ปีใหม่สำหรับอายุ 12 ปี หนังสือเด็กปีใหม่ วิ่งอยู่ในกระเป๋า

- ชุดงานสำเร็จรูปที่ออกแบบมาสีสันสดใสซึ่งคุณสามารถเล่นเกมวันหยุดที่น่าตื่นเต้นที่บ้านได้ - ทีมค้นหาความประหลาดใจที่ซ่อนอยู่หรือวิธีดั้งเดิมในการเล่นเกมส่งของขวัญปีใหม่

มอบการผจญภัยปีใหม่ที่น่าจดจำแก่บุตรหลานของคุณ!

งานทั้งหมดพร้อมแล้ว - คุณเพียงแค่ต้องเลือกงานที่เหมาะสมที่สุดตามคำหลัก พิมพ์ออกมาและจัดเรียงตามห่วงโซ่การค้นหาที่คิดมาอย่างดีทันทีก่อนเริ่มเกม

สถานการณ์พร้อมสำหรับการทำภารกิจ สามารถดูรายละเอียดข้อมูลได้โดยคลิกที่ภาพที่สนใจ

เกี่ยวกับชุดอุปกรณ์

  • ภารกิจปีใหม่แบบโฮมเมดสำหรับเด็กอายุ 11, 12, 13, 14, 15 ปีรวมถึงชุดของงานซึ่งแต่ละงานจะถูกซ่อนอยู่ในสถานที่เฉพาะ การไขปริศนาแต่ละข้อเผยให้เห็นตำแหน่งที่เบาะแสถัดไปถูกซ่อนอยู่ สิ่งนี้จะสร้างสายงานที่ต้องทำให้เสร็จทีละขั้นตอนเพื่อค้นหาความประหลาดใจที่ซ่อนอยู่
  • ชุดนี้มีสถานที่สากลที่หลากหลายในอพาร์ทเมนต์หรือบ้านส่วนตัวซึ่งคุณสามารถซ่อนปริศนาและความประหลาดใจได้
  • คุณสามารถสร้างด่านกี่ด่านก็ได้ และซ่อนเบาะแสในลำดับใดก็ได้ ซึ่งสะดวกมากสำหรับผู้จัดภารกิจ
  • ความเป็นไปได้ในการแบ่งผู้เล่นออกเป็น 2 ทีม
  • ภารกิจประกอบด้วยงานธีมปีใหม่ที่น่าสนใจและตกแต่งอย่างมีสีสัน 10 ประเภท โดยอิงจากเกมคำศัพท์และรหัสประเภทต่างๆ พร้อมตัวเลือกคำหลักหลายคำ
  • ชุดนี้มีไว้สำหรับเด็กอายุ 11, 12, 13, 14, 15 ปี.

ด้วยชุดอุปกรณ์นี้ คุณสามารถ:

  • ดำเนินการค้นหาเด็กคนหนึ่ง
  • ดำเนินการค้นหาเด็กหนึ่งทีม
  • เล่นเกมเป็นการแข่งขันระหว่างสองทีม
  • จัดเกมรื่นเริงสำหรับสองทีมโดยไม่มีการแข่งขันพร้อมรางวัลสำหรับผู้เล่นทุกคน

ออกแบบชุด

คุณสามารถเริ่มเกมภารกิจด้วยวิธีดั้งเดิมโดยใช้สิ่งพิเศษ โปสการ์ด. มีความคงทนและใช้เวลาเพียงไม่กี่นาทีในการปรุงอาหาร (รวมรายละเอียด) โดยมีคำใบ้แรกอยู่ตรงกลาง รูปแบบโปสการ์ด - A4 เมื่อเสร็จแล้วจะมีลักษณะดังนี้:

เสร็จสิ้นการมอบหมายงาน

คำอธิบายของงาน

(สถานที่สำคัญที่คุณสามารถซ่อนคำใบ้และความประหลาดใจจะระบุไว้ในวงเล็บ)

  1. ห้องปีใหม่. ภารกิจที่น่าตื่นเต้นมากไฮไลท์ของชุดนี้ผู้เล่นจะต้องเป็นคนช่างสังเกตวิ่งไปรอบบ้านและฉลาด ประกอบด้วยหลายขั้นตอน: ขั้นแรกคุณต้องค้นหาความแตกต่าง 6 รายการในรูปภาพจากนั้นค้นหาการ์ด 6 ใบที่มีตัวอักษรเข้ารหัสจากนั้นถอดรหัสตัวอักษรและสร้างคำหลักจากการ์ดเหล่านั้น สถานที่ที่แตกต่าง ตัวเลือกที่ 1: ตู้เสื้อผ้า พรม โคมไฟ นาฬิกา หมวก ต้นไม้ในบ้าน สถานที่ที่แตกต่าง ตัวเลือกที่ 2:กล่อง รูปภาพ ชั้นวางของ หมอน แพ็คเกจ โต๊ะข้างเตียง ตัวเลือกคำที่เข้ารหัส:เก้าอี้ กาน้ำชา ผลไม้ ตัวเลือกของคุณ - เทมเพลตสำหรับการแก้ไขด้วยตนเอง)
  2. ปริศนาปีใหม่ (ซอง,จาน)งานที่ยอดเยี่ยมสำหรับการคิดอย่างรวดเร็วและปริศนาแนวปีใหม่ที่น่าสนใจ
  3. รหัสปีใหม่ (คอมพิวเตอร์ ทีวี). รหัสปีใหม่สีสันสดใส ขั้นแรกคุณต้องถอดรหัสตัวอักษรโดยใช้กุญแจแล้วจึงสร้างคำจากตัวอักษรเหล่านั้น
  4. นาฬิกาปีใหม่ (ไดอารี่กล่องจดหมาย)ผู้เล่นจำเป็นต้องไขปริศนาที่เข้ารหัสโดยใช้รหัสนาฬิกา
  5. ต้นคริสต์มาส (หนังสือพิมพ์กระเป๋า)งานเขียนคำที่สดใสและมีสีสัน
  6. ความแตกต่างช่วงปีใหม่ (โซฟา ผนัง).เป็นงานที่สนุกสนานสำหรับการสังเกต คุณต้องค้นหาความแตกต่างในภาพสองภาพที่ดูเหมือนจะเหมือนกัน
  7. รายการเสริม (โต๊ะ เก้าอี้ เหล็ก)คำเติมเดิม งานโฟกัสและความสงบ
  8. ภาพวาดปีใหม่ (แก้ว/ถ้วย, ลิ้นชักในครัว)งานที่ยากลำบากของการเอาใจใส่ หากต้องการอ่านวลีคำใบ้ คุณจะต้องคืนค่าลำดับของรูปภาพ
  9. คำใบ้ที่เข้ารหัส (เครื่องซักผ้า ตู้เย็น/ตู้แช่แข็ง)รหัสที่น่าสนใจและแปลกตา
  10. ปริศนาปีใหม่ (ระเบียง หม้อน้ำ ขอบหน้าต่าง ทางเลือกของคุณ)งานที่เรียบง่ายแต่น่าตื่นเต้น หากต้องการค้นหาสถานที่ค้นหาถัดไป ผู้เล่นจะต้องไขปริศนาให้เสร็จสิ้น
  • โปสการ์ดเพื่อเริ่มภารกิจ
  • คำแนะนำในการเตรียมและดำเนินการภารกิจ (รวมถึงภารกิจทีม) + ตารางสถานที่สำคัญและคำแนะนำที่เกี่ยวข้อง สะดวกสำหรับการสร้างห่วงโซ่การค้นหา
  • งานและคำตอบ (แต่ละงานจะมีคำตอบตามมาทันที และเพื่อความสะดวกและชัดเจน คำตอบทั้งหมดจะถูกจัดรูปแบบในลักษณะเดียวกับงาน)

ชุดนี้มีให้ในรูปแบบอิเล็กทรอนิกส์ - คุณต้องพิมพ์ทุกสิ่งที่คุณต้องการด้วยตัวเอง บนเครื่องพิมพ์สี(การ์ดและงานมอบหมายดูดีบนกระดาษสำนักงานทั่วไป)

กำหนดรูปแบบ: งานและคำตอบ - 46 หน้า, คำแนะนำ - 6 หน้า (ไฟล์ PDF), ไปรษณียบัตรสำหรับเริ่มภารกิจ (ไฟล์ jpg)

เมื่อเข้าสู่ฤดูหนาว ความวุ่นวายของปีใหม่ก็เริ่มต้นขึ้น ทุกคนเริ่มเลือกของขวัญให้กับครอบครัวและเพื่อนฝูง คำนวณจำนวนเงินที่คุณต้องใช้จ่ายบนโต๊ะเทศกาล แต่คำถามที่สำคัญที่สุดที่ทำให้พ่อแม่กังวลคือว่าจะเลือกของขวัญอะไรสำหรับเด็กหญิงอายุ 11-12 ปีสำหรับปีใหม่

จะให้อะไรกับเด็กหญิงอายุ 10 ขวบ: เลือกของขวัญให้ลูกสำหรับปีใหม่

เมื่ออายุยังน้อย เด็กๆ ยังคงไม่เข้าใจหลายๆ อย่าง และไม่สามารถระบุได้อย่างแน่ชัดว่าพวกเขาต้องการอะไรในปีใหม่ รายการความปรารถนาของเด็กไม่มีที่สิ้นสุด และไม่สำคัญว่ามันจะเป็นเครื่องประดับเล็ก ๆ น้อย ๆ คุณต้องพยายามเติมเต็มความปรารถนาของเด็ก การเลือกของขวัญสำหรับเด็กอายุ 10 ปีขึ้นไปสำหรับปีใหม่ถือเป็นความท้าทายอย่างหนึ่ง

ปาฏิหาริย์อาจเกิดขึ้นและเด็กจะบอกว่าเขาไม่ต้องการของเล่นทั้งหมด แต่เป็นของบางอย่าง

แต่อย่ารีบเร่งที่จะผ่อนคลาย สิ่งเล็กๆ น้อยๆ อาจต้องใช้เงินเป็นจำนวนมาก และนี่ไม่ได้ทำให้ง่ายขึ้นอีกต่อไป เด็กตั้งชื่อบางสิ่งและจะไม่สะดวกนักที่จะปฏิเสธเขา คุณจะต้องโกหกเด็กแล้วบอกว่าซานตาคลอสไม่มีของเล่นแบบนี้

หรือถ่อมตัวลงและให้สิ่งที่เขาขอ จำไว้ว่าคุณเองถามสิ่งที่เขาต้องการได้รับสำหรับปีใหม่


อย่าคิดว่าถ้าคุณมีลูกสาวการให้ของขวัญจะง่ายกว่ามาก ตรงกันข้ามทุกอย่างอาจซับซ้อนกว่ากับลูกชายของฉันมาก

ในช่วงวัยนี้ สาวๆ เริ่มทยอยใช้เครื่องสำอางและหันมาสนใจแฟชั่นมากขึ้น เมื่อเห็นว่าเพื่อนมีกระเป๋าถือใบใหม่ เธออาจขอซื้อของใหม่ให้เธอ


บางทีเด็กหญิงอายุ 10-12 ปีของคุณไม่จำเป็นต้องมีของขวัญสำหรับปีใหม่ ทันทีที่มีหัวข้อเรื่องของขวัญปรากฏขึ้น เธอก็เริ่มปฏิเสธทันทีและบอกว่าเธอมีทุกอย่าง ไม่อย่างนั้นแค่ตุ๊กตาก็เพียงพอแล้ว

ในกรณีนี้ อย่าคิดว่าคุณจะสามารถใช้ของเล่นซ้ำซากได้ บางทีอาจมีบางอย่างเกิดขึ้นกับเด็ก และเขากลัวที่จะบอกมัน ทุกคนมีความลับ


อย่าซื้อของขวัญเพื่อการเติบโต

ของขวัญดังกล่าวจะไม่สร้างความสุขให้กับผู้รับมากนักและหลังจากนั้นไม่นานก็อาจไม่จำเป็นเลย

นอกจากนี้ หลีกเลี่ยงการให้สิ่งของที่เป็นประโยชน์ซึ่งซื้อตามความจำเป็น

เราคัดสรรของขวัญสุดเก๋สำหรับเด็กอายุ 10-12 ปีในช่วงปีใหม่

หากคุณรู้จักลูกของคุณเป็นอย่างดี เขาสนใจอะไรและชอบทำอะไร ขั้นตอนการเลือกของขวัญก็จะง่ายกว่ามาก

นำเสนอสำหรับคนที่มีความคิดสร้างสรรค์

ปัจจุบันมีชุดอุปกรณ์สร้างสรรค์จำนวนมากในร้านค้าสำหรับทุกวัยและสำหรับงานอดิเรกที่แตกต่างกัน ชุดดังกล่าวจะไม่ฟุ่มเฟือย - จะช่วยพัฒนาความสามารถในการสร้างสรรค์ของบุตรหลานของคุณ


ของขวัญปีใหม่สำหรับเด็กหญิงอายุ 10 ขวบจะช่วยพัฒนาความคิดสร้างสรรค์ได้เร็วขึ้นมาก ในชุดประกอบด้วย นอกเหนือไปจากยางยืด ตะขอ และตัวล็อคต่างๆ ด้วยวิธีนี้เธอจะได้มีเวลาว่างในช่วงเย็นของฤดูหนาว และจะถักกำไล ต่างหู เครื่องประดับผม และเครื่องประดับเบ็ดเตล็ดอื่นๆ เมื่อถึงฤดูร้อน เธอจะมีเครื่องประดับมากมายที่ไม่มีใครมี ด้วยวิธีนี้เธอจึงสามารถโดดเด่นในหมู่เพื่อนของเธอได้


ชุดนี้มีทุกสิ่งที่คุณต้องการอยู่แล้ว: สี สเตนซิล แปรง และกระดาษ คุณเพียงแค่ต้องนำมันออกมาและคุณสามารถสร้างได้ ด้วยวิธีนี้เธอจึงสามารถรู้สึกเหมือนเป็นศิลปินตัวจริงได้ สิ่งที่ศิลปินตัวน้อยต้องทำก็แค่ทำตามคำแนะนำ แต่ละสีมีจำนวนเฉพาะ


ด้านหน้าของช่างฝีมือหญิงจะมีแจกันสีขาว "เปลือย" อยู่ เธอจะต้องสร้างหุ่นต่างๆ ด้วยตัวเองจากดินเหนียวที่มาในชุดและติดไว้กับฐาน หลังจากที่แจกันถูกปกคลุมและทำให้แห้งสนิทแล้วจะต้องทาสี - สีจะรวมเข้ากับดินเหนียว

เมื่อแจกันดูสวยงามก็สามารถนำไปใช้ตกแต่งโต๊ะหรือตู้ไซด์บอร์ดได้ แต่เนื่องจากเป็นฤดูหนาว คุณสามารถใส่กิ่งก้านของต้นสนหรือต้นไม้อื่นๆ ลงไปได้


สีเหล่านี้มีกาว PVA ซึ่งช่วยให้ยึดติดกับแก้วและพลาสติกได้ดี

เธอสามารถตกแต่งกระจกในห้องของเธอได้ด้วยความช่วยเหลือของพวกเขา ตกแต่งถ้วยของคุณและกระจกบานใหญ่บนผนัง

ทันทีที่สีแห้ง ภาพวาดก็จะแวววาว ผลงานของลูกสาวของฉันทำให้ฉันประหลาดใจมากจนไม่คิดจะลงโทษลูกด้วยประตูภายในที่ตกแต่งแล้ว

ของขวัญสำหรับสาวสปอร์ต

หากลูกของคุณจินตนาการถึงชีวิตโดยปราศจากกีฬาไม่ได้ ก็ไม่จำเป็นต้องจำกัดเขาในเรื่องนี้ ในทางตรงกันข้าม จับเขา ช่วยเขา - มอบสิ่งของที่จำเป็นสำหรับกิจกรรมของเขา คำถามว่าจะให้อะไรกับเด็กผู้หญิงอายุ 11-12 ปีสำหรับปีใหม่นั้นง่ายกว่าหลายเท่า ขณะนี้มีอุปกรณ์กีฬาขายมากมายจนเวียนหัว


หญิงสาวเริ่มวิ่งจ๊อกกิ้งในตอนเย็น มอบสร้อยข้อมือจ๊อกกิ้งให้เธอเพื่อที่เธอจะได้สังเกตระยะทางหรือจำนวนก้าวที่เธอเดิน เมื่ออยู่กับเขา เธอจะรู้ชีพจรของเธอเสมอ

โดยทั่วไปแล้ว สายรัดข้อมือดังกล่าวสามารถเชื่อมต่อกับสมาร์ทโฟนและบันทึกข้อมูลทั้งหมดจากสายรัดข้อมือและดูเส้นทางที่เดินทางได้

ของขวัญสำหรับปีใหม่ดังกล่าวจะมีประโยชน์ไม่เพียง แต่สำหรับเด็กอายุ 11 ปีเท่านั้น แต่ยังรวมถึงผู้ปกครองด้วย ด้วยวิธีนี้พวกเขาจะสามารถตรวจสอบสุขภาพของลูกและดูว่าเขาอยู่ที่ไหน การลิงก์ไม่เพียงแต่กับโทรศัพท์ของลูกสาวคุณเท่านั้น แต่ยังเชื่อมโยงกับโทรศัพท์ของคุณด้วย

