Vse, kar morate vedeti o Sword Master Online. Kirito (キリトKirito) je glavni lik serije lahkih romanov "Sword Art Online". Katere jedilne zelenjave Kirito ne mara?

Kirito je črni mečevalec, kot so ga imenovali v spletni igri Sword Art. Kirito-kun je bil zaprt v igri, iz katere ni izhoda, razen dokončanja igre. Obstajal je pomemben pogoj - umreš v igri, umreš v življenju. Kiritovo pravo ime je Kazuto Kirigaya. V tem članku boste izvedeli: Kiritovo biografijo, osnovne podatke, opis, značaj, sposobnosti, veščine in še veliko več. Tukaj si lahko ogledate tudi: fotografije Kirita ali spletne slike Kirito sword art. Še več zanimivih stvari sledi!

Kirito je glavni lik animeja in mange Sword Art Online.

Osnovni podatki:

Teža: 59 kg;

Višina: 172 cm;

Spol: moški;

Vzdevek v igrah: Kirito;

Vzdevek: Črni mečevalec, tepež;

Kaj počne: študent;

Sorodniki: Stric: ??? ; Teta: Kirigaya Midori; Sestra (bratranec): Kirigaya Suguha; (žena v igri): Yuuki Asuna; (hči v igri): Yui.

Kirito-kun

V Swort art online (Sword Art Online) ima Kirito-kun videz lika, ki je videti nekaj let starejši od samega igralca. Ima črne, precej dolge lase in lep videz. Vendar pa je po tem, ko je ustvarjalec igre Akihiko Kayaba uporabil spretnost "zrcala", ki je vse like spremenila v videz, kakršni so v resnici videti. Kiritovi črni lasje so postali nekoliko daljši in tudi njegove črne oči so bile izrazite, a ni bilo mogoče reči, da je bilo na njegovem obrazu vsaj kanček moškosti, da so ga na koncu nekateri zamenjali za dekle!

Spodaj si lahko ogledate slike Sword Art Online Kirito.

Kirito črni mečevalec

Kirigaya Kazuto – rojen 7. oktobra 2008, posvojila sta ga njegova teta in stric, ker sta bila njegova prava starša v prometni nesreči in sta umrla, ko je bil star približno 1 leto. Kasneje, v zgodnjem otroštvu, je moral hoditi na kendo s svojo sestrično Suguho (zaradi dejstva, da je tako želel njegov skrbnik).

Vendar je po nekaj letih opustil kendo in se po zaslugi svoje tete (bila je urednica revije o računalnikih) zelo začel zanimati za računalnike in vse, kar je z njimi povezano. Zahvaljujoč svojemu trudu in talentu (programiranje) je že v osnovni šoli iz raznih smeti sestavil svoj prvi računalnik.

Kirito slike

Kiritov lik:

Kirito je zelo prijazna in sočutna oseba, ki se je ljudje izogibajo in prezirajo; ker je bil beta tester igre, so ga začeli klicati tepež. Toda kljub temu mnenju Kirito-kun nikoli nikogar ne pusti v bideju in nikogar ne prepusti na milost in nemilost usode, vedno bo podpiral fizično in moralno, pomagal tistim, ki so izgubili srce (na primer Silica, ki je izgubila hišnega ljubljenčka zmaj - Pina in je bil v treh dneh prisiljen dobiti dokaj redek artefakt - rožo Pneuma).

Zahvaljujoč svojim dobrim dejanjem postane zelo priljubljen med dekleti te igre. Potem ko je Kirito-san na visoki ravni pomagal Silici, je dobil vzdevek - Kirito črni mečevalec. V tem, da je morala njegova sestra kendo v dvoje, čuti svojo žilico, skuša pomagati vsem, kar lahko, da bi se nekako oddolžil. In za razliko od vseh drugih moških likov v tej igri je Kirito precej pameten!

Enako ne moremo reči o njegovem sestavnem delu njegovega značaja - to je precej povečana čustvenost, zaradi katere včasih izgubi nadzor nad seboj in se preda čustvom. Njegovi prijatelji so za Kirita zelo zaskrbljeni, saj vedo, da je človek, ki ga lahko krivda razjeda od znotraj in popolnoma uniči. Primer tega je primer Satija iz ceha Black Cats of the Full Moon, ki je umrl v pasteh in, kot verjame Kirito, je bila to njegova krivda.

Tega si dolgo ne more odpustiti in postopoma pade v obup, ta občutek dolgo časa preganja našega junaka, dokler se ne poroči z Asuno. Kirigaya preprosto ponori in ga popolnoma obvlada bes, ko Heathcliff ubije svojo ženo Yuki Asuno. Prav tako poskuša pred vsemi skriti svojo visoko raven in veščine, kot je edinstvena veščina "Dva meča", da ne bi pritegnil posebne pozornosti nase.

Cosplay Kirito

Seveda tako slavni lik ne bi mogel brez oboževalcev, ki so naredili cosplay.

Aincrad (prvi lok, Swort Art Online)

Kirito je solo igralec, je tudi eden izmed tistih, ki so sodelovali v beta testu igre Kirito sword art online (Kirito sword art online), poleg njega je v beta testu igre sodelovalo še približno tisoč igralcev. . Med beta testom je skupaj z igralci šel skozi 9 nadstropij trdnjave Aincrad.

Zahvaljujoč svoji žeji po igranju se Kirito že prvi dan, ko se je igra prvič pojavila na trgih, skupaj z 10 tisoč igralci potopi v svet SAO in hkrati postane talec igre:

1) Manjkajoči gumbi: Izhod;

2) Če umreš v igri, umreš zares!

3) Če nekdo od vaših bližnjih poskuša ročno onesposobiti nevročelado, vas bo čelada sama ubila.

Kljub temu se Kazuto ni zmedel in se je iz starega mesta takoj odpravil v sosednje mesto, skupaj s prijateljem Kleinom, ki se na polovici poti odloči vrniti v izhodiščno mesto, da bi pomagal prijateljem. In Kirito kljub temu ostaja samotar, le redko se pridruži zabavi s kakšno skupino ljudi ali cehom, da bi šel v RB določene stopnje in se premaknil v naslednje nadstropje trdnjave.

Kirito san je eden najvišjih igralcev v tej igri, dolgo je nadaljeval svojo samostojno igro, dokler ni srečal mečevalca Asuno iz ceha Knights of the Blood - on je eden najboljših cehov! V dveh letih je našemu junaku skupaj z ženo Asuno in drugimi igralci uspelo doseči 74. raven, v tem času pa je od 10 tisoč igralcev približno 6 tisoč ostalo živih.

Kirito sword art spletne slike

Kiritov meč

Kiritov meč - v celotni igri je imel samo 4 meče:

1) Kaljen meč - enoročni meč

2) Kraljičin meč - enoročni meč

3) Inštruktor - prejel kot nagrado od šefa 50 lvl

4) Uničevalec teme - koval ga je kovač - Lisbeth, po naročilu.

Raven: 96

Oprema:

Plašč polnoči - dobil od šefa 1. nadstropja trdnjave;

Inštruktor;

Uničevalec teme.

Kirito-kun slike

Kiritove spretnosti:

Enoročni meč - 1000

Dva meča (je edinstvena veščina) - 1000

Borbena medicina - 945

Metanje - 968

Iskanje - 1000

Skrivanje - 1000

Nočni vid - 910

Sledenje - 967

Sprint - 869

Ribolov - 605

Z enim mečem:

Vodoravni kvadrat;

Kačji ugriz;

Strižni udarec;

Zlom orožja;

Smrtni greh;

Zvočni skok.

Z dvema mečema

Mrk;

Hiter padanje zvezd;

Dvojni obrat.

Spodaj si lahko ogledate fotografijo Kirita.

Torej, po mojem osebnem mnenju mislim, da je Kirito, kjer je glavni lik Kirito, zelo zanimiv in razburljiv anime. Tako da tistim, ki ga še niste videli, svetujem ogled in spoštovanje do tistih, ki so ga videli! Ne pozabite se naročiti na moj blog, da ne boste zamudili izdaje novega animeja ali anime junaka.

V svetu Naruta sta dve leti minili neopazno. Nekdanji novinci so se pridružili vrstam izkušenih shinobijev v rangu chunin in jonin. Glavni junaki niso mirovali - vsak je postal učenec enega od legendarnih Sanninov - treh velikih nindž iz Konohe. Tip v oranžnem je nadaljeval svoje usposabljanje pri modrem, a ekscentričnem Jiraiyi in se postopoma povzpel na novo raven bojnih veščin. Sakura je postala pomočnica in zaupnica zdravilca Tsunade, novega vodje vasi listov. No, Sasuke, čigar ponos je pripeljal do izgona iz Konohe, je sklenil začasno zavezništvo z zloveščim Orochimarujem in vsak verjame, da drugega zaenkrat le izkoriščata.

Kratek predah se je končal in dogodki so spet hiteli z orkansko hitrostjo. V Konohi ponovno vzklijejo semena starih sporov, ki jih je zasejal prvi Hokage. Skrivnostni vodja Akatsuki je sprožil načrt za svetovno prevlado. V Peščeni vasi in sosednjih državah vlada nemir, povsod na plano prihajajo stare skrivnosti in jasno je, da bo treba nekoč plačati račune. Težko pričakovano nadaljevanje mange je seriji vdihnilo novo življenje in novo upanje v srca neštetih oboževalcev!

© Hollow, Svetovna umetnost

  • (52182)

    Mečevalec Tatsumi, preprost fant s podeželja, se odpravi v prestolnico, da bi zaslužil denar za svojo sestradano vas.
    In ko pride tja, kmalu spozna, da je velika in lepa Prestolnica le videz. Mesto je potopljeno v korupcijo, krutost in brezpravje, ki prihaja od predsednika vlade, ki državi vlada iz ozadja.
    Toda kot vsi vemo, »Sam na terenu ni bojevnik«, in glede tega se ne da narediti nič, še posebej, če je vaš sovražnik vodja države ali natančneje tisti, ki se skriva za njim.
    Bo Tatsumi našel somišljenike in bo lahko kaj spremenil? Oglejte si in ugotovite sami.

  • (52116)

    Fairy Tail je ceh najetih čarovnikov, znan po vsem svetu po svojih norih norčijah. Mlada čarovnica Lucy je bila prepričana, da se je, ko je postala njegova članica, znašla v najbolj čudovitem cehu na svetu ... dokler ni srečala svojih tovarišev - eksplozivnega ognjebrihajočega Natsuja, ki pometa vse na svoji poti, leteči govoreči maček Happy, ekshibicionist Gray , dolgočasna berserka Elsa, glamurozni in ljubeznivi Loki ... Skupaj bodo morali premagati številne sovražnike in doživeti številne nepozabne dogodivščine!

  • (46768)

    18-letna Sora in 11-letni Shiro sta polbrat in sestra, popolna samotarja in odvisnika od iger na srečo. Ko sta se srečala dva osamljena, se je rodila neuničljiva zveza "Empty Space", ki je prestrašila vse vzhodnjaške igričarje. Čeprav so fantje v javnosti pretreseni in izkrivljeni na načine, ki niso otročji, je na internetu mali Shiro genij logike, Sora pa pošast psihologije, ki je ni mogoče preslepiti. Žal, vrednih nasprotnikov je kmalu zmanjkalo, zato je bil Shiro tako vesel šahovske partije, kjer je bil že s prvimi potezami viden mojsterjev rokopis. Ko so zmagali do meje svojih moči, so junaki prejeli zanimivo ponudbo - preseliti se v drug svet, kjer bodo njihove talente razumeli in cenili!

