Changbong Karanda
SETİN ETKİLERİ:
  • Arttırılmış kavrama direnci %35
  • Geri itme/devrilme direnci %35 artırıldı
  • Arttırılmış devrilme/devirme direnci +%35
  • Direncin artması. Sersemletme/sersemletme/dondurma %35 Maks. Dayanıklılık: +200
  • Saldırı hızı +4
  • Beceri Hızı +1
  • Kaçınma +121
  • Kaçınma(Gizli) +267
  • Hasar azaltma +152
  • Hasar Azaltma(Gizli) +69
  • Maks. HP +250
  • Maks. MP/FP/DP: +100
  • Doğruluk +294
  • Hasar Azaltma
  • Hareket hızı +1
  • Tüm doğruluğu artırın
  • Maks. kaldırma kapasitesi +80 LT
  • Tüm ırklar için hasar +19
  • Eklemek. Canavarlara verilen hasar: +13
  • Eklemek. hasar (İnsanlar) +4

SALDIRILAR: 235 KORUMA: 273
SALDIRI PR: 230

Geas Miğferi:

  • Gelişmiş büyünün kristali - Harpy (Kaçış +20\HP+50\HP Kurtarma+5)

Ağaç zırhı (gövde):

  • Iolite IV - Savunma - alınan hasar azaltımı +2 \ Sersemletme, şaşırtma ve donmaya karşı direnç +%10

Bhega Eldivenleri:

  • Amber III - (Kritik şansı +2\yakalama direnci +%5)

Maskan Botları:

  • Blood Arenanın Özü - Dayanıklılık (Yerleştirmeye/devirmeye karşı direnç+%25; sersemletme/sersemletme/dondurma+%5)

Kzarka Silahları:

  • Garnet III (Doğruluk) - (Tüm İsabet +8\Direnci Yoksay +%10) veya Blood Arena Özü - Saldırı Gücü (Saldırı Gücü + 5\İnsanlara Ek Hasar +2)

Nuber\Kutum'un ek silahları:

  • Uyanmış Ruh Kristali - (Maks. HP +150\Saldırı Gücü +5)
Grunil\Rohava + Kzarka silahıyla

Kask:

  • Gelişmiş büyünün kristali - Harpy (Kaçış +20\HP+50\HP Kurtarma+5)

Zırh (gövde):

  • Iolite IV - Savunma - alınan hasar azaltımı +2 \ Sersemletme, şaşırtma ve donmaya karşı direnç +%10
  • Iolite IV - Savunma - alınan hasar azaltımı +2 \ Sersemletme, şaşırtma ve donmaya karşı direnç +%10

Eldivenler:

  • Amber III - (Kritik şansı +2\yakalama direnci +%5)
  • Amber III - (Kritik şansı +2\yakalama direnci +%5)

Bot ayakkabı:

  • Blood Arenanın Özü - Dayanıklılık (Yerleştirmeye/devirmeye karşı direnç+%25; sersemletme/sersemletme/dondurma+%5)
  • Blood Arenanın Özü - Dayanıklılık (Yerleştirmeye/devirmeye karşı direnç+%25; sersemletme/sersemletme/dondurma+%5)

Kzarka Silahları:

  • Gelişmiş büyünün kristali - Karme (Kritik Şansı ve Saldırı Hızı +1\Saldırı+5)
  • Gelişmiş büyünün kristali - Karme (Kritik Şansı ve Saldırı Hızı +1\Saldırı+5)

Nuber\Kutum\Roshar\Cray'in ek silahları:

  • Uyanmış Ruh Kristali - (Maks. HP +150\Saldırı Gücü +5)
  • Uyanmış Ruh Kristali - (Maks. HP +150\Saldırı Gücü +5)
Bir bütçe seçeneği
Grunil\Rojava + Liberto

Kask:

  • Değerli Ametist III - Kaçınma - (Kaçınma +20)

Zırh:

  • Değerli İyolit - Zırh - (Hasar Azaltma +5)

Eldivenler:

  • Amber II - Saldırı Hızı - (Saldırı Hızı +2)

bot ayakkabı:

  • Değerli Malakit - Dayanıklılık - (Devrilme / devrilmeye karşı direnç + %25)
  • Değerli Malakit - Dayanıklılık - (Devrilme / devrilmeye karşı direnç + %25)

Liberto silahları:

  • Değerli El Bombası I - Beceri Hızı - (Kritik Şansı ve Saldırı Hızı + 1)
  • Değerli Garnet I - Kritik Vuruş - (Kritik Vuruş +1)

Ek silahlar Roshar\Cray:

  • El Bombası - Tut - (Kıskaç direncini göz ardı etme etkisi +%10)

LVL 60+ İÇİN BECERİ GELİŞTİRME

*Geri kalan becerileri zevkinize ve puan özgürlüğüne göre öğrenirsiniz.
Bu beceriler benim rahatlığım için ve benim görüşüme göre alınmıştır. Hangi yapıyı kullandığınızı yazın.

Temas halinde

Sınıf arkadaşları

rnsmultigaming.ru

Mistik | bdolife.ru

Yaprak düşmesini kesmek

otomatik saldırı, aynı zamanda otomatik olarak öğrenir.

Cennetin darbesi

Düşmanı tekmelemenizi ve fırlatmanızı sağlar. Yararlı bir beceri, düşmanların yaklaşmasına izin vermiyoruz, 4 cesedi fırlatabilirsiniz. Uyandırılmış bir silahla kullanıldığında, onu maksimuma pompalayın.

Mobil Kaçınma

Aslında farklı yönlere çift atlayış. Dayanıklılıklarını boşa harcıyorlar, hayati önem taşıyorlar, maksimuma kadar pompalayın. Seviye atlamak atlama yarıçapınızı artırır.

Kınama Kılıcı

pasif, otomatik olarak verilir. +25 LT, +50 HP.

İlahi Yürüyüş

İleriye doğru keskin bir sıçrama, hareket anında savunma artar. Geri alma 1 sn., güzel.

Yukarıdan atla

Bir düşmanın üzerine atlamanızı, vurmanızı ve geri sıçramanızı sağlar. Gerçekten hiçbir hasar yok, tıpkı becerinin bir anlamı olmadığı gibi. Evet orijinal ama nadiren kullanılmış.

Bir dizi darbe

düşmana birkaç tekme. İndirmiyoruz, Seviye 1 otomatik olacaktır, bu kadar yeter.

Kaçış Saldırısı

Temel çiftçilik becerisi, bir yandan diğer yana hareket etmek, çeteleri yenmek, manayı geri kazanmaktır. Maksimumu indiriyoruz.

Yükselen su

Saldırıya kaçınma yoluyla devam etmek beceri mesafesini artırır ve dayanıklılık tüketimini azaltır. İstediğimiz zaman indiriyoruz çünkü 18 puan sp.

Seçilmiş kişi

Fırlatmayla tekme. 1. seviye yeterliÇünkü İkinci seviyeye geçerken animasyon çok uzun.

Kara Aslan'ı Çağır

Aslında solun çağrısı, Her zaman önce maksimuma pompalanır.

Kara Aslan'ı tüketmek

Kendine hayran ol. Siyah aslan kaybolur, bir dakikalığına bir güçlendirme belirir ve aslanı tekrar çağırırsınız. Maksimumda (seviye 52) şunları sağlar: saldırı +10, savunma +8, saldırı hızı +%20, hareket hızı +%20, kritik şans +%60. Çok faydalı bir beceri maksimuma kadar pompalayın.

Kara aslana verilen komutlar:

saldırın, bekleyin(bir aslana binmenizi sağlar) , takip et ve dinlen(kendiniz ve müttefikleriniz için HP ve MP'nin kurtarılması).

Flaş

küçük hasar indirmiyoruz.

Flaş: delici.

Flaşı indirmezsek, o zaman bu beceri de. Her ne kadar tartışmalı olsa da, çünkü becerinin bir zayıflatma özelliği vardır - 10 saniye boyunca düşmanın savunmasının 15 mA'sını keser. Magpie ya da Gandalf'la bir partide, eğer fazladan uykun varsa... muhtemelen yapabilirsin.

Flaş: Döndürme

indirme

Pençe Saldırısı

Eğer onu pompaladıysanız flaş: delici, daha sonra buna ek olarak kanamaya neden olur düşman üzerinde (yarım dakika boyunca her 3 saniyede bir -10 HP)

Kabarcıklar üfleme

Beceriden sonra, bir pasif su dalgası, rakipleri otomatik olarak uzaklaştırır. İndirmiyoruz.Çiftçilik yaparken önce yaratıkları uzaklaştırıp sonra da onların işini bitirmek için koşacak mısınız? rahatsız.

Kombo: Çift Atlama

İki kez atlamanıza izin verir (kunoichi veya ninja gibi). Yararlı beceri.

Kombo: Su ve Rüzgar Pençeleri

indirmiyoruz.(Atlarken pençeleri kullanmanızı sağlar, buna gerek yoktur.)

Yıldırım

Ana çiftçilik becerisi - maksimuma kadar pompalayın.

Kombo: Yıldırım

Korkunç Saldırı

Şimşek işaretine ek olarak daha güçlü hasar verir. Maksimuma.

Kombo: Korkunç Saldırı

Aynı isimli beceriyi daha hızlı kullanmanızı sağlar.

Kombo: Rüya Kesiği

Zıplarken ve düşmanları uzaklaştırırken "Gökyüzü Saldırısı" becerisine çift vuruş ekler. İndirmeye gerek yok.

Kombo: Suda Parlama

Suya Hücum becerisine bir kombo ekler. Gerekli değil.

Kara Aslan: Kırbaç

Çiftçilik sırasında iyi hasar veren normal bir saldırı. Maksimum seviyeye kadar pompalıyoruz.

Becerileri geliştiren 4 kombinasyon. onlarla ne yapacaklarına henüz karar vermediler.

Yıldırım Alanı

Maksimum seviyeye pompalamak için gereklidir. Bekleme süresi 13 saniyedir, çevredeki düşmanlara iyi hasar verir ve düşman saldırı hızına -%20 zayıflatma verir. Beceriyi kullanırken - koruma.

yıldırım ışığı

Zıplarken (havada) “Yıldırım Alanı”nı kullanmanızı sağlar. Gerekli değil.