คุณยังสามารถให้นักวิ่งตัวน้อยจับคู่กับสร้อยข้อมือได้ด้วย เชือกผูกรองเท้าเรืองแสง. ด้วยวิธีนี้จะสังเกตเห็นได้ชัดเจนยิ่งขึ้นในภายหลัง


นอกเหนือจากทุกสิ่งทุกอย่างแล้ว ให้มอบชุดชั้นในกีฬาระบายความร้อนสำหรับการวิ่งจ๊อกกิ้งในฤดูหนาวให้พวกเขาด้วย มันแตกต่างจากชุดชั้นในทั่วไปตรงที่แนบกระชับกับร่างกายและให้ความอบอุ่นได้ดีกว่ามาก ไม่รบกวนการเคลื่อนไหวและระบายอากาศได้ดี


เก้าอี้ตัวนี้สามารถสั่งทำเป็นลูกฟุตบอลหรือลูกเทนนิสขนาดใหญ่ได้ นอกจากนี้ยังสามารถใช้เป็นของตกแต่งในห้องได้อีกด้วย

แชมป์รุ่นเยาว์จะสามารถผ่อนคลายได้หลังจากการฝึกซ้อมที่ยาวนานหรือการเดินทางไปแข่งขัน

อย่าลืมอุปกรณ์กีฬาอื่นๆ:

  • ชุดเทนนิส
  • เสื่อยิมนาสติก
  • ริบบิ้นสำหรับยิมนาสติกลีลา
  • ชุดแบดมินตัน
  • ลูกกลิ้ง

ของขวัญสำหรับสาวๆ ที่สนใจดนตรี

ก่อนที่จะซื้อของขวัญ ให้พิจารณาข้อเท็จจริงทั้งหมดก่อนว่าเธอเล่นอะไร เครื่องดนตรียี่ห้ออะไร ทั้งหมดนี้มีบทบาทสำคัญ ลองนึกภาพสถานการณ์: เด็กผู้หญิงคนหนึ่งเล่นกีตาร์ และเธอก็ได้รับธนูและไวโอลิน เธอจะพูดว่า: "ขอบคุณ" แต่เธอจะทำอย่างไรกับมัน เธอไม่รู้ว่าจะเล่นเครื่องดนตรีนี้อย่างไร ท้ายที่สุดแล้ว เด็กหญิงเพิ่งเริ่มเรียนรู้พื้นฐานการเล่นกีตาร์


หากผู้หญิงเพิ่งเริ่มสนใจดนตรีและยังไม่ได้ตัดสินใจเลือกเครื่องดนตรี ให้ช่วยเธอเลือก อย่าหยุดเธอ เธออาจจะเป็นนักกีตาร์ระดับโลกในอนาคตหรือเบโธเฟนคนที่สองก็ได้

มอบซินธิไซเซอร์ให้ลูกสาวของคุณ เป็นไปได้มากว่ามันจะมีค่าใช้จ่ายจำนวนมาก แต่มันไม่ใหญ่เท่ากับเปียโนทั่วไป และคุณสามารถเชื่อมต่อชุดหูฟัง (หูฟัง) เข้ากับมันได้

ในขณะที่เล่นนักดนตรีรุ่นเยาว์จะไม่รบกวนใครหรือรบกวนเพื่อนบ้าน

ของขวัญสำหรับเด็กสำหรับปีใหม่: ทำลายแบบแผนที่เกี่ยวข้องกับเด็กผู้หญิง

เด็กผู้หญิงที่อายุยังน้อย (อายุ 10, 11, 12 ปี) สามารถมอบสิ่งที่เกี่ยวข้องกับงานเย็บปักถักร้อยเป็นของขวัญปีใหม่ได้ คุณเพียงแค่ต้องรู้ว่าอะไรที่เหมาะกับเธอที่สุด อย่าคิดว่าอุปกรณ์เผาฟืนเป็นของขวัญที่แปลก ในทางตรงกันข้าม เด็กผู้หญิงหลายคนชอบทำสิ่งที่ถือเป็นกิจกรรมของเด็กผู้ชาย


สิ่งเหล่านี้ล้วนเป็นแบบเหมารวม ทำไมเธอไม่สามารถเล่นสงคราม วิ่งไปรอบๆ หรือสร้างรถยนต์ได้? ขณะที่เดินผ่านร้านขายของเล่น คุณสังเกตเห็นว่าเธอมองเฮลิคอปเตอร์ RC แทนที่จะเป็นตุ๊กตาอย่างไร

นี่ไม่ได้หมายความว่าเธอจะเติบโตขึ้นมา “ไม่เหมือนคนอื่น” เธอแค่ไม่ชอบตุ๊กตาเท่านั้น

เรียนรู้ที่จะฟังและฟังลูก ๆ ของคุณ - จากนั้นของขวัญปีใหม่ของคุณจะทำให้คุณพึงพอใจและไม่ทำให้เกิดความสับสน

วิดีโอ: ของขวัญ 7 อันดับแรกสำหรับเด็กผู้หญิงอายุ 12 ปีสำหรับปีใหม่

ไอเดียของขวัญที่น่าสนใจสำหรับเด็กหญิงอายุ 12 ปีในวิดีโอ:

ฉันเชื่อมโยงปีใหม่กับความคาดหวังของปาฏิหาริย์มาโดยตลอด ขอขอบคุณผู้ปกครองสำหรับสิ่งนี้: พวกเขาไม่ได้ทำลายตำนานของซานตาคลอสให้นานที่สุด และทุก ๆ ปีในเช้าวันที่ 1 มกราคม ฉันและน้องสาวจะวิ่งไปที่ต้นไม้ปีใหม่ที่มีชีวิต (ซึ่งมักจะอยู่ในบ้านเสมอ) และมองหารองเท้าบูทสักหลาดของเราที่อยู่ใต้ต้นนั้นซึ่งวางไว้ล่วงหน้าแล้วจึงพบว่า เซอร์ไพรส์อันแสนหวานและบางสิ่งที่น่าปรารถนามาก... ตำนานถูกทำลายลงเมื่อพี่สาวผู้อยากรู้อยากเห็นพบของขวัญที่เตรียมไว้สำหรับเราในตู้เสื้อผ้าของแม่ สิ่งนี้ไม่ได้ทำให้เราเสียใจเลย - ในทางกลับกันตั้งแต่นั้นมาเราได้พัฒนาประเพณีที่ตลกขบขันในการมอบของขวัญให้กัน "จากซานตาคลอส" ในวันปีใหม่

ในครอบครัวของฉัน ประเพณีการวางของขวัญไว้ใต้ต้นไม้และแกะของขวัญในวันที่ 1 มกราคมยังไม่หยั่งรากลึก ลูกชายของฉันใจร้อนมากจนมีการมอบของขวัญ "จากซานตาคลอส" ให้กับเขาสองสามครั้ง แต่ในวันเกิดปีที่ 4 ของลูกชายฉัน (ซึ่งอยู่ในฤดูใบไม้ร่วง) ฉันสังเกตว่าทัศนคติของลูกชายที่มีต่อของขวัญและผู้บริจาคกลายเป็นพวกบริโภคนิยมและวิพากษ์วิจารณ์มากเกินไป ท้ายที่สุดแล้ว ของขวัญก็ท่วมท้นอย่างแท้จริง และอีกหนึ่งสัปดาห์ต่อมาเขาก็จำไม่ได้ว่าใคร ให้อะไร ดังนั้นฉันจึงตัดสินใจเตรียมสิ่งที่ไม่ธรรมดาสำหรับมอบของขวัญปีใหม่

ไม่สามารถจัดงานเฉลิมฉลองครั้งยิ่งใหญ่ร่วมกับแขกจำนวนมาก สคริปต์ที่ครบถ้วน และนักแสดงที่ได้รับเชิญด้วยเหตุผลหลายประการได้ ประการแรกไม่อนุญาตให้มีพื้นที่อยู่อาศัย ประการที่สอง มีทารกอายุ 9 เดือนอยู่ในบ้าน และวันหยุดที่มีเสียงดังยังคงเป็นเรื่องต้องห้าม ประการที่สามความสุขทั้งหมดนี้ไม่ถูก นั่นเป็นเหตุผลที่ฉันเลือกที่จะค้นหาสมบัติ และไม่ใช่แค่สมบัติ แต่เป็นของขวัญปีใหม่ ฉันเองก็เรียกแนวคิดนี้ว่า "ภารกิจปีใหม่"

ฉันพบปริศนา 15 ข้อบนอินเทอร์เน็ตเกี่ยวกับเฟอร์นิเจอร์ ของเล่น และอื่นๆ อีกมากมาย ฉันยังพบรูปภาพ - รูปซานตาคลอสพร้อมถุงของขวัญพิมพ์บนแผ่น A4 พิมพ์ปริศนาที่ด้านบนตัดแผ่นออกเป็น 15 ส่วนที่ไม่สม่ำเสมอ (เพชร, สี่เหลี่ยมคางหมู, สามเหลี่ยม) ฉันยังพบโปสการ์ดที่สวยงาม "จากซานตาคลอส" บนอินเทอร์เน็ตและพิมพ์ออกมา (เช่นรูปถ่ายสีบนกระดาษ A6 มัน) ฉันถอนตัวออกจากการค้นหา - เพียงเพื่อไม่ให้ฉันสงสัย เมื่อถึงเวลาหาของขวัญ พ่อของเราออกจากอพาร์ตเมนต์ “ไปทำธุรกิจ” เมื่อเขากลับมาเขาประกาศเสียงดังว่าเขาพบจดหมายถึง Andryusha ในกล่องจดหมาย ลูกชายของฉันไม่เคยได้รับจดหมายที่จ่าหน้าถึงตัวเองมาก่อน - ช่างน่าประหลาดใจจริงๆ! เมื่อเปิดซองจดหมาย Andryushka พบในโปสการ์ดจากซานตาคลอสในชื่อของเขาที่ด้านหลังซึ่งเขียนว่า:

“เตรียมพร้อมสำหรับคุณ
ฉันรักของขวัญ
หากคุณไขปริศนาเสร็จแล้ว
แล้วคุณจะพบของขวัญของคุณ!

นอกจากนี้ยังมีชิ้นส่วนปริศนาอยู่ในซองด้วย ซึ่งเป็นปริศนาเบาะแสชิ้นแรก เมื่อพูดคุยกันเองว่าจะต้องทำอะไร ลูกชายและสามีของเธอ (ซึ่งไม่รู้คำตอบของปริศนาล่วงหน้าและได้รับคำสั่งไม่ให้บอกใบ้) เริ่มเดาปริศนาข้อแรก เมื่อเดาได้แล้ว พวกเขาก็วิ่งไป (เป็นอย่างอื่นไปได้อย่างไร มันน่าสนใจมาก คุณอยากจะไปหาสมบัติของขวัญโดยเร็วที่สุด!) มุ่งหน้าไปยังรายการเบาะแส ที่นั่นพวกเขาพบเบาะแสต่อไป และต่อๆ ไปจนกระทั่งพวกเขารวบรวมเบาะแสทั้งหมดได้ เมื่อลูกชายของเขามีชิ้นส่วนปริศนา 15 ชิ้นอยู่ในมือ เขาก็รวบรวมพวกมันเข้าด้วยกันเป็นรูปภาพ ซึ่งกลายเป็นรูปซานตาคลอสแน่นอน! - พร้อมถุงของขวัญ การเดาครั้งที่ 15 พาเขาไปที่นั่น (ในกรณีของเราไปที่ระเบียง) ซึ่งมีของขวัญที่ซ่อนอยู่รอเขาอยู่ แน่นอนมันเป็นความยินดี!

การค้นหาทั้งหมดใช้เวลาประมาณครึ่งชั่วโมง ลูกชายเก็บโปสการ์ดไว้ พอใจกับของขวัญ และในอีกสองสัปดาห์ต่อมา เขาบอกทุกคนที่ตกลงที่จะฟังว่าซานตาคลอสไม่เพียงแต่ให้ของขวัญแก่เขาเท่านั้น แต่ยังซ่อนมันและบังคับเขาด้วย เพื่อค้นหามัน

สิ่งเดียวที่ต้องพูดก็คือในความคิดของฉัน ตัวเลือกนี้เหมาะสมไม่เพียง แต่สำหรับปีใหม่ แต่ยังสำหรับวันเกิด วันชื่อ วันเด็ก และสำหรับวันหยุดใด ๆ ที่มีการเฉลิมฉลองในครอบครัวของคุณ - จำเป็นต้องมีการเปลี่ยนแปลงเพียงเล็กน้อยเท่านั้น . และนี่คือปริศนาที่ฉันเขียนไว้เป็นคำใบ้ โปสการ์ดจากซานตาคลอส และรูปซานตาคลอสพร้อมถุงของขวัญ

“กล่องมหัศจรรย์มีหน้าต่างอยู่ข้างใน
มีภาพยนตร์อยู่ในหน้าต่างเล็ก ๆ นั้น”
(โทรทัศน์)

“มีน้ำค้างแข็งอยู่ในกล่องสีขาว
และตอนนี้น้ำค้างแข็งก็เป็นสีเทา
บ้านในฤดูร้อนและฤดูหนาว
ปกป้องผลิตภัณฑ์:
เนื้อ ปลา ผลไม้"
(ตู้เย็น)

“ในเวลากลางวันหมอนก็นอนทับเธอ
และตอนกลางคืน - Andryushka”
(เตียง)

“ใครอบอุ่นด้วยความรัก
ทุกสิ่งในโลกประสบความสำเร็จ
เล่นสักหน่อยมั้ย?
ใครจะคอยปลอบใจคุณเสมอ
และเขาก็สระผมและหวีผมของเขา
จูบที่แก้ม - ตบ?
นั่นคือสิ่งที่เธอเป็นเสมอ
ที่รัก!"
(แม่)

หมายเหตุ: ฉันมีเบาะแสต่อไป แต่เพื่อให้ได้มา Andryushka ต้องร้องเพลงปีใหม่ให้ฉันฟัง

“มันง่ายแค่ไหนที่จะนั่งบนเขา
และเป็นการหลับที่แสนหวาน!
ด้านหลังนุ่มหมอน...
จะต้องมีความสุขอะไรอีกล่ะ?”
(โซฟา)

“ในหน้าต่างทรงกลม
เสื้อผ้าเปียก”
(เครื่องซักผ้า)

“ฉันพร้อมแล้วสำหรับการเริ่มฝึกซ้อม
ฉันจะนั่งลงเร็วๆ นี้...”
(โต๊ะ)

“ฮีโร่ที่กำแพง
ประกอบด้วยเสื้อและกางเกง”
(ตู้เสื้อผ้า)
“สู่บ้านของเราภายใต้
ใครบางคนจะมาจากป่า
ปุยทั้งหมดปกคลุมไปด้วยเข็ม
และแขกคนนั้นชื่อ..."
(ต้นคริสต์มาส)

“นี่คือยักษ์ปาฏิหาริย์แบบไหน?
เอื้อมมือของเขาไปที่ก้อนเมฆ
ใช้งานได้:
ช่วยสร้างบ้าน”
(เครนก่อสร้าง)

หมายเหตุ: ลูกชายของฉันมี faucet แบบรีโมตคอนโทรล ดังนั้นจึงไม่ต้องสงสัยเลยว่าจะต้องดูที่ไหนต่อไป

“พระองค์จะทรงนำทาง
ตาแก้ว,
คลิกหนึ่งครั้ง -
และจำเราได้"
(กล้อง)

“ขาวดำ-เป็นพี่น้องกันทั้งคู่”
มันเก็บอยู่ในท้อง”
(เบรดบ็อกซ์)

“เพื่อไม่ให้ค้างห้าคน
พวกเขากำลังนั่งอยู่ในตู้เสื้อผ้าเล็กๆ”
(ถุงมือ)

“นอนอยู่ใต้ต้นสน
หมอนมีเข็ม.
เธอนอน เธอนอน
วิ่งกันเถอะ”
(เม่น)

หมายเหตุ: ไม่ แน่นอน เราไม่มีเม่นที่บ้าน แต่เรามีของเล่นเม่น

“ฉันมาจากบ้านถึงหน้าประตูบ้าน
แค่ก้าวไปหนึ่งก้าว
ประตูปิดตามหลังฉัน
ข้างหน้าฉันไม่มีทาง
ฉันทั้งที่บ้านและไม่อยู่บ้าน
ระหว่างสวรรค์และโลก
เดาอะไรเพื่อน
ฉันอยู่ที่ไหน?"
(ระเบียง)