    Zakaj ne? V našem svetu nič ne drži Sore in Shira, veselemu svetu Disboarda pa vlada deset zapovedi, katerih bistvo je eno: brez nasilja in krutosti, vsa nesoglasja se rešujejo v pošteni igri. V svetu igre živi 16 ras, od katerih človeška rasa velja za najšibkejšo in najbolj nenadarjeno. Toda čudežni fantje so že tukaj, v njihovih rokah je krona Elquie - edina država ljudi, in verjamemo, da uspehi Sore in Shira ne bodo omejeni na to. Zemeljski odposlanci morajo samo združiti vse rase Disborda – in potem bodo lahko izzvali boga Teta – mimogrede, njihovega starega prijatelja. Toda če dobro pomislite, ali je vredno narediti?

    © Hollow, Svetovna umetnost

  • (46470)

    Fairy Tail je ceh najetih čarovnikov, znan po vsem svetu po svojih norih norčijah. Mlada čarovnica Lucy je bila prepričana, da se je, ko je postala njegova članica, znašla v najbolj čudovitem cehu na svetu ... dokler ni srečala svojih tovarišev - eksplozivnega ognjebrihajočega Natsuja, ki pometa vse na svoji poti, leteči govoreči maček Happy, ekshibicionist Gray , dolgočasna berserka Elsa, glamurozni in ljubeznivi Loki ... Skupaj bodo morali premagati številne sovražnike in doživeti številne nepozabne dogodivščine!

  • (62978)

    Univerzitetni študent Kaneki Ken zaradi nesreče pristane v bolnišnici, kjer mu pomotoma presadijo organe enega od ghoulov – pošasti, ki se prehranjujejo s človeškim mesom. Zdaj sam postane eden izmed njih in za ljudi se spremeni v izobčenca, ki je predmet uničenja. Toda ali lahko postane eden od drugih ghoulov? Ali pa zdaj zanj ni več prostora na svetu? Ta anime bo pripovedoval o usodi Kanekija in vplivu, ki ga bo imel na prihodnost Tokia, kjer poteka stalna vojna med dvema vrstama.

  • (35433)

    Kontinent, ki leži v središču oceana Ignola, je veliki osrednji in še štirje - južni, severni, vzhodni in zahodni, zanj pa skrbijo sami bogovi in ​​se imenuje Ente Isla.
    In obstaja ime, ki vsakogar na otoku Ente Isla pahne v grozo - Gospodar teme Mao.
    On je gospodar drugega sveta, kjer živijo vsa temna bitja.
    Je utelešenje strahu in groze.
    Gospodar teme Mao je napovedal vojno človeški rasi in zasejal smrt in uničenje po vsej celini Ente Isla.
    Gospodarju teme so služili 4 močni generali.
    Adramelech, Lucifer, Alciel in Malacoda.
    Štirje demonski generali so vodili napad na 4 dele celine. Vendar se je pojavil junak in spregovoril proti vojski podzemlja. Junak in njegovi tovariši so premagali čete Gospoda teme na zahodu, nato Adramelecha na severu in Malacoda na jugu. Junak je vodil združeno vojsko človeške rase in napadel osrednjo celino, kjer je stal grad Gospodarja teme ...

  • (33814)

    Yato je tavajoči japonski bog v obliki suhega, modrookega mladeniča v trenirki. V šintoizmu je moč božanstva določena s številom vernikov, vendar naš junak nima templja, duhovnikov, vse donacije se prilegajo v steklenico sakeja. Tip z ovratno rutko dela kot domači mojster, slika reklame po stenah, a stvari gredo zelo slabo. Celo brezobrazna Mayu, ki je dolga leta delala kot shinki - Yatovo sveto orožje -, je zapustila svojega gospodarja. In brez orožja mlajši bog ni močnejši od navadnega smrtnega čarovnika, mora se (kakšna škoda!) skrivati ​​pred zlimi duhovi. In kdo sploh potrebuje tako nebesno bitje?

    Nekega dne se je lepa srednješolka Hiyori Iki vrgla pod tovornjak, da bi rešila nekega tipa v črnem. Končalo se je slabo - deklica ni umrla, ampak je pridobila sposobnost, da "zapusti" svoje telo in hodi po "drugi strani". Ko je tam srečal Yato in prepoznal krivca za njene težave, je Hiyori prepričal brezdomnega boga, da jo ozdravi, saj je sam priznal, da nihče ne more dolgo živeti med svetovi. Toda, ko sta se bolje spoznala, je Iki ugotovila, da trenutna Yato nima dovolj moči, da bi rešila svoj problem. No, stvari morate vzeti v svoje roke in potepuha osebno usmeriti na pravo pot: najprej najti orožje za nesrečneža, nato mu pomagati zaslužiti denar in potem vidite, kaj se zgodi. Ni zaman, da pravijo: kar hoče ženska, hoče Bog!

    © Hollow, Svetovna umetnost

  • (33786)

    Umetniška srednja šola univerze Suimei ima veliko študentskih domov, na voljo pa je tudi stanovanjska hiša Sakura. Čeprav imajo hostli stroga pravila, je pri Sakuri vse mogoče, zato je njen lokalni vzdevek "nornica". Ker sta v umetnosti genij in norost vedno nekje blizu, so prebivalci »češnjevega vrta« nadarjeni in zanimivi fantje, ki so predaleč iz »močvirja«. Vzemimo za primer hrupno Misaki, ki lastne animeje prodaja večjim studiem, njenega prijatelja in playboya scenarista Jina ali samotnega programerja Ryunosukeja, ki s svetom komunicira le prek interneta in telefona. V primerjavi z njimi je glavna junakinja Sorata Kanda navadna, ki je končala v "psihiatrični bolnišnici" samo zaradi... ljubezni do mačk!

    Zato je Chihiro-sensei, vodja dijaškega doma, naročil Sorati kot edini zdravi gostji, naj se sreča s svojim bratrancem Mashirom, ki se je v njihovo šolo preselil iz daljne Britanije. Krhka plavolaska se je Kandi zdela pravi svetel angel. Res je, da se je gost na zabavi z novimi sosedi obnašal trdo in povedal malo, a novopečeni oboževalec je vse pripisal razumljivemu stresu in utrujenosti s ceste. Pravi stres je Sorato čakal šele zjutraj, ko je šel zbudit Maširo. Junak je z grozo ugotovil, da je njegova nova prijateljica, velika umetnica, popolnoma izven tega sveta, to je, da se ni mogla niti sama obleči! In zahrbtna Chihiro je prav tam - od zdaj naprej bo Kanda za vedno skrbela za svojo sestro, saj je tip že vadil na mačkah!

    © Hollow, Svetovna umetnost

  • (34036)

    V 21. stoletju je svetovni skupnosti končno uspelo sistematizirati umetnost magije in jo dvigniti na novo raven. Tisti, ki znajo uporabljati magijo po končanem devetem razredu na Japonskem, so zdaj dobrodošli v čarovniških šolah – vendar le, če kandidati uspešno opravijo izpit. Kvota za sprejem v prvo šolo (Hachioji, Tokio) je 200 učencev, najboljših sto je vpisanih v prvi oddelek, ostali so v rezervi, v drugem, učitelji pa so dodeljeni le prvim stotim, "Rože ”. Ostali, »Plevel«, se učijo sami. Hkrati je v šoli vedno prisotno vzdušje diskriminacije, saj so tudi oblike obeh oddelkov različne.
    Shiba Tatsuya in Miyuki sta se rodila v razmaku 11 mesecev, kar pomeni, da sta v šoli isto leto. Ob vstopu v Prvo šolo se njegova sestra znajde med Rožami, brat pa med Plevelom: kljub odličnemu teoretičnemu znanju mu praktični del ni lahek.
    Na splošno čakamo na študij povprečnega brata in vzorne sestre, pa tudi na njihove nove prijatelje - Chiba Erika, Saijo Leonhart (ali samo Leo) in Shibata Mizuki - v šoli magije, kvantne fizike, turnirja devetih šol in še veliko več...

    © Sa4ko alias Kiyoso

  • (30034)

    "Sedem smrtnih grehov", nekoč veliki bojevniki, ki so jih častili Britanci. Toda nekega dne so obtoženi poskusa strmoglavljenja monarhov in umora bojevnika iz Svetih vitezov. Kasneje sveti vitezi izvedejo državni udar in prevzamejo oblast v svoje roke. In "sedem smrtnih grehov", zdaj izobčencev, raztresenih po vsem kraljestvu, v vseh smereh. Princesi Elizabeti je uspelo pobegniti iz gradu. Odloči se iskati Meliodasa, vodjo sedmih grehov. Zdaj se mora vseh sedem znova združiti, da bi dokazali svojo nedolžnost in maščevali svoj izgon.

  • (28781)

    2021 Neznani virus "Gastrea" je prišel na zemljo in v nekaj dneh uničil skoraj celotno človeštvo. A to ni samo virus kot kakšna ebola ali kuga. Ne ubije človeka. Gastrea je inteligentna okužba, ki preuredi DNK in gostitelja spremeni v strašno pošast.
    Začela se je vojna in na koncu je minilo 10 let. Ljudje so našli način, kako se izolirati od okužbe. Edina stvar, ki je Gastrea ne prenaša, je posebna kovina - Varanium. Prav iz tega so ljudje zgradili ogromne monolite in z njimi obdali Tokio. Zdelo se je, da lahko zdaj nekaj preživelih v miru živi za monoliti, a žal, grožnja ni izginila. Gastrea še vedno čaka na pravi trenutek, da se infiltrira v Tokio in uniči nekaj ostankov človeštva. Ni upanja. Iztrebljanje ljudi je samo vprašanje časa. Toda strašni virus je imel še en učinek. Obstajajo tisti, ki so že rojeni s tem virusom v krvi. Ti otroci, "Prekleti otroci" (izključno dekleta) imajo nadčloveško moč in regeneracijo. V njihovih telesih je širjenje virusa večkrat počasnejše kot v telesu običajnega človeka. Samo oni se lahko uprejo bitjem "Gastrea" in človeštvo nima več na kaj računati. Bo našim junakom uspelo rešiti preostale žive ljudi in najti zdravilo za grozljiv virus? Oglejte si in ugotovite sami.

  • (27841)

    Zgodba v Steins,Gate se odvija leto po dogodkih v Chaos,Head.
    Napeta zgodba igre se delno odvija v realistično poustvarjeni četrti Akahibara, znani nakupovalni destinaciji otaku v Tokiu. Zaplet je sledeč: skupina prijateljev v Akihibaro namesti napravo za pošiljanje besedilnih sporočil v preteklost. Za poskuse junakov igre se zanima skrivnostna organizacija SERN, ki se ukvarja tudi z lastnimi raziskavami na področju potovanja skozi čas. In zdaj se morajo prijatelji zelo potruditi, da jih SERN ne ujame.

    © Hollow, Svetovna umetnost


    Dodana epizoda 23β, ki služi kot nadomestni konec in vodi do nadaljevanja v SG0.
  • (27143)

    Trideset tisoč igralcev iz Japonske in še veliko več z vsega sveta se je nenadoma znašlo ujetih v množični večigralski spletni igri vlog Legend of the Ancients. Po eni strani so bili igralci fizično preneseni v nov svet; izkazalo se je, da je iluzija resničnosti skoraj brezhibna. Po drugi strani pa so »žrtve« ohranile svoje prejšnje avatarje in pridobljene veščine, uporabniški vmesnik in sistem niveliranja, smrt v igri pa je vodila le do vstajenja v katedrali najbližjega večjega mesta. Zavedajoč se, da ni velikega cilja in nihče ni imenoval cene za izstop, so se igralci začeli zbirati - nekateri, da bi živeli in vladali po zakonu džungle, drugi - da bi se uprli brezpravju.

