Novoletna zabava: igre, tekmovanja, triki. Zabavna novoletna tekmovanja za šolske počitnice

IGRA “DEDEK BOŽIČEK”

Voditelj govori četverice, katerih zadnjo vrstico otroci zaključijo z besedami "dedek mraz."

Vodilni: Obdarila s puhastim snegom In naredila velik nanos Dolgo pričakovana in vsem ljubljena...
otroci: dedek mraz!
Vodilni: V toplem novoletnem bundi, si drgne rdeči nos, otrokom nosi darila, prijazen...
otroci: dedek mraz!
Vodilni: Darila vključujejo čokoladno mandarino in marelice - potrudila sem se za otroke Lepo...
otroci: dedek mraz!
Vodilni: Obožuje pesmi, okrogle plese in ljudi nasmeji do solz V bližini novoletne jelke Čudovito ...
otroci: dedek mraz!
Vodenje: Po drznem plesu bo pihal kot parna lokomotiva, Kdo, povejta skupaj, sta otroka? ta ...
otroci: Dedek Mraz!
Vodenje: Z okretnim zajcem ob zori prekriža zasneženo pot, No, seveda, vaš športni, Hitri ...
otroci: dedek mraz!
Vodilni: S palico hodi po gozdu med borovci in brezami ter tiho brunda pesem. WHO?
otroci: dedek mraz!
Vodilni: Zjutraj svoji vnukinji splete nekaj snežno belih kitic, nato pa se odpravi na otroške počitnice ...
otroci: dedek mraz!
Vodenje: Na čudovite novoletne praznike, Sprehodi se brez šopka vrtnic, Obišče samo otroke in odrasle ...
otroci: dedek mraz!
Vodenje: Kdo je prinesel bor za vaše veselje, fantje? Hitro odgovori - To je ...
otroci: dedek mraz!

IGRA "KAKŠNO JE RADO DREVO?"

Voditelj odgovori na vprašanje "Kaj je všeč božičnemu drevesu?", Otroci pa rečejo "da" kot znak potrditve in "ne" kot znak nestrinjanja.

Kaj je všeč božičnemu drevesu?
- Lepljive igle...
- Medenjaki, sladkarije...
- Stoli, tabureji...
- bleščice, girlande ...
- Igre, maškare...
- Dolgčas od brezdelja ...
- Otroci, zabavajte se ...
- Šmarnice in vrtnice...
- dedek mraz ...
- Glasen smeh in šale ...
- škornji in jakne...
- Storži in orehi ...
- Šahovski kmeti ...
- Serpentine, luči ...
- Luči in krogle...
- Konfeti, petarde ...
- Polomljene igrače...
- Kumare na vrtu ...
- Vaflji, čokolade ...
- Čudeži za novo leto ...
- Prijateljski ples s pesmijo ...

IGRA "NOVOLETNE VREČKE"

Vsak od 2 igralcev prejme elegantno torbo in stoji za klubsko mizico, na kateri so v škatli ostanki bleščic, nezlomljivi okraski za božično drevo in majhne stvari, ki niso povezane z novoletnimi prazniki. Ob spremljavi vesele glasbe so udeleženci z zavezanimi očmi pospravili vsebino škatle v vrečke. Takoj, ko se glasba ustavi, se igralci odvežejo in si ogledajo zbrane predmete. Zmaga tisti, ki ima največ novoletnih artiklov. Igro lahko igrate 2-krat z različnimi igralci.

IGRA "NAJDI DREVO"

Otroci tvorijo 2 ekipi in stojijo v koloni. Kapetani ekip prejmejo komplet novoletnih zastav s podobami pravljičnih junakov, tretja od konca je zastava z božičnim drevesom. Ob spremljavi vesele glasbe kapitani vrnejo eno zastavo drugim. Zadnji igralec pobere zastavice, ki jih podeli ekipa. Takoj, ko kapitan odkrije božično drevo, zavpije: "Božično drevo!", Dvigne roko s to zastavo - ekipa velja za zmagovalca.

IGRA "TRI GRAFKE"

Voditelj govori četverice, otroci pa v zboru vzkliknejo besede vsake zadnje vrstice.

Lepa je v svoji obleki, Otroci so vedno veseli, da jo vidijo, Na njenih vejah so iglice, Vse vabi na ples ... (Yolka)
Na novoletni jelki je smejoči se klovn v kapici, srebrnih rogovih in s slikami... (Zastave)
Perle, barvne zvezde, Poslikane čudežne maske, Veverice, petelini in pujsi, Zelo zveneče... (Klapke)
Opica bo pomežiknila z drevesa, rjavi medved se bo nasmehnil; Zajček, ki visi iz vate, Lizike in... (čokoladice)
Stari jurček, Zraven je snežak, Rdeča puhasta mačica In velik na vrhu ... (Bump)
Ni več pisane obleke: Večbarvna girlanda, Pozlačena bleščica in sijoči... (Baloni)
Svetla lanterna iz folije, Zvonec in čoln, Motor in avto, Sneguljčica ... (Snežinka)
Božično drevo pozna vsa presenečenja in vsem želi zabavo; Za vesele otroke Light up... (Lučke)

GLASBENA IGRA

(na melodijo pesmi "Good Beetle" iz pravljičnega filma "Pepelka")

1. Vstanite, otroci, v krog postanite, V krog postanite, v krog postanite! Ploskajte z dlanmi, varčujte z rokami! Skoči kot zajčki - Skoči in skoči, skoči in skoči! Zdaj stopite, ne varčujte z nogami!
2.3 Hitreje, bolj veselo se združimo v roke In dvignimo roke, Skočimo višje od vseh! Roke bomo spustili navzdol, z desno nogo bomo topotali, z levo nogo bomo topotali in glave bomo obračali!

Igra se ponovi še 2x.

IGRA "PRITI DO DREVESA"

Gostitelj postavi nagrado pod drevesce. 2 otroka igralca stojita na različnih straneh na določeni razdalji od drevesa. Sliši se vesela glasba. Udeleženci v igri, ki skačejo na eni nogi, poskušajo priti do drevesa in prevzeti nagrado. Zmaga najspretnejši.

IGRA "SNEŽINKE"

Papirnate snežinke so pritrjene na vodoravno visečo dolgo bleščico. Igralci z zavezanimi očmi ob veseli glasbi odstranijo snežinke z bleščic. Zmaga tisti, ki jih ima največ.

IGRA “OKRASI DREVEC”

Otroci tvorijo 2 ekipi. Blizu vsake ekipe vodja postavi škatlo z nezlomljivimi okraski za božično drevo. Na razdalji od ekip je majhno okrašeno umetno božično drevo. Prvi igralci vzamejo eno igračo iz škatle, stečejo do božičnega drevesa svoje ekipe, obesijo igračo in se vrnejo - in tako naprej do zadnjega igralca. Zmaga ekipa, ki prva okrasi božično drevo.

IGRA “DARILNA DRAŽBA”

(Božiček na sredino dvorane postavi veliko elegantno satenasto vrečko.)

Dedek Mraz: Tukaj je torba - elegantna je! Priredimo dražbo! Kdor se aktivno odzove, prejme darilo!
(Satenasta vrečka vsebuje 7 raznobarvnih papirnatih vrečk oblikovanih. Vrečke so nameščene ena v drugo od velikih - 80 cm do majhnih - 50 cm višine (kot gnezdilka), in zavezane s svetlimi pentljami. Na vsako vrečko, ena črka je označena z veliko besedo "darila." Med igro Božiček odveže pentljo in vzame vrečko iz vrečke, izvede dražbo za vsako črko in da darilo otroku, ki je zadnji dal odgovor. - darila se začnejo z ustreznimi črkami, Božiček spusti na tla papirnato vrečko s črko "P".
Dedek Mraz:Črka "Pe" prosi vse, da zdaj imenujejo zimske pesmi! Če želite peti, zapojte, Konec koncev je čas za zabavo! (Otroci poimenujejo pesmi o zimi.)
Dedek Mraz: Dobra zima s snegom. Je pa pesem tudi dobra! Dam ti medenjake, pojej jih počasi! (Božiček odpre vrečko, vzame medenjake, jih poda, nato iz te vrečke vzame naslednjega - s črko "O"; prejšnjo vrečko položi na drugo stran sebe, tako da vrečke, ki so bile osvojene bodo postavljene eno zraven druge in na koncu igre bodo otroci črke z vsemi vrečkami prebrali v eno besedo »darila«.)
Dedek Mraz:Črka "O" obvešča, da je bila postrežena praznična večerja in vabi prijatelje k ​​mizi! Česa ni na mizi! S čim boste pogostili svoje prijatelje? Poimenujte dobrote! (Otroci naštevajo praznične dobrote.)
Dedek Mraz: V poslastici si znanstvenik, nagrada je pozlačen oreh! (Božiček odpre vrečko, vzame oreh v pozlačeni foliji in nato vrečko s črko D.)
Dedek Mraz:Črka "D" se spominja dreves. Zelo vas prosi, otroci! Več kot enkrat sem jih oblekel v srebrno zmrzal! (Otroci povedo imena dreves.)
Dedek Mraz: Ti si vzorna učenka, dam ti dnevnik! (Božiček odpre vrečko, mu izroči dnevnik in vzame vrečko s črko "A".)
Dedek Mraz:Črka "A" je o pomaranči. On želi vprašati otroke! Daj no, povej dedku, kakšen človek je lahko? (Otroci opišejo videz in okus pomaranče.)
Dedek Mraz: Kako lepo je drevo, njegova obleka vabi oko! Pomarančo za vaše zdravje z veseljem podarim! (Božiček izroči pomarančo in vzame vrečko s črko "R".)
Dedek Mraz:Črka "er" daje veselje vsem: Vsi naj se spomnijo, da prinaša veselje v razpoloženje, brez dvoma! (Otroci si zapomnijo vse, kar jih veseli.)
Dedek Mraz: Danes vam v veselje izročim šolsko nagrado - S tem peresom lahko napišete nekaj z "A"! (Božiček izroči pisalo in vzame vrečko s črko "K".)
Dedek Mraz:Črka »Ka« govori o karnevalu in kostumih; Prosi vas, da poimenujete karnevalski nastop! (Otroci imenujejo pustne kostume.)
Dedek Mraz: Vse maske so bile dobre, Okej, saj poznate pravljice! Tega se spomnim (poimenuje zadnji odgovor) Pridobite sladkarije! (Božiček izroči sladkarije in vzame vrečko s črko "I".)
Dedek Mraz:Črka "I" želi slišati Igre zimskih snežnih dni! Saj jih poznate, hitro govorite! (Otroci naštejejo zimske igre.)
Dedek Mraz: Moram priznati, da so mi všeč te zimske zabave! Želim podariti igračo - nič drugega ne preostane! (Božiček odpre zadnjo vrečko, iz nje vzame igračo za božično drevo, jo poda, nato vrečko obrne na glavo in jo strese ter s tem pokaže, da je prazna.)
Dedek Mraz: Moja torba je prazna in lahka - Naša dražba je končana! Razdal sem svoja darila. Čas je za karneval!

IGRA "KER JE NOVO LETO!"

Otroci odgovarjajo na vprašanja gostitelja v sozvočju s stavkom "Ker je novo leto!"

Zakaj je zabava vsepovsod, Smeh in šale brez skrbi?..
Zakaj se pričakuje prihod veselih gostov?..
Zakaj si vsi nekaj zaželijo vnaprej?..
Zakaj vas bo pot znanja pripeljala do A?..
Zakaj vam božično drevo igrivo mežika s svojimi lučkami?..
Zakaj danes tukaj vsi čakajo na Sneguročko in dedka?..
Zakaj otroci plešejo v krogu v elegantni dvorani?..
Zakaj Božiček pošilja srečo in mir fantom?..

IGRA "TRI DREVESA - PRESENEČENJE"

Voditelj prikaže kartonasto silhueto novoletnega drevesa, ki ima namesto kroglic okrogle luknje z žepi na zadnji strani. Igralci po prednostnem vrstnem redu vržejo žogico za namizni tenis v drevo in jo poskušajo spraviti v eno od lukenj. V trenutku udarca žoga konča v žepu. Najbolj spretni z glavne novoletne jelke odstranijo rdečo vrečko s presenečenjem.

IGRA "Poredna dekleta"

Vsi otroci se nahajajo po dvorani, 4 osebe v krogu. Igra vesela glasba in igralci plešejo. Takoj, ko se glasba ustavi, voditelj napove: "Puffs!" (otroci puf) Potem spet zaigra vesela glasba, igralci plešejo. Ob koncu glasbe voditelj napove: "Tweeters!" (otroci cvilijo) Tako se igra nadaljuje z raznimi potegavščinami: »Pevki!« (otroci kričijo); "Squealers!" (otroci cvilijo); "Tisti smešni!" (otroci se smejijo) in spet od začetka. Vrstni red, v katerem so objavljene potegavščine, se občasno spreminja.