ผู้เข้าร่วมแต่ละคนจะได้รับการ์ดพร้อมวลีบางอย่างซึ่งจะต้องแสดงเพื่อให้คนอื่นสามารถเดาได้ว่าผู้เข้าร่วมแสดงอะไรกันแน่ ดังนั้นผู้เข้าร่วมจะแสดง ส่วนที่เหลือเดา แล้วจึงเปลี่ยนเป็นผู้เข้าร่วมใหม่จนกว่าทุกคนจะลองสวมบทบาทเป็นนักแสดง ตัวอย่างวลีที่การ์ดอาจมี:
- นักเรียนยากจนในคณะกรรมการ
- เด็กร้องไห้อยากกิน;
- สุนัขโกรธ
- ซานตาคลอสนำของขวัญมาให้
- การเต้นรำของเป็ดน้อย
- ถนนลื่น เป็นต้น

และปีใหม่ก็ไม่ใช่ปีใหม่

เด็ก ๆ นั่งหรือยืนเป็นวงกลม ซานตาคลอสหรือผู้นำเสนอประกาศว่าตอนนี้เป็นเวลาที่ต้องจำทุกสิ่งที่จำเป็นและวัตถุที่เป็นองค์ประกอบของวันหยุด ในวงกลม ผู้เข้าร่วมแต่ละคนผลัดกันตั้งชื่อวัตถุหนึ่งชิ้น ตัวอย่างเช่น นาฬิกา ทีวี ต้นคริสต์มาส พวงมาลัย ซานตาคลอส หิมะ ของขวัญ และอื่นๆ ผู้เข้าร่วมที่ไม่สามารถตั้งชื่อวัตถุจะถูกตัดออก ผู้ที่มีคำสุดท้ายชนะ

ความลับสำหรับซานตาคลอส

พวกเขาแบ่งออกเป็นทีมประมาณ 10 คน แต่ละทีมยืนเรียงกันเป็นแถว ผู้เข้าร่วมคนแรกจะได้รับแผ่นงาน - จดหมายซึ่งข้อมูลจะต้องถูกส่งไปยังซานตาคลอสเช่นในวันที่ 31 ธันวาคมในตอนเย็นกระต่ายและกระรอกกวางและหมาป่าเด็กและผู้ใหญ่กำลังรอคุณอยู่ที่ต้นคริสต์มาส ! ที่คำสั่ง "เริ่มต้น" ผู้เข้าร่วมคนแรกจะถ่ายทอดข้อมูลในขณะที่จดจำให้กับผู้เข้าร่วมคนที่สองในหู พยายามทำอย่างรวดเร็วและไม่ดังเพื่อไม่ให้ฝ่ายตรงข้ามได้ยิน และต่อในห่วงโซ่ ทีมที่เร็วกว่าทีมอื่นและที่สำคัญที่สุดคือส่งข้อมูลไปยังซานตาคลอสอย่างถูกต้อง (นั่นคือผู้เข้าร่วมคนสุดท้ายต้องพูดข้อความต้นฉบับของจดหมาย) จะเป็นผู้ชนะ

ฉลาดตอบ

ผู้นำเสนอถามคำถามที่เกี่ยวข้องกับตัวละครปีใหม่และวิชาในโรงเรียนในเวลาเดียวกันและเด็ก ๆ ตอบและยิ่งคำตอบฉลาดและน่าสนใจมากเท่าไรก็ยิ่งดีเท่านั้น ตัวอย่างเช่น มนุษย์หิมะเกี่ยวข้องกับเรขาคณิตอย่างไร (ประกอบด้วยลูกบอล) ซานตาคลอสเกี่ยวข้องกับภูมิศาสตร์อย่างไร? (เขาบินไปทั่วโลกและมอบของขวัญให้เด็กๆ ทุกจุด ดังนั้นเขาจึงต้องรู้ภูมิศาสตร์ให้ครบ 5 ประการ) Snow Maiden เชื่อมโยงกับภาษารัสเซียอย่างไร (เธอลงนามในการ์ดวันเกิดให้เด็กๆ และต้องทำอย่างถูกต้อง) ยิ่งผู้เข้าร่วมตอบคำถามเหล่านี้ได้น่าสนใจมากเท่าไร โอกาสในการเป็นผู้ชนะก็จะยิ่งมากขึ้นเท่านั้น

ปีใหม่บนขาข้างหนึ่ง

เด็กทุกคนยืนอยู่ที่ต้นคริสต์มาสและทำท่า "ยืนขาเดียว" ตามคำสั่งของผู้นำ เพลงปีใหม่ตลกๆ ดังขึ้น หนุ่มๆ ก็เริ่มกระโดด เต้นขาข้างเดียวโดยไม่เปลี่ยนขา ใครยอมแพ้ก็ออกไป ใครก็ตามที่อดทนจนจบเพลงเป็นผู้ชนะ

หมวก

เด็กๆ ยืนเป็นวงกลมและเริ่มส่งหมวกปีใหม่เป็นวงกลมตามเสียงเพลง เมื่อเพลงหยุดลง ผู้เข้าร่วมที่ยังมีหมวกอยู่ในมือจะสวมหมวกไว้บนหัวและทำงานของซานตาคลอสให้สำเร็จ โดยปกติแล้วเด็กๆ จะเตรียมบทกวีหรือเพลงสำหรับคุณปู่ไว้ล่วงหน้า ดังนั้นจึงไม่มีการทับซ้อนกัน

เขาเป็นยังไงบ้างซานตาคลอสคนนี้?

เกมกำจัด ผู้เข้าร่วมทั้งหมดยืนเป็นวงกลม และเริ่มต้นด้วยสิ่งใดสิ่งหนึ่ง (ซึ่งจะถือเป็นอย่างแรกหลังจากนั้น) พวกเขากล่าวคำชมซานตาคลอสหนึ่งคำ แล้วซานตาคลอสของเราเป็นยังไงบ้าง? ใจดี มีมนต์ขลัง ร่าเริง สวย ฉลาด จริงใจ ใจกว้าง แข็งแกร่ง ดี มีหนวดมีเครา ลึกลับ ไม่ธรรมดา และอื่นๆ ให้เด็กๆ แสดงจินตนาการและบอกทุกคนว่าพวกเขาเห็นพ่อมดที่ดีอย่างไร และใครไม่เอ่ยนามก็ออกไป และไม่กี่คนที่อยู่ในเกมจนจบจะได้รับตำแหน่งผู้ชนะและรางวัล

สวัสดีปีใหม่

พวกเขาแบ่งออกเป็นทีมละ 11 คนผู้เข้าร่วมแต่ละคนจะได้รับปากกาหรือปากกามาร์กเกอร์ สำหรับแต่ละทีม ขาตั้งที่มีกระดาษ whatman จะอยู่ในระยะห่างเท่ากัน ผู้เข้าร่วมแต่ละคนจะต้องกระโดดในกระเป๋าเหมือนหมาป่าในการ์ตูนเรื่อง “เอาละเดี๋ยวก่อน!” ลงบนขาตั้งและเขียนจดหมายทีละฉบับ เพื่อที่ตอนท้ายคุณจะได้ข้อความ “สวัสดีปีใหม่” ดังนั้นตามคำสั่ง "เริ่มต้น" ผู้เข้าร่วมคนแรกจะกระโดดในถุงไปที่ขาตั้งแล้วเขียนตัวอักษร "C" จากนั้นกระโดดกลับไปและส่งกระบองให้ผู้เข้าร่วมคนที่สอง คนที่สองเขียนตัวอักษร "N" คนที่สาม - “โอ” และอื่นๆ ทีมที่วิ่งจบเร็วกว่าและเขียนคำว่า “สวัสดีปีใหม่” จะเป็นผู้ชนะ

นำเข็มทั้งหมดออกจากต้นไม้

ผู้เข้าร่วมที่ถูกปิดตาสองคนยืนอยู่เป็นวงกลมโดยมีแฟนๆ หนีบผ้า 10 อันติดกับเสื้อผ้าของผู้เข้าร่วมแต่ละคน ตามคำสั่งของผู้นำพวกเขาจะต้องช่วยกันกำจัดไม้หนีบผ้าให้เร็วที่สุด ทุกคนมีส่วนร่วมตามลำดับ โดยจะติดผ้าที่หนีบไว้ที่จุดต่างๆ ในแต่ละครั้ง

คู่รักกำลังวิ่ง

แขกในช่วงวันหยุดจะถูกแบ่งออกเป็นทีมโดยมีจำนวนคนเท่ากัน จากนั้นผู้เข้าร่วมจะถูกแบ่งออกเป็นคู่ ทั้งคู่ยืนอยู่ด้านหลังทั้งคู่เป็นแถวในทีม คู่แรกได้รับหนึ่ง! รองเท้าบูทสักหลาดคู่หนึ่ง ที่คำสั่ง "เริ่มต้น" ผู้เข้าร่วมคนหนึ่งสวมรองเท้าบู๊ตด้านซ้ายและคนที่สอง - คนขวาแล้วผลัดกันกระโดดไปข้างหน้าด้วยขาข้างหนึ่งไปจนถึงต้นไม้แล้วหมุนกลับและถอยหลังผ่านกระบองและรู้สึก บู๊ทไปที่คู่ที่สอง ปรากฎว่าผู้เข้าร่วมคนหนึ่งในคู่กระโดดด้วยเท้าซ้ายของเขาในรองเท้าบูทสักหลาดและผู้เข้าร่วมคนที่สองอยู่ทางขวาเท่านั้น ทีมที่วิ่งด้วยรองเท้าสักหลาดของทั้งคู่วิ่งเสร็จเร็วขึ้นและคู่แรกกลับมาเป็นอันดับหนึ่งอีกครั้งจะเป็นผู้ชนะ

เกมที่คัดสรรมาสำหรับวันหยุดปีใหม่ที่โรงเรียน ในห้องเรียน ในศูนย์ศิลปะสำหรับเด็ก หรือที่บ้าน

ใครชอบช็อคโกแลตบ้าง?

เป็นผู้นำ. “ตอนนี้เรามาดูกันว่าพวกคุณจะเอาใจใส่แค่ไหน! ฉันจะถามคำถามคุณแล้วคุณตอบว่า: "ฉัน" แต่ระวังบางครั้งการเงียบไว้จะดีกว่า

- แล้วใครล่ะที่ชอบช็อคโกแลต?

- ใครชอบแยมผิวส้มบ้าง?

- ใครชอบลูกแพร์บ้าง?

- ใครไม่ล้างหู? - คำตอบของผู้ไม่ตั้งใจ: "ฉันเป็น!"

เสียงหัวเราะทั่วไป. พิธีกรแปลกใจเกินจริง: “มีเด็กที่ไม่ล้างหูจริงหรือ? คุณต้องล้อเล่น! ฟังและให้ความสนใจ!”

- ใครกำลังเดินอยู่บนถนน?

- ใครตกลงไปในแอ่งน้ำ? - คำตอบของผู้ไม่ตั้งใจ: "ฉันเป็น!" แต่คนส่วนใหญ่ก็เงียบฟังคำถามอยู่แล้ว ผู้นำเสนอชื่นชมเด็ก ๆ และพูดต่อ:

- ใครช่วยแม่!

- ใครกวาดพื้น?

- ใครล้างจาน?

- ใครทำถ้วยแตก? - เพื่อตอบสนอง - เสียงหัวเราะ แทบไม่เหลือคนที่ไม่ตั้งใจเลย เกมนี้สร้างความพึงพอใจให้กับเด็กอายุ 6 ถึง 11 ปี

ความเงียบคือทองคำ

ผู้นำเสนออธิบายว่า “ตอนนี้ฉันจะเล่าเรื่องที่สนุกสนานให้คุณฟัง คุณจะสามารถมีส่วนร่วมในเรื่องราวของฉัน เมื่อฉันยกมือ ทุกคนสามารถพูดพร้อมกันว่า “ฉันก็ด้วย!” แต่เราควรจำไว้ว่าบางครั้ง “ความเงียบก็เป็นสีทอง”

ผู้นำเสนอเล่าเรื่องในลักษณะนี้ โดยหยุดหลังจากแต่ละประโยค:

“เมื่อฉันเข้าไปในป่า...

- ฉันเห็นกระรอกนั่งอยู่บนต้นไม้...

— กระรอกนั่งแทะถั่ว...

- เธอเห็นฉันแล้วมาโยนถั่วใส่ฉันกันเถอะ...

- ฉันวิ่งหนีจากเธอ...

- ฉันไปทางอื่น ...

— ฉันเดินเข้าป่า เก็บดอกไม้...

- ฉันร้องเพลง...

- เห็นแพะตัวน้อยกำลังแทะหญ้า....

- ทันทีที่ฉันผิวปาก...

- แพะตัวน้อยกลัวแล้ววิ่งหนีไป...

เกมนี้ไม่มีผู้ชนะ สิ่งสำคัญคืออารมณ์ร่าเริง

กับดัก

หนึ่งในเกมกลางแจ้งที่เด็ก ๆ ชื่นชอบมากที่สุด พ่อและแม่ได้รับบทบาทเป็นประตู พวกเขายืนหันหน้าเข้าหากันและยกแขนขึ้นเป็นประตู เด็กๆ วิ่งเป็นวงกลมแล้ววิ่งไปใต้ประตู ควรมีหลายประตู หนึ่งประตูสำหรับเด็ก 4-6 คน พวกมันอยู่ห่างจากกันเท่ากัน ตามคำสั่งของผู้นำเสนอ "วิ่ง" เด็ก ๆ จะวิ่งไปใต้ประตู เมื่อพิธีกรสั่ง “หยุด”! - ประตูกลายเป็นกับดัก พ่อแม่ลดมือที่กำแน่นลงแล้วจับเด็กหนึ่งหรือสองคน ตอนนี้เด็กที่จับได้กลายเป็นมือปราบมารโดยจับมือกับพ่อแม่สร้างการเต้นรำรอบเล็ก ๆ - กับดัก ตอนนี้การเต้นรำแบบกลมของเด็ก ๆ วิ่งผ่านวงกลมเหล่านี้ - กับดัก กับดักค่อยๆ เพิ่มขึ้น และมีคนถูกจับได้มากขึ้นเรื่อยๆ ในที่สุดทุกคนก็ถูกจับได้ และหากมีผู้หลบเลี่ยงที่ถูกจับไม่ได้ก็สามารถได้รับรางวัลได้ เกม "Traps" เป็นที่ชื่นชอบของเด็กทุกวัยตั้งแต่ 5 ถึง 13 ปี

เกม "Traps" จะเปลี่ยนไปสู่เกมถัดไปโดยธรรมชาติ หรือจะเป็นการแข่งขันเชิงสร้างสรรค์ที่เรียกว่า "The Sea Is Worried"

มหาสมุทรกำลังสั่นสะเทือน

หลังจากเล่นกับดักแล้ว เด็กๆ จะยืนเต้นรำเป็นวงกลมเล็กๆ จำนวน 5-9 คน อาจมีเด็กอีกหลายคนอยู่ในกับดักเดียว จึงต้องยืดทีมเต้นรำออกไป เป็นเรื่องดีมากที่แต่ละทีมมีผู้ใหญ่สองคน พวกเขาจะช่วยเด็กๆในการแข่งขันเชิงสร้างสรรค์ นี่คือการแข่งขันแบบทีม ดังนั้นแต่ละทีมจะต้องตั้งชื่อ

ดังนั้นทีม "Yolochka", "Snowflake", "Hawks" จึงแข่งขันกัน ผู้นำเสนออธิบายว่าในขณะที่เขาพูดว่า "ทะเลกังวล - หนึ่ง ทะเลกังวล - สอง ทะเลกังวล - สาม!" ผู้เข้าร่วมในเกมแกว่งไปมาโดยแสดงภาพคลื่นทะเล ตามคำสั่งของผู้นำเสนอ: “ รูปทะเล - เรือพร้อมลูกเรือ - หยุด!” ผู้เข้าร่วมจะต้องนำเสนอภาพที่มีชีวิตนี้ เด็กและผู้ใหญ่โดยเฉพาะในรอบแรกของเกมอาจไม่เข้าใจวิธีทำงานให้สำเร็จในทันที ดังนั้นผู้นำเสนอควรเตือนผู้เล่นว่าไม่จำเป็นต้องจับมือกันและคุณยังสามารถให้เวลาเตรียมภาพที่มีชีวิตได้โดยพูดว่า: “ จัดส่งกับลูกเรือ - หนึ่งเรือกับลูกเรือ - สองเรือกับลูกเรือ - สาม หยุด!”

