Novoletna tekmovanja z družino za odrasle. Aktivna novoletna igra za podjetje Warrior's Honor. Igre za mirne goste

Vprašajte katerega koli otroka, kateri je njegov najljubši praznik, in slišali boste enoglasno mnenje, seveda - novo leto. Vsi čakajo na ta dan, bolje rečeno noč, kot na čudež. Navsezadnje bo dedek Mraz prišel k njim in izpolnil njihove najbolj cenjene želje.

Da se mladi gostje ne bodo dolgočasili v odrasli družbi, razmislite tudi o načrtu dogodkov zanje. Novoletne igre za družine so lahko zelo različne: aktivne, umirjene, intelektualne, vendar bo to odvisno od starosti in temperamenta tistih, ki se zberejo za praznično mizo. Glavna stvar je, da leto 2020 praznujete z družino in najdražjimi in ne v delovnem okolju.

V tem članku:

Zabava za najmlajše

Novoletne družinske igre za najmlajše že dolgo obstajajo v naravi. So neškodljive in zabavne, glavna stvar je, da ne pozabite, da so te igre za otroke in odrasle. Otroci nikoli ne smejo biti sami, zato imajo starši pomembno vlogo pri otroški pogostitvi.

"Ugani velikost"

Vsi se postavijo v polkrog in izberejo vodjo, ki si zaželi neživ ali živ predmet, igralci pa pokažejo njegovo velikost.

Na primer:

  • Kakšen slon? Odgovorijo - velik in dvignejo roke.
  • Kakšna muha? Odgovorijo - majhen in se usedejo.
  • Kakšna hiša?
  • In kakšen sandal?
  • Balon - kakšen?
  • Kakšna nogometna žoga je to?

Po nekaj besedah ​​(odvisno od števila otrok) je treba voditelja spremeniti tako, da se lahko vsak preizkusi v tej vlogi.

"zajček"

Med starši, katerih družine so prisotne na praznični mizi, se izbereta vodja in oseba, ki bo lisica. In otroci bodo zajčki. Tisti, ki vodi, pravi naslednje besede:

"Naši zajčki skačejo po velikem travniku, topotajo s svojimi nogicami, ploskajo z ročnicami."

V tem času malčki ponavljajo, kar se jim govori. Avtor nadaljuje:

»Prihaja lisica, zvita sestra. Dajmo, zajčki, takoj so zbežali po travniku!«

In lisica lovi zajce. Med najstniki lahko izberete lisico, če jim uspe.

Igre s tkanino

Za te družinske zabave boste potrebovali dva starša in štirimetrsko belo krpo, ki bo igrala eno ali drugo vlogo.

"Snežni zamet"

Moški, ki raztezajo material po dolžini, ga tesno držijo na 4 koncih, ga dvigujejo in spuščajo, kot da bi ga stresali. Vsi se postavijo v vrsto in poskušajo teči pod ali čez blago. Tistega, ki bo ujet, bodo zavili v blago in žgečkali. Pri žgečkanju je seveda treba biti zelo previden, saj govorimo o krhkih otrocih.

"Buran"

Voditelju je treba povedati, da se lahko ob močnem snežnem metežu pozimi človeka celo odtrga od tal in odnese. Dva moška na obeh koncih držita kos materiala, vanj ujameta otroka in ga gugata kot v viseči mreži. Od te pustolovščine dobijo neverjeten užitek.

"odbojka"

Napihnemo vsaj deset balonov. Otroci so razdeljeni v ekipe, če jih je malo, lahko povabite starše ali druge družinske člane. Dve osebi raztegneta blago kot mrežo za odbojko. Izstrelimo žogice. Pogoj je naslednji: žogice morajo biti vedno v zraku, padec žogice je minus točka. Otroci so pripravljeni igrati to igro vsaj 20 minut.

Mobilna tekmovanja za novoletne počitnice

Družinske delavnice

Omislite si lahko tudi različne ustvarjalne delavnice za male ljudi. Na primer, to je lahko delavnica:

  • kiparjenje;
  • aplikacije;
  • kuharice: skupaj lahko pripravite solato ali pico (seveda bo treba vse sestavine pripraviti vnaprej).
  • novoletne igrače;
  • hrupni orkester.
  • Novoletni plakat.

Vsi rekviziti morajo biti varni in že pripravljeni za prihod gostov na družinsko praznovanje.

