இருண்ட சிராவுக்கு வழிகாட்டி: கணத்தில் வாழக் கற்றுக்கொள்வது. டார்க் சிரா வழிகாட்டி: இந்த தருணத்தில் வாழ கற்றுக்கொள்வது எப்படி டார்க் சிராவை விளையாடுவது

நன்மை:

பாதகம்:

வெற்றிடம்- திறமை சிறிய சேதத்தை ஏற்படுத்துகிறது என்று தோன்றலாம், இது உண்மைதான், ஆனால் இது மிக முக்கியமான விஷயம் அல்ல. புனலின் மையத்தை நோக்கி எதிரிகளை இழுப்பதே திறமையின் முக்கிய பயன்பாடாகும். மையத்திற்கு இழுப்பது 0.5 வினாடிகளுக்குள் நிகழ்கிறது மற்றும் இந்த செயல்முறை எதிரியின் அனைத்து வார்ப்பு திறன்களையும் தட்டுகிறது. டார்க் சிரா தனது ஆயுதக் களஞ்சியத்தில் எதிரியின் நடிகர்களை சீர்குலைக்க அல்லது டெலிபோர்ட் செய்யப் பயன்படும் வேறு திறன்கள் இல்லாததால், இது நிச்சயமாக நினைவில் கொள்ளத்தக்கது. திறன் அளவை அதிகரிப்பது சேதத்தை அதிகரிப்பது மட்டுமல்லாமல், வெற்றிட புனலின் ஆரத்தையும் கணிசமாக அதிகரிக்கிறது. இது எப்போதும் எதிரிகளின் ஒரு பெரிய குழுவை ஒன்றிணைப்பதை சாத்தியமாக்குகிறது. டார்க் சீர் தானே சுருக்கத்தின் சாத்தியத்தை ஓரளவு மட்டுமே உணர முடியும். எடுத்துக்காட்டாக, நீங்கள் ஒரு வால் ஆஃப் ரெப்ளிகா சுவரை வைக்கலாம் அல்லது எதிரிகளில் ஒருவருக்கு அயன் ஷெல்லை வீசலாம். இழுப்பது மற்ற ஹீரோக்களுடன் நம்பமுடியாத எண்ணிக்கையிலான சேர்க்கைகளைத் திறக்கிறது. டோட்டா 2 இல் திகைக்கக்கூடிய பல ஹீரோக்கள் உள்ளனர் அல்லது எடுத்துக்காட்டாக, நிறைய சேதங்களைச் சமாளிக்க முடியும், ஆனால் மிகச் சிறிய சுற்றளவில். எதிரிகளை ஒரு குவியலாக வலுக்கட்டாயமாக திணிக்கும் திறன் கொண்ட சில ஹீரோக்களில் டார்க்சியர் ஒருவர். சுருங்குதல் செயல்முறை 0.5 வினாடிகள் மட்டுமே எடுக்கும் என்பதை புரிந்து கொள்ள வேண்டும், இந்த நேரத்தில் உங்கள் கூட்டாளிகள் எதிர்வினையாற்ற வேண்டும் மற்றும் அவர்களின் திறன்களைப் பயன்படுத்த வேண்டும். திறமையைப் பயன்படுத்துவதற்கு முன் அனிமேஷன் கிட்டத்தட்ட அரை வினாடி என்பது குறிப்பிடத்தக்கது, எனவே இது போரின் போது கணக்கில் எடுத்துக்கொள்ளப்பட வேண்டும். மாயாஜாலத்திலிருந்து எதிரிகள் மீது திறமை எந்த விளைவையும் ஏற்படுத்தாது. வெற்றிட வெடிப்பின் மையத்தில், 275 ஆரம் உள்ள அனைத்து மரங்களும் அழிக்கப்படுகின்றன. திறமையின் குறைபாடுகளில், அதிக மன நுகர்வு, நீண்ட கூல்டவுன் மற்றும் சிறந்த வார்ப்பு வரம்பு (500) அல்ல என்பதைக் குறிப்பிடுவது மதிப்பு. இல்லையெனில், திறமை வெறுமனே சிறந்தது மற்றும் உண்மையில் போரின் முடிவை மாற்ற முடியும்.

அயன் ஷெல் - திறமையின் விளக்கம் ஒவ்வொரு நொடியும் சேதத்தை சமாளிக்கிறது என்று கூறினாலும், உண்மையில் 3 க்கு ஒவ்வொரு 0.1 வினாடிக்கும் சேதம் ஏற்படுகிறது | 5 | 7 | 9. மொத்தத்தில், திறன் 750 | 1250 | 1750 | ஒரு இலக்குக்கு 2250 மாய சேதம். திறமை நம்பமுடியாத அளவிற்கு சக்தி வாய்ந்தது மற்றும் டார்க் சீர் விளையாட்டின் தொடக்கத்தில் ஏற்கனவே ஒரு நல்ல நன்மையை அளிக்கிறது. திறமையின் ஒரு முக்கிய அம்சம் என்னவென்றால், அது நட்பு மற்றும் எதிரி ஆகிய எந்த இலக்கிலும் பயன்படுத்தப்படலாம். உதாரணமாக, உங்கள் க்ரீப்பில் ஒரு திறமையைப் பயன்படுத்தினால், எதிரிகள் அவரை மிக விரைவாகக் கொல்லலாம், இந்த விஷயத்தில் கேடயம் சேதத்தின் ஒரு பகுதியை மட்டுமே சமாளிக்கும். நீங்கள் ஒரு எதிரி தவழும் மீது ஒரு கவசத்தைப் பயன்படுத்தினால், இந்த விஷயத்தில் எதிரிகள் இனி தங்கள் தவழுகளை விரைவாகச் சமாளிக்க முடியாது, மேலும் அவர்கள் கேடயத்திலிருந்து சேதத்தைத் தாங்க வேண்டிய கட்டாயத்தில் இருப்பார்கள். கவசம் நீங்கள் தொங்கும் இலக்குக்கு சேதத்தை ஏற்படுத்தாது என்பது உடனடியாக கவனிக்கத்தக்கது. சில சமயங்களில், காட்டில் விவசாயம் செய்ய கூட திறமை பயன்படுத்தப்படலாம். தொடங்குவதற்கு, நீங்கள் நடுநிலை அரக்கர்களின் 1-2 அடுக்குகளை உருவாக்கலாம், பின்னர் சிறிய அசுரன் மீது ஒரு கவசத்தை வைக்கலாம். நடுநிலை முகாம் கொந்தளிப்பில் இருக்கும், ஏனெனில் கேடயம் சேதத்தை ஏற்படுத்தத் தொடங்கும் மற்றும் அனைத்து அரக்கர்களையும் விரைவாகக் கொல்லும். இந்த திறமையின் காரணமாகவே டார்க் சீர் விளையாட்டின் தொடக்கத்தில், பாதையில் அவருக்கு எதிரே யார் இருந்தாலும் சாதாரணமாக விவசாயம் செய்ய முடியும். உதாரணமாக, நீங்கள் அமைதியாக உங்கள் கோபுரத்தின் அருகே நின்று, கடந்த ஓடும் கூட்டாளிகளின் மீது ஒரு கேடயத்தை வீசலாம். அனுபவத்தைப் பெற நீங்கள் எதிரி க்ரீப்களுக்கு அருகில் நிற்க வேண்டும் என்று சொல்லாமல் போகிறது, ஆனால் இதைச் செய்வது அவ்வளவு எளிதானது அல்ல. எப்படியிருந்தாலும், நீங்கள் இன்னும் விவசாயத்தில் இருப்பீர்கள். நீங்கள் நேச ஊர்வலங்களில் கவசத்தைப் பயன்படுத்தும்போது, ​​முதல் தவழும் போது கவசத்தை வீச வேண்டாம், ஏனென்றால் அவர்தான் முதலில் இறக்கிறார். 2 அல்லது 3 கைகலப்பு க்ரீப்களுக்கு ஒரு கேடயத்தைப் பயன்படுத்துவது நல்லது. இந்த வழக்கில், கேடயம் அதிக சேதத்தை சமாளிக்க நேரம் கிடைக்கும். குழுப் போர்களின் போது, ​​எதிரிகளின் கூட்டத்திற்கு முதலில் விரைந்து செல்லும் கைகலப்புத் தாக்குதலுடன் கூட்டணியின் ஹீரோக்களுக்கு கேடயம் பயன்படுத்துவது நல்லது. இந்த வழக்கில், போரின் போது கவசம் ஒரு டன் சேதத்தை ஏற்படுத்தும். உங்கள் அணியில் கண்ணுக்குத் தெரியாத ஹீரோக்கள் இருந்தால், சில நேரங்களில் அவர்கள் மீது ஒரு கேடயத்தை வீசுவது பயனுள்ளதாக இருக்கும். உண்மை என்னவென்றால், ஒரு கண்ணுக்கு தெரியாத ஹீரோ எதிரிகளை அணுகினால் (செயலில் உள்ள அயன் ஷெல் கவசத்துடன்), எதிரிகள் ஆரோக்கியத்தை இழக்கத் தொடங்குவார்கள், ஆனால் இது எந்த வகையிலும் பார்வைக்கு காட்டப்படாது. திறமையானது மாயத்திலிருந்து எதிரிகளை சேதப்படுத்தாது, மேலும் கவசத்தை சுத்தப்படுத்துவதன் மூலம் பாதுகாப்பாக அகற்றலாம். ஒரு சுவாரஸ்யமான அம்சம் என்னவென்றால், திறமையின் கூல்டவுன் 9 வினாடிகள் ஆகும், அதே நேரத்தில் கவசம் 25 வினாடிகள் நீடிக்கும். இந்த வழியில் நீங்கள் 2 வேலை செய்யும் கவசங்களை பாதுகாப்பாக வைத்திருக்க முடியும் மற்றும் இந்த வழக்கில் சேதம் மிக அதிகமாக இருக்கும். ஏற்கனவே கேடயம் தொங்கும் இலக்கில் நீங்கள் திறமையைப் பயன்படுத்தினால், கேடயத்தின் விளைவு வெறுமனே புதுப்பிக்கப்படும்.