Kara aslan: boğaz yanığı

küçük hasar, düşmanların itilmesi. İndirmiyoruz.

Kara Aslan: Kedinin Pençesi

Diğer becerileri kullandığımız anda boşluk tuşuna basıyoruz, mistik saldırıyor, düşmanları deviriyor. Efekt çok iyi çalışıyor mutlaka indirin.

Kara Aslan: Dünya Yıldırım

Ortalama hasar, son vuruşta düşmanı yere serer ve bu çok faydalıdır. Kullanımı kolay, karar - almak (ne kadar umursamazsanız olun).

Kara Aslan: Güçlü Dalga

Düşmanın hareket hızını azaltır ve onu uzaklaştırır. Pompalamanın amacını göremiyorum, darbe yarıçapı küçük, neredeyse hiç hasar yok.

Kara Aslan: Terör Saldırısı

Pompalamanın son seviyesinde iyi hasar verir. Başlangıçta - sadece düşmanlar için bir kamp. Mümkünse maksimuma indirin.

Kara Aslan: Pençeli aparkat. Kara Ruh'un Gazabı %100.

Ulti %100'e şarj edildiğinde güçlü hasar üretir. Geri kalan zamanlarda durum pek iyi değil. Maksimuma.

Kara Aslan: Pençeler.

Moblarda kullanılabilir pompalama için gerekli değildir.

Kara Aslan: Aslanın Kükremesi. Kara Ruh'un Gazabı %200.

Mistik'in ana becerisi neredeyse her yerde, sabit yüksek hasar, + çevredeki düşmanları yavaşlatmaktır. Bekleme süresi 20 saniye Maksimum saniyeye (aslanın kendisinden sonra) pompaladığınızdan emin olun.

bdolife.ru

Black Desert oyunundaki terbiyeci, mistik sınıfın tanımı, ana beceriler, PVP'deki roller

Black Desert oyunundaki terbiyeci (mistik), becerilerin açıklaması, sınıfın zayıflatmasıyla ilgili sorular ve cevaplar, mistiğin PVP ve PVE'deki rolünün kısa açıklaması

Sınıfın ana özü kocaman, siyah, tüylü (hayır, düşündüğünüz gibi değil) bir aslandır. Hem PVP'de hem de PVE'de oyunun tamamı buna dayanıyor.

Oyundaki karakter açıkçası tartışmalı ve Kore sunucularındaki en popüler karakterlerden biri olmasına rağmen.

Ancak bir karakter ihmal edilirse her sınıftan düşman için tehdit oluşturabilir.

Objektif olarak konuşursak, Black Desert'ta mistik kitlesel PVP maçlarında zayıftır, ancak PVE ve tek başına PVP'de güçlüdür. Daha önce 2x2'den 5x5'e kadar pvp formatlarında büyük umutlar bağlanmıştı. Ve tüm bunlar sadece "Kara Aslan Emilimi" güçlendirmesi yüzündendi.

Black Desert Mistik Rehberi

Mistik yapı şuna benzer:

HideShow – Tasavvuf inşa edin

Beceri hesaplayıcıda göründükleri sıraya göre becerilere ayrı ayrı bakalım (hesap makinesindeki yapıya bağlantı).

Yaprak düşmesini kesmek- işe yaramaz otomatik saldırı.

Cennetin darbesi– hem PVE hem de PVP'de oldukça iyi kontrol. Az ya da çok kabul edilebilir hasar ve %100 vuruş şansı, beceriyi... "normal" yapar, ancak en baştan seviye atlamak için önerilmez. Yalnızca yeterli puan toplandığında yükseltilir, çünkü ister ilk seviyede ister son seviyede olsun, vurma şansı her zaman aynıdır - %100.

Mobil Kaçınma– hemen hemen her yapıda olması gereken bir şey. Saldırılardan kaçmaya yardımcı olur ve genel olarak hayatta kalmamızın temelidir. Buna maksimum düzeyde ihtiyacımız var çünkü güçlü düşmanları yetiştirme ve çiftçilik puanları için mücadele etme potansiyelimiz buna bağlı.

Yukarıdan atla– zayıf hasar, ancak karakteriniz kullanıldığında hasar görmez. Daha fazla hayatta kalma kabiliyeti için bunu 1 puan (toplamda 5 beceri puanı) alabileceğinize inanıyorum.

Bir dizi darbe– tamamen işe yaramaz.

Kaçış Saldırısı (Suya Hücum - Pasif)– becerinin kendisi ilk çiftçilik sırasında oldukça faydalıdır, ancak pasifinin hiçbir faydası yoktur. Temel çiftçilik becerilerini kazanmadan önce çiftçilik yapmak harika olacaktır.

Seçilmiş kişi– iyi hasar, ekstra havaya savurma ve düşük AC. Yorum yok - biz alacağız.

Kara Aslan'ı Çağır– erken seviyelerde rakiplerin asıl baş ağrısı. Devrilemez, durdurulamaz vb. Black Desert'ta bazı mistik büyülerin kopyalarını yapar, genel olarak sınıfın temelini oluşturur.

Kara Aslan'ı tüketmek- bir zamanlar tüm grupta işe yaradığı için inanılmaz derecede faydalı bir beceri. Artık sadece tamera üzerinde çalıştığı için öyle değil; Black Desert geliştiricileri nephr becerisinin çok fazla dengesizlik getirdiğini söyleyerek açıkladılar. Ancak genel olarak, daha önce olduğu gibi yine de indirmeye değer olduğunu düşünüyorum çünkü hasar potansiyelinizi büyük ölçüde artırıyor.

Flash (ve pasifleri)– Tamer'de bu becerinin ve ondan sonrakilerin daha kullanışlı analogları var, bu yüzden bu dalı hiç indirmiyoruz.

Yıldırım– çiftçiliğin ana becerisi, yolunuzdaki herkesi silmenizi sağlar. Mümkün olduğu kadar çok indiriyoruz çünkü kim daha iyi çiftçilik yapıyorsa o daha iyi donanıma sahiptir, bu da potansiyelinizin arttığı anlamına gelir.

Korkunç Saldırı– “Clap of Lightning” kombosunun devamıdır. Ayrıca sürekli indiriyorlar çünkü daha iyi çiftçilik yapmanızı sağlıyor.

Kara Aslan: Kırbaç- PVP için mükemmel hasar, bu yüzden herkes bu beceriyi her zaman alır.

Yıldırım alanı– köpeği kurtarmanıza olanak tanıyan bir buffo-debuff. Onu da hep alıyorlar.

yıldırım ışığı— Minimum hasar veren “Yıldırım Alanları” eklentisi. Biz almıyoruz.

Kara Aslan: Boğaz Yanması– basitçe düşmanı uzaklaştırır ve hasar verir. Bu beceri gibi itmenin de hiçbir maliyeti yoktur.

Kara Aslan: Kedinin Pençesi– PVE için iyi bir beceri, çünkü iyi “paravoları” devirmenize olanak tanıyor. Küçük bir CD yardımcı olur. Yalnızca ücretsiz beceri puanları göründüğünde yükseltme yaparız.

Kara Aslan: Dünya Yıldırım- Maksimum salınımda çok büyük hasara neden olur ve düşmanı sersemletebilir, ancak ona tüm darbelerinizle vurmanız gerekir. Yükseltme yapabilirsiniz, ancak yalnızca Black Desert'teki bu mistik (terbiyeci) yapıda verilen tüm beceriler öğrenildiğinde.

Kara Aslan: Güçlü Dalga- Fırsat ortaya çıktığı anda seviye atlamaya değer, ancak temel becerilerinizin seviyesini yükseltmeden önce değil, iyi bir büyü.

Kara Aslan: Terör Saldırısı– mükemmel hasar veren ve düşmanları sersemleten üst düzey bir beceri. PVE ve PVP için mükemmel bir beceri.

Kara Aslan: Pençe Aparkat- Tek başına iyi hasar veren bir ulti, ancak %100'e şarj edildiğinde kesinlikle çok büyük hasara neden olur. Ayrıca düşmanı atından düşürür, bu da kazanmaya çalıştığı takdirde onun savaş alanında kalmasına yardımcı olur.

Kara Aslan: Pençeler- düşük hasar ve geri tepme. Biz almıyoruz.

Kara Aslan: Aslanın Kükremesi– oldukça iyi CD ile sert AOE hasarı. Black Desert'teki tüm yapılarda her zaman mistiği alırlar çünkü bu, hem PVE hem de PVP'de büyük düşman konsantrasyonlarını toplamayı kolaylaştırır.

Mistik / terbiyeci becerilerini uyandırma

Black Desert'ta mistik olarak lvl 48'e ulaştıktan sonra becerileri uyandırabileceksiniz. Mistik, becerilerini uyandırmak için özel bir ihtiyaç hissetmez.

Teorik olarak, yalnızca + saldırı hızını yakalayabilirsiniz Kara Aslan: Kırbaç ve ek HP'nizin %'sinden hasara kadar Kara Aslan: Aslanın Kükremesi.

PVE için ekipmanlar

  • Zırh - önce mavi bir set veya siyah, sonra mor ve sonra yalnızca patron seti;
  • Ana silah önce Yuria, sonra Liberto ve son olarak Kzarku'dur;
  • İkinci el, Yuri'nin elindeyse + doğruluk, + Liberto veya Kzarka ise saldırıdır;
  • Takı standart bir saldırı setidir.

Taşlar:

  • Gövde – +100hp;
  • Bacaklar – Düşmanı devirme şansına +%25;
  • Eller – +2 saldırı hızı;
  • Kask – + direnç;
  • Ana silah – saldırı hızına veya kritik vuruşa +2;
  • İkinci el – +100hp +5 saldırı için.

Black Desert'ta PVE mistiği

PVE'de herhangi bir numaraya ihtiyacınız yok.
50'ye kadar atarsın Kara Aslan: Aslanın Kükremesi ve bitir Kara Aslan: Kırbaç;
Sonra - yalnızca Yıldırımİle Dünya dışı bir darbeyle;

Çözüm

Bu, Black Desert'teki mistik hakkındaki kısa incelememizi sonlandırıyor! Bu bilgilerin en azından oyundaki biri için faydalı olacağını umuyorum.
Sorularınızı makalenin altındaki uygun satıra sorabilirsiniz - cevaplamaya çalışacağız.

xgames-online.ru

Black Desert'ta Mistik: sınıf rehberi

Blogumuzu ziyaret eden tüm macera severlere merhaba. Black Desert'ın şaşırtıcı ve öngörülemez dünyası hakkındaki hikayemize devam ediyoruz. Mystic belki de bu oyundaki en tartışmalı sınıftır. Yazımızı okuduktan sonra bu kahraman için oynamanın artılarını ve eksilerini öğrenecek, onun güçlü ve zayıf yönlerini öğreneceksiniz.