    Shiroe in Naotsugu, v svetu študent in uradnik, v igri - zvit čarovnik in močan bojevnik, se poznata že dolgo iz legendarnega ceha "Mad Tea Party". Žal, ti dnevi so za vedno minili, toda v novi resničnosti lahko srečate stare znance in samo dobre fante, s katerimi vam ne bo dolgčas. In kar je najpomembneje, v svetu legend se je pojavilo avtohtono prebivalstvo, ki ima tujce za velike in nesmrtne junake. Nehote želite postati nekakšen vitez okrogle mize, premagovati zmaje in reševati dekleta. No, naokoli je polno deklet, tudi pošasti in roparjev, za sprostitev pa so tu mesta, kot je gostoljubna Akiba. Glavna stvar je, da v igri ne smete umreti, veliko bolj pravilno je živeti kot človek!

    © Hollow, Svetovna umetnost

  • (27238)

    V svetu Hunter x Hunter obstaja razred ljudi, imenovanih lovci, ki z uporabo psihičnih moči in izurjeni v vseh oblikah bojevanja raziskujejo divje kotičke večinoma civiliziranega sveta. Glavni junak, mladenič po imenu Gon (Gun), je sin samega velikega lovca. Njegov oče je pred mnogimi leti skrivnostno izginil in zdaj, ko je odrasel, se Gon (Gong) odloči, da bo šel po njegovih stopinjah. Na poti najde več spremljevalcev: Leorio, ambiciozen zdravnik, katerega cilj je obogateti. Kurapika je edini preživeli iz svojega klana, katerega cilj je maščevanje. Killua je dedič družine morilcev, katerih cilj je urjenje. Skupaj dosežeta svoj cilj in postaneta lovca, a to je le prvi korak na njuni dolgi poti ... Pred nami pa je zgodba o Killui in njegovi družini, zgodba o Kurapikinem maščevanju in seveda trening, nove naloge in dogodivščine! Serija se je ustavila z maščevanjem Kurapika ... Kaj nas čaka naprej po vseh teh letih?

  • (28057)

    Ghoul rasa obstaja že od nekdaj. Njegovi predstavniki sploh niso proti ljudem, ampak jih imajo celo radi - predvsem v surovi obliki. Ljubitelji človeškega mesa se navzven ne razlikujejo od nas, močni, hitri in vztrajni - a takih je malo, zato so ghouli razvili stroga pravila za lov in maskiranje, kršitelje pa kaznujejo sami ali pa tiho predajo borcem proti zlim duhom. V dobi znanosti ljudje poznajo ghoule, a kot pravijo, so tega navajeni. Oblast kanibalov ne smatra za grožnjo, temveč jih vidi kot idealno osnovo za ustvarjanje supervojakov. Eksperimenti potekajo že dolgo ...

    Glavni junak Ken Kaneki se sooča z bolečim iskanjem nove poti, saj je spoznal, da so si ljudje in ghouli podobni: le da se nekateri dobesedno žrejo, drugi v prenesenem pomenu. Resnica življenja je kruta, ne da se je spremeniti in močan je tisti, ki se ne obrne stran. In potem nekako!

  • (26754)

    Dogajanje se odvija v alternativni resničnosti, kjer je obstoj demonov že dolgo priznan; Obstaja celo otok v Tihem oceanu - "Itogamijima", kjer so demoni polnopravni državljani in imajo enake pravice kot ljudje. Vendar pa obstajajo tudi človeški čarovniki, ki jih lovijo, zlasti vampirji. Navaden japonski šolar po imenu Akatsuki Kojou se je iz neznanega razloga spremenil v "čistokrvnega vampirja", četrtega po številu. Začne mu slediti mlado dekle, Himeraki Yukina ali "šaman rezila", ki naj bi nadzorovalo Akatsukija in ga ubilo, če uide izpod nadzora.

  • (25502)

    Zgodba pripoveduje o mladeniču po imenu Saitama, ki živi v svetu, ironično podobnem našemu. Star je 25 let, plešast in čeden, poleg tega pa tako močan, da lahko z enim udarcem uniči vse nevarnosti za človeštvo. Išče se na težki poti življenja, hkrati pa deli klofute pošastim in zlobnežem.

  • (23225)

    Zdaj morate igrati igro. Kakšna bo igra, bo odločila ruleta. Stava v igri bo vaše življenje. Po smrti ljudje, ki so umrli ob istem času, gredo h Queen Decim, kjer morajo igrati igro. Toda v resnici je to, kar se jim tukaj dogaja, nebeška sodba.