எழுச்சி- ஒரு மிக முக்கியமான உண்மையை உடனடியாகக் குறிப்பிடுவது மதிப்பு. இந்தத் திறனால் பாதிக்கப்பட்ட இலக்கை மெதுவாக்க முடியாது. என்ன நடந்தாலும், டார்க் சீர் அல்லது தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட கூட்டாளி எந்த விஷயத்திலும் அதிகபட்ச வேகத்தில் நகரும். அதை நிறுத்தக்கூடிய ஒரே விஷயம் ஒருவித கடினமான கட்டுப்பாட்டு திறன் (உதாரணமாக, ஸ்டன்). இந்த திறமைக்கு நன்றி, டார்க் சீர் எதிரிகளிடமிருந்து விரைவாக ஓடி, கடினமான பாதையில் கூட பாதுகாப்பாக நிற்க முடியும். திறன் உடனடியாகப் பயன்படுத்தப்படவில்லை, ஆனால் 0.4 வினாடி அனிமேஷனைக் கொண்டுள்ளது என்பதை நினைவில் கொள்க. அதாவது, நீங்கள் விரைவாக செயல்பட வேண்டும், இல்லையெனில் நீங்கள் ஒரு திறமையை நடிக்கத் தொடங்குவீர்கள், உடனடியாக எதிரியின் கட்டுப்பாட்டின் கீழ் விழும். எந்த தாமதமும் உங்கள் வாழ்க்கையை இழக்கக்கூடும். இயக்கத்தின் வேகத்தை அதிகரிப்பதன் மூலம், டார்க் சீர் வேகத்திற்கான எளிய பூட்ஸுடன் எளிதாக விளையாட முடியும் மற்றும் நீண்ட காலத்திற்கு அவற்றை மேம்படுத்த முடியாது. குழுப் போர்களில், திறமையானது சில சக்திவாய்ந்த கூட்டணி துவக்கிகளில் பயன்படுத்தப்படலாம், அவர்கள் எதிரிகளை விரைவாகப் பிடித்து, சக்திவாய்ந்த கட்டுப்பாட்டுத் திறனைப் பயன்படுத்துவார்கள். மந்திரத்திற்கு நோய் எதிர்ப்பு சக்தி கொண்ட கூட்டணி ஹீரோக்களுக்கு கூட திறமை பயன்படுத்தப்படலாம். திறன் ஒரு சாதாரண குளிர்ச்சி மற்றும் மிக சிறிய மன நுகர்வு உள்ளது, எனவே இது மிகவும் அடிக்கடி பயன்படுத்தப்படும். திறன் அளவை அதிகரிப்பது முடுக்கம் விளைவின் காலத்தை கணிசமாக அதிகரிக்கிறது. சுத்தப்படுத்துவதன் மூலம் முடுக்கம் நீக்கப்படும்.

பிரதி சுவர் - முதலில், திறமையின் இயக்கவியலை இன்னும் கொஞ்சம் விரிவாகப் பார்ப்போம். செயல்படுத்தப்படும் போது, ​​டார்க் சீர் ஒரு நீண்ட சுவரை அமைக்கிறது. ஒரு எதிரி ஹீரோ இந்த சுவர் வழியாகச் சென்றால், அவர் உடனடியாக சேதத்தைப் பெறுகிறார், மேலும் இந்த ஹீரோவின் நகல் உருவாக்கப்பட்டது, அது உடனடியாக எதிரியைத் தாக்கத் தொடங்குகிறது. பிரதிகள் எதிரி அல்லது உயிரின மாயையிலிருந்து உருவாக்கப்படவில்லை. உதாரணமாக, அவர் தனது முழு மாயைகளுடன் சுவர் வழியாகச் சென்றால், ஒரே ஒரு நகல் மட்டுமே தோன்றும். அதே நிலை தான் , ஒரே ஒரு நகல் தோன்றும். அடுத்த முக்கியமான புள்ளி. ஒரு ஹீரோவின் ஒரு நகல் மட்டுமே ஒரே நேரத்தில் இருக்க முடியும். உதாரணமாக, ஒரு எதிரி ஒரு சுவர் வழியாகச் சென்று, தோன்றிய நகலை உடனடியாகக் கொன்றால், அடுத்த முறை அவர் சுவரின் வழியாகச் செல்லும்போது, ​​​​ஒரு புதிய நகல் மீண்டும் தோன்றும். இந்த அம்சத்தின் காரணமாக, ஒரு சுவருக்கு அடுத்ததாக சண்டையிடுவது எதிரிக்கு மிகவும் கடினமான பணியாக மாறும். ஒரு நகல் உருவாக்கப்பட்டால் மட்டுமே எதிரி சுவரில் இருந்து சேதமடைகிறார் என்பதை நினைவில் கொள்க. அதாவது, எடுத்துக்காட்டாக, எதிரியின் நகல் ஏற்கனவே இருந்தால், அவர் எளிதாக சுவர் வழியாகச் செல்ல முடியும், அதன்படி, ஒரு புதிய நகல் உருவாக்கப்படாது (பழையது இன்னும் இருப்பதால்) எதிரிக்கு சேதம் ஏற்படாது. . பெறப்பட்ட மேஜிக் சேதம் மேஜிக் நோய் எதிர்ப்பு சக்தியால் தடுக்கப்படலாம், ஆனால் எந்தவொரு சந்தர்ப்பத்திலும் பிரதிகள் உருவாக்கப்படும். எனவே, விளையாட்டின் அனைத்து நிலைகளிலும் திறமை பொருத்தமானதாகவே உள்ளது. ஹீரோக்களின் நகல்கள் நல்ல சேதத்தை எதிர்கொள்கின்றன, ஆனால் 4 மடங்கு அதிக சேதத்தை எடுக்கும். எதிரி அணிக்கு நிறைய AOE சேதம் இருந்தால், பிரதிகள் மிக விரைவாக இறக்கக்கூடும். பொதுவாக அல்ட் என்பது வெற்றிட திறனுடன் இணைந்து பயன்படுத்தப்படுகிறது. அதாவது, ஒரு சுவர் எழுப்பப்பட்டு எதிரிகள் அதற்குள் இழுக்கப்படுகிறார்கள். சூழ்நிலையைப் பொறுத்து திறன்கள் பயன்படுத்தப்படும் வரிசை மாறுபடலாம். ஒரு எதிரி கேரி ஹீரோ சுவர் வழியாகச் செல்லும் தருணங்களில் அல்ட் விளைவு குறிப்பாக வலுவாக உணரப்படுகிறது, இதன் விளைவாக வரும் நகல் மிகப்பெரிய சேதத்தை ஏற்படுத்தத் தொடங்குகிறது. போர் சில குறுகிய பாதையில் அல்லது வரையறுக்கப்பட்ட இடத்தில் நடந்தால், டார்க் சீரின் நகல்கள் முழு எதிரி அணியையும் மிக விரைவாகக் கொல்லும். திறமையின் அளவை அதிகரிப்பது மாயைகளின் சேதத்தை அதிகரிப்பது மட்டுமல்லாமல், திறன் வரம்பையும் அதிகரிக்கிறது 500 | 900 | 1300. பம்பிங்கின் முதல் கட்டத்தில், நீங்கள் எதிரிகளை நெருங்கிச் செல்ல வேண்டும், ஏனெனில் வரம்பு மிகக் குறைவு. அதிக மனா நுகர்வு குறித்தும் உங்கள் கவனத்தை ஈர்க்க விரும்புகிறேன், சுவரைப் பயன்படுத்துவதற்கு முன்பு, எல்லாவற்றிற்கும் போதுமான மானா உங்களிடம் உள்ளதா என்பதை நீங்கள் நிச்சயமாகக் கருத்தில் கொள்ள வேண்டும். திறமையை மேம்படுத்தலாம். அதே நேரத்தில், அதிகபட்ச மட்டத்தில் மாயைகளின் சேதம் 50% அதிகரிக்கிறது. முன்னேற்றம் நிச்சயமாக மோசமாக இல்லை, ஆனால் அது மிகவும் அவசியம் என்று சொல்ல முடியாது. பெரும்பாலான சந்தர்ப்பங்களில், அகானிமைப் பயன்படுத்தாமல் இருப்பது நல்லது, ஆனால் வேறு சில, மிகவும் பொருத்தமான கலைப்பொருளுக்கு பணத்தை செலவிடுவது நல்லது.

