Mga larong katulad ng Diablo. Ang pinakamahusay na mga clone ng Diablo RPG type Diablo 2

Ang serye ng mga laro ng Diablo ay kilala sa bawat manlalaro. Ano ang masasabi natin kung ang una at ikalawang bahagi ay hinihiling pa rin at ang mga oldfags ay panaka-nakang babalik sa kanila at muling i-replay ang mga ito. Sa artikulong ito nakolekta namin ang mga larong katulad ng Diablo.

Ang mga pangunahing aspeto ng pagpili: isometric graphics, kontrol ng isang character, gameplay na may diin sa malawakang pagpuksa ng mga monsters (ang tinatawag na hack-and-slash). Ngayong alam na natin ang mga kinakailangan, magpatuloy tayo sa mga laro mismo.

Drakensang Online

Developer: Bigpoint

Magsisimula kami sa nag-iisang kinatawan sa aming pagsusuri - Drakensang Online. Kabilang sa napakaraming iba't ibang mga browser, namumukod-tangi ito sa napakahusay nitong mga graphics, mga iginuhit na lokasyon at mga anino. Salamat sa kumbinasyon ng magagandang larawan at dynamic na gameplay, naging napakasikat ang larong ito.

Bago tayo pumunta sa mga misyon at sirain ang mga sangkawan ng mga halimaw, kailangan nating pumili ng isa sa tatlong klase, na ang mga pangalan ay nagsasalita para sa kanilang sarili: Dragon Warrior, Circle Mage at Pathfinder. Pagkatapos ang lahat ay sumusunod sa pamilyar na senaryo: gumagalaw kami sa kadena ng mga pakikipagsapalaran, sabay-sabay na sinisira sa daan ang bawat nilalang na mukhang masama sa iyong direksyon.

Landas ng Exile

Developer: Mga Larong Grinding Gear

Ang Path of Exile ay pinaka-kapareho sa mga graphics at estilo sa Diablo 2, at kung ihahambing natin ito sa ikatlong bahagi, kung gayon ayon sa mga manlalaro ay naging mas mahusay ito. Ang mga unang minuto pagkatapos simulan ang laro ay napupunta gaya ng dati - pumipili kami ng angkop na klase at lalaban sa Evil.

Ang kasabihan ay napaka-angkop dito - ang diyablo ay nasa mga detalye, dahil kapag pinag-aralan mo nang mabuti ang laro, makikita mo kung gaano karaming mga orihinal na ideya ang mayroon dito. Ang bawat klase ay may higit sa isang libong passive na kasanayan sa arsenal nito. Sa pangkalahatan, ang sistema ng kasanayan dito ay talagang napakalaki ng bilang ng mga gumaganang build. Imposibleng ilarawan nang maikli ang lahat ng mga nuances, kaya kung interesado ka, i-download ang Path of Exile at tingnan ang lahat para sa iyong sarili.

Torchlight 2

Developer: Mga Larong Runic

Ang Torchlight 2, tulad ng Path of Exile, ay naging mas mahusay sa maraming aspeto kaysa sa Diablo 3. Ito ay dahil sa katotohanan na sina Eric Shaferov at Matt Ullman, mga taong dating nagtrabaho sa Blizzard North, ay nakibahagi sa pag-unlad nito.

Ang mundo ng Torchlight ay binubuo ng mga kagubatan, disyerto, bundok, maraming piitan at catacomb. Talagang kawili-wiling tuklasin, lalo na dahil maaari kang tumakbo sa isang random na kaganapan o pakikipagsapalaran at makatanggap ng karagdagang gantimpala para sa pagkumpleto nito. Sa simula ng laro, maaari kang pumili ng anumang antas ng kahirapan, at para sa mga hardcore na tagahanga ay mayroong mode kung saan ang kamatayan ay hindi na mababawi at kailangan mong magsimulang muli. Ang tanging bagay na maaaring magtaas ng ilang mga katanungan ay ang sobrang cartoonish na graphics.

TitanPaghanap

Developer: Iron Lore Entertainment

Sinuman ang hinirang para sa titulong "killer of the best hack-and-slash RPG" sa lahat ng panahon. Ang Titan Quest ay hinirang para sa papel noong 2006. Ang lahat ng pinakamahusay na posible ay inilipat sa larong ito, ngunit hindi nito malalampasan ang tagapagtatag ng genre. Ang Titan Quest mismo ay hindi masama, ngunit hindi ito makapagdala ng anumang bago sa mga puspos na manlalaro. Gayunpaman, hindi maaaring mabigo ang isa na banggitin ang mga pakinabang.

Ang mga graphics ay medyo maganda para sa mga oras na iyon, ang kalansing ng mga monsters sa dose-dosenang kung hindi daan-daan, magandang tunog, magagandang landscape, isang isometric camera - lahat ay narito upang hindi ka umalis sa mundo ng laro hangga't maaari.

Sagrado 3

Developer: Masigasig na Laro

Ang Sacred 3, ayon sa mga tagahanga ng serye, ay naging mas masahol pa kaysa sa mga nakaraang bahagi, ngunit mahirap na tawagan itong isang kumpletong kabiguan. Ang iyong gawain ay pigilan ang kontrabida na si Zane Ashen sa pagkolekta ng sinaunang artifact na Heart of Ancaria. Pumili ng isa sa apat na klase at pumunta sa labanan - i-cut down monsters.