  • Biografija Kazuto Kirigai-Kirito (Sword Art Online) Ime: Kirito. Priimek: Kazuto. Vzdevek v igrah: Kirito. Vzdevek: Črni mečevalec, Beater, Chernysh. Starost: 16 let. Rojstni dan: 7. oktober. Višina: 175 cm. Teža: 59 kg. Družina: Kirigayina teta Midori, Kirigayina sestra Suguha, žena Asuna Yuki v igri, hči Yui v igri. Poklic: študent. Videz: Na začetku igre in med zaprtim beta testiranjem je imel Kiritov avatar videz čednega mladeniča, ki je bil nekaj let starejši od samega igralca. Po uporabi »Ogledala«, ki ga je Akihiko Kayaba dal vsem igralcem, ki so padli v njegovo past, Kiritov avatar prevzame videz pravega Kirigaye Kazuta. Kirito ima nekoliko dolge, a urejene črne lase in črne oči. Na njegovem obrazu ni niti kapljice moškosti, zato ga ljudje včasih zamenjajo za dekle. Kirito zelo hitro postane priljubljen med igralci Sword Art Online in zaradi svoje ljubezni do črne barve dobi vzdevek »Črni mečevalec«. v oblačilih. Za uporabo veščine "Two Swords" Kirito vedno nosi s seboj dve rezili - "Corrector" in "Darkness Crusher". Potem ko je izgubil dvoboj v rokah Heathcliffa, Kirito začne nositi belo-rdečo uniformo ceha Vitezov krvi. Odkar se je preselil na Alfheim Online, je Kiritov avatar doživel nekaj sprememb. Namesto običajnega črnega čela, ki mu je visel z glave, so njegovi lasje dobili obliko konic, v očeh se je pojavila nagajiva iskrica, hrbet pa so krasila temno siva krila. Kiritova izbrana rasa je bila Spriggan, znana po svoji raji za črno v svoji opremi. Vihtel je Veliki železni meč, ki je bil namenjen večjim rasam, kot so Impi. Včasih nosi s seboj dva rezila, pri čemer uporablja izkušnje iz bitk iz Sword Art Online. Po vrnitvi iz Gun Gale Online se Kiritu lasje povesijo z glave, čeprav v njegovih očeh ostaja ista iskrica. Dobi novo ogrinjalo in preide na nov enoročni meč, ki spominja na Enlightenerja iz Sword Art Online. Osebnost: Kirito je prijazna oseba, ki je pogosto narobe razumljena. Kljub temu, da ga dojemajo kot "tepača", noče pustiti drugega igralca na cedilu. Njegova želja po pomoči ljudem se le še okrepi po dogodku, povezanem s cehom Črne mačke polne lune. Poleg tega tolaži duševno prizadete, kot je Silica, potem ko je izgubila Pino. Trdi, da ji je pomagal, ker ga je spominjala na njegovo mlajšo sestrico. Do Suguhe se je počutil krivega, ker jo je, kot je rekel, tako rekoč prisilil v kendo. Ta dobra dela mu omogočajo, da pridobi spoštovanje in naklonjenost mnogih deklet. Kirito je za razliko od navadnih moških junakov precej inteligenten. V nekaterih prizorih lahko rečemo, da Kirito uživa v začinjeni hrani, kar nakazuje dejstvo, da pogosto jé začinjene sendviče, ki jih pripravlja Asuna, v svetu Alfheima pa kupuje "začinjene palčke". Kirito je precej čustvena oseba in včasih pusti, da čustva prevzamejo nadzor nad njim. Incident v zvezi s Sachijem in črnimi mačkami polne lune ga je preganjal vse do njegove poroke z Asuno. Ko Heathcliff ubije tudi njo, je pobesnel. To je značajska lastnost, ki zelo skrbi njegove prijatelje, saj je Kirito oseba, ki lahko dovoli, da mu krivda uniči življenje. Prav tako poskuša skriti svojo edinstveno veščino "Dvojni meči", da ne bi pritegnil preveč pozornosti. Po vrnitvi iz SAO skuša Kirito popraviti odnos s Suguho. To kaže na njegovo željo, da popravi svoje pretekle napake in kaže na njegovo zrelost. Biografija: Kirigaya Kazuto se je rodil 7. oktobra 2008. Njegovi starši so umrli v prometni nesreči, ko je bil star eno leto, in posvojila sta ga teta in stric v družino Kirigaya. Pod mentorstvom svojega dedka je sprva vadil kendo s svojim bratrancem. Zaradi vpliva posvojitvene matere, ki je bila urednica revije o računalniških sistemih, se je Kazuto zaljubil v računalnike in po dveh letih zapustil kendo. Kazuto ima talent za programiranje: v osnovni šoli mu je uspelo sestaviti robota iz računalniške smeti, pri desetih letih pa se je vpisal v register okrožne bolnišnice. Zdaj živi pri rejnikih, teti in stricu, čeprav strica pogosto ni zraven. Vzgojen je bil kot njun sin z bratrancem Suguho. Zgodovina: Kirito je bil eden od 1000 srečnežev, ki so sodelovali v zaprtem beta testu VRMMORPG "Sword Art Online". Skupaj z drugimi vrhunskimi igralci mu je uspelo doseči osmo nadstropje Aincrada, po katerem se je beta test končal. Kmalu po tem, ko je prvič vstopil v igro (če ne štejemo beta testa), Kirito ustavi neznani igralec po imenu Klein. Kirita prosi, naj mu pomaga obvladati igro. Po večurnem treningu na merjascih in pogovoru iz srca ju je sistem na silo teleportiral v Štartno mesto, kjer naj bi slišala napoved Akihika Kayabe. Govori o tem, da je pomanjkanje "gumba za izhod" (ki ga je večina igralcev že opazila) značilnost njegove nove igre in da bo prisilna odstranitev nevročelade ali smrt v igri povzročila smrt igralca v resnici. Edini način, da pobegnete iz igre, je, da počistite vseh 100 stopenj Aincrada in premagate končnega šefa. Kirito takoj zgrabi Kleina in namerava oditi v bližnje mesto, a ko izve, da se je Klein odločil ostati pri njegovih prijateljih, Kirito sam odide v drugo mesto. Aria in a Starless Night - En mesec je minil od lansiranja igre, 2000 ljudi je umrlo, vendar prvo nadstropje še vedno ni bilo očiščeno. Kirito med bojem v ječi sreča igralko. Izgubi zavest in Kirito jo odnese iz ječe. Po rešitvi se vrnejo v vas. Naslednji dan se oba odpravita na sestanek, ki ga organizira igralka Diabel. Glavna tema srečanja je bil umor šefa 1. nadstropja, ki ga je našla Diabelina ekipa. Med razčlenitvijo po skupinah se Kirito znajde v nepopolni skupini E, kjer izve ime dekleta, ki ga je spoznal - Asuna. Njihova ekipa je odgovorna za odpravo pošasti, ki spremljajo šefa. Med bitko Kirito prepozna Diabel kot enega od beta preizkuševalcev. Toda v bitki Diabel umre, zaradi česar vse zajame panika. Kirito reorganizira vse enote, da ponovno napade šefa. S pomočjo Asune in Egila mu uspe premagati šefa in zadati zadnji udarec, za kar prejme edinstven predmet kot nagrado - "Plašč polnoči." Po bitki so mnogi razburjeni zaradi izgube Diabel , za vse, kar se je zgodilo, krivi beta testerje. Kirito, ki se zaveda, da se morajo običajni igralci dogovoriti z beta preizkuševalci, se razglasi za "Pretepača". Tako vso jezo, usmerjeno na beta testerje, koncentrira nase. Asuna in Egil sta bila edina, ki sta razumela njegove namere. Rondo prehodnega meča - Nekaj ​​dni po odprtju 2. nadstropja Kirito pride v mesto, da okrepi svoj meč na +7. Tam sreča Asuno in postaneta očividca enega dogodka: kovač je med črpanjem orožja 4-krat odpovedal, zato je razpadlo na poligone. Kot se izkaže, želi tudi Asuna okrepiti svoj rapir in Kirito se odloči, da ji bo pomagal pri zbiranju materiala, med katerima se med njima pojavi stava, kdo bo pobil največ mafij. Asuna zmaga in Kirito ji na koncu kupi torto, kar lahko začasno poveča njeno srečo. Ko se odločijo, da je prišel čas za nadgradnjo rapirja, se odpravijo k istemu nesrečnemu kovaču (ker drugega ni). Poskus nadgradnje je neuspešen in rapier se je raztresel po odlagališčih. Po spodbujanju Asune Kirito sledi kovaču in sliši del njegovega pogovora s prijatelji, zaradi česar postane nekoliko sumljiv. Hitro se vrne k Asuni in jo prisili, da materializira vse predmete, med katerimi je tudi isti zlomljeni rapir. Kirito Asuni pove, kaj se dogaja, in ugotovita, da kovač goljufa z orožjem. Kirito in Asuna se odločita izvedeti, kaj se dogaja. Severni jelen z rdečim nosom - bliža se božični večer. Vsi NPC začnejo govoriti o legendarni pošasti, imenovani "Nicholas the Apostate". Igralec, ki ga premaga, prejme zaklade, ki jih nosi na hrbtu v zajetni torbi. Posledično je večina igralcev začela iskati namige o prihodnji lokaciji šefa, vendar še nihče ni našel ničesar. Med pripravami na boj s šefi v ječi Kirito sreča Kleina. Med njima se vname pogovor. Kirito pravi, da ga prej niso zanimale govorice o pošasti, saj preprosto ni potreboval slave in denarja. Toda pred dvema tednoma je od NPC slišal nekaj informacij o edinstvenem predmetu, ki pade iz "Nicholas the Apostate" - "Divine Stone of Soul Rebirth." Klein ponudi pomoč Kiritu v boju s šefom, vendar ga ta zavrne. Med pogovorom se Kirito spominja svojega časa s Sachijem in črnimi mačkami polne lune. Spominja se, kako se je vse začelo, kako je skrival svojo stopnjo, da bi se pridružil njihovemu cehu in jim pomagal doseči višje ravni. Nekega dne je Sachi pobegnila iz skupine in Kirito je moral uporabiti svojo veščino Zasledovanja, da jo je našel. Našel jo je pod mostom in mu pomagala pozabiti na strah pred smrtjo, ona pa mu je pomagala očistiti vest, da je lagal drugim članom ceha. Med njima se je spletla močna vez. Toda nekega dne se je ceh odločil iskati zaklad v ječi, medtem ko je Keita, vodja ceha, kupoval hišo za svoj sedež. Člani ceha niso upoštevali Kiritovega nasveta in pomotoma aktivirali past, zaradi česar so jih obkrožile množice pošasti. Soba se je izkazala za antikristalno ozemlje, zato se nihče ni mogel teleportirati. Kirito je preživel zaradi svoje relativno visoke ravni, drugi pa so umrli. Vrnil se je v mesto in vse povedal Keiti. Šok ob smrti njegovih tovarišev ga je prisilil v samomor. Pred tem je Keite rekel: "Pretepač, kot si ti, se ni imel pravice pridružiti našemu cehu." Kirito je uspelo najti kraj, kjer naj bi se pojavil "Odpadnik Nicholas", vendar se je izkazalo, da ga je našel ceh Furinkazan, nato pa Holy Dragon Alliance. Klein in njegovi prijatelji so morali zadržati še en ceh, medtem ko se je Kirito boril s šefom. Na koncu težke bitke je Kirito (po njegovem mnenju še nikoli ni bil tako blizu smrti) prejel »kamen preporoda božanske duše«. Vendar pa je na njegovo presenečenje ta artefakt lahko oživil pokojnega igralca le, če je bil predmet uporabljen v času med smrtjo igralca in izginotjem njegovega svetlobnega učinka (približno 10 sekund). Kirito preda predmet Kleinu in