8 9 10 11
1 3 5 7
2 4 14 16
6 13 18

ஆரம்ப கொள்முதல்:

பெரும்பாலான சந்தர்ப்பங்களில் டார்க் சீர் ஒரு கடினமான பாதையில் விளையாட்டைத் தொடங்குகிறார் என்பதைக் கருத்தில் கொண்டு, பாதுகாப்பிற்காக ஒரு கேடயத்தைப் பயன்படுத்துவது மிகவும் நல்லது. உங்கள் திறன்களில் நீங்கள் நம்பிக்கையுடன் இருந்தால், நீங்கள் சிறிய சேதத்தைப் பெறுவீர்கள் என்பது உறுதியாகத் தெரிந்தால், இந்த விஷயத்தில் நீங்கள் ஒரு கவசம் இல்லாமல் செய்யலாம் மற்றும் உடனடியாக ஒரு முகமூடியை வாங்கலாம், இது எதிர்காலத்தில் நமக்குத் தேவைப்படும். ஆரோக்கியம் மற்றும் ஆரோக்கியத்திற்கான நுகர்பொருட்களை நீங்கள் கண்டிப்பாக எடுத்துக்கொள்ள வேண்டும். விளையாட்டின் தொடக்கத்தில், முட்கள் நிறைந்த கேடயத்தை அடிக்கடி பயன்படுத்த உங்கள் மன ரீஜென் போதுமானதாக இருக்காது, அதுவரை நீங்கள் இன்னும் காத்திருக்க வேண்டும். மானாவின் பற்றாக்குறையை எப்படியாவது ஈடுசெய்ய, நீங்கள் 1-2 பாட்டில்களை எடுக்கலாம். நீங்கள் எதிர்காலத்தில் வாங்க திட்டமிட்டால், மீதமுள்ள பணத்தை செலவிடலாம்.

முக்கிய பாடங்கள்:

பெரும்பாலும் பயன்படுத்தப்படும் டார்க் சீர்க்கான அடிப்படை பொருட்களை கீழே பார்ப்போம்.

டார்க் சீரின் வெற்றிடத்தைப் பயன்படுத்திக் கொள்ளக்கூடிய மற்ற துவக்க ஹீரோக்கள் அல்லது ஹீரோக்களுடன் பயன்படுத்தினால், வெற்றிடம் + வால் ஆஃப் ரெப்ளிகாவின் கலவையானது நம்பமுடியாத சக்திவாய்ந்த ஆயுதமாக இருக்கும். மிகவும் சுவாரஸ்யமான கூட்டாளிகள் ஹீரோக்கள் :, மற்றும்.

டார்க் சீர் ஒரு சிக்கலான கோட்டின் முக்கிய பிரதிநிதி. நிச்சயமாக, நீங்கள் அயன் ஷெல் திறனைப் பயன்படுத்தி விளையாட்டின் ஆரம்பத்தில் காட்டில் பண்ணைக்குச் செல்லலாம், ஆனால் இது மிகவும் சிறப்பு வாய்ந்தது மற்றும் அதை மறந்துவிடுவது நல்லது. டார்க் சீருக்கான கடினமான பாதையில் விளையாடுவதன் நன்மை என்னவென்றால், சர்ஜ் திறமையால், டார்க் சீர் சேதம் கூட ஏற்படாமல் எதிரிகளிடமிருந்து விரைவாக ஓட முடியும், மேலும் அயன் ஷெல் திறமையின் உதவியுடன், யாரைப் பொருட்படுத்தாமல் நீங்கள் எளிதாக விவசாயம் செய்யலாம். பாதையில் உங்களை எதிர்கொள்கிறது. எதிரி மிகவும் கடினமானவராக இருந்தாலும், க்ரீப்ஸை அணுக உங்களை அனுமதிக்காவிட்டாலும், நீங்கள் அமைதியாக அதிகபட்ச தூரத்தில் தங்கலாம் (அனுபவத்தைப் பெற 1300 தூரத்தை பராமரிப்பது நல்லது) மற்றும் ஒரு அயன் ஷெல் கேடயத்தை கூட்டாளிகளின் மீது வீசுங்கள். எப்படியிருந்தாலும், எதிரி தனது தவழும் செயல்களை தீவிரமாக முடிக்கத் தொடங்கினாலும், அவனால் இன்னும் அனைவரையும் முடிக்க முடியாது. கூடுதலாக, நிலை அதிகரிக்கும் போது, ​​முட்கள் நிறைந்த கவசம் மேலும் மேலும் சேதத்தை ஏற்படுத்தத் தொடங்கும், மேலும் எதிரிகளுக்கு ஊர்ந்து செல்வது மிகவும் கடினமாக இருக்கும். எதிரி திரும்பப் பெறாவிட்டாலும், அயன் ஷெல் திறன் காரணமாக, டார்க் சீர் எதிரி ஊர்ந்து செல்லும் வீரர்களை மிக வேகமாகக் கொன்றுவிடும் என்பதையும், இதன் காரணமாக, கோடு தள்ளத் தொடங்கும் என்பதையும் புரிந்துகொள்வது அவசியம். நீங்கள் ஒரு எதிரியை எதிர்கொண்டால், கொள்கையளவில் அது சகித்துக்கொள்ளக்கூடியது மற்றும் எதிரியை எப்படியாவது வலியுறுத்துவதற்காக உங்கள் கோபுரத்திலிருந்து விலகிச் செல்லலாம். நிச்சயமாக, ஒரு வார்டை அமைப்பது நல்லது, அதனால் அவை உங்கள் பின்புறம் வராது. வரிசையில் பல எதிரிகள் இருந்தால், நீங்கள் கோபுரத்திலிருந்து வெகுதூரம் செல்லக்கூடாது. ஆம், டார்க் சீர் ஒரு அற்புதமான முடுக்கம் எழுச்சியைக் கொண்டுள்ளது, ஆனால் நீங்கள் எதிரியின் இறுக்கமான கட்டுப்பாட்டின் கீழ் விழுந்தால், இந்த முடுக்கம் உதவாது, ஏனெனில் நீங்கள் அமைதியாக நின்று விரைவாக ஆரோக்கியத்தை இழப்பீர்கள். உங்கள் ஓய்வு நேரத்தை செலவிடுவது நல்லது, எடுத்துக்காட்டாக, நடுநிலை க்ரீப்களின் முகாமுக்கு ஓடி, இரட்டை அடுக்கை உருவாக்குங்கள். பின்னர், இந்த ஊர்வனவற்றை அயன் ஷெல் மூலம் எளிதாக வளர்க்கலாம். ஒரு கடைசி முயற்சியாக, உதாரணமாக, நீங்கள் கூட்டாளி கேரி ஹீரோவிற்கு பண்டைய நடுநிலை அரக்கர்களின் இரட்டை அடுக்கை உருவாக்கலாம், இதனால் அவர் எதிர்காலத்தில் கூடுதல் தங்கம் சம்பாதிக்க வாய்ப்பு உள்ளது. விளையாட்டின் தொடக்கத்தில் மீண்டும் ஆபத்துக்களை எடுப்பது மதிப்புக்குரியது அல்ல. எதிரிகளின் ஆக்கிரமிப்பு காரணமாக உங்களால் தொடர்ந்து அனுபவத்தைப் பெற முடியாவிட்டால், தங்கத்திற்குத் தீர்வு காணுங்கள். டார்க் சீர் எந்தவொரு குறிப்பிட்ட கலைப் பொருட்களையும் பெரிதும் சார்ந்து இருக்கவில்லை மற்றும் உடனடியாக தனது குழுவிற்கு பொருட்களை வாங்க முடியும் (உதாரணமாக). இந்த வழியில் நீங்கள் அமைதியாக விவசாயம் செய்கிறீர்கள் (இறக்காதீர்கள்) மற்றும் உங்கள் அணிக்காக வேலை செய்யுங்கள். டார்க் சீயருக்கு, முடிந்தவரை லேனில் தங்கி, முடிந்தவரை தங்கத்தை எடுக்க முயற்சிப்பது நல்லது. கும்பலுக்கு எங்காவது செல்வதில் குறிப்பிட்ட அர்த்தமில்லை. டார்க் சர்க்கு நல்ல கட்டுப்பாட்டுத் திறன்கள் அல்லது அதிக ஒரு முறை சேதம் இல்லை. டார்க் சிரா, நிச்சயமாக, டாகர் மூலம் வாங்கப்படுகிறது, ஆனால் தொடங்கும் பொருட்டு இல்லை, எடுத்துக்காட்டாக, தொடர்ந்து மற்ற வரிகளை ganking. டெலிபோர்ட் ஸ்க்ரோலை உங்களுடன் வைத்திருக்க மறக்காதீர்கள். முதலாவதாக, இந்த எளிய உருப்படி ஒன்றுக்கு மேற்பட்ட முறை உங்கள் உயிரைக் காப்பாற்றும். இரண்டாவதாக, வரைபடத்தை எவ்வாறு பின்பற்றுவது என்பது உங்களுக்குத் தெரிந்தால் மற்றும் சூழ்நிலைகளுக்கு விரைவாக செயல்பட முடிந்தால், சில சமயங்களில் நீங்கள் வேறொரு பாதையில் பறந்து, உங்கள் கூட்டாளியை விரைவுபடுத்தி, அவரைக் காப்பாற்றலாம்.