IGRA "ZIMSKA UGANJA"

Občutljiva Maryushka Ne mara stati ob strani, Vse sije iz njene obleke, Z nami praznuje novo leto. (božično drevo)
Prijateljica Ivashka - Bela srajca, Vesela mrzle zmrzali, In v toplini preliva solze. (Snežak)
Prijateljici sta dvignili nos, kolikor sta mogli, In po belih poteh sta z nogami zaznamovali. (Smuči)
Hitra kočija Počivanje poleti. Ko pride zima, jo bo vleklo na pot. (Sani)
Belolični ljudje z okroglim obrazom spoštujejo palčnike. Če jih pustite, ne bodo jokale, tudi če se za povrh zdrobijo. (snežne kepe)
Dva brata dvojčka občudujeta ogledalo, hitita hoditi po njem, vadita tek. (drsalke)

IGRA "NE ZAMUDITE"

Otroci tvorijo 2 ekipi. Na določeni razdalji od vsake ekipe so majhni goli. V bližini ekip voditelj postavi elegantno škatlo z žogicami za namizni tenis glede na število udeležencev. Ob veseli glasbi prvi igralci vzamejo žogo iz škatle in jo kotalijo z mesta, poskušajo priti v gol, nato pa zavzamejo mesto na koncu ekipe. Drugi udeleženci vstopijo v igro itd. Zmaga ekipa z največ žogami v golu.

ŠTAFETA "RIBA"

Otroci tvorijo 2 ekipi. Vodja ekipe prejme vsak majhno ribiško palico s trnkom. Na določeni razdalji od ekip je velik moder obroč, ki predstavlja ribnik, v katerem so srednje velike ribice z zanko pri ustih glede na število udeležencev v obeh ekipah. Ob spremljavi vesele glasbe kapitani sledijo obroču, z ribiško palico zataknejo ribe in jih dajo v vedra svojih ekip, ki stojijo na obeh straneh obroča. Nato se kapitani vrnejo k ekipi in predajo ribiško palico naslednjemu udeležencu. Zmaga ekipa, ki prva konča ribolov.

IGRA "ZELJE"

Otroci tvorijo 2 ekipi. Vsi igralci dobijo zajčja ušesa. Na določeni razdalji od ekip voditelj postavi lažno glavo zelja. Sliši se vesela glasba, prvi igralci, ki skačejo kot zajčki, pridejo do glave zelja, odstranijo en list in se prav tako skačejo vrnejo nazaj. V igro vstopijo drugi igralci itd. Najhitrejši zajčki dvignejo zeljne liste navzgor in s tem naznanijo zmago ekipe.

IGRA "Bravo, HAMMER, MLEKO"

Otroci tvorijo krog. Vodja je v sredini kroga. Izmenično (brez vrstnega reda) kliče besede "dobro opravljeno", "kladivo", "mleko", po katerih igralci izvajajo naslednje gibe: - "dobro opravljeno" - 1-krat skočite na svoje mesto; - "kladivo" - enkrat ploskajte z rokami; - "mleko" - pravijo "mijau". Voditelj raztegne prve zloge besed, da zmede udeležence v igri ("mo-lo-o-dets"). Igra se spreminja iz počasnega tempa v hiter tempo. Tisti, ki so nepazljivi, ostanejo na svojih igralnih mestih, tisti, ki brez napak izvajajo gibe v skladu z besedami, naredijo korak naprej. Zmagovalci so torej tisti udeleženci igre, ki hitreje od drugih dosežejo vodilnega.

IGRA "PRIJATELJI - PRIJATELJI"

Otroci na voditeljeve izjave rečejo »da« kot znak strinjanja in »ne« kot znak nestrinjanja.

Stric Fjodor je pameten fant, zelo prijazen in kulturen.
Pepelka je pridna in lepa v plesni obleki.
Vsak od vas tukaj ve - Dobri stric Karabas.
Babica Yaga bo vedno tvoja zvesta prijateljica.
Škratki obožujejo Sneguljčico in ji hitro sledijo.
Lisica Alice te bo naučila boljšega razuma.
Vozi se na Emelijini peči in jo drzno obvladuje.
Ne ve, da ima prijatelje, brez njih ne more živeti.
Slavni dedek Koschey vam bo natočil še zeljno juho.
Vanja je čez noč naredil najboljšo letečo ladjo.
Ostržek je zelo požrešen, - Ponoči straži pet soldov.
Masha in Vitya sta huligana, - Leshyju nastavljata pasti.
Cheburashka je prijatelj z Geno, poje pesem, se ne moti.
Carlson obožuje piškote. Sladkarije in zabava.
Zlobna deklica Malvina hodi z dolgo palico.
Goblin je ravno tisti, ki ga potrebujete, otroci so veseli, da so prijatelji z njim.
Pečkin je prijazen poštar, pravočasno bo dostavil pošto.
Od Čukotke do Brazilije Vsi imajo radi mačka Basilia.
Zajec galopira naprej, volk zavpije: "No, samo počakaj!"
Najboljši prijatelj je divji maček Matvey.
Želva ne leti, levček jezdi sam.

TEKMOVANJE SKUTERJEV

Otroci tvorijo 2 ekipi, katerih kapetani prejmejo otroški skiro. Majhna umetna božična drevesca so postavljena pred ekipami na določeni razdalji drug od drugega. Ob spremljavi vesele glasbe kapitani obkrožijo božična drevesa in se na enak način vrnejo k svoji ekipi, tako da skuter predajo naslednjemu udeležencu. Zmaga ekipa, ki ji uspe ne povoziti božičnih drevesc.

IGRA "MAČKA IN MIŠ"

Trije igralci dobijo mačje kape in palico, na katero je pritrjena dolga vrv. Na koncu vrvi je privezana lažna miška. Igralci ob veseli glasbi ovijajo vrv okoli palice in s tem približajo miško. Nagrado prejme najbolj spretna mačka, ki ji je uspelo "ujeti" miško hitreje od ostalih.

IGRA "KLOBASA"

Otroci tvorijo 2 ekipi. V bližini vsake ekipe je velik lonec z napihljivimi klobasami srednje velikosti glede na število udeležencev. Na konce klobas je pritrjen par majhnih kavljev. Sliši se vesela glasba, prvi udeleženec vzame klobaso iz ponve in jo poda drugemu itd., dokler je ne dobi zadnji član ekipe. Nato prvi udeleženec poda drugo klobaso, ki jo predzadnji udeleženec s kavljem pritrdi na klobaso zadnjega udeleženca. Tako vsak udeleženec poveže klobaso, ki mu je izročena, s klobaso osebe, ki stoji poleg njega. Zadnji udeleženec zaključi šopek s klobaso. Najhitrejša ekipa dvigne svoj sveženj klobas in tako označi zmago v igri.

IGRA "CRUM-CRUM!"

Otroci sedijo v krogu in ponavljajo gibe za voditeljem, ki stoji v središču kroga, in govorijo "Hrum-hrum!"

Vodilni: Zaploskajmo skupaj, hrust-krč!
otroci:(ploskanje) Hrum-hum!
Vodilni: Zaploskajmo skupaj, hrust-krč!
otroci: (ploskanje) Hrum-hum!
Vodilni: In če je bolj prijazen, hum-hum!
otroci:(ploskanje) Hrum-hum!
Vodilni:Še več zabave, hrustljaj!
otroci: (ploskanje) Hrum-hum!
Vodilni: Zdaj vstanemo, eden za drugim, hrust-krč!
otroci:(otroci drug za drugim vstanejo) Hrum-hum!
Vodilni: In primemo se za ramena, hrust-krč!
otroci:(primeta se za ramena) Hrum-hum!
Vodilni: Tiho hodimo v krogu, hum-hum!
otroci:(hodijo počasi v krogu) Hrum-hum!
Vodilni: Ne naveličamo se igrati z mano, hum-hum!
otroci:(še naprej hodi v krogu) Hrum-hum!
Vodilni: Hodimo počepnjeni, hrust-krč!
otroci:(čepnejo drug za drugim) Hrum-hum!
Vodilni: Hodimo tiho, počepimo, hum-hum!
otroci:(še naprej čepeti) Hrum-hum!
Vodilni: Vstanimo vsi skupaj na noge, hrust-krč!
otroci:(se dvignejo na noge) Crunch-crunch!
Vodilni: In vse bomo obrnili proti božičnemu drevesu, hrustljavo!
otroci:(obrnite se proti sredini kroga) Hrum-hum!
Vodilni: Stopajmo z nogami, hrust-crn!
otroci:(topotajo z nogami) Crunch-crunch!
Vodilni: Odštempljajmo drugega, hrust-crn!
otroci:(topot z drugo nogo) Crunch-crunch!
Vodilni: Skačimo na mestu, hrust-krč!
otroci:(odskoči na mestu) Crunch-crunch!
Vodilni: In spet skočimo, hrust-krč!
otroci:(spet poskočijo) Crunch-crunch!
Vodilni: Pomahajmo si, hrum-hrum!
otroci: (mahajo drug drugemu) Hrum-hum!
Vodenje: Pomahajmo z drugo roko, hum-hum!
otroci:(mahne z drugo roko) Crunch-crunch!
Vodilni: Vsi si bomo mežikali, hum-hum!
otroci:(mežik drug drugemu) Hrum-hum!
Vodilni: Vzemimo se za roke, hrust-krč!
otroci:(drži se za roke) Crunch-crunch!

IGRA “NOVOLETNA ŠKATLA”

Voditeljica otrokom prebere 3 namige, s pomočjo katerih naj ugibajo presenečenja, ki ležijo v elegantni škatli.
Najpametnejši prejmejo sladke nagrade.

Ne božično drevo, ampak elegantno; Ni glasbenik, ampak rad igra; Ne govori dojenček, ampak "mama". (Lutka)
Ne lubenica, ampak okrogla; Ne zajec, ampak skok; To ni kolo, to je kotaljenje. (žoga)
Ne gnome, ampak v kapici; Ne avto, ampak točenje goriva; Ne umetnik, ampak slikar. (Flomaster)
Ne lisica, ampak rdeča; Ne vafelj, ampak hrustljav; Ni krt, ampak sedi pod zemljo. (Korenček)
Ne torta, ampak sladka; Ne črnec, ampak temnolasec; Ne pomaranča, ampak z rezinami. (čokolada)
Ne zajemalka, ampak zajemalke; Ne vrata, ampak z ročajem; Ne kuhar, ampak hranilec. (žlica)
Ne krožnik, ampak okrogel; Ne čaplja, ampak stoji na eni nogi; Ne kolo, ampak vrteče se. (Yula)
Ne pero, ampak svetloba; Ne snežinka, ampak letenje; Ni ledvica, ampak poči. (balon)
Ne ravnilo, ampak tanko; Ne mati, ampak skrbna; Ne krokodil, ampak zobat. (glavnik)
Ne vata, ampak bela; Ne sneg, ampak mraz; Ne sladkor, ampak sladek. (sladoled)

IGRA TIGER

Igralci sestavijo 2 ekipi, na določeni razdalji od katerih stoji stožčasta figurica tigra, visoka 80 cm, narejena iz kartona in pobarvana z oranžno barvo. Dolga vrvica s črnim flomastrom na koncu je privezana na tigrov vrat. Ob spremljavi vesele glasbe udeleženci igre po prednostnem vrstnem redu tečejo do tigra in z markerjem narišejo eno črto, nato pa se vrnejo k svoji ekipi. Zmaga najspretnejša ekipa.

PLESNA IGRA “MI SMO SMEŠNI MUČKI”

Igra se ritmična glasba in otroci plešejo v parih. Voditelj napove: "Smo smešni mucki," - pari se ločijo in vsak upodablja plešočega mucka. Igra se večkrat ponovi.

ŠTAFETNI TEK "KORENČEK"

Otroci tvorijo 2 ekipi. Na določeni razdalji od ekip je majhno umetno božično drevo. Sliši se vesela glasba, prvi udeleženci s korenčkom na krožniku tečejo do majhnega božičnega drevesa in nazaj, krožnik podajajo drugim udeležencem itd. Zmaga tista ekipa, ki ji najmanjkrat uspe korenček s krožnika pasti.

IGRA "ZDRAVO, ZDRAVO, NOVO LETO!"

Na besedne zveze voditelja kot znak soglasja otroci odgovorijo: "Živjo, zdravo, novo leto!"