Za zaključek

Tako družinske namizne igre kot igre na prostem so pripravljene vnaprej. V pripravo lahko vključite vse odrasle, tako da jim daste naloge. Ker imamo opravka z otroki, ne pozabite na nagrade. Ne smemo pozabiti, da se otroci med zabavo preutrujajo in hitro utrudijo. 40-60 minut aktivnega delovanja jim bo dovolj. Potem jih lahko nahranite in nadaljujete z intelektualnimi ali ustvarjalnimi igrami za otroke in odrasle.

Čarobno in dolgo pričakovani dopust, ki ga tako težko pričakujejo naši otroci je že pred vrati. Še vedno imate čas, da se pripravite na njegovo srečanje z otroki, načrtujete scenarij in se učite tekmovanja in igre za novo leto.


Igre in tekmovanja

Igra "da" in "ne"

Voditelj postavlja vprašanja, na katera morajo udeleženci igre hitro, brez obotavljanja odgovoriti z "da" ali "ne". Tisti, ki se zmoti, je izločen iz igre.

Je Božiček vesel starec?
- Da.
- Imate radi šale in gege?
- Da.
- Ali poznate pesmi in uganke?
- Da.
- Bo pojedel vse tvoje čokolade?
- Ne.
- Ali bo prižgal otroško božično drevo?
- Da.
- Ali bo skril niti in igle?
- Ne.
- Ali se njegova duša ne stara?
- Da.
- Nas bo zunaj grelo?
- Ne.
- Je Joulupukki Frostov brat?
- Da.
- Je pod snegom cvetela vrtnica?
- Ne.
- Je novo leto bližje?
- Da.
- Ali ima Sneguročka smuči?
- Ne.
- Ali Božiček prinaša darila?
- Da.
- Ali so na novega leta dan vse maske svetle?
- Da.

obstaja druga možnost ta igra. Voditelj poimenuje predmete, udeleženci pa tudi hitro, brez oklevanja odgovorijo, ali so primerni za okrasitev božičnega drevesa.

Večbarvne petarde?
- Da.
- Odeje in blazine?
- Ne.
- Ne.
- Marmelade, čokolade?
- Da.
- Steklene krogle?
- Da.
- Ali so stoli leseni?
- Ne.
- Medvedki?
- Da.
- Učbeniki in knjige?
- Ne.
- Ali so kroglice večbarvne?
- Da.
- In girlande so svetlobe?
- Da.
- Sneg iz bele volne?
- Da.
- Dobri vojaki?
- Ne.
- Čevlji in škornji?
- Ne.
- Skodelice, vilice, žlice?
- Ne.

"Snežna misija"

Za to igro lahko uporabite majhno žogico ali naredite "snežno kepo" iz vate. Udeleženci igre stojijo v krogu in podajajo "snežno kepo" okoli kroga. Hkrati pravijo:
Vsi kotalimo snežno kepo,
Vsi štejemo do pet.
En-dva-tri-štiri-pet -
Zapoj pesem zate!

Kdor ima "snežno kepo" na zadnji frazi, mu to željo izpolni. Zadnji stavek je mogoče spremeniti: "In berem ti poezijo!", "Naj plešem zate!", "Naj ti povem pravljico!" in tako naprej.

"Anekdota "z brado""

Tekmovalci si izmenoma pripovedujejo šale. Če kdo od prisotnih pozna nadaljevanje, dobi pripovedovalec »brado«, ki jo nadomesti kos vate. Zmaga tisti, ki ima na koncu manj koščkov vate.

"Kuharsko tekmovanje"

V določenem času (npr. 5 minut) morajo udeleženci igre sestaviti novoletni meni. Vse jedi v njem se morajo začeti s črko "N" (novo leto). Jedi v meniju za dedka mraza se morajo začeti s črko "M", za Sneguročko pa s črko "S". Zmaga tisti z največjim menijem.

"Zdaj bom zapel!"

Na novoletni dan je običajno peti pesmi in plesati okoli božičnega drevesa. Toda to dejavnost je mogoče diverzificirati. Na primer, ko voditelj ploska, vsi začnejo peti znano pesem "Malo božično drevo je hladno pozimi ...". Ob drugem ploskanju se glasno petje ustavi, vsi udeleženci igre pa si še naprej pojejo. Ob tretjem ploskanju začnejo spet vsi peti na ves glas. Tisti, ki se napačno prijavi, je izločen.