டார்க் சாரின் உண்மையான போர் திறன் தீவிர குழுப் போர்களில் வெளிப்படுகிறது, அதாவது ஆட்டத்தின் நடுப்பகுதிக்கு அருகில். இந்த கட்டத்தில்தான் அணிகள் பொதுவாக ஒன்றுசேரத் தொடங்குகின்றன, மேலும் டார்க் சீர் தனது வெற்றிடத் திறனை மேம்படுத்துகிறார். உங்கள் குழுவின் அமைப்பைக் கவனமாகப் படித்து, உங்கள் வெற்றிடத் திறனில் இருந்து பயனடையக்கூடிய ஹீரோக்களை முன்னிலைப்படுத்தவும். அத்தகைய ஹீரோக்கள் இருந்தால், ஹீரோக்களை ஒன்றாக இழுப்பது வீணாக நடக்காமல் இருக்க, எப்படியாவது திறமைகளை இணைக்க முயற்சி செய்யுங்கள். டார்க் சீருக்கு, எங்காவது காட்டில் அல்லது சிறிய பகுதிகளில் போர்கள் நடக்கும் போது அது மிகவும் லாபகரமானது. உண்மை என்னவென்றால், இதுபோன்ற சூழ்நிலையில்தான் நீங்கள் ஒரு வால் ஆஃப் ரெப்லிகா சுவரை (பாதையை முற்றிலுமாகத் தடுப்பது) நிறுவி வெற்றிடத்தைப் பயன்படுத்தலாம். நீங்கள் குறைந்தது 3 எதிரி ஹீரோக்களை சுவரில் இழுக்க முடிந்தால், இது ஏற்கனவே ஒரு நல்ல தந்திரோபாய நன்மையை அளிக்கிறது. மாயைகளைக் கொல்வதன் மூலம் எதிரியை திசைதிருப்ப முடியாது, அதிகபட்சம் அவர் சில வகையான AOE திறன்களைப் பயன்படுத்தலாம், ஆனால் எதுவும் இல்லை என்றால், அவர் நிச்சயமாக நின்று மாயைகளைத் தானாகத் தாக்க மாட்டார். இல்லையெனில், இந்த நேரத்தில் உங்கள் கூட்டாளிகள் எதிரியைக் கொன்றுவிடுவார்கள். அழைக்கப்பட்ட மாயைகள் குழப்பத்தை ஏற்படுத்துவது மட்டுமல்லாமல், உண்மையில் நல்ல சேதத்தையும் ஏற்படுத்துகின்றன. அதிகபட்ச அளவில் அகானிம் இல்லாவிட்டாலும், மாயைகள் அசல் (எதிரி ஹீரோ) போன்ற சேதத்தை ஏற்படுத்துகின்றன, மேலும் சில நொடிகளில் போரின் மொத்த சேதம் வெறுமனே மிகப்பெரியதாக இருக்கும். உங்கள் கூட்டாளிகளிடையே கைகலப்பு தாக்குதல்களைக் கொண்ட சக்திவாய்ந்த ஹீரோக்கள் இருந்தால், அவர்கள் மீது அயன் ஷெல் முட்கள் நிறைந்த கவசத்தைப் பயன்படுத்த முயற்சிக்கவும். பாதுகாப்பு கலைப்பொருட்கள் காரணமாக, டார்க் சீர் நிச்சயமாக சில சேதங்களைத் தாங்க முடியும், ஆனால் இன்னும் அவர் கூட்டத்தில் வெடித்து அயன் ஷெல் மூலம் சேதத்தை ஏற்படுத்தும் இலக்குடன் நிற்கும் ஹீரோ அல்ல. சர்ஜ் பயன்படுத்த அவசரப்பட வேண்டாம். இந்தத் திறன் தாக்குதலின் போது மற்றும் ஒரு கூட்டாளியைக் காப்பாற்றுவதற்கு சமமாக பயனுள்ளதாக இருக்கும். எனவே கொஞ்சம் பொறுமையாக இருப்பது நல்லது, ஆனால் திறமையை புத்திசாலித்தனமாக பயன்படுத்துங்கள்.

பொதுவாக, நிச்சயமாக, டார்க் சீர் மிகவும் கடினமான கடினமான ஹீரோ அல்ல, கடினமான பாதையில் தங்கள் கையை முயற்சி செய்யத் தொடங்குபவர்களுக்கு நான் அவரைப் பரிந்துரைக்கிறேன். டார்க் சர் விவசாயம் செய்வது மிகவும் எளிதானது மற்றும் அதே நேரத்தில் உங்கள் சொந்த இறப்புகளின் எண்ணிக்கையை நீங்கள் உண்மையில் குறைக்கலாம். போரில், உங்களுக்கு தேவையானது வெற்றிடத்தின் திறமையான பயன்பாடு மற்றும் சுவரின் சரியான நிலைப்பாடு. மீதமுள்ள திறன்களைப் பயன்படுத்துவது மிகவும் எளிதானது. நிச்சயமாக, நல்ல முடிவுகளை அடைவதற்கு, டார்க் செர் நிறைய போட்டிகளில் விளையாட வேண்டும், திறமைகளை சரியாகப் பயன்படுத்துவது மட்டுமல்லாமல், சரியான நேரத்தில் கலைப்பொருட்களைப் பயன்படுத்தவும் கற்றுக்கொள்ள வேண்டும். சில சீரற்ற விளையாட்டுகளில், டார்க் சிரா நிச்சயமாகப் பயன்படுத்தப்படலாம், ஆனால் நீங்கள் ஒரு குழுவில் விளையாடும்போது, ​​​​மற்ற ஹீரோக்களின் திறமைகளுடன் டார்க் சிராவின் திறமைகளை இணைக்கும்போது ஹீரோவின் உண்மையான திறன் வெளிப்படும்.

டார்க் சீர் மிகவும் திறமையான திறன்களைக் கொண்ட டோட்டாவில் மிகவும் நெகிழ்வான ஹீரோக்களில் ஒருவர். PRO கேம்களில், அவர் வழக்கமாக சண்டையில் சில சூப்பர் காம்பினேஷன்களுக்காக அழைத்துச் செல்லப்படுவார், இதனால் அணியில் ஒரு முக்கியமான ஹீரோவைக் காப்பாற்ற முடியும். அவர் ஒருவருடன், தனியாகவும், காட்டில் கூட நிற்க முடியும்.

நன்மை தீமைகள்

நன்மை:

[+] வலிமை மற்றும் புத்திசாலித்தனத்தில் நல்ல அதிகரிப்பு

[+] ஆரம்பத்தில் நிறைய கவசம்

[+] எங்கும் நிற்க முடியும்

[+] நீங்களே எளிதாக தப்பிக்கலாம் அல்லது கூட்டாளிக்கு தப்பிக்க உதவலாம்

[+] சண்டையில் மிகவும் வலிமையானவர்

[+] நல்ல ஆஷர்/விவசாயி

பாதகம்:

[-] சுறுசுறுப்பு அற்ப அதிகரிப்பு

[-] இயக்கப்பட்ட சேதத்துடன் ஒரு ஸ்டன் அல்லது திறன் இல்லை

[-] க்ரீப்ஸை மறுப்பது கடினம்

[-] பாதையில் சிறந்த ஆதரவு இல்லை

திறன்கள் மற்றும் திறன் உருவாக்கம் பற்றிய கருத்துகள்

எல்லா திறன்களையும் போல டார்க் சிராவில் பல பயன்பாடுகள் மற்றும் சில விவரங்கள் உள்ளன:

  • வார்ப்பு ஆரம் உள்ள மரங்களை அழிக்கிறது
  • ஒரு மினிஸ்டன் கொடுக்கிறது, இது டெலிபோர்ட்ஸ் மற்றும் பிற நடிகர்களை குறுக்கிட அனுமதிக்கிறது
  • எங்கள் இறுதியுடன் நன்றாக இணைகிறது
  • கொஞ்ச தூரத்தில் நடிக்கிறார்

பொதுவாக, இந்த திறன் அயன் ஷெல்லுக்குப் பிறகு சேத ஆரம் அதிகரிக்க அதிகரிக்கப்படுகிறது. ஒரு குழு சண்டை தொடங்கும் போது இது மிகவும் உதவியாக இருக்கும் அல்லது ஒருவரின் டெலிபோர்ட்டரை நீங்கள் விரைவாக வீழ்த்த வேண்டும்.

அயன் ஷெல்

உண்மையில் சேதத்தை ஏற்படுத்தும் உங்கள் திறமை மட்டுமே. இது பொதுவாக சாத்தியமான இடங்களில் பயன்படுத்தப்படுகிறது, விவசாயத்தில் இருந்து தொடங்கி ஒரு தொகுதியில் பெரிய DPS உடன் முடிவடைகிறது.

இது உடனடியாக சேதத்தை சமாளிக்காது, ஆனால் ஒரு நொடிக்கு ஒரு முறை, எனவே நீங்கள் எவ்வளவு அதிகமாக எதிரிக்கு அருகில் இருக்கிறீர்களோ (அல்லது அது உங்கள் கூட்டாளியாக/மாயையாக/தவறலாக இருக்கும்), அதிக சேதத்தை நீங்கள் சமாளிக்கும். நீங்கள் எளிதாக தள்ளலாம் மற்றும் விவசாயம் செய்யலாம், நீங்கள் அருகில் இருக்க வேண்டிய அவசியமில்லை, நீங்கள் அடிவாரத்தில் இருந்து பார்க்கலாம். திறனைப் பயன்படுத்துவதற்கான சில எடுத்துக்காட்டுகள் இங்கே:

ஒரு கைகலப்பு கூட்டணி க்ரீப்பில் தொங்குங்கள், ஆனால் அலையின் முதல் தவழும் இடத்தில் நீங்கள் அதைத் தொங்கவிடத் தேவையில்லை, அதனால் அவர் முதலில் கொல்லப்படுவார். நாங்கள் பாதையையும் தள்ளுவோம், இது மிகவும் நன்றாக இல்லை, எங்களுக்கு பண்ணை மற்றும் அனுபவமும் தேவை. இது விவசாயம் செய்ய முயற்சிக்கும் கைகலப்பு ஹீரோக்களுக்கு எதிராக நன்றாக வேலை செய்யும், ஆனால் வரம்புக்கு எதிராக அல்ல. உங்கள் கேரி உங்களுக்கு நன்றி சொல்லாது.