Božično drevo je v praznični obleki, veseli smo ga danes vsi...
Dedek Mraz, ko zagleda otroke, vzame vrečo bonbonov ...
Nihče noče peti pesmi, Njihove besede so komaj zamrmrane ...
Drevo je spustilo veje in postalo zelo žalostno na dopustu...
Zaplešimo okoli božičnega drevesca v tej naši veličastni dvorani...
Streljajmo s fračo in izbijajmo žogice...
Naredimo barvno lučko za našo jelko kot darilo...
Povej pesem Vsi so pripravljeni z razpoloženjem ...
Snežak hodi naokoli v panamskem klobuku, a otrokom ne igra iger ...
Povsod so veseli obrazi, zato se imejmo...

PESEM IGRA "NOVO LETO JE!"

(na melodijo polke "Ptica je zaplesala polko ..." iz pravljičnega filma "Ostržkove dogodivščine")

Vodenje: Okrasimo božično drevo s kroglicami!
otroci: Novoletni prazniki so!
Vodenje: Čestitke vsem našim prijateljem!
otroci: Novoletni prazniki so!
Vodilni: Držimo se za roke skupaj, hodimo okoli božičnega drevesa in se seveda nasmejmo!
otroci: Novo leto je!
Vodilni: Prijatelji so prišli k nam iz pravljice!
otroci: Novoletni prazniki so!
Vodilni: Maske se vrtijo v veličastnem plesu!
otroci: Novoletni prazniki so!
Vodenje: Igramo se na božičnem drevesu, skupaj pojemo pesmi, se šalimo in ne izgubimo srca!
otroci: Novo leto je!
Vodilni: Božiček v elegantnem krznenem plašču!
otroci: Novoletni prazniki so!
Vodilni: Zabavajmo se z dedkom!
otroci: Novoletni prazniki so!
Vodilni: Pohvalil nas bo za naše pesmi in nam dal darila, nam čestital za čudovit praznik!
otroci: Novo leto je!

IGRA "BURENKA"

Igralci tvorijo 2 ekipi. Voditelj daje kapitanom velike galoše, ki predstavljajo kopita, in lažne rogove. Ob spremljavi vesele glasbe kapitani tečejo okoli vedra z napisom "mleko", prekritega z belim papirjem na vrhu - "mleko" (vsaka ekipa ima svoje vedro), se vrnejo nazaj in predajo rogove in galoše naslednjemu igralci. Zmaga ekipa najhitrejšega Buryonoka.

IGRA "KDO GRE NAPREJ?"

Na naslonjalu dveh stolov visi zimska jakna z obrnjenimi rokavi, na sedežih pa krznena kapa, šal in par palčnikov. Ob veseli glasbi 2 igralca izvijeta rokave svojih suknjičev, jih nato oblečeta in nato nadeneta kapo, šal in palčnike. Nagrado prejme tisti, ki se prvi usede na svoj stol in zakliče "Srečno novo leto!"

NATEČAJ "TINSELA"

Otroci tvorijo 2 ekipi. Voditelj vsem podeli bleščice. Sliši se melodija pesmi "Jingle bells". Prvi udeleženci zavežejo svojo bleščico v vozel na roki drugega udeleženca, nato pa drugi - k tretjemu itd., Slednji tečejo do prvega in jim privežejo bleščico. Zmagovalec je ekipa, katere udeleženci so opravili nalogo v kratkem času in dvignili roke z zavezano bleščico.

IGRA "ZIMSKO RAZPOLOŽENJE"

Voditelj izgovori četverčke, na katere otroci odgovorijo »res« ali »ne drži«.

1. Voščenke so v pestri jati priletele na brezo. Vsi so veseli, da jih vidijo, Čudovito hvalijo njihovo obleko. (desno)
2. Med zmrzaljo na boru so cvetele velike vrtnice. Zbirajo se v šopke in podarjajo Snežni deklici. (napačno)
3. Dedek Mraz se pozimi topi in se dolgočasi pod jelko - Od njega ostane luža; Na počitnicah to sploh ni potrebno. (napačno)
4. S Sneguročko Snežak je navajen prihajati k otrokom. Zelo rad posluša pesmi in potem poje sladkarije. (desno)
5. Februarja, na Silvestrovo, pride Dobri dedek, Ima veliko vrečko, Vse napolnjeno z rezanci. (napačno)
6. Konec decembra se je odtrgal koledarski list. Je zadnje in nepotrebno - novo leto je veliko boljše. (desno)
7. Toadstools pozimi ne rastejo, ampak kotalijo sani. Otroci so z njimi zadovoljni - tako deklice kot fantje. (desno)
8. Čudežni metulji letijo k nam iz vročih dežel pozimi, Želijo zbirati nektar v toplih snežnih časih. (napačno)
9. Januarja zapihajo snežne nevihte, ki prekrijejo smreke s snegom. Zajček v svojem belem kožuhu pogumno skače po gozdu. (desno)
10. Na novoletnih praznikih je veličastni kaktus glavni za otroke - Je zelen in bodičast, božična drevesca so veliko hladnejša. (napačno)

IGRA "DREVESO"

Voditelji prikazujejo kartonsko silhueto novoletnega drevesa s štirimi kroglami, označenimi s črko: "E", "L", "K", "A". Nato postavljajo uganke. Med postopkom ugibanja se zgornji del kroglice s črko odstrani in vsem se prikaže kroglica s sliko odgovora na to črko.

Voditelj: Piha kot parna lokomotiva, sam pripelje voziček. Lahko se zaščiti pred sosedi in mimoidočimi. (Otroci povedo različice ugank.)
Voditelj: Vaš odgovor na resnico je podoben - Nedvomno je jež! Pridi sem, prijatelj, potem ti bom dal nagrado!
Vodilni: Njena obleka je svetla, kot kostum za maškarado. Kako zvita je goljufija, Ona zna spretno goljufati. (Otroci podajo svoje odgovore.) Vodilni: Lep pozdrav od lisice za pravilen odgovor! Moraš pohiteti, dobiti čudovito nagrado!
Voditelj:Živi v papirnati hiši s ponosnim in pogumnim pogledom, in ko bo odšel, bo takoj prevzel sladek videz. (Otroci ponudijo svoje odgovore.)
Voditelj: To je dober odgovor - zaželel sem si sladkarije! Hitro pridi k meni, hitro vzemi svojo nagrado!
Vodilni: Kot sonce sije, Vedno je sočno, Okroglo in kot žogica, A le v galopu ni vzletelo. (Otroci napovejo svoje ugibanje.)
Vodenje: Tukaj je odgovor na uganko! Ne moti me, da ti dam nagrado! Uganili ste, oranžna - slišala jo je cela soba!

IGRA "DOKTOR AIBOLIT"

Otroci tvorijo 2 ekipi in stojijo v vrsti. Doktor Aibolit želi ugotoviti, ali ima kdo med novoletnimi prazniki vročino, in prvim udeležencem obeh ekip pod pazduho položi velik kartonski termometer. Sliši se vesela glasba. Drugi igralci vzamejo termometer prvim igralcem in si ga nastavijo, nato jim termometer vzamejo tretji igralci in tako naprej do zadnjega igralca. Zdaj se na enak način termometer premika od zadnjih igralcev k prvemu. Zmaga ekipa, katere prvi igralec vrne termometer dr. Aibolitu v kratkem času.

"BOŽIČNA IGRAČA"

Voditelj postavi nagrado, zavito v svetel ovojni papir, na stol pred oba igralca in izgovori naslednje besedilo:
Ob novoletni uri, prijatelji, brez pozornosti ne gre! Ne zamudite številke "tri", - vzemite nagrado, ne zehajte!
»Božično drevo je pozdravilo goste. Pet otrok je najprej prišlo, Da jim ne bo dolgčas na prazniku, Začeli so vse na to šteti: Dve snežinke, šest petard, Osem palčkov in peteršilj, Sedem pozlačenih orehov Med zvitimi bleščicami; Našteli smo deset stožcev, potem pa smo se naveličali štetja. Pritekle so tri punčke ...«
Če so igralci zamudili nagrado, jo voditelj vzame in reče: "Kje so bila vaša ušesa?"; če se eden od igralcev izkaže za bolj pozornega, potem voditelj zaključi: "To so pozorna ušesa!"

IGRA PESEM "NAM NI DOLGČAS PRI DREVESU"

(na melodijo pesmi "Nič ni boljšega na svetu ..." iz filma "Bremenski glasbeniki")

1.Vodilni: Nič ni boljšega na svetu kot ta zabavni zimski čas! Novo leto praznujemo vsi skupaj in naj nam ne bo dolgčas na božičnem drevesu!
otroci: In na našem božičnem drevesu nam ni dolgčas! (Med izgubljanjem si otroci položijo roke na ramena in hodijo v krogu na desno stran; ob koncu izgubljanja se ustavijo in ob taktu glasbe ploskajo z rokami.)
2.Vodenje: Kako lepo je vse v prostorni dvorani, Ne poznamo lepšega praznika! Novo leto praznujemo vsi skupaj in naj nam ne bo dolgčas na božičnem drevesu!
otroci: In na našem božičnem drevesu nam ni dolgčas! (Med izgubljanjem si otroci položijo roke na ramena in hodijo v levo v krogu; ob koncu izgubljanja se ustavijo in ob taktu glasbe ploskajo z rokami.)
3.Vodilni: Božiček nam bo dal darila, Sneguročka pa se bo igrala! Novo leto praznujemo vsi skupaj in naj nam ne bo dolgčas na božičnem drevesu!
otroci: In na našem božičnem drevesu nam ni dolgčas! (Med izgubljanjem se otroci postavijo v pare s tistimi, ki stojijo poleg njih in se, držijoč se za dvignjeno desno roko, zavrtijo v desno; ob koncu izgubljanja se ustavijo in ploskajo z rokami v taktu glasbe. .) 4. Vodilni: Naj se bele snežinke vrtinčijo; Naj bodo med seboj močni prijatelji! Novo leto praznujemo vsi skupaj in naj nam ne bo dolgčas na božičnem drevesu!
otroci: In na našem božičnem drevesu nam ni dolgčas! (Med izgubljanjem se otroci postavijo v pare s tistimi, ki stojijo poleg njih in se, držeč se za dvignjene leve roke, zavrtijo v levo; ob koncu izgubljanja se ustavijo in ploskajo z rokami v taktu glasbe. .)

IGRA “NOVOLETNI menjalniki”

Dedek Mraz izgovarja fraze, otroci pa morajo odgovoriti z "da" ali "ne" v en glas, ne glede na rimo.

Ste se, prijatelji, prišli sem zabavat?..
Povej mi skrivnost: Si čakal dedka?..
Vas bodo zmrzali in prehladi prestrašili?..
Ste včasih pripravljeni na ples ob božičnem drevesu?..
Praznik je nesmisel, Se raje dolgočasimo?..
Dedek Mraz je prinesel sladkarije, jih boste pojedli?..
Ste vedno pripravljeni igrati s Sneguročko?..
Ali lahko zlahka potiskamo vse naokoli? Vsekakor ...
Dedek se nikoli ne topi - Verjameš temu?..
Ali morate ob božičnem drevesu zapeti verz v okroglem plesu?..

( Za tekmovanje boste potrebovali plastična vedra (ali košare ali vrečke). Število veder je enako številu udeležencev. Potrebovali boste tudi veliko, veliko snežnih kep. Snežne kepe lahko naredite iz vate, belega blaga in niti. Namesto snežnih kep lahko uporabite žogice za namizni tenis.)

Izvedba tekmovanja: Udeleženci dobijo vedra. Nato voditelj odvrže vse snežne kepe na tla in razloži igralcem nalogo: zbrati čim več snežnih kep v svoja vedra. Igra se nadaljuje, dokler niso zbrane vse snežne kepe. Zmagovalec je tisti, ki v svoje vedro zbere največ snežnih kep.

Tekmovanje "Otroška novoletna križanka"

Ko želite svoje otroke zaposliti z nečim mirnim, vam bo na pomoč priskočila novoletna križanka Božička.

Vodoravno:
1 Dedek ima vnukinjo, dedka mraza,
Ne Tanya, ne Lena in niti Rose,
Ne Alya in ne Shurochka ...
Ime ji je ...

2 Kako se imenuje čarobna palica
Božiček?

3 TO bo prejel tisti, ki bo rešil
cela križanka.

4 Kako se imenuje torba
Božiček?

5 Ko sta pozimi mraz in mraz,
Z njim sta prekrita tako ribnik kot mlaka.

Navpično:
1 Otroci jih imajo,
Držijo me z gore!
In Egorka in Oksanka
Kotalijo se po poti...

2 Te poslikane verige
Otroci lepijo iz papirja.

3 Če povlečete vrv,
Strelja glasno, kot puška,
In na vrhu svetel vodnjak,
Za goste in darila,
Konfeti bodo hiteli
Na nam neznani poti.
To praznično dekle
Imenuje se.....
4 Kako se imenuje snežna gora?
5 Zadnji mesec v letu?
6 Jezdim hitreje od vetra,
"" Clack-clack, "" - potrkam s kopiti,
glasno kričim "jarem"
Usedi se na hrbet in peljal te bom!