"Pravljični lik"

Na mizo so položene karte z napisanimi imeni pravljičnih in risanih junakov (z napisi obrnjenimi navzdol). Udeleženec v igri izvleče katero koli kartico in mora, potem ko prebere, kaj je tam napisano, z mimiko, kretnjami in značilnimi zvoki prikazati ta lik, tako da prisotni razumejo, o kom govorijo. Tisti, ki prvi ugane, izvleče naslednjo karto.

"Pepelka"

Igra vključuje dve osebi. Vsakemu udeležencu zavežejo oči in ga prosijo, da sam razstavi svoj tobogan, v katerem so zmešani grah, fižol, leča in posušena jerebika (sestavine se lahko spreminjajo glede na to, kaj je v hiši). Udeleženci z zavezanimi očmi razvrstijo sadje v skupine. Zmaga tisti, ki prvi opravi nalogo.

"Skrivnostna nagrada"

Majhno darilo (beležko, pisalo ipd.) zavijemo v papir, na katerega prilepimo list papirja z uganko. Še enkrat ga zavijejo v papir in spet prilepijo kos papirja z uganko. Takšnih slojev je lahko poljubno, vse je odvisno od števila igralcev. Udeleženec razgrne eno plast papirja, si prebere uganko in na glas pove odgovor. Nato razgrne naslednjo plast, si znova prebere uganko in pove odgovor. Če ne pozna odgovora, uganko prebere na glas. Kdor prvi reši to uganko, odvije naslednjo plast papirja. Zmagovalec je tisti, ki po rešitvi zadnje uganke pride do darila.

"Mobilni telefon"

Udeleženci v igri poimenujejo števila po vrstnem redu. Tisti, ki dobijo številko 5 ali njene večkratnike, rečejo "ding-ding." Tisti, ki dobijo številko 7 in njene večkratnike, pravijo "ding-diling." Tisti, ki se zmoti, je izločen iz igre.

"Izberi nagrado!"

Na dolgo vrv so pritrjena različna darila, zavita v vrečke. Udeležencu v igri zavežemo oči in mu damo škarje. Izrezati mora neko darilo, ki ga dobi.

"Copatek za Pepelko"

Udeleženci igre zložijo svoje čevlje na kup in si zavežejo oči. Voditelj zmeša čevlje v kup in izda ukaz: "Poišči svoj čevelj!" Udeleženci z zavezanimi očmi morajo najti svoj par čevljev in jih obuti. Kdor hitreje opravi nalogo, zmaga.

"Toropizhki"

Za to tekmovanje boste potrebovali sladki žele ali na primer halvo. Zmagovalec je tisti, ki z zobotrebcem najhitreje poje ponujeno porcijo.

"Kosci"

Udeleženci igre so razdeljeni v 2 ekipi. Naloga vsake ekipe je, da brez uporabe rok v določenem času (npr. 10 minut) premakne čim več pomaranč ali mandarin na določeno mesto.

"uganke"

Vsak udeleženec v igri ima na hrbtu pritrjen list papirja z imenom živali, predmeta itd. (npr. slon, pero, hruška, letalo), vendar tako, da igralci ne vedo. kaj piše na njihovih listih. Lahko pa berejo, kaj piše na hrbtu drugih. Udeleženci v igri morajo drug drugemu postavljati vodilna vprašanja, da ugotovijo, kaj piše na njihovih hrbtih. Odgovori so lahko le »da« ali »ne«. Tisti, ki prvi ugane svoje "ime", je zmagovalec. Igra se igra, dokler zadnja oseba ne ugane pravilno. Vsi prejmejo stimulativne nagrade.

"Kiparji"

To tekmovanje je najbolje izvesti na prostem. Voditelj imenuje črko, udeleženci tekmovanja pa morajo iz snega izdelati katero koli stvar, ki se začne s to črko. Zmaga tisti, ki hitreje in bolj zanesljivo slepi. To tekmovanje lahko izvedete doma z uporabo plastelina.

Triki


Naučite se teh preprostih trikov in na silvestrovo boste v očeh svojih gostov postali neprekosljivi čarovnik.

Nit na jakni

Na jakni opazite belo nit in jo poskušate odčesati, a nit ostane na jakni. Nato ga primeš za konico in potegneš. Na vaše presenečenje (in presenečenje drugih ljudi) nadaljuje. Vlečeš vedno dlje, dokler ne zmanjka nekaj metrov niti.