ஒரு எதிரி ஊர்ந்து செல்லுங்கள். பெரும்பாலும், இது உங்கள் க்ரீப்களில் நடிப்பதை விட மிகவும் சிறந்தது - எதிரி பாதி ஹெச்பிக்கு மேல் இருக்கும்போது அவனது க்ரீப்பை முடிக்க முடியாது. சரி, அல்லது உங்களுக்கு தேவையான திறமை இல்லை என்றால். எதிர்ப்புத் தள்ளுவதற்கு ஏற்றது, நீங்கள் அதை தொலைதூர ஊர்வலத்தில் தொங்கவிட்டால், எதிரி விவசாயம் செய்வதற்காக வலியைக் கடக்க வேண்டியிருக்கும்.

ஒரு கூட்டாளியாக இருங்கள். மீண்டும், நீங்கள் விவசாயத்தில் தலையிட்டால் அவர்கள் உங்களுக்கு நன்றி சொல்ல மாட்டார்கள், ஆனால் கும்பல் மற்றும் சண்டைகள் மற்றொரு விஷயம். இரண்டு கேடயங்களில் இருந்து எதிரி விழுவதைப் பார்ப்பது மிகவும் வேடிக்கையாக இருக்கிறது. குறிப்பாக இரண்டாவது கவசம் கண்ணுக்கு தெரியாததாக இருந்தால்...

நீயே இரு. தொடக்கத்தில் கிட்டத்தட்ட பயனற்றது, ஆனால் உங்களிடம் இன்னும் கொஞ்சம் ஹெச்பி இருந்தால், அது சாத்தியமாகும்.

பின்தொடர்வதற்கும் மீட்பதற்கும் மிகவும் பயனுள்ள எழுத்துப்பிழை, நீங்கள் அதை எந்தவொரு கூட்டாளிக்கும் உங்களுக்கும் பயன்படுத்தலாம். எழுச்சி அதிகபட்ச இயங்கும் வேகத்தை அளிக்கிறது, ஹஸ்தா போன்றது, ஆனால் குறைவாகவே நீடிக்கும், இருப்பினும் எதிரியை முடிக்க இது போதுமானது. கூடுதலாக, இது மானா அடிப்படையில் மிகவும் மலிவானது.

பிரதி சுவர்

உங்கள் இறுதியானது சண்டையை உங்களுக்குச் சாதகமாக மாற்றுவதுதான். குறிப்பாக தாமதமான ஆட்டத்தில். உங்கள் எதிரிகள் எவ்வளவு வலிமையானவர்களோ, அவ்வளவு வலிமையான இந்த சுவர், அவர்கள் தங்கள் சொந்த மாயைகளைப் பற்றி வெறுமனே கொன்றுவிடுவார்கள். வேடிக்கையான மாயைகளுக்கு மேலதிகமாக, அவை சுவர் வழியாகச் செல்லும்போது அவை மெதுவாகச் செல்கின்றன, மேலும் அவை சிறிது வேகத்தைக் குறைக்கின்றன.

இங்கே மூலோபாயம் எளிதானது: நீங்கள் வெற்றிடத்துடன் இணைத்து ஒரு சுவரை வைக்கவும் (முதலில் சுவர், பின்னர் வெற்றிடம்). பிளாக் ஹோல் அல்லது ரேவேஜ் போன்ற பிற AoE திறன்களுடன் இணைப்பது இன்னும் சிறந்தது. இது வெறும் WOMBO-COMBO என்று மாறிவிடும்.

அவரது குறுவட்டு மிகவும் குறைவாக உள்ளது, எனவே நீங்கள் அதை புத்திசாலித்தனமாக பயன்படுத்த வேண்டும். சுவரில் சுமந்து செல்லும் எதிரியைப் பிடிக்க முயற்சிக்கவும், அதனால் அவனது மாயை அவனுடையதைக் கொன்றுவிடும்.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 18

திறமை தேர்வு

-12% குளிர்விப்பு 25 +70 அயன் ஷெல் சேதம்
+12 வலிமை உளவுத்துறைக்கு +25
+90 சேதம் வினாடிக்கு +14 ஆரோக்கியம்
ஏய்ப்புக்கு +12% +100 முதல் திறன் வரம்பு வரை

எதிரியின் உச்சம் மற்றும் உங்கள் வளர்ச்சி முறையைப் பொறுத்து, சூழ்நிலைக்கு ஏற்ப திறமைகளை கண்டிப்பாக எடுத்துக் கொள்ளுங்கள்.

பொருட்கள்

டார்க்சிருக்கு உபயோகமாக இருக்க பல பொருட்கள் தேவையில்லை, ஆனால் பெரும்பாலும் விலையுயர்ந்த பொருட்களுக்கு பணம் வைத்திருப்பார்.

உங்கள் மந்திரங்களுக்கு அதிக மன அழுத்தம் தேவையில்லை என்றாலும், விளையாட்டின் ஆரம்பத்தில் உங்கள் கவனத்தை வேறு ஏதாவது மாற்ற வேண்டும். உதாரணமாக அன்று பார்வையாளர் வார்டுமற்றும் விலங்கு கூரியர்.

கமுக்கமான பூட்ஸ்சில வீரர்கள் முதலில் வாங்க விரும்புகிறார்கள் என்றாலும், நிறைய மனதைக் கொடுத்து அணிக்கு உதவுவார்கள் சோல் ரிங். இருப்பினும், அவர்கள் அனைவரும் ஒரு கருத்தில் ஒருமனதாக இருப்பார்கள் - சர்ஜ் இருக்கும்போது டார்க்சிருக்கு ஏன் ஃபேஸ் பூட்ஸ் தேவை?

எனவே, எங்கள் அணிக்கு தொடர்ந்து உதவும் சில மனா பொருட்கள் உள்ளன. இதைச் செய்ய, சேகரிப்பது மதிப்பு Mekansm, இதுவரை யாரும் சேகரிக்கவில்லை என்றால். இல்லையெனில், நீங்கள் வாங்கலாம் நுண்ணறிவு குழாய்,குறிப்பாக அவர்களுக்கு நிறைய மாய சேதம் இருந்தால்.

நீங்கள் தொட்டி செய்ய விரும்பினால், பிறகு வான்கார்ட்ஒரு நல்ல தேர்வாக இருக்கும், இது நிறைய ஹெச்பி மற்றும் பிளாக் + ரீஜென் கொடுக்கும். நீங்கள் விருப்பங்களாகவும் கருதலாம் படை ஊழியர்கள்மற்றும் தெய்வீகத்தின் யூலின் செங்கோல், இங்கே அது சூழ்நிலையைப் பொறுத்தது.

நிறைய பணம் இருந்தால் வாங்கலாம் அகானிமின் செங்கோல். நீங்கள் தொட்டி செய்ய வேண்டும் என்றால், மேலே செல்லுங்கள்: பிளேட் மெயில்மற்றும் தாராஸ்க்வின் இதயம்தங்கள் வேலையை செய்வார்கள். கட்டுப்பாடு தேவையா? எடுத்துக்கொள் வைசேயின் அரிவாள், ஆர்க்கிட் வீரியம்அல்லது சிவனின் காவலன்.

சேதத்திற்கான பொருட்கள் டார்க் தேவையில்லை சார்!

தந்திரங்கள்

ஆரம்ப விளையாட்டு

உங்கள் திறன்களுக்கு நன்றி, நீங்கள் ஒருவரைக் கொல்லலாம், இது சிலருடன் இணைந்து சிறப்பாகச் செயல்படும் புட்ஜ். ஆனால் நீங்கள் அதிக தன்னம்பிக்கையுடன் இருக்க வேண்டிய அவசியமில்லை - நீங்கள் இன்னும் ஒரு சூப்பர் டேங்க் ஆகவில்லை, மேலும் படிப்படியாக சேதத்தை சமாளிக்கிறீர்கள்.

எங்காவது மன ரீஜனைப் பெற முயற்சிக்கவும் மற்றும் குழுவிற்கு ஆதரவு பொருட்களை வாங்கவும், இது மிகவும் முக்கியமானது. நீங்கள் ஒரு கூட்டாளருடன் ஒரு பாதையில் இருந்தால், நீங்கள் தொடர்ந்து அயன் ஷெல்லை வீசத் தேவையில்லை, நடுநிலைகளின் விவசாய அடுக்குகளுக்கு அதை சேமிப்பது நல்லது. மேலும், முடிந்தவரை திசைதிருப்பல்களைத் தடுக்க முயற்சிக்கவும்.