odide nazaj v mesto. Klein mu končno pove, da ne bi smel umreti, da mora zmagati in rešiti vse. Že v gostilni v svoji sobi Kirito prejme božično darilo od Satija: zvočno sporočilo, v katerem Sati pravi, da verjetno ne bo preživel, in poje božično pesem "Rudolph the Red-Nosed Reindeer." V Potepuškem gozdu Kirito reši dekle po imenu Silica iz skupine pijanih goril. Opravičuje se, ker ni mogel rešiti Pina, Silicinega hišnega zmaja, in pravi, da je hišnega ljubljenčka mogoče oživiti in da bo z veseljem pomagal. Po kratkem pogovoru Kirito da nekaj opreme Silici in vrneta se v mesto v 8. nadstropju Aincrada. Naslednji dan odpotujejo v 47. nadstropje, da dobijo "Pneuma Flower", predmet, ki lahko oživi padlega ljubljenčka. Na poti nazaj, potem ko sta Kirito in Silica nabrala cvet, ju v zasedi čakajo člani oranžnega ceha "Hand of the Titan". Napadejo Kirita, a ta premaga svoje nasprotnike zaradi banalne razlike v statistiki in nivoju, ki je tako velika, da so skoraj vsi člani ceha, ki ga obkrožajo, v 10 sekundah povzročili manj škode, kot jo je Kirito obnovil v istem času. Po zmagi Kirito razkrije pravi razlog za svoje potovanje s Silicom. Pravzaprav je na zahtevo vodje uničenega ceha Silver Banners izsledil Rosalio in njen ceh Kirito pošlje vse člane Titan's Hand v zapor s pomočjo teleportacijskega kristala. Zvečer, pred Pinino oživitvijo, si Kirito in Silica obljubita, da se srečata v resničnem svetu. Primer umora v varnem območju – v SAO obstajajo omejitve, ki vam preprečujejo, da bi ubili kogar koli v varnem območju. Toda v tem sistemu sta dve vrzeli. Najprej lahko izzovete svojega nasprotnika in pritisnete njegov prst, da potrdite izziv. Druga je zmožnost, da spečega igralca povlečete izven varnega območja in ga tam ubijete. Toda nekdo je lahko zaobšel pravila in ubil igralca v varnem območju tako, da je prebodel rezilo »Torn of Greh«. Kirito in Asuna začneta raziskovati, kako se je to zgodilo in zakaj. Preiskava vključuje preteklost dolgo pozabljenega ceha Zlato jabolko in vzrok smrti njegovega vodje. Med preiskavo Kirito naleti na razvpitega rdečega igralca PoH in dva njegova tovariša, a ju uspe ustrahovati s pristopom skupine pionirjev. Toplina srca - Kirito pride v trgovino k Lisbeth, Asunini najboljši prijateljici. Želi, da mu naredi meč, ki se bo lahko kosal z njegovim "Korektorjem". Lisbeth mu pokaže svoje najboljše enoročno rezilo, vendar ga Kirito med preizkusom zlomi. Tako se Kirito in Lisbeth odpravita na pot, da bi pridobila "Kristalni ingot" - material za popolnoma nov meč, ki se bo kasneje imenoval "Razbijalec teme". Ingot se izkaže za "odpadek" ledenega zmaja. Drugo leto - 2 leti sta minili od začetka igre. Kirito se aktivno še naprej bori na prvi črti, ki trenutno poteka skozi 74. nadstropje. Ko se je vrnil iz ječe, mu je uspelo dobiti redko sestavino - "Dušeno kunčje meso", ki ga je pozneje pripravila Asuna, ki jo je srečal pri Egilu, in ki se je strinjal, da bo to naredil za polovico porcije. Med pogovorom pri večerji Asuna povabi Kirita, da se ji za nekaj časa pridruži na zabavi, in ta se strinja. Naslednji dan se srečata pri portalu v 74. nadstropju, vendar Asuni sledi njen stražar Kradil, ki Kiritu ne zaupa (zaradi dejstva, da je Tepeč) in je ne želi pustiti same. Asuna protestira in Kirito se zavzame zanjo, kar povzroči dvoboj med njim in Kradilom, ki ga Kirito zmaga tako, da zlomi nasprotnikov meč z nesistemsko veščino "Morilec orožja". Po tem Asuna in Kirito odideta v ječo, kjer sta odkrijejo šefovo sobo, od koder v strahu pobegnejo. Čez nekaj časa se srečata s Kleinom in njegovim cehom Furinkazan, nekaj trenutkov kasneje pa še z vojsko, ki je bila namenjena uničiti šefa. V strahu za ekipo, ki je ostala sama, sledijo Kirito, Asuna in "Furinkazan". Tam se izkaže, da je ekipa tik pred uničenjem zaradi antikristalne cone v šefovi sobi in prijatelji se jim odločijo pomagati. Med bojem s šefom Kirito spozna, da bodo vsi umrli, če ne bo naredil ničesar vrednega. Odloči se, da bo uporabil edinstveno veščino "Dva meča", ki jo je pred tem skrival in s pomočjo katere premaga šefa in pri tem skoraj umre. Poleg tega se je med tem bojem Kirito naučil premagati zamudo z drugo veščino izven sistema, kar mu je omogočilo, da začne naslednjo veščino meča s končnega položaja prejšnje. Ko preživeli iz "Army" in "Furinkazan" odidejo, Asuna pove Kiritu, da želi vzeti dopust iz ceha, da bi bila še vedno na zabavi z njim. Kasneje Heathcliff, vodja Vitezov krvi, po Asunini prošnji pokliče Kirita k sebi, kjer mu ponudi pogoj: dvoboj z njim, v katerem mora Kirito uporabiti "Dva meča". Če zmaga, gre Asuna na počitnice; če zmaga Heathcliff, se Kirito pridruži Vitezom krvi. Kirito se strinja. Dvoboj se odvija v 75. nadstropju. Kljub enakovrednemu boju Kirito izgubi, saj opazi nepričakovano in fizično nemogočo pospešitev Heathcliffovih gibov, nakar se pridruži cehu. Kmalu se Kirito skupaj z dvema članoma stranke (vključno s Kradilom) odpravi na trening v puščavo 55. nadstropja. Tam med postankom vse zastrupi Kradil, za katerega se izkaže, da je član rdečega ceha "Smejoča se krsta". Kradil ubije prvega imobiliziranega člana skupine in se spopade s Kiritom. Kiritove točke dosegajo rdeče območje in zdi se, da je smrt neizbežna, vendar Asuna, ki je pazila na Kirita, nepričakovano priskoči na pomoč. Z njeno pomočjo Kirito ubije Kradila in izgubi roko (ki jo pozneje povrne). Takoj za tem Kirito Asuni nepričakovano izpove svojo ljubezen. Istega dne Kirito prenoči pri Asuni (ja, ja, in Asuna je narobe razumela ponudbo, da skupaj spiva, se sleče do spodnjega perila in ko se Kirito od presenečenja začne izgovarjati, da je to samo ponudba da bi spala pod isto streho, jo od sramu odpošlje proč) in jo povabi k poroki, na kar ona privoli. V zvezi z epizodo s Cradilom začasno zapustijo ceh (Heathcliff jih pusti), kupijo hišo v 22. nadstropju in se preselijo tja. Girl of Morning Dew - Kirito in Asunini medeni tedni so v polnem teku. Nekega dne Kirito pripoveduje zgodbe o duhovih, ki živijo v tem nadstropju, in predlaga, da gredo pogledat. Med sprehodom po gozdu naletijo na deklico, ki leži v nezavesti. Presenetljivo je, da nima kazalca. Kirito in Asuna jo zamenjata za izgubljenega igralca in jo odpeljeta k sebi domov. Naslednji dan, ko se deklica zbudi, postane znano njeno ime - Yui. Da bi našli njene starše ali skrbnike, se Kirito in Asuna skupaj z Yui odpravita v Začetno mesto. Toda tam nihče ne ve ničesar o dekletu. Med počitkom k Kiritu in Asuni pride pripadnik "vojske" Yuriel in prosi za pomoč pri osvoboditvi vodje "vojske" Sinkerja iz ječe, kamor ga je zvabil Kibao. Kirito in Asuna se strinjata. Ko najdejo Sinkerja, jih bo napadel šef ječe, Doom Scythe. Niti Kirito niti Asuna mu nista kos. Nenadoma pride Yui naprej, pokliče "Eraser" in uniči šefa. Pred uničenjem je Fatalna kosa poskušala napasti Yuija, vendar je napis "neranljiv predmet", ki se je pojavil, jasno pokazal, da je to nemogoče. Kasneje se razkrije, da je Yui program čustvene pomoči za igralce. Zlomila se je in izgubila spomin, zato sta jo Kirito in Asuna našla v 22. nadstropju. Zaradi uporabe "radirke" želi sistem Cardinal izbrisati Yui. Vendar se je preveč navezala na Kirita in Asuno, zato Kiritu v zadnjem trenutku uspe s pomočjo terminala za dostop do sistema, ki se nahaja v varnem območju, spremeniti Yui v predmet, majhno solzico, s čimer reši Yui in jo kasneje kopira v spomin. nevronske čelade. Konec Aincrada - Kirito sreča ribiča po imenu Nishida, s katerim se kasneje odpravita ujeti ogromno pošast, ki živi v enem od jezer v 22. nadstropju. Ujetje je skoraj uspešno, vendar Asuna pomaga Kiritu. Zvečer istega dne pride sporočilo od Heathcliffa, ki prosi za pomoč v boju s šefom 75. nadstropja, saj je več ljudi že umrlo. Kirito in Asuna se vrneta v prve vrste. Kasneje se začne napad na šefa. Toda tam čaka grozna stvar: ne le, da se soba izkaže za antikristalno cono, je tudi zaklenjena in je ne morete zapustiti. Borba s šefom je bila zelo burna (šef je vse pobil z enim udarcem, pa čeprav so bili vsi mečevalci pionirji z najvišjimi stopnjami med vsemi igralci), a je bil na koncu uničen. Igralci počivajo, potem pa Kirito nepričakovano napade Heathcliffa. Toda udarec ne doseže cilja: prikaže se napis "Nesmrtni predmet". Izkazalo se je, da je Kirito že dolgo sumil na Heathcliffa (razlog za to je bila Heathcliffova neverjetna hitrost v boju s Kiritom za vstop v ceh, ki je bil, kot se je izkazalo, podpora sistema) in posledično razkril njegovo prava identiteta - Akihiko Kayaba. Imobilizira vse igralce in v čast tega odkritja povabi Kirita v boj, pri čemer pojasni, da je on bodoči šef zadnje stopnje. Če Kirito zmaga, se igra šteje za zaključeno. Kirito se kljub prošnjam prijateljev strinja. Sledi hud boj, vendar je Kirito šibkejši in njegov Razbijalec teme se zlomi. Zdelo se je, da je Kayabin udarec neizogiben, toda Kirita je pokrila Asuna, ga osvobodila paralize in nato v njegovih rokah razkropila v poligone. Ker mu je zaradi tega zamegljen um, Kirito brezglavo napade Kayabo, vendar je z mečem zadet v trebuh in njegove točke zadetkov padejo na nič. In zdi se, da se Kirito razkropi po odlagališčih, vendar se takoj znova pojavi, se bori proti sistemu in udari Kayabo. "Sword Art Online" je končno dokončan, glasovno sporočilo o tem se sliši po vsem svetu igre. Tam sreča Asuno. Oba verjameta, da sta mrtva za vedno. Nato se pojavi Kayaba. Po kratkem pogovoru razglasi Kirita in Asuno za zmagovalca igre in izgine. Kirito si izmenja prava imena z Asuno, nakar vse napolni močna svetloba ... in Kirito odpre oči v bolniški sobi. Kljub skoraj popolnemu pomanjkanju moči vstane iz postelje in tava po bolnišničnem hodniku v iskanju Asune. Fairy Dance je bil podvržen rehabilitaciji in se vrnil k svoji družini. Poskuša izboljšati odnos s sestro in zdi se, da mu to uspeva. Ko jo