Skrivnost trika: Preden izvedete trik, v notranji žep suknjiča vstavite majhen svinčnik, na katerega se iz koluta navije več metrov niti. Z iglo potisnite konico niti skozi blago jakne navzven. Glavna stvar je, da po demonstraciji trika v žepu ne ostanejo sledi, če se posebej pozorni gledalci odločijo pregledati vaše žepe. Zato je nit navita okoli svinčnika.

Trije kozarci in papir

Na mizo postavite dva steklena kozarca na določeni razdalji drug od drugega. Na vrh položite list papirja.

Vzemite tretji kozarec v roke in povabite občinstvo, naj ga položi med oba kozarca na list papirja, da se papir ne upogne. Seveda nikomur ne uspe. Nato pokažete svoje "magične" sposobnosti.

Skrivnost trika: List papirja prepognemo kot harmoniko vzdolž dolge stranice, potem lahko zlahka prenese težo celo steklene skodelice.

Čarobna vrv

Usedete se za mizo pred občinstvo, jim pokažete vrv, jo položite na mizo in rečete: "V to vrv bom zavezal vozel brez uporabe rok."

Po tem prekrižajte roke na prsih. Z levo roko primite en konec vrvi, z desno pa drugega, roke razprostrite ob straneh. Res je bil vozel na vrvi!

Skrivnost trika: Tu ni posebne skrivnosti. Vzeti morate samo vrv, dolgo vsaj 1 meter. In seveda skrbno vadite dejanje, da boste lahko prijeli oba konca vrvi z mize.

Čarobni "obliž"

Občinstvo prosite za dva kovanca v apoenih po 1 in 5 rubljev. Na majhen kos papirja položite kovanec za 1 rubelj, okoli njega s svinčnikom narišite oznako in nato previdno izrežite luknjo s premerom, ki je enak temu kovancu za 1 rubelj. Po tem povabite občinstvo, naj v to luknjo vstavi kovanec za 5 rubljev. Nihče nima pojma, kako to narediti. Potem lahko enostavno rešite predlagano težavo.

Skrivnost trika: Seveda se kovanec za 5 rubljev ne bo prilegal v tako majhno luknjo. Če pa kos papirja upognete na pol, tako da pregibna črta poteka skozi sredino luknje, se bo luknja spremenila v vrzel. Papir malo raztegnite - premer luknje je dovolj, da skozenj z lahkoto zdrsne kovanec.

Ne da bi si zmočili roke

Vzemite velik ploščat krožnik, nanj položite kovanec in nalijte malo vode, da pokrije kovanec. Nato prosite občinstvo, naj vzame kovanec, ne da bi si zmočili roke.

Skrivnost trika: Prižgeš kos papirja in ga daš v kozarec. Nato hitro obrnite kozarec in ga postavite na krožnik blizu kovanca. Ko papir v kozarcu zgori in ugasne, se pod njim nabere voda iz krožnika, kovanec pa bo končal na suhem mestu.

Tri postavitve

Vzemite poljubnih 21 kart in jih obrnjene navzgor razporedite v tri karte v sedmih vrstah. Na koncu bi morali imeti tri navpične stolpce s sedmimi kartami. Povabite enega od gledalcev, naj si zapomni eno karto in pove, v katerem stolpcu je. Previdno, eno za drugo, položite karte v vsakem stolpcu v kupčke, nato pa vse kupčke v en kupček. V tem primeru mora biti kup kart iz stolpca z izbrano karto postavljen na sredino med drugima dvema. Nato obrnite kupček z licem navzdol, znova razporedite karte v tri stolpce po sedem kart in ponovno prosite gledalca, da pokaže, kateri stolpec vsebuje izbrano karto. Karte zložite v stolpce in označeni stolpec kart ponovno postavite na sredino. In končno še tretjič položite karte in spet postavite stolpec z izbrano karto med drugi dve. Preštejte deset kart. Izstopi enajsta karta.

Skrivnost trika: glavno je, da stolpec s skrito karto vedno postavite med druga dva.

Zvit trik

Vzemite komplet kart. Povabite enega od gledalcev, da izbere in si zapomni karto ter jo položi na vrh krova, ne da bi vam jo pokazal. Nato odstranite krov in položite njegov spodnji del na vrh. Položite karte z licem navzgor in natančno označite skrito karto.