இந்த ஹீரோவின் பாத்திரத்தை வரையறுப்பதன் மூலம் டார்க் சர் வழிகாட்டியைத் தொடங்குவேன். டார்க் சீரின் பாத்திரங்கள்: துவக்கி / நுகர் / எஸ்கேப். அதாவது Ish "kafelக்காக விளையாடும் யுக்திகள் பின்வருமாறு இருக்கும்: நாம் எதிரிகளுடன் சண்டையைத் தொடங்க வேண்டும், பொதுவாக இது விளையாட்டின் நடுவிலும் முடிவிலும் இருக்கும். எதிரியை மந்திரத்தால் தாக்குவதிலும் கவனம் செலுத்த வேண்டும், அதாவது பயன்படுத்த வேண்டும். இது குறுந்தகட்டில் எங்களிடம் உள்ளது, இது எதிரிகளிடமிருந்து மரணத்தைத் தவிர்க்கும் திறன் கொண்டது .

டார்க் சிராவை என்ன சேகரிக்க வேண்டும்?

தொடக்கப் பொருட்கள்

முதன்மை பொருட்கள்

முக்கிய பாடங்கள்

சூழ்நிலைக்கு ஏற்ப பொருட்கள்

ஏனெனில் நமக்கு நிறைய மானா தேவை, அதனால் ஆன்மா மோதிரம் மற்றும் லஸ்ஸோ ஆகியவற்றை எடுத்துக்கொள்கிறோம், சூழ்நிலைக்கு ஏற்ப, பொதுவாக ஒரு பைப்பு மற்றும் ஒரு அகனிம் தேவை, ஆனால் ஒரு சிவன், ஒரு புத்துணர்ச்சியை சேகரிப்பது மிகவும் முக்கியமான நேரங்கள் உள்ளன. , உதாரணமாக. எனவே, ஒவ்வொரு குறிப்பிட்ட விஷயத்திலும் உங்கள் விளையாட்டில் என்ன நடக்கிறது என்பதை இங்கே நீங்கள் பார்க்க வேண்டும்.

டார்க் சீர் - இஷ்"கஃபெல் என்ன செய்ய முடியும்?

வெற்றிடம்- டார்க் சீர் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட பகுதியில் ஒரு வெற்றிடத்தை உருவாக்குகிறது, அது எதிரிகளை அதற்குள் இழுத்து சேதப்படுத்துகிறது.
குறிப்புகள்:
சேத வகை: மந்திரம்.
இந்த எழுத்துப்பிழை மந்திரங்கள் மற்றும் பொருட்களை அனுப்புவதில் குறுக்கிடுகிறது.
0.3 வினாடிகளுக்கு அலகுகளை ஈர்க்கிறது.

அயன் ஷெல்- தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட இலக்கை ஒரு முள் கேடயத்துடன் சுற்றி, சுற்றியுள்ள அனைத்து எதிரிகளுக்கும் சேதம் விளைவிக்கும்.
குறிப்புகள்:
சேத வகை: மந்திரம்.
கவசமாக இருந்த இலக்கை சேதப்படுத்தாது.
ஒவ்வொரு 0.1 வினாடிக்கும் சேதம் தீர்க்கப்படுகிறது.
ஏற்கனவே அயன் ஷெல் உள்ள யூனிட்டில் பயன்படுத்தினால், புதிய கவசம் பழையதை மாற்றிவிடும்.

எழுச்சி- ஆற்றலுடன் நட்பு அலகு சார்ஜ் செய்கிறது, குறுகிய காலத்திற்கு அதிகபட்ச இயக்க வேகத்தை அதிகரிக்கிறது.
குறிப்புகள்:
இந்த திறனால் பாதிக்கப்பட்ட அலகுகளை மெதுவாக்கும் விளைவுகள் பாதிக்காது. ஆனால் முடுக்கத்தை பர்ஜ் அல்லது டெமோனிக் பர்ஜ் பயன்படுத்தி அகற்றலாம்.

பிரதி சுவர்- சிதைந்த ஒளியின் சுவரை உருவாக்குகிறது, அது சேதத்தை சமாளிக்கிறது மற்றும் அதன் வழியாக செல்லும் எந்த எதிரி ஹீரோவின் நகல்களையும் உருவாக்குகிறது. எதிரியின் பிரதிகள் இருண்ட பார்வையாளராக செயல்படுகின்றன.
குறிப்புகள்:
சேத வகை: மந்திரம்.
ஒரு சுவர் ஒரு எதிரி ஹீரோவின் மாயையை உருவாக்கும் போது, ​​அது மாயையை உருவாக்கிய ஹீரோவுக்கு 150 சேதங்களை ஏற்படுத்துகிறது.
மற்ற மாயைகள் அல்லது மீபோவின் பிரதிகள் போன்ற மாயையை உருவாக்காது.
டார்க் சீர் மற்றும் சுவர் வைக்கப்பட்டுள்ள இடத்திற்கு இடையே உள்ள கோட்டிற்கு செங்குத்தாக சுவர் உருவாக்கப்பட்டுள்ளது.

டார்க் சிரா, எதிரிகள், நண்பர்களை எப்படி எதிர்கொள்வது

எதிரிகள்: ஜெல்லிமீன்கள், ஏனெனில் அவளது ult மூலம் அவள் நம் ult nullifies.

டார்க் சீர் இப்படித்தான் தெரிகிறது | டார்க் சீர் Ish’Kafel |கேமிலேயே ஹரே.

இருண்ட பார்ப்பான் / முயல்- மிகவும் மோசமான 3D-மேக்ஸ் மாடல், பனிப்புயல் படைப்பாளிகளின் போதைப்பொருளின் விளைவு. மொத்தத்தில் இருண்ட பார்ப்பான், என் தாழ்மையான கருத்து, அதன் சித்தரிப்பு மற்றும் குரல் நடிப்பு மற்றும் பாத்திரத்தின் தோற்றம் ஆகியவற்றுக்கு இடையே உள்ள முரண்பாடு பயங்கரமானது. ஆனால் அது என்னைத் தடுக்கவில்லை முயல்விளையாட்டு முழுவதும் எதிரி அணியை இழுக்கவும். ஆரம்பத்தில், பல சேதங்களை கையாள்வதில் தாக்குதல் மந்திரம் காரணமாக, மற்றும் பைத்தியம் விவசாயம் மற்றும் சிறந்த சட்டசபை காரணமாக. பொதுவாக, அயன் ஷெல் தீர்மானிக்கிறது. ஒருவருக்கு ஆன்லைனில் தனிப்பாடல் தேவைப்பட்டால், ஒரு குறிப்பிட்ட தரம் மற்றும் ஆரம்ப கொள்முதல் இருண்ட பார்ப்பான்வேகமாக வன விவசாயியாக கூட ஆகலாம். விளக்கத்திற்குப் பிறகு இதைப் பற்றி மேலும் கூறுகிறேன். ஐட்டம் பில்டார் டார்க் சிராமற்றும் திறன் உருவாக்கம்.

டார்க் சீயரின் சிறப்பியல்புகள்

குறிப்பு***

இந்த திறன் உருவாக்கம் நிலையான பப் கேம்களுக்கு ஏற்றது. முதலில், நாங்கள் கவசத்தை உயர்த்துகிறோம், இது செயல்பாட்டின் அடிப்படையில் மிகவும் உகந்ததாகும் மற்றும் நிறைய சேதங்களைச் சமாளிக்கிறது, கைகலப்பு எதிரிகள் உங்களுடன் சாதாரணமாக விவசாயம் செய்ய முடியாது, மேலும் இதற்கு கொஞ்சம் மனமும் திறமையும் தேவை. விரைவாக ரீசார்ஜ் செய்கிறது. இரண்டாவது நிலையில், காப்பீட்டுக்கான வேகத்தை அதிகரிக்கிறோம், எடுத்துக்காட்டாக, ஒரு கூட்டாளி தப்பிக்க அல்லது நமது சொந்த தோலை மரணத்திலிருந்து காப்பாற்ற உதவுகிறோம், மேலும் வேகம் எதிரியைப் பிடிக்க உதவும் என்பதை மறந்துவிடாதீர்கள். நாங்கள் முன்னுரிமை அளிக்கும் இரண்டாவது திறமை, நிச்சயமாக, வெற்றிடமாகும், இது முழு எதிரி அணியையும் ஒரு புள்ளியில் க்ரீக்ஸுடன் இழுக்கப் பயன்படுகிறது, மேலும் அணியில் நிறை இருந்தால், உங்களுக்கு யோசனை கிடைக்கும். உங்கள் குழு உங்களைத் தூண்டினால் அல்லது தள்ளினால், விளையாட்டின் போது அல்ட்டைப் பதிவிறக்குமாறு நான் உங்களுக்கு அறிவுறுத்துகிறேன். வேகமான உந்துதல்கள் எதிர்பார்க்கப்படுவதில்லை என்று நீங்கள் உணர்ந்தால், உங்கள் உந்துதலை அதிகரிக்காமல் இருப்பது நல்லது, விளையாட்டின் தொடக்கத்தில் அது சிறிதளவு பயனளிக்காது.

அத்தகைய திறன் உருவாக்கம் மூலம், ஆரம்ப கொள்முதல் ஒரு சிறப்பு பாத்திரத்தை வகிக்காது. உருப்படியை உருவாக்குவதற்கான இரண்டு விருப்பங்களைக் கருத்தில் கொள்வோம்.

டார்க் சீர்/ஹரேக்கான உருப்படி உருவாக்கம்/உருப்படி உருவாக்கம்:

டார்க் சீருக்கான ஆரம்ப கொள்முதல்/டார்க் சீருக்கான ஆரம்பப் பொருள் உருவாக்கம்

குறிப்பு***

கிளைகள் அனைத்து பண்புக்கூறுகளுக்கும் எங்களுக்கு +3 கொடுக்கும், பின்னர் நாங்கள் ரிக்ன் ஆஃப் பசிலியஸுக்கு மோதிரத்தை மேம்படுத்துவோம், மேலும் டேங்கோ மற்றும் மன துளிசொட்டி நாம் செலவழித்த ஆரோக்கியம் மற்றும் மன அலகுகளை நிரப்பும். முதலில் நாம் கவசம், முடுக்கம் ஆகியவற்றில் மட்டுமே மனாவை செலவிடுகிறோம்

அவசரத் தேவைகளுக்கு மட்டுமே செலவு செய்கிறோம். நாங்கள் PT (பவர் த்ரெட்கள்) சேகரிக்கிறோம், பின்னர், விதி எங்களுக்கு வெற்றிகரமான கும்பல்களைக் கொடுத்தால், நாங்கள் கதிர்வீச்சைச் சேகரிக்கிறோம். கதிர்வீச்சு + கவசம் நமக்கு நிறைய நாணயங்களைத் தருகிறது, மேலும் இங்கே முக்கிய விஷயம் சரியான கலைப்பொருட்களில் அதை செலவிடுவதாகும். உங்கள் அணியில் ஒருவர் இருந்தால், அவரைப் பாதையில் விவசாயம் செய்வதைத் தடுக்காதீர்கள் மற்றும் உங்கள் மீது பல வெற்றிகரமான எதிரி தாக்குதல்களால் உங்களை மட்டுமே நம்பியிருக்க வேண்டும், நீங்கள் எளிதாக மட்டத்தில் பின்தங்குவீர்கள், பொதுவாக உங்கள் வளர்ச்சியில் மெதுவாக இருப்பீர்கள் எதிரிகளை கொல்ல முடியும். ஹரேக்கு ஒரு பயனுள்ள பொருள் ஷிவி, அவள் நமக்கு பைத்தியம் மன ரீஜென் + மனா இருப்பைக் கொடுக்கிறாள், மேலும் எங்கள் கவசத்தை அதிகரிக்கிறாள், மேலும் இது எதிரிகளை வெகுவாகக் குறைக்கவும் 300 சேதங்களைச் சமாளிக்கவும் உதவும் செயலில் உள்ள பொருளாகும். விவசாயம் செய்வது எளிது என்பதால் மட்டுமே நாங்கள் அதை வாங்குகிறோம், மேலும் இது போன்ற எதுவும் அதிகமாக இல்லை என்பது அனைவருக்கும் தெரியும், ஆனால் இது எங்களுக்கு பைத்தியம் மன ரீஜனைக் கொடுக்கிறது மற்றும் 25 யூனிட்டுகளுக்கு மேல் சேர்க்கிறது. அறிவுக்கு. நாங்கள் சேகரிக்க வேண்டும், ஏனென்றால் எதிரிகள் உங்களைக் கொல்ல விரும்புவார்கள், நீங்கள் நிறைய சேதங்களைச் செய்கிறீர்கள், சண்டையின் ஆரம்பத்தில் அது குறிப்பாக கவனிக்கப்படவில்லை, ஆனால் கதிர்வீச்சு + கவசம் + சிவன் செயலற்ற முறையில் தாக்கும்போது, ​​கூடுதலாக, நீங்கள் அதை சேகரிக்கிறீர்கள் வெற்றிடத்துடன் கூடிய குவியல், முழு தந்திரமும் பொதுவாக டார்க் சிராவில் வேலை செய்யும். நாம் ஒரு தனி எதிரி கடற்பாசியைச் சந்தித்தால், நாங்கள் சிவனை இயக்குகிறோம், ஒரு கேடயத்தையும் முடுக்கத்தையும் எறிகிறோம், பின்னர் எதிரிகள் உணவகத்திற்குள் செல்லும் வரை நாங்கள் ஓடி அருகில் ஓடுகிறோம். பணத்திற்காக சேமிக்க முடியவில்லை, அதை ஊற்றவும் - நீங்கள் DNIWE EBANOE!!! சரி, அல்லது கூறுகளிலிருந்து மலிவான கலையை வாங்கவும், நான் அமைதியை அங்கீகரிக்கிறேன். இதை நானே நூறு முறை செய்திருக்கிறேன்.

கலப்பையுடன் இணைத்து, lvl 6க்கு ஒரு புஷ் ஸ்டிக்கை சேகரிக்கவும். ஸ்ட்ரக் ஒரு அல்ட், அதே பாத்திரம் மற்றும் புஷ் மீது முடுக்கம் தூக்கி. நீங்கள் முழு ஹெச்பியுடன் கூட எடுத்துக்கொள்வது உறுதி, நிச்சயமாக அது சக் தானே.

சில நேரங்களில் உங்கள் குழுவில் தொட்டி அல்லது டிபிஎஸ் பிளேயர் இல்லை. அத்தகைய ஒரு விஷயத்திற்கு இருண்ட பார்ப்பான்இதுவும் வேலை செய்யும், ஏனென்றால் டார்க் சீர் வீடற்ற நபர் அல்ல, மேலும் ஒரு நோப் கூட அவர்களுக்காக அதிக சிரமமின்றி நாணயங்களை விரைவாக வளர்க்க முடியும்.

ஆரம்பத்தில் மரங்களை வாங்குகிறோம். நாங்கள் ரீஜனுக்காக ஒரு மோதிரம், ஊன்றுகோல் மற்றும்

டார்க் சீர் ஒரு வேகமான மற்றும் மிகவும் தந்திரமான மூலோபாயவாதி, போர்க்களத்தில் எதிரிகளை திசைதிருப்பும் அனைத்து திறன்களையும் கொண்டவர்.

திறமையான கைகளில், அது ஒரு போரின் முடிவை முற்றிலும் மாற்றும்.

எந்தவொரு அணியும் தங்கள் அணிகளில் டார்க் சீர் பாத்திரத்தில் அனுபவம் வாய்ந்த வீரரைக் கண்டு மகிழ்ச்சியடையும்.

டார்க் சீர் டோட்டா 2 ஹீரோவின் முக்கிய நன்மைகள்:

  • சிறந்த துவக்கி
  • மும்மடங்குகளுக்கு எதிராக கூட கடினமான பாதையில் நன்றாகப் பிடிக்கும்
  • டெஃப் மற்றும் புஷ் ஆகியவற்றில் சிறந்த திறன்
  • அயன் ஷெல் திறன் விவசாயத்தை மிகவும் எளிதாக்குகிறது
  • சர்ஜ் காரணமாக பிடிப்பது கடினம்
  • முதல் நிமிடங்களிலிருந்து தாமதமான ஆட்டம் வரை தொடர்புடையது

Darkseer Dota 2 இன் தீமைகள்:

  • அதிக தாக்குதல் வேகம் சிலவற்றைப் பழக்கப்படுத்திக்கொள்ளும்
  • மானாவை பெரிதும் சார்ந்துள்ளது, குறிப்பாக முதலில்
  • உங்கள் இறுதி மற்றும் திறமைகளை சரியாகப் பயன்படுத்த, உங்களுக்கு விளையாட்டைப் பற்றிய நல்ல புரிதல் மற்றும் நிலையான பயிற்சி தேவை.

டார்க் சர் டோட்டா 2 திறன்களுக்கான வழிகாட்டி:

டார்க் சீரின் பெரும்பாலான திறன்கள் அணிக்கு உதவும் வகையில் வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளன, ஆனால் தனியாக இருந்தாலும், ஹீரோ, சரியான திறமையுடன், எதிரிகளுக்கு நிறைய சிரமத்தை ஏற்படுத்தலாம்:

வெற்றிடம்

எங்கள் “ஸ்க்ரீட்” திறன் மிகவும் மல்டிஃபங்க்ஸ்னல் ஆகும்: நாங்கள் AoE இன் கீழ் எதிரிகளை இழுக்கிறோம், சேனலிங்கில் குறுக்கிடுகிறோம் (எடுத்துக்காட்டாக, கருந்துளை), ஓடுபவர்களைப் பிடிக்கிறோம், மரங்களிலிருந்து ஒரு இடத்தை அழிக்கிறோம் - பல விருப்பங்கள் உள்ளன, இவை அனைத்தும் உங்கள் கற்பனையைப் பொறுத்தது.

அயன் ஷெல்

மிக அருகில் வரும் எவரையும் சேதப்படுத்தும் ஒரு யூனிட்டில் ஒரு கவசத்தை வைக்கும் ஒரு சுவாரஸ்யமான திறன். பாதையில் தொலைதூர விவசாயத்திற்காக, நீங்கள் அதை ஒரு கலவையில் தொங்கவிடலாம் அல்லது எங்கள் இராணுவ கூட்டாளிகள் மீது வீசுவோம். வகையின் ஒரு உன்னதமானது - ஒரு நட்பு ஊடுருவும் நபரைக் கசக்க, அதை முயற்சிக்கவும், இது சாதாரணமானதாக இருந்தாலும், அது வேடிக்கையாக இருக்கிறது!