สำหรับผู้เริ่มต้น งานต่อไปนี้เป็นสิ่งที่ดี: "เตียงดอกไม้" "ป่านางฟ้า" ซึ่งผู้เข้าร่วมแต่ละคนสามารถแสดงออกได้เป็นรายบุคคล แต่คำสั่ง "Teremok กับผู้อยู่อาศัย", "ทีวีพร้อมรายการทีวี", "มังกรสามหัว" ต้องมีปฏิสัมพันธ์ในทีม ภาพชีวิตที่เกิดขึ้นนั้นมีความน่าสนใจในตัวเอง แต่ที่น่าสนใจยิ่งกว่านั้นคือการเปลี่ยนเป็นการแสดงขนาดเล็ก ตัวอย่างเช่น ผู้นำเสนอสามารถเคาะบ้านหลังเล็กแล้วถามว่า “ใครอยู่บ้านเล็ก ใครอยู่บ้านหลังเล็ก?” คำตอบอาจแตกต่างกันมาก จากหนูตัวน้อยสุดคลาสสิกไปจนถึงเทอร์มิเนเตอร์ คุณสามารถขอให้ผู้ที่ตอบได้ออกจากหอคอยแล้วเดินไปรอบๆ ตามที่บทบาทต้องการ การได้เห็นกระต่ายกระโดด หมีเดินเตาะแตะ หรือหนูจุกจิก ทำให้เกิดการยอมรับในระดับสากล มันตลกมากเมื่อมังกรสามหัวแข่งขันกันเพื่อดูว่าใครคำรามดังกว่าหรือน่ากลัวที่สุด ดังนั้นการแข่งขันครั้งนี้จึงเปิดโอกาสให้ผู้นำเสนอมีจินตนาการและการแสดงด้นสด เกม "The Sea Is Troubled" เหมาะสำหรับเด็กอายุ 8 ถึง 14 ปี

ทีมที่ชนะในการแข่งขันนี้จะพิจารณาจากจำนวนคะแนนที่ได้รับสำหรับการวาดภาพสดแต่ละครั้ง แต่ประสบการณ์แสดงให้เห็นว่าพวกเขาแสดงออกอย่างสดใสและตลกขบขันจนเป็นเรื่องยากมากที่จะระบุผู้ชนะ ดังนั้นมิตรภาพส่วนใหญ่มักจะชนะที่นี่

เพื่อไปยังเกมถัดไป พิธีกรพูดว่า: “คุณเป็นคนที่มีความคิดสร้างสรรค์ และตอนนี้เรากำลังกลายเป็นรถไฟ ถ้าฉันเป็นหัวรถจักรแล้วคุณเป็นใคร? เด็ก ๆ ตอบว่า: "เกวียน!" ผู้นำเสนอ:“ ยืนอยู่ข้างหลังฉัน!” เด็กๆ ยืนอยู่ข้างหลังผู้นำ “รถไฟ” แล่นไปรอบๆ ห้องโถงพร้อมกับเสียงเพลงอันไพเราะ เกม "Merry Journey" เริ่มต้นขึ้นแล้ว

การเดินทางที่สนุกสนาน

พิธีกรก็เบรกกะทันหันและพูดว่า:

- หยุด! ไฟแดง! คนขับมีความสุขหรือเปล่า?

เด็ก ๆ ตอบว่า:

- เลขที่! ชั้นนำ:

- ขวา. เขากระทืบเท้าเช่นนี้ด้วยความขุ่นเคืองและขาดความอดทน

พิธีกรและเด็กๆกระทืบเท้า

- และถ้าเป็นสีเหลืองก็ปรบมือ เราจะออกเดินทางเร็วๆ นี้ แบบนี้.

ทุกคนปรบมือ

— และถ้าเป็นสีเขียว เราก็ตะโกนว่า “ไชโย!” ไป!

การนั่งรถไฟแสนสนุกจะมาพร้อมกับการกระทืบโกรธหากผู้นำเสนอประกาศว่า “ไฟแดง!” ปรบมือหากไฟเป็นสีเหลือง และเสียงตะโกนดัง ๆ “ไชโย!” หากไฟเป็นสีเขียว การนั่งรถไฟนั้นดีเป็นพิเศษเพราะคุณสามารถนั่งรถไฟไปทุกห้อง และถ้ามันเกิดขึ้นที่โรงเรียน ก็สามารถนั่งรถไฟไปตามห้องโถงของโรงเรียนและแม้แต่บันไดได้ ในสภาพอากาศอบอุ่นคุณสามารถออกไปข้างนอกได้

ทันใดนั้นผู้นำเสนอพูดว่า:

- สถานี! และมีชื่อที่แปลกมาก: "Prygalkino!" ทุกคนจึงกระโดดมาที่นี่ ใครจะกระโดดได้สูงกว่ากัน!

เด็กๆ กระโดดโลดเต้นอย่างละทิ้ง ผู้นำสั่ง:

- ไป!

การเดินทางดำเนินต่อไป สถานีต่างๆ แทนที่กัน: “Khokhotalkino”, “Kruzhilkino”, “Obnimalkino”, “Otgadalkino”... ที่สถานีสุดท้ายพวกเขานั่งลงบนเก้าอี้เนื่องจากที่นี่พวกเขาจำเป็นต้องแสดงความรู้และความเฉลียวฉลาด

เจ้าหญิงบนถั่ว

พิธีกรบอกว่าบางครั้งคนไม่รู้ว่าตนเป็นเจ้าชายหรือเจ้าหญิงจริงๆ และมันเกิดขึ้นที่พวกเขาคาดเดาเกี่ยวกับมันแต่ไม่รู้ว่าจะตรวจสอบอย่างไร และทุกวันนี้เด็กๆ มีโอกาสหายากที่จะรู้ว่าใครเป็นใคร? “ก่อนอื่นเรามาดูกันก่อน” ผู้นำเสนอกล่าว “ถ้ามีเจ้าหญิงอยู่ในหมู่พวกเราหรือไม่ ใครต้องการตรวจสอบ? สาวๆยกมือขึ้น. ผู้นำเสนอโทรหาเด็กผู้หญิงคนหนึ่งแล้วพูดว่า: "ในเทพนิยายเรื่อง The Princess and the Pea เจ้าหญิงในอนาคตรู้สึกถึงถั่วผ่านที่นอน 9 อัน ตอนนี้งานง่ายขึ้นมาก - คุณต้องตัดสินใจโดยไม่ต้องใช้มือว่าคุณกำลังนั่งอมยิ้มอยู่กี่อัน” ผู้นำเสนอวางถุงอมยิ้ม (ตั้งแต่ 3 ถึง 7 ใบ) ลงบนโต๊ะแล้ววางเด็กผู้หญิงไว้บนโต๊ะ การกำหนดจำนวนอมยิ้มไม่ใช่เรื่องง่าย เพื่อไม่ให้ผู้แพ้โกรธเคืองผู้นำเสนอพูดว่า: "ไม่คุณไม่ใช่เจ้าหญิง แต่เป็นคุณหญิง" ไม่เพียงแต่เด็กผู้หญิงเท่านั้น แต่เด็กผู้ชายยังต้องการเข้าร่วมการแข่งขันครั้งนี้ด้วย ในกรณีนี้ เมื่อเด็กชายยกมือขึ้น ผู้นำกล่าวว่า "เพื่อที่จะเลือกเจ้าชาย เรามีการแข่งขันดังต่อไปนี้ ซึ่งเด็กชายจะได้แสดงความแข็งแกร่งในการต่อสู้ที่ยุติธรรม"

ไปให้ถึงรางวัล

ผู้นำเสนอวางผู้ชนะการแข่งขันครั้งก่อน (เจ้าหญิง) ไว้บนเก้าอี้โดยหันหน้าเข้าหาผู้ชม ผู้นำเสนอกล่าวว่า: “ตอนนี้ผู้สมัครรับบทบาทเจ้าชายจะแข่งขันกันต่อหน้าเจ้าหญิง เอาล่ะหนุ่มๆ ใครอยากอวดความแข็งแกร่งและความว่องไวของตัวเองบ้าง? เด็กชายสองคนซึ่งมีกำลังและน้ำหนักเท่ากันโดยประมาณ คว้าข้อมือของกันและกันด้วยมือขวา พวกเขาจับมือกันด้วยมือขวาและมือซ้ายก็เป็นอิสระ รางวัลจะถูกวางไว้ในระยะที่เท่ากัน พวกเขาแต่ละคนต้องบรรลุเป้าหมาย และนี่หมายถึงการลากคู่ต่อสู้มาอยู่เคียงข้างพวกเขา หรือคุณสามารถทำศิลปะการต่อสู้สนุกๆ แบบนี้:

ใช้เชือกยาว 3-4 ม. หรือดีกว่านั้นคือเข็มขัดถักหรือผ้าใบแบบกว้างเชื่อมต่อปลายเพื่อให้ได้วงแหวน ผู้เข้าร่วมการแข่งขันได้รับเชิญให้สวม "สายรัด" นี้เหมือนกับผู้ลากเรือ แต่แต่ละคนจะพยายามดึงไปในทิศทางของตนเองเพื่อไปถึงรางวัลซึ่งอยู่ห่างจากผู้เล่นแต่ละคนครึ่งเมตร

ผู้ชนะจะได้รับรางวัลชนะเลิศจากมือของเจ้าหญิง ผู้แพ้จะได้รับบางสิ่งเป็นรางวัลชมเชย เจ้าหญิงและเจ้าชายรับหน้าที่เป็นเจ้าภาพเลี้ยงบอล

รองเท้าบู๊ตเดิน

มันไม่ยุติธรรมเลยที่จะลืมการแข่งขันที่น่าตื่นเต้นของเด็กๆ นี้ไป เป็นเรื่องปกติโดยเฉพาะในช่วงวันหยุดปีใหม่ในโรงเรียนอนุบาล

คู่ต่อสู้สองคนจะได้รับรองเท้าบูทสักหลาดสำหรับผู้ใหญ่ที่มีขนาดใหญ่มาก เด็กๆ จมอยู่ในนั้นและดูเหมือนเด็กน้อยสวมรองเท้าบู๊ตของมนุษย์กินคนจริงๆ มีเก้าอี้อยู่ข้างหน้าในระยะ 3-5 ม. ตามคำสั่งของผู้นำ เด็กๆ จะ "วิ่ง" ไปที่เก้าอี้ เดินไปรอบๆ พวกเขาแล้ววิ่งกลับ ผู้ที่มาถึงก่อนเป็นผู้ชนะ

การแข่งขันครั้งนี้สามารถจัดเป็นการแข่งขันวิ่งผลัดประเภททีมได้ด้วย จากนั้นผู้เล่นแต่ละคนเมื่อเขาวิ่งจะต้องถอด "รองเท้าเดิน" ของเขาออกและคนต่อไปจะต้องสวม เมื่อนั้นเขาจึงสามารถออกเดินทางได้

บุ๊กมาร์กอยู่หน้าไหนคะ?

การแข่งขันครั้งนี้ได้รับความนิยมมายาวนาน ทั้งเด็กและผู้ใหญ่รักเขา ผู้นำเสนอแสดงหนังสือที่มีความหนาอย่างน้อย 100 หน้าและเด็กแต่ละคนต้องการ ดังนั้นผู้จัดงานวันหยุดควรเตรียมตัวให้พร้อมสำหรับการแข่งขันครั้งนี้ หนังสือควรเป็นปกแข็ง ออกแบบสวยงาม มีภาพประกอบดี ผู้นำเสนอแสดงหนังสือและผู้เข้าร่วมทุกคนจะเห็นว่าบุ๊กมาร์กอยู่ส่วนใดของหนังสือ ผู้นำเสนอบอกว่าหนังสือเล่มนี้มีกี่หน้า หลังจากนี้การแข่งขันจะเริ่มขึ้น

ผู้นำเสนอควรให้ความสนใจเป็นพิเศษที่จะไม่ตะโกนจากที่นั่ง แต่ให้ยกมือขึ้นและพูดหมายเลขหน้าเมื่อได้รับอนุญาตจากผู้นำเสนอเท่านั้น มิฉะนั้น อาจเกิดสถานการณ์ที่หลายคนอ้างสิทธิ์ในหนังสือเล่มนี้พร้อมกัน แต่ในความเป็นจริงแล้วในรอบที่ 1 แทบไม่เคยมีผู้ชนะเลย โดยเฉพาะถ้าหนังสือมี 300 หน้าขึ้นไป จากนั้นผู้เข้าร่วมคนหนึ่งหรือผู้นำเสนอเองก็แนะนำให้เล่นเกม "มาก - น้อยลง" นี่คือจุดที่ความเงียบสนิทเป็นสิ่งจำเป็นอย่างยิ่ง คำตอบจะได้รับการยอมรับโดยการยกมือเท่านั้น เงื่อนไขอีกประการหนึ่งคือผู้นำเสนอต้องระบุว่าเมื่อพูดถึงเลขหน้าเขาหมายถึงหน้าที่ถูกต้อง หลังจากตอบถูกแล้ว ผู้นำเสนอจะแสดงหน้าที่บุ๊กมาร์กอยู่และมอบหนังสือให้กับผู้ชนะ

นายใจเย็น.

มีการเรียกผู้แข่งขันสองหรือสามคนสำหรับชื่อนี้ พวกเขาจะได้รับกล่องอย่างละกล่องและวางไว้บนหัวของพวกเขา เมื่อวางกล่องไว้บนหัวแล้ว คุณต้องเดินไปที่ผนังหรือเก้าอี้ฝั่งตรงข้าม (5-6 ม.) หันกลับมาแล้วมาที่บ้านของคุณ ผู้สมัครเกือบทั้งหมดสามารถรับมือกับงานนี้ได้อย่างง่ายดาย จากนั้นพวกเขาจะได้รับกล่องที่สอง และหากสำเร็จ ก็จะได้กล่องที่สาม ไม่ค่อยมีในการปฏิบัติของฉัน

ซึ่งผ่านเข้าสู่รอบที่สี่แล้ว โดยปกติแล้ว "นาย" หรือ "นางสาวสงบ" จะถูกกำหนดไว้ก่อนหน้านี้ แม้ว่าการแข่งขันจะดูไม่ซับซ้อน แต่ก็มีคนจำนวนมากที่ต้องการเข้าร่วมอยู่เสมอ ก่อนที่จะเริ่มคุณต้องเตือนเด็ก ๆ ว่าผู้ชนะที่นี่ไม่ใช่ผู้ที่มาก่อนก่อน แต่คนที่ไม่ทิ้งกล่องกลับสงบและมีสมาธิแม้ว่าเด็ก ๆ ที่อยู่รอบตัวจะ "ป่วย" อย่างบ้าคลั่งก็ตาม

จะทำอย่างไรถ้าคุณต้องการวิ่ง? จากนั้นในการแข่งขันครั้งนี้ คุณจะต้องเปลี่ยนกล่องด้วยถุงขี้เลื่อยหรือทราย ตอนนี้คุณสามารถจัดการแข่งขันวิ่งได้แล้ว นี่จะเป็นการแข่งขันที่น่าตื่นเต้นและน่าตื่นเต้นอย่างยิ่ง ผู้เข้าแข่งขันที่วิ่งอยู่ทุกคนดูตลกดี หากผู้เข้าแข่งขันคนใดคนหนึ่งทำกระเป๋าเดินทางหล่น เขาจะต้องหยุด วางกระเป๋าไว้บนหัวแล้วจึงวิ่งต่อไป

สำหรับเห็ดนั้น

ช่างน่ายินดีจริงๆ - การเก็บเห็ดในฤดูใบไม้ร่วง! ทั้งเด็กและผู้ใหญ่ชอบเก็บเห็ด ในเกมเห็ดของเรา สิ่งต่าง ๆ ที่เห็นได้ชัดและมองไม่เห็นได้เติบโตขึ้น! บนพื้นในห้องมีประมาณ 20-30 ตัว เห็ดแทนที่ก้อนไม้หรือพลาสติก ชายสองคนถือตะกร้าอยู่ในมือแข่งขันกันทักษะการเก็บเงินขณะปิดตา ใครพบมากที่สุดชนะ หากเป็นกัปตันทีม ผู้เล่นสามารถให้คำแนะนำกับผู้นำของตนได้ เกมนี้สามารถเสนอให้กับเด็กเล็กได้ เพียงแต่ไม่จำเป็นต้องปิดตาพวกเขาเท่านั้น

นักดับเพลิงหนุ่ม

สองคนแข่งขันกัน พวกเขานั่งบนเก้าอี้ในระยะ 2 ม. โดยให้หลังชิดกัน แจ็คเก็ตที่มีแขนเสื้อหันด้านในออก แขวนไว้บนหลังเก้าอี้ นี่คือ "รูปแบบ" มีเชือกอยู่ใต้เก้าอี้ ซึ่งปลายถึงเท้าของผู้เข้าแข่งขันพอดี นี่คือท่อดับเพลิง ที่ป้ายผู้นำ "นักดับเพลิงรุ่นเยาว์" วาง "เครื่องแบบ" ของตนตามลำดับ สวม ติดกระดุมทั้งหมด วิ่งไปรอบเก้าอี้สามครั้ง พร้อมนับเสียงดัง: "หนึ่ง สอง สาม!" นั่งบน เก้าอี้แล้วดึงสายยาง “นักผจญเพลิง” ในมือของใครก็ตาม เขาเป็นผู้ชนะ กล่าวคือ “นักดับเพลิงหนุ่ม”

