Mga panuntunan sa blackjack. Mga laro sa casino: mga panuntunan ng blackjack. Mga pangunahing tuntunin ng paglalaro ng Blackjack

Black Jack

Halimbawa ng simula at pagtatapos ng larong blackjack

Kung ang manlalaro at ang dealer ay may pantay na bilang ng mga puntos sa kanilang mga kamay, ang sitwasyong ito ay tinatawag na “ Makinis", ito ay madalas na tinatawag sa mga casino " Manatili" - mula sa Ingles. manatili, sa English parang Itulak (Itulak). Sa ganoong sitwasyon, ang lahat ay nananatili sa kanilang mga taya, walang mananalo o matatalo. Bagama't maaaring may mga pagbubukod sa iba't ibang mga casino, at kapag nagtutulak, ang casino ay nanalo.

Ang mga manlalaro ay naglalagay ng taya sa pamamagitan ng paglalagay ng mga chips sa naaangkop na mga field ng gaming table. Ang mga taya ay inilalagay bago ibigay ang mga kard. Pagkatapos maibigay ang unang card, ang mga manlalaro ay ipinagbabawal na tumaya o hawakan ang kanilang mga chips.

Ang dealer ay nakikipag-deal ng mga card (karaniwan ay mula sa isa o dalawang deck ng mga card, ngunit mas madalas mula sa isang sapatos na naglalaman ng apat o higit pang mga deck): dalawang card sa bawat manlalaro, siya ay nag-deal ng isang card sa kanyang sarili (sa USA ay kaugalian na makipag-deal sa dealer dalawang card, ang isa ay nakaharap at ang isa - sarado, iyon ay, nakaharap ito sa mesa). Ang lahat ng mga card ay ibinunyag kaagad (makikita ng dealer at ng manlalaro).

Kung ang isang manlalaro kaagad pagkatapos ng deal ay may 21 puntos (iyon ay, ang manlalaro ay may isang ace at 10 o isang ace at isang card), kung gayon ang sitwasyong ito ay tinatawag na itim na Jack. Sa kasong ito, ang manlalaro ay agad na binabayaran ng panalo na 3 hanggang 2 (iyon ay, 1.5 beses sa kanyang taya). Ang exception ay kapag ang unang card ng dealer (up) ay 10, picture, o ace. Sa kasong ito, may posibilidad na ang dealer ay magkakaroon din ng blackjack, kaya ang manlalaro na may blackjack ay hinihiling na kunin ang mga panalo 1 hanggang 1 (kung ang unang card ng dealer ay isang ace) o maghintay hanggang sa katapusan ng laro kamay (at kung sakaling mayroon siyang dealer na hindi blackjack, makakuha ng panalo ng 3 hanggang 2).

Susunod, ang mga manlalaro na walang blackjack ay inaalok ng pagpili ng alinman sa pagkuha ng isa pang card (sa kasong ito, dapat sabihin ng manlalaro sa dealer ang “card” o “more”, English). "paluin mo ako"), o manatili sa mga card (at ang halaga ng mga puntos) na nasa kanyang kamay (sa kasong ito, dapat sabihin ng manlalaro sa dealer ang "sapat" o "sapat").

Bilang panuntunan, kung ang isang manlalaro ay may kabuuang 21 pagkatapos gumuhit ng bagong card, hindi na siya tatanungin ng dealer at lumipat sa susunod na manlalaro.

Kung ang isang manlalaro, pagkatapos kumuha ng bagong card, ay may kabuuang iskor na lampas sa 21, kung gayon ang sitwasyong ito ay tinatawag na "bust". Ang dealer ay nagsabi ng "maraming" at inaalis ang taya ng manlalaro na pabor sa casino.

Kung ang dealer ay may 21 puntos sa unang dalawang card (blackjack), ang lahat ng mga manlalaro (maliban sa mga mayroon ding blackjack) ay matatalo. Ang mga may blackjack ay nananatili sa kanilang mga taya maliban kung dati nilang pinili na kunin ang 1 sa 1 na panalo o hindi napigilan ang kanilang mga kamay laban sa blackjack.

Sa ilang mga kaso, depende sa kung anong mga card ang nasa kamay ng manlalaro, maaaring mag-alok ang dealer sa kanya ng mga karagdagang opsyon (tingnan sa ibaba).

Matapos ang lahat ng mga manlalaro ay mag-drawing ng mga card, ang dealer ay nagsabi ng "sa kanyang sarili" at ibibigay ang mga card sa kanyang sarili. Ang pangkalahatang tuntunin sa blackjack ay ang dealer ay dapat huminto sa sandaling maabot niya ang 17 puntos o mas mataas, at dapat tumagal hanggang maabot niya (kahit na lahat ng hindi pa umabot sa punto ay mas kaunti). Ang tuntunin kung ang dealer ay dapat tumayo sa isang sitwasyon kung siya ay may alas at anim (iyon ay, 7 o 17 puntos sa kanyang kamay) ay maaaring mag-iba sa iba't ibang casino. Karaniwan ang panuntunang ito ay nakasulat sa mesa ng paglalaro.

Sa panahon ng panghuling pagmamarka sa pagtatapos ng round, ang mga card ng iba pang mga manlalaro ay hindi mahalaga sa iyo, ang laro ay nilalaro lamang laban sa dealer, iyon ay, ang mga card lamang ng manlalaro at ng dealer ay inihambing, ang mga card at ang mga taya ng parallel na manlalaro ay hindi isinasaalang-alang.

Mga pagkakaiba-iba

  • Basic: na may isang bukas na card ng dealer at isang nakatago (hole card)
  • European: Ang dealer ay kukuha ng pangalawang card pagkatapos makumpleto ng lahat ng mga manlalaro ang kanilang set. Kung ang dealer ay may blackjack, lahat ng karagdagang taya (maliban sa “insurance”) ay ibabalik sa mga manlalaro.
  • Batay sa blackjack, maraming bersyon ang nalikha na may sariling mga pangalan, tulad ng Double Exposure Blackjack, 3 Card Blackjack, Blackjack Switch, Spanish 21, Caribbean 21, Super Fun 21, Pontoon, atbp.

Mga karagdagang tuntunin

Split Kung ang isang manlalaro ay may dalawang card na may parehong halaga sa kanyang kamay (iyon ay, 2 at 2, 3 at 3, atbp., pati na rin ang dalawang larawan, kahit na hindi pantay, halimbawa, isang reyna at isang hari), kung gayon ang dealer ay nag-aalok sa manlalaro ng split, iyon ay paghahati ng isang kamay sa dalawa. Sa kasong ito, ang manlalaro ay naglalagay ng taya sa gaming table na katumbas ng nauna, hinati ng dealer ang mga card sa dalawang kamay, nag-deal ng isang card sa bawat isa at patuloy na nakikipaglaro sa player na para bang siya ay orihinal na nakagawa ng dalawang taya (naglalaro para sa dalawa). Ang tanging pagbubukod ay ang kaso kapag ang isang pares ng aces ay nahahati: sa kasong ito, ang manlalaro ay bibigyan ng isang card sa mga aces, pagkatapos ay hindi siya maaaring kumuha ng mga card, ngunit maaari niyang muling hatiin ang mga aces (kadalasan ang paghahati ng mga aces ay pinapayagan lamang isang beses). Kung, kapag namamahagi ng pangalawang card, muling nabuo ang isang pares, pagkatapos ay inaanyayahan ng dealer ang manlalaro na maghati muli (ang mga patakaran ay maaaring limitahan ang bilang ng mga hati o hindi, ngunit ang bilang ng mga hati ng ace ay tinukoy nang hiwalay). Doble Maaaring doblehin ng isang manlalaro ang kanyang taya at makatanggap pa rin ng eksaktong isang card. Pinapayagan lamang ito ng ilang casino kung ang manlalaro ay may 10 o 11 puntos sa kanyang kamay (o, sa ilang mga kaso, 9 na puntos). Ang ilang mga casino ay nagpapahintulot sa manlalaro na magdoble pagkatapos ng split. Triple Ang manlalaro ay muling makakapaghatid ng taya na katumbas ng orihinal na taya pagkatapos niyang gumawa ng doble. At kumuha ng isa pang card. Sarendo Ang ilang mga panuntunan sa blackjack ay nagpapahintulot sa isang manlalaro na bawiin ang kalahati ng kanyang taya pagkatapos na maibigay ang unang dalawang baraha kung sa tingin ng manlalaro ay masama ang kanyang kamay (nagsasaad ang mga hiwalay na panuntunan ng pagrenta laban sa bukas na alas ng dealer). Insurance Kung ang unang card ng dealer ay isang Ace, ang dealer ay maaaring mag-alok ng insurance sa mga manlalaro laban sa blackjack. Ang manlalaro, kung sumang-ayon siya, ay naglalagay ng karagdagang insurance bet na katumbas ng kalahati ng orihinal. Kung ang dealer ay may blackjack, ang manlalaro ay natalo sa kanyang taya sa laro, ngunit siya ay binabayaran ng insurance sa halagang 2 hanggang 1.