எழுச்சி

டோட்டா 2 இல் கேட்ச்-அப் விளையாட்டில் டார்க் சீர் ஒரு சாம்பியனாக உள்ளார், ஏனெனில் குறுகிய காலத்திற்கு மூன்றாவது திறன் ஹீரோவுக்கு அதிகபட்ச வேகத்தை அளிக்கிறது, ஆனால் எந்த மந்தநிலையிலிருந்தும் பாதுகாக்கிறது. இது உங்களை திகைப்பிலிருந்து காப்பாற்றாது, ஆனால் அது திறமையை குறைவான பயனுள்ளதாக மாற்றாது.

பிரதி சுவர்

அல்டிமேட், எதிரி ஹீரோக்களின் சக்திவாய்ந்த மாயைகளை உருவாக்கும் மிகப் பெரிய தடை. ஒரு "சுவரை" அமைத்து, உங்கள் முதல் திறமையுடன் எதிரிகளை இழுத்து, தப்பிப்பிழைத்தவர்களை ஒரு கவசம் மற்றும் முடுக்கத்தின் கீழ் முடிப்பதே உகந்த தந்திரம்.

இருப்பினும், நீங்களும் உங்கள் குழுவும் எல்லாவற்றையும் சரியாகச் செய்தால், உயிர் பிழைத்தவர்கள் யாரும் இருக்கக்கூடாது.

டார்க் சீராவுக்கான திறன்களை சமன் செய்யும் வரிசை

lvl 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13
திறமை
lvl 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25
திறமை

வழிகாட்டி "டோட்டா 2 இல் டார்க் சர் ஆக விளையாடுவது எப்படி?":

டார்க் சீயருக்கான அடிப்படை திறன் உருவாக்கம்:

ஏறக்குறைய எந்தவொரு வழிகாட்டியும் எப்போதும் ஒரு கவசத்தை உங்கள் முதல் திறமையாக எடுத்துக்கொள்ள அறிவுறுத்துகிறார்கள். இது விதிவிலக்கல்ல, அயன் ஷெல் உங்களுக்கு விவசாயம் செய்வதற்கும் தள்ளுவதற்கும் தீவிரமாக உதவும், மேலும் குறைந்த மட்டத்தில் உள்ள கும்பல்களிடமிருந்து உங்களைப் பாதுகாக்கும்.

பின்னர் முடுக்கத்தை அதிகரிப்பது நல்லது, மேலும், விளையாட்டின் முன்னேற்றத்தைப் பொறுத்து, இறுதி தோன்றும் வரை இரண்டாவது மற்றும் மூன்றாவது திறன்களை மேம்படுத்தவும் அல்லது இது உங்கள் அணியினருக்கு உதவக்கூடும் என்று நீங்கள் உறுதியாக நம்பினால், முதல் திறனை அதிகரிக்கவும்.

அல்டிமேட் மாக்சிமைத் தவறவிடாமல், அதற்குப் பிறகு பதிவிறக்கம் (மற்றும் பயன்படுத்தவும்!) வெற்றிடத்தை கடைசியாகப் பதிவிறக்குவது நல்லது, ஏனென்றால் மற்ற திறன்களுடன் ஒப்பிடும்போது ஹீரோவுக்கு இது அவ்வளவு முக்கியமல்ல.

ஹீரோவுக்கு "காடு சமன்" செய்வதற்கான விருப்பமும் உள்ளது.

டார்க் சீர் உண்மையில் காடுகளை விரும்பவில்லை, ஆனால் அவர் மிகவும் நம்பிக்கையுடன் நிற்கிறார். நீங்கள் அங்கு சென்றால், கவசம் மற்றும் ஸ்க்ரீட் ஆகியவற்றை அதிகபட்சமாக வெளியேற்றுவது நல்லது, மேலும் முடுக்கத்தை ஒரே நேரத்தில் விட்டுவிடுவது நல்லது.

டார்க் சீர் வாங்குவதற்கான பொருட்கள்:

ஆரம்ப கொள்முதல் நிலையானது: கவசம், ரீஜென் (இரண்டு பாட்டில்கள் மனா), சோல்ரிங்க்காக சேமிக்கவும், விருப்பமாக நீங்கள் ஒரு குணப்படுத்தும் குச்சியை சேகரிக்கலாம்.

எங்கள் ஹீரோவின் மிடில் கேமைப் பொறுத்தவரை, அர்கானா மற்றும் வான்கார்ட் மிகவும் விரும்பத்தக்கவை.

நம்மைத் தவிர யாரும் உள்ளே நுழையவில்லை என்றால், நாங்கள் அகானிம் மற்றும் லிங்காவை எடுத்துக்கொள்கிறோம், துவக்குபவர்கள் இருந்தால், நாங்கள் சிவனையும் பைப்பையும் எடுத்துக்கொள்கிறோம்.

பெரும்பாலும், டார்க் சீர் ஐந்தாவது அல்லது ஆறாவது கலைப்பொருளை சேமித்து வைப்பதற்கு முன்பே கேம் முடிவடைகிறது, எனவே ஆழமான தாமதமான கேமில் எல்லாமே முற்றிலும் தனிப்பட்டதாகவும், எதிரணியின் தேர்வைப் பொறுத்தது.

டார்க் சர் விளையாடுவதற்கான யுக்திகள்:

நிலையைப் பொறுத்து, டோட்டா 2 இல் டார்க் சீர் விளையாடுவதற்கான உத்திகள் மிகவும் வித்தியாசமாக இருக்கும்.
ஒவ்வொரு விருப்பத்திற்கும் தனித்தனி வழிகாட்டியை நீங்கள் எழுதலாம், ஆனால் முக்கிய புள்ளிகள் மற்றும் நுணுக்கங்களுக்கு நம்மை கட்டுப்படுத்துவோம்:

கடினமான வரி:நாங்கள் ஆக்ரோஷமாக விளையாடுகிறோம், ஆனால் கவனமாக, க்ரீப்ஸை வெகுதூரம் தள்ள விடமாட்டோம், திரும்பப் பெறுகிறோம். உங்கள் கோபுரத்திற்கு எதிரி ஊர்ந்து செல்வது எவ்வளவு நெருக்கமாக இருக்கிறதோ, அவ்வளவு வசதியாக விவசாயம் செய்ய முடியும்.

எளிதான வரி:நாம் தனியாக இல்லாதபோது, ​​குறிப்பாக உறுதியான எதிர்ப்பாளர்களை இரண்டாவது திறமையால் துன்புறுத்தலாம், அதை நம்மீது அல்லது கூட்டாளிகளின் மீது தொங்கவிடலாம். அது சூடாக இருந்தால், நீங்கள் எப்பொழுதும் Surge ஐ இயக்குவதன் மூலம் தப்பிக்கலாம்.

நடு:மையத்தில், டார்க் சீர் அவ்வளவு நன்றாக உணரவில்லை, ஆனால் அது ரன்களின் கட்டுப்பாட்டை உன்னிப்பாகக் கவனித்து, மிஸ்ஸைப் பற்றிய தகவல்களைக் கேட்டால், அது எதிராளிக்கு தகுதியான மறுப்பைக் கொடுக்கும்.

காடு:காட்டில், ஒரு பாத்திரம் ஒரு தனித்துவமான தந்திரத்தை இழுக்க முடியும்: இரட்டை (டிரிபிள் அல்லது குவாட், உங்களுக்குத் தெரிந்தால்) அடுக்குகளை உருவாக்கி, புகையை வாங்கி, அதன் கீழ் எங்கள் கேடயத்தை இயக்கவும், நடுநிலையாளர்களை கண்ணுக்கு தெரியாத நிலையில் கொல்லவும்.

அது பலனளிக்கவில்லை என்றால், முயற்சித்து இறக்காமல், வழக்கமான முறையில் விவசாயம் செய்வது நல்லது.

கடுமையான போர்கள் தொடங்கும் போது, ​​நீங்கள் அடிக்கடி எழுச்சியை நாட வேண்டும், ஒரு ஸ்க்ரீட், ஒரு சுவர் கொடுக்க வேண்டும், மேலும் புரோகாஸ்ட் மற்றும் AoE இல் இருந்து தப்பிய எதிரி கூட்டாளிகளை முடிக்க வேண்டும்.

நீங்கள் ஒருவரையொருவர் எதிர்த்துப் போராடலாம், ஆனால் உங்கள் எதிரியை மிகவும் கவனமாகத் தேர்ந்தெடுப்பது நல்லது; பல ஹீரோக்கள் அதிக முயற்சியின்றி டார்க் சீரை எளிதாக "பிரிக்க" முடியும்.

நீங்கள் எவ்வளவு அதிகமாக விளையாடுகிறீர்களோ, அவ்வளவு வேகமாக நீங்கள் தேர்ச்சி பெறுவீர்கள் என்பதை நினைவில் கொள்ளுங்கள், எனவே தோல்விக்கு பயப்படாதீர்கள் மற்றும் பயிற்சி, பயிற்சி, பயிற்சி!

டார்க் சீர் DS, Seer, Ish"kafel என்றும் அழைக்கப்படுகிறார், ரஷ்ய வீரர்கள் DS, Sir, Dark Seer என்று அழைக்கப்படுகிறார்கள், மேலும் அனுபவம் வாய்ந்த வீரர்கள் சில சமயங்களில் "ஹரே" என்று கூறுகிறார்கள் (முதல் DOTA இல் ஹீரோ அப்படித்தான் அழைக்கப்பட்டார்).

ஹீரோ லேனிங்

சமன் செய்யும் போது எந்தப் பாதையில் ஹீரோ சிறப்பாக உணர்கிறார் என்பதை பின்வரும் அட்டவணை காட்டுகிறது.