Nagaganap ang laro sa session mode, na maaaring magsama ng hanggang 4 na manlalaro. Ang isang makabuluhang kawalan ng Sacred 3 ay isang tiyak na kalikasan ng koridor, na, sa pamamagitan ng paraan, ay naroroon din sa mga piitan ng Diablo 3 (sila ay masyadong formulaic). Sa pangkalahatan, walang bukas na mundo; makukumpleto mo ang mga misyon, na dumadaan mula sa isang punto patungo sa isa pa sa isang simpleng ruta. Ang hindi mapag-aalinlanganang mga bentahe ay kinabibilangan ng makulay at medyo mahirap na laban, mga charismatic na boss at isang hindi karaniwang sistema ng paglalaro ng papel.

Malungkot na Liwayway

Developer: Crate Entertainment

Ang Grim Dawn ay madaling matatawag na mas modernong bersyon ng Titan Quest. Ang pag-level up ng bayani sa mga laro ay halos pareho. Pumili ka ng isang espesyalisasyon at pagkatapos ay bubuo ng eksklusibo sa napiling direksyon. Tandaan na ang mga graphics dito ay katulad ng paboritong Diablo 2 ng lahat.

Walang bago sa mga tuntunin ng gameplay - pinutol namin ang lahat at lahat ng bagay sa aming landas, ngunit ang sistema ng paggawa ng armas ay nararapat pansin. Ayon mismo sa mga developer, ito ay kinuha sa Dota. Sa kasamaang palad, ang pinakamataas na posibleng antas ng karakter ay 40. Kasama sa mga bentahe ng Grim Dawn ang isang mahusay na sistema ng leveling, dynamic at makulay na labanan at isang sistema ng pangkat.

Ang hindi kapani-paniwalang pakikipagsapalaran ni Van Helsing

Developer: NeocoreGames

Hindi mahirap hulaan na ang pangunahing tauhan ay walang iba kundi ang sikat na mangangaso ng lahat ng uri ng masasamang espiritu na si Van Helsing. Kasama ng aming makamulto na kasamang si Katarina, ginagawa namin ang gusto namin: pagputol ng iba't ibang uri ng halimaw. Kapansin-pansin na ang laro ay magiging mas boring kung wala ang kasama, dahil patuloy niyang binubuhay ang laro sa kanyang mga sarkastikong komento.

Mayroong mahusay na dinisenyo na mga antas at mahusay na katatawanan, ngunit sa kasamaang-palad ay walang pagpipilian ng mga klase at normal na multiplayer. Sa pangkalahatan, ang proyekto ay naging mahusay, at kung hindi mo alam ang tungkol sa larong ito, siguraduhing subukan ito.

Ang aming koleksyon mga larong katulad ng Diablo nagdudulot sa iyo ng higit pang mga action role-playing na laro na nagpahayag ng kanilang sarili bilang "Diablo killer." Tingnan ang listahan at tingnan kung ang alinman sa mga larong ito ay karapat-dapat sa pamagat.

Ang pangunahing gameplay ng Diablo ay nanatiling pareho at nadala sa iba mga laro tulad ng Diablo. Kinokontrol pa rin ng mga manlalaro ang karakter gamit ang mga kontrol ng point-and-click sa isometric projection. Ang susi sa mahabang buhay ng serye ay ang pagdaragdag ng mga random na elemento sa laro, mula sa layout ng mapa hanggang sa mga loot drop. Ang tampok na ito ay naroroon din sa iba mga larong katulad ng Diablo.

Ang bawat laro sa serye ng Diablo ay nag-aalok ng malawak na iba't ibang mga character na may kani-kanilang mga natatanging kakayahan at katangian.

Ang lahat ng laro sa listahan ay katulad ng serye ng Diablo sa graphics, genre o gameplay. Ang ilan sa mga larong ito ay nag-aalok pa nga ng mala-rouge na gameplay para sa mga tagahanga ng sub-genre na ito. Kasama rin sa mga laro sa listahang ito ang free-to-play, online at mobile (Android, iPhone at iPad) na mga alternatibo sa seryeng Diablo.

Huwag kalimutan na ang mga larong katulad ng Diablo ay maaaring pagbukud-bukurin batay sa mga rating ng user. Hinihikayat namin ang lahat ng bisita na bumoto at mag-ambag sa mga rating na ito upang matulungan kaming matukoy pinakamahusay na clone diablo

Ang multiplayer online role-playing game na Drakensang ay ganap na three-dimensional, at ang kalidad ng graphics ay disente, kahit na ayon sa mga pamantayan ng malalaking proyekto ng kliyente. Iniimbitahan ang mga manlalaro na gawin ang mga karaniwang bagay para sa mga online na laro ng ganitong genre: i-level up ang kanilang karakter, pumatay ng mga halimaw, talunin ang mga boss nang magkasama, at makibahagi sa mga laban sa PvP.

Tila ito ang dapat na Diablo 3! Ito ay eksakto kung paano karaniwang pinag-uusapan ang Path of Exile project. Sa tatlong taon mula nang ilabas ito, ang madilim at atmospheric na diabloid na ito ay nakakalap ng maraming mga tagahanga, at sa Russia ang laro ay nakatanggap ng espesyal na atensyon, maraming mga fan site, maginhawang mga forum, mga pagtatangka na gumawa ng pagsasalin ng komunidad, isang aktibong komunidad ng paglalaro.

Trove dinadala ang blocky sandbox genre sa MMO arena na may malawak na loot-based na gameplay na pinagsasama ang dalawang nangungunang genre ng gaming. SA Trove pipili ang mga manlalaro mula sa ilang klase na magiging iyo avatar para sa mga pakikipagsapalaran na puno ng pagkakaibigan, paggalugad sa mga piitan, pag-upgrade ng iyong gamit, at kahit sa paglikha ng sarili mong sulok ng gaming universe.