vidi, kako vadi kendo, celo predlaga sparing, da preizkusi njeno moč. Ona se strinja. Med dvobojem jo Kirito zelo preseneti, saj se prvi izogne ​​skoraj vsem njenim napadom z neobičajnim bojem. Suguha preprosto ne ve, da je Kirito uporabil veščine, ki jih je dve leti treniral v Sword Art Online. Kmalu po sparingu Kirito odide v bolnišnico, da obišče Asuno. Po prebujanju je Kirito izvedel, da se Asuna in 300 drugih igralcev nikoli ne zbudijo, zato jo je obiskal vsakih nekaj dni. Med tem potovanjem Kirito sreča Asuninega očeta, Yukija Shouza, v Asunini bolniški sobi, kot tudi drugo osebo, ki jo Shouzo predstavi kot Nobuyuki Sugou. Ko Shozo odide, Sugou pove Kiritu, da se bo čez teden dni poročil z Asuno, kar Kirito spravi v stanje šoka. Pravi tudi, da se ne da ničesar spremeniti in da mora Kirito zapustiti Asuno. Zaradi tega dogodka je Kirito cel večer potrt, Suguha pa ga tolaži in mu reče, naj ne obupa. Zjutraj se Kirito spametuje in se odloči upoštevati sestrin nasvet. Nato prejme sporočilo od Egila, v katerem se izkaže, da gre za fotografijo iz virtualnega sveta, na kateri je za nekakšno zlato mrežo upodobljena Asuna. Da bi se spopadel s tem, gre Kirito v Egilovo kavarno Dicey Cafe. Kot odgovor na Kiritova vprašanja mu Egil poda disk z novim VRMMO "Alfheim Online", pove pa mu tudi o sami igri in o nasledniku nevronske čelade - amusferi. Po Egilu je bila fotografija z Asuno posneta v tej igri na vrhu Yggdrasila - drevesa, ki se nahaja v središču igre. Kirito opazi, da je razvijalec igre RECTO Progress Inc, podjetje v lasti Sugouja, zaradi česar postane sumljiv. Kirito se odloči ugotoviti, kaj se dogaja, in odide v "Alfheim Online". V igri Kirito izbere raso Spriggan, saj se ujema z njegovo temo (črna obleka). V teoriji bi se moral Kirito pojaviti v mestu spriganov, a nenadoma se zgodi nerazumljiva napaka in vržejo ga v gozd. Tam odkrije, da ima neobičajno visoke statistike (kot tiste v "Sword Art Online") ter veliko veščin in predmetov (čeprav jih ni mogoče uporabiti, ker jih ni v bazi podatkov igre, in Kirito jih mora izbrisati, dokler "Cardinal" , sistem za odpravljanje napak tega ni opazil. Mogoče je bil celo “Inštruktor” tam, eh...). Med stvarmi odkrije tudi "Yuyino srce". Ob uporabi se zgodi čudež in dekle se pojavi pred Kiritom. Zgodi se ganljivo srečanje. Kirito razloži, kaj se je zgodilo od njunega zadnjega srečanja. Po mnenju Yuye so njegove nenormalne značilnosti najverjetneje posledica dejstva, da Alfheim Online temelji na strežnikih Sword Art Online. Kmalu Kirito sreča silfa po imenu Leafa, ki ga reši treh salamanderjev, pri čemer dva z veliko hitrostjo uniči, zaradi česar se je tretji prestrašil in pobegnil (seveda z začetnim sklopom stvari in le enim udarcem na sovražnika ). Da bi se mu oddolžil, ga Leafa povabi v kavarno v Sylvian in mu tudi svetuje, kako bolje leteti v igri. V Silviani Leafa pove Kiritu o sami igri. Sprašuje o Svetovnem drevesu in kako prideš tja (oziroma na njegov vrh). Leafa je to presenečeno, saj je glavna naloga "Alfheim Online" priti na vrh (vendar Kirito tega ne ve), čeprav doslej še nikomur ni uspelo. Kljub temu Kirito želi to storiti in pravi, da je zato prišel v igro. Zahvaljuje se Lyfi in želi oditi, vendar mu ona nepričakovano ponudi pomoč priti do Yggdrasila. Kirito se strinja. Naslednji dan si Kirito kupi nekaj opreme. Pred odhodom je Kirito priča prepiru med Leafo in Sigurdom (vodja skupine, v kateri je bil Leafa), sreča pa tudi Leafinega prijatelja Recona, ki je očitno ljubosumen nanjo zaradi Kirita. Let Kirita in Leafe poteka dobro in varno dosežeta gore. Da jih premagate, morate iti skozi Rugerjev hodnik, kar tudi počnejo. Takoj Kirito izve za uporabo magije v "Alfheim Online". Na hodniku Yui opozori, da se približujejo igralci. Izkaže se, da Kiritu in Leafi sledi skupina salamandrov. Prijatelji hitijo v beg, vendar jim Ruger sam zapre pot. Kirito napade salamandre, ki so jih dohiteli, vendar mu njihova kompetentna formacija ne dovoli, da bi se prebil. Kljub Lyfini podpori (ozdravi ga) se Kirito znajde na robu izgube. Toda na vrhuncu uporabi magijo iluzije, ki ga spremeni v ogromno pošast, podobno "Fire-Eyes" iz "Sword Art Online". To pomaga Kiritu premagati salamandre (enega je "pojedel" in ko je rekel Leafi, da ima okus po zrezku, ga je podrla). V mestu Kirito od Leafa (ki mu Rekon pove po telefonu) izve, da je Sigurd izdal silfe. Po njegovem nasvetu je oddelek salamandrov poslan v Dolino metuljev, da bi uničil voditelje Sylphs in Cait Sith, ki so se tam zbrali, da bi sklenili pogodbo. Leafa želi zapustiti Kirita in mu v opravičilo reče, naj nadaljuje pot sam. Toda Kirito ta načrt zavrne in pravi, da ji bo pomagal. Skupaj gredo pomagat vodjem dirk. Uspejo pravočasno v zadnjem trenutku, ko so močeradi že tik pred napadom. Kirito poseže v to dejanje in mu v pogovoru z vodjo salamandrov, generalom Eugenom, pove, da je predstavnik zveze spriganov in undinov in da je tukaj, da sklene dogovor s silfi in cait shi, in če se vmešajo močeradi, bo to pomenilo, da se bo 4. razred boril s salamanderji. Toda Eugene Kiritu ne verjame, zato ponudi boj: če bo Kirito zdržal 30 sekund, bo Eugene verjel njegovim besedam. Toda med bitko se izkaže, da je Eugene lagal in samo želi ubiti Kirita. Le s pomočjo drugega meča, ki ga je vzel od Leafe, Kirito premaga Eugena v težki bitki (celo tako težki, ker je Eugene eden najboljših borcev v svetu igre in njegov meč lahko gre skozi druge meče), ga prereži na pol. Eugene, ki je bil obujen s pomočjo magije, prepozna Kiritovo moč in ga povabi, da se znova bori kasneje. Salamanderji odidejo. Tako Kirito sreča Sakuyo in Alicio ter pridobi njuno podporo pri dokončanju iskanja v Yggdrasilu (in ga tudi odkrito nadlegujeta, zaradi česar Lyfa, nezdržljiva, izjavi, da je samo njen). Kirito in Leafa nadaljujeta pot. Na poti v Arun, mesto blizu Yggdrasila, se ujamejo v past (požre jih ogromen črv) in se znajdejo v Jotunheimu (podzemlje). Tam Kiritov načrt pomaga enemu od "Zlobnih bogov", ki nato postane njihov prijatelj (Kirito ga kliče Tonki). Tonki pomaga prijateljem priti do središča Jotunheima. Tam ga napade oddelek undinov, Kirito in Leafa pa jih napadeta, da bi rešila Tonkija. Med bojem se Tonki razvija in premaga Undine. Potem, zahvaljujoč svojim zraslim krilom, odpelje Kirita in Lyfo do izhoda iz Jotunheima. Med letom Kirito odkrije Excaliber, vendar se odloči, da se bo pozneje vrnil ponj. Kirito in Lyfa po pobegu iz Jotunheima končata v Arunu. Naslednji dan med pohodom v Arun Yui na vrhu Yggdrasila zazna Asunino osebno izkaznico. To spodbudi Kirita in požene se na vrh, vendar se izkaže, da obstaja ovira, ki nikogar ne spusti skozi. Kirito je besen. V tem trenutku od zgoraj prileti kartica, ki jo je vrgla Asuna, ki je želela dati znak, da čaka (kartica se mimogrede izkaže za skrbniško izkaznico). Po tem se Kirito poslovi od neveščega Leafa in odhiti do vrat glavne naloge. Če želite dokončati nalogo, morate premagati veliko stražarjev, Kirito pa spodleti in umre. Kirito, ki visi v zraku v obliki smrtonosnega ognja, spozna, da je precenil svojo moč. Nato ga Lyfa, ki je vstopila tja, nepričakovano potegne iz sobe za iskanje, nato pa ga obudi. Kirito se mu zahvali in kljub njenim protestom želi ponoviti nalogo. Kirito je zaradi neukrepanja potrt, želi videti Asuno. Te besede šokirajo Lyfo (končno ga je prepoznala) in iz "brata", ki ji ga je rekel, Kirito razume, da je Lyfa Suguha. Po tem, ko je sledil svoji odjavljeni sestri, Kirito ugotovi, da ga ljubi (ne s sestrsko ljubeznijo) in se je, ko je poskušal pozabiti na ta občutek, zaljubil v njegov lik. Kirito se opraviči Suguhi in ne ve, kaj naj še reče, reče, da jo bo počakal v Aruni. Čez nekaj časa pride na kraj srečanja in, ne da bi Kiritu dovolila spregovoriti, predlaga dvoboj, da bi vse uredili. Toda med bojem oba vržeta meča. Kirito prosi Suguho, naj počaka, da se Asuna vrne v resnični svet, ker bo šele takrat postal on sam Raven: 96 HP: 18500 Glavna oprema: ◦ Prekaljen meč (Rav enoročni meč) - nagrada za dokončanje naloge “The Medicinal Secret of gozd« ◦ Kraljičin meč (Rav enoročni meč) - nagrada za nalogo kraljice temnih vilinov ◦ Inštruktor (Rav enoročni meč) - pade od šefa 50. nadstropja Aincrada ◦ Uničevalec teme (Rav enoročni meč) - skovala Lisbeth ◦ Plašč črne kače (Plašč iz kože črnega zmaja, ki ga je ustvarila vrhunska šivilja Ashley posebej za Kirito) ◦ Plašč polnoči (usnjen plašč) - padel od šefa 1. nadstropje slotov za spretnosti Aincrad: 12 osvojenih spretnosti: ◦ Enoročni meč - 1000 "Mojster" ◦ Dva meča (edinstvena spretnost) - 1000 "Mojster" ◦ Metanje - 967 ◦ Pariranje - 1000 "Mojster" ◦ Borbena medicina - 944 ◦ Iskanje - 1000 "Master" ◦ Sledenje - 963 ◦ Stealth - 1000 "Master" ◦ Night Vision - 908 ◦ Povečana omejitev teže - 949 ◦ Sprint - 870 ◦ Ribolov - 604 Ravno Enoročni meč Veščine Vodoravno Kvadratno Bliskavica Prodor Diagonalna poševnica Navpično Square Shearing Strike Weapon Rift Deadly Sin Sonic Jump Snake Bite Sin Spike Slash Unarmed Skills Borilne veščine Flash Strike Meteor Rift Vanish "Mastered" Dual Sword Skills Double rotation Swift Starfall Eclipse ​Alfheim Online (ALO)HP: 400 MP: 800 Nova oprema: ◦ Veliki železni meč - kupljen v mestu Sylvian. Kiritov standardni meč. V 7. zvezku ga je zamenjal Dolgi meč. ◦ Dolgi meč - meč, ki je zamenjal veliki železni meč kot standardno opremo. ◦ Excaliber (iz ALO) - najmočnejše orožje v ALO/SAO Uporabljene veščine: ◦ Enoročni meč - 1000 "Mastered" ◦ Throwing - 967 ◦ Parry - 1000 "Mastered" ◦ Combat Medicine - 944 ◦ Iskanje - 1000 "Mastered" ◦ Sledenje - 963 ◦ Skrivanje - 1000 "Mastered" ◦ Night Vision - 908 ◦ Povečana omejitev teže - 949 ◦ Sprint - 870 ◦ Ribolov - 604 Sposobnosti ◦ Illusion Magic ◦ Dark Cloud ◦ "Feather Fall" Zunajsistemsko orožje eksplozija ( iz SAO) - uniči orožje, ko zadene ranljivo točko.