Skrivnost trika: Da bi našli skrito kartico, bomo uporabili majhen trik. Preden pokažemo trik, se spomnimo najnižje karte v krovu. Zdaj, ko razstavljamo krov, bo skrita karta ležala pred karto, ki smo jo opazovali.

Ugibana karta

Povabite štiri gledalce, da sedijo z vami za mizo. Vsakemu razdeliš pet kart. Po tem si morajo gledalci zapomniti vsak po eno karto od tistih, ki jih imajo v rokah. Zberete karte in jih položite na mizo v pet kupčkov. Gledalci izberejo enega izmed kupčkov. Vzameš karte in jih razpneš občinstvu. Nato vprašate, kdo od njih vidi svojo kartico. Ko prejmete odgovor, natančno navedete kartico, ki si jo zapomnijo.

Skrivnost trika: Karte začnete zbirati od gledalca, ki sedi na vaši levi in ​​nato pojdite v smeri urinega kazalca. Poleg tega zberete vseh pet kart hkrati in ne eno za drugo. Vaše karte bodo zadnje pobrane in bodo na vrhu krova. Ko nato karte razporedite v pet kupčkov, bo vsak izmed njih vseboval karte v vrstnem redu, v katerem gledalci sedijo za mizo. Če na primer tretji gledalec identificira "svojo" karto, bo to tretja, šteto od vrha kupa itd.

Kralji in dame

Kralji in kraljice so izbrani iz krova. Postavite jih pred občinstvo v dveh vrstah – posebej za kralje in posebej za kraljice. Karte zložite na kup, tako da sveženj kraljev postavite na kup dam. Nastali komplet osmih kart lahko gledalci poljubno krat odstranijo. Nato skriješ karte za hrbet, vzameš dve karti in ju pokažeš občinstvu. Vidijo, da sta kralj in kraljica iste barve.

Skrivnost trika: Na začetku zložite karte tako, da je zaporedje barv v obeh kompletih enako. Za hrbtom razdelite komplet na dva kompleta štirih kart in vzamete zgornjo karto iz vsakega mini kompleta. Vedno bosta kralj in kraljica iste barve.

Predvidena številka

Povabite enega od gledalcev, naj si zamisli številko. Nato mora gledalec to pomnožiti z 2, nato dodati 8, deliti z 2 in odšteti število, ki ga ima v mislih. Po daljšem premoru sporočite, da je končno število 4.

Skrivnost trika: Ni skrivnosti, čista matematika!

V tem gradivu predstavljamo novoletno zabavo, s katero lahko zabavate svoje goste. Da bodo zbrani z navdušenjem sodelovali v igrah in tekmovanjih, naj se najprej malo navadijo: družijo, posedijo za praznično mizo, popijejo pijačo. In šele nato vse povabite k sodelovanju v večernem zabavnem programu.

"Ta predmet je potreben za ..."

Voditelj udeležencem poimenuje kateri koli predmet (na primer odejo, pisalo itd.), ti pa morajo izmenično povedati, kako uporabiti skriti predmet, pri čemer začnejo stavek z besedami: "Ta predmet je potreben za.. .” Igra postane zanimiva, ko zmanjka vseh očitnih funkcij stvari in si jih moraš omisliti sproti. Tisti, ki se ni znal domisliti uporabe stvari, je izgubil.

Čez udarce

Ta igra je primerna za trenutek, ko se pogostitev že bliža koncu in se gostje želijo malo razgibati. Dva ali trije udeleženci dobijo dva lista papirja. To so "izbokline", tla v sobi pa so "močvara". Prečkate jo lahko le tako, da stopite na vsak list po vrsti in drugega pomaknete naprej. Igralci morajo čim hitreje priti na drugo stran čez "izbokline", ne da bi stopili na tla.

Fanta

Stara in znana igra, ki jo lahko malo spremenite. Udeleženci lahko iz "klobuka" vzamejo denarne nagrade s smešnimi nalogami: upodabljajo žival - simbol prihajajočega leta, zapojejo novoletno pesem, glasno kličejo Sneguročko itd. To je tako rekoč tradicionalen pristop k ta igra.