เม่น

มีไม้หนีบผ้าสามสิบอันติดอยู่กับเชือกยาว 1.5 ม. ผู้ชายสองคนถือมันไว้เหนือหัว เด็กสองทีมวิ่งขึ้นไปบนเชือกทีละทีม เหมือนกับการแข่งขันวิ่งผลัด พวกเขาถอดไม้หนีบผ้าทีละอันแล้วรีบไปหา "เม่น" ที่กำลังนั่งอยู่บนเก้าอี้ ผู้ใหญ่สามารถทำหน้าที่เป็นเม่นได้ เด็กๆ สนุกกับการเล่นกับพ่อแม่มาก เด็ก ๆ หยิบไม้หนีบผ้า วิ่งไปหาพ่อแม่ แล้วติดไว้กับเสื้อผ้าส่วนใดส่วนหนึ่งของพวกเขาหรือกับผม ทีมที่ "เม่น" ขนแปรงดีกว่าและใครมีหนีบผ้ามากที่สุดจะเป็นฝ่ายชนะ เป็นการดีมากที่จะจัดการแข่งขันวิ่งผลัดในพื้นที่เปิดโล่งเพื่อให้ระยะห่างจาก "เม่น" มากขึ้น - ประมาณ 10 ม. ปัจจุบันมีจำนวนมาก

ไม้หนีบผ้าพลาสติกหลากสี สำหรับเกมนี้จะดีกว่าถ้าซื้อสิ่งเหล่านี้: "เม่น" จะดูตลกและจะน่าสนใจที่จะถ่ายรูปกับพวกมัน

เกมนี้มีความต่อเนื่อง: ผู้นำเสนอชวนเด็ก ๆ ให้รวบรวมไม้หนีบผ้าในครั้งนี้แล้วติดเข้ากับเชือกอีกครั้ง ตอนนี้พวกเขาสามารถทำได้ไม่ใช่ทีละคน แต่ทำทั้งหมดร่วมกัน เด็ก ๆ คว้าไม้หนีบผ้าแล้วแขวนไว้บนเชือก ทีมที่ทำภารกิจเสร็จก่อนจะเป็นผู้ชนะ เป็นวันหยุดของเด็กๆ ที่หาได้ยากหากไม่มีการแข่งขันวิ่งผลัดที่สนุกสนาน

รางวัล "ลึกลับ"

ผู้นำเสนอมอบพัสดุอันใหญ่โตให้พวกที่นั่งอยู่ที่โต๊ะและบอกว่ามีรางวัลอยู่ข้างใน แต่มีเพียงผู้ที่ทำงานที่ซ่อนอยู่ใต้กระดาษห่อให้สำเร็จเท่านั้นจึงจะสามารถรับได้

ผู้ที่ประสงค์จะแกะกระดาษห่อออกและพบปริศนาที่เขียนไว้บนกระดาษและติดกาวไว้ที่ขอบของกระดาษห่อถัดไป ถ้าผู้เข้าแข่งขันรู้คำตอบเขาจะพูดออกมาดัง ๆ หากคำตอบถูกต้อง เขาสามารถเอากระดาษห่อถัดไปออกได้ แต่... ข้างใต้นั้นไม่ใช่รางวัล แต่เป็นปริศนาต่อไป ผู้ที่เดาปริศนาจะก้าวไปข้างหน้าตราบใดที่คำตอบของเขาถูกต้อง แต่ถ้าเขาไม่ทราบคำตอบที่ถูกต้องเขาก็จะอ่านปริศนาออกมาดัง ๆ

ผู้ที่ตอบถูกจะเล่นเกมต่อไป ยิ่งมีกระดาษห่อหลายชั้นก็ยิ่งน่าสนใจมากขึ้นเท่านั้น ควรมีอย่างน้อยสิบชั้น

โยนลูกบอล

พวกเขาแบ่งออกเป็นสองทีม ระหว่างทีมจะมีริบบิ้นขึงอยู่ที่ความสูงของใบหน้าผู้เล่น มีลูกบอล 5-10 ลูกทั้งด้านหนึ่งและอีกด้าน หน้าที่ของผู้เล่นคือการโยนลูกบอลทั้งหมดไปที่ฝั่งของฝ่ายตรงข้าม ห้ามโยนลูกบอลไปด้านผิดใต้เทป ตามคำสั่งของผู้นำ "หยุด" เด็ก ๆ จะต้องหยุดและเอามือไว้ด้านหลัง ผู้นำเสนอเริ่มนับลูกบอล ฝ่ายไหนมีบอลน้อยกว่าเป็นฝ่ายชนะ

เกมนี้สนุกมาก มีชีวิตชีวา และกระตุ้นให้เกิดอารมณ์ความรู้สึกที่บางครั้งเด็ก ๆ ไม่สามารถรับมือได้ ดังนั้นผู้นำเสนอจึงต้องเตือนว่าหากหลังจากคำสั่ง “หยุด” แล้ว เด็กยังคงโยนลูกบอลด้วยมือหรือผลักลูกบอลด้วยเท้า ทีมที่กระทำผิดจะถือเป็นผู้แพ้ ในระหว่างเกมลูกบอลมักจะระเบิดอย่างไร้ความปราณีคุณไม่จำเป็นต้องสนใจสิ่งนี้ สิ่งสำคัญคือผลลัพธ์สุดท้าย

โอคลูโพก

นี่เป็นเกมรัสเซียเก่าที่ยังมีชีวิตอยู่จนถึงทุกวันนี้ภายใต้ชื่ออื่น ๆ เช่น "Pushinka", "Feather" ฯลฯ ทีมยืนหยัดต่อสู้กันโดยมีริบบิ้นวางอยู่ระหว่างพวกเขา หน้าที่ของผู้เล่นคือการเป่า otkhluk (สำลีขนปุยชิ้นเล็ก ๆ) ไปที่ฝั่งของคู่ต่อสู้ เจ้าบ้านดำเนินการส่งบอลเข้าเล่น เขาขว้างขี้เถ้าให้สูงเหนือหัวของผู้เล่น ผู้เล่นเป่ามันไปที่ฝั่งของฝ่ายตรงข้าม

วินัยเป็นสิ่งสำคัญมากในเกมนี้ ผู้นำเสนอเตือนว่าทีมที่ยืนหยัดเพื่อริบบิ้นข้ามฝั่งศัตรูถือว่าพ่ายแพ้ จะดีกว่าถ้าผู้เล่นวางมือไว้ด้านหลังทันที เกมนี้เล่นตามกฎวอลเลย์บอล โดยแพ้ถึงสามครั้ง พิธีกรต้องตั้งใจมาก บางครั้งเด็กๆ ก็เป่าแรงมากจนเหนื่อยมาก

เป่าหนึ่งครั้ง

ในการแข่งขันที่เรียบง่ายแต่สนุกสนานนี้ คุณสามารถชนะรางวัลได้ อย่างที่เด็กๆ พูดกันโดย fu-fu คุณเพียงแค่ต้องพยายามเป่าให้ถูกต้อง... สิ่งที่อยู่ในมือ: บนลูกบอลผ้าเช็ดปากยู่ยี่ บนฝาขวดไวน์ บนกล่องไม้ขีดเปล่า...

บนพื้นราบหรือโต๊ะว่าง วัตถุสองชิ้นจะถูกวางบนบรรทัดเดียว เช่น กล่องไม้ขีดเปล่าสองกล่อง ผู้แข่งขันยืนอยู่ในระยะห่างเท่ากันจากพวกเขา และเมื่อได้รับสัญญาณจากผู้นำ ให้เป่าอย่างแรงหนึ่งครั้ง ใครเป่าอีกจะแพ้โดยอัตโนมัติ ผู้ที่มีวัตถุบินได้ไกลที่สุดจะเป็นผู้ชนะ

คุณยังสามารถแข่งขันในลักษณะนี้: ดันกล่องกระดาษแข็งเปล่าเล็กน้อยออกจากกล่อง ใส่กล่องไปที่ปากของคุณ (ใส่ไว้ อย่าใส่ปาก!) แล้วเป่าแรงๆ เป็นการแข่งกันว่าใครจะ “ยิง” ได้นานกว่ากัน หรือคุณสามารถวางเป้าหมายบางประเภท - กล่องถังกระทะและยืนเต็มความสูงแล้วโจมตีจากระยะหนึ่ง แต่ละคนจะได้รับ "ช็อต" ห้าครั้ง

หาง

เจ้าภาพเชิญผู้เข้าร่วมเกมให้นั่งบนเก้าอี้และมีตัวแทนทีมสองคนไปตรงกลาง พวกเขาสวมผมหางม้าที่เตรียมไว้เป็นพิเศษโดยมีดินสออยู่ตรงปลาย ดินสอไม่ควรถึงพื้น แต่ควรห้อยไปทางด้านหลังจนถึงระดับเข่าโดยประมาณ น้ำมะนาวหรือแชมเปญเปล่าสองขวดถูกวางไว้ด้านหลังผู้เข้าร่วมการแข่งขัน ภารกิจของผู้เล่นคือลดดินสอลงในขวดโดยไม่ต้องใช้มือ การแข่งขันเริ่มต้นตามคำสั่งของผู้นำเสนอ "เริ่ม" ผู้นำต้องดูแลอย่างเคร่งครัดว่าเด็ก ๆ จะไม่ช่วยตัวเองด้วยมือ

ผ่านพิน

ผู้เล่นยืนเป็นแถวเดียวกันเคียงบ่าเคียงไหล่ (10-14 คน) พวกเขาเริ่มส่งพินให้กันและกัน ตามคำสั่งของผู้นำเสนอ “หยุด” บุคคลที่ส่งหมุดและผู้ที่ได้รับหมุดในขณะนั้นให้ก้าวไปข้างหน้า หนึ่งในนั้นจะไม่สามารถเล่นเกมต่อได้ ใครจะเป็นผู้ตัดสินในการแข่งขัน พวกนั้นยืนอยู่หน้าแถวโดยหันหลังให้กันตามคำสั่งของผู้นำ "มีนาคม" พวกเขาวิ่งไปรอบแถวทั้งสองข้างแล้วกลับมาพยายามคว้าหมุด ใครก็ตามที่ได้รับพินก่อนจะอยู่ในเกม

เกมจะดำเนินต่อไปจนกว่าจะเหลือคนสองคนอยู่ในแถว นี่คือผู้เข้ารอบสุดท้ายของเกม พวกเขาได้รับรางวัลเล็ก ๆ จากการชนะและมีการแข่งขันเกิดขึ้นระหว่างพวกเขาเพื่อรับรางวัลสุดยอดของการแข่งขัน ผู้เล่นทุกคนกลับเข้าเส้นแบ่งแฟน ๆ ออกเป็น 2 ทีมและสนับสนุนผู้เข้ารอบแต่ละคน ทุกคนพยายามคว้าหมุดก่อน

เกมนี้ได้รับความนิยมในหมู่เด็กวัยประถม ผู้นำควรให้ความสนใจเป็นพิเศษเพื่อให้แน่ใจว่าพวกเขาไม่ได้ชนกันขณะวิ่ง ผู้ที่ผลักดันจะถูกแยกออกจากเกม นี่เป็นอีกเกมกลางแจ้งที่เหมาะกับช่วงวันหยุดนี้

ชาวประมง

ผู้นำเสนอมอบคันเบ็ดด้วยแม่เหล็กแทนตะขอแก่ผู้เข้าร่วม ปลากระดาษแข็งที่วางอยู่ในกล่องขนาดใหญ่จะมีดีบุกหรือคลิปโลหะขนาดใหญ่ติดอยู่ ชาวประมงใส่แม่เหล็กลงในกล่องแล้วจับปลา ใครจับปลาได้มากที่สุดจะเป็นผู้ชนะ บางครั้งปลาก็มีหลายขนาดและทำเครื่องหมายด้วยจำนวนจุดต่างกัน ในกรณีนี้ผู้ที่ได้คะแนนมากกว่าจะเป็นผู้ชนะ

กระต่ายที่ไม่มีมิงค์

เกมนี้ดีเมื่อมีเด็กอย่างน้อยสิบห้าคนเข้าร่วมในช่วงวันหยุด ผู้เข้าร่วมสองคนคือ "กระต่าย" และ "หมาป่า" จรจัด พวกที่เหลือคือกระต่ายและ "บ้าน" ของพวกเขา เด็กเก้าคนยืนเป็นกลุ่มละสามคนและจับมือกัน ปรากฎว่ามีการเต้นรำรอบเล็ก ๆ สามครั้ง เหล่านี้คือ "บ้าน" สามหลัง ซึ่งแต่ละหลังมี "กระต่าย" หนึ่งตัว ตามคำสั่งของผู้นำกระต่ายก็เริ่มวิ่งหนีจาก "หมาป่า" "หมาป่า" พยายามไล่ตาม "กระต่าย" แต่ "กระต่าย" ซ่อนตัวอยู่ใน "บ้าน" ของคนอื่น แต่ตามกฎของเกมไม่ควรมี "กระต่าย" มากกว่าหนึ่งตัวในบ้าน ดังนั้นทันทีที่ “กระต่าย” ไร้บ้านกระโดดลงหลุม เจ้าของเดิมก็ต้องวิ่งออกจาก “บ้าน” “หมาป่า” ไล่ตามเหยื่อรายใหม่จนกระทั่งจับ “กระต่าย” ได้ จากนั้น "หมาป่า" และ "กระต่าย" ก็เปลี่ยนบทบาท

เกมที่สนุกสนานและแอคทีฟนี้เป็นที่นิยมมากกับเด็กอายุ 6 ถึง 14 ปี ต้องใช้พื้นที่ว่างค่อนข้างใหญ่ แต่เกมนี้เล่นที่บ้านได้ถ้าคุณมีห้องว่าง

ฉันไป ฉันไป ฉันไป ฉันพาเด็กๆ ไปกับฉัน

นี่คือการไล่ตามสำหรับลูกน้อย สามารถเล่นกับเด็กอายุ 3 ถึง 8 ปีได้

เด็กๆ กลายเป็นโซ่ตรวนอยู่เบื้องหลังผู้นำ ผู้นำเดินแล้วพูดคำต่อไปนี้: “ฉันกำลังเดิน กำลังเดิน กำลังเดิน พาเด็กๆ ไปกับฉัน และทันทีที่ฉันหันหลังกลับ ฉันจะจับทุกคนทันที” เมื่อพวกเขาได้ยินคำว่า “ปลาเกิน” เด็กๆ จะวิ่งไปยังสถานที่ปลอดภัยที่เรียกว่า “เมือง” เมืองนี้อาจเป็นพื้นที่ว่างที่แยกออกจากสนามเด็กเล่นด้วยริบบิ้นหรือเชือกนอน หรืออาจเป็นเก้าอี้ที่เด็กๆ ต้องมีเวลาว่างนั่ง เมื่อเด็กหนีผู้นำจะต้องจับพวกเขา ถ้าลูกยังเล็ก 3-5 ขวบ ผู้นำต้องแกล้งจับแต่จับไม่ได้ มิฉะนั้นเด็กอาจอารมณ์เสียมากจากเกมนี้

เกมดังกล่าวเป็นไปด้วยดีที่บ้านเมื่อผู้นำนำเด็ก ๆ จากห้องหนึ่งไปอีกห้องหนึ่งเป็นเวลานานโดยทำซ้ำสองบรรทัดแรกหลายครั้ง เมื่อมีการพูดคำอันเป็นที่รักว่า "ฉันจะจับคุณ" เด็ก ๆ ก็กรีดร้องและรีบวิ่งไปทั่วอพาร์ทเมนต์ไปยังเมืองแห่งการออม เกมนี้สนุก สะเทือนอารมณ์ และนำความสุขมาสู่เด็กเล็ก เมื่อเล่นตามทันแล้ว เด็กๆ ยินดีที่จะมีส่วนร่วมในการแข่งขันและสถานที่ท่องเที่ยวต่างๆ เกมที่ง่ายและสนุกสำหรับสองคนคือการแข่งขัน

กับดักสามอัน

ผู้เข้าร่วมสองคนยืนตรงข้ามกัน โดยมีรางวัลวางอยู่บนเก้าอี้ข้างหน้าพวกเขา ผู้นำเสนอนับ: "หนึ่ง สอง สาม... หนึ่งร้อย!" "หนึ่ง สอง สิบสาม... สิบเอ็ด!" เป็นต้น ผู้ชนะคือผู้ที่เอาใจใส่มากกว่าและได้รับรางวัลก่อนเมื่อผู้นำเสนอพูดว่า: “สาม!”

เกมนี้สามารถเล่นได้แตกต่างออกไป ผู้นำเสนออ่านบทกวี:

ฉันจะเล่าเรื่องให้คุณฟัง

ในหนึ่งและครึ่งโหลวลี

ฉันจะพูดคำว่า "สาม"

รับรางวัลทันที!

วันหนึ่งเราจับหอกได้

เราตรวจดูสิ่งที่อยู่ข้างใน

เราเห็นปลาตัวเล็ก

และไม่ใช่แค่หนึ่ง แต่... ห้า

ผู้ชายที่ช่ำชองฝัน

มาเป็นแชมป์โอลิมปิก

ดูสิอย่าฉลาดตั้งแต่เริ่มต้น

และรอคำสั่ง: “หนึ่ง สอง... มีนาคม!”