Natečaj « Smeshinka"

Voditelj (bolje, če je eden od odraslih) vsem igralcem podeli smešne vzdevke, ki so na nek način povezani z novim letom: svetilka, snežak, girlanda, snežinka, petarda, igrača, božično drevo itd. Otroci stojijo v krogu, vodja v krogu pa se pomika od enega igralca do drugega in vsakemu postavlja različna vprašanja. Ulov je v tem, da morajo igralci odgovoriti na vsako vprašanje z vzdevki, ki jih dobijo. Besedo lahko sklanjate in ji po potrebi dodate predloge.
Dialogi med igralci in voditelji bi lahko izgledali nekako takole:
- Kako ti je ime?
- Snežinka.
- Kateri praznik praznujemo danes?
- Snežak.
- Kje študiraš?
- V snežnem zametu!
- Kako okrasimo novoletno jelko?
-Ledenice.

Kaj imaš na nosu?

Kaj pa v ustih?

Petarda

Naloga voditelja je izbrati vprašanja tako, da bodo odgovori čim bolj nepričakovani in smešni. Naloga igralcev ni smejati se med odgovarjanjem na vprašanja ali poslušanjem odgovorov drugih. Tisti, ki se nasmeje, zapusti igro in voditelju dodeli kazen. Zmagajo najbolj »vztrajni in resni«. Voditelj jih nagradi in nato igra poraze.

Natečaj"Božično drevo se je rodilo v gozdu"

Voditelj: kdo bo stekel naprej do božičnega drevesa in prvi glasno zavpil "V gozdu se je rodilo božično drevo" …».

Natečaj "V gozd po božično drevo ..."
Voditelj: Baba Yaga in Kikimora sta si po treningu v gozdu izmislili novo tekmovanje zase. Ker že vedo, kje lahko za novo leto dobijo čudovito božično drevo, so se odločili: kdor se prej obleče, ima pravico, da drevesce tam poseka ali okrasi.
Za odhod v gozd se morate toplo obleči. Vsak udeleženec teče skozi obroč, steče do stola, obleče eno stvar in teče nazaj (zimska oblačila so pripravljena na stolu glede na število ljudi v ekipi)

Natečaj "Novoletne besede"

V 2 minutah na list papirja napišite besede na temo: "Novo leto" (katera ekipa napiše največ besed).

Tekmovalna igra "Preobleka"

Če rečem "pot", se morajo vsi ustaviti in se prijeti za ramena; ko rečem "snežinka", dvignete roke, ko rečem "snežinka", pa z rokami pokažete snežinke. (Katera ekipa bo imela največ fantov).

Tekmovanje "Ples"

Vsi igralci stojijo v parih in se držijo drug drugega z rokami. Voditelj razdeli plastične okraske za božično drevo in prižge glasbo. Pri plesu pari držijo igračo s čelo. Zmaga tisti par, ki preživi do konca (namesto igrač lahko vzamete balone)

Natečaj "Poimenuj Božička v drugih državah"

Kdo bo odgovoril na vprašanje:

Kako je ime Božičku

V vročih afriških državah?

Čeprav se sliši malo čudno...

Čas je, da malo namignemo...

Imenuje se dedek ... (Vroče je.)

In kdo od vas mi bo povedal tukaj,

Kako se imenujemo v Ameriki?

Niti Winnie the Pooh niti Mickey Mouse!

Kličejo nas Božiček ... (Klaus!)

No, v Franciji, prijatelji,

Kako pameten se imenujem?

Bodite pogumni, bodite pogumni, mademoiselle!

Kličejo nas Per... (Noel!)

In v Skandinaviji ljudje

Novo leto sem povezala z živaljo.

Priznam, malo sem jezen

Da imajo Božička ... (Kozo!)

Natečaj "Naredi besedo"

Na tablo so napisane »čudne« besede. Črke v njih je treba preurediti tako, da beseda ne bo več "čudna".
Ople - (polje)
Rwanya - (januar)
Lauzi - (ulica)
Badus - (usoda)
Kleroza - (ogledalo

Tekmovanje "Flint"

V ječi, kjer sta bila skrita kremen in denar in kamor se je spustil vojak, so bili trije psi. Prepričani so bili, da je vsak, ki vstopi v ječo, odveč. V tem tekmovanju morajo udeleženci od štirih danih besed prepoznati eno liho. Voditelj prebere štiri besede, prva dva udeleženca iz obeh ekip pa morata navesti tisto, kar se jima zdi dodatna beseda. Nato se besede preberejo za drugi par udeležencev itd.

Besedne možnosti (dodatno v oklepaju):

    Mlečna reka. Jablana, Pechka, Baba Yaga (negativni junak).

    Christopher Robin, Beli zajec, Trubadur, Kid. (Beli zajec ni oseba.)

    Pan borovnica, grof češnja, grozdje, por (ni jagodičje).

    Artemon, Tortilla, Pierrot, Malvina (Tortilla ni lutka).

    "Ole-Lukoie", "Mačka, ki je hodila sama po sebi", "Mowgli", "Rikki-Tiki-Tavi". (»Ole-Lukoje« ni avtor Kiplinga.)

    "Zgodba o ribiču in ribi", "Aibolit", "Dvanajst mesecev", "Zgodba o zlatem petelinu". ("Dvanajst mesecev" ni pesem.)

    Ellie, Stella, Gingema, Bastinda. (Ellie ni čarovnica.)

    "Sedem Simeonov", "Sneguljčica in sedem palčkov", "Zgodba o mrtvi princesi in sedmih vitezih", "Sedem podzemnih kraljev". (»Zgodba o mrtvi princesi« - v verzih.)

Tekmovanje "Božiček" (za starše)

K sodelovanju so vabljeni starši ekip. Uganiti morajo imena novoletnih dedkov v različnih državah. Med predlaganimi možnostmi je izbrana ena.

    Pere Noel? (Norveška,Francija , Španija.)

    Tosigami? (Japonska , Kitajska, Italija.)

    Vainakhteman? (Indija, Turčija,Avstrija .)

    Julemand? (Belgija, Poljska,Norveška .)

    Božiček? (Irak, Etiopija,ZDA .)

Natečaj "Skozi usta dojenčka" (za starše)

Na tekmovanju sodeluje po en odrasel igralec iz vsake ekipe. Pogoji igre so podobni kot pri istoimenskem televizijskem programu. Če je beseda uganjena v prvem poskusu, igralec prejme 5 točk. Vsak naslednji namig udeležencu odvzame eno točko:

1. Res mi je všeč ta stvar.
2. Odraslim povzroča veliko težav.
3. Nekoč je imela notri masko zajca z elastiko.
4. Videti je kot granata.
5. Ima vrv, za katero se drži. (Petarda )

1. Na voljo so v različnih barvah.
2. Naša celotna tla so bila prekrita z njimi.
3. Nekega dne so se zmešali v mamini glavi in ​​jih ni mogla spraviti ven.
4. So kot snežinke, padajo in padajo.
5. Moj oče jih dela z luknjačem. (Konfeti )

1. To je nekaj tako dolgega.
2. Moja mama je s tem okrasila mojo obleko.
3. Tako je barvit in sijoč.
4. Lahko se zlahka strga.
5. Narejen je iz papirja. (Serpentina )

1. Ko sem bil majhen, jih nisem nikoli slišal.
2. So samo v Moskvi.
3. In v tem času vsi vstanejo in zvenejo s kozarci.
4. Vedno jih prikazujejo na televiziji.
5. Pravzaprav imajo puščice. (Zvončki )

1. Moj oče pravi, da bi lahko zažgali hišo.
2. Imam jih cel paket.
3. Ljudje hodijo z njimi po ulici in mahajo z rokami.
4. Ne morete jih obesiti na božično drevo, vendar nekateri to počnejo.
5. Gorijo in mečejo iskre. (Iskrice )

1. Enkrat sem poskusil, ko mama ni gledala.
2. In imeli smo ga v kredenci šest mesecev.
3. Najprej je "bang-bang", nato pa "p-sh-sh".
4. Najpomembneje je paziti, da ne pobegne.
5. In naš prometni zastoj je skoraj razbil ogledalo. (Šampanjec )

Zdaj ponovite z nami!

Vemo, da Božiček prihaja k nam.

Prinesel nam bo darila.

(Naučite se besedila.

Po ponovitvi besedila je predlagano, da se besede nadomestijo z gibi in kretnjami.

Prvi besedi, ki se zamenjata, sta besedi "mi" in "nas".

Namesto teh besed vsak pokaže nase.

Z vsako novo predstavo je manj besed in več gest.

Namesto da bi rekli "Božiček," vsi pokažejo na vrata.

Beseda »hoja« se nadomesti s hojo na mestu.

Beseda "vem" pomeni, da se s kazalcem dotaknete čela.

Beseda "darila" je gesta, ki prikazuje veliko vrečko.

Pri zadnji izvedbi izginejo vse besede, razen predlogov

in glagol "prinesel".


Novoletne igre in zabava za šolarje

Igre, predlagane v članku, vam bodo omogočile organizacijo zabavnega vsestranskega turnirja za vse, ki ostanejo v hiši ali razredu. Tekmovanja lahko potekajo po olimpijskem sistemu: udeleženci so razdeljeni v pare, poraženci izpadejo iz igre in postanejo navijači, zmagovalci pa se srečajo med seboj. Z vsakim krogom se naloge zapletajo: razdalja do tarče se povečuje, število predmetov, ki si jih je treba zapomniti, velikost krogov za metanje, velikost tarč se zmanjšuje itd. Vse, kar je potrebno za igre privlačnosti morajo biti pripravljeni vnaprej - tako bodo bolj dinamični. Vlogo sodnikov običajno opravljajo lastniki hiše ali tisti, ki so pripravili večer.

In ne pozabite na darila za zmagovalce! Poskusite razumeti, da darilo ni drago, pozornost pa je draga. »Sistem daril« je lahko popolnoma raznolik. Veliko je odvisno od vaše domišljije.

INDIVIDUALNE IN KOLEKTIVNE IGRE

"Igra kot darilo". Po širini prostora privežemo vrv, nanjo na razdalji 10-15 cm privežemo papirnate vrečke z darili (število vrečk naj bo enako številu gostov). Vsi udeleženci se odmaknejo 1-2 m stran in s števanko izberejo, kdo bo prvi lastnik darila. Zavežejo mu oči, se 5-krat zavrti okoli sebe in usmeri v smer, kjer je napeta vrv. Njegova naloga je odtrgati "svojo" vrečko. Nato se izbere naslednji udeleženec in igra se ponavlja od začetka, dokler vsak od gostov ne najde darila.

"Kaj se je spremenilo?". V igri sodelujejo 3-4 osebe. Na mizi so razloženi različni predmeti (igrače, svinčniki, ključi, kovanci itd.), Njihovo število je odvisno od starosti igralcev. Udeleženci v igri so pozvani, da si zapomnijo lokacijo predmetov na mizi v 1-2 minutah in se ob signalu voditelja obrnejo ali zapustijo sobo; Medtem se nekateri predmeti premaknejo drugam ali v celoti odstranijo. Zmagovalec je tisti, ki odgovori na vprašanje "Ali so vsi predmeti ostali na mizi in kateri so bili prerazporejeni?" - bo bolj natančno. Igro lahko zakompliciramo tako, da v ta namen uporabimo šah, damo, kocke, domine itd.

"Ne izpusti ga." V igri sodeluje 5-6 oseb hkrati. Sedijo na stolih 4-5 korakov drug nasproti drugega. Vsak od njih dobi rekvizit: majhno palico, svinčnik ali debel papir, zvit v cev. Naloga igralcev je, da ob znaku vstanejo in držijo predmet navpično na konici prsta, stopijo do "nasprotnikovega" stola in sedejo nanj, ne da bi jim predmet padel s prsta. Če predmet pade, potem udeleženec v igri da gostitelju poraz in zapusti igro. In na koncu večera se "odkupi" kazen. Z »odkupnino« ne bi smeli odlašati, nalogo da gostitelj večera. Biti morajo enostavni in enostavni za izvedbo. Na primer: zapojte en verz pesmi, recite zvijalko itd.

"Kdo ima najbolj natančno oko?" V igri sodelujejo 4 osebe. Za igranje te igre potrebujete ravnilo in več listov nečrtanega papirja. Vsak tekmovalec dobi list papirja, zložen v 5-7-9 (nujno liho število) trakov enake širine. Naloga igralcev je, da na oko določijo dolžino in širino traku ter celotnega lista.

Voditelj s pomočjo ravnila določi zmagovalca. Zmaga tisti, ki ima najbolj natančne odčitke. Lahko določite druge naloge: določite dolžino oboda mize, višino enega od igralcev itd.