    Kirito (キリトKirito) je glavni protagonist serije lahkih romanov Sword Art Online. Izbran je bil kot eden od 1000 beta preizkuševalcev za zaprto beta testiranje nove igre "Sword Art Online", prve VRMMORPG. Videz Real world\Avatar Sword Art Online Kirito Avatar Kiritov videz med testiranjem beta Na začetku igre in med zaprtim testiranjem beta je imel Kiritov avatar videz čednega mladeniča, ki je bil nekaj let starejši od samega igralca. Po uporabi »Ogledala«, ki ga je Akihiko Kayaba dal vsem igralcem, ki so padli v njegovo past, Kiritov avatar prevzame videz pravega Kirigaye Kazuta. Kirito ima nekoliko dolge, a urejene črne lase in črne oči. Na njegovem obrazu ni niti kančka moškosti, zato ga ljudje včasih zamenjajo za dekle. Avatar "črnega mečevalca" Kirito zelo hitro postane priljubljen med igralci "Sword Art Online" in prejme vzdevek "črni mečevalec" zaradi svoje ljubezni do črne barve v oblačilih. Za uporabo veščine "Two Swords" Kirito vedno nosi s seboj dve rezili - "Corrector" in "Darkness Crusher". Potem ko je izgubil dvoboj v rokah Heathcliffa, Kirito začne nositi belo-rdečo uniformo ceha Vitezov krvi. V resničnem svetu ima raje oblačila v temnih odtenkih. Alfheim Online KiritoSprig Kirito igra dirko Spriggan Po selitvi v Alfheim Online je Kiritov avatar doživel nekaj sprememb. Namesto običajnega črnega čela, ki mu je visel z glave, so njegovi lasje dobili obliko konic, v očeh se je pojavila nagajiva iskrica, hrbet pa so krasila temno siva krila. Kirito je za svojo raso izbral Spriggane, ki so znani po tem, da dajejo prednost črni opremi. Kiritov ALO Avatar Kiritov Avatar v ALO (po transformaciji) Oborožen je z "Great Iron Sword", ki je bil namenjen večjim rasam, kot so "Imps". Art Online " Po vrnitvi iz Gun Gale Online se Kiritu lasje povesijo z glave, čeprav ima še vedno enako iskrico v očeh. Dobi novo ogrinjalo in preide na nov enoročni meč, ki spominja na Intimidatorja iz Sworda Decembra 2025 prejme "Excaliber" in ga uporabi za svojo veščino Gun Gale Online KiritoGGO Kirito v GGO. V GGO Kirito dobi zelo redek avatar "M9000", s črnimi lasmi, ki mu visijo do ramen, bledo kožo, svetlo rdečo. ustnice in sijoče črne oči, obrobljene z dolgimi trepalnicami. Podobnost "M9000" z ženskimi avatarji vodi do številnih smešnih epizod. Na primer, Sinon, ki je mislila, da je Kirito dekle, ni bila vesela, da je izvedela resnico, ko se je začela preoblačiti pred Kiritom v garderobi za dekleta. V Gun Gale Online je Kirito oborožen s 5,7 mm pištolo FN Five Seven in fotonskim mečem Kagemitsu G4. Osebnost Po mnenju Kleina je Kirito precej preprost (verjetno zaradi malo prijateljev in samotnega načina življenja). Mnogi ljudje, kot sta Sinon in Lisbeth, so ga zdeli celo nesramnega. Včasih se zdi, da rad draži in draži ljudi. Vendar je Kirito prijazna oseba, ki je pogosto narobe razumljena. Kljub temu, da ga dojemajo kot "tepača", noče pustiti drugega igralca na cedilu. Njegova želja po pomoči ljudem se le še okrepi po dogodku, povezanem s cehom Črne mačke polne lune. Poleg tega tolaži duševno prizadete, kot je Silica, potem ko je izgubila Pino. Trdi, da ji je pomagal, ker ga je spominjala na njegovo mlajšo sestrico. Do Suguhe se je počutil krivega, ker jo je, kot je rekel, tako rekoč prisilil v kendo. Ta dobra dela mu omogočajo, da pridobi spoštovanje in naklonjenost mnogih deklet. Kirito je za razliko od navadnih moških junakov precej inteligenten. Kirito je precej čustvena oseba in včasih pusti, da čustva prevzamejo nadzor nad njim. Incident v zvezi s Sachijem in črnimi mačkami polne lune ga je preganjal vse do njegove poroke z Asuno. Ko Heathcliff ubije tudi njo, je pobesnel. To je značajska lastnost, ki zelo skrbi njegove prijatelje, saj je Kirito oseba, ki lahko dovoli, da mu krivda uniči življenje. Prav tako poskuša skriti svojo edinstveno veščino "Dvojni meči", da ne bi pritegnil preveč pozornosti. Po vrnitvi iz SAO skuša Kirito popraviti odnos s Suguho. To kaže na njegovo željo, da popravi svoje pretekle napake in kaže na njegovo zrelost. Biografija Otrok Kirito Kirigaya odkrije resnico o svojih starših Kirigaya Kazuto se je rodil 7. oktobra 2008. Njegovi starši so umrli v prometni nesreči, ko je bil star eno leto, in posvojila sta ga teta in stric v družino Kirigaya. Pod mentorstvom dedka je sprva treniral kendo pri bratrancu. Zaradi vpliva posvojitvene matere, ki je bila urednica revije o računalniških sistemih, se je Kazuto zaljubil v računalnike in po dveh letih zapustil kendo. Kazuto ima talent za programiranje: v osnovni šoli mu je uspelo sestaviti robota iz računalniške smeti, pri desetih letih pa se je vpisal v register okrožne bolnišnice. Zdaj živi pri rejnikih, teti in stricu, čeprav strica pogosto ni zraven. Vzgojen je bil kot njun sin z bratrancem Suguho. Zgodovina Sword Art Online (zaprta beta) Edit Kirito je bil eden od 1000 srečnežev, ki so sodelovali v zaprtem beta testu VRMMORPG "Sword Art Online". Skupaj z drugimi vrhunskimi igralci mu je uspelo doseči osmo nadstropje Aincrada, po katerem se je beta test končal. Aincrad razkrije pravi videz igralca Real Kirita in Kleina Kmalu po prvem vstopu v igro (brez beta testa) Kirita ustavi neznani igralec po imenu Klein. Kirita prosi, naj mu pomaga pri obvladovanju igre. več ur treninga na merjascih in pogovora na srce, jih je sistem prisilno teleportiral v Začetno mesto, kjer naj bi slišali obvestilo Akihika Kayabe. Govori o tem, kako pomanjkanje "gumba za izhod" (ki ga večina igralcev so že opazili) je značilnost njegove nove igre in da bo prisilni umik za igralca usoden. Kirito se odpravi v sosednje mesto. ravni Aincrada in premagati zadnjega šefa. Kirito takoj zgrabi Kleina in namerava oditi v sosednje mesto, a ko se odloči, da bo ostal s prijatelji, Kirito prvi dan preživi sam odpravi v sosednjo vas. Odločil se je dokončati nalogo za pridobitev novega meča (za katerega je izvedel, ko je sodeloval v beta testu). Med to nalogo naleti na drugega igralca, beta testerja po imenu Koper, ki Kirita povabi, da ustvarita zabavo in skupaj opravita nalogo. Aria in a Starless Night En mesec je minil od lansiranja igre, 2000 ljudi je umrlo, a prvo nadstropje še vedno ni očiščeno. Sobrabie Srečanje igralcev v 1. nadstropju Aincrada, ki se borijo v ječi, srečajo igralko. Izgubi zavest in Kirito jo odnese iz ječe. Po rešitvi se vrnejo v vas. Naslednji dan se oba odpravita na sestanek, ki ga organizira igralka Diabel. Glavna tema srečanja je bil umor šefa 1. nadstropja, ki ga je našla Diabelina ekipa. Med razčlenitvijo po skupinah se Kirito znajde v nepopolni skupini E, kjer izve ime dekleta, ki ga je spoznal - Asuna. Njihova ekipa je odgovorna za odpravo pošasti, ki spremljajo šefa. Med bitko Kirito prepozna Diabel kot enega od beta preizkuševalcev. Toda v bitki Diabel umre, zaradi česar vse zajame panika. Kirito reorganizira vse enote, da ponovno napade šefa. S pomočjo Asune in Egila mu uspe premagati šefa in zadati zadnji udarec, za kar prejme edinstven predmet kot nagrado - "Plašč polnoči." Rojstvo "Bitera" Po bitki mnogi razburjeni zaradi izgube Diabela, za vse, kar se je zgodilo, krivijo beta testerje. Kirito, ki se zaveda, da se morajo običajni igralci dogovoriti z beta preizkuševalci, se razglasi za "Pretepača". Tako vso jezo, usmerjeno na beta testerje, koncentrira nase. Asuna in Egil sta bila edina, ki sta razumela njegove namere. Rondo prehodnega meča Nekaj ​​dni po odprtju 2. nadstropja Kirito pride v mesto, da okrepi svoj meč na +7. Tam sreča Asuno in postaneta očividca enega dogodka: kovač je med črpanjem orožja 4-krat odpovedal, zato je razpadlo na poligone. Kot se izkaže, želi tudi Asuna okrepiti svoj rapir in Kirito se odloči, da ji bo pomagal pri zbiranju materiala, med katerima se med njima pojavi stava, kdo bo pobil največ mafij. Asuna zmaga in Kirito ji na koncu kupi torto, kar lahko začasno poveča njeno srečo. Ko se odločijo, da je prišel čas za nadgradnjo rapirja, se odpravijo k istemu nesrečnemu kovaču (ker drugega ni). Poskus nadgradnje je neuspešen in rapier se je raztresel po odlagališčih. Po spodbujanju Asune Kirito sledi kovaču in sliši del njegovega pogovora s prijatelji, zaradi česar postane nekoliko sumljiv. Hitro se vrne k Asuni in jo prisili, da materializira vse predmete, med katerimi je tudi isti zlomljeni rapir. Kirito Asuni pove, kaj se dogaja, in ugotovita, da kovač goljufa z orožjem. Kirito in Asuna se odločita izvedeti, kaj se dogaja. Bliža se božični večer rdečega nosu severnega jelena. Vsi NPC začnejo govoriti o legendarni pošasti, imenovani "Nicholas the Apostate". Igralec, ki ga premaga, prejme zaklade, ki jih nosi na hrbtu v zajetni torbi. Posledično je večina igralcev začela iskati namige o prihodnji lokaciji šefa, vendar še nihče ni našel ničesar. Med pripravami na boj s šefi v ječi Kirito sreča Kleina. Med njima se vname pogovor. Kirito pravi, da ga prej niso zanimale govorice o pošasti, saj preprosto ni potreboval slave in denarja. Toda pred dvema tednoma je od NPC slišal nekaj informacij o edinstvenem predmetu, ki pade iz "Nicholas the Apostate" - "Divine Stone of Soul Rebirth." Klein ponudi pomoč Kiritu v boju s šefom, vendar ga ta zavrne. Kirito in Sati Kirito s Sati pod mostom Med pogovorom se Kirito spominja časa, preživetega s Satijem in črnimi mačkami polne lune. Spominja se, kako se je vse začelo, kako je skrival svojo stopnjo, da bi se pridružil njihovemu cehu in jim pomagal doseči višje ravni. Nekega dne je Sachi pobegnila iz skupine in Kirito je moral uporabiti svojo veščino Zasledovanja, da jo je našel. Našel jo je pod mostom in mu pomagala pozabiti na strah pred smrtjo, ona pa mu je pomagala očistiti vest, da je lagal drugim članom ceha. Med njima se je spletla močna vez. Toda KiritoHS Kirito poskuša rešiti Sachija Nekega dne se je ceh odločil iskati zaklad v ječi, medtem ko je Keita, vodja ceha, kupoval hišo za svoj sedež. Člani ceha niso upoštevali Kiritovega nasveta in pomotoma aktivirali past, zaradi česar so jih obkrožile množice pošasti. Kirito je preživel zaradi svoje relativno visoke ravni, drugi pa so umrli. Vrnil se je v mesto in vse povedal Keiti. Šok ob smrti njegovih tovarišev ga je prisilil v samomor. Kirito je uspelo najti kraj, kjer naj bi se pojavil "Odpadnik Nicholas", vendar se je izkazalo, da ga je našel ceh Furinkazan, nato pa Holy Dragon Alliance. Klein in njegovi prijatelji so morali zadržati še en ceh, medtem ko se je Kirito boril s šefom. Na koncu težke bitke je Kirito (po njegovem mnenju še nikoli ni bil tako blizu smrti) prejel »kamen preporoda božanske duše«. KiritoNO Kirito blizu "Renegade Nicholas" Vendar pa je na njegovo presenečenje ta artefakt lahko oživil mrtvega igralca le, če je bil predmet uporabljen v časovnem obdobju med smrtjo igralca in izginotjem njegovega svetlobnega učinka (približno 10 sekund). Kirito preda predmet Kleinu in odide nazaj v mesto. Klein mu končno reče, da ne bi smel umreti, da bi moral zmagati in rešiti vse. Črni mečevalec Kirito grozi Rosalii Kirito aretira vodjo oranžnega ceha. V "Potepuškem gozdu" Kirito reši dekle po imenu Silica iz skupine "Pijanih goril". Opravičuje se, ker ni mogel rešiti Pina, Silicinega hišnega zmaja, in pravi, da je hišnega ljubljenčka mogoče oživiti in da bo z veseljem pomagal. Po kratkem pogovoru Kirito da nekaj opreme Silici in vrneta se v mesto v 8. nadstropju Aincrada. Naslednji dan odpotujejo v 47. nadstropje, da dobijo "Pneuma Flower", predmet, ki lahko oživi padlega ljubljenčka. Na poti nazaj, potem ko sta Kirito in Silica nabrala cvet, ju v zasedi čakajo člani oranžnega ceha "Hand of the Titan". Napadejo Kirita, a ta premaga svoje nasprotnike s svojo spretnostjo. Po zmagi Kirito razkrije pravi razlog za svoje potovanje s Silicom. Pravzaprav je na zahtevo vodje uničenega ceha Silver Banners izsledil Rosalio in njen ceh. Kirito pošlje vse člane Titanove roke v zapor s pomočjo teleportacijskega kristala. Zvečer, pred Pinino oživitvijo, si Kirito in Silica obljubita, da se srečata v resničnem svetu. Primer umora v varnem območju V SAO obstajajo omejitve, ki vam preprečujejo, da bi ubili kogar koli v varnem območju. Toda v tem sistemu sta dve vrzeli. Najprej lahko izzovete svojega nasprotnika in pritisnete njegov prst, da potrdite izziv. Druga je zmožnost, da spečega igralca povlečete izven varnega območja in ga tam ubijete. Toda nekdo je lahko zaobšel pravila in ubil igralca v varnem območju tako, da je prebodel rezilo »Torn of Greh«. Kirito in Asuna začneta raziskovati, kako se je to zgodilo in zakaj. Preiskava vključuje preteklost dolgo pozabljenega ceha Zlato jabolko in vzrok smrti njegovega vodje. Toplota Kiritovega srca pride v trgovino k Lisbeth, Asunini najboljši prijateljici. Želi, da mu naredi meč, ki se bo lahko kosal z njegovim "Korektorjem". Lisbeth mu pokaže svoje najboljše enoročno rezilo, vendar ga Kirito med preizkusom zlomi. Tako se Kirito in Lisbeth odpravita na pot, da bi pridobila "Kristalni ingot" - material za popolnoma nov meč, ki se bo kasneje imenoval "Razbijalec teme". Drugo leto Uredi 2 leti sta minili od začetka igre. Kirito se aktivno še naprej bori na prvi črti, ki trenutno poteka skozi 74. nadstropje. Ko se je vrnil iz ječe, mu je uspelo dobiti redko sestavino - "Dušeno kunčje meso", ki ga je pozneje pripravila Asuna, ki jo je srečal pri Egilu, in ki se je strinjal, da bo to naredil za polovico porcije. Med pogovorom pri večerji Asuna povabi Kirita, da se ji za nekaj časa pridruži na zabavi, in ta se strinja. Naslednji dan se srečata pri portalu v 74. nadstropju, vendar Asuni sledi njen stražar Kradil, ki Kiritu ne zaupa (zaradi dejstva, da je Tepeč) in je ne želi pustiti same. Asuna protestira in Kirito se zavzame zanjo, kar povzroči dvoboj med njim in Kradilom, v katerem Kirito zmaga. Po tem se Asuna in Kirito odpravita v ječo, kjer odkrijeta šefovo sobo, od koder v strahu pobegneta. Čez nekaj časa se srečata s Kleinom in njegovim cehom Furinkazan, nekaj trenutkov kasneje pa še z vojsko, ki je bila namenjena uničiti šefa. V strahu za ekipo, ki je ostala sama, sledijo Kirito, Asuna in "Furinkazan". Tam se izkaže, da je ekipa tik pred uničenjem zaradi antikristalne cone v šefovi sobi in prijatelji se jim odločijo pomagati. Med bojem s šefom Kirito spozna, da bodo vsi umrli, če ne bo naredil ničesar vrednega. Odloči se, da bo uporabil edinstveno veščino "Dva meča", ki jo je pred tem skrival in s pomočjo katere premaga šefa in pri tem skoraj umre. Ko preživeli iz "Army" in "Furinkazan" odidejo, Asuna pove Kiritu, da želi vzeti dopust iz ceha, da bi bila še vedno na zabavi z njim. Kasneje Heathcliff, vodja Vitezov krvi, po Asunini prošnji pokliče Kirita k sebi, kjer mu ponudi pogoj: dvoboj z njim, v katerem mora Kirito uporabiti "Dva meča". Če zmaga, gre Asuna na počitnice; če zmaga Heathcliff, se Kirito pridruži Vitezom krvi. Kirito se strinja. Dvoboj se odvija v 75. nadstropju. Kljub enakovrednemu boju Kirito izgubi, nakar se pridruži cehu. Kmalu se Kirito skupaj z več člani stranke (vključno s Kradilom) odpravi na trening v puščavo 55. nadstropja. Tam med postankom vse zastrupi Kradil, za katerega se izkaže, da je član rdečega ceha "Smejoča se krsta". Kradil ubije vse člane skupine razen Kirita, ki se mu želi posmehovati. Kiritove točke dosegajo rdeče območje in zdi se, da je smrt neizbežna, vendar Asuna, ki je pazila na Kirita, nepričakovano priskoči na pomoč. Z njeno pomočjo Kirito ubije Kradila. Zaradi tega incidenta se Asuna želi za vedno odseliti od Kirita, a ji ta nepričakovano izpove ljubezen. Istega dne Kirito preživi noč z Asuno (da) in ji predlaga poroko, na kar se ona strinja. V zvezi z epizodo s Cradilom začasno zapustijo ceh (Heathcliff jih pusti), kupijo hišo v 22. nadstropju in se preselijo tja. Dekle jutra DewEdit Kirito in Asunini medeni tedni so v polnem teku. Nekega dne Kirito pripoveduje zgodbe o duhovih, ki živijo v tem nadstropju, in predlaga, da gredo pogledat. Med sprehodom po gozdu naletijo na deklico, ki leži v nezavesti. Presenetljivo je, da nima kazalca. Kirito in Asuna jo zamenjata za izgubljenega igralca in jo odpeljeta k sebi domov. Naslednji dan, ko se deklica zbudi, postane znano njeno ime - Yui. Da bi našli njene starše ali skrbnike, se Kirito in Asuna skupaj z Yui odpravita v Začetno mesto. Toda tam nihče ne ve ničesar o dekletu. Med počitkom Yuriel, član vojske, pride do Kirita in Asune in prosi za pomoč pri osvoboditvi Sinkerja, poveljnika vojske, iz ječe, kamor ga je zaprl Kibao. Kirito in Asuna se strinjata. Ko najdejo Sinkerja, jih bo napadel šef ječe, Doom Scythe. Niti Kirito niti Asuna mu nista kos. Nenadoma pride Yui naprej, pokliče "Eraser" in uniči šefa. Kasneje se razkrije, da je Yui program čustvene pomoči za igralce. Zlomila se je in izgubila spomin, zato sta jo Kirito in Asuna našla v 22. nadstropju. Zaradi uporabe "radirke" želi sistem Cardinal izbrisati Yui. Toda preveč se je navezala na Kirita in Asuno, zato Kiritu v zadnjem trenutku uspe kopirati Yui v spomin svoje nevročelade. Tako lahko ostane z njim za vedno. Konec AincradEdit Dva tedna sta minila od začetka medenih tednov. Kirito sreča ribiča po imenu Nishida, s katerim se kasneje odpravita ujeti ogromno pošast, ki živi v enem od jezer v 22. nadstropju. Ujetje je skoraj uspešno, vendar Asuna pomaga Kiritu. Zvečer istega dne pride sporočilo od Heathcliffa, ki prosi za pomoč v boju s šefom 75. nadstropja, saj je več ljudi že umrlo. Kirito in Asuna se vrneta v prve vrste. Kasneje se začne napad na šefa. Toda tam čaka grozna stvar: ne le, da se soba izkaže za antikristalno cono, je tudi zaklenjena in je ne morete zapustiti. Boj s šefom je bil zelo vroč, a na koncu je bil uničen. Igralci počivajo, potem pa Kirito nepričakovano napade Heathcliffa. Toda udarec ne doseže cilja: prikaže se napis "Nesmrtni predmet". Izkazalo se je, da je Kirito dolgo sumil na Heathcliffa in na koncu razkril njegovo pravo identiteto - Akihiko Kayaba. Imobilizira vse igralce in v čast tega odkritja povabi Kirita v boj. Če Kirito zmaga, se igra šteje za zaključeno. Kirito se kljub prošnjam prijateljev strinja. Sledi hud boj, vendar je Kirito šibkejši in njegov Razbijalec teme se zlomi. Zdelo se je, da je Kayabin udarec neizogiben, toda Kirita je pokrila Asuna, ga osvobodila paralize in nato v njegovih rokah razkropila v poligone. Ker mu je zaradi tega zamegljen um, Kirito napade Kayabo, vendar je z mečem zadet v trebuh in njegove točke zadetkov padejo na nič. In zdi se, da se Kirito razkropi po odlagališčih, vendar se takoj znova pojavi, se bori proti sistemu in udari Kayabo. "Sword Art Online" je končno dokončan. Malo kasneje pride Kirito k sebi na neki ploščadi na nebu nad Aincradom, ki razpada na koščke. Tam sreča Asuno. Oba verjameta, da sta mrtva za vedno. Nato se pojavi Kayaba. Po kratkem pogovoru razglasi Kirita in Asuno za zmagovalca igre in izgine. Kirito si izmenja prava imena z Asuno, nakar vse napolni močna svetloba ... in Kirito odpre oči v bolniški sobi. Kljub skoraj popolnemu pomanjkanju moči vstane iz postelje in tava po bolnišničnem hodniku v iskanju Asune.