Vendar pa lahko nekoliko spremenite pomen "Forfeits". Na liste papirja zapišite različna stanja osebe, vendar poskusite izbrati samo izvirna in smešna. Na primer, "mladiški užitek", "nevihtna klobasa", "lahka zamišljenost" itd. Igralec, ki je narisal poraz, mora brez besed upodobiti napisano, ostali udeleženci pa morajo uganiti, kaj prikazuje.

Barvni kalejdoskop

Ta igra je aktivna in jo lahko igra najmanj 5 oseb. Otroci obožujejo tovrstno zabavo. Ko vodja imenuje barve (na primer rumena, nato rdeča itd.), morajo igralci zgrabiti predmet imenovane barve. Voditelj v tem času šteje do tri. Tisti, ki nimajo časa, so izločeni. Hitrost igre se lahko poveča, njena težavnost pa se poveča.

Slep umetnik

Igralci so razdeljeni v pare po naključnem vrstnem redu, enemu od obeh partnerjev zavežejo oči in dobijo pisalo, svinčnik ali flomaster. »Slepi umetniki« naj svojo risalno napravo držijo na dosegu roke. Drugi udeleženci dobijo liste papirja in povedo temo prihodnjega ustvarjanja. Lahko je od najpreprostejšega (narišite geometrijsko figuro) do precej zapletenega (ustvarite novoletno pokrajino). Nato se »vidni« partnerji vrnejo k svojim parom in začnejo risati, premikajoč list okoli predmeta za pisanje, ki ga drži drugi udeleženec v roki. Hkrati pa sami "slepi umetniki" ne bi smeli premakniti roke. Po koncu tekmovanja se odvežejo oči, zmagovalce pa določi najboljša in najbolj natančno odsevna risba.

Nogometaši

Voditelj naznani gostom, da bo potekalo tekmovanje za najboljšega nogometaša, ki se ga lahko udeleži vsak. Nato igralci dobijo balone. Naloga je preprečiti, da "žoga" za določen čas (na primer 3 minute) pade na tla. Nekdo bo žogo »lovil« z glavo, najpametnejši pa jo bodo preprosto pihali od spodaj in jo tako podpirali v zraku. Če jasnega zmagovalca ni mogoče določiti, je lahko igra zapletena: razdelite še eno "žogo" "nogometašem". Zmaga tisti, ki mu nobena žogica ne pade na tla.

Oh, te pravljice! Oh, ti pripovedovalci!

To tekmovanje razvija govorniške sposobnosti in ustvarjalne sposobnosti udeležencev. Na kartice morate napisati imena različnih pravljic (na primer, lahko vzamete "Kolobok", "Rdeča kapica", "Sleeping Beauty" itd.). Vsak igralec vzame en list papirja in se spomni zapleta pravljice, ki jo je prejel. Udeleženci morajo nato z občinstvom deliti tisto, česar se spomnijo, vendar se morajo držati določenega žanra (ki je lahko zapisan tudi na kartici). Na primer, "Rdeča kapica" bo zvenela drugače v detektivskem žanru, "Trnuljčica" ali "Sneguljčica" - v žanru melodrame. Najbolj iznajdljiv pripovedovalec zmaga.

Poštena prodaja moških

Za izvedbo tega tekmovanja boste potrebovali vsaj tri moške, za vsakega od njih so izbrani "prodajalci": ena ali več žensk. Kot rekvizite morate udeležencem zagotoviti svetle šale, kose blaga, različne nakit in kozmetiko. Prva naloga deklet je, da svoj "izdelek" oblečejo čim bolje in čim bolj izvirno. Ustvarite lahko neko prepoznavno podobo: na primer Casanova. Za dokončanje te naloge ne boste potrebovali več kot 3 do 5 minut. "Prodajalci" morajo nato "izdelek" oglaševati potencialnim kupcem, lahko pa celo organizirajo improvizirano dražbo. Ekipa, ki je najbolje opravila nalogo, prejme nagrado.

Tisti, ki so preveč občutljivi in ​​vtisljivi, je bolje, da ne sodelujejo v tej igri - škoda je, če ne delijo z vami! Udeleženci stojijo v tesnem krogu drug proti drugemu, z rokami na hrbtu. Voznik postane središče. Igralci si začnejo tiho podajati jabolko iz roke v roko (če imate druge kulinarične želje, lahko jabolko na koncu zamenjate z banano, kumaro ali kosom klobase). Oseba, ki se znajde v središču kroga, mora uganiti, kdo ima trenutno sadje. Težava je v tem, da morate tudi odgrizniti košček jabolka - seveda, ko voznik ne gleda. Če je srečni lastnik sadeža "ujet pri delu", potem je na vrsti, da stoji v središču kroga. In to se nadaljuje, dokler ni pojeden celoten glavni predmet igre.