"Kdo je bolj vzdržljiv?" Sodelujejo 3-4 osebe. Na tleh je iz trakov papirja ali vrvice raztegnjen trak - pot, po kateri morate hoditi z zaprtimi očmi. Po vrsti se vsakemu udeležencu zavežejo oči, se 3-krat zavrti in usmeri na stezo.

Zmaga tisti, ki naredi najbolj natančne korake po traku.

"Sprehod z daljnogledom". Sodelujejo 3-4 osebe. Na tla položimo nekaj metrov dolgo vrv; na oči morate postaviti daljnogled s širokimi lečami (s tem se bo vrv odmaknila od igralca). Naloga igralca je, da hodi natančno po vrvi do konca.

Zmaga tisti, ki pravilno opravi nalogo.

"Določite brez gledanja." Sodelujejo 4 osebe hkrati. Udeležence v igri lahko prosimo, da z dotikom določijo vrsto tkanine, vrsto zrna, material, iz katerega je predmet izdelan, in celo imena revij. Pri slednjem si tekmovalci najprej omogočijo ogled revij (po videzu se med seboj ne smejo bistveno razlikovati). Na znak voditelja se igralcem zavežejo oči. Njihova naloga je, da v 2 minutah pravilno prepoznajo material, iz katerega so izdelani predlagani predmeti (njihovo število ne sme presegati 5 kosov).

Zmaga tisti, ki poda največ pravilnih odgovorov.

"Košara s snežnimi kepami". Sodelujeta dva igralca hkrati.

Dve papirnati košari sta obešeni na prečko, ki se nahaja na razdalji 1,5-2 metra od tal. Dekorativno so okrašeni z belim valovitim papirjem. Svetlo modre snežinke lahko prilepite na papir.

Igralci dobijo 7-10 snežnih kep. Njihova naloga je, da vržejo največje število "snežnih kep" v nihajočo košaro. Zmagovalec bo tisti, ki bo v koš vrgel največ snežnih kep.

Izdelava "snežne kepe" je zelo preprosta: sešijte majhne okrogle vrečke iz debelega materiala in jih napolnite z vato.

"Vzemi nagrado". Sodeluje 5-6 ljudi. Nagrado (igračo, sadje, sladkarije) postavite na stol ali blato pod svetlo kapo. Voditelj povabi enega od igralcev, naj stoji s hrbtom ob stolu, si nadene masko z zalepljenimi očmi (ali, če maske ni, mu zaveže oči s šalom), stopi 5 korakov naprej, se obrne in , vrnitev na stol, z enim gibom dvignite pokrovček. Tisti, ki dvigne pokrovček, zmaga. Nagrado vzame zase.

"Nos k snežaku!" Sodelujejo 3-4 osebe. Snežaka v velikosti človeka naredimo iz gaze, vate, papirmašeja in žičnatega okvirja. Na glavo mu dajo kapo in mu dajo v roke metlo. Namesto oči so prilepljeni oglji, kjer naj bo nos, pa je narisan krog.

Igralec stoji na razdalji 5-7 korakov od snežaka, nataknjen je na masko z zaprtimi očmi. Dajo ti korenčka iz papirmašeja in te prosijo, da greš do snežaka in mu natakneš korenčkov nos. Če igralec zadene krog s korenčkom, prejme nagrado.

Prav tako lahko naredite ploščatega snežaka (iz vezanega lesa ali kartona).

"Zberi storže." Sodelujeta dve osebi hkrati. Vsak igralec dobi v roke košaro in zaveže oči. Na ploščad so postavljene kocke, kroglice, stožci, svinčniki ipd., v količini 15 kosov. To so »stožci«, ki jih tekmovalci začnejo na znak voditelja na slepo iskati in jih zlagati v košaro. Za zbiranje "stožcev" je na voljo ena minuta.

Zmaga tisti, ki zbere največ "storžkov".

"Milni mehurčki". V igri sodelujejo 4 osebe hkrati. Igralci prejmejo steklenico milnih mehurčkov.

Naloga: pihajte čim močneje.

Zmagovalec je tisti, ki naenkrat spusti čim več milnih mehurčkov. Udeleženec, ki ima manj milnih mehurčkov, zapusti igro.

Druga tekma vključuje tri igralce. Napihniti morajo en velik milni mehurček. Zmaga tisti z največjim mehurčkom.

"Zdrobi žogo z nogo." Igrata se dve osebi. Na levi nogi bodo imeli privezane tri balone.

Cilj: zdrobiti sovražnikova jajca in zaščititi svoja. Zmaga tisti, ki mu ostane vsaj ena žoga.

"Dirke ščurkov" V igri sodeluje 3-5 oseb. Potrebujete vrvi, keglje, kocke. Vsak igralec je okoli pasu privezan z vrvjo, tako da njena konica visi od zadaj, kot rep. Na rep je privezana igla. Pred udeleženca se postavi kocka. Na znak vodje morajo igralci voditi kocko žebljev do ciljne črte brez uporabe rok.

Zmaga tisti, ki prvi pride na cilj.

"Reach for the prize." Dva igralca se z desnima rokama primeta za dlani. Pred vsemi, dva metra od njega, na tla položijo nagrado. Vsak igralec vleče nasprotnika v svojo smer in skuša prevzeti nagrado z levo roko.

Zmagovalec je tisti, ki pretehta nasprotnika in prevzame nagrado.

"Kdo je hitrejši?" Sodelujejo 4 osebe hkrati. Tekmovalci so razdeljeni v pare. Vsaka oseba drži knjigo z majhno nagrado, na primer čokoladico. Na signal vodje se igralci zbližajo, vsak od njih poskuša vzeti nagrado iz nasprotnikove knjige. Knjigo lahko postavite za hrbet, če pa nagrada pade na tla, igralec izgubi. Zmagovalec je tisti, ki je vzel nasprotnikovo nagrado in ni izpustil svoje.

"Potegnite nagrado". Sodeluje 10 ljudi hkrati. Na veliki škatli visi 10 trakov, nagrada v škatli je vezana samo na enega od njih, ostali trakovi so prazni. Igralci primejo trakove in na signal vodje izvlečejo en trak naenkrat. Zmagal je tisti, ki je imel trak z nagrado.

"Kupca." Sodelujejo 3-4 osebe hkrati. Pred vsakega udeleženca se na tla položi razgrnjen časopis ali list papirja. Igralci položijo desno roko za hrbet in z levo roko, na signal vodje, se sklonijo navzdol, začnejo zmečkati časopis in poskušajo zbrati celoten list papirja v pest.

Zmagovalec je tisti, ki najhitreje zmečka časopis in ima najmanjšo kepo.

"Ribiška palica". Igrajo tri osebe. Za atrakcijo so potrebne 3 plastenke in 3 ribiške palice. Vsak igralec dobi ribiško palico z obročkom na koncu - obročki so lahko iz žice, takšni naj bodo, da se jih da natakniti na vrat steklenice. Steklenice so postavljene pred vsakega udeleženca na razdalji 1,5-2 m (odvisno od dolžine ribiške palice). Na signal vodje vsak igralec začne "loviti ribe".

Zmaga tisti, ki prvi natakne prstan na steklenico.

"Winders". Igrata 2 osebi. Vrv dolžine 3-4 m na obeh koncih zavežemo s palico ali svinčnikom, sredino vrvi označimo s trakom. Dva igralca vzameta palice in se odmakneta drug od drugega ter vlečeta vrv. Na signal vodje vsi začnejo hitro ovijati vrv okoli palice in se premikati naprej.

Zmaga tisti, ki najhitreje navije vrv do sredine.

"Daj svoj rep v steklenico." V igri lahko sodeluje 5-6 oseb. Potrebujete steklenice, vrvi in ​​svinčnike.

Vsak igralec je okoli pasu privezan z vrvjo, tako da njena konica visi od zadaj, kot rep.

Na rep je privezan svinčnik. Za udeleženci se postavijo prazne steklenice. Na znak voditelja vsak udeleženec poskuša dati svoj rep v steklenico.

Zmagovalec je tisti, ki prvi spravi svinčnik v vrat steklenice.

"Najbolj pozoren". V tej igri lahko sodeluje majhna ekipa 6-7 ljudi. Voditelj z igro "Kdo ima največ gumbov" določi voznika te igre. Postane oseba, ki ima največ ali najmanj gumbov. Zapusti sobo in nekaj spremeni v svojem videzu. Na primer: odpne suknjič, sleče kravato, vzame časopis, se nenavadno zlekne ipd. (takšnih sprememb ne sme biti več kot 6). Tako pripravljen vstopi v sobo, kjer ga čakajo igralci. Vsak poskuša hitro videti, kaj se je spremenilo v njegovem videzu, in takoj na glas pove vse, kar opazi. Voditelj posname odgovore igralcev.

Zmagovalec je tisti, ki opazi največ sprememb.

"Obračanje obročev" Igrajo 4 osebe. Dobijo štiri obroče. Udeleženci v igri jih položijo na robove na tla in jih na znak voditelja začnejo vrteti. Čigar obroč se vrti najdlje, zmaga.

"Pojdi skozi obroč." Igrajo 3 osebe. Vsak igralec dobi obroč in škatlo z otroškimi kockami. Na znak voditelja morate odpreti škatlo, položiti vse kocke eno na drugo v kup in jih nositi na eni roki od začetka do konca, kjer obroč leži na tleh (približna razdalja - 5-6 koraki). Medtem ko še naprej držite kup kock, se morate usesti, vzeti obroč v roko in se splaziti skozenj, ne da bi izpustili ali spustili kup kock.

Če tobogan na poti razpade, ga igralec pobere na mestu, kjer mu ni uspelo in nadaljuje igro naprej.

Zmagovalec je tisti, ki je to težko nalogo opravil najhitreje.

"Zabaven boks" Izmenično igrajo 3-4 osebe. Balon je obešen v višini prsi. Na roko igralca se natakne boksarska rokavica. Igralec stoji na razdalji 10 korakov od žoge. Zavežejo mu oči, se 2-3 krat zavrti in zahteva, naj naredi 10 korakov do žoge in jo z enim udarcem roke zbije z mesta.

Oseba, ki opravi to nalogo, prejme nagrado.

"Drži snežinko."Število igralcev - 10-15 ljudi. Voditelj razdeli tistim, ki se želijo igrati, malo vato, ki jo je treba razrahljati, da jo lahko razpihneš in bo poletela kot pero.

Naloga je preprečiti, da bi "snežinka" padla; Ne morete pobrati padle snežinke.

Igra se začne na ukaz vodje.

Zmagovalec je igralec, ki obdrži "snežinko" v zraku dlje kot drugi udeleženci.

"Poišči ščipalko." Sodelujejo 3-4 pari. Vodja zaveže oči enemu igralcu iz vsakega para, drugemu pa da 5 navadnih ščipalk, ki si jih pritrdi. Naloga igralca z zavezanimi očmi je, da na dotik poišče ščipalke.

Zmagovalec je tisti, ki najde vseh 5 ščipalk hitreje kot drugi.

"Ovij se v vrv". Igrata se dve osebi. Za igro potrebujete vrv ali trak dolžine 8-10 metrov. Igralci stojijo na različnih koncih vrvi in ​​jo enkrat ovijejo okoli sebe. Na signal vodje se začneta vrteti naprej in ovijata vrv okoli sebe, dokler ne trčita skupaj.

Zmagovalec je igralec, ki je navil največ metrov vrvi.

"Vrzi laso na konja." Sodelujejo lahko do 4 osebe hkrati. V ameriških filmih drzni kavboji Divjega zahoda vržejo laso na mustange, naši igralci pa bodo morali pokazati enako natančnost.

Laso ali laso naredimo iz 3 m dolge vrvi. Na razdalji 2,5 m postavijo veliko igrišče ali iz vezanega lesa izrežejo konjsko glavo in nanjo pribijejo palico.

Na znak vodje igralci trikrat poskusijo vreči laso na konja.

Tisti, ki jim meti ne uspejo, so izločeni iz tekmovanja.

Zmaga tisti, ki izvede najbolj natančne mete.

EKIPNE IGRE

"Tek z gorečo svečo." Sodelujeta dve ekipi po 4 osebe.

S pomočjo kegljev se določita začetek in cilj gibanja igralcev.

Gostitelj poda igralcem krožnik, na katerem je prilepljena goreča sveča. Tekmovalci tečejo v cilj in pazijo, da sveča ne ugasne. Prve številke, ko dosežejo ciljno črto, se vrnejo na start in predajo krožnik z gorečo svečo naslednjemu udeležencu.

Zmagovalec je ekipa, ki prva konča igro in katere svečka med tekom ne ugasne.