Sinusubaybayan ng iyong bayani ang pangangalakal ng pamilya habang naglalakbay siya sa buong Silangang Europa, nakikipaglaban sa mga sangkawan ng mga halimaw at maitim na nilalang. Ang laro ay may napakalaking primitive na leveling system, mayroon ka lamang tatlong specialty: isang suntukan na manlalaban na may mga espada, isang marksman na may mga pistola, o isang mahinang salamangkero. Mahirap maglaro bilang isang ranged fighter, dahil ang karakter na ito ay medyo manipis at hindi maaaring magyabang ng isang pambihirang kakayahan upang maiwasan ang pinsala.

Nilalayon ng Taichi Panda na magdala ng maraming genre sa isang package, na humawak ng malawak na audience sa mga mobile platform at naghahatid ng kahanga-hangang hack at slash adventure sa Android at IOS. Nagaganap ito sa isang gawa-gawang mundo na puno ng hindi pangkaraniwang mga demonyo, goblins at bandido, kung saan ang mga manlalaro ay maaaring kumpletuhin ang maraming mga quest at master ang martial arts.

Ang Taichi Panda: Heroes ay pinupunan ang sikat na Taichi Panda ng isa pang mahusay na laro na may RPG gameplay. Sa pagkakataong ito, magkakaroon ka ng isang hanay ng mga nakolektang bayani na ipapadala sa labanan upang mag-level up at mahanap ang perpektong gamit para sa napili mong kampeon, bilang karagdagan sa mga bagong tampok ng MMO. Sa mga tuntunin ng kasaysayan ng laro, ang Taichi Panda: Heroes ay nakatakda sa isang pantasya na panahon bago ang panahon ng orihinal na laro.

Ang Shadows: Heretic Kingdoms ay isang madilim, isometric na RPG na may mga kakaibang laban sa boss, isang napakadilim na kapaligiran, at ang kakayahang lumipat ng mga character sa mabilisang. Ang laro ay nagsasabi tungkol sa mundo sa kasalukuyang estado nito na may napakakomplikadong kasaysayan ng mga tyrant at madugong pag-aalsa na nagaganap sa lupa. Ang mga tensyon ay muling tumataas sa pagitan ng mga naninirahan sa mundo ng laro, at ang pakikibaka para sa kapangyarihan ay muling magpapaluhod sa mga kaharian.

Kung gusto mo ng action RPG na magaan ang loob at puno ng katatawanan, ang DeathSpank ay ang perpektong laro para sa iyo. Available ang laro sa lahat ng pangunahing platform at dadalhin ka sa isang kahanga-hangang pakikipagsapalaran sa komedya. Sa laro, gaganap ka bilang DeathSpank habang naghahanap siya ng isang espesyal na item na kilala lang bilang "Artifact" na ninakaw mula sa kanya ng masamang Lord Von Prong. Ang pag-iwan sa DeathSpank na wala ang kanyang makapangyarihang kagamitan, dapat niyang tulungan ang mga taong-bayan at iba pang mga taganayon sa pamamagitan ng pagkumpleto ng mga side quest upang maging sapat na makapangyarihan upang harapin si Lord Von Prong at kunin ang artifact bilang kanya.


Ang Nox ay inilabas anim na buwan bago ang Diablo II, at kahit na sa kalaunan ay nalampasan ito ng Diablo, ang laro ay tiyak na isa sa pinakamahusay na aksyon na mga laro ng RPG doon.Sa Nox, ang mga manlalaro ay gumaganap bilang Jack, na ipinadala sa isang parallel universe. Ang tanging paraan para makauwi sa normal na buhay na nakasanayan niya ay ang hanapin ang masamang mangkukulam na si Hecuba at talunin ito.Sa laro, maaaring gampanan ni Jack ang isa sa tatlong tungkulin (mago, wizard at mandirigma).

Ang Royal Quest ay isang bagong MMO na may kahanga-hangang mundo ng laro sa isang isometric view. Ang mga manlalaro ay magkakaroon ng pagkakataong galugarin ang isang malaking bilang ng mga lokasyon at piitan, pumatay ng daan-daang mga halimaw at kumpletuhin ang libu-libong mga pakikipagsapalaran. Sa Royal Quest lahat ay ayon sa pamantayan - pumili kami ng isang klase, lahi, pangalan at i-customize ang karakter nang kaunti. Kapansin-pansin na hindi posible na gawing kakaiba ang isang karakter, dahil mayroon lamang isang dosenang mga mukha at hairstyle na mapagpipilian.

Ang Torchlight ay binuo ng Runic Games at inilabas noong 2009 para sa mga computer at inilabas sa Xbox 360 noong 2011. Ang laro ay isang single-player RPG na laro na halos kapareho sa Diablo sa mga tuntunin ng gameplay. Ang lugar kung saan nagaganap ang laro ay ang lungsod ng Torch. Ito ay isang mining town na itinayo sa ibabaw ng isang mayamang ugat ng misteryosong Amber. Ang mga manlalaro ay gumaganap bilang isang hindi kilalang adventurer na dumating sa lungsod upang maghanap ng pakikipagsapalaran at kapalaran.