"Pokaži slona"

Zelo smešna, a precej težka potegavščina. Voditelj začne dobro znano igro: pomisliti morate na žival, jo upodobiti brez besed in vsi zbrani morajo razumeti, koga upodablja udeleženec. Voditelj odpelje nič hudega slutečo žrtev skozi vrata in ji razloži, da bo moral pokazati slona (ali katero koli drugo žival, ki jo je dovolj enostavno prikazati). V tem primeru morate imeti čas, da obvestite druge, da bo igralec upodobil takšno ali tako žival, in njihova naloga v nobenem primeru ni imenovati, "ne ugibati", ponujati nobenih drugih različic. Nato lahko nekaj časa uživate v pogledu presenečenega udeleženca, ki nikakor ne more razumeti, ali sam slabo prikazuje slona ali pa te živali še nihče ni videl. Glavna stvar je, da žrtve ne mučite predolgo.

Dve polovici

Igralci so razdeljeni v pare. Voditelj napove na videz najpreprostejšo nalogo: iz papirja izrežite snežinko. Udeleženci dobijo škarje in papir. Če se bojite, da se bodo gostje porezali s škarjami, izročite pakete, ovojni papir in lok. V tem primeru boste morali "darilo" zaviti. Nato naj se partnerja primeta, objameta drug drugega in pustita prosto eno roko. Tako sta »polovici« povezani v eno dvoročno celoto. In zdaj morajo opraviti nalogo. Zmagovalci so tisti, ki svoje delo opravijo najhitreje in najbolje.

Novoletni slovar

Vnaprej morate pripraviti kartice z vsemi črkami abecede, razen J, b, b, s, th v neprozorni posodi. Voditelj napoveduje pripravo na tisk Posebnega prazničnega slovarja. Vsak udeleženec po vrsti vzame eno kartico in takoj poimenuje besedo z novoletno tematiko, ki se začne z izžrebano črko. Priporočljivo je tudi, da skupaj z vsemi igrajočimi pripravite smešno razlago te besede. Vsi pojmi so zapisani, da se kasneje lahko ustvari Slovar v spomin na praznovanje.

Novoletne pesmi

Voditelj postavi besede, povezane s praznikom, napisane na ločenih kosih papirja, v neprozorno vrečko ali klobuk: "božično drevo", "ledenica", "snežak", "mraz", "mraz", "sneg", "okrogli ples" , "darilo" itd. Udeleženci izmenično izvlečejo karte, nato pa se poskušajo spomniti in zapeti vrstice iz pesmi z dano besedo, za kar prejmejo točke. Zmaga tisti, ki zbere največ točk, torej si zapomni največ pesmi.

Snežno strelišče

Vnaprej morate pripraviti čim več "snežnih kep" - kroglic, zvitih iz papirja, vate ali, še bolje, iz papir-mašeja. Žogice za namizni tenis lahko uporabite kot snežne kepe. Udeleženci so razdeljeni v dve ali več ekip. Več ljudi (eden iz vsake skupine) stoji na stolih - zdaj so "tarče". Nasprotniki poskušajo zadeti tarčo s snežnimi kepami. Hkrati se lahko igralci na stolih premikajo in izogibajo "sovražnim projektilom" na vse možne načine. Najbolj natančna ekipa zmaga.

V zimskih razmerah

Kot veste, da pozimi ne zmrznete, se morate toplo obleči. Spodbudite svoje goste, da preverijo, ali imajo možnost preživeti hud zimski mraz. Udeleženci nosijo priložene tople palčnike in halje. Njihova naloga je čim hitreje zapeti vse gumbe. Tisti, ki najhitreje opravi nalogo, je zmagovalec. Ostale je treba rešiti pred mrazom na drug način - natočiti kozarec nečesa opojnega.

Skok v prihodnost

Vnaprej narišite "lestvico": dolg trak papirja (lahko uporabite ozadje ali toaletni papir) morate spremeniti v nekakšen velik "ravnilo", to je, da ga označite v centimetrih.

Zdaj pa uporabite svojo domišljijo in ob vsako oznako napišite kakšno novoletno željo ali napoved.