Canavarı yanına çağıran ve Kore sunucularındaki oyuncular tarafından Tamer olarak bilinen kız, bu çevrimiçi RPG'deki en inatçı karakterlerden biri olarak kabul ediliyor. Ve bu, ne büyük bir HP rezervine ne de güçlü bir savunmaya sahip olmamasına rağmen. Ana savunma ve saldırı aracı, tüm işi yapan aslandır. Ve kahramanımız şu anda sakince bir kenara çekilip sürecin tadını çıkarıyor. Acaba bu neden oluyor? Okuyalım!

Temel özellikleri

Mistik yönetilmesi zor bir sınıf değildir. Gerekli beceri ve kombo saldırı kombinasyonlarını uygulamak için, aynı büyücüde olduğu gibi piyanist becerilerinizi geliştirmenize ve bir dizi düğmeye basmanıza gerek yok.

Defense Mystic oyundaki en kırılgan karakterdir. Şu soru ortaya çıkıyor: Mistik, en inatçı sınıf unvanını nasıl kazandı? Her şey çok basit. Devasa bir siyah aslanın sahibi, rakipleriyle tek başına açık bir yüzleşmeye girmek zorunda değildir. Ve ustaca hareketleri ve atlamaları sırasında hasar görmez.

İyi bir saldırı ve çok sayıda yıkıcı kombinasyon, Tamer'ın düşmanlara hızlı ve beklenmedik bir şekilde saldırarak müttefiklerini korumasına olanak tanır. Ancak tüm avantajlarına rağmen Black Desert'teki mistik bir destek rolü oynuyor. Sihirdar kız, grubunun üyelerini rakiplerin saldırılarından korurken aynı zamanda savaşta aktif rol alır. Burada da bizim anlayıp dikkatinize sunduğumuz bazı nüanslar var.

Öncelikle diğer oyuncularla olan savaşlardan - PvP'den kısaca bahsedelim. Bu, birçok oyuncunun favori aktivitesidir, ancak pvp'yi tek başınıza yapmak istiyorsanız, bir savaşçı veya okçuyu tercih etmek daha iyidir. Bu kahramanların oyun özelliklerini savaşçı ve okçu hakkındaki rehberlerden okuyabilirsiniz. Bu derslere adanmış makalelerimizi inceledikten sonra nedenini hemen anlayacaksınız. Ve Terbiyecinin potansiyeli, destek sağlayacak ve rakiplerin saldırılarına maruz kalmayacak birinin bulunduğu 2×2, 3×3 ve 5×5 grup savaşlarında ortaya çıkıyor.

Toplu PvP'de asıl göreviniz büyücülerin ve okçuların şok birliklerini korumak olacaktır. Mistik, kontrol becerilerini kullanarak düşmanların saldırısını durdururken, güçlü müttefikleri de yıkıcı saldırılarıyla rakip kalabalıklarını paramparça eder. Bir takımda çalışabilme yeteneği, bu sınıf için pvp'de başarının belirleyici faktörlerinden biridir.

Anime ve manga hayranları Tamer'in görünümünü beğenecekler. Editördeki görünüşünü nasıl değiştirirseniz değiştirin, yine de bir anime karakterini anımsatan bir şeyle karşılaşacaksınız. Ana silahı, oldukça ustaca kullandığı düzgün bir bıçaktır. Ve elbette, ilk çağrıda metresinin yardımına koşmaya hazır olan devasa siyah aslandan da bahsetmeden geçemeyiz.

Geliştiriciler ona iyi bir çeşitli kontrol kaynağı ve çok acı verici bir şekilde ısırma yeteneği kazandırdı. Bu canavarın gücü ve gücü, karakterin kırılganlığını bir dereceye kadar telafi ediyor. Ancak ciddi bir savaşta herhangi bir hata Terbiyecinin kaybına yol açacaktır. Böyle bir durumda güzel kıyafetler bile onu kurtaramayacaktır. Dolayısıyla bu sınıfla oynarken her zaman tetikte olmanız ve düşmanların, özellikle de savaşçıların ve barbarların yakın dövüş menziline girmesine izin vermemeniz gerekecek.

PvE'de mistik kendini oldukça rahat hissediyor. Güzel antrenörün cephaneliğindeki çeteleri yok etmek için çeşitli kullanışlı becerileri var. Ama bunun hakkında biraz sonra konuşacağız. Oyunda Tamer'ı yükseltmek için temel bir konum yok. Beğeninize uygun herhangi bir yeri seçin.

Ekipman ve silahlar

Bir mistik seçen her oyuncunun ana sorularından biri şudur: Avantajlarını arttırmak ve eksikliklerini gidermek için karaktere ne konulması gerektiğidir. PvE ve PvP'ye uygun mükemmel donanıma ihtiyacınız varsa o zaman bu Jeres. Boss seti aynı zamanda çetelerin yok edilmesi için de uygundur. PvP'ye gelince, buradaki en iyi seçim Taritas zırhıdır.

Erken aşamalarda ana silah olarak Yuria veya Liberto kullanılıyor. Daha sonra onun yerini Kzark alacak. PvE için, hazırlıksız bir saldırı ile hasarı artıracak mücevherleri birleştirmek uygundur. Pvp'de kaçmayı ve maksimum HP'yi artıran ek silahlar daha kullanışlıdır. Valensiya'da bir ejderhadan hazırlıksız bir şekilde kurtulmayı başarırsanız, onu savunma mücevherleriyle birleştirmek mantıklı olacaktır.

Daha sonra kostümü kakma taşlarla güçlendirmeyi düşünmelisiniz. HP için vücuda, düşmanı devirmek için bacaklara, saldırı, HP ve saldırı hızı için ellere taşlar yerleştiririz. Ana silahınız olarak kritik vuruş veya saldırı hızı için taşları kullanın. Set bonusu sadece dörtten değil üç şeyden de verilir, böylece karakteriniz için ideal dengeyi oluşturan şeylerin karlı kombinasyonlarını arama fırsatına sahip olursunuz.

Terbiyeci becerileri

Elbette her oyuncu geliştikçe kişisel tercihlerine ve bireysel oyun tarzlarına göre kendi benzersiz Tamer yapısını yaratır. Bu dersin gelişim ağacına bakacağız ve hangi becerilerin önce yükseltilmesi gerektiğini, hangilerinin sonraya bırakılabileceğini düşüneceğiz. Ancak her durumda nihai seçim yalnızca size bağlı olacaktır.

1. Yaprak dökülmesinin kesilmesi - geleneğe göre, Siyah Tatlı'daki tüm sınıfların listede ilk önce temel saldırısı vardır. Oldukça şiirsel ve karmaşık ismine rağmen, becerinin kendisi oldukça vasat. Karakter birkaç zayıf darbe yapar ve az miktarda manayı yeniler. İkincisi, stokta yeterli kutu yoksa yararlı olabilir. Ayrıca bazı kaynaklar mistiğin evcil hayvanının saldırılarının gücünün otomatik saldırıya bağlı olduğunu iddia ediyor. Bu yüzden yine de becerinizi geliştirmeye değer, ancak kesinlikle ilkler arasında değil.

2. Heaven's Strike, karakterin doğrudan kullandığı ana kontrol becerilerinden biridir. Beceri, kısa mesafede bulunan bir düşmanı yakalayıp onu hassas bir şekilde yere fırlatmanıza olanak tanır. Seviye atladıkça fırlatırken birkaç düşmanı daha yakalama şansına da sahip oluyorsunuz. Dezavantajı ise hedefin yalnızca iki saniye boyunca devrilebilmesidir. Başlangıç ​​olarak, onu bire kadar pompalayabilir ve serbest beceri puanlarınız olduğunda maksimuma yükseltebilirsiniz.

3. Mobilden kaçınma en kullanışlı becerilerden biridir. Karakter, yenilmez olduğu bir sıçrama yapar ve düşmandan makul bir mesafeye çekilir. Bu, pvp'de ölümcül darbelerden kaçınmanın ana yolu olduğundan sürekli kullanacağınız bir beceridir. Bu nedenle ilk fırsatta onu maksimuma çıkarmak mantıklıdır. Biraz sonra bahsedeceğimiz “Lunge” becerisinin etkinliği de seviyesine bağlı olacaktır.

4. Yukarıdan atlayın - ilk bakışta beceri yararlı görünebilir. Mesafeyi aşma ve yakın dövüşte düşmana saldırma yeteneği vaat ediyor. Ancak gerçekte bu becerinin kullanımı oldukça sakıncalıdır, hatalı ve hasara yol açma açısından etkisizdir. Bu nedenle puan harcamanız kesinlikle önerilmez.

5. Kaçış saldırısı - “Rush of Water” eklentisinin de sağlandığı bir saldırı saldırısı. Bir yandan bu, canavarlarla dövüşürken manayı geri kazanmanın iyi bir yoludur. Öte yandan beceri, atlama için hayati önem taşıyan çok fazla dayanıklılık tüketir.

6. Bir dizi darbe kesinlikle anlamsız ve etkisiz bir dizi darbedir. Ve beceri puanlarını harcamanın en kötü yolu.

7. Seçilmiş Kişi – devirmek için ikinci yararlı beceri. Ayrıca bir düşmanı havaya fırlatmanıza olanak tanır, böylece saldırılarınızdan birini havada kullanabilirsiniz. Bunu sonuna kadar inceliyoruz, ancak ancak çiftçilik becerilerimizi geliştirdikten sonra.

8. Siyah bir aslanı çağırmak - buradaki her şey adından anlaşılıyor. Her şeyden önce indiriyoruz çünkü evcil hayvan bizim ana silahımızdır. Öncelikli beceri.

9. Kara Aslan Tüketin - Beceriyi kullanırken, yakınınızdaki tüm müttefikler için iyi bir güçlendirme karşılığında bir aslan feda edilir. Oldukça tartışmalı bir beceri, özellikle de bir Terbiyecinin evcil hayvanı olmadan çok az şey yapabileceği göz önüne alındığında. Bunu yalnızca tehlikede olmadığınız bir durumda kullanmak mantıklıdır.

10. Flash - Flash: Delme - Flash: Döndürme - Pençe Saldırısı - seviye atlamaya gerek olmayan çok dallanmış bir seri. Geliştiricilerin animasyonu kısaltıp daha fazla hasar eklemesi durumunda kombonun geleceğe yönelik bir potansiyeli var. Mevcut haliyle bu dal daha faydalı becerilerle karşılaştırılamaz.

11. Thunderbolt – Eldritch Strike – Bu muhtemelen mistik gelişim ağacında bulunabilecek en kullanışlı seridir. "Yumruk" olarak da bilinen Öteki Dünya Saldırısı, tamamen yükseltildiğinde, garantili bir kritik vuruş şansıyla gerçekçi olmayan hasar verir. Bu nedenle onu maksimuma kadar geliştiriyoruz.

12. Kara Aslan: Kırbaç önceki beceriye iyi bir alternatiftir. Hasar açısından pratik olarak gerisinde kalmıyor ve oyun sırasında kendini fazla zorlamayı sevmeyenlere kesinlikle hitap edecek. Karmaşık kombinasyonlar veya animasyon iptali yok; yalnızca rakiplerin hızlı ve etkili bir şekilde yok edilmesi. Her durumda, becerinizi birer birer yükseltmeniz gerekecek ve sonra seçim size kalmış. Beceri puanlarını boşa harcamamak için tek bir şeyi öğrenmek daha iyidir: Whip veya Eldritch Strike.

13. Yıldırım Alanı - beceri, evcil hayvanın dört saniyelik bir Etki Alanına girerek rakipleri sersemletmesine ve büyük hasara neden olmasına olanak tanır. Bu beceri, dikkatsiz düşmanları kontrol etmek için sınırsız bir potansiyel sunar, bu yüzden onu hiç düşünmeden öğreniriz.

14. Kara Aslan: Boğaz Yakma, yalnızca pvp'ye odaklanan bir beceridir. Düşmanı geri savurur ve bir düşmana havadan vurduğunda ilave hasar verir. Mistik'in cephaneliğinde bazı iyi fırlatma becerileri olduğu göz önüne alındığında bu özellikle hoş. Okunmalı.

15. Kara Aslan: Kedi Pençesi - Bu beceri esas olarak yere serme etkisi nedeniyle faydalıdır. Seviye atladıkça hedef sayısı ve buna eşlik eden isabetlilik zayıflatması artar. Kesinlikle indirmeye değer olan yararlı becerilerden biri.

16. Kara Aslan: Dünya Yıldırımı, bir grup düşmana oldukça güçlü bir darbedir. Ücretsiz puanlarınız olur olmaz maksimuma çıkmaya değer.

17. Kara Aslan: Güçlü Dalga - ilk başta beceri zayıf görünebilir. Ancak maksimum pompalamayla eğilimli hedeflere ciddi hasar verir. Etkinleştirilmesinin ardından evcil hayvan mistiklere nakledilir ve düşmanın ele geçirme noktasına bir dizi atılım yapar. Dolayısıyla, bu beceriyi geliştirmeye başladıysanız, onu maksimuma çıkarmanız gerekir.

18. Black Lion: Terror Strike, kişi için öğrenmeye değer, devasa bir sersemleticidir. Daha fazla pompalamanın önemli bir faydası olmayacaktır.

19. Black Lion: Claw Strike, kısa sürede muazzam hasar veren %100 mistik bir ultidir. Farming skillerinden hemen sonra indiriyoruz.

20. Kara Aslan: Pençeler, kahramanın maksimum mana seviyesinin %5'i oranında ek hasar veren güzel bir beceridir. Önce olmasa bile ikinci olarak çalışmanızı öneririz. Patronlarla ve diğer oyuncularla olan kavgalarda faydalı olacaktır - ne kadar çok mananız varsa, hasar da o kadar büyük olur.

21. Kara Aslan: Aslanın Kükremesi - bu beceri en çok 50. seviyeye kadar faydalıdır. Seviye atlamanın ilk aşaması ücretsizdir ve ilk aşamalarda evcil hayvanınızın desteğiyle düşmanları tek vuruşla devirmek oldukça yeterlidir. Ve kalınlaştıklarında zaten daha güçlü becerilere sahip olacaksınız.

Uyanış becerilerine gelince, değişmez kurallar yoktur. Eldritch Strike'ta +%15 saldırı hızı elde etmek güzel olurdu. Ayrıca Roll Lightning için bir hareket hızı zayıflatması almak da mantıklıdır. Bu, okçuları ve sihirbazları daha verimli bir şekilde yakalamanıza olanak sağlayacaktır. "Kedi Pençesi" becerisi, bu becerinin ilk yenilenmesini artıracak olan anında sağlık yenilenmesini yakalamaya değer. Bu uyanışla birlikte karakteriniz HP için kutulara o kadar da bağımlı olmayacak.

Mistik becerilerin açıklamasını dikkatlice okursanız, o zaman rakibiniz olduğunda aslanlı bu anime kızdan ne bekleyeceğinizi zaten anlayabilirsiniz. Her şeyden önce, verdiği hasar ve yetenekleri nedeniyle aslana karşı dikkatli olmalısınız. Veya bir seçenek olarak, mistiği buna hazır olmadığı bir anda kendisi yakalamaya çalışın - ancak bunun için çok uğraşmanız gerekecek.

Her durumda, bir mistikle savaşırken ana kural, aslanın saldırılarından mümkün olduğunca kaçınmak ve becerilerinizle terbiyeciye ulaşmaya çalışmaktır. Uzak mesafeden hasar veren okçular için bu görevin daha kolay olması mantıklıdır.

Genel olarak mistiği beğendik. Avantajları ve dezavantajları var ve tam teşekküllü bir oyun için özel bir düşünce tarzına ihtiyacınız var. Sınıf, daha önce destek karakterleri olarak oynamış ve yakın dövüşe girmeden iyileşmeyi, güçlendirmeleri uygulamayı ve arkadaşlarına yardım etmeyi sevenler için uygundur.

Tek nüans bu sınıfta erkek karakterin olmamasıdır. Sizce mistik bir adam olsaydı evcil hayvanı nasıl olurdu? Kara dişi aslan mı yoksa panter mi? Ya da herhangi birisi?

Gamebizclub ekibi

gamebizclub.com

Black Desert: Mystic: yeni başlayanlar için bir rehber

Black Desert — Mistik sınıfına yeni başlayanlar için rehber (Temer, Canavar Ustası)

Mystic (aka Tamer ve Beast Master) evcil hayvanı olan bir yakın dövüş oyuncusudur, bu La2 veya Aion'dan bir sihirdar değildir ve buradaki evcil hayvan kontrolü diyelim ki dolaylıdır. Bu nedenle, AB'nin kadrodaki görkemli geçmişini hatırlayarak sihirdar olarak oynamak istiyorsanız, tekrar düşünseniz iyi olur. Tamer her şeyden önce bir polis memurudur. Yukarıdakilerin hepsine, Tamer'in belki de Black Desert'taki en tartışmalı sınıf olduğunu eklemekte fayda var. Bir yandan, oyunda birçok oyuncu tarafından daha popüler ve sevilen bir sınıf bulamazsınız (buna aşık olmamak imkansızdır, Kore siteleri Tamer hayran sanatıyla doludur), diğer yandan tüm Koreliler oybirliğiyle bizi Ruoff'ta Tamer olarak başlamaktan vazgeçirdiğini biliyorduk. Nesnel olarak tek başına PvP'de en zayıf sınıf olan (nedenini biraz sonra açıklayacağım) ve toplu pvp'de parlamayan Tamer, 2x2, 3x3 veya 5x5 pvp için en iyi ortaktır ve onun bu formattaki faydasını abartmak zordur. . Bu çok belirsiz ve çelişkili.

Anahtar beceriler

Kara Aslan'ı Çağır- Asıl yardımcımız ve baş baş ağrımız, kısacası çağırıcımız. Öncelikle bu küçük hayvanın avantajlarından bahsedelim. Düşük bir saldırıya sahip olan evcil hayvanımız, bağımsız olarak birçok yararlı beceriyi kullanabilir ve ayrıca Terbiyecinin bazı becerilerini kopyalayabilir veya bunlara katılabilir. Evet, doğru duydunuz, Tamer'in evcil hayvan çağrıldığında ve onlara katıldığında farklı çalışan becerileri var (Q, Yıldırım Alanı) ve evcil hayvanın kopyaladığı beceriler var, örneğin Aslan Kükremesi bizim Etki Alanımızdır. Tamer'in PvP'de bu sınıfla karşılaşan herkes tarafından bu kadar nefret edilmesinin nedeni, evcil hayvanını kontrol edememesidir. Sersemletmeler, taklalar, itmeler - köpek bu tür girişimleri pek umursamaz ve hayvanın %100 isabetliliğiyle birleştiğinde bu, düşmanlarınız için gerçek bir baş ağrısına dönüşür. Bu nedenle herhangi bir PvP'de evcil hayvanınızın birincil hedef olacağı gerçeğine hazır olun. Ve ilk başta bu sevindirici çünkü Tamer'in kontrolünde bile düşmanın sizi öldürmesi pek mümkün değil. Eşit keskinleştirmede, köpek canlı olduğu sürece rakibinizi itip yere serecek ve Tamer'e gerçekten hasar vermenizi engelleyecektir. Ancak artıları her zaman eksiler takip eder ve bunlardan en önemlisi genellikle MMORPG'lerdeki sihirdarlar için tipiktir - beceri sınırına ulaşıldığında oyuncular keskinleşir, ancak evcil hayvan değişmez. İlk aşamada, bu o kadar da fark edilmiyor ve Koreliler evcil hayvanın yeni lvl seviyesini 54. seviyeye yükselttiler, ancak 18-19'da kzarklar ve diğer güzelliklerle keskinleşerek evcil hayvan tam anlamıyla birkaç beceriyle uçup gidiyor ve sonra baş ağrısı başlar senin için, çünkü köpekler olmadan Tamer'in elleri yoktur. Böylece, ilk aylarda Tamera'nın evcil hayvanı kurtardığı, ancak üst bilemenin gelişiyle Tamera'nın küçük hayvanını rakiplerinin çılgınca hasarlarından kurtarmak için elinden gelenin en iyisini yapması gerektiği ortaya çıktı.
Tamer de köpeğine binebilir, hatta oturarak dövüşebilir ama bunun pek bir faydası olmaz.)

Aslan Kükremesi— Uzun süredir ana çiftçilik becerimiz, genellikle Tamera'nın AoEshka'sı olarak anılıyor. İlk başta, bu beceri gerçekten akıllara durgunluk veriyor: sadece verdiği hasar iyi değil, aynı zamanda canavarları da kontrol ediyor, köpek onu kopyalıyor ve etkinliği biraz azalmış olsa da, bekleme süresi olmadan kullanılabilir. Buna, hasarın karakterinizin etrafında verildiği gerçeğini de ekleyin, yani bir canavar kalabalığının içine uçuyoruz ve kelimenin tam anlamıyla tek düğmeye basarak tüm paketi elimizden alıyoruz. Hasar yeterli değilse, tekrar bastığınızda, işi bitirmeniz garanti edilir. Ancak her zaman bir AMA vardır: yüksek seviyelerde bu beceri gözle görülür şekilde hasar kaybetmeye başlar ve yeterli keskinliğe sahip bir dev veya kılıç ustası için bir veya iki alanda 55 çeteden oluşan paketleri toplamak norm olarak kalırsa, Tamer gözle görülür derecede eksik hasar ve AoEshki'yi birbiri ardına spam - yeterli mana olmayacak. PvP'de çok nadiren ve yalnızca 3x3 veya 5x5 formatında ve yalnızca kısa mesafeden kontrol edilen rakiplere karşı kullanılırlar. Üstelik düşmanlar arasındaki mesafe, onları PvP'de hasarı doldurma becerileriyle memnun etmek imkansız olacak kadar büyük ve aynı zamanda AoE ile birkaç hedefe ulaşacak kadar küçük olmalıdır. Tekli PvP'de basit bir nedenden dolayı kullanılmaz - tek hedeflere saldırmak için çok daha etkili becerilere sahibiz, MPvP'de hiçbir anlamı yok, çünkü daha terbiyeli bir şekilde ayakta durmak ve AOE kullanmak saçmalıktır! (Bunun bir yönlendirme büyüsü olduğunu biliyorsunuz, değil mi?) Bu oyunda ayakta durmak genellikle çok sağlıksız ve hatta Tamer için daha da fazlası, ama buna daha sonra değineceğim.

Yıldırım Rulosu Ve Korkunç Saldırı— Tam hasar doldurma meselesine gelince, aynı zamanda hem PvP hem de PvE becerisi Tamer'a iki vuruşta çılgınca hasar veriyor. Bu becerinin aşağı veya geri saldırı gibi basit etkileri yoktur, ancak kritik güç kavanozu altında Yuvarlanma için kritik şansı %67 ve Öteki Dünya Saldırısı için %100'dür - bu, savaşta çok güçlü bir argümandır. Bu becerileri ayırmanın bir anlamı yoktur, çünkü Shift tuşunu basılı tutarken LMB'ye çift tıklamanın bu kombinasyonu kural olarak çiftler halinde kullanılır. Düşük mana maliyeti (yuvarlama mana için değil dayanıklılık için kullanılır) ve çok iyi hasar ve üç adede kadar kontrol etkisi + beceri işe yaraması nedeniyle, 55+ kalitesinde tanıdığım Terbiyecilerin çoğunun bu beceriye yöneldiği beceridir. bekleme süresi olmadan ve vardiya boyunca en azından sıradan bir kaçışla post-animasyonunu sıfırlamaya uyum sağlarsanız ona spam gönderebilirsiniz. PvP'de genç Terbiyecilerin öğrendiği ilk şey basit bir rotasyondur: düşmanı bir sopayla yakalayın, bir yuvarlanma ve başka bir dünyaya ait bir darbe ile hasar verin (daha sıklıkla bu kombinasyona basitçe "yumruk" denir - Kore 🙂) ve düşman sopayla yaralanır, bu kombo onu düşmanı uzaklaştıracağından (itme etkisi), Seçilmiş becerisini (hedefi deviren bir tekme) yakalamak ve zaten bir Kırbaç Saldırısı ile hasar vermek zor olmayacaktır (sağda) düğme). Bu arada, PvP'de bu becerinin üç kontrolünden, zaten anladığınız gibi, yalnızca itme işe yarıyor.

Kırbaç Saldırısı— Sadece farenin sağ tuşuna basılarak kullanılan Tamer, yere 6 çok hızlı vuruş yapar (evet, evet, hızlı olanlar - beceri, saldırı hızının %70 artmasıyla kullanılır). Ve bu, hasarı telafi etmek için sahip olduğumuz en önemli olmasa da başka bir beceridir. Teknoloji banal ve basit: kendimizi yere atıyoruz ve öfkeyle sağ tıklama düğmesine basarak hasar veriyoruz. Tamer'ın Kore sunucularındaki varlığı sırasında, bu beceri defalarca zayıflatıldı ve bırakıldı ve bunun Ru'da tam olarak hangi versiyonunun olacağından emin değilim, ancak eminim ki Tamer'den aşağı saldırılar yapmak için bir alternatif bulamazsınız. . Buna ne ekleyeceğimi bile bilmiyorum - basit ve etkili.

Bunların hepsi becerilerle ilgili, ancak elbette işaret, kaydırma işareti vb. Gibi temel becerilerden bahsetmedim. Ama umarım genel bir fikrin vardır. Genel olarak, eğer Sork ve Dev sınıflara aitse "tamam, PvP'de daha etkili dövüşmek için buna ve bu beceriye ihtiyacım var", o zaman Tamer sınıflara ait "yani şunu ve şunu pompalayana kadar, PvP'de yapacak bir şey yok " Tamer'in çok uykuya ihtiyacı var.

Pek çok sınıfın aksine Terbiyeciler ekipmanlarındaki doğruluk eksikliğinden pek fazla etkilenmezler. Buna ek olarak, sınıfın özellikleri genellikle Terbiyecilerin savunmayı hızlandırmasına ve eski versiyonlarda kaçınmaya yol açar. Sebebi ise Tamer'in saldırı potansiyelinin birçok sınıfa göre gözle görülür derecede düşük olması, üstelik kendisi de bir yakın dövüş askeri ama savunma açısından... köpekleriyle bu küçük kızların en inatçı üç sınıf arasında yer alması garanti. kontrole ve hasara karşı bağışıklık kazandıran harika kaçınma. Artık Kore sunucularında bulunan Kore Terbiyecilerine baktığınızda, diğer sınıflar tarafından çok nadiren kullanılan, olağan ogreler ve kaçma için ek silahlar + 100 HP yerine genellikle koruma amaçlı muskalar (çok fazla savunma veren) bulabilirsiniz. Elbette Koreliler de benzer bir şeyle oynuyorlar, zaten patilerinde bir Kzark topu ve Bheg eldivenleri var. Başlangıçta, doğruluk için standart Yuri\Liberto\Kzark ile kombinasyon halinde ek bir silah öneriyorum. Kzark'ın silahını ve Bheg'in eldivenlerini almayı başardığınızda, 100 HP'lik ek silahları deneyebilir ve atlatabilir veya krei yapabilirsiniz. PvE için Terbiyeciler ayrıca saldırı için ek silahları da sıklıkla keskinleştirirler. Başlangıç ​​setlerinden Jeres'i tavsiye ederim, bu sadece eksik olduğumuz hasarı sağlamakla kalmayacak, aynı zamanda kaçmak için harcadığımız dayanıklılığı da sağlayacak. Prensip olarak, Tamerler daha önce hem Taritas hem de Adjerian setleriyle denemeler yapmıştı ve bazıları hala Taritas'ı Dzheres'e tercih ediyor, ancak bana göre Dzheres'in potansiyeli Tamer için daha yüksek. Her zamanki gibi boss'un setini hedef almalısınız.
Mücevherlere gelince, pve'de bu, hasar için en iyi mücevherlerden oluşan standart bir settir, ancak PvP'de Terbiyeciler, pvp'deki hasar kontrolü müttefikleri için neredeyse tam destek sağlayarak savunma setleriyle kolayca eğlenebilirler.

PvP'de

Daha önce de yazdığım gibi, şu anda Kore sunucularındaki solo pvp'deki en zayıf sınıflardan biri, aynı zamanda en şaşırtıcı AOE kontrolleri nedeniyle herhangi bir takım için grup savaşında en iyi destektir. Artık oyunun anavatanında Tamer'ın solo pvp'de zayıf olması, Tamer'ların sakat olduğu anlamına gelmez ve bu sınıfla kimseyi öldüremezsiniz. Tam tersine, PvP'deki ilk izlenimleriniz büyük olasılıkla olumlu olacaktır. İnanılmaz canlılık, mükemmel kontroller ve basit, güçlü hasar doldurmaları. Sunucudaki ortalama büyü sayısı 17-19'a ulaştığında küçük tüylü bir hayvan Terbiyecilerin üzerine gizlice yaklaşıyor ve en iyi adamlar 20 silahla parlıyor. Evcil hayvan tam anlamıyla bir saniye içinde uçup gider ve o olmadan kimseyi yakalayamazsınız ve siz de hızla uzaklaşma, aynı bıçağın veya devin kontrolüne düşme riskiyle karşı karşıya kalırsınız. Kore sunucularında ise 8-9 ay sürdü. Bu noktada Koreliler ru'ya yeni bir lvl evcil hayvanı ekleyebilirler ve durum tekrar iyileşecektir, ancak şimdi Terbiyeciler büyük acı çekiyor ve ikinci turda oynamaya başlayınca kimse bunu hesaba katmadan edemiyor. . Ve keskinleştirmeyi de unutmayın, üstünüzde keskinleşen Tamer, evcil hayvanını seçseniz bile şakacı bir şekilde kafanızı koparacaktır. Ve genel olarak, iyi bir Terbiyeci evcil hayvanını kurtarır, bu yüzden onu iğneye vurana kadar neredeyse hiç göremezsiniz. Açıklamayacağım hileler ve gizli kombinasyonlar var.
MPvP'de Tamer'in rolünü belirlemek zordur. Teorik olarak Tamer, AA'daki aynı taktikçiye benziyor; acele edin, alan etkili kontrolü verin ve hayatta kalın. Öte yandan, köpek MPvP'de yaşayamaz ve bu olmadan ana etki alanı kontrollerinden biri kaybolur ve ikincisi kolayca devrilir. Bu nedenle, bilmiyorum bile - aynı saksağandan çok daha fazla fayda var. Tamer'in kitlesel savaşta varlığının tek somut avantajı, yakındaki klan üyeleri için büyük bir güçlendirmedir. Sadece bir dakikalığına bile olsa bu buff çok güçlüdür ve aynı yayların yanında etkinleştirilmesi klanınıza MPvP'de büyük ölçüde yardımcı olabilir. Ancak güçlendirmeler birikmiyor ve diğer Terbiyeciler bu sefer ne yapacak?

PvE'de

Ancak PvE ile Tamer mükemmel durumda ve en iyi çiftçi pozisyonu için Dev ile rekabet ediyor. Hayır, Tamer'ın korkunç vampir özellikleri veya çılgınca hasarları yok ama diğer sınıfların yapabileceğinden daha fazla çeteye saldırabilmesini sağlayan harika bir köpeği var. Bildiğiniz gibi oyunda karakterinize aynı anda saldırabilecek mob sayısında bir sınırlama var ve bazı becerilerde “maksimum hedef sayısı” göstergesi bulunuyor. Tamer'ın etki alanı üzerinde böyle bir gösterge yoktur, ancak köpek ek çeteleri saldırganlaştırmanıza izin verir: bazıları size, bazıları köpeğe. Pekala, bu konuda devi bile geride bırakan çiftçiliğin inanılmaz rahatlığını unutmamalıyız - çoğu zaman çiftçilik gerçekten tek tuşla gerçekleşir.

Çözüm

Zaten anladığınız gibi Tamer bende çok çelişkili duygular uyandırıyor. Kesinlikle, bu oyundaki en iyi destek budur (elbette sihirbazın ortaya çıkmasından önce), diğer yandan, MMORPG'lerdeki sihirdarların bariz dezavantajları Black Desert'te açıkça görülebilmektedir ve bu sınıfın hayranları merak etmekten asla vazgeçmemektedir: neden saldırı göstergelerini ve karakteri korumayı evcil hayvanına bağlayamadılar ki, üst uçta yarım puanla ölmesin.
Tamer'i genel olarak "oynaması kolay, kazanması zor" tabiri ile tanımlayabiliriz muhtemelen. Tamer olarak oynamayı öğrenmek gerçekten zor değil, bir dev olarak oynarken bile parmaklarınızı ciddi şekilde kırmanız gerekecek, ancak aynı zamanda Tamer'in gizli kombinasyonları hevesli okçuların bile çarpışmasına neden olacak. Eğer ikincisi bunun gizli ve ilginç bir kombinasyon olduğunu gerçekten anlıyorsa, uygulama ve etki karmaşıklığı açısından Tamer'in bazı hileleri bazen daha çok böceklere benziyor. Kore sunucularında oynadığım süre boyunca, bu sınıfın gizli kombinasyonlarını kullanan Terbiyecilerin sayısına bir yandan güvenebileceğinizi söylemek yeterli.

Atıştırmalık olarak Tamer'in numaralarından birinin yer aldığı bir video :)

TARTIŞMAK

www.blackdesertonline.ru

Black Desert'taki mistik rehber - ilerleme, inşa etme, nasıl oynanır?

Siyah Tatlıda Mistik Rehberi mutlaka bu sınıfın yakın dövüşçü olduğu, yani kısa mesafelerde savaştığı açıklamasıyla başlamalıdır. Aynı zamanda Terbiyeci veya Canavar Ustası olarak da adlandırılır. Evcil hayvan kontrolleri diğer MMORPG'lerdeki kadar doğrudan ve gelişmiş değildir. Ayrıca Mistik, PvP'de belirsiz bir sınıftır çünkü tek başına diğer karakterlerden daha zayıftır, ancak grup savaşlarında neredeyse yeri doldurulamaz. Tamer en düşük temel savunmaya sahiptir, ancak yüksek bir saldırı seviyesine ve çok sayıda gerçekleştirilmesi kolay komboya sahiptir. Aslında özellikler tamamen farklı bir şekilde dağıtılabilir.

Bir Mistik ne giymeli?

Bir karakter seçerken, Mistik için gerçeklikle pek ilgisi olmayan bir dizi özelliği gösterilir. Yüksek taban hasarına rağmen, kombo yaptıktan sonra bile bu hasarı önemli ölçüde artırabilecek çok az beceri vardır. Ancak düşük fiziksel savunma oranı, kaçınmayla fazlasıyla telafi ediliyor ve bu da Tamer'ı kontrol becerilerine karşı neredeyse bağışık hale getiriyor.

Düşük ve orta seviyelerde karakterinizin isabetliliğini ve saldırısını daha da artırmaya değer. Birincisi PvP için daha kritik, ikincisi ise PvE için daha kritik. Neredeyse en üst düzey silah olan Kzark ve Bherg eldivenlerini almayı başardıktan sonra, Korelilerin örneğini takip ederek ek koruma ve sağlığı tercih edebilirsiniz. Mistik için mükemmel zırh seti Jeres, Taritas veya Adjerian. Hasar takıları PvE'de vazgeçilmez hale gelecek ve toplu PvP'de mükemmel bir destek olmak için koruma takmanız gerekecek.

Black Desert'ta Mystic için PvP ve PvE

Siyah Tatlı'da Mistik olarak oynama rehberi PvP ve PvE'nin özelliklerini dikkate almadan yapamayız. Tamer, solo PvP'de diğer tüm karakterlerden daha zayıftır, ancak öncelikle AOE kontrol becerileri nedeniyle ekibine en iyi desteği sağlar. Düşük seviyelerde diğer oyuncularla tek başınıza mücadele etmek elbette mümkün. Ayrıca PvP ilk etapta Tamer için oldukça basit ve başarılı olacaktır. Sorun şu ki, daha yüksek seviyelerde, herkesin öldürücü becerileri olduğunda, Mistiklere yirmi silahtan üç darbeye bile dayanamayan bir evcil hayvan verilir. Gelecekte tüylü yoldaşlara daha fazla seviye verilirse durum yeniden düzelecek ve Mistiklerin yalnızca destek olarak parlamasına izin vermeyecek.

İki Terbiyeci kavga ettiğinde, daha iyi donanıma sahip olan ve kyuushka'yı kullanmadan önce evcil hayvanını koruyan kişi kesinlikle kazanacaktır. Kitlesel savaşlarda, Mistik'in kullanışlılığı, evcil hayvanının gücü tükendiği anda sona erer, çünkü geri kalan kitle kontrolü kolayca devre dışı bırakılabilir. Diğer becerilerden bahsedersek, tüm klana yönelik harika bir dakikalık güçlendirme, takımınıza büyük ölçüde yardımcı olabilir, ancak bunu yapmak için yalnızca bir Mistik yeterlidir.

İÇİNDE Siyah Tatlı Mistik ve rehbersiz PvE'yi çözebilecek, ancak daha fazla üretkenlik için bazı hileler hala kullanılmaya değer. Diğer bir üst düzey çiftçi Gigant ile karşılaştırıldığında Tamer, yeri doldurulamaz evcil hayvan, önemli ölçüde daha fazla sayıda çeteyi toplamanıza olanak tanır. Ayrıca çoğu AOE becerisinin maksimum hedef sayısı konusunda herhangi bir kısıtlaması yoktur. Diğer sınıflar çeteleri toplamak için çok fazla zaman harcarken, Tamer tek bir düğmeyi kullanarak konumun içinde dolaşabiliyor.

Bir mistiği lvl 1'den 50'ye yükseltmek


Koreli bir sunucudan bir mistiğin seviyesini yükseltmeye ilişkin bir grup video.

PvE'de bir mistiğin temel becerileri


Video zaten yazarın Tamer'in becerileri ve yetenekleri hakkında her şeyi anlattığı Rus sunucusundan geliyor.

games-reviews.net

Sınıfın ana özü kocaman, siyah, tüylü (hayır, düşündüğünüz gibi değil) bir aslandır. Hem PVP'de hem de PVE'de oyunun tamamı buna dayanıyor.

Oyundaki karakter açıkçası tartışmalı ve Kore sunucularındaki en popüler karakterlerden biri olmasına rağmen.

Ancak bir karakter ihmal edilirse her sınıftan düşman için tehdit oluşturabilir.

Objektif olarak konuşursak, Black Desert'ta mistik kitlesel PVP maçlarında zayıftır, ancak PVE ve tek başına PVP'de güçlüdür. Daha önce 2x2'den 5x5'e kadar pvp formatlarında büyük umutlar bağlanmıştı. Ve tüm bunlar sadece "Kara Aslan Emilimi" güçlendirmesi yüzündendi.

Black Desert Mistik Rehberi

Mistik yapı şuna benzer:

Saklamak Gösteri - Mistik Yapı

Beceri hesaplayıcıda göründükleri sıraya göre becerilere ayrı ayrı bakalım (hesap makinesindeki yapıya bağlantı).

Yaprak düşmesini kesmek- işe yaramaz otomatik saldırı.

Cennetin darbesi– hem PVE hem de PVP'de oldukça iyi kontrol. Az ya da çok kabul edilebilir hasar ve %100 vuruş şansı, beceriyi... "normal" yapar, ancak en baştan seviye atlamak için önerilmez. Yalnızca yeterli puan toplandığında yükseltilir, çünkü ister ilk seviyede ister son seviyede olsun, vurma şansı her zaman aynıdır - %100.

Mobil Kaçınma– hemen hemen her yapıda olması gereken bir şey. Saldırılardan kaçmaya yardımcı olur ve genel olarak hayatta kalmamızın temelidir. Buna maksimum düzeyde ihtiyacımız var çünkü güçlü düşmanları yetiştirme ve çiftçilik puanları için mücadele etme potansiyelimiz buna bağlı.

Yukarıdan atla– zayıf hasar, ancak karakteriniz kullanıldığında hasar görmez. Daha fazla hayatta kalma kabiliyeti için bunu 1 puan (toplamda 5 beceri puanı) alabileceğinize inanıyorum.

Bir dizi darbe– tamamen işe yaramaz.

Kaçış Saldırısı (Suya Hücum - Pasif)– becerinin kendisi ilk çiftçilik sırasında oldukça faydalıdır, ancak pasifinin hiçbir faydası yoktur. Temel çiftçilik becerilerini kazanmadan önce çiftçilik yapmak harika olacaktır.

Seçilmiş kişi– iyi hasar, ekstra havaya savurma ve düşük AC. Yorum yok - biz alacağız.

Kara Aslan'ı Çağır– erken seviyelerde rakiplerin asıl baş ağrısı. Devrilemez, durdurulamaz vb. Black Desert'ta bazı mistik büyülerin kopyalarını yapar, genel olarak sınıfın temelini oluşturur.

Kara Aslan'ı tüketmek- bir zamanlar tüm grupta işe yaradığı için inanılmaz derecede faydalı bir beceri. Artık sadece tamera üzerinde çalıştığı için öyle değil; Black Desert geliştiricileri nephr becerisinin çok fazla dengesizlik getirdiğini söyleyerek açıkladılar. Ancak genel olarak, daha önce olduğu gibi yine de indirmeye değer olduğunu düşünüyorum çünkü hasar potansiyelinizi büyük ölçüde artırıyor.

Flash (ve pasifleri)– Tamer'de bu becerinin ve ondan sonrakilerin daha kullanışlı analogları var, bu yüzden bu dalı hiç indirmiyoruz.

Yıldırım– çiftçiliğin ana becerisi, yolunuzdaki herkesi silmenizi sağlar. Mümkün olduğu kadar çok indiriyoruz çünkü kim daha iyi çiftçilik yapıyorsa o daha iyi donanıma sahiptir, bu da potansiyelinizin arttığı anlamına gelir.

Korkunç Saldırı– “Clap of Lightning” kombosunun devamıdır. Ayrıca sürekli indiriyorlar çünkü daha iyi çiftçilik yapmanızı sağlıyor.

Kara Aslan: Kırbaç- PVP için mükemmel hasar, bu yüzden herkes bu beceriyi her zaman alır.

Yıldırım alanı– köpeği kurtarmanıza olanak tanıyan bir buffo-debuff. Onu da hep alıyorlar.

yıldırım ışığı- Minimum hasara neden olan “Yıldırım Alanları” ilavesi. Biz almıyoruz.

Kara Aslan: Boğaz Yanması– basitçe düşmanı uzaklaştırır ve hasar verir. Bu beceri gibi itmenin de hiçbir maliyeti yoktur.

Kara Aslan: Kedinin Pençesi– PVE için iyi bir beceri, çünkü iyi “paravoları” devirmenize olanak tanıyor. Küçük bir CD yardımcı olur. Yalnızca ücretsiz beceri puanları göründüğünde yükseltme yaparız.

Kara Aslan: Dünya Yıldırım- Maksimum salınımda çok büyük hasara neden olur ve düşmanı sersemletebilir, ancak ona tüm darbelerinizle vurmanız gerekir. Yükseltme yapabilirsiniz, ancak yalnızca Black Desert'teki bu mistik (terbiyeci) yapıda verilen tüm beceriler öğrenildiğinde.

Kara Aslan: Güçlü Dalga- Fırsat ortaya çıktığı anda seviye atlamaya değer, ancak temel becerilerinizin seviyesini yükseltmeden önce değil, iyi bir büyü.

Kara Aslan: Terör Saldırısı– mükemmel hasar veren ve düşmanları sersemleten üst düzey bir beceri. PVE ve PVP için mükemmel bir beceri.

Kara Aslan: Pençe Aparkat- Tek başına iyi hasar veren bir ulti, ancak %100'e şarj edildiğinde kesinlikle çok büyük hasara neden olur. Ayrıca düşmanı atından düşürür, bu da kazanmaya çalıştığı takdirde onun savaş alanında kalmasına yardımcı olur.

Kara Aslan: Pençeler- zayıf hasar ve geri tepme. Biz almıyoruz.

Kara Aslan: Aslanın Kükremesi– oldukça iyi CD ile sert AOE hasarı. Black Desert'teki tüm yapılarda her zaman mistiği alırlar çünkü bu, hem PVE hem de PVP'de büyük düşman konsantrasyonlarını toplamayı kolaylaştırır.

Mistik / terbiyeci becerilerini uyandırma

Black Desert'ta mistik olarak lvl 48'e ulaştıktan sonra becerileri uyandırabileceksiniz. Mistik, becerilerini uyandırmak için özel bir ihtiyaç hissetmez.

Teorik olarak, yalnızca + saldırı hızını yakalayabilirsiniz Kara Aslan: Kırbaç ve ek HP'nizin %'sinden hasara kadar Kara Aslan: Aslanın Kükremesi.

PVE için ekipmanlar

  • Zırh - önce mavi bir set veya siyah, sonra mor ve sonra yalnızca patron seti;
  • Ana silah önce Yuria, sonra Liberto ve son olarak Kzarku'dur;
  • İkinci el, Yuri'nin elindeyse + doğruluk, + Liberto veya Kzarka ise saldırıdır;
  • Takı standart bir saldırı setidir.

Taşlar:

  • Gövde – +100hp;
  • Bacaklar – Düşmanı devirme şansına +%25;
  • Eller – +2 saldırı hızı;
  • Kask – + direnç;
  • Ana silah – saldırı hızına veya kritik vuruşa +2;
  • İkinci el – +100hp +5 saldırı için.

Black Desert'ta PVE mistiği

PVE'de herhangi bir numaraya ihtiyacınız yok.
50'ye kadar atarsın Kara Aslan: Aslanın Kükremesi ve bitir Kara Aslan: Kırbaç;
Sonra - yalnızca Yıldırımİle Dünya dışı bir darbeyle;

Çözüm

Bu, Black Desert'teki mistik hakkındaki kısa incelememizi sonlandırıyor! Bu bilgilerin en azından oyundaki biri için faydalı olacağını umuyorum.
Sorularınızı makalenin altındaki uygun satıra sorabilirsiniz - cevaplamaya çalışacağız.

Şu anda, 2019'da Mistik olarak oynarken, Black Desert Online'da Tamer için en uygun ekipman seçeneğini seçmek zor. Ekipmanla ilgili bu kılavuzun belirsiz olduğunu söyleyebilirim, bu nedenle ekipman geliştirmek için önerilen seçeneği deneyin, ancak seviyelendirme sırasında kendiniz için doğru ekipmanı seçmeye çalışın. Gecikmeyelim ve bu sınıf için hangi kıyafetlerin giyilebileceğini görelim.

Black Desert Online'da Tamera ne giymeli

1. seviyeden 50. seviyeye kadar ekipmanlar

Başlangıçta ne giyeceğiniz konusunda endişelenmemelisiniz çünkü... 50 yaşın altındaki tüm moblar sizinle rekabet edemeyecek ve karkaslarınızı alt edemeyecek. Black Desert'te karakterinizi şu şekilde donatabilirsiniz:

Zırh: Seth Geres

Küpeler: Cadı Takısı veya Asula'nın Kolyesi

Yüzükler: Asula'nın gölgesinin veya yüzüğünün işareti

Kolye: Serap Kolye veya Asula Kolye

Ana Silah: Elsie

Ek Silah: Anahtarlık - meyve

50-56. seviyedeki ekipmanlar

Mystic'i 56. seviyeye yükseltirken, karakterinizin ekipmanını daha da değiştirmek için gümüş ve büyüler biriktirin. Beğenilen Boss Setini satın almadan önce giyeceğiniz ana daireyi zaten düşünebilirsiniz. Çiftçiliğe uygun bir yer seçmeniz ve bir veya iki hafta orada oturup keskinleşmeniz ve Black Desert oyununda karakterinizin seviyesini daha da yükseltmek için gerekli şeyleri satın almanız gerekecek. Mistik için en iyi seçenek şu olacaktır:

Zırh: Seth Grunil ben

Küpeler: Kırmızı mercan küpeleri

Yüzükler:Öncüllerin Yüzüğü I

Kolye: Serap Kolye

Kemer: Kadim Ruh Kemeri

Ana Silah: Elsie ben

Ek Silah: Anahtarlık - Limit Berry I

Ekipman seviyesi 57+

56. seviyeye ulaştıktan ve uyandırılmış bir silah arayışını geçtikten sonra setimizi aktif olarak geliştirmeye başlıyoruz. Daha iyi mücevherler ve daha fazla gümüş elde etmeye çalışıyoruz. Bütün bunlar birçok noktada rahatça tarım yapmanıza yardımcı olacaktır.

Zırh: Seth Grunil III

Küpeler: Kırmızı mercan küpe II

Yüzükler: Gölgenin Yüzük İşareti II

Kolye: Kolye Serap II

Kemer: Kadim Ruh Kemeri II

Ana Silah: Silah Liberto III

Ek Silah: Thayer III

Uyandırılmış Silah: Ultimate Tantu III El Topu

60. seviyeden sonraki ekipmanlar

En önemli şey 60+ seviyeden sonra başlar. Bu aşamada oyuncular Black Desert'ta Mistik olarak nasıl oynayacaklarını zaten detaylı olarak biliyorlar. Ancak önünüzde ne olduğunu bilmek istiyorsanız aşağıdaki son yapıya ilişkin ekipmanlara göz atın:

Zırh: Boss Seti III ( Griffin Miğferi, Argon Ayakkabıları, Bheg Eldivenleri, Dev Kadim Zırhı)

Küpeler: Kırmızı mercan küpe III

Yüzükler: Tapınak Savunucusunun Yüzüğü II

Kolye: Ogre Kolye II

Kemer:Şahmeran Kemeri II

Ana Silah: Kzarka III Silahı

Ek Silah: Kutum III veya Nouber III

Uyandırılmış Silah: Changbong Karanda III

Tek yapmanız gereken V'deki tüm ekipmanı keskinleştirmek. Size keskinleştirmede iyi bir rastgelelik diliyorum!

Rakiplerine saldıran, dikkati kendine çeken ve aynı zamanda karakteri güçlendiren aslanından ayrılmıyor. Ayrıca 49. seviyeden itibaren mistik at sırtında aslana binebilir; bunun elbette bir faydası yok ama güzel.

Bu karakterin çok fazla hasarı yok, ancak başka bir alanda güçlü: kontrol. Mistik, ulaşabildiği her şeyi sıkıştırıp sersemletir.

Uyanmadan önce karakter

Donatırken, zamanlayıcının dayanıklılığa ihtiyacı olduğunu unutmamalıyız - çoğu, yenilmez olduğu hareket ederken, yanıp sönerken harcanır. Bu nedenle yatak ne kadar büyük olursa o kadar iyidir.

Zırh: Geres. Eklenen tüm zırh setlerinin karşılaştırması.

Silah: bir dizi Roshar veya Yuria + bir meyve anahtarlığı (hasar için) alabilir, ardından Yuria'yı Liberto ile değiştirebilirsiniz.

Bijuteri: hepsi dayanıklılık ve saldırı için.

PVE'de - zahmet etmeyin, bir kalabalıkla karşılaşın, "Aslan Kükremesini" kullanın. Bir sonraki çetelerin kalabalığına gidiyoruz. Eğer çeteler kükremeden düşmediyse, çetelerin daha hafif olduğu bir noktaya gitmek daha kolaydır; onları bol miktarda alın.

PVP'de, bekleme süresinde "Yıldırım Alanı", "Terör Saldırısı" ve "Aslanın Kükremesi"ni kullanarak müttefiklerimize kontrollerde yardımcı oluyoruz - kalabalığa koşuyoruz, onu kullanıyoruz ve kaçıyoruz. %100 şarj olmadan ultiyi kullanmanın hiçbir anlamı yok.

Beceriye genel bakış

Yaprak düşmesini kesmek

otomatik saldırı, aynı zamanda otomatik olarak öğrenir.

Cennetin darbesi

Düşmanı tekmelemenizi ve fırlatmanızı sağlar. Yararlı bir beceri, düşmanların yaklaşmasına izin vermiyoruz, 4 cesedi fırlatabilirsiniz. Uyandırılmış bir silahla kullanıldığında, onu maksimuma pompalayın.

Mobil Kaçınma

Aslında farklı yönlere çift atlayış. Dayanıklılıklarını boşa harcıyorlar, hayati önem taşıyorlar, maksimuma kadar pompalayın. Seviye atlamak atlama yarıçapınızı artırır.

Kınama Kılıcı

pasif, otomatik olarak verilir. +25 LT, +50 HP.

İlahi Yürüyüş

İleriye doğru keskin bir sıçrama, hareket anında savunma artar. Geri alma 1 sn., güzel.

Yukarıdan atla

Bir düşmanın üzerine atlamanızı, vurmanızı ve geri sıçramanızı sağlar. Gerçekten hiçbir hasar yok, tıpkı becerinin bir anlamı olmadığı gibi. Evet orijinal ama nadiren kullanılmış.

Bir dizi darbe

düşmana birkaç tekme. İndirmiyoruz, Seviye 1 otomatik olacaktır, bu kadar yeter.

Kaçış Saldırısı

Temel çiftçilik becerisi, bir yandan diğer yana hareket etmek, çeteleri yenmek, manayı geri kazanmaktır. Maksimumu indiriyoruz.

Yükselen su

Saldırıya kaçınma yoluyla devam etmek beceri mesafesini artırır ve dayanıklılık tüketimini azaltır. İstediğimiz zaman indiriyoruz çünkü 18 puan sp.

Seçilmiş kişi

Fırlatmayla tekme. 1. seviye yeterliÇünkü ikinci seviyeye geçerken animasyon çok uzun.

Kara Aslan'ı Çağır

Aslında solun çağrısı, Her zaman önce maksimuma pompalanır.

Kara Aslan'ı tüketmek

Kendine hayran ol. Siyah aslan kaybolur, bir dakikalığına bir güçlendirme belirir ve aslanı tekrar çağırırsınız. Maksimumda (seviye 52) şunları sağlar: saldırı +10, savunma +8, saldırı hızı +%20, hareket hızı +%20, kritik şans +%60. Çok faydalı bir beceri maksimuma kadar pompalayın.

Kara aslana verilen komutlar:

saldırın, bekleyin(bir aslana binmenizi sağlar) , takip et ve dinlen(kendiniz ve müttefikleriniz için HP ve MP'nin kurtarılması).

Flaş

küçük hasar indirmiyoruz.

Flaş: delici.

Flaşı indirmezsek, o zaman bu beceri de. Her ne kadar tartışmalı olsa da, çünkü becerinin bir zayıflatma özelliği vardır - 10 saniye boyunca düşmanın savunmasının 15 mA'sını keser. Magpie ya da Gandalf'la bir partide, eğer fazladan uykun varsa... muhtemelen yapabilirsin.

Flaş: Döndürme

indirme

Pençe Saldırısı

Eğer onu pompaladıysanız flaş: delici, daha sonra buna ek olarak kanamaya neden olur düşman üzerinde (yarım dakika boyunca her 3 saniyede bir -10 HP)

Kabarcıklar üfleme

Beceriden sonra, bir pasif su dalgası, rakipleri otomatik olarak uzaklaştırır. İndirmiyoruz.Çiftçilik yaparken önce yaratıkları uzaklaştırıp sonra da onların işini bitirmek için koşacak mısınız? rahatsız.

Kombo: Çift Atlama

İki kez atlamanıza izin verir (kunoichi veya ninja gibi). Yararlı beceri.

Kombo: Su ve Rüzgar Pençeleri

indirmiyoruz.(Atlarken pençeleri kullanmanızı sağlar, buna gerek yoktur.)

Yıldırım

Ana çiftçilik becerisi - maksimuma kadar pompalayın.

Kombo: Yıldırım

Korkunç Saldırı

Şimşek işaretine ek olarak daha güçlü hasar verir. Maksimuma.

Kombo: Korkunç Saldırı

Aynı isimli beceriyi daha hızlı kullanmanızı sağlar.

Kombo: Rüya Kesiği

Zıplarken ve düşmanları uzaklaştırırken "Gökyüzü Saldırısı" becerisine çift vuruş ekler. İndirmeye gerek yok.

Kombo: Suda Parlama

Suya Hücum becerisine bir kombo ekler. Gerekli değil.

Kara Aslan: Kırbaç

Çiftçilik sırasında iyi hasar veren normal bir saldırı. Maksimum seviyeye kadar pompalıyoruz.

Becerileri geliştiren 4 kombinasyon. onlarla ne yapacaklarına henüz karar vermediler.

Yıldırım Alanı

Maksimum seviyeye pompalamak için gereklidir. Bekleme süresi 13 saniyedir, çevredeki düşmanlara iyi hasar verir ve düşman saldırı hızına -%20 zayıflatma verir. Beceriyi kullanırken - koruma.

yıldırım ışığı

Zıplarken (havada) “Yıldırım Alanı”nı kullanmanızı sağlar. Gerekli değil.

Kara aslan: boğaz yanığı

küçük hasar, düşmanların itilmesi. İndirmiyoruz.

Kara Aslan: Kedinin Pençesi

Diğer becerileri kullandığımız anda boşluk tuşuna basıyoruz, mistik saldırıyor, düşmanları deviriyor. Efekt çok iyi çalışıyor mutlaka indirin.

Kara Aslan: Dünya Yıldırım

Ortalama hasar, son vuruşta düşmanı yere serer ve bu çok faydalıdır. Kullanımı kolay, karar: almak (ne kadar umursamazsanız olun).

Kara Aslan: Güçlü Dalga

Düşmanın hareket hızını azaltır ve onu uzaklaştırır. Pompalamanın amacını göremiyorum, darbe yarıçapı küçük, neredeyse hiç hasar yok.

Kara Aslan: Terör Saldırısı

Pompalamanın son seviyesinde iyi hasar verir. Başlangıçta - sadece düşmanlar için bir kamp. Mümkünse maksimuma pompalayın.

Kara Aslan: Pençeli aparkat. Kara Ruh'un Gazabı %100.

Ulti %100'e şarj edildiğinde güçlü hasar üretir. Geri kalan zamanlarda durum pek iyi değil. Maksimuma.

Kara Aslan: Pençeler.

Moblarda kullanılabilir pompalama için gerekli değildir.

Kara Aslan: Aslanın Kükremesi. Kara Ruh'un Gazabı %200.

Mistik'in ana becerisi neredeyse her yerde, sabit yüksek hasar, + çevredeki düşmanları yavaşlatmaktır. Bekleme süresi 20 saniye Maksimum saniyeye (aslanın kendisinden sonra) pompaladığınızdan emin olun.

Bu videoda mistisizm hakkında daha fazla bilgi edinin. DondurulmuşZen :

Genel olarak mistik oldukça ilginç bir karakter; onunla oynarken hata yapmaktan korkmanıza gerek yok. Genel olarak, çeşitli kombinasyonları ortaya çıkaracak şekilde tüm düğmeleri arka arkaya ezmeniz bile tavsiye edilir. Denemekten korkmayın. Mistik olarak oynamanın en önemli yanı sahibinin başı ve elleriyle dost olmasıdır =)

Uyandıktan sonra mistik:

Uyanış görevinin bir parçası olarak size bir silah verilecek: Thunder Chanbon. Bir sopaya benziyor) Mistiklerin oldukça ustaca salladığı ve yerden bir direk gibi iterek atlayabildiği bir sopadır. Uyanış 129 beceri puanı gerektirecektir.

Mistik - uyanmamış becerilerden geride ne bırakılmalı

Uyanmamış duruşa geçiş - E veya Shift+LMB

Uyanmış Mistik Beceriler

Q düğmesini basılı tutun ve mistik savunma duruşuna geçer, + 10 saniye boyunca kendisine bir güçlendirme verilir - tüm savunma +20

Aslan 1 dakika boyunca hasar görmez durumda kalır ve ardından ortadan kaybolur. 30 saniyelik güçlendirme: tüm savunma +20, hareket hızı +%15, direnç +%30

Sırıkla atlama, yere inildiğinde sersemletme ve alabora olma etkisi yaratır. Ancak kısa mesafeli bir sıçrama etkileyici değildir

Kombinasyon: Bulut Atlaması. 60 seviye

"Bulut Adımı" atladıktan sonra +%6'lık bir kaçma güçlendirmesi ile güçlü saldırı. Atlama sırasında - zarar görmemiş.