เมื่อคุณต้องการท่องจำบทกวี

พวกเขาไม่หนาแน่นจนดึกดื่น

และย้ำกับตัวเองว่า

หนึ่งครั้ง สองครั้ง หรือดีกว่านั้น... เจ็ด

วันหนึ่งรถไฟมาถึงสถานีแล้ว

ฉันต้องรอสามชั่วโมง

เอาล่ะเพื่อน ๆ คุณได้รับรางวัลแล้ว

ฉันให้คุณห้า

หากไม่มีเวลารับรางวัล ผู้นำเสนอก็จะรับไป “เอาล่ะเพื่อน ๆ คุณไม่ได้รับรางวัลเมื่อคุณมีโอกาสได้รับรางวัล”

วิ่งอยู่ในกระเป๋า

คงไม่มีผู้ใหญ่คนไหนที่ไม่ได้เข้าร่วมการแข่งขันครั้งนี้อย่างน้อยหนึ่งครั้งในชีวิต ดูเหมือนว่าการแข่งขันที่น่าเบื่อนี้จะกลายเป็นอดีตไปตลอดกาล แต่ไม่มี! ปัจจุบันพบมากขึ้นในวันหยุดนักขัตฤกษ์และในโรงยิมของโรงเรียน และผู้เข้าร่วมในช่วงวันหยุดก็ตอบสนองด้วยความกระตือรือร้น

สาระสำคัญของการแข่งขันนั้นง่ายมาก: ผู้แข่งขันวางกระเป๋าไว้บนเท้าซึ่งพวกเขาถือไว้ในมือหรือผูกไว้กับเข็มขัด “การวิ่ง” ในกระเป๋าจะทำได้ก็ต่อเมื่อคุณวางเท้าไว้ที่มุมกระเป๋าและยืดออกอย่างดี ในกรณีนี้นักวิ่งจะมีลักษณะคล้ายม้าที่เดินโซเซ บางคนชอบดึงกระเป๋าแล้วกระโดดเหมือนจิงโจ้ ไม่ว่าในกรณีใดผู้ชายที่วิ่งอยู่ในกระเป๋าก็สร้างความประทับใจที่ตลกมาก ในขณะเดียวกัน ความตื่นเต้นที่มีอยู่ในการแข่งขันก็ทำให้การแข่งขันครั้งนี้เป็นที่ชื่นชอบเช่นเดียวกับ “ชักเย่อ” ผู้ที่ถึงเส้นชัยเร็วที่สุดจะเป็นผู้ชนะ

ร้อน-เย็น ในภาษาเยอรมัน

ฉัน "เห็น" เกมพื้นบ้านเยอรมันนี้ในช่วงคริสต์มาส สองคนกำลังแข่งขันกัน พวกเขาถูกปิดตา ผู้นำเสนอจะพาพวกเขาไปยังปลายด้านต่างๆ ของห้องและผลัดกันหลายครั้ง จากนั้นเขาก็ยื่นช้อนไม้ให้พวกเขา เด็กทั้งสี่คนเคาะช้อนต่อหน้าจะต้องพบหม้อที่ล้มคว่ำอยู่บนพื้นตรงกลางห้อง ใต้หม้อนี้มีรางวัลแน่นอน แฟนๆ สามารถบอกผู้เข้าแข่งขันถึงทิศทางการค้นหาโดยพูดว่า "ร้อน - เย็น" จริงอยู่ที่สิ่งนี้มักขัดขวางพวกเขามากกว่าช่วยเหลือ มันหมุนไปรอบ ๆ ที่เดียว กระโดดอยู่ข้างหม้อ...

เกมดังกล่าวมีอารมณ์และความสนุกสนานมาก คนแรกที่ใช้ช้อนตีหม้อถือเป็นผู้ชนะ เงื่อนไขที่สำคัญ: คุณไม่สามารถค้นหาด้วยมือทั้งสองข้างได้ คุณสามารถมองหาหม้อได้ด้วยมือเดียวด้วยช้อนเท่านั้น

ลมพัดไปทางไหน!

ผู้นำเสนออธิบายว่า “ใบพัดอากาศบอกทิศทางของลม ถ้าลมพัดมาจากทิศเหนือก็จะหันไปทางทิศใต้ ถ้ามาจากทิศตะวันตกก็จะหันไปทางทิศตะวันออก คุณทุกคนล้วนเป็นกังหันอากาศ มาดูกันว่าคุณสามารถชี้ได้อย่างถูกต้องว่าลมพัดไปทางไหน?”

พิธีกรพาเด็กๆ ไปดูทิศเหนือ ใต้ ตะวันตก ตะวันออก เกมเริ่มต้นขึ้น ในตอนแรกผู้นำเสนอเล่นเกมช้าๆ จากนั้นเร็วขึ้นเรื่อยๆ เมื่อผู้ชายเริ่มรับมือกับงานได้อย่างง่ายดายเขาเพิ่มกฎต่อไปนี้: “ ถ้าฉันพูดว่าพายุคุณควรหมุนเหมือนยอดแหลมและถ้ามันสงบก็แข็งและไม่ขยับ ผู้ที่เอาใจใส่มากที่สุดจะชนะ

ไปที่บริษัท - ตามที่ได้รับมอบหมาย

เกมเริ่มต้นด้วยการที่เด็กๆ เต้นรำ กระโดด วิ่งไปกับเสียงเพลงที่ร่าเริง ทันใดนั้นผู้นำเสนอก็มอบหมายงาน: “บริษัท... เป็นเด็กผู้ชายและเด็กผู้หญิง!” เด็กทุกคนต้องรีบเข้าคู่กัน ใครก็ตามที่ไม่มีเวลาหาคู่จะถูกตัดออกจากเกม ทีมงานพรีเซนเตอร์ "งาน - ไร้เพื่อน!" หมายถึงทุกคนเต้นรำทีละครั้งอีกครั้ง งานใหม่: “บริษัท... มีคนเป็นเลขคี่!” และเด็กๆ ก็รีบเร่งทำงานใหม่ให้เสร็จ ผู้นำเสนอสามารถเพ้อฝันและสร้างเงื่อนไขใหม่ ๆ ได้มากขึ้น: "บริษัท ที่มีเด็กชาย 2 คนและเด็กผู้หญิง 3 คน!", "บริษัท ตามสีผม" "บริษัท สอง สาม สี่" ฯลฯ ที่เหลือนอกบริษัทลดลง ออก. คนที่เอาใจใส่และมีประสิทธิภาพที่สุดจะชนะ

กระเป๋าลึกลับ

“พวกเขาพูดถึงความสามารถอันน่าทึ่งของบางคนซึ่งมีความรู้สึกพัฒนาอย่างมาก” พิธีกรกล่าว “ลองตรวจสอบพัฒนาการความรู้สึกของเราดูสิ ตัวอย่างเช่น สัมผัส ในการทำเช่นนี้คุณจะต้องสอดมือเข้าไปในกระเป๋าใบนี้ คลำหาสิ่งของบางอย่างแล้วลองพิจารณาว่ามันคืออะไร ใครคือผู้กล้าหาญที่สุด? ถาม!"

พวกเขาผลัดกันพยายามเดาว่ามีอะไรอยู่ในมือ หากทำสำเร็จก็จะรับไอเทมชิ้นนี้เป็นรางวัล กระเป๋าอาจประกอบด้วย: แอปเปิล ช็อกโกแลตแท่ง อมยิ้ม เทียน ถ้วย ปากกาสักหลาด ฯลฯ

พายุเฮอริเคนอันยิ่งใหญ่

เรื่องนี้เป็นเรื่องสนุกสำหรับเด็กเล็ก พวกเขานั่งบนเก้าอี้เป็นแถว และตรงข้ามกันมีเก้าอี้ว่างจำนวนเท่ากัน ผู้นำเสนอกล่าวว่านางเอกในเทพนิยาย "พ่อมดแห่งเมืองมรกต" เอลลีถูกพายุเฮอริเคนอันทรงพลังพัดพาไปยังดินแดนเวทมนตร์ ตอนนี้พายุเฮอริเคนชนิดนี้จะพาเด็ก ๆ ไปที่เก้าอี้ตรงข้าม แต่เฉพาะผู้ที่ผู้นำเสนอพูดถึงเท่านั้น

“พายุเฮอริเคนที่รุนแรงเข้าถล่มเด็กผู้หญิงทุกคน!” - สาวๆ จะต้องหมุนตัววิ่งไปอีกฝั่ง “และตอนนี้พายุเฮอริเคนก็เข้าโจมตีเด็กๆ ทุกคนแล้ว!” — มันเป็นตาของพวกเด็กผู้ชายที่ต้องหมุน “พายุเฮอริเคนที่รุนแรงเข้าโจมตีทุกคนที่รักไอศกรีม!” ฯลฯ

แต่อาจมีคำสั่งตลกๆ เพื่อทดสอบความสนใจ เช่น “พายุเฮอริเคนที่รุนแรงจับทุกคนที่ชอบกินกบ” “พายุเฮอริเคนที่รุนแรงจับทุกคนที่ไม่ล้างหน้า” ฯลฯ เด็กๆ ที่เล่นแรงเกินไปก็กระโดด ขึ้นโดยไม่ฟังคำสั่งและจบลงในสถานการณ์ตลกขบขัน

คำสั่งที่เป็นไปได้: "พายุเฮอริเคนกำลังแรงจับคนใส่ยีนส์... ทุกคนที่มีแมว... ทุกคนที่ไปโรงเรียน... ผู้ที่มีอายุเจ็ดขวบ" เกมนี้ควรอยู่ในละครของ Father Frost เพราะเขาซึ่งเป็นพ่อมดผู้ยิ่งใหญ่รู้วิธีพัดลมทางเหนืออันแสนวิเศษและผู้ที่เขาพัดจะถูกเคลื่อนย้ายไปยังสถานที่ใหม่ทันที

ชักเย่อ

เกมทั่วไปที่สนุกสนานและมีเสียงดังนี้มักเล่นระหว่างเด็กกับผู้ปกครอง เด็กๆ สนุกสนานกับการแข่งขันกับพ่อแม่มาก พวกเขาไม่สงสัยเลยว่าพวกเขาจะชนะ และ (แน่นอนว่า หากไม่ได้รับความช่วยเหลือจากพ่อแม่) พวกเขาก็ชนะ แต่มันก็เกิดขึ้นเช่นกันที่ผู้เข้าร่วมในช่วงวันหยุดรู้สึกตื่นเต้นมากที่มีการจัดการแข่งขันชักเย่อระหว่างครอบครัวพ่อแม่ ฯลฯ

และเรากำลังไปทางเหนือ

ผู้นำเสนอกล่าวถึงทั้งสองทีม: “ พวกเราได้รับโทรเลขว่าคณะสำรวจของเราต้องการความช่วยเหลืออย่างเร่งด่วนที่ขั้วโลกเหนือ เราต้องส่งผู้กล้าสองคน และที่สำคัญที่สุด คือผู้แข็งแกร่งไปทางเหนือ”

เมื่อเลือกผู้ชายที่มีค่าควรแล้วผู้นำเสนอกล่าวว่า:“ ตอนนี้เราต้องแต่งตัวทูตของเราเพื่อไม่ให้พวกเขาหนาวที่ขั้วโลกเหนือ หลังจากคำสั่งของฉัน “เริ่ม!” ผู้เข้าร่วมจะต้องแต่งตัวนักสำรวจขั้วโลกในอนาคตด้วยเสื้อผ้าที่อบอุ่นที่สุดใน 2-3 นาที ควรใช้เฉพาะเสื้อผ้าที่เด็กๆ ใส่เท่านั้น ผลลัพธ์ที่ได้คือซาลาเปาตลกๆ 2 ชิ้นที่ถ่ายรูปด้วยได้สนุกสนานมาก คุณยังสามารถระบุผู้ชนะได้ด้วยการนับว่าทีมใดสามารถใส่เสื้อผ้า "พิเศษ" ให้กับนักสำรวจขั้วโลกได้มากขึ้น

แฟนต้า

มันคืออะไร? เด็กๆ มักสับสนกับกระดาษห่อขนม แต่ในสมัยก่อนไม่มีวันหยุดใดที่สมบูรณ์ไปโดยไม่ถูกริบ การริบเป็นคำมั่นสัญญาที่ผู้เข้าร่วมเกมมอบให้กับโฮสต์โดยสมัครใจ ต่อจากนั้นจะมีการเล่นคำมั่นสัญญาเหล่านี้เช่นผู้นำเสนอผลัดกันรับริบจากกระเป๋าหรือหมวกและผู้เล่นคนหนึ่งยืนหันหลังให้ผู้นำเสนอประกาศสิ่งที่เจ้าของริบควรทำ ผู้ที่คิดงานต้องเป็นคนที่มีความคิดสร้างสรรค์ ไม่จำกัดเพียงคำสั่งให้ร้องเพลงหรือท่องบทกวีเท่านั้น

มังกรซามอยด์

เกมที่มีพลังและร่าเริงมากในแง่ของความสนุกสนานและความตื่นเต้นโดยทั่วไปเทียบได้กับการชักเย่อเท่านั้น เกมนี้มาหาเราจากตะวันออก วันหยุดมวลชนในประเทศจีน เกาหลี และเวียดนามเป็นช่วงที่สดใสและสะเทือนอารมณ์มาก มังกรเป็นตัวละครหลักของเกมมวลชนเสมอ

นี่คือหนึ่งในเกมดังกล่าว ต้องใช้พื้นที่ว่างขนาดใหญ่ ยิ่งมีคนเข้าร่วมมากเท่าไรก็ยิ่งดีเท่านั้น ผู้เล่นทุกคนยืนเรียงกันวางมือบนไหล่ของคนข้างหน้าหรือจับเอวเขาไว้แน่น ผู้ที่มาก่อนจะได้รับบทบาทเป็น “หัว” ของมังกร และแน่นอนว่าคนสุดท้ายจะกลายเป็น “หาง” ตามคำสั่งของผู้นำพร้อมด้วยดนตรีจังหวะดัง (ในภาคตะวันออกนี่คือกลอง) "หัว" รีบวิ่งตาม "หาง" ของมัน คอลัมน์ของผู้เล่นเคลื่อนที่ได้ราวกับปรอท "ร่างกาย" ของมังกรดิ้นเหมือนงูจริงๆ หน้าที่ของผู้เข้าร่วมคือการไม่แยกตัวออกจากคู่ของตนในระหว่างการเลี้ยว การเร่งความเร็วหรือการหยุดกะทันหัน ผู้ที่งูแตกสลายออกจากเกมและการแข่งขันยังคงดำเนินต่อไป

ในการจับ "หาง" หัวหน้าจะใช้กลอุบายทุกประเภท: มันเปลี่ยนทิศทางของการไล่ล่าจังหวะของการแข่งขันอย่างกะทันหัน เมื่อหัวจับหางได้ก็จะกลายเป็นหัวและผู้เล่นคนสุดท้ายจะกลายเป็นหาง

เมื่อเล่นเกมตามเสียงเพลง การเคลื่อนไหวควรมีลักษณะคล้ายการเต้นและสอดคล้องกับจังหวะและลักษณะของเพลง พวกเขายืนเคียงข้างกันจับมือกัน ใครก็ตามที่ผิดจังหวะจะถูกแยกออกจากเกม

ผู้โชคดี

ผู้นำเสนอถามว่า “มีใครโชคดีบ้างไหม? ผู้ที่โชคดีเป็นพิเศษ? ยกมือขึ้นหลายมือ “เราจะตรวจสอบตอนนี้” ผู้นำเสนอกล่าวและหยิบถุงที่มีริบบิ้นหลากสีจำนวนมากห้อยอยู่ออกมา “มีรางวัลดีๆ ติดอยู่ที่ริบบิ้นเส้นหนึ่ง” ผู้นำเสนออธิบาย “มาดูกันว่าใครจะได้ไป”

พวกเขาดึงริบบิ้นออกมา แต่จนถึงตอนนี้พวกเขาเจอแค่อมยิ้มเท่านั้น การแข่งขันนี้ออกแบบมาเพื่อการแสดงด้นสดโดยผู้นำเสนอ สิ่งสำคัญคือต้องค่อยๆ จับริบบิ้นด้วยมือของคุณเพื่อให้ผู้เล่นรู้สึกเหมือนกำลังลากของที่หนักมาก คุณสามารถถามผู้ชายว่าทำไมพวกเขาถึงชอบสีนี้หรือสีนั้น คุณสามารถถือริบบิ้นด้วยมือของคุณอย่างสุขุมและพูดว่าหากไม่มีการไขปริศนาหรืออ่านบทกวีก็จะไม่สามารถดึงริบบิ้นออกมาได้ การแข่งขันครั้งนี้เหมาะสำหรับทุกช่วงวันหยุด

ตัดรางวัล!

ด้ายยาว 50-80 ซม. ผูกติดกับเชือกที่ขึงในแนวนอนที่ความสูง 1.5-2 ม. ติดรางวัลทุกประเภท หากรางวัลหนักเกินไปให้แนบซองจดหมายพร้อมชื่อมาด้วย ผู้เข้าแข่งขันทีละคนปิดตาและติดอาวุธด้วยกรรไกรขนาดใหญ่ที่มีปลายทื่อ (เพื่อไม่ให้ได้รับบาดเจ็บ) พยายามตัดรางวัลของพวกเขา เพื่อให้งานยากขึ้น ห้ามมิให้เด็กช่วยตัวเองด้วยมือขวา

แข่งรถอัตโนมัติ

จำเป็นต้องวาดแถบสองแถบเพื่อระบุจุดเริ่มต้นและจุดสิ้นสุด เชือกเดียวกันจะมีประโยชน์สำหรับเกม เราจะผูกรถของเล่นไว้ที่ปลายด้านหนึ่งเท่านั้น และอีกด้านหนึ่งผูกไว้ตรงกลางแท่งไม้ขนาด 30 เซนติเมตร (คุณสามารถใช้ส่วนหนึ่งของด้ามจับไม้ถูพื้นก็ได้)

ผู้เข้าแข่งขันสองคนพยายามพันเชือกรอบไม้อย่างรวดเร็ว โดยใช้มือทั้งสองข้างหมุน เพื่อให้เครื่องจักรที่ผูกไว้กับปลายอีกด้านหนึ่งถึงเส้นชัยก่อน

ในห้องโดยสารของนักบินอวกาศ

เรารู้ว่านักบินอวกาศต้องมีทุกสิ่งอยู่ในมือ ในระหว่างการบินสู่อวกาศ คุณอาจจำเป็นต้องมีสิ่งของทุกประเภท และต้องสามารถนำสิ่งของเหล่านั้นได้อย่างรวดเร็ว นอกจากนี้ บางครั้งนักบินอวกาศก็ไม่สามารถลุกจากที่นั่งได้ เก้าอี้ของนักบินอวกาศคือเก้าอี้ วัตถุในอวกาศคือลูกบาศก์หรือกล่องไม้ขีด พวกมันกระจัดกระจายอยู่บนพื้นในระยะแขนห่างจากนักบินอวกาศ ภารกิจ: รวบรวมลูกบาศก์ให้ได้มากที่สุดโดยไม่ต้องลุกจากเก้าอี้โดยไม่เงยหน้าขึ้นมองจากเก้าอี้ เวลาทำงานให้เสร็จสิ้นคือ 30 วินาที เด็กวัยหัดเดินและนักเรียนมัธยมต้นเล่นเกมนี้โดยละทิ้ง กล่องที่รวบรวมไว้จะเป็นประโยชน์สำหรับการแข่งขันที่เรียบง่ายและน่าตื่นเต้นครั้งต่อไป

ฉันเป็นนักดับเพลิงที่เก่งที่สุด!

ก่อนเริ่มเกม คุณต้องให้เสื้อผ้าสามชิ้นแก่เด็ก ๆ ซึ่งพวกเขาจะต้องจำไว้ให้ดี เสื้อผ้าเหล่านี้อาจดูไร้สาระเพื่อทำให้ตลกยิ่งขึ้น

เมื่อผู้เข้าร่วมทุกคนคุ้นเคยกับเครื่องแต่งกายแบบใหม่แล้ว พวกเขาก็เริ่มเดินไปตามเสียงดนตรีรอบเก้าอี้ที่ยืนเป็นวงกลม โดยให้หลังอยู่ตรงกลาง หลังจากเพลงหยุดลง “นักดับเพลิงรุ่นเยาว์” จะถอดเสื้อผ้าทีละชิ้นแล้ววางไว้บนเก้าอี้ที่ใกล้ที่สุด

เสียงเพลงดังขึ้นอีกครั้ง และการเคลื่อนไหวของ "นักดับเพลิง" จะดำเนินต่อไปจนกระทั่งเสื้อผ้าทั้งสามชิ้นถูกถอดออก ซึ่งโดยธรรมชาติแล้วจะจบลงที่เก้าอี้คนละตัว นี่คือจุดเริ่มต้นของความสนุก

ผู้นำเสนอตะโกน: "ไฟไหม้!" และ "นักดับเพลิง" เริ่มมองหาสิ่งของและแต่งตัวอย่างเมามัน เป็นที่ชัดเจนว่าผู้ชนะที่มีประสิทธิภาพมากที่สุด

ซินเดอเรลล่า

สำหรับการแข่งขันครั้งนี้ คุณจะต้องตรวจสอบสิ่งที่อยู่ในตู้ครัว คุณจะต้องมีถั่ว, ถั่ว, ถั่วเลนทิล, เมล็ดฟักทอง, โรสฮิป, ถั่ว ฯลฯ ทั้งหมดนี้จะต้องผสมและนำเสนอให้กับคู่แข่งในกองเท่ากัน เป้าหมายคือการแยกแยะส่วนผสมนี้ ใครทำได้เร็วกว่าและแม่นยำกว่าจะเป็นผู้ชนะ

สำหรับเด็กโตเกมจะยากขึ้น ต้องทำเหมือนกันแต่ปิดตา! ผู้ชนะคือผู้ที่แยกแยะส่วนผสมมากที่สุดและมีข้อผิดพลาดน้อยที่สุด การแข่งขันครั้งนี้มีกำหนดเวลา

คุณชื่ออะไรคนสวย?

เมื่อเริ่มต้นวันหยุดเจ้าภาพประกาศว่าผู้ที่ทายชื่อตุ๊กตาที่อยู่ในตำแหน่งที่โดดเด่นจะได้รับรางวัล ชื่อของตุ๊กตาถูกเขียนลงบนกระดาษและวางไว้ในซองปิดผนึกโดยยึดเป็นรูปกระเป๋าเงินของตุ๊กตา (หรือบางทีเธออาจจะถือมันไว้ในมือของเธอ) บริเวณใกล้เคียงมีกล่องหรือกล่องเล็ก ๆ ที่ทุกคนสามารถใส่กระดาษพร้อมคำตอบและนามสกุลได้ หากมีคำตอบที่เหมือนกันหลายข้อ ทุกคนที่ตอบถูกจะได้รับรางวัล หรือจะเล่นในการแข่งขันเพิ่มเติม หากไม่ได้รับคำตอบที่ถูกต้อง ผู้นำเสนอจะให้คำแนะนำ: "นี่คือชื่อของผู้นำเสนอรายการทีวียอดนิยม" หรือ: "ชื่อนี้ปรากฏในภาพยนตร์..."

เดาสิว่ากี่อัน?

ถัดจากตุ๊กตาคุณสามารถวางขวดถั่วหรือคาราเมลใส (ในกระดาษห่อ) บนกระป๋องมีข้อความว่า "ลองทายดูสิ" เด็ก ๆ ควรเขียนคำตอบลงในกระดาษในกล่องเดียวกับที่พวกเขาใส่คำตอบพร้อมกับชื่อตุ๊กตาที่ต้องการ โถต้องเต็มอย่างน้อยสองในสาม ยิ่งมีรายการมากเท่าใด โอกาสที่จะมีคำตอบที่เหมือนกันจำนวนมากก็จะน้อยลงเท่านั้น ผลการแข่งขันทั้งสองรายการจะสรุปพร้อมกันในช่วงสิ้นสุดวันหยุด สำหรับการทายจำนวนถั่วหรือลูกกวาดให้ถูกต้อง ผู้ชนะจะได้รับหมดขวด เงื่อนไขการแข่งขันนี้สามารถประกาศได้ในช่วงเริ่มต้นของวันหยุดหรือเขียนลงบนกระป๋อง จะเกิดอะไรขึ้นถ้าไม่มีใครเดาจำนวนที่แน่นอน? จากนั้นผู้ชนะสามารถเรียกได้ว่าเป็นผู้ระบุหมายเลขที่ใกล้เคียงกับหมายเลขที่ถูกต้องมากที่สุด

สปริงบอล

การแข่งขันที่ง่ายและน่าตื่นเต้นมาก คุณต้องมีพื้นที่เพียงพอบนพื้นเรียบหรือบนพรมขนสั้น ลูกเทนนิส และหลอดฉีดยา (ตามจำนวนผู้เข้าร่วม)

ผู้แข่งขันขับลูกบอลโดยใช้กระแสลมจากกระบอกฉีดยาไปที่เก้าอี้ฝั่งตรงข้าม เดินไปรอบๆ และกลับไปยังที่ของตน ผู้ที่ถึงเส้นชัยก่อนเป็นผู้ชนะ เกมดังกล่าวได้รับการสนับสนุนจากผู้ชมอย่างดุเดือด

แผน

เกมนี้ให้ความสนใจกับเด็ก ๆ ทุกคนเสมอ พวกเขาพร้อมที่จะเล่นซ้ำแล้วซ้ำอีก นอกจากนี้ยังสามารถกลายเป็นพื้นฐานสำหรับสถานการณ์ปาร์ตี้ของเด็ก ๆ ได้ โดยเฉพาะอย่างยิ่งหากจัดแสดงในฤดูร้อนกลางแจ้งในป่า

ก่อนอื่นคุณต้องเตรียมแผนหลายอย่าง เมื่อเริ่มค้นหา เด็กๆ มั่นใจว่ามีเพียงแผนเดียวและรางวัลก็เกือบจะอยู่ในมือแล้ว แต่มันไม่ได้อยู่ที่นั่น! แทนที่จะเป็นสมบัติล้ำค่า พวกเขากลับพบแผนการดังต่อไปนี้ ซึ่งบอกว่าโจรสลัดที่ระมัดระวัง กลัวนักล่าสมบัติ ได้ซ่อนสมบัติไว้ และควรมองหาพวกเขาโดยใช้แผนที่ใหม่ แคชถัดไปมีแผนใหม่และหลังจากแคชปลอมที่สี่หรือห้าเท่านั้นที่ผู้เล่นจะไปถึงตู้หรือกล่องที่บรรจุรางวัลในที่สุด เจออุปสรรคอีกแล้ว! มีการล็อคแคชและแทนที่จะเป็นคีย์จะมีข้อความว่า:

จิตใจของคุณแหลมคมเหมือนเข็ม!

กุญแจล็อคชั้นหนังสือ... (คำนี้ถูกลบหรือฉีกออกแล้ว)

ใช่แล้ว หัวของคุณกำลังเดือด

ร้านดอกไม้มีกุญแจ...

แทนที่จะมีกุญแจดอกเดียว พวกเขากลับพบกุญแจที่คล้ายกันทุกประเภท (พ่อแม่ควรพยายามหากุญแจเก่าๆ ในห้องเก็บของในบ้าน) เมื่อหยิบกุญแจที่ถูกต้องแล้ว เด็กๆ ก็ไปถึงสมบัติล้ำค่าในที่สุด นี่อาจเป็นเค้กวันเกิดที่เด็กๆ จะส่งถึงโต๊ะอย่างภาคภูมิใจ

การแข่งขันแฟนฟุตบอล

อะไรจะได้รับความนิยมมากกว่าฟุตบอล? ทุกวันนี้ทั้งคนแก่และเด็กต่างก็ "ป่วย" ดังนั้นหนุ่มๆ จึงยินดีตอบรับคำเชิญให้แสดงความรู้ด้านกีฬาของตน แต่ละทีมเลือกกัปตัน โดยตุนสมุดจดและปากกา จากนั้นการแข่งขันก็เริ่มต้นขึ้น

ผู้นำเสนอเชิญชวนให้ทีมจดจำคำศัพท์ (คำนาม) และวลีทั่วไปทั้งหมดที่เกี่ยวข้องกับฟุตบอลและขึ้นต้นด้วยตัวอักษร... ผู้นำเสนอตั้งชื่อตัวอักษร คุณจะได้รับ 3 นาทีสำหรับงานนี้ จากนั้นผู้บังคับบัญชาจะอ่านรายการของตนทีละคำ คำพูดที่พูดไปแล้วไม่สามารถพูดซ้ำได้ ใครก็ตามที่มีคำมากที่สุดในรายการจะเป็นผู้ชนะ

คุณยังสามารถเล่นการประมูลฟุตบอลกับหนุ่ม ๆ ได้อีกด้วย ในกรณีนี้ ยอมรับทุกคำ ตราบใดที่เกี่ยวข้องกับฟุตบอล คำหรือวลีสามารถออกเสียงได้เฉพาะในขณะที่ผู้นำนับถึงสามเท่านั้น ผู้ที่พูดคำสุดท้ายชนะ

นี่คือพจนานุกรมฟุตบอลขนาดเล็กโดยประมาณ:

ผู้ตัดสิน, โจมตี, ออก, พัด, ป้ายประกาศ, รองเท้าบูท, ข้างสนาม, ประตู, ผู้รักษาประตู, แผ่นผู้รักษาประตู, ถุงเท้า, ประตู, ผู้ทำประตู, ผู้รักษาประตู, แนวรับ, โซน, เกม, ภายใน, กัปตันทีม, ทีม, ไลน์แมน, เส้น, การแข่งขัน, โจมตี , ล้ำหน้า , ส่งบอล, รอบรองชนะเลิศ, คานประตู, จุดโทษ, กองกลาง, สนาม, ครอส, นกหวีด, ฟรี, เซกเตอร์, ตาข่าย, สนามกีฬา, ผู้ตัดสิน, คะแนน, ป้ายบอกคะแนน, ครึ่ง, กางเกงใน, รอบ, มุม, เตะ, สุดท้าย, ปีก, ไปข้างหน้า, T -เสื้อ, กองกลาง, แชมป์, แชมเปี้ยนชิพ, รอบก่อนรองชนะเลิศ, หลัง, เขตโทษ, เขตโทษ ฯลฯ

รองเท้าของซินเดอเรลล่า

เกมนี้ดีมากโดยเฉพาะเมื่อมีเด็กผู้ชายและเด็กผู้หญิงในงานปาร์ตี้จำนวนเท่ากัน ทีมหญิงคือ "ซินเดอเรลล่า" ทีมชายคือ "เจ้าชาย" “เจ้าชาย” ทั้งหมดออกจากห้องไปสักครู่ และ “ซินเดอเรลล่า” ถอดรองเท้าแล้วสุ่มรวมไว้ในกองเดียว จากนั้นเด็กผู้หญิงก็นั่งเรียงเป็นแถวบนโซฟาหรือเก้าอี้ที่ดันชิดกัน และมีคนนำหรือช่วยผู้ปกครองคลุมพวกเขาตั้งแต่หัวเข่าขึ้นไปด้วยผ้าปูที่นอนหรือผ้าบางชนิดเช่นฉากกั้นเพื่อให้ "เจ้าชาย" ที่เข้ามา เห็นเพียงเท้าเปล่าของ “เจ้าหญิง” แห่งอนาคต”

ตอนนี้เด็กๆ ต้องสวมรองเท้า “ซินเดอเรลล่า” แต่ละข้างให้เร็วที่สุด ที่นี่คุณต้องระวังให้มากและจำอะไรไว้

เด็กผู้หญิงแต่ละคนมา เธอสวมถุงเท้าอะไร เธอเท้าแบบไหนไม่ว่าจะเล็กหรือใหญ่ เด็กผู้หญิงไม่ควรบอกเด็กผู้ชายหรือยุ่งเกี่ยวกับงานยากๆ ของพวกเขา ท้ายที่สุดซินเดอเรลล่าในเทพนิยายเป็นเด็กผู้หญิงที่ถ่อมตัวและถ่อมตัวมากและนี่คือสิ่งที่ทำให้เธอแตกต่างจากพี่สาวของเธอ

เมื่องานเสร็จผู้นำเสนอจะประกาศเวลาที่ทีมหนุ่มทำภารกิจเสร็จและเชิญสาวๆ ออกจากห้องไป ทีมงานเปลี่ยนบทบาท

ทั้งสองทีมจะทำผิดพลาดนั่นคือพวกเขาจะสวมรองเท้าของคนอื่นสำหรับ "ซินเดอเรลล่า" และ "เจ้าชาย" ซึ่งหมายความว่ามิตรภาพชนะในเกมนี้ และผลลัพธ์ที่สำคัญที่สุดคืออารมณ์ร่าเริงและเสียงหัวเราะดังลั่น!

พนักงานขายที่ชาญฉลาด

คงจะดีไม่น้อยหากพนักงานร้านค้าทำหน้าที่อย่างมีประสิทธิภาพเหมือนเด็กๆ ในระหว่างเกมนี้

ผู้เข้าร่วมการแข่งขันแบ่งออกเป็นสองทีมเท่า ๆ กัน ทุกคนถอดรองเท้าในห้องถัดไปแล้วกองไว้กองกลาง นี่คือโกดังเก็บสินค้า หลังจากนี้ผู้เล่นกลับมาและกลายเป็น “ผู้ซื้อ” กัปตันทีมคือ "ผู้ขาย" หน้าที่ของพวกเขาคือค้นหารองเท้าที่จะนำมาและไม่ผิดพลาดในการเลือกคู่

เมื่อได้รับสัญญาณจากผู้นำ เด็ก ๆ จะเริ่มอธิบายรองเท้าที่พวกเขาต้องนำมาทีละคน โดยปกติแล้วพวกเขาจะอธิบายสั้นๆ และขอให้คุณนำคู่ของคุณมาด้วย ทันทีที่ได้รับข้อมูลจาก “ผู้ซื้อ” “ผู้ขาย” จะรีบไปที่ “โกดัง” ทันทีและนำคู่ที่ต้องการมา ผู้เล่นเช่น "ผู้ซื้อ" จะต้องประพฤติตนเหมือนอยู่ในร้านค้าที่ดี: อย่าคว้ารองเท้า แต่เปลี่ยนเท้าเท่านั้น "ผู้ขาย" เองจะสวมรองเท้าของเขาเอง ภารกิจของ “พนักงานขาย” คือนำรองเท้ามาสวมใส่ให้สมาชิกในทีมทุกคนอย่างรวดเร็ว หาก “ผู้ขาย” นำคู่ผิดมา แน่นอนว่าเขาจะวิ่งไปหาคู่อื่น ระหว่างวิ่งไปรอบๆ “พนักงานขาย” จะต้องปฏิบัติตนอย่างถูกต้องกับเพื่อนร่วมงาน ไม่ผลัก ไม่ควรชนกันที่ประตู และ “ผู้ซื้อ” จำเป็นต้องอธิบายรองเท้าของตนอย่างสั้นและถูกต้อง ทีมที่กัปตันทำงานเสร็จก่อนจะเป็นผู้ชนะ

มัมมี่

เด็ก ๆ ที่นั่งอยู่ที่โต๊ะรื่นเริงจะต้องการยืดขาอย่างแน่นอน ในการเล่นเกม คุณต้องใช้กระดาษชำระหลายม้วนเพื่อให้มีเพียงพอสำหรับเล่นหลายคู่ ในเกมนี้คู่รักจะแข่งขันกันเอง ในแต่ละคู่ ผู้เข้าร่วมคนหนึ่งใช้กระดาษชำระห่ออีกคนหนึ่งตั้งแต่หัวจรดเท้า การห่อควรค่อนข้างหนาและต่อเนื่องกัน ใครก็ตามที่ทำเร็วกว่าจะเป็นผู้ชนะ

การแข่งขันดำเนินต่อไป ใครก็ตามที่คลาย "มัมมี่" ของเขาได้เร็วกว่าจะเป็นผู้ชนะ

เทอร์โมมิเตอร์

เกมผลัดทีมนี้สามารถเขย่ากลุ่มที่เบื่อหน่ายได้ หลายทีมแข่งขันกัน แต่ละคนมีอย่างน้อย 5 คน ผู้เล่นถือเทอร์โมมิเตอร์ปลอมไว้ใต้มือซ้าย (สามารถแทนที่ด้วยขวดพลาสติกเปล่าขนาดใหญ่) แล้วส่งต่อให้กันและกัน คุณไม่สามารถเปลี่ยนมือของคุณได้ ทีมที่เร็วที่สุดชนะ

ไก่และว่าว

นี่คือเกมรัสเซียคลาสสิกเก่าที่ปู่ย่าตายายของเราชอบเล่น ตัวละครหลักในเกมนี้จะมี 2 ตัว แม่ไก่คอยปกป้องลูกไก่ซึ่งยืนเรียงแถวอยู่ด้านหลังโดยมีแขนโอบกอดกันไว้แน่น ลูกไก่ตัวแรกจับเข็มขัดไก่ไว้แน่น แม่ไก่กางปีกออกไม่ยอมให้ว่าวเข้าใกล้ไก่ หน้าที่ของลูกไก่คือตามไก่ให้ทันและไม่พรากจากกัน ว่าวจะต้องหลอกลวงแม่ไก่และลูกไก่ และหมุนตัวกลับโดยไม่คาดคิดเพื่อมองหาลูกไก่ตัวสุดท้าย ว่าวสามารถชนะได้โดยไม่ทำให้ไก่เปื้อนหากโซ่ไก่ขาด ลูกไก่ลายจุดหรือตัวเดี่ยวจะกลายเป็นว่าว เกมจะดำเนินต่อไปจนกว่าไก่ทั้งหมดจะถูกจับได้ ระยะเวลาของเกมจะถูกกำหนดโดยผู้นำเสนอ

ล้อที่สาม

ในเกมนี้ยิ่งมีผู้เล่นมากเท่าไรก็ยิ่งดีเท่านั้น ท้ายที่สุดแล้ว ผู้เล่นทุกคนจะรวมตัวกันเป็นวงกลมโดยยืนเป็นคู่โดยหันหน้าเข้าหาศูนย์กลางของวงกลม โดยคนที่สองอยู่ด้านหลังคนแรก หากมีผู้เข้าร่วมจำนวนมาก คุณจะได้วงกลมขนาดใหญ่และกำแพงผู้เล่นที่แข็งแกร่งเกือบ สามีภรรยาคู่หนึ่งกำลังวิ่งหนี ฝ่ายหนึ่งกำลังวิ่งหนีจากอีกฝ่าย คุณจะต้องวิ่งจากด้านนอกของวงกลมเท่านั้น นักวิ่งที่สัมผัสได้ว่ากำลังถูกตามทัน สามารถหลบหนีการไล่ล่าได้ด้วยการยืนอันดับสามเหนือคู่ใดๆ แต่ต้องกระโดดเข้าวงกลมมายืนต่อหน้าผู้เล่นคนแรกของคู่ คนที่กลายเป็นคนที่สามและตอนนี้กลายเป็นคนฟุ่มเฟือยต้องรีบวิ่งหนีจากการไล่ล่า

การเปลี่ยนผู้เล่นเกิดขึ้นกะทันหันเสมอ ในที่นี้ คุณต้องไม่หาวหากผู้เล่นที่จับอยู่ใกล้ คนที่ถูกจับได้จะกลายเป็นคนขับเองและต้องตามให้ทัน เด็กๆเล่นกันจนเบื่อ

เก้าอี้

เกมยอดนิยมและเก่าแก่มากในงานปาร์ตี้สำหรับเด็ก เธอมีหลายชื่อ และแม้กระทั่งตอนนี้ก็มีเกมหลากหลายรูปแบบ กฎมีดังนี้: วางเก้าอี้เป็นวงกลม ผู้เล่นนั่งโดยหันหน้าไปทางตรงกลาง และคนขับยืนอยู่ตรงกลาง ตามคำสั่งของเขา “ย้าย!” เด็ก ๆ พยายามขยับตัวไปยังเก้าอี้ตัวอื่นอย่างรวดเร็ว นี่คือช่วงเวลาที่คนขับสามารถนั่งได้ เนื่องจากคนขับไม่สามารถผลักหรือคว้าผู้เล่นด้วยมือได้ เขาจึงจงใจออกคำสั่งหลายคำติดต่อกันเพื่อสร้างความสับสนและเข้ายึดพื้นที่ว่าง ในเวลาเดียวกันผู้ขับขี่ไม่มีสิทธิ์ออกคำสั่งใหม่หากผู้เล่นยังดำเนินการคำสั่งก่อนหน้าไม่เสร็จ ผู้ที่ถูกทิ้งไว้โดยไม่มีสถานที่จะกลายเป็นคนขับหรือเพื่อความสุขของทุกคนจะต้องเสียค่าปรับ

นี่คือเวอร์ชันที่ซับซ้อนยิ่งขึ้นของเกมนี้ ผู้เข้าร่วมทั้งหมดจะถูกแบ่งออกเป็นสามหรือสี่กลุ่ม (ขึ้นอยู่กับจำนวนผู้เข้าร่วม) แต่ละกลุ่มเป็นชื่อของผลไม้ ตัวอย่างเช่น "แอปเปิ้ล" "ลูกพลัม" "ลูกพีช" ฯลฯ สมมติว่ามีผู้เล่น 20 คน จากนั้นแต่ละกลุ่มจะมีห้าคน: แอปเปิ้ล 5 ผล, ลูกพีช 5 ผล, ลูกพลัม 5 ผล, ลูกแพร์ 5 ผล

คนสิบเก้าคนนั่งเป็นวงกลม และคนที่ยี่สิบอยู่ตรงกลางโดยไม่มีที่นั่ง เขาตะโกนว่า "แอปเปิ้ล!" ตามคำสั่งนี้เฉพาะ "แอปเปิ้ล" เท่านั้นที่ต้องเปลี่ยนสถานที่ คนขับตั้งชื่อกลุ่ม พยายามนั่งที่นั่งว่างและหวังว่าผู้เล่นคนใดคนหนึ่งจะทำผิดพลาด หากได้รับคำสั่ง: “ลูกพลัม!” เมื่อ “ผลไม้” อื่นเริ่มออกฤทธิ์ มันก็จะเป็นผู้นำ หากคนขับออกคำสั่ง: "สลัด!" ผู้เล่นทุกคนจะเปลี่ยนเก้าอี้ ผู้ขับขี่สามารถนั่งในที่นั่งว่างได้ทุกคำสั่ง

หรือคุณสามารถเล่นแบบนี้ได้: มีเด็กนั่งบนเก้าอี้น้อยกว่าเก้าอี้ ที่เดียวฟรี คนขับมุ่งมั่นที่จะเข้ามาในสถานที่นี้ แต่เด็ก ๆ ไม่อนุญาตให้เขาทำเช่นนี้โดยเปลี่ยนที่นั่งจากที่หนึ่งไปอีกที่หนึ่งอย่างรวดเร็ว ทันทีที่มีคนอ้าปากค้าง คนขับจะนั่งบนเก้าอี้ว่าง และเพื่อนบ้านของเขาทางขวาหรือซ้ายจะกลายเป็นคนขับ

อัจฉริยะ

เกมการศึกษาที่เด็กๆ จะจดจำชื่อเครื่องดนตรีบางชนิดและวิธีการเล่น อย่างที่เราทราบ Virtuosos คือนักดนตรีที่เข้าถึงจุดสุดยอดของความเชี่ยวชาญในเครื่องดนตรีของตน พวกเขามักจะรู้วิธีเล่นเครื่องดนตรีหลายชนิด ลูกของเราก็จะเป็นเหมือนพวกเขาขณะเล่น

ผู้นำเสนอขอให้ผู้เข้าร่วมคนหนึ่งเข้าไปในห้องถัดไปหรือหันหลังกลับและปิดหู หลังจากนี้เขาบอกพวกเขาว่าตอนนี้พวกเขาจะกลายเป็นกลุ่มอัจฉริยะที่จะเล่นเครื่องดนตรีที่แตกต่างกัน ขั้นแรกจะมีกลุ่มนักไวโอลิน (ผู้นำเสนอแสดงรายละเอียดวิธีการเล่นไวโอลินและพวกเขาทำซ้ำการเคลื่อนไหวของเขา) จากนั้นจะมีกลุ่มผู้เล่นหีบเพลงปุ่มจากนั้นทุกคนจะเล่นเปียโนและในตอนท้าย - แตร สิ่งสำคัญคือต้องติดตามผู้นำอย่างระมัดระวังและทำซ้ำการเคลื่อนไหวอย่างแม่นยำ หลังจากนั้นคนขับจะถูกเรียกเข้าไปในห้องและ "อัจฉริยะ" ก็แสดงทักษะให้เขาเห็น งานของเขาคือเดาว่าพวกเขาเล่นเครื่องดนตรีอะไร เกมนี้ต้องอาศัยความรู้จากโลกแห่งดนตรี ดังนั้นจึงไม่สามารถเล่นกับเด็กที่ไม่ได้เตรียมตัวมาเป็นอย่างดี และหากเด็กมีความรู้อยู่บ้างก็สามารถใช้เครื่องดนตรีที่ไม่ค่อยมีคนรู้จักในเกมได้

เกมดำเนินไปด้วยดีในช่วงพักเกมระหว่างการบรรยายคอนเสิร์ต หากผู้นำเสนอมีโอกาสควรเตรียมโฟโนแกรมพร้อมบันทึกเสียงเครื่องดนตรีเหล่านี้แล้วเปิดเครื่องระหว่างเล่นเกม

สัตว์ในสำนักหักบัญชี

เกมที่สนุกสนานและกระตือรือร้นนี้จะสอนให้เด็ก ๆ มีความชำนาญและความสนใจ ผู้เข้าร่วมครึ่งหนึ่ง (และในเกมนี้ควรมีเด็กอย่างน้อย 15-20 คน) ยืนเป็นวงกลมโดยให้แขนห่างจากกัน ผลที่ได้คือ “โล่ง” และ “ต้นไม้” รอบๆ ผู้เล่นอีกครึ่งหนึ่ง - ทั้งหมดยกเว้นหนึ่งคน "นักล่า" อยู่ใน "การเคลียร์" นั่นคือภายในวงกลม เหล่านี้คือ "สัตว์ร้าย" พวกเขาเต้นรำ กระโดด สนุก แต่จับตาดู “นักล่า” ที่เดินอยู่รอบๆ วงหนึ่ง ทันใดนั้นเขาก็วิ่งเข้าไปในวงกลมและเริ่ม "ล่าสัตว์" นั่นคือเพื่อตามหาเด็ก ๆ “สัตว์” หนีจาก “นักล่า” ซ่อนตัวอยู่หลัง “ต้นไม้” นั่นคือพวกมันยืนอยู่ข้างหลังคนที่ยืนอยู่เป็นวงกลม เงื่อนไขของเกมคือ มี "สัตว์ร้าย" เพียงตัวเดียวเท่านั้นที่สามารถซ่อนตัวอยู่หลัง "ต้นไม้" ต้นเดียวได้ ผู้ที่คนขับทำให้มัวหมองออกจากเกม หลังจากผ่านไปหลายรอบ เกมจะจบลง และนักล่าคนใหม่จะถูกเลือกจากผู้ที่ "ถูกฆ่า"

กระบองอ่อน

นี่เป็นการแข่งขันที่โด่งดังและโด่งดังไปทั่วโลกและบางทีอาจจะน่าเบื่อ แต่ก็เป็นวันหยุดของเด็กที่หายากหากไม่มีมัน เส้นทางแคบ ๆ ปูด้วยเชือกหรือริบบิ้น ผู้เข้าร่วมสองคนถือหมอนถืออาวุธ ยืนตรงข้ามกันบนเส้นทางนี้ เมื่อสัญญาณของผู้นำ พวกเขาเริ่มตีกันด้วย "ไม้กอล์ฟ" ที่นุ่มนวลและเบา ผู้ชนะคือผู้ที่บังคับให้คู่ต่อสู้ออกจากเส้นทาง คุณสามารถทำให้การต่อสู้ยากขึ้นได้หากคุณเชิญคู่ต่อสู้ให้ต่อสู้โดยกระโดดด้วยขาข้างเดียว

ใครแข็งแกร่งกว่ากัน?

ในเกมประเภททีมนี้ เด็กๆ จะทดสอบความแข็งแกร่งของตนเองโดยการดึงกันข้ามเส้น ในการเล่นคุณต้องวาดเส้นสามเส้น: เส้นหนึ่งอยู่กลางสนามและอีกสองเส้นขนานกันทางด้านขวาและซ้าย ผู้เล่นจะถูกแบ่งออกเป็นสองทีมเท่าๆ กัน เรียงแถวเป็นสองแถวและยืนตรงข้ามกันในแนวของตนเอง ผู้เล่นที่ยืนตรงข้ามกันเข้าหาเส้นกลาง จับด้วยมือขวา (ควรใช้ข้อมือ) แล้ววางมือซ้ายไว้ด้านหลัง เมื่อสัญญาณของผู้ตัดสิน ผู้เล่นเริ่มดึงคู่ต่อสู้ไปด้านข้าง โดยพยายามลากพวกเขาข้ามเส้นไปด้านหลัง ผู้เล่นที่ถูกดึงยังคงอยู่บนฝั่งของฝ่ายตรงข้ามเพื่อทำคะแนน เกมจะจบลงเมื่อผู้เล่นทุกคนถูกดึงไปด้านใดด้านหนึ่ง ทีมที่สามารถเอาชนะผู้เล่นได้มากกว่าจะเป็นฝ่ายชนะ

เกมนี้อาจทำให้ยากขึ้นได้: ผู้เล่นที่ดึงคู่ต่อสู้สามารถช่วยเพื่อนร่วมทีมได้โดยการจับเข็มขัดแล้วดึงเขาไปพร้อมกับเขา คุณยังสามารถดึงด้วยมือทั้งสองข้างโดยจับไหล่ไว้

รางวัลอยู่ที่สตูดิโอ!

ผู้นำเสนอเตรียมถุงทึบไว้ 4 ใบ ยืนหรือแขวนไว้ใกล้ๆ แต่ละคนมีตัวอักษรหนึ่งตัว: "P", "R", "ฉัน", "3" ร่วมกันสร้างคำว่า "รางวัล" พรีเซนเตอร์แจ้งว่าแต่ละแพ็คเกจมีรางวัล! และชื่อจะขึ้นต้นด้วยตัวอักษรที่ระบุบนบรรจุภัณฑ์ ในรอบแรกเล่นตัวอักษร "P" ซึ่งหมายความว่ารางวัลจะขึ้นต้นด้วยตัวอักษร “P” กระเป๋าอาจประกอบด้วยกล่องดินสอ ปืนพก หัวรถจักร ปืนใหญ่ ปริศนา พัสดุ ลิปสติก วิกผม โปสเตอร์ ฯลฯ รางวัลที่ขึ้นต้นด้วยตัวอักษร “P” ได้แก่ ปากกา เข็มขัด เปลือกหอย ยางรัด , นวนิยาย (หนังสือ), เสื้อเชิ้ต, กระเป๋าเป้, ม้วน (กระดาษชำระ) ฯลฯ ลุ้นรับรางวัลได้ตลอดช่วงวันหยุด