Mga espesyal na pagpipilian sa laro

Sa ilang mga kaso, ang casino ay maaaring mag-alok sa manlalaro ng ilang mga pagpipilian sa paglalaro.

Isang pares ng mga ace Sa ilang mga casino (napakabihirang) isang pares ng mga ace pagkatapos matalo ng kamay ang anumang iba pang kumbinasyon, maging ang blackjack. 777 Ang panuntunan kung saan ang manlalaro na nakakuha ng 21 puntos sa tatlong pitong () ay makakatanggap ng bonus. Angkop na blackjack Minsan ang kumbinasyon ng blackjack na binubuo ng isang ace at isang sampung puntos na card ng parehong suit ay nagbabayad ng 2 hanggang 1. Pinakamataas na mga card Ang ilang mga casino ay nagpapahintulot (parehong mga manlalaro at ang dealer) na magkaroon ng hindi hihigit sa 5 card sa kanilang mga kamay. Panalo ang kumbinasyong ito (pagkatapos ng blackjack). 17+4 Sa kaso ng isang laro na may 36-card deck, iyon ay, walang dalawa, tatlo, apat, lima, ang mga jack ay binibilang bilang 2 puntos, reyna bilang 3, hari bilang 4. Sa kasong ito, ang mga sitwasyon sa itaas ay hindi nalalapat, ngunit nalalapat ang isa pa : Ang kumbinasyon ng limang larawan (at wala nang iba pa) sa isang kamay ay itinuturing na katumbas ng blackjack. Ang ganitong uri ng laro ay hindi ginagawa sa mga casino. Ito ang pangunahing para sa mga laro sa home point.

Mga side bet

Maraming casino ang nag-iba-iba ng laro sa pamamagitan ng pagpayag sa manlalaro na gumawa ng iba't ibang side bets. Ang isang side bet ay ginawa bilang karagdagan sa pangunahing taya at sa karamihan ng mga kaso ay hindi nakadepende sa kinalabasan ng laro sa pangunahing taya. Ang mga halimbawa ng mga sikat na side bet ay:

  • Perfect Pairs - isang taya na ang manlalaro ay makakatanggap ng isang pares na may unang dalawang baraha.
  • Jackpot bet - naglalaro kung ang manlalaro at dealer ay nakatanggap ng dalawang ace sa apat na baraha na ibinahagi, ang jackpot ay babayaran para sa apat na ace ng parehong kulay.
  • HiLo 13 - isang taya kung ang kabuuan ng unang dalawang baraha ng manlalaro ay magiging mas mababa sa, mas malaki sa o katumbas ng 13 puntos.
  • Bonus bet - naglalaro kung ang manlalaro ay tumatanggap ng mga angkop na card na may unang dalawang baraha.

Pagbibilang ng card

Karaniwan ang ilang mga pamamahagi ay ginawa mula sa isang deck (o isang hanay ng mga deck - sapatos). Iyon ay, ang mga card ay hindi ibinabalik sa deck sa bawat oras at hindi ito binabasa. Samakatuwid, hindi tulad ng karamihan sa iba pang mga laro sa casino, ang posibilidad ng kalalabasan ng isang larong blackjack ay nakasalalay sa mga nakaraang laro. Ang isang manlalaro na nagbibilang ng mga card na lalabas ay maaaring makabuluhang taasan ang kanyang mga pagkakataon at, sa ilalim ng ilang mga kundisyon, kahit na magbigay sa kanyang sarili ng isang kalamangan sa laro. Ang diskarte ay maglagay ng maliliit na taya kapag mababa ang posibilidad na manalo at mataas ang taya kapag mataas ang posibilidad na manalo.

Sinusubukan ng mga serbisyo ng seguridad ng casino na tukuyin ang mga manlalaro na kasangkot sa pagbibilang ng card at, kung pinapayagan ito ng mga lokal na batas, tanggihan sila ng access sa casino. Ang iba pang mga hakbang ay ginagawa din, halimbawa, ang pagtaas ng bilang ng mga deck sa sapatos, pag-trim ng deck, at ipinagbabawal na itaas (taasan) ang iyong mga taya. Bilang karagdagan, ang mga empleyado ng casino ay maaaring magbilang ng mga card at i-shuffle ang deck kapag ang posibilidad na manalo ang mga manlalaro ay masyadong mataas.

Ang diskarteng ito ng laro ay naging batayan ng balangkas ng pelikulang "21" (sa pamamahagi ng pelikulang Ruso - "Dalawampu't Isa"), na nilikha batay sa mga totoong kaganapan.

Ginamit sa pelikula "Plus-minus" na sistema ng pagbibilang .

Ang sistemang ito ay iminungkahi noong 1963 ni Harvey Dubner ( Ingles). Tulad ng sa tens counting system, ang bawat card na lalabas sa deck ay nakatalaga ng numerical value:

Madaling i-verify na ang kabuuan ng mga halaga sa isang 52-card deck ay zero. Ang parehong ay totoo sa "malaking deck". Minsan tinatawag na balanse ang mga system na may ganitong pag-aari.

Habang lumalabas ang mga card sa deck, sinusubaybayan namin ang kasalukuyang marka. Ang mga pito, walo at siyam ay hindi pinapansin, ang paglabas ng matataas na baraha (sampu at aces) ay humahantong sa pagbaba ng marka, at ang mababang baraha (mula dalawa hanggang anim) ay humahantong sa pagtaas ng marka. Ang Plus-Minus system, tulad ng anumang balanseng sistema, ay may napakasimpleng pag-aari: na may positibong marka, tumataas ang mga pagkakataon ng manlalaro, at sa negatibong marka, bumabagsak sila. Kung mas mataas ang marka, mas malaki ang iyong inaasahang panalo.

Ngunit ang pangunahing tanong ay nananatiling bukas: hanggang saan ang iyong mga pagkakataon ay nagbabago depende sa marka? Sa anong punto ka dapat magsimulang magtaas ng mga rate? Lumalabas na ang kasalukuyang account ay hindi isang tulong dito; hindi ito nagbibigay ng sagot. Upang makakuha ng ideya ng iyong mga pagkakataon, kailangan mong gamitin ang tinatawag na real score (minsan tinatawag na true score).

Ang tunay na marka ay nakukuha sa pamamagitan ng paghahati ng kasalukuyang marka sa bilang ng mga deck na natitira sa laro. Halimbawa, isang deck ang umalis sa laro, ang kasalukuyang marka ay +12. Hatiin ito sa lima (ang bilang ng mga natitirang deck) at makakuha ng real score na +2.4.

Maaaring mahirap kalkulahin ang bilang ng mga deck kung saan kami interesado. Bukod dito, ang bilang na ito ay karaniwang fractional. Ang pinakasimpleng paraan upang suriin ay ang sulyap sa stack ng mga nilalaro na baraha na nakalatag sa mesa sa kanan ng dealer. Ang pagkakaroon ng pagtatantya ng bilang ng mga deck na umalis sa laro, hindi ito mahirap kalkulahin ang bilang ng mga natitirang deck. At kung nakaupo ka sa hindi kalayuan sa bakya, mula sa kung saan kinukuha ng dealer ang mga susunod na card, maaari kang tumingin mismo sa kahon na ito.

Ang lahat ng ito, siyempre, ay nangangailangan ng seryoso, mahirap na pagsasanay. Dapat mong matutunan na hindi bababa sa halos tantiyahin ang bilang ng mga deck na nakapaloob sa isang stack ng mga card, dapat kang masanay sa walang error na pag-iingat ng mga kasalukuyang account. Parehong kailangang subukan sa bahay. At huwag mag-aksaya ng oras dito: ang paglalaro ng maling marka ay maaaring humantong sa mga sakuna na kahihinatnan. Kung hindi ka tiwala sa iyong sarili, mas ligtas na ganap na kalimutan ang tungkol sa anumang mga kalkulasyon at palaging maglaro "para sa kahit na pera", kumikilos ayon sa karaniwang pangunahing diskarte. Ngunit ipagpalagay na ang lahat ng mga paghihirap ay nasa likod mo - naging pamilyar ang pagbibilang ng kaisipan, naging komportable ka sa isang stack ng mga baraha. Bumalik tayo sa karaniwang Blackjack at tingnan kung paano nagbabago ang iyong mga logro depende sa real score.

−10 −4,79 % +10 +7,39 %
−9 −4,49 % +9 +6,51 %
−8 −4,15 % +8 +5,65 %
−7 −3,75 % +7 +4,84 %
−6 −3,30 % +6 +4,07 %
−5 −2,80 % +5 +3,32 %
−4 −2,26 % +4 +2,64 %
−3 −1,71 % +3 +1,98 %
−2 −1,12 % +2 +1,36 %
−1 −0,53 % +1 +0,73 %
0 +0,09 %

Malinaw, kung ang iskor ay negatibo (-2 o mas mababa), kailangan mong bawasan ang mga taya o umiwas sa paglalaro nang buo. Sa kabaligtaran, kung positibo ang marka (+2 o mas mataas), oras na para taasan ang mga taya. Gayunpaman, ang lahat ay nakasalalay sa iyong pag-uugali.

Tulad ng nakita natin sa nakaraang kabanata, sa anumang paglihis ng bilang mula sa zero, ang hypothesis ng pagkakapareho ay bumagsak, at ito ay humahantong sa pangangailangan na ayusin ang pangunahing diskarte. Kung mas mataas ang real score, mas maingat kaming kumukolekta ng mga karagdagang card, mas madalas kaming nagbibigay ng “compensation” at sinasamantala ang mga bagong pagkakataon kapag nagdodoble ang taya o naghahati ng mga card.

May anumang disadvantages ba ang Plus-Minus system? Siyempre ginagawa nito. Wala sa mga resultang nakuha namin sa loob ng balangkas ng system na ito ang nagsasabing lubos na maaasahan. Alam na natin na mula sa pananaw ng manlalaro, ang isang alas ay mas malakas kaysa sa sampu, at ang lima ay "mas nakakapinsala" kaysa sa dalawa. Gayunpaman, kapag nagbibilang, hindi kami gumawa ng anumang pagkakaiba sa pagitan ng mga card na ito. Samantala, ang tunay na positibong marka na nakuha bilang resulta ng pag-alis ng fives sa laro ay mas mahalaga kaysa sa parehong puntos na nakuha dahil sa panalong dalawa. Ang parehong parallel ay maaaring iguguhit sa pagitan ng sampu at aces. Ang mga sandali kung kailan talagang umabot sa pinakamataas ang tsansa ng isang manlalaro ay hindi laging nahuhuli. Sa kabaligtaran, minsan nangyayari na ang system ay nagpapadala ng mga maling signal sa player.

Anuman ang aktwal na marka, sa Plus-Minus system, napipilitan tayong ipalagay na ang posibilidad ng paglitaw ng deuce ay kapareho ng sa lima, at ang sampu ay lilitaw nang apat na beses na mas madalas kaysa sa isang alas. Tungkol naman sa mga middle card (pito, walo, siyam), hindi namin sila pinansin. Samakatuwid, kailangan nating ipagpalagay na, anuman ang tunay na marka, ang posibilidad ng bawat naturang card ay nananatiling pareho - 1/13. Ang lahat ng ito ay may kaunting pagkakatulad sa aming orihinal na hypothesis tungkol sa pagkakapareho.

Sinusubukang i-level out ang lahat ng mga pagkukulang na ito, ang mga may-akda ng mga sistema ay hindi nagtipid sa mga bagong imbensyon at patuloy na lumipat. Ang kakanyahan ng mga system ay batay pa rin sa isang tunay na account at nanatiling hindi nagbabago. Ngunit ang mga card na lumalabas sa deck ay nagsimulang magtalaga ng iba, higit pa (o mas kaunti!) ng sapat na mga halagang numero. Ang kahusayan ng mga binuo na sistema kung minsan ay tumaas, ngunit ang sitwasyon sa pagiging simple ay mas malala. Bilang halimbawa, tingnan natin ang isang medyo simpleng sistema, medyo malapit sa Plus-Minus system.

"Halves" na sistema Ang sistemang ito ay inilarawan sa kahanga-hangang aklat ni Stanford Wang ( Ingles) "Propesyonal na blackjack". Narito ang mga numerical value na itinalaga sa mga card na lalabas sa deck:

Kung hindi mo gusto ang mga kalahati, maaari mong i-multiply ang lahat ng mga halaga sa dalawa at lumipat sa mga buong numero. Bagaman sa kasong ito kailangan mong magtrabaho kasama ang dobleng tunay na account. Tulad ng sa Plus-Minus system, ang inaasahang panalo ng manlalaro ay nakadepende sa real score:

−10 −4,63 % +10 +7,24 %
−9 −4,33 % +9 +6,39 %
−8 −4,01 % +8 +5,56 %
−7 −3,64 % +7 +4,78 %
−6 −3,20 % +6 +4,01 %
−5 −2,73 % +5 +3,28 %
−4 −2,20 % +4 +2,61 %
−3 −1,67 % +3 +1,96 %
−2 −1,10 % +2 +1,34 %
−1 −0,52 % +1 +0,72 %
0 +0,09 %

Ito ay halos kapareho ng nakita natin sa nakaraang seksyon. Gayunpaman, hindi ito ang punto. Ang mga numerong halaga na itinalaga sa mga card ay mas tumpak sa kasong ito, kaya ang sistema ay nagiging mas mahusay at, higit sa lahat, mas maaasahan. Ang mga senyas na ipinapadala nito sa manlalaro ay napakatama at maaaring kunin nang may higit na kumpiyansa. Ang mga porsyentong ibinigay ay mas maaasahan kaysa dati. At kahit na ang mga paglihis mula sa mga karaniwang tagapagpahiwatig na ito ay madalas na nangyayari, kung ihahambing sa sistemang "Plus-Minus" ay maliit sila.

Sa kabilang banda, ang pagbibilang ng kaisipan na may mga halves ay nagiging kapansin-pansing mas kumplikado, at ang mga pagkakamali, bilang panuntunan, ay napakamahal. Hindi namin inirerekumenda na simulan ang iyong karera bilang isang meter reader sa sistemang ito.

Ang parehong mga sistema - "Plus-Minus" at "Halves" - ay naglalayong makita ang mga sitwasyon kung saan ang mga pagkakataon ng manlalaro ay lalong mataas. Maaaring gusto mong pagsamahin ang lahat ng ito sa isang matalinong diskarte sa insurance. Sa prinsipyo, posibleng gawin ang dobleng pagbibilang sa pamamagitan ng pagsubaybay sa aktwal na bilang gamit ang isa sa mga sistemang ito at pagbibilang ng sampu nang sabay. Ngunit ang pagtatrabaho sa dobleng pagbibilang ay napakahirap. Kahit na ito ay gumana, mabilis kang mapapagod at, sa pinakamaganda, aalis sa casino nang masakit ang ulo. At sa pinakamasamang kaso, magsisimula kang magkamali nang hindi mo napapansin, at kailangan mong umalis sa casino dahil wala nang mapaglalaruan. Tanging ang isang mataas na karanasan na manlalaro na tumatakbo sa mesa sa antas ng propesyonal ang maaaring maglakas-loob na mag-double count.

Gayunpaman, gagawa kami ng isang rekomendasyon. Paggawa gamit ang Plus-Minus system, maaari kang kumuha ng insurance kung lumampas ang real score sa 3.33. Sa sistemang "Halves", ang halaga ng threshold na ito ay bahagyang mas mataas - 3.67. Siyempre, sa mga tuntunin ng kanilang katumpakan, ang mga pamantayang ito ay mas mababa sa kung ano ang mayroon tayo kung magbibilang lamang tayo ng sampu.

Para sa isang matagumpay na solong laro (nang walang sabwatan), ito ay makatuwiran din "Random na pagbibilang ng card" na sistema .

Ang random na pagbibilang ng card ay hindi nangangailangan ng matinding konsentrasyon o mathematical na mga kalkulasyon mula sa player sa panahon ng laro. Alam mo na na mayroong napakaraming sampung-digit na baraha sa deck na kapaki-pakinabang para sa manlalaro. Ang kailangan mo lang ngayon ay paminsan-minsang subaybayan kung aling mga card ang nasasayang. Halimbawa, kung ikaw ay naglalaro ng maraming deck at pagkatapos ng isang serye ng mga kamay ay kakaunti na lang ang natitira sa mga ace o card, kung gayon mayroon kang magandang pagkakataon na manalo sa susunod na kamay. Dagdagan ang iyong taya.

Simple lang, kung may kapansin-pansing kawalan ng matataas na card, itaas ang iyong susunod na taya, at ang iyong pagkakataong manalo sa pangkalahatan ay tataas nang bahagya.

Pagsubaybay sa card

Sa mga manlalaro, mayroong isang pamamaraan para sa pagsubaybay sa mga card sa isang deck (shuffle tracking), na, sa isang propesyonal na diskarte, ay nagbibigay-daan sa iyo upang mapabuti ang iyong mga pagkakataong manalo. Ang pamamaraan ay binubuo sa katotohanan na ang player ay biswal na napapansin kung saan, sa anong mga bahagi ng deck, ang mga card na interesado siya ay matatagpuan. At batay sa data na ito gumagawa ito ng mga desisyon sa paglalaro at pagtaya.

Mga pelikula tungkol sa blackjack

  • - Huling casino
  • - Dalawampu't isa / 21
  • Sa animated na seryeng Futurama (season 1, episode 2), ilang beses binibigkas ni Bender sa iba't ibang sitwasyon ang pariralang "Ako ay gagawa ng sarili kong (lunar park o Lunar Module), kasama ang blackjack at mga whores."
  • 2006 BBC. "Paano kumita ng milyun-milyon" (doc. film)

Tingnan din

Mga Tala

Panitikan

  • Granovsky Oleg Davidovich. Blackjack: propesyonal na pamamaraan ng laro. - M.: “Williams”, 2007. - P. 144. - ISBN 978-5-8459-1242-8
  • Dmitry Lesnoy, Lev Natanson, Jean Baptiste Griney. Black Jack. - 2001. - P. 192. - ISBN 5-7836-0480-1
  • Thorpe, Edward Ang Kelly criterion sa pagtaya sa sports ng blackjack, at ang stock market. - Ang 10th International Conference sa Pagsusugal at Pagkuha ng Panganib. - Montreal, 1997.

Mga link

Ang blackjack ay isang mahalagang bahagi ng repertoire ng casino, at isang paboritong laro para sa marami. Daan-daang mga libro ang naisulat tungkol sa blackjack at kung paano ka mananalo sa blackjack. Nagmula ang Blackjack noong ika-18 siglo ng France at kumalat na ngayon sa Atlantic City at Las Vegas, at patuloy na isa sa pinakasikat na mga laro sa casino. Sikat din ang Blackjack dahil sa larong ito ang teorya ng probabilidad ay maaaring pabor sa manlalaro kaysa sa bangko, at ang impormasyon tungkol dito ay magagamit sa pangkalahatang publiko ng paglalaro.

Sa blackjack, ang manlalaro ay haharap sa dealer (dealer). Ang blackjack ay nilalaro tulad ng sumusunod:
Mayroong isang mesa sa paglalaro na hugis horseshoe, sa panloob na radius kung saan mayroong isang dealer, at sa panlabas na radius ay may mga lugar para sa mga manlalaro. Ang laro, depende sa mga patakaran ng isang partikular na casino, ay gumagamit ng karaniwang deck ng limampu't dalawang baraha (single-deck game); o mula 2 hanggang 8 karaniwang deck (multi-deck na laro).
Ang gawain ng manlalaro ng blackjack ay umiskor ng 21 puntos o isang numerong malapit dito sa mga card; sa parehong oras, hindi ka maaaring lumampas sa 21 puntos (ito ay tinatawag na "busting"); sa kaso ng busting, tiyak na matatalo ang manlalaro. Ang ilang mga online na casino ay nagpapakilala ng mga karagdagang patakaran, kaya bago maglaro ng blackjack dapat mong tingnan ang mga ito kahit man lang.

Mga panuntunan sa pag-iskor ng Blackjack

  1. Ang isang ace ay nagkakahalaga ng isa o labing-isa depende sa sitwasyon: ang isang ace ay binibilang bilang isang punto sa isang hard hand combination at labing-isang puntos sa isang soft hand combination.
  2. Ang mga card mula 2 hanggang 9 ay binibilang para sa parehong bilang ng mga puntos
  3. 10, Jack, Queen, King bilang 10 puntos.

Ang kumbinasyon ng mga card ay tinatawag na "natural" kapag mayroong 21 puntos sa dalawang card (isang alas at sampu, halimbawa). Ang Blackjack ay isang kabuuan din ng 21 puntos, ngunit nakapuntos sa ilang mga baraha. Ang blackjack laban sa blackjack ay nagreresulta sa isang draw. Gayunpaman, ang "natural" na blackjack ay mananalo laban sa regular na blackjack: nangangahulugan ito na kung ang dealer ay may natural na blackjack at ang manlalaro ay may dalawampu't isang puntos sa tatlo o higit pang mga card, ang dealer ay mananalo at vice versa.

Ang dealer, na na-shuffle ang deck, ay iniimbitahan ang isa sa mga manlalaro na tanggalin ito. Kapag pinutol ang deck, ipinapasok ito ng dealer sa isang espesyal na aparato para sa pamamahagi ng mga card - isang sapatos. Pagkatapos ilagay ng manlalaro ang kanyang taya sa isang espesyal na minarkahang espasyo (kahon) sa mesa, bibigyan siya ng dalawang baraha nang nakaharap. Ang dealer ay nakipag-deal sa kanyang sarili ng isang card - humarap. .

Ang manlalaro (maliban sa dealer) ay libre na gumawa ng isa sa mga sumusunod na desisyon:

  • Pagsuko (pagsuko)- Ang posisyon na ito ay hindi magagamit sa bawat laro ng blackjack at maaari lamang gawin bago ang anumang iba pang aksyon. Pagsuko - kadalasan ito ang karapatang tumanggi sa karagdagang laban sa unang dalawang baraha, na nagbibigay ng kalahati ng iyong taya nang hindi naglalaro. Minsan maaari kang sumuko sa anumang bilang ng mga card.
  • Hit (bumili ng card)- hinihiling ng manlalaro ang dealer na ibigay sa kanya ang isa pang card.
  • Tumayo (tumigil)- nagpasya ang manlalaro na huwag gumuhit ng higit pang mga card.
  • Doblehin (doblehin ang iyong taya)- pagkakaroon ng dalawang card sa kamay, ang manlalaro ay maaaring magpasya na doblehin ang kanyang taya. Pagkatapos nito, isang card lang ang ibinibigay sa kanya. Minsan may option kapag pwedeng triplehin ang taya. Pagkatapos magdoble ang isang manlalaro, maaari siyang maghatid ng isa pang taya at makatanggap ng isa pang card.
  • Paghahati ng mga pares (paghati sa isang pares)- Kung ang unang dalawang card na natanggap ng isang manlalaro ay pareho, karamihan sa mga casino ay nagpapahintulot sa pares na hatiin. Upang gawin ito, sasabihin ng manlalaro ang "split" at gumawa ng karagdagang taya sa malapit na kapareho ng laki ng unang taya. Ngayon ay naglalaro siya sa dalawang kumbinasyon, na ang bawat isa ay nilalaro nang hiwalay. Maaari mong muling i-break ang mga bagong nabuong pares. Sa anumang kaso, tandaan: ang dalawampu't isang puntos sa dalawang baraha kapag naglalaro ng sirang pares ay hindi itinuturing na natural na blackjack at binabayaran sa iisang halaga, tulad ng anumang panalong taya.
  • Insurance- Kung ang up card ng dealer ay isang Ace, ang casino ay maaaring magbigay ng insurance laban sa blackjack ng dealer. Upang gawin ito, ang manlalaro ay gumagawa ng karagdagang taya sa isang espesyal na larangan para sa insurance. Kung ang dealer ay talagang mayroong blackjack, ang insurance ay magbabayad ng 2 hanggang 1. Kung ang dealer ay walang blackjack, ang insurance ay matatalo.

Ang dealer ay gumuhit ng mga card sa 17, kung mayroon siyang 17 puntos sa kanyang mga kamay, pagkatapos ay hihinto siya. Gayunpaman, kung ang dealer ay may ace sa kanyang kamay, maaari siyang makakuha ng 21 puntos. Ang dealer ay hindi maaaring mag-double down, hatiin, hedge o sumuko.

Ang talahanayan ng payout sa blackjack ay napakasimple:

  • Panalo sa laro- 1 hanggang 1
  • Blackjack insurance sa dealer- 2 hanggang 1
  • Blackjack na may dalawang baraha- 3 hanggang 2
Ang pagsunod sa isang partikular na pangunahing diskarte ay nagbibigay sa manlalaro ng mathematical na kalamangan na humigit-kumulang +0.19%. Ito ang diskarte:

Alamat: A - ace, X - anumang 10-point card.

1. Huwag kailanman kumuha ng insurance.
2. Panay ang mga kamay:
Laban sa dealer 2.3 - tumagal ng hanggang solid 13.
Laban sa dealer 4,5,6 - tumagal ng hanggang solid 12.
Laban sa 7,8,9,X,A ng dealer - umabot sa solidong 17.

3. Malambot na mga Kamay:
Laban sa dealer 2,3,4,5,6,7,8 - tumagal ng hanggang malambot 18.
Laban sa 9, X, A ng dealer - tumagal ng hanggang malambot na 19.

4. Solid na doble:
Sa sarili mong 9, doble ito laban sa 3,4,5,6 ng dealer.
Gamit ang sarili mong 10 at 11 - doble laban sa 2,3,4,5,6,7,8,9 ng dealer.

5. Malambot na doble:
Sa kanilang A,2 at A,3 - doble laban sa 5,6 ng dealer.
Sa kanilang A,4 at A,5 - doble laban sa 4,5,6 ng dealer.
Sa kanilang A,6 at A,7 - doble laban sa 3,4,5,6 ng dealer.

6. Hatiin:
Sa kanilang sariling 2.2 at 3.3 - isang split laban sa 2,3,4,5,6,7 ng dealer.
Sa kanyang 4.4, ito ay isang split laban sa 5.6 ng dealer.
Sa iyong 5.5, huwag hatiin (doble laban sa 2-9).
Sa 6.6 nito - isang split laban sa 2,3,4,5,6 ng dealer.
Sa sarili nitong 7.7 - isang split laban sa 2,3,4,5,6,7 ng dealer.
Sa sarili nitong 8.8 - isang split laban sa 2,3,4,5,6,7,8,9 ng dealer.
Sa sarili nitong 9.9 - hati laban sa 2,3,4,5,6,8,9 ng dealer (mula 2 hanggang 9, ngunit hindi laban sa 7).
Sa iyong X, X - huwag hatiin.
Sa iyong A, A - hati laban sa 2,3,4,5,6,7,8,9,X ng dealer.

7. Pag-upa.
Laban sa dealer A - magrenta sa sarili mong 5,6,7 at 12,13,14,15,16,17 (kabilang ang mga pares).
Laban sa dealer X - lease sa kanilang sariling 14,15,16 (kabilang ang 7,7 at 8,8).
Laban sa dealership 9 - upa sa sarili mong 16 (hati sa 8.8).

Ang Blackjack ay isang simpleng laro ng card na nilalaro ng mas maraming tao kaysa pinagsama-samang roulette, craps at baccarat. Ang tagumpay sa blackjack ay pangunahing bagay ng swerte, ngunit mayroon ding elemento ng diskarte. Mula sa artikulong ito matututunan mo kung paano maakit ang Fortune sa iyong panig sa isa sa mga pinakasikat na laro.

Mga hakbang

Impormasyon para sa mga nagsisimula

Unawain ang halaga ng mga card. Sa blackjack, ang presyo ng mga baraha ay hindi nagbabago sa panahon ng laro. Ang layunin ng laro ay maabot ang 21 puntos gamit ang kaunting card hangga't maaari. Ang mga card ay may mga sumusunod na halaga ng presyo:

  • Mga card na may numero: Ang presyo ay ang numero sa card.
  • Mga imahe: Lahat ng presyo ay 10.
  • Ace: 1 o 11. (Karaniwan) ay binibilang bilang 11, ngunit kung ang kabuuan sa iyong kamay ay higit sa 21, ang Ace ay binibilang bilang 1.
    • Kaya, ang isang alas at isang larawan ay umaabot sa 21 puntos sa dalawang baraha, ito ay blackjack.
    • Ang kamay na naglalaman ng Ace ay tinatawag na "malambot" na kamay.

I-explore ang iyong mga opsyon: Ang pangunahing bentahe ng casino ay ang manlalaro ay dapat mauna ka na. Kung ang manlalaro ay "na-burn out" (nakakolekta ng higit sa 21), agad na kinuha ng dealer ang kanyang taya. Kung masunog ang dealer sa parehong kamay, talo pa rin ang manlalaro. Ang dealer ay huling naglalaro ng kamay. Kung ikaw na, mayroon kang dalawang pangunahing opsyon:

  • Higit pa: Gumuhit ng isa pang card. Maaari kang kumuha ng mga card hanggang sa mangolekta ka ng higit sa 21.
  • Tama na: I-save ang mga card at walang gawin.
  • Mayroong ilang iba pang mga opsyon na maaaring gamitin sa ilang partikular na sitwasyon:
    • Insurance: Available lang kung may alas ang dealer. Ginagawa mo bago taya, at kung may blackjack ang dealer, magbabayad ka ng 2-1. Natalo ka sa pangunahing taya (na magbabayad sana ng 3-2), ngunit nanalo ka sa insurance, kaya iniingatan mo ang iyong pera.
    • Nagdodoble: dinoble mo ang iyong taya at makakuha ng higit pa lamang isang card. Karaniwang ginagamit ang pagdodoble kung saan ang una sa iyong mga card ay 10 o 11.
    • Hatiin: Ang isang kamay ay nahahati sa dalawa kung ang parehong mga card ay mayroon pareho halaga. Kung manalo ang dalawang kamay, doble ang makukuha mong panalo. Kung ang isa ay manalo, manatili ka sa iyong sarili. Kung pareho ang matalo, dalawang beses kang matatalo. Ang split ay ginagawa sa pamamagitan ng paghiwa-hiwalay ng mga card at pag-uulit ng orihinal na taya.
    • Sumuko: Sa maraming casino, ang manlalaro ay maaaring (bago at pagkatapos matukoy na ang dealer ay magkakaroon ng blackjack) na ibigay ang kalahati ng taya nang hindi naglalaro. Ang pagpipiliang ito ay kanais-nais sa mga kaso kung saan ang dealer ay nagpakita ng isang larawan, at ang kamay ng manlalaro ay malamang na masunog kung kukuha siya ng isa pang card.
      • Kung ang dealer ay may alas, awtomatiko niyang tinitingnan kung mayroon siyang blackjack. Maagang pagsuko– nagpasya ang manlalaro na ibigay ang kalahati ng taya bago iyon kung paano titingnan ng dealer kung mayroon siyang blackjack.
  • Magsimulang manalo. Upang manalo, ang numero ng manlalaro ay dapat na mas malapit sa 21 kaysa sa numero ng dealer, ngunit hindi hihigit sa 21. Kung ang manlalaro ay mangolekta ng higit sa 21, siya ay "masunog." Sa kaso ng isang tabla, ang manlalaro at dealer ay mananatili sa kanilang sarili. Blackjack - alas at larawan o sampu.