    Danes, 30. novembra ob 00:05, bo 2x2 začel predvajati najboljši anime - "", aka Sword Art Online. Čez hrib so to serijo prepoznali kot mojstrovino z briljantnim zapletom in jo obožujejo na vse mogoče načine (za zapisnik: ocena IMDb - 8,0/10). Ta serija je prvič prikazana v Rusiji. Obstaja zelo velika verjetnost, da vam bo SAO všeč, zato vztrajamo, da si ga vseeno ogledate.

    Kaj je Sword Master Online?

    Plot

    To je anime, ki temelji na seriji lahkih romanov Rekija Kawahare. Dogajanje se odvija v relativno bližnji prihodnosti, leta 2022, ko je virtualni svet postal tako kakovosten in izpopolnjen, da ga je skoraj nemogoče ločiti od resničnega. V vzporedno resničnost se lahko podate s pomočjo posebne čelade NerveGear, ki simulira vse človeške občutke in jih prenese v virtualni svet. Na splošno je NerveGear tako dobro načrpan Oculus Rift.


    Prva igra, ki temelji na tehnologiji čelad, je Sword Master Online. Na dan, ko postane na voljo vsem, na strežnik vstopi več kot 10 tisoč igralcev in - presenečenje! - ugotovijo, da je gumb za izhod izginil iz menija. Edini način, da se vrnete v resnični svet, kot pojasnjuje ustvarjalec igre, je, da dosežete 100. nadstropje (nivo) in premagate šefa. Plus, majhna podrobnost, da bo situacija še slajša: če umreš v igri, umreš v življenju.

    Heroji

    Kirito

    Glavni lik je Katsuto aka Kirito (vzdevek v igri). Je eden od beta preizkuševalcev in zato je v času javnega lansiranja Sword Art Online lik Katsuto nekaj stopenj pred drugimi igralci. Kirito je mečevalec (nanaša se na naslov serije) in večni samotar. Skoraj celotno igro zadrži zase, le občasno se pridruži cehom. Kirito je tudi malce ženskar: skoraj vsako dekle, ki ga sreča med igro, se zaljubi vanj.


    Kiritova ljubica in njegova partnerica. V Sword Art Online sem se prijavil z goljufanjem (ukradel sem bratu čelado) in ko sem ugotovil, da ni izhoda iz igre, sem se zaklenil v sobo v Začetnem mestu, kjer se igra začne, in razmišljal, da bi dal gor. Kasneje je zbrala pogum in začela uničevati mafije levo in desno ter z neverjetno hitrostjo pridobivala stopnje. Globoko v sebi je kljub svojemu ponosu prijazna in sočutna. In dobro kuha.

    Lokacije

    Dogajanje se odvija v Aincradu. Obstaja 100 nadstropij/ravni. Vsak od njih je drugačen od prejšnjega. Tukaj je vse v najboljših tradicijah MMORPG: očarljive pokrajine, nenavadne živali (ki pravzaprav sploh niso prikupne in vam ob interakciji z njimi odvzamejo polovico HP-ja), spektakularne bitke in to je vse.


    Deli

    1. del – Sword Art Online (SAO)

    Kljub dejstvu, da je to ime celotne serije, je le prvi segment dogodka posvečen prav tej igri. Veliko je mečev, nepričakovanih zapletov, lepih deklet, mečev, zlobnih štirinožcev, izdaj in ... smo že omenili meče? Neverjetno veliko mečev.


    2. del - ALfheim Online (ALO)

    To je drugi svet igre, v katerega vstopi Katsuto. 300 igralcev SAO je prestavljenih v drugo igro - ALO, ki prav tako ne izpusti junakov nazaj v resnični svet (razen za ceno lika smrti). Katsuto prejme posnetek zaslona od ALfheima, ki prikazuje ogromno zlato ptičjo kletko z dekletom, zaprto vanjo, preveč spominja na Asuno. Način junaka je vklopljen: čas je, da rešite lepoto.

    Ampak - ton-ton-ton! - Kirito v novi igri nima prednosti, tukaj je navaden začetnik. Ob prvem potopu v ALO nima pojma, kako vse tukaj deluje.

    Svet ALfheim Online zgodbi doda nekaj povsem novega in dokazuje, da serija ne bo iztiskala iste tematike, dokler ne postane popolnoma dolgočasna. Ravno ko bodo stvari postale dolgočasne, bodo ustvarjalci spremenili stvari in dodali kup novih likov, nastavitev in bojev z meči, da bo dogajanje ostalo sveže.