Ang ikalawang bahagi ng Torchlight, tulad ng una, ay ganap na naglalaro sa Diablo field, at sa huling pagkakataon ang laro ay mas mura at mas maliit, siyempre, kasama ang lahat ng kasunod na mga kahihinatnan. Sa pagkakataong ito ang mga developer ay may lakas at karagdagang pananalapi upang pagandahin ang laro. Kaya, higit pa sa lahat: hindi tatlong klase, ngunit apat, hindi dalawang alagang hayop, ngunit walo.

Ang Baconing ay ang ikatlong laro sa serye ng DeathSpank at nagdadala ng mga manlalaro sa isang bagong pakikipagsapalaran. Ang gameplay ay katulad ng unang dalawang laro at puno rin ng katatawanan, na bumabalik din sa laro bilang pangunahing elemento ng gameplay. Ang bagong pakikipagsapalaran na ito ay muling nagsasabi ng kuwento ng DeathSpank at ang kanyang kawili-wili at napakabaliw na pakikipagsapalaran. Pagkatapos magpasyang magsuot ng mahiwagang Thong of Virtue, natuklasan ng DeathSpank na hindi sinasadyang nakagawa siya ng masamang clone ng kanyang sarili (AntiSpank).

Bumalik sa mga sapatos ni Van Helsing sa The Incredible Adventures of Van Helsing II, isang laro na binuo sa matibay na pundasyon ng orihinal upang mag-alok sa mga manlalaro ng mahusay na aksyong RPG. Ang gawain ng isang bayani sa uniberso ng Van Helsing ay hindi kailanman tapos sa isang bagong kontrabida para sa sikat na mangangaso ng halimaw na nanghuhuli at pumapatay para sa ikabubuti ng mga tao. Ang paparating na pakikipagsapalaran ay magiging mahaba at kapana-panabik, dahil dadaan ka sa maraming mga pakikipagsapalaran at tuklasin ang lahat ng uri ng mga katakut-takot na setting.

Ang Divinity: Original Sin ay nag-aalok ng solo at co-op na gameplay na pinagsasama ang fantasy, diskarte at RPG. Sa napakalaking buhay na mundong ito, maaari kang gumawa ng pangalan para sa iyong sarili sa maluwalhating pakikipagsapalaran. Sa mundo ng larong puno ng pantasya, gagampanan ng mga manlalaro ang papel ng dalawang mangangaso na kabilang sa isang makapangyarihang organisasyon na nahuhumaling sa pag-aalis ng mapanganib na pinagmumulan ng mahika, na ang kapangyarihan ay ginagamit ng mga itim na salamangkero.

Ang isang sulyap sa Titan Quest ay sapat na at ang lahat ay agad na nagiging malinaw sa isang may karanasang manlalaro - mayroon tayong isa pa sa harap natin. At sa katunayan, isang katulad na larawan - ang bayani ay naglalakbay sa mga kagubatan, mga piitan, pumapatay ng mga halimaw, nangongolekta ng mga kayamanan at pinatataas ang kanyang antas. At ang laro ay may tulad na banayad na kagandahan, na nilikha sa isang lumang engine at ang parehong lumang teknolohiya.

Si Victor Vran ay Isang aksyong role-playing na larong inspirasyon ng Helsing na pinagsasama ang agham at mahika, na naglalayong bigyan ang iyong karakter ng higit na kadaliang kumilos kaysa sa mga katulad na laro sa genre. Sinisimulan ang iyong buhay bilang isang geek pamagat, ang laro ay na-port sa PS4 at Xbox One sa ilalim ng pangalang Victor Vran: Overkill Edition. Nagpe-play bilang Victor Vran, makikita mo ang iyong sarili sa sapatos ng isang mangangaso ng demonyo na dumating kamakailan sa lungsod ng Zagoravia at tinutulungan ang mga lokal na sirain ang mga demonyong dumaig sa kanila.

Sa loob ng apat na siglo, pinrotektahan ng mga mandirigma ng ika-sampung lehiyon ang mga mamamayan ng kaharian mula sa mga kaaway at halimaw; kung sinuman ang may problema, lagi niyang alam kung sino ang dapat lapitan. Ang mga mandirigma ng legion ay naging mga alamat, ang mga ballad ay isinulat tungkol sa kanila, ang kanilang mga larawan ay nakabitin sa mga kastilyo at tavern, at biglang nagbago ang lahat. Namatay ang hari sa ilalim ng mahiwagang mga pangyayari, na nagpapahiwatig na siya ay pinatay ng isa sa mga legionnaires, kaya mula sa mga paborito ng mga tao sila ay naging sinumpaang mga kaaway ng kaharian, sila ay nahuli at pinatay.

Ang puting buhok na bayani ay nagising sa isang masikip na silid pagkatapos ng ilang hindi maintindihang sakuna. Ang mundo ay bumagsak sa hindi mabilang na mga piraso ng mga labi at ang tanging lugar kung saan ang lahat ay maaaring magsimula muli ay ang tinatawag na Bastion - isang tahanan para sa lahat ng nakaligtas sa apocalypse. Isang kakaibang alegorya ng Arko ni Noah, kung saan ang mga napili lamang ang maliligtas mula sa katapusan ng mundo.

Ang mga unang bahagi ng Sacred, kahit na hindi sila naging matagumpay, ay nakahanap ng maraming tagahanga. Ang ikatlong bahagi, na may matinding kahirapan, ay sumusubok na baguhin ang lumang konsepto ng genre, na lumalayo nang palayo sa ninuno nito. Ano ang ginagawa ng mga developer para maalis ang stigma ng pagiging clone? Ngayon ay malalaman natin.