    Mga panuntunan at diskarte

    Pag-unawa sa mga tuntunin ng pagtatatag. Sa karamihan ng mga casino ang dealer ay palaging nasa 17 o higit pa. Sa ilan, ang dealer ay "hit" sa isang "soft 17" (6 at isang ace). Sa ilang mga establisyimento (ito ay bihirang mangyari) kinakailangan na maglagay ng ante, tulad ng sa poker (ang kalamangan sa casino na may ganitong mga patakaran ay umabot sa 20%!). MABILIS mong mauunawaan ang mga patakaran ng pagtatatag sa pamamagitan lamang ng pag-upo sa mesa at pagsisimula ng laro.

    Unawain ang lahat ng mga nuances ng insurance, pagdodoble at pagsuko split. Nangyayari ang lahat ng karagdagang aksyon pabor sa mga establisyimento, kung hindi ay malugi ang casino!

    • Kapag gumagawa ng insurance bet, ikaw ay tumataya na ang nakatagong card ng dealer ay isang 10, jack, queen o king, na mas mababa sa 30% ng lahat ng card sa laro. Ang pinakamahusay na oras upang makakuha ng insurance ay kung kailan ikaw itim na Jack! Kung ang dealer ay mayroon ding blackjack, magkakaroon ng draw, ngunit ang insurance payout ay magiging 2-1, na mas mabuti ang orihinal na taya ay 3-2!
    • Kapag nagdoble ka makakakuha ka lamang isang card. Ang casino ay umaasa sa card na ito na hindi makakatulong sa iyo. Huwag magdoble kung ang dealer ay may alas o humarap (kung mayroon kang 11, ito ay katanggap-tanggap).
    • Ang isang split ay maaaring magpahina ng isang mahusay na kamay, at kabaliktaran. Narito ang ilang simpleng panuntunan: huwag kailanman gumawa ng hati sa lima - ang kabuuan ay 10; Mas mainam na iwanan ito sa 10. Palaging hatiin sa pito, walo at alas. Ang paghahati ng sevens at eights ay nagiging isang malamang na matatalo. Ang mga split sa aces ay may mga pakinabang, ngunit unawain: ang mga split sa aces ay maaari lamang gawin nang isang beses, at maaari ka lamang gumuhit ng isang card para sa bawat bagong kamay. Ipinakilala ng mga casino ang panuntunang ito dahil ang paghahati ng aces nang walang limitasyon ay nagbibigay ng malaking kalamangan sa manlalaro.
      • Muli, nag-iiba ang mga patakaran sa bawat establisyimento.
    • Kapag sumuko ka na, walang kahulugan sa iyo ang mga aksyon ng dealer. Kahit na masunog ang dealer, nahawakan mo na ang iyong kamay.
  • Nagbibilang ng mga kard. Sa katunayan, hindi mo binibilang ang halaga ng lahat ng card na nasa laro, hindi. Ang ginagawa ng ilang manlalaro ay "bilangin ang deck," o mas partikular, kung ilang ace, sampu, at larawan ang natitira sa laro. Kung mayroong maraming mga ganoong card na natitira sa laro, pagkatapos ay magtataas sila ng mga taya dahil alam na ang posibilidad na gumawa ng isang mahusay na kamay ay mas mataas.

    • Ang casino, siyempre, ay may kamalayan sa gayong mga trick, kaya halos lahat ng dako ay ginagamit ang ilang mga deck, ang bahagi ng deck ay pinutol, pagkatapos ng bawat kamay ang lahat ng mga card ay binasa sa isang shuffler, at iba pa.

    Paglalaro sa casino at etiketa

    Umupo sa isang bukas na mesa. Kapag tapos na ang kamay (kung hindi ka nag-iisa sa mesa), ilagay ang iyong balumbon ng pera sa mesa at sabihin sa dealer kung anong halaga ng chips ang gusto mong matanggap. Siya, siyempre, ay masayang kukuha ng iyong pera, bilangin ito at bibigyan ka ng mga chips. Ngayon ay maaari kang maglagay ng taya at maglaro!

  • Magsimulang maglaro sa Prestige Casino na may $1,500 na walang depositong bonus sa mga slot machine!

    Ang mga alituntunin ng laro ng blackjack ay nangangailangan ng paggamit ng 6 52 card deck sa laro na may pagpipilian mula 2 hanggang Ace, para sa kabuuang 312 card, na bumubuo ng isang "malaking deck". Ang sitwasyon ay pareho sa mga online casino, kung saan nilalaro ang Black Jack ayon sa parehong mga patakaran.

    Sa panahon ng laro, ang dealer ay namamahagi ng mga card sa mga manlalaro mula sa isang espesyal na kahon na tinatawag na sapatos o bakya (ang mga salita sa Pranses at Ingles ay nangangahulugang: sapatos o huli).

    Mga kalamangan ng mga baraha sa laro

    Ang mga patakaran ng laro ng blackjack ay nagtatatag ng mga sumusunod na rating ng card. Ang mga hari, reyna, sampu at jack ay nagkakahalaga ng 10 puntos. Ang mga card na ito ay itinuturing na pantay at tinatawag na sampu. Ayon sa mga kahilingan ng mga manlalaro, ang mga ace ay maaaring halaga sa 1 o 11 puntos. Ang natitirang mga card ay sinusuri ayon sa kanilang ranggo: ang dalawa ay dalawang puntos, ang isang 8 ay walo, atbp. Ang suit ng card sa blackjack ay hindi mahalaga.

    Ang layunin ng laro ng blackjack

    Ang pangunahing layunin ng laro puntos na malapit sa 21. Kung ang isang manlalaro ay nakakuha ng higit sa 21 puntos nangangahulugan ng pagkatalo. Ang halaga ng mga card na nakolekta ay tumataas sa bilang ng mga puntos na nakuha. Ngunit mayroong isang caveat: ang sampu at ace ay tinatawag na blackjack at ang pinaka makabuluhang kumbinasyon. Ang kumbinasyong ito ay lumalampas sa halaga ng anumang mga card na maaaring magdagdag ng hanggang 21 puntos.

    Bilang ng mga manlalaro sa larong blackjack

    Ang mga patakaran ng blackjack ay nagsasaad na ang mga manlalaro ay naglalaro laban sa bahay, na kinakatawan ng dealer o croupier. Tinutukoy ng detalyeng ito ang laro ng blackjack mula sa poker, kung saan karaniwang naglalaro ang mga manlalaro laban sa isa't isa.

    Ang bilang ng mga kahon sa playing field ay ang tanging limitasyon sa bilang ng mga manlalaro. Ang mga kahon ay karaniwang mga parihaba na nakabalangkas sa isang mesa, karaniwang mga pito sa kanila. Ang bawat manlalaro ay maaaring maglagay ng taya sa anumang kahon. Sa parehong paraan, ang lahat ng mga manlalaro ay hindi ipinagbabawal na maglagay ng taya sa isang kahon.

    Laki ng taya

    Sa blackjack, ang mga patakaran ay nangangailangan na mayroong isang sign na naka-install sa bawat talahanayan, na nagpapahiwatig ng hanay ng mga taya na pinapayagan sa gaming table, mula sa minimum hanggang sa maximum. Halimbawa ng paglalarawan ng hanay ng pagtaya: $50 $100, $25 $500, $25 $1000.

    Progreso ng laro

    Bago magsimula ang laro, lahat ng manlalaro ay tumaya, i.e. Naglalagay sila ng isang tiyak na bilang ng mga chips sa mga kahon kung saan sila naglalaro. Ang dealer ay magsisimulang magbigay ng card sa mga manlalaro, pagkatapos ay mag-iingat ng isang card para sa kanyang sarili at muling magbibigay ng isang card sa bawat manlalaro. Ang mga card sa blackjack ay ibinibigay nang nakaharap. Pagkatapos nito, magsisimulang maglaro ang dealer sa bawat manlalaro nang paisa-isa.