"Zdrobi žogo." Igrajo ekipe po 2 osebi. Voditelj da vsakemu paru eno napihljivo žogo. Udeleženci držijo žogo s trebuhom in jo stisnejo na obeh straneh.

Na znak vodje naj vsi začnejo močno pritiskati na žoge.

Zmagovalec je par, ki mu poči balon, ki ne zdrži pritiska.

"Pohiti, da se oblečeš." Igrata dve ekipi po 5 ljudi. Na cilju pred vsako ekipo na stolu položijo hlače, krznen plašč in klobuk. Na znak prvi igralci obeh ekip, ko dosežejo stole, oblečejo ležeča oblačila, nato tečejo nazaj, slečejo oblačila in jih predajo naslednjemu igralcu.

Obleči si mora hlače, bundo, kapo in steči do stola, se tam sleči in teči nazaj, se z roko dotakniti naslednjega igralca, ki priteče v cilj, se obleči, vrne, sleče itd.

Zmaga ekipa, ki konča oblačenje pred drugo.

"Kamilica". To igro lahko igrajo 2-4 ekipe po 5-6 ljudi. Iz papirja morate narediti cvet marjetice in na hrbtno stran belih cvetnih listov napisati naloge. Nato predstavnik vsake ekipe pristopi k marjetici, odtrga cvetne liste in se vrne k ekipi, ki mora v 3-4 minutah pripraviti predlagano nalogo in jo nato pokazati. Možnosti naloge:

1. Veš, da obstaja "Ples s sabljami", in izmisliš si ples

S škornji iz klobučevine;

Z metlami;

S kovčki;

Z mopi itd.

2. Izvedite pesem »V gozdu se je rodilo božično drevo«, kot da:

Indijanci iz plemena Mumba-Yumba;

Cigani iz taborišča;

Highlanders Kavkaza;

Ansambel pesmi in plesa itd.

3. Predstavljajte si, da ste pozabili govoriti in lahko samo lajate, mukate in krakate. Zato zapeljite pesem »V gozdu se je rodilo božično drevo« ali »Malo božično drevo je pozimi hladno« v jeziku živali.

4. Sestavite »Burime«, to je, napišite pesem z danimi rimanimi besedami:

Zima - hladno;

Snežinka - puh;

Frost - nos;

Božično drevo - igla.

"Prinesite škatlice za vžigalice". Sodelujeta dve ekipi po 4 osebe.

Voditelj položi škatlice vžigalic na ramena prvih igralcev, kot naramnice, po eno škatlo na desno in levo ramo. Naloga je teči do določenega mesta in nazaj, pri tem pa poskušati ne pustiti škatel. Igralci številka ena predajo škatle naslednjim članom svoje ekipe.

Enako stori drugi udeleženec. Če škatla pade, jo udeleženec pobere, položi na ramo in se začne premikati od mesta, kjer je škatla padla.

Zmaga ekipa, ki prva konča igro in ima najmanj padcev škatel.

"Povej nekomu drugemu". To je zelo preprosta in zabavna igra, v njej lahko sodelujejo 3-4 pari ali dve ekipi po 5-6 ljudi.

Vzame se zgornji del škatlice za vžigalice in se položi na nos prvega udeleženca. Naloga: podajajte polja od svojega nosu do nosu drugega igralca brez uporabe rok. Če škatla pade iz nosu, jo tisti, ki jo je vrgel, pobere, si jo natakne na nos in poda naslednjemu igralcu.

Zmagajo tisti, ki nalogo opravijo hitreje in uspešneje.

Obstaja več vrst te igre:

1. Udeleženci dobijo pomarančo ali jabolko. Igralec drži pomarančo, jo pritisne z brado na prsi, in jo poskuša podati drugemu, ne da bi jo spustil, drugi udeleženec pa poskuša zgrabiti pomarančo z brado in jo pritisne na prsi.

2. Držite svinčnik med zgornjo ustnico in nosom in ga dajte komu drugemu, ne da bi vam padel.

Novo leto je praznik, ki se ga veselijo vsi, odrasli in otroci. Zanimiva tekmovanja za otroke za novo leto vam bodo pomagala sprostiti in se hkrati zabavati. Samo tukaj lahko igrate igre "Novo leto", kjer so zbrane vse najsvetlejše in novoletne igre za vsak okus!

IGRA “NOVOLETNI menjalniki”

Dedek Mraz izgovarja fraze, otroci pa morajo odgovoriti z "da" ali "ne" v en glas, ne glede na rimo.

Ste se, prijatelji, prišli sem zabavat?..
Povej mi skrivnost: Si čakal dedka?..
Vas bodo zmrzali in prehladi prestrašili?..
Ste včasih pripravljeni na ples ob božičnem drevesu?..
Praznik je nesmisel, Se raje dolgočasimo?..
Dedek Mraz je prinesel sladkarije, jih boste pojedli?..
Ste vedno pripravljeni igrati s Sneguročko?..
Ali lahko zlahka potiskamo vse naokoli? Vsekakor ...
Dedek se nikoli ne topi - Verjameš temu?..
Ali morate ob božičnem drevesu zapeti verz v okroglem plesu?..

IGRA GUESS

V vrečo Božička damo čim več igrač. Vsak otrok vtakne roko noter, na otip ugotovi, kaj je tam ujel, in podrobno opiše. Ko vsi vzamejo igračo iz vrečke, lahko razglasite, da so to novoletna darila (to seveda ni improvizacija, za darila ste poskrbeli vnaprej)

IGRA "Poredna dekleta"

Vsi otroci se nahajajo po dvorani, 4 osebe v krogu. Igra vesela glasba in igralci plešejo. Takoj, ko se glasba ustavi, voditelj napove: "Puffs!" (otroci puf) Potem spet zaigra vesela glasba, igralci plešejo. Ob koncu glasbe voditelj napove: "Tweeters!" (otroci cvilijo) Tako se igra nadaljuje z raznimi potegavščinami: »Pevki!« (otroci kričijo); "Squealers!" (otroci cvilijo); "Tisti smešni!" (otroci se smejijo) in spet od začetka. Vrstni red, v katerem so objavljene potegavščine, se občasno spreminja.

ŠTAFETNI TEK "KORENČEK"

Otroci tvorijo 2 ekipi. Na določeni razdalji od ekip je majhno umetno božično drevo. Sliši se vesela glasba, prvi udeleženci s korenčkom na krožniku tečejo do majhnega božičnega drevesa in nazaj, krožnik podajajo drugim udeležencem itd. Zmaga tista ekipa, ki ji najmanjkrat uspe korenček s krožnika pasti.

BOJ Z ZVONČKI

Razdelite otroke in odrasle v 2 ekipi. Vsem podarimo okraske za božično drevo in ščipalke. Na enega od članov ekipe je treba obesiti igrače, snežinke, girlande... Naj razširi prste in zasije kot božično drevo!
Ja... tudi girlando zna držati v zobeh.
Vklopi snemanje zvončkov! Zmaga tisti, ki si v 1 minuti med snemanjem izmisli najbolj smešno božično drevo!

IGRA "NOVOLETNE VREČKE"

Vsak od 2 igralcev prejme elegantno torbo in stoji za klubsko mizico, na kateri so v škatli ostanki bleščic, nezlomljivi okraski za božično drevo in majhne stvari, ki niso povezane z novoletnimi prazniki. Ob spremljavi vesele glasbe so udeleženci z zavezanimi očmi pospravili vsebino škatle v vrečke. Takoj, ko se glasba ustavi, se igralci odvežejo in si ogledajo zbrane predmete. Zmaga tisti, ki ima največ novoletnih artiklov. Igro lahko igrate 2-krat z različnimi igralci.

POBIRAJ KROMPIR

Inventar: Košare po številu udeležencev, kocke, frnikole, liho število. Priprava: na podest zlagamo “krompirjeve” kocke ipd. Igra: Vsak igralec dobi košarico in ima zavezane oči. Naloga je na slepo zbrati čim več "krompirja" in ga dati v košaro. Zmagovalec: Udeleženec, ki je zbral največ krompirja.

IGRA "ZIMSKO RAZPOLOŽENJE"

Voditelj izgovori četverčke, na katere otroci odgovorijo »res« ali »ne drži«.

1. Voščenke so v pestri jati priletele na brezo. Vsi so veseli, da jih vidijo, Čudovito hvalijo njihovo obleko. (desno)
2. Med zmrzaljo na boru so cvetele velike vrtnice. Zbirajo se v šopke in podarjajo Snežni deklici. (napačno)
3. Dedek Mraz se pozimi topi in se dolgočasi pod jelko - Od njega ostane luža; Na počitnicah to sploh ni potrebno. (napačno)
4. S Sneguročko Snežak je navajen prihajati k otrokom. Zelo rad posluša pesmi in potem poje sladkarije. (desno)
5. Februarja, na Silvestrovo, pride Dobri dedek, Ima veliko vrečko, Vse napolnjeno z rezanci. (napačno)
6. Konec decembra se je odtrgal koledarski list. Je zadnje in nepotrebno - novo leto je veliko boljše. (desno)
7. Toadstools pozimi ne rastejo, ampak kotalijo sani. Otroci so z njimi zadovoljni - tako deklice kot fantje. (desno)
8. Čudežni metulji letijo k nam iz vročih dežel pozimi, Želijo zbirati nektar v toplih snežnih časih. (napačno)
9. Januarja zapihajo snežne nevihte, ki prekrijejo smreke s snegom. Zajček v svojem belem kožuhu pogumno skače po gozdu. (desno)
10. Na novoletnih praznikih je veličastni kaktus glavni za otroke - Je zelen in bodičast, božična drevesca so veliko hladnejša. (napačno)

IGRA "UJEMI SNEŽENO KEPO"

Sodeluje več parov. Otroci stojijo drug nasproti drugega na razdalji približno 4 metre. En otrok ima prazno vedro, drugi vrečko z določenim številom »snežnih kep« (teniških ali gumijastih žog). Otrok na signal vrže snežne kepe, partner pa jih poskuša ujeti z vedrom. Zmaga prvi par, ki konča igro in zbere največ snežnih kep.

IGRA "TRI GRAFKE"

Voditelj govori četverice, otroci pa v zboru vzkliknejo besede vsake zadnje vrstice.

Lepa je v svoji obleki, Otroci so vedno veseli, da jo vidijo, Na njenih vejah so iglice, Vse vabi na ples ... (Yolka)
Na novoletni jelki je smejoči se klovn v kapici, srebrnih rogovih in s slikami... (zastave)
Perle, barvne zvezde, Poslikane čudežne maske, Veverice, petelini in pujsi, Zelo zveneči ... (Kleska)
Opica bo pomežiknila z drevesa, rjavi medved se bo nasmehnil; Zajček, ki visi iz vate, Lizike in... (čokoladice)
Stari jurček, Zraven je snežak, Rdeča puhasta mačica In velik na vrhu ... (Bump)
Ni več pisane obleke: Večbarvna girlanda, Pozlačena bleščica in sijoči... (Baloni)
Svetla lučka iz folije, zvonec in čoln, vlak in avto, snežno bela ... (Snežinka)
Božično drevo pozna vsa presenečenja in vsem želi zabavo; Za vesele otroke Light up... (Lučke)

POIŠČI BARVO

Igralci stojijo v krogu. Voditelj ukaže: "Dotakni se rumene, ena, dva, tri!" Igralci poskušajo čim hitreje zgrabiti stvar (predmet, del telesa) drugih udeležencev v krogu. Tisti, ki nimajo časa, so izločeni iz igre. Voditelj znova ponovi ukaz, vendar z novo barvo. Zadnji zmaga.

IGRA "KER JE NOVO LETO!"

Otroci odgovarjajo na vprašanja gostitelja v sozvočju s stavkom "Ker je novo leto!"

Zakaj je zabava vsepovsod, Smeh in šale brez skrbi?..
Zakaj se pričakuje prihod veselih gostov?..
Zakaj si vsi nekaj zaželijo vnaprej?..
Zakaj vas bo pot znanja pripeljala do A?..
Zakaj vam božično drevo igrivo mežika s svojimi lučkami?..
Zakaj danes tukaj vsi čakajo na Sneguročko in dedka?..
Zakaj otroci plešejo v krogu v elegantni dvorani?..
Zakaj Božiček pošilja srečo in mir fantom?..

IGRA "Bravo, HAMMER, MLEKO"

Otroci tvorijo krog. Vodja je v sredini kroga. Izmenično (brez vrstnega reda) kliče besede "dobro opravljeno", "kladivo", "mleko", po katerih igralci izvajajo naslednje gibe: - "dobro opravljeno" - 1-krat skočite na svoje mesto; - "kladivo" - enkrat ploskajte z rokami; - "mleko" - pravijo "mijau". Voditelj raztegne prve zloge besed, da zmede udeležence v igri ("mo-lo-o-dets"). Igra se spreminja iz počasnega tempa v hiter tempo. Tisti, ki so nepazljivi, ostanejo na svojih igralnih mestih, tisti, ki brez napak izvajajo gibe v skladu z besedami, naredijo korak naprej. Zmagovalci so torej tisti udeleženci igre, ki hitreje od drugih dosežejo vodilnega.