Ang mga larong katulad ng Diablo ay isang malaking genre, na may daan-daang produkto.

Ang “Hack and Slash” ay isa sa mga pinakasikat na bagay sa digital entertainment market, dahil hindi mabibili ang pagpatay sa isa at kalahating libong mob sa isang gabi at pagkumpleto ng ilang misyon pagkatapos ng trabaho.

1. Victor Vran – pakikipagsapalaran ARPG

"Victor Vran" - sa isang banda, ito ay isang simulator ng isang monster killer, ngunit hindi masyadong "Diabloid".

Dodge dito ay nakasalalay sa mga tuwid na armas, at hindi sa mga damit, ngunit pagsubok ang batayan ng proseso– ang ilan ay sadyang nakakatakot, tulad ng pagpatay sa amo lamang gamit ang mga armas, na may mga kumpol ng sumpa sa karakter.

Video: trailer para sa larong Victor Vran

Napakahusay na co-op at ang kapaligiran ng monotonous na gawain ng isang monster hunter ay mahusay.

Ikaw ang suot mo. Mga bala, armas, fate card, mga kakayahan ng demonyo - lahat ay nakakaapekto sa pagganap ng labanan.

2. Wolcen: Lords of Mayhem (Umbra) – aksyong role-playing game sa open world

"Wolcen: Lords of Mayhem" - isang interface na halos ganap na katulad ng "Diablo", ngunit isang malakas na modernong makina at isang larawan sa atmospera.

Ilang square kilometers ng mga mararangyang lugar– pinaghalong mga piitan, daanan, lagusan at mga abandonadong lokasyon.

Video: trailer para sa larong Umbra

Ang pangunahing tampok ng laro– libreng pagbuo ng karakter, hindi pinipigilan ng anumang klase, pagbuo ng pamamaraan at koneksyon sa aksyon, at hindi sa balangkas.

Ang sistema ng "form of the apocalypse" ay tutulong sa mga mandirigma na baguhin ang kanilang katawan, na gagawing fire elemental o demonyo ang bayani.

Ang laro ay sarado na.

Ang Heroes of Asgard ay isang cute na laruan sa pag-unlad. Mga malalanding Viking, snow drift, malalaking bear at mountain troll.

Binuhay ang mga alamat at alamat ng Scandinavian itinakda sa isang backdrop ng magagandang fjord, mga taluktok ng bundok at mga lihim na kuweba.

Ang mga mekanika ng paksyon para sa tatlong kaharian ay makakatulong hindi lamang upang patayin ang libu-libong mandurumog, ngunit upang simulan ang mga digmaan at makisali sa pulitika.

Bilang karagdagan sa patuloy na mga labanan sa mga lokasyon, kami ay binibigyan ang kakayahang magsagawa ng mga pagkubkob, isagawa ang mga gawain ng hari at manguna sa mga pagsalakay sa mga lupain ng kaaway.

4. Path of Exile – ARPG sa isang madilim na mundo ng pantasya

Ang "" ay isang halimbawa kung paano dapat gawin ang mga laro sa genre. Ang pinakamahusay na laro mula noong Diablo - isang natatanging leveling scheme, isang madilim na Gothic universe, ang posibilidad ng barter at isang player market.

Ang balanse sa pagitan ng isang mahusay na kuwento at parehong mahusay na mekanika ay hindi nasisira kahit na sa pamamagitan ng mga hiyas at isang pamamaraan ng pagpapalakas ng sandata.

Video: trailer para sa larong Path of Exile

Ang mga random na henerasyon ng mga lokasyon, mga gawain sa antas at mga boss ng raid ay nag-iba-iba sa daanan, na pinipigilan itong dumulas sa walang katapusang pagpatay.

Sistema ng liga, kung saan ibinabagsak ng kamatayan ang karakter o tuluyang sumisira sa kanila- nagdaragdag ng pagiging totoo sa proseso.

5. Drakensang Online – isang Diablo-style na laro na may sariling kwento

Mayroong maraming mga laro na katulad ng "Diablo", mayroong higit sa isang dosenang higit pang bulung-bulungan: ang matandang "Torchlight 2", ang kahanga-hangang "Grim Dawn", maraming mga browser at karne ng pabo.

Tungkol sa isang laro tulad ng Diablo, alam ng bawat manlalaro. Ito aksyon rpg naging prototype ng napakaraming proyekto, parehong mga single at MMO. Lalo na, siyempre, mga MMO - ang gameplay ng halos bawat pangalawang browser ay ginawa sa estilo ng Diablo. At halos anumang Korean RPG ay higit na kinokopya ang gameplay ng The Great and the Terrible. Totoo, sa aming NANGUNGUNANG 10 magkakaroon ng higit sa lahat na single-player na laro, dahil ang Diablo ay, una sa lahat, isang single-player na laro, kahit na may magandang bahagi ng multiplayer. Ngunit si Diablo mismo ay wala sa aming listahan, dahil ang larong ito ay ang pinakamahusay na.

Ngunit, bago tayo magpatuloy sa ating TOP 10, alamin natin kung ano ang mga pangunahing tampok na likas sa mga laro ng ganitong uri. Ang tamang pangalan ng genre, nga pala, ay hack-and-slash ("hack and slash", halos ganoon ang pagsasalin nito). Kaya, kinokontrol namin ang isang karakter (maaaring may mga katulong, ngunit mayroon lamang isang pangunahing karakter), ang view ay nasa isang isometric projection (top view), ang diin ay ang pagpatay sa mga halimaw at mahabang paglalakad sa iba't ibang mga lugar na tinitirhan ng parehong mga halimaw. . Karaniwang pangalawa rito ang pagkumpleto ng mga quest, diyalogo at tinatawag na roleplaying. Iyon lang ang pangunahing katangian ng grupong ito ng mga laro. Well, ngayong nalaman na natin kung anong pamantayan ang ginagamit sa pagsusuri " Parang diablo", lumipat tayo sa aming listahan.