    Tingnan natin ang mga pangunahing tuntunin ng larong blackjack. Sabihin nating ikaw ay isang manlalaro. Ikaw na ang makipaglaro sa dealer. Bago magsimula ang laro, tumaya ka ng $100. Mayroon kang dalawa sa iyong mga card at isa sa mga card ng dealer. Hindi mahalaga sa iyo kung anong mga card ang mayroon ang iyong mga kalaban sa laro, nakikipaglaro ka nang head-to-head sa dealer. Maaari mong subukang pagbutihin ang iyong unang kumbinasyon sa pamamagitan ng pagguhit ng mga karagdagang card. Pagkatapos mo, pagbubutihin din ng dealer ang kanyang nag-iisang card. Ang may pinakamahalagang kumbinasyon ng mga baraha ang mananalo. Ang mga panalo ay magiging katumbas ng iyong taya, iyon ay, $100. Kung ikaw ay mapalad at makakuha ng blackjack card, babayaran ka ng dealer sa ratio na 3:2. Batay dito, ang iyong mga panalo ay magiging $150.

    Kung ang iyong mga card at ang mga card ng dealer ay may parehong halaga, ang laro ay nagtatapos sa isang draw, tulad ng ipinahiwatig ng mga patakaran ng laro ng blackjack. Sa casino parlance ito ay tinatawag na push or stay. Sa sitwasyong ito, kahit na ang kumbinasyon ng blackjack ay hindi ginagarantiyahan ang panalo para sa manlalaro.

    Ang mga manlalaro ay hindi pinapayagang hawakan ang kanilang mga card; ang mga panuntunan ng blackjack ay hindi pinapayagan ito. Sa panahon ng laro, lahat ng mga manlalaro ay nakikipag-ugnayan sa dealer gamit ang mga galaw, halimbawa, kung ang isang manlalaro ay nangangailangan ng karagdagang card, dapat niyang ituro ang kanyang daliri sa kanyang kumbinasyon ng mga baraha. Kung ang isang manlalaro ay huminto sa pagguhit ng mga baraha, itinuro niya ang isa pang manlalaro o ipinapakita gamit ang kanyang kamay na "sapat na". Ang ganitong komunikasyon ay sumusunod sa mga patakaran ng blackjack.

    Ang mga patakaran ng laro ng blackjack ay nagpapahintulot sa bawat manlalaro, bilang karagdagan sa hanay ng mga baraha, na magkaroon ng karagdagang mga pagkakataon. Tingnan natin ang hanay ng mga card. Mag-ingat sa pagguhit ng mga karagdagang card. Alalahanin ang "pagdodoble" ng mga aces. Halimbawa, ang isang 3 at isang Ace ay nagbibigay ng kabuuang alinman sa 14 o 4 na puntos. Sabihin nating gumuhit ka ulit ng card at lalabas muli ang Ace. Sa pagkakataong ito mayroon kang alinman sa 5 o 15 puntos, upang ligtas kang kumuha ng isa pang card, dahil walang magiging bust sa mga puntos. Ang kabuuang halaga ng mga puntos ay maaaring magkaroon ng hindi hihigit sa dalawang halaga, anuman ang bilang ng mga ace na dumating sa iyo. Kung ang kabuuan ng mga puntos ay may 2 halaga, ang naturang kumbinasyon ay tinatawag na malambot. Kung hindi, ang kumbinasyon ay matigas. Halimbawa: ang isang simpleng kumbinasyon T-T-4-6 ay magdadala sa manlalaro ng 12 puntos. Anumang kumbinasyon, matigas o malambot, na nagdadala sa manlalaro ng 21 puntos ay itinuturing na kumpleto, ayon sa mga patakaran ng laro ng blackjack.

    Pagkatapos maglaro kasama ang lahat ng mga manlalaro, ang dealer ay nangongolekta ng kanyang sariling kumbinasyon ng mga baraha, ngunit kung walang bust sa lahat ng mga kahon ng laro. Ang laro ng dealer ay kadalasang awtomatiko dahil Ang dealer ay obligadong kumuha ng mga card hanggang ang bilang ng kanyang mga puntos ay 17 o higit pa, gaya ng ipinahiwatig ng mga patakaran ng larong blackjack.

    Sa tuwing darating ang ganoong sandali huminto ang pagguhit ng mga baraha. Kung ang dealer ay may masyadong maraming puntos, panalo ang manlalaro. Sa kabaligtaran na sitwasyon, itinutumbas ng dealer ang kanyang kumbinasyon sa mga kumbinasyon ng mga manlalaro at ang pagbabayad ay ginawa; ang naturang pagkalkula ay inilarawan ng mga patakaran ng laro ng blackjack.

    Kung mayroong kabuuang iskor sa lahat ng mga kahon ng laro, ang dealer ay hindi nangangailangan ng karagdagang hanay ng mga baraha; inaalis niya ang kanyang card at mga card ng mga manlalaro sa isang hiwalay na tumpok ng mga nilalaro na baraha. Ginagamit lamang ang card ng dealer sa kasalukuyang kamay; hindi pinapayagan ng mga panuntunan ng blackjack na gamitin ang card ng dealer sa iba't ibang mga kamay.

    Sa puntong ito magtatapos ang laro, ang mga nilalaro na card ay idinagdag nang hiwalay, ang isang bagong deal ay magsisimula sa mga natitirang card na hindi lumalahok sa laro. Ang mga card na ito ay hindi dapat i-shuffle.

    Maaalala ng mga manlalaro kung aling mga kard ang ginamit sa laro, kung saan lumabas, at kung alin ang nanatili. Ang pag-shuffle ng deck (kung hindi man kilala bilang shuffle) ay nangyayari kapag ang dealer ay umabot sa isang "bingaw" na nilikha niya nang maaga sa deck (ang tinatawag na cutting card). Karaniwan, ang bingaw ay naghihiwalay ng halos isang-katlo ng mga card sa laro, i.e. ang laro ay karaniwang nilalaro na may mga 200-220 na baraha.

    Kung ang deck ay na-shuffle, ang "bingaw" ay gagawing muli. Pagkatapos nito, magsisimula ang isang bagong cycle ng pamamahagi ng card, na tinatawag na “new shuffle” sa casino parlance. Ang pagpasok ng manlalaro sa laro ay hindi nakatali sa susunod na "bagong shuffle", at maaaring isagawa bago magsimula ang anumang pamamahagi ng mga baraha.

    Isaalang-alang natin ang mga karagdagang opsyon ng manlalaro sa laro.

    Ang mga patakaran ng Blackjack ay nagbibigay-daan sa bawat manlalaro na magkaroon ng dalawang karagdagang opsyon pagkatapos matanggap ang unang hanay ng mga baraha.

    Doblehin ang taya o doble

    Kung ang mga paunang card ng manlalaro ay kasiya-siya, maaari niyang doblehin ang kanyang taya; pinapayagan ito ng mga patakaran ng larong blackjack. Pagkatapos nito, ang manlalaro ay makakatanggap ng isang karagdagang card at ang pagguhit ng mga baraha ay hihinto.

    Card division o split

    Kung ang isang manlalaro ay may mga card na may parehong halaga sa kanyang mga kamay, halimbawa, dalawang tatlo o dalawang sampu, pagkatapos ay maaari niyang hatiin ang mga ito; ang mga patakaran ng laro ng blackjack ay nagpapahintulot sa manlalaro na magsagawa ng ganoong operasyon. Sa kasong ito, bumubuo siya ng dalawang paunang kumbinasyon na binubuo ng isang paunang card. Para sa bawat kumbinasyon, ang manlalaro ay dapat maglagay ng taya, i.e. kung ang unang taya ay $100, ang manlalaro ay dapat magdagdag ng parehong halaga sa pangalawang kumbinasyon. Pagkatapos hatiin ang mga card, ang player ay gumagawa ng karagdagang set ng mga card, una para sa unang kumbinasyon, pagkatapos ay para sa pangalawang kumbinasyon ng mga card. Awtomatikong natatanggap ng manlalaro ang pangalawang card para sa bawat kumbinasyon, pagkatapos nito ay madodoble niya ang kanyang mga taya.

    Ang bawat kumbinasyon ay maaaring hatiin muli, ngunit ang kabuuang bilang ng mga dibisyon o "splits" (Ingles: divide) hindi dapat hihigit sa tatlo. Yung. Ang maximum na bilang ng mga kumbinasyon na maaaring laruin ng isang manlalaro ay apat, ayon sa mga patakaran ng larong blackjack.

    Ang sampu at isang ace na nakuha sa isang bagong kumbinasyon pagkatapos ng paghahati ng mga aces o sampu ay hindi blackjack at nagbibigay lamang sa manlalaro ng 21 puntos.

    Mayroong isang espesyal na panuntunan sa paghahati ng ace: ang pangalawang card na natanggap para sa split ace ay karaniwang nagtatapos sa kumbinasyon. Ang manlalaro ay hindi gumuhit ng mga bagong card at doble ang mga taya, ngunit kung ang pangalawang card ay muling isang alas, kung gayon ang kumbinasyon ay maaaring hatiin muli; pinapayagan ito ng mga panuntunan ng blackjack.

    Ang paghahati ng mga baraha ay tinatawag ding splitting.

    Insurance

    Kung ang dealer ay may tanging bukas na card, isang alas, pagkatapos ay matapos ang deal ay iaalok niya ang mga manlalaro na i-hedge ang kanilang mga taya. Pinapayagan ito ng mga panuntunan ng Blackjack, ibig sabihin. ang mga manlalaro ay nakaseguro laban sa blackjack ng dealer. Kasabay ng insurance, ang mga manlalaro ay gumawa ng karagdagang taya, ang laki nito ay hindi dapat higit sa kalahati ng orihinal na taya. Lumilikha ito ng sitwasyon kung saan ang isang manlalaro ay gumagawa ng side bet at tumaya na ang dealer ay makakatanggap ng kumbinasyon ng blackjack. Kung mangyari ito, babayaran ng dealer ang manlalaro ng doble ng insurance, kung hindi, mawawala ang insurance, ayon sa mga patakaran ng blackjack.

    Kung ang isang manlalaro ay nakakuha ng kumbinasyon ng itim na jack sa unang bahagi, ang alok ng insurance ay hindi nalalapat sa kanya. Sa halip, iaalok ng dealer ang manlalaro ng "kahit na pera", i.e. matatanggap kaagad ng manlalaro ang mga panalo, ngunit hindi sa ratio na 3:2, ngunit katumbas ng orihinal na taya. Kung ang manlalaro ay tumanggi, siya ay pinagkaitan ng pagkakataong manalo gamit ang insurance; ang mga patakaran ng laro ng blackjack ay hindi pinapayagan ang manlalaro na ibalik ito.

    Pagtanggi na maglaro (“kabayaran” - pagsuko)

    Kung ang mga card na natanggap sa panahon ng pamamahagi ay hindi angkop para sa manlalaro, maaari siyang tumanggi na maglaro. Sa kasong ito, hindi niya natatalo ang buong halaga ng kanyang taya, ngunit kalahati lamang nito. Kung sinasamantala ng isang manlalaro ang isang split, hindi siya maaaring tumanggi na maglaro; ito ay labag sa mga patakaran ng larong blackjack.

    Ang dealer ay nagpapaalam sa mga manlalaro tungkol sa posibilidad ng pagtanggi na maglaro pagkatapos maibigay ang mga card. Ngunit kung ang isa sa mga manlalaro ay nakakuha na ng hindi bababa sa isang karagdagang card, hindi pinapayagan na mag-isyu ng "kabayaran". Ang ilang mga casino, ayon sa mga patakaran ng laro ng blackjack, ay nagpapahintulot sa mga manlalaro na iwanan ang laro sa isang maginhawang sandali para sa kanila, halimbawa, kapag tinawag ng dealer ang kahon ng manlalaro.

    Mga panuntunan sa blackjack

    Ang larong Blackjack ay nilikha sa France humigit-kumulang 300 taon na ang nakalipas at mula noon ay naging pinakasikat na laro sa buong mundo. Matututuhan ng manlalaro ang mga pangunahing tuntunin ng laro nang mabilis at madali.

    Ang layunin ng laro ay para sa iyong kabuuang card na maging malapit sa 21 hangga't maaari at lumampas sa kabuuan ng dealer, ngunit hindi lalampas sa 21, kung hindi ay matatalo ka. Kung ang iyong unang dalawang card ay isang alas at isang sampu (o isang picture card), ito ay blackjack o isang "totoo" 21. Palaging tinatalo ng Blackjack ang (beats) card na may kabuuang 21 kung ang kabuuang iyon ay nakuha sa pamamagitan ng pagdaragdag ng tatlo o higit pa mga card.

    Ang mga card na may larawan ay katumbas ng 10, ang mga card mula 2 hanggang 10 ay itinuturing na katumbas ng mga designasyon sa mga ito, at ang mga ace ay maaaring katumbas ng 1 o 11. Ang "Hard card" ay mga card na walang ace o naglalaman ng ace , ngunit itinuturing na 1 upang ang kabuuan ng mga card ay hindi lalampas sa 21.

    Ang laro ay nilalaro gamit ang 6 (anim) na deck ng mga baraha at ang mga patakaran ay ang mga sumusunod:

    • Ang dealer ay dapat kumuha ng card sa soft 17 (kabilang sa kanyang mga card ay mayroong isang ace na katumbas ng 11),
    • Maaari kang gumawa ng hanggang 3 (tatlong) hati ng mga baraha,
    • Kapag naghiwalay aces, ang manlalaro ay tumatanggap lamang ng isang karagdagang card para sa bawat dibisyon at kung ang card na ito ay 10, hindi ito itinuturing na blackjack,
    • Ang pagdodoble ng taya pagkatapos ng paghahati ay hindi pinapayagan,
    • Posible ang dobleng taya sa alinmang unang dalawang card,
    • Walang posibilidad na tumanggi na ipagpatuloy ang laro (pagsuko).

    Ang laro ay nilalaro ng dealer at hanggang sa tatlong manlalaro. Ang dealer ay nagbibigay ng mga card mula sa isang lalagyan na tinatawag na sapatos na naglalaman ng 6 na deck ng mga baraha. Bago ipamahagi ang mga card, ang mga manlalaro ay naglalagay ng kanilang mga taya sa mesa gamit ang $1, $5, $25, $100 o $500 chips sa anumang kumbinasyon. Kapag ikaw ay "Magpatuloy", ang mga taya ay hindi na mababago.

    Progreso ng laro

    Ang bawat manlalaro ay tumatanggap ng dalawang card na nakaharap, at ang dealer ay tumatanggap ng isang card na nakaharap sa itaas at isang pangalawang card na nakaharap pababa (hole card). Ang manlalaro, na nasuri ang kanyang mga card, ay maaaring humiling ng anumang bilang ng mga karagdagang card. Kung ang manlalaro ay nakatanggap ng Blackjack, agad siyang makakatanggap ng panalo na 1.5 beses ang taya, maliban kung ang dealer ay tumatanggap din ng Blackjack. Sa huling kaso, ang manlalaro ay hindi bababa sa hindi matatalo - ang laro ay isang draw. Kasabay nito, kung ang manlalaro ay may Blackjack at ang dealer ay may ace up card, ang manlalaro ay inaalok ng isang pagpipilian:

    • Sumang-ayon sa pagkakataong makatanggap ng 1 hanggang 1 na panalo mula sa taya nang walang panganib
    • Makipagsapalaran at makakuha ng 3 hanggang 2 panalo mula sa taya kung ang dealer ay walang Blackjack o walang makukuha (ibalik lamang ang iyong taya) kung ang dealer ay mayroong Blackjack.

    Matapos ang lahat ng mga manlalaro, na nakatanggap ng karagdagang mga card o huminto kaagad, ipasa ang paglipat sa dealer, itinataas niya ang hole card at gumawa ng desisyon tungkol sa kanyang mga card ayon sa mga patakaran ng laro. Kung ang dealer ay may kabuuang card na mas mababa sa o katumbas ng 16 (o may malambot na 17), dapat siyang gumuhit ng mga card hanggang umabot siya sa 17 o higit pa. Kung ang kabuuang bilang ng mga card ay lumampas sa 21, ang dealer ay matatalo at babayaran ang lahat ng mga manlalaro na natitira sa laro.