Super bo, če napišete kaj šaljivega.

Udeleženci bodo morali skočiti v daljino z mesta, videti, kako daleč so skočili, in izvedeti, kaj jih čaka naslednje leto.

Razumi me

Ta igra v bistvu spominja na televizijsko oddajo, ki so jo predvajali na naših zaslonih pred nekaj leti. Zbrani so razdeljeni v dve ekipi (v vsaki vsaj 4-5 ljudi). Ekipe se postavijo v dve vrsti. Voditelj prvim udeležencem podeli kartice, na katerih so napisani stavki, po možnosti bolj zapleteni. Vsebino karte je treba tiho in hitro prenesti v uho naslednjega igralca. Obvesti naslednjega itd. Zadnji udeleženec mora na glas povedati, kar je slišal. Zmaga ekipa, ki najhitreje opravi nalogo in seveda ne izgubi pomena besedne zveze med prenosom.

Senzacija

Voditelj se bo moral na to igro pripraviti vnaprej. Iz časopisov morate izrezati različne fraze, po možnosti smešne ali dvoumne, in jih nalepiti na karte. Nato se te kartice razdelijo gostom, ti pa bodo morali iz njih sestaviti skladno zgodbo.

Zabavno bo, še posebej, če bodo pripravljeni odlomki zadevali politiko, šovbiznis in številna druga področja življenja; lahko celo vzamete zaključke šal.

In nadaljnji razvoj igre bo v celoti odvisen od domišljije udeležencev.

Kdo je rekel "vau"?

Vsi udeleženci stojijo v krogu, voznik pa stoji v sredini z zavezanimi očmi. Na ukaz "slepe osebe" se krožni ples začne gibati v krogu, na drugi ukaz zamrzne. Udeleženec, ki stoji v sredini, mora slepo pokazati na katerega koli drugega igralca in mora enkrat zalajati. Po tem mora voznik uganiti, na koga je pokazal. Če ima prav, potem tisti, ki je lajal, prevzame njegovo mesto in igra se nadaljuje. Naloga je morda pretežka, saj je iz kratke besede težko določiti govorca. Nato "Vau!" lahko nadomestite s stavkom "Srečno novo leto!"

Zdaj pa dokaži!

Voditelj vnaprej zapiše predvideno besedo na kos papirja (na primer "Božiček", "božično drevo" ali kaj drugega na novoletno temo). Vsi zbrani morajo, ne da bi vedeli za skrivnost, povedati, kako ta predmet izgleda. Nato voditelj napove besedo in zdaj mora vsak udeleženec dokazati, da je skrita stvar res podobna temu, s čimer jo je primerjal. Na primer, "Božiček je kot kavč, ker je prav tako velik in mehak."

Vsak udeleženec po vrsti prejme kartico z določeno besedno zvezo, ki jo bo treba upodobiti, da bodo lahko drugi uganili, kaj točno je udeleženec pokazal. Tako udeleženec pokaže, ostali ugibajo, nato preidejo na novega udeleženca, dokler se vsi ne preizkusijo v vlogi igralcev. Primeri fraz, ki jih lahko vsebujejo kartice:
- slab učenec pri tabli;
- jokajočega otroka, ki želi jesti;
- jezen pes;
- Božiček je prinesel darila;
- ples malih račk;
- ulica je spolzka in tako naprej.

Kakšen je, ta Božiček?

Izločitvena igra. Vsi udeleženci stojijo v krogu. In, začenši s katerim koli (ki se bo štel za prvega), fantje rečejo eno besedo hvale Božičku. Torej, kakšen je on, naš Božiček? Prijazen, čaroben, vesel, lep, moder, iskren, radodaren, močan, dober, bradat, skrivnosten, nenavaden in tako naprej. Naj otroci pokažejo svojo domišljijo in vsem povedo, kako vidijo dobrega čarovnika. In kdor ne imenuje, je zunaj. In nekaj fantov, ki ostanejo v igri do konca, prejmejo naslov zmagovalca in nagrade.

In novo leto ni novo leto

Otroci sedijo ali stojijo v krogu. Božiček ali voditelj naznanja, da je zdaj čas, da se spomnimo vseh potrebnih stvari in predmetov, ki so elementi praznika. V krogu vsak udeleženec izmenično imenuje en predmet. Na primer, ura, TV, božično drevo, girlanda, Božiček, sneg, darