Polna različica škarij za kamen v ruščini. Polna različica igre rock paper scissors. Kakor koli že, najpreprostejša različica igre je kamen-papir-škarje

Torej, malo prej sem delil svoje spomine na "Kamen, papir, škarje" (v nadaljnjem besedilu RSS) in postavil vprašanje o tem, katere različice te zabave so posebej vplivale na vas, prijatelji.

Nemogoče je ne omeniti, da noge te nedolžne otroške zabave prihajajo iz Kitajske, kjer v Jan-Ken-Ponu režejo dojenčke.
Druga subtilnost: skoraj nihče, kot se je izkazalo, KNB ni dojemal kot polnopravno igro (to je kot mi v vasi, ko smo lahko ure in ure samo "vplačevali" obresti) - to je bil le način razbijanje v ekipe, nekakšen nadomestek za izštevanke itd. str.

In zdaj problemi filološke narave.

Pozor, kratek seznam različic besedila KNB.

Mnogi so se omejili na banalen "Ena, dva, tri!" (to je bilo na primer storjeno v Harkovu, Pskovu in Moskvi).
Tver: "Kamine-vadane-uefa!"
Alma-Ata: "Kamen-škarje-papir in vodnjak."
Sahalin: "en-den-tso!" (vau.)
Surgut: "Kamen-papir-škarje, en-dva-tri!" (in Moskva nedvomno tudi)

Peter se je pokazal. Samo citiram.
Nuša1981. »In v Sankt Peterburgu (sosedje na dači) so imeli popolnoma drugačne rime za štetje. Izgovarjali so: sik-sak-suk in namesto pesti so bile roke. obrnjena s hrbtom ali dlanjo. Ne spomnim se točno, kako so nas izločili :-)"

Tudi Lviv ni pomota.
me_riala. »In imeli smo Chun-Ga-Chi! Pred 20 leti v Lvovu. Pred kratkim pa sem šel mimo fantov, ki so igrali, in tudi slišal, ne nekoliko spremenjene različice Chu-Wa-Chi!«

Kijev me je presenetil.
aaz_2. "Imeli smo (večinoma) priljubljen izraz "And-By-Five-Ti", in tako se je imenoval: "Kdo prvi, dajmo žetone?"
Uporabljal se je predvsem pri igranju na ušesne slušalke na odmoru.
Zdi se, da je največ zavrgel tisti, ki je prvi »šel«.

Zdaj (po mojih opažanjih) je "tsu-e-fa" najbolj priljubljen.

Elegantna možnost iz Vladivostoka.
traum_vision. In imeli smo cel verz:

Kamen, papir, škarje,
Kisik, blazina, meč.
In tudi puhasto mačko
Potopi se v kisik.
Na avtu je papir
In v plošči leži meč.
Teta je sedela na pragu
Brušenje roga s škarjami.
Dve stari gospe na blazini
Začele so kvakati kot žabe.
Vrgli smo kamen dol
Umetnik se je onesvestil.

In take smeti
Zgodi se vsak dan!

In šele ko smo vse to prebrali na glas in v zboru, smo začeli igrati!

Čeprav je bila v tem mestu sprejeta tudi običajna različica.
theriandrora. "kamen, papir, škarje"
ena, dva, tri
ali sploh brez besed.”

Moskva: "kamano-magano-tsuefa", "kamano-magano-tsuefa". (chichiko)", "kamane-margane-tsuefa. manj pogosto chichiko", "kamanovo-manganovo-suefa", "kamen-papir-škarje-uefa", "kamano, margano, tsuefa (neobvezno, camanoga nosorog)", "kamano-magano-eiziko".
Bolj eksotična možnost: "Piggy Filya in Stepashka doo-ra-ki!"
In spet citat. viskoza. "in leta 2000 so iz nekega razloga dodali takole: humanoid-manganoid-dva tisoč (poudarek na zadnjem zlogu)" .
yoshizuki. »Ko smo bili mlajši, smo se igrali na en-dva-tri in tako nadaljevali tudi v šoli. Od fantov pa sem pogosto slišal "tsuefa" na koncu. "Kamano-magano-tsuefa" je bil tudi tam in tudi. Na koncu je bila dodana še "campa", igra pa je bila dvojna. To je bilo narejeno takole. Izgovorjeno je bilo "kamano-magano-tsuefa" in številke so bile vržene ven na zadnjem zlogu "fa", nato pa se je takoj brez prekinitve izgovoril "kamfa" in ponovno je bilo dejanje z rokami izvedeno na zadnjem zlogu "fa". ”. Tako sta se izkazali dve kombinaciji zapored skoraj brez premora.
A. Spomnim se, da je po mojem prišlo do "camfa", če je v prvem primeru prišlo do remija. Čeprav se morda motim."

hyyudu (ne ravno Moskva, okrožje Krasnogorsk): »Spomnim se tudi najdaljše formule, ob koncu katere so vsi že pozabili, zakaj stiskajo pesti: »Kamen, škarje, papir, svinčnik, ogenj, voda, TV, žice, odtočna cev, sploh vse brez izjeme, razen kruha in piškotov, tsuefa!
In tudi v malo starejših letih sem včasih naletel na rek Kdor trese, je zanič. Res je, ni pomagalo - navada je nepremagljiva.

In brez navedbe ozemlja.
dimndroll. "kamen, papir, škarje,
svinčnik, ogenj, voda
in steklenico limonade, dadada (kasneje tsuef).«

lisca. "Zadnje, kar smo imeli, je bila skrivnostna beseda "tsu-zi-ko."
yarkaya. "Nekoč sem slišal nekaj takega: "kaminola, uginola, uefa!" ampak nismo igrali tako. "
trainbow. »Rock paper scissors one two three« je bilo prvič izgovorjeno v zboru, nato pa kratka različica »kaaams ​​​​three«
ratnick_off . »Kot otroci smo imeli naslednji pregovor:
1. »KAMA-NI-VODA-NE - SU-E-FA!
in še več je bilo
2. KAMA-NI-VODE-NE - IN-ČERKO!

timofeev. "In na našem dvorišču je bila na splošno skrivnostna različica:" KeMeNe, NeGeNe, IN-DER-KOK!

Nedvomno, če pobrskate po dnu, se izkaže, da je imelo vsako dvorišče (če ne vsako stanovanje) svojo različico KNB. In hvala vsem, ki ste se odzvali pozivu, da se spomnite svojega otroštva – meni osebno se je zdelo zelo zanimivo.

UPD. Moja neumna glava je šele danes razumela, o čem govorijo vrstice pesmi Ilya Cherta "Bridge over Eternity":
Umiramo hitreje kot se ponovno rodimo,
Igramo "Kamen, papir, škarje" za tri,
In vsi vedno dobijo dobro -
Skoči v zajčjo luknjo sanj drugih ljudi.

No, nismo igrali različice z vodnjakom! Za to sem prvič izvedela od vas, dragi moji. Hvala, zelo ste me razsvetlili.)

Igra za trening možganov, varna tudi za otroke! zdaj zmagajte v igri škarje za kamen in papir
Videti je kot preprosta igra, vendar je težja, kot si mislite, saj je potrebna visoka koncentracija.
Visoka koncentracija bo prinesla več točk.
Brezplačna priložnostna japonska igra o tem, koga/kje/kdaj lahko preprosto igrate.
[Kako igrati]
"zmagaj!" Ali "izgubi!" Prikaže se, ko se dotaknete kamna, papirja, škarij.
Vključuje 20 iger.
Bodite pozorni na pravo izbiro! Hitro kliknite na odgovor, da dobite več točk.
Uživajte v tej brezplačni igri tudi sami.
Zdaj pa postavimo svetovni rekord v igralnem centru!

škarje papir kamen [brezplačno] Posnetki zaslona

škarje papir kamen [brezplačno] Dovoljenja:

Popoln omrežni dostop: aplikaciji omogoča ustvarjanje omrežnih vtičnic in uporabo različnih omrežnih protokolov. Brskalnik in druge aplikacije nudijo sredstva za pošiljanje podatkov v internet, zato to dovoljenje ni potrebno za pošiljanje podatkov v internetu. Ogled omrežnih povezav: aplikaciji omogoča ogled informacij o omrežnih povezavah, kot so obstoječa in povezana omrežja.

Kamen, papir, škarje- otroška izštevanka in igra. Števec se uporablja za določitev nekoga z naključnim štetjem. Števec začne izgovarjati rimo štetja, pri čemer vsako besedo usmerja k udeležencem v igri zaporedno v smeri urinega kazalca. Tisti, pri katerem se štetje konča, velja za izbranega (na primer, on bo vozil).

Kamen, papir, škarje se uporablja tudi kot igra. Igralci (običajno 2 igralca) skupaj na glas štejejo izštevanko, medtem ko stiskajo pesti. Na koncu izštevanke z roko hkrati pokažejo enega od treh znakov: kamen (pest), škarje (dva iztegnjena prsta) ali papir (razprta dlan).

Zmagovalec je določen po naslednjih pravilih:

Kamen premaga škarje ("kamen otopli ali zlomi škarje")

Škarje premagajo papir ("škarje režejo papir")

Papir premaga kamen (»papir premaga kamen«)

Če igralca pokažeta enak znak, je izid igre neodločen.

Obstaja veliko različic te števne rime. Na primer:

Možnost 1

Kamen, papir, škarje,

In steklenico limonade

In škatlo čokolade

In izvijač - tudi to potrebujete!

Svinčnik, ogenj, voda ...

Možnost 2

Kamen, papir, škarje,

Svinčnik, ogenj, voda,

In steklenico limonade

In železna roka!