DRUŠTVA

Naj fantje izmenično naštejejo vse, kar se zgodi v novem letu: Božiček, Sneguročka, sneg, darila, božično drevo, okraski za božično drevo, torta, igle, na tleh, luči itd. Tisti, ki mu zmanjka idej, izpade iz igre, zmaga pa najbolj vztrajen.

Otrok minuto (ali drug določen čas) pozorno gleda drevo, nato pa se obrne stran in čim bolj podrobno našteje, kaj na njem visi. Zmaga tisti, ki si najbolj zapomni.

IGRA "KDO GRE NAPREJ?"

Na naslonjalu dveh stolov visi zimska jakna z obrnjenimi rokavi, na sedežih pa krznena kapa, šal in par palčnikov. Ob veseli glasbi 2 igralca izvijeta rokave svojih suknjičev, jih nato oblečeta in nato nadeneta kapo, šal in palčnike. Nagrado prejme tisti, ki se prvi usede na svoj stol in zakliče "Srečno novo leto!"

KAJ SE JE SPREMENILO?

Ta igra zahteva dober vizualni spomin. Udeleženci enega za drugim dobijo nalogo: za minuto si oglejte igrače, ki visijo na eni ali dveh vejah božičnega drevesa, in se jih spomnite. Potem morate zapustiti sobo - v tem času bo več igrač (tri ali štiri) odtehtanih: nekatere bodo odstranjene, druge dodane. Ko vstopite v sobo, morate pogledati svoje veje in povedati, kaj se je spremenilo. Glede na starost lahko naloge otežite ali olajšate.

IGRA "NE ZAMUDITE"

Otroci tvorijo 2 ekipi. Na določeni razdalji od vsake ekipe so majhni goli. V bližini ekip voditelj postavi elegantno škatlo z žogicami za namizni tenis glede na število udeležencev. Ob veseli glasbi prvi igralci vzamejo žogo iz škatle in jo kotalijo z mesta, poskušajo priti v gol, nato pa zavzamejo mesto na koncu ekipe. Drugi udeleženci vstopijo v igro itd. Zmaga ekipa z največ žogami v golu.

KDO JE spretnejši?

Za igro boste potrebovali dva velika koluta (lahko jih naredite sami), dve okrogli palici bosta zadostovali, pa tudi vrv dolžine 6-8 m, katere sredina je označena s trakom.

Dva igralca vzameta kolute in se oddaljita drug od drugega, kolikor dopušča vrv. Na signal začne vsak od njih hitro vrteti kolut v rokah in se z navijanjem vrvi okoli njega premakne naprej. Zmaga tisti, ki prvi navije vrv do sredine.

IGRA "SIGNAL"

Igralci stojijo v krogu; vodja je 3-4 korake stran od njega. Zažvižga eno, nato dve. Ob enem žvižgu morajo vsi udeleženci igre hitro dvigniti desno roko in jo takoj spustiti; Po dveh žvižgih ne morete dvigniti roke. Tisti, ki se zmoti, naredi korak naprej in nadaljuje z igro. Tisti, ki naredijo najmanj napak, veljajo za zmagovalce.

"BOŽIČNA IGRAČA"

Voditelj postavi nagrado, zavito v svetel ovojni papir, na stol pred oba igralca in izgovori naslednje besedilo:
Ob novoletni uri, prijatelji, brez pozornosti ne gre! Ne zamudite številke "tri", - vzemite nagrado, ne zehajte!
»Božično drevo je pozdravilo goste. Pet otrok je najprej prišlo, Da jim ne bo dolgčas na prazniku, Začeli so vse na to šteti: Dve snežinke, šest petard, Osem palčkov in peteršilj, Sedem pozlačenih orehov Med zvitimi bleščicami; Našteli smo deset stožcev, potem pa smo se naveličali štetja. Pritekle so tri punčke ...«
Če so igralci zamudili nagrado, jo voditelj vzame in reče: "Kje so bila vaša ušesa?"; če se eden od igralcev izkaže za bolj pozornega, potem voditelj zaključi: "To so pozorna ušesa!"

IGRA SNEŽENE KEPE

Dva otroka se igrata. Po tleh so raztresene snežne kepe iz vate. Otrokom zavežemo oči in dobimo košaro. Na znak začnejo zbirati snežne kepe. Zmaga tisti, ki zbere največ snežnih kep.

IGRA "ZELJE"

Otroci tvorijo 2 ekipi. Vsi igralci dobijo zajčja ušesa. Na določeni razdalji od ekip voditelj postavi lažno glavo zelja. Sliši se vesela glasba, prvi igralci, ki skačejo kot zajčki, pridejo do glave zelja, odstranijo en list in se prav tako skačejo vrnejo nazaj. V igro vstopijo drugi igralci itd. Najhitrejši zajčki dvignejo zeljne liste navzgor in s tem naznanijo zmago ekipe.

FOTO TESTIRANJA

Uporabljamo novoletne dodatke in ne skoparimo z mimiko in gestami!

Vsak gost dobi kasting s foto testi za vlogo:
najprijaznejši Božiček
najbolj požrešnega Božička
najlepša snežna deklica
najbolj zaspana Snow Maiden
najbolj hranjen gost
najbolj vesel gost
itd.

IGRA “NOVOLETNA ŠKATLA”

Voditeljica otrokom prebere 3 namige, s pomočjo katerih naj ugibajo presenečenja, ki ležijo v elegantni škatli.
Najpametnejši prejmejo sladke nagrade.

Ne božično drevo, ampak elegantno; Ni glasbenik, ampak rad igra; Ne govori dojenček, ampak "mama". (Lutka)
Ne lubenica, ampak okrogla; Ne zajec, ampak skok; To ni kolo, to je kotaljenje. (žoga)
Ne gnome, ampak v kapici; Ne avto, ampak točenje goriva; Ne umetnik, ampak slikar. (Flomaster)
Ne lisica, ampak rdeča; Ne vafelj, ampak hrustljav; Ni krt, ampak sedi pod zemljo. (Korenček)
Ne torta, ampak sladka; Ne črnec, ampak temnolasec; Ne pomaranča, ampak z rezinami. (čokolada)
Ne zajemalka, ampak zajemalke; Ne vrata, ampak z ročajem; Ne kuhar, ampak hranilec. (žlica)
Ne krožnik, ampak okrogel; Ne čaplja, ampak stoji na eni nogi; Ne kolo, ampak vrteče se. (Yula)
Ne pero, ampak svetloba; Ne snežinka, ampak letenje; Ni ledvica, ampak poči. (balon)
Ne ravnilo, ampak tanko; Ne mati, ampak skrbna; Ne krokodil, ampak zobat. (glavnik)
Ne vata, ampak bela; Ne sneg, ampak mraz; Ne sladkor, ampak sladek. (sladoled)

IGRA "STOPI LED"

Vsi so razdeljeni v dve ekipi, vsaka prejme eno kocko ledu (po možnosti je, da so kocke enake velikosti). Cilj je čim hitreje stopiti led. Kocka se mora nenehno premikati od enega igralca do drugega. Udeleženci ga lahko grejejo v rokah, drgnejo ipd. Zmaga ekipa, ki hitreje stopi led.

IGRA "KAKŠNO JE RADO DREVO?"

Voditelj odgovori na vprašanje "Kaj je všeč božičnemu drevesu?", Otroci pa rečejo "da" kot znak potrditve in "ne" kot znak nestrinjanja.

Kaj je všeč božičnemu drevesu?
- Lepljive igle...
- Medenjaki, sladkarije...
- Stoli, tabureji...
- bleščice, girlande ...
- Igre, maškare...
- Dolgčas od brezdelja ...
- Otroci, zabavajte se ...
- Šmarnice in vrtnice...
- dedek mraz ...
- Glasen smeh in šale ...
- škornji in jakne...
- Storži in orehi ...
- Šahovski kmeti ...
- Serpentine, luči ...
- Luči in krogle...
- Konfeti, petarde ...
- Polomljene igrače...
- Kumare na vrtu ...
- Vaflji, čokolade ...
- Čudeži za novo leto ...
- Prijateljski ples s pesmijo ...

NE hitite

Igralci postanejo polkrog. Vodja jim pokaže različne telesne vadbene gibe, ki jih ponavljajo, vedno za njim zaostajajo za en gib: ko vodja pokaže prvi gib, vsi obstanejo; med drugim gibanjem vodje fantje ponovijo njegovo prvo gibanje itd.

Tisti, ki se zmoti, naredi korak naprej in nadaljuje z igro. Zmaga tisti, ki naredi najmanj napak.

V tej igri lahko na primer pokažete naslednje gibe: obe roki gor; leva roka je spuščena, desna je iztegnjena naprej; desna roka se spusti, pol obrata v levo; roke na straneh; roke na bokih, počep. Ne sme biti prikazanih več kot 10 gibov.

IGRA “OKRASI DREVEC”

Otroci tvorijo 2 ekipi. Blizu vsake ekipe vodja postavi škatlo z nezlomljivimi okraski za božično drevo. Na razdalji od ekip je majhno okrašeno umetno božično drevo. Prvi igralci vzamejo eno igračo iz škatle, stečejo do božičnega drevesa svoje ekipe, obesijo igračo in se vrnejo - in tako naprej do zadnjega igralca. Zmaga ekipa, ki prva okrasi božično drevo.

DRAŽBA

Božiček pravi:
- V naši dvorani je čudovito božično drevo. In kakšne igrače ima na sebi! Kakšne okraske za božično drevo poznate? Oseba z zadnjim odgovorom bo osvojila to neverjetno nagrado. Igralci izmenično kličejo besede. Voditelj med premori začne počasi šteti: »Klopar - ena, klap - dva ...« Dražba se nadaljuje.

Igre in zabava za novo leto

ŽOGA OKROG KROGA

Vsi udeleženci te igre stojijo v krogu. Vsak otrok dobi napihnjene balone. Toda en udeleženec ne dobi žoge. Voditelj zaigra novoletno pesem ali, če ima možnost in glasbilo, sam zaigra melodijo. Ko igra glasba, igralci podajajo vsako žogo svojemu sosedu. Ko se glasba ustavi, je igralec, ki ostane brez žoge, izločen iz igre. Ko je igralec izločen, se mu odvzame tudi ena žoga. Če nekomu med igro žogica poči, je tudi ta udeleženec izločen iz igre. Zmagovalec je tisti, ki ostane zadnji v igri.

LISTNI LUM

Udeleženci igre stojijo v eni vrsti. Vsak dobi ležeči list, ki ga bo držal za vogal na dosegu roke. Ko vodja da kakršen koli ukaz za začetek igre, na primer z zvonjenjem ali reče: "Ena, dva, tri - začni!", mora vsak igralec zmečkati svoj kos papirja v kroglico (v pest) z eno roko (brez pomoči drugi). Hkrati ne morete spustiti roke s kosom papirja. Kdor opravi to nalogo, dvigne roko (z zmečkanim kosom papirja) nad glavo.

TRIJE BOGATIRI

Izberimo tri najbolj drzne "prevarantke". Dati jim je treba nenapihnjen balon. Udeleženci morajo napihniti balone, dokler ne počijo.

Zmaga igralec, čigar balon najhitreje poči. Za nagrado lahko podarite cel in popolnoma nov balon.

KOLEKTIVNA MOJSTROVINA

Vsak gost, ki se želi počutiti kot pravi umetnik, lahko sodeluje v tej timski igri. Udeleženci so razdeljeni v dve ali več ekip po 3-4 osebe. Vsaka ekipa dobi list papirja, po možnosti formata A1, tako da je veliko polja za umetniško delovanje. In vsak udeleženec dobi flomaster (ali marker). Da je bilo bolj zanimivo, ima vsak »umetnik« zavezane oči (z robčkom ali šalom). Voditelj poimenuje temo za risanje, bolje je, če je nekaj novoletnega (snežak, Božiček, Sneguročka), nato pa pove: "Ena, dva, tri - začni risati" in vsi začnejo risati hkrati. Zmaga ekipa, ki bo najhitreje izžrebala. Toda pri tem tekmovanju je treba upoštevati natančnost opravljenega dela.