10. Nox

Isa sa mga pinakanakakatawang laruan na katulad ng Diablo. Isang lumang proyekto, na, gayunpaman, ay nagkakahalaga ng pagsuri para sa bawat tagahanga ng genre. Magandang katatawanan, tatlong klase, bawat isa ay may kani-kanilang mga tampok, kawili-wiling mga pakikipagsapalaran at balangkas. Ang pangunahing kontrabida ng laro (isang napakaganda at makapangyarihang sorceress) ay nagkakamali kapag nag-spell, at hindi sinasadyang ipinatawag... ang ating karakter sa kanyang mundo. Mula sa ating sariling mundo. At para makabalik kailangan natin siyang talunin. Sa pangkalahatan, isang nakakatawa at hindi nakakainip na pakikipagsapalaran na inirerekomenda para sa lahat na hindi natatakot sa mga lumang laro.

9.Titan Quest

Isang bukas na laro sa mundo na inspirasyon ng iba't ibang sinaunang mito. Narito ang mga alamat ng Sinaunang Greece (nasaan tayo kung wala sila), at iba't ibang elemento mula sa mitolohiya ng Egypt, at mga kuwento ng Silangan (Mga Sinaunang Sumerians, China at marami pang iba). Walang partikular na klase ng karakter dito - pinabubuo lang natin ang ating bayani sa pamamagitan ng pagbobomba nito o sa sangay ng kasanayang iyon. Gawin ang iyong sarili na sa tingin mo ay angkop - isang salamangkero, isang mandirigma, isang magnanakaw, isang mamamana, o kahit isang generalist na pinagsasama ang ilang mga klase. Ang laro ay may maraming mga pakinabang - isang bukas na mundo, isang mahusay na kapaligiran ng mga sinaunang alamat at isang magandang balangkas. Siyanga pala, balita para sa mga may-ari ng mga mobile device – ang laro ay ilalabas sa iOS at Android sa malapit na hinaharap.

8. Harbinger (Harbinger)

Ang proyekto ay hindi karaniwan dahil sa mundo nito. Ang punto ay ito sci-fi(science fiction) - nagaganap ang laro sa isang malaking sasakyang pangalangaang, na lumilipad sa kalawakan sa loob ng maraming taon (bagaman, ayon sa laro, mas malamang sa loob ng maraming siglo). Ang barkong ito ay tinatawag Harbinger. Mayroon kaming tatlong klase na mapagpipilian, bawat isa ay may kani-kanilang mga espesyal na kakayahan, kagamitan at istilo ng paglalaro. Ang gameplay dito ay napakapamilyar - ang mga lokal na weirdo, siyempre, ay hindi pantasya (tulad ng sa karamihan ng mga laro a la Diablo), ngunit sila ay nagpuputol sa parehong paraan. At hindi masama ang plot. Sa pangkalahatan, ang laro ay sulit na suriin.

7. Revenant

Isang hindi pangkaraniwang at napakadilim na laro. Ang aming pangunahing karakter ay isang nabuhay na mag-uling mandirigma ng unang panahon, na tinawag upang lutasin ang ilang... problema ng lokal na pinuno. Ang mga karaniwang problema - ang susunod na Great Evil ay nagising at ang mga katulad nito sa parehong espiritu. Ngunit, habang umuusad ang balangkas, lumalabas na hindi lahat ay napakasimple, at ang pangunahing karakter, na ang memorya ay nawala pagkatapos ng pagkabuhay na mag-uli, ay nagsisimulang matandaan na siya ay minsang direktang konektado sa kasamaang ito. Noong unang panahon - ito ay sa nakaraan, mga siglo bago ang mga kaganapan ng laro. Ang gameplay ay nakikilala sa pamamagitan ng hindi pangkaraniwang at lubhang kawili-wiling sistema ng fencing, at ang balangkas ay hindi maliwanag at ganap na inihayag lamang sa pinakadulo ng laro.

6. Torchlight

Isa pang proyekto tulad ng "Diablo, ngunit may katatawanan lamang." Nakakatawang pagguhit, nakakatawang balangkas at, sa pangkalahatan, ng maraming tinatawag na banter. Ang istilo ng laro ay hindi puro pantasya - mayroon ding paborito ng lahat steampunk. Mayroong tatlong klase dito, at bawat isa ay may kanya-kanyang paraan ng pagpuksa sa mga kaaway. Ang kalidad ng proyekto ay napakataas, dahil ito ay ginawa ng parehong mga tao na lumahok sa paglikha ng unang dalawang bahagi ng Diablo. Sa pamamagitan ng paraan, mayroon ding pangalawang bahagi ng laro, na hindi mas masahol kaysa sa una. Inirerekomenda din namin ang pagdaan dito.

5. Ang Hindi Kapani-paniwalang Pakikipagsapalaran ni Van Helsing

Sa larong ito tayo ay maglalaro bilang angkan ng sikat na mangangaso ng masasamang espiritu. Ang aming karakter ay masayang nakikibahagi sa gawaing pampamilya, napaka-matagumpay na napuksa ang iba't ibang hindi makamundong kakila-kilabot sa buong Europa. Ang kanyang kasama ay ang makamulto na Lady Katarina, na lubos na nagpapasigla sa laro. Sa kabila ng katotohanan na kung minsan ay pinagsisisihan mo na siya ay patay na - gusto mo siyang patayin muli para sa ilan sa kanyang mga sarkastikong komento. Sa pangkalahatan, ang balangkas sa laro ay ginawa sa diwa ng klasikong Gothic at, sa totoo lang, napakarilag. Ang proyekto, siyempre, ay hindi walang mga pagkukulang nito, ngunit ito ay tiyak na nagkakahalaga ng paglalaro. Sa pamamagitan ng paraan, ang mga developer ay nangako ng isang trilogy, kaya naghihintay kami para sa isang pagpapatuloy.

4.Sagrado

Hindi isang masamang laro na may bukas na mundo, maraming napaka-interesante na mga character at isang hindi masamang plot. Ang bawat bayani ay may sariling kwento, sariling kagamitan at kasanayan, pati na rin ang kanyang sariling natatanging gameplay. Halimbawa, ang isang bampira ay maaaring maglaro bilang isang klasikong suntukan na mandirigma, o bilang... isang bampira. Iyon ay, isang bagay na tulad ng isang madilim na salamangkero na may sariling mga espesyal na kakayahan. Ngunit ang duwende ay isang tipikal na mamamana, na ang pangunahing gawain ay ilayo ang mga kaaway sa kanya. Ang laro ay mayroon ding pangalawa at pangatlong bahagi, ngunit ang una ay maaaring tawaging pinakamatagumpay.

3. Pagkubkob sa Piitan

Oo, pareho Pagkubkob sa Piitan. Isa sa mga unang laro na tunay na bumuo ng konsepto ng Diablo. Leveling system sa istilo TES(kung ano ang ginagamit namin ay kung ano ang nabubuo), maraming mga kawili-wiling kasosyo (maaari kang maglaro nang mag-isa, ngunit ang pagsasama-sama ng isang pangkat ay mas kawili-wili) at isang maganda, bukas na mundo. Ang batayan ng gameplay ay nananatiling, gaya ng dati, ang pagkasira ng iba't ibang mga halimaw. Ito ay nagkakahalaga ng pakikipag-usap tungkol sa kagandahan ng mundo nang hiwalay - sa oras ng paglabas Pagkubkob sa Piitan Namangha ako sa mga graphics nito, at kahit ngayon ay maaari mong pahalagahan ang dami ng trabaho na ginawa ng mga designer at programmer. Sa pamamagitan ng paraan, ang laro ay mayroon ding pangalawa at pangatlong bahagi, na medyo mahusay din. Huwag palampasin.

2. Divine Divinity

Ang unang laro sa sikat na serye Pagkadiyos, ninuno ng paborito ng lahat Pagka-Diyos: Orihinal na Kasalanan. Sa unang tingin, ito ay ang parehong Diablo. Pamilyar na gameplay na may paglaslas ng mga halimaw, pamilyar na mundo ng pantasiya, tatlong klase ng mga character. Ngunit sa sandaling tingnan mo nang mabuti, napagtanto mo na hindi lahat ay napakasimple. Maraming mga pakikipagsapalaran ang ginawa sa istilo ng pinakamahusay na mga klasikong RPG, kung saan ang kakayahang makahanap ng hindi karaniwang mga solusyon at kumbinsihin ang iba pang mga character ay mahalaga; mayroong mga paboritong "moral na pagpipilian" ng lahat (maraming taon bago ang Mass Effect at iba pang modernong RPG), at ipinatupad sa pinakamataas na antas. Ang bawat klase ay maaaring i-upgrade sa paraang gusto mo (iyon ay, maaari kang pumili ng iyong sariling mga kasanayan). At ang balangkas sa laro ay napakahusay. Sa kabuuan, ito ay isang klasikong dapat malaman.

1.Path of Exile

At ang una sa aming listahan ay ang kahanga-hangang MMO na ito. Isang napaka hindi pangkaraniwang proyekto na patuloy na umuunlad at napakasikat sa buong mundo. Isang kapaki-pakinabang na plot, napakagandang graphics, at isang tunay na orihinal na skill tree at exchange system. Mayroong ilang daang passive na kasanayan sa laro (!), at mayroong higit sa isa o dalawang dosenang opsyon sa pag-upgrade para sa bawat klase. At ang aktibo, ang mga kasanayan sa pakikipaglaban ay isang uri ng mga bato na pinatumba sa mga kalaban o binili mula sa mga mangangalakal. At ang kalakalan dito ay nangyayari lamang sa prinsipyo ng barter. Namely, walang hiwalay na pera dito (tulad ng mga gintong barya o iba pang katulad nito) - tayo ay mga bagay para sa... iba pang mga bagay. Karaniwan, ang lokal na kalakalan ay katulad ng Horadric Cube sa Diablo II. Kung interesado ka na sa laro Landas ng Exile, pagkatapos ay malaman na ito ay hindi lahat ng mga pakinabang nito. At ito ay ganap na libre, kaya i-download ito ngayon.

Ang pinakaunang bahagi Diablo ay nai-publish sa pagtatapos ng malayong 1996, at mula noon ang hukbo ng mga tagahanga nito ay patuloy na lumalaki bawat taon, at ang mga bagong bahagi ay hindi nabigo ang mga manlalaro. Dahil naging walang alinlangan na hit at isa sa pinakamahalagang laro sa nakalipas na siglo, nagbigay inspirasyon si Diablo ng dose-dosenang mga clone at imitasyon mula sa mga developer ng laro.

Gaano man kahusay ang seryeng ito ng mga laro, may tatlong bahagi lamang sa linya, at samakatuwid ang mga hindi mabubusog na tagahanga ay napipilitang maghanap ng mga katulad na Aksyon/RPG. Siyempre, ang mga tagagawa ng software sa pagsusugal ay mabilis na nahuli sa mga hangarin ng publiko: ang ilan ay nagpatibay ng parehong kapaligiran at gameplay ng Diablo, ang iba ay sinubukang magdagdag ng sarili nilang bagay, ngunit kakaunti ang nakalapit sa orihinal at umapela sa mga manlalaro. Kaya tingnan natin ang pinakamatagumpay mga larong katulad ng Diablo, na walang alinlangan na mag-aapela sa lahat ng mga tagahanga ng sikat na serye!

Ang paghusga hindi lamang sa pamamagitan ng gameplay, kundi pati na rin sa espiritu, kung gayon ang Torchlight ay maaaring ituring na isa sa mga pinakamalapit na laro sa Diablo. Inilabas ito noong 2009 at kasalukuyang magagamit para sa lahat ng mga operating system, at noong 2012 ay inilabas ang pangalawang bahagi nito. Kakatwa, marami sa mga tagalikha ng Diablo ang nakibahagi sa pagbuo ng laro, marahil ito ang dahilan ng hindi kapani-paniwalang tagumpay ng "clone".

Ang gameplay ay bahagyang naiiba mula sa orihinal na pinagmulan: ang parehong random na nabuong mga piitan, isang katulad na sistema ng pag-unlad, isang simple at madaling gamitin na interface, ngunit mayroon din itong sariling mga katangian.

Una sa lahat, ang Torchlight ay nakikilala sa pamamagitan ng mga graphics nito, na cartoonish at maliwanag. Ang buong laro ay puno ng katatawanan at maging ang mga piitan ay sa halip mahiwaga kaysa madilim. Ang manlalaro ay inaalok ng isang pagpipilian ng tatlong pangunahing mga klase, pinaka nakapagpapaalaala sa Barbarian, Mage at Amazon, at binibigyan ng alagang hayop bilang suporta. Ang kasama ay hindi lamang ganap na nakikilahok sa mga labanan, ngunit mayroon ding isang maliit na imbentaryo, maaaring maglakbay sa lungsod upang magbenta ng pagnakawan, at kahit na mag-transform sa tulong ng mga isda na hinuhuli ng pangunahing karakter sa mga espesyal na lugar.

Titan Quest

Noong 2006, isa sa pinaka katulad ng mga laro sa Diablo nakatuon sa sinaunang panahon. Sa kabila ng ganoong radikal na pagkakaiba sa tema, ang Titan Quest ay umapela sa masa at naging object ng imitasyon, ngunit walang makakaulit sa tagumpay nito. Matagumpay na naihatid ng mga developer ang mood, gameplay at dynamics ng Diablo na seryosong inakusahan ng ilang kritiko na masyadong magkatulad ang mga laro.

Ang isang natatanging tampok ay ang character leveling system dito. Sa una, maaari mo lamang piliin ang iyong kasarian, pangalan at kulay ng tunika, at sa bawat antas ang manlalaro mismo ay namamahagi ng mga katangian, tulad ng kalusugan, lakas, katalinuhan, atbp., at pipili din ng dalawang sangay ng pag-unlad ng kasanayan. Kapag lumilikha ng mga lokasyon at kalaban, ang mga artista ay naging inspirasyon ng mitolohiya ng sinaunang Greece, Egypt at mga tribo sa Silangan.

Pagkubkob sa Piitan

Ang larong Dungeon Siege ay kasalukuyang may tatlong kabanata, ang una ay inilabas noong 2002 at lumikha ng isang sensasyon salamat sa kanyang natatanging sistema ng pag-unlad at mahusay na mga graphics. Dahil marami ang nakuha mula sa orihinal na pinagmulan, itinuon ng mga creator ang kanilang mga pagsisikap sa pagbuo ng leveling ng character.

Gumaganda ang mga kasanayan at katangian dito habang ginagamit ang mga ito, at habang tumataas ang antas, nagiging available ang mga bagong miyembro ng grupo kung kanino mo maaaring ireseta ang kanilang pag-uugali sa labanan o lumipat sa kanila. Tumatakbo din ang isang cute na asno kasama ang koponan, na may kakayahang magdala ng bahagi ng pagnakawan.

Divine Divinity

Malinaw na ipinakita ng mga developer ng larong Divine Divinity na hindi sapat na bulag na kopyahin ang pinagmulan, kinakailangan na magpakilala ng bago, kapwa sa disenyo at sa gameplay. Kaya, ang mga tapat na tagahanga ng Diablo, sa isang banda, ay nakita sa laro ang lahat ng bagay na mahal sa kanila, at sa kabilang banda, nakatanggap sila ng pinalawak na mga kakayahan sa paglalaro, isang pinahusay na sistema ng kontrol, at maging isang bahagi ng lipunan.

Kapag binuo ang iyong bayani, kapaki-pakinabang na bigyang-pansin ang parehong mga mob at quests, parehong mga kasanayan sa labanan at mga pantulong. Dito sa larong katulad ng Diablo Ang mga tampok tulad ng, halimbawa, alchemy at enchantment, na nangangailangan ng ilang mga item para sa normal na paggana, ay ipinatupad.