Možnost 3

Kamen, papir, škarje,

In vodnjak tudi

Kamen, papir, škarje in telepatija

V moji zadnji kolumni o prstnih igrah so bili vlaki omenjeni dvakrat. In ni presenetljivo - navsezadnje na cesti potrebujemo zabavo z minimalnimi pripomočki. Toda prstno gledališče, o katerem je bilo govora zadnjič, je za najmlajše, za dveletnike. Toda štiriletnika, torej skoraj odraslega, zanimajo resnejše fantovske igre. Ne le gledati in pokazati, ampak zmagati!

Ko je bil moj najstarejši star štiri leta, sva se z njim med vožnjo s podzemno začela igrati "kamen, papir, škarje". No, ker so tri številke sčasoma dolgočasne, smo začeli iskati bolj zapletene možnosti.

Vendar pa začnimo pri klasiki. Menijo, da je bila igra "kamen, papir, škarje" (RPS) izumljena v starodavni Kitajski, v dinastiji Ming. Verjetno pa so bile tam še druge figure, o katerih ne vemo ničesar. Naša različica izgleda takole. Na štetje "ena-dva-tri" (ali "tsu-e-fa" ali "chin-gis-khan") igralci zamahnejo z rokami in pri zadnjem mahu istočasno vržejo eno od figur na njihovi prsti - bodisi »kamen« (vsi prsti stisnjeni v pest), bodisi »škarje« (kazalec in sredinec naprej, preostali v pest) ali »papir« (vsi prsti iztegnjeni naprej, dlan ravna).

V tem primeru vsaka figura zadene eno drugo - kamen topi škarje, škarje režejo papir, papir se ovije okoli kamna. Če izpadeta enaka števila, je žreb, naslednji krog. Lahko preprosto igrate na štetje ali na primer na klike.

A kot že rečeno, tri številke sčasoma postanejo dolgočasne. Zato sem se po nekajčasnem igranju s sinom začel spominjati dodatnih - še posebej, ker so se dejansko pojavile v nekaterih igrah v mojem otroštvu.

Najprej je bil včasih dodan vodnjak - skoraj kot kamen, le z "luknjo": kazalec in palec naredita črko "o".

Obstajala je tudi možnost z vodnjakom in ognjem. Ogenj je narejen kot papir, samo prsti navzgor in razprti.

Na koncu je bil zelo nor stavek: "kamen, škarje, papir, svinčnik, ogenj, voda in steklenica limonade."

Zdaj, leta kasneje, razumem, kaj je bil glavni problem s temi domačimi razširitvami klasičnega CBN in zakaj te različice niso postale razširjene. Izumili so jih ljudje, ki so izhajali ravno iz ideje o raznolikosti figur - vendar niso razmišljali o matematiki. Navsezadnje ima klasična različica dobro simetrijo: vsaka figura premaga enako število tekmovalcev (ena figura) in izgubi proti enakemu številu tekmovalcev (ena).

Poglejte, kaj se zgodi, če dodamo "no". Ta novi komad zadene dva druga hkrati (kamen in škarje). Poleg tega dobi papir dvojno moč (pokrije vodnjak in ovije kamen). Pri tem ostajata kamen in škarje poraženca: vsaka zadene le eno figuro. Zato je zelo enostavno povečati svoje možnosti za zmago - pogosteje morate pokazati papir in vodnjak.

Očitno je simetrija odnosov v tem primeru pokvarjena zaradi paritete figur. Vsak ima liho število relacij, kar pomeni, da relacij ni mogoče enakomerno razdeliti na »zmage« in »izgube«.

Poskusimo vzeti pet številk in dodamo ogenj. Mimogrede, v KNB pogosto niso uporabljali samo štetja "ena-dva-tri", ampak nekakšen izrek z imenom igre. V našem primeru se je izkazalo takole: "kamen, škarje, papir in vodnjak in ogenj." Pregovor ni slab, tudi številke so razumljive. Kakšno pa je zdaj razmerje moči?

— Kamen otopli škarje in pogasi ogenj, vendar potone v vodnjak in je zavit v papir (2 zmagi, 2 poraza)
— Papir ovije kamen in pokrije vodnjak, vendar zgori v ognju in ga režejo s škarjami (2 zmagi, 2 poraza)
- Ogenj topi škarje in zažge papir, vendar ga pogasi vodnjak ali kamen (2 zmagi, 2 poraza)
- Vodnjak utopi škarje in kamen ter pogasi ogenj, vendar je pokrit s papirjem (3 zmage, 1 poraz)
— Škarje režejo samo papir, drugi izgubijo (1 zmaga, 3 porazi)

Tukaj lahko vidite jasno neravnovesje s škarjami in vodnjakom. Vendar se da enostavno popraviti. Kdo je rekel, da se morajo škarje utopiti v vodnjaku? Naše škarje bodo hladnejše: sproti se zapičijo v vodnjak in prerežejo vrv! Na splošno bi morale škarje dobro premagati - in v tej situaciji igra s petimi figurami spet postane simetrična.