SLEPI UMETNIK

V tem tekmovanju je lahko več udeležencev. Voditelj mora vzeti vnaprej pripravljen papir Whatman z dvema izrezanima luknjama za roke. Vsak udeleženec stoji za Whatmanom in vstavi roke v reže. Nato vsak dobi flomaster (ali marker) in ležeči list. Voditelj pove, kaj točno morajo udeleženci narisati (po možnosti nekaj novoletnega in ne zelo zapletenega). Udeleženec mora, ne da bi videl, kaj točno riše, opraviti nalogo voditelja. Zmagovalec v tem tekmovanju je tisti, ki nalogo na list papirja prikaže natančneje od ostalih (kdor je najbolj podoben).

GASILCI

To tekmovanje razvija reakcije med zbranimi udeleženci. Za začetek tega tekmovanja morate postaviti dva stola s hrbtoma drug proti drugemu na razdalji 1 m in obesiti jakno na vsako naslonjalo stola, vendar morate le rokave teh jaken najprej obrniti navzven. Pod stole položite vrv, tako da njeni konci malo "pokukajo" izpod stolov. Tekmovalci stojijo poleg vsakega svojega stola. Na povelje vodje (zvonjenje zvonca ali besede: "Ena, dva, tri - start!") Morata oba udeleženca vzeti vsak "svoj" suknjič, izviti rokave, ga hitro obleči, zapeti vse. gumbe, teči okoli nasprotnikovega stola, sedeti na njegov stol in povleči konec vrvi. Zmagovalec bo tisti udeleženec, ki bo v pravilno oblečenem in zapetem suknjiču opravil vse predlagane akcije hitreje kot drugi.

MOST IZ OBLAČIL

Tega tekmovanja lahko sodelujejo tako posamezniki kot ekipe. Za to morate vnaprej pripraviti veliko število sponk. Bolje je, če so svetle in barvite. Udeleženci dobijo enako število ščipalk.

Začnejo graditi "most" tako, da eno ščipalko pritrdijo na konico druge. Zmagovalec bo udeleženec (ali ekipa), ki zgradi svoj večbarvni "most" hitreje kot drugi. Če je preveč sponk za perilo in za to tekmovanje ni dodeljenega dovolj časa, lahko tekmovanje časovno omejite. Gostitelj lahko kadar koli prekine igro tako, da da znak za konec. To je lahko zvonjenje, piščalka ali besede: "Ena, dva, tri - ustavite tekmovanje!" V tem primeru bo zmagovalec tisti, ki bo imel najdaljši "most".

STIRLITZ

Ta igra razvija pozornost in vizualni spomin. Vsi igralci zamrznejo v določenem položaju. Pred tem se izbere voditelj (izmed majhnih gostov), ​​ki si mora čim bolje zapomniti poze udeležencev in kakšna oblačila ima vsak udeleženec. Po tem ga odpeljejo iz sobe. Vsi udeleženci poskušajo nekaj spremeniti v svojih pozah in oblačilih (skupaj pet sprememb). Povratni vodja mora vrniti vse spremembe, ki so se zgodile udeležencem, v prvotno stanje. Če si vse pravilno zapomni, mu podelijo kakšno nagrado (ali pa se mu izpolni prava želja), voditelja pa lahko zamenjajo in igro ponovijo. Če se voditelj ni spomnil začetnega položaja in oblačil igralcev, mora znova voditi.

PLESKAR ZADNJEGA STRANI

V tem tekmovanju voditelj nastopa kot sodnik. Vsi udeleženci so razdeljeni v pare. Pari nastopajo izmenično. Udeleženec partnerju na hrbet nariše neko figuro (lahko kakšno žival, predmet, ki ga je mogoče upodobiti). Ostali udeleženci ne vidijo "zadnje poslikave". Partner mora uganiti in narisati, kar je narisal njegov "kolega". Ta mora biti prepričljiv, da bodo njegovo »pantomimo« uganili ostali igralci, ki jim je vse to pokazal. To počne vsak par. Zmaga par, ki ugane največ figur. Za vsako uganjeno figuro lahko voditelj da paru "snežinko". V tem primeru je zmagovalec par z največ snežinkami.

NAPREJ

To tekmovanje razvija reakcije pri mladih udeležencih. Vsi udeleženci tega tekmovanja stojijo v krogu, voditelj (ki je izbran izmed majhnih gostov) pa stoji v središču tega kroga. Ko zasliši glasba, voditelj začne plesati, ostali udeleženci pa za njim ponovijo vse gibe. Med plesom mora vodja nekomu nepričakovano in neopazno stopiti na nogo, igralci pa se morajo izmikati na vse možne načine. Če nekdo ni imel časa, potem prevzame mesto vodje in igra se začne znova. Izvaja se lahko, dokler niso vsi udeleženci v vlogi voditeljev. Če je čas za tekmovanje omejen, se igra lahko igra 5-10 minut.

REVERSE ARTIST

Za to tekmovanje morate navpično pritrditi flomaster (flomaster) na razdalji 1–1,3 m od tal (zadovoljuje stol s pisalnim predmetom, pritrjenim na hrbtno stran s trakom). Udeleženec, ki želi igrati vlogo "umetnika", dobi list papirja (ležeči papir je primeren za te namene). Novopečeni umetnik začne premikati kos papirja pod flomastrom in nariše nekakšen dizajn. Lahko je nekaj novoletnega (za risbo je najbolje izbrati nekaj preprostejšega: božično drevo, snežinko, smuči). Ko imajo vsi dovolj igranja, lahko pripravite razstavo vseh "umetniških del" s podrobno zgodbo samega avtorja o njegovem delu.

FULL KAVBOJ

Bolje je, da v tem "kavbojskem tekmovanju" sodelujeta dva fanta. Stojita naj drug nasproti drugega. Vsak udeleženec mora dati eno banano v svoj žep. Na znak vodje (to je lahko žvižg) morajo »kavboji« hitro pograbiti banane iz žepov, jih olupiti in pojesti. Zmagal bo "kavboj", ki bo prvi prijel svoje "orožje".

DODATNE ŽOGICE

To je zelo aktivna igra. Izvajati ga je treba po "sedečih" in mirnih tekmovanjih. Vsi prisotni majhni gostje so razdeljeni v dve ekipi. Vodja jih postavi v dve vrsti drug proti drugemu in med njima potegne črto. Med igralce mečejo vnaprej pripravljene napihnjene balone. Žog naj bo veliko (20-30 kosov), več kot jih bo, bolj zanimiva bo igra. Na znak vodje (piščalka, zvonec) mora vsaka ekipa poskušati vreči žoge iz svojega ozemlja in jih vreči na sovražnikovo ozemlje. Igra lahko traja 3-5 minut.

SPOMINI NA OTROŠTVA

To tekmovanje je najbolje izvesti po aktivnem, ko se igralci začnejo počutiti žejni. Vsi udeleženci tega tekmovanja prejmejo kozarce z viskozno tekočino (to je lahko žele, tekoči zdrob, gost paradižnikov sok) in slamice. Tekočino lahko natočite v otroške stekleničke z nastavkom. Na povelje voditelja (te besede so lahko: »Ti si dojenček, začni piti tekočino!«) vsi udeleženci začnejo piti (vsak iz svoje posode). Zmagovalec je udeleženec, ki vse popije hitreje od ostalih. Nagrada je lahko kozarec soka (če udeleženec še ni pil).

UJETI UMETNIK

Kdor želi sodelovati v tem tekmovanju, si mora zvezati roke na hrbtu. Voditelj mu da kos papirja (list skicirke je lahko primeren za takšno ustvarjanje) in flomaster (flomaster, pero, barvni svinčnik). Igralec mora narisati predmet ali žival z zvezanimi rokami (po možnosti nekaj, kar je povezano z novim letom). Ko "umetnik" konča svojo "mojstrovino", morajo ljudje okoli njega uganiti, kaj je naslikal. To igro lahko igrate kot tekmovanje. V tem primeru bi moralo biti več "umetnikov". Tisti, ki uganejo "umetnikovo" idejo, dobijo "snežinko", izrezano iz papirja. Od tistih, ki so uganili, bo zmagovalec tisti, ki bo zbral največ "snežink", in od "umetnikov" - kdo bo svojo idejo natančneje prenesel na risbo.

ŽELE JEJTE BREZ obžalovanja

Za to tekmovanje morate vnaprej pripraviti žele. Vsak udeleženec (število udeležencev je odvisno od števila porcij želeja) dobi porcijo želeja, mu zaveže oči in najmanjšo žličko, ki jo imate v roki. Udeleženci morajo ta žele pojesti hitreje kot drugi. Zmagovalec ne bo le najhitrejši, ampak tudi najbolj natančen. Tekmovanje lahko otežite (odvisno od starosti otrok) tako, da jim namesto žlic daste zobotrebce.

PARADA MATROŠK

To je zelo zabavna igra. Vsi udeleženci morajo biti postavljeni v krog enega za drugim. Vsak dobi šal. V tej igri mora vsak udeleženec svojemu sosedu, ki je obrnjen s hrbtom, zavezati šal. Hkrati sama "matryoshka" ne bi smela ničesar prilagoditi sebi, hkrati pa privezati svoj šal na "matryoshka", ki stoji spredaj. Ko vsi udeleženci opravijo nalogo, se izvede parada vseh "matrjošk". Vzporedno lahko priredite lepotno tekmovanje "matrjoška" in nagrado podelite "Najbolj šarmantni", "Najbolj površni", "Najsmešnejši" (tisti "matrjoški", ki se ne bo nehala smejati sebi in tistim okoli sebe).

ČIGAVA NAGRADA?

To igro je najbolje igrati zadnjo od vseh iger. Vsi otroci si jo bodo dolgo zapomnili in postala najbolj ljubljena. Za to igro morate vnaprej pripraviti nekaj nagrad in jih zaviti v barvne vrečke. Če so vrečke narejene iz belega papirja, jih lahko pobarvate z barvnimi flomastri in okrasite z bleščicami. Te vrečke je treba obesiti na vrvice in jih pritrditi na dolgo vrv.

Ko voditelj vse vrečke obesi na vrv, si vsak udeleženec po vrsti pokrije oči s šalom (ali šalom), v roke dobi škarje in se obrne okoli svoje osi z besedami: »Obrnem in obračam - želim odrežite nagrado.« Pri zadnjih besedah ​​voditelj udeleženca obrne z obrazom proti nagradam, udeleženec pa odreže prvo vrečko, ki mu naleti.

Izvede se lahko več tekmovanj, povezanih s pesmijo. Pesmi so najbolj primerne za novo leto in zimo. Tekmovanja "pesem" se lahko izvajajo izmenično z običajnimi. Tukaj je nekaj tekmovanj, ki jih lahko ponudite z uporabo samih pesmi in vrstic iz njih.

OHRANI SVOJO MELODIJO

V tej igri lahko sodeluje več ljudi, vendar toliko, kolikor je udeležencev, lahko opazuje voditelj. Vsak udeleženec izbere pesem in jo začne peti na glas. Ob tem naj se ne ozira na soseda, ki kriči nad njim poje »njegovo« pesem, in naj se ne oddalji od motiva in besed »njegove« pesmi. Ko vodja zaploska, vsi miselno nadaljujejo s petjem svoje pesmi. Ko voditelj znova ploskne z rokami, vsi spet začnejo peti na glas in kričati nad sosedom. Voditelj pozorno spremlja, da vsi udeleženci pravilno zapojejo motiv in besede. Udeleženec, ki se oddalji od »svoje« pesmi, je izločen iz igre. Zmagovalec je tisti, ki zapoje svojo pesem do konca, ne da bi zgrešil. Za nagrado mu lahko ponudimo, da zapoje verz svoje najljubše pesmi, ki jo je zapel, vendar brez kakršnega koli vmešavanja.

IZGUBLJENE BESEDE

Za to igro morate vnaprej pripraviti liste (lahko vzamete ležeče). Na vsak kos papirja morate napisati 1-2 vrstici iz nekaj novoletnih pesmi. Listov mora biti toliko, kolikor je udeležencev v tej igri.

Voditelj položi liste na tla, črte navzdol. Ko se igra začne, udeleženci vzamejo liste papirja in preberejo vrstice na njih. To igro je najbolje igrati z udeleženci, ki že znajo brati. Najti morajo igralce z besedami iz iste pesmi. Zmagajo tisti udeleženci, ki se bodo našli hitreje od drugih.

ZMEŠANA PESEM

Voditelj začne izvajati pesem (po možnosti kakšno dobro znano novoletno pesem). Toda besede iz ene pesmi se pojejo na melodijo druge pesmi (Na primer: besede iz pesmi "V gozdu se je rodilo božično drevo" se pojejo na melodijo pesmi "Little Christmas Tree"). Zmagovalec je tisti udeleženec, ki ugane, katera pesem je bila uporabljena kot osnova za nastop. Zmagovalec lahko postane voditelj in sam zmiksa naslednjo pesem. Bolj nerazumljivo bo, če sta voditelja dva in izvajata predlagane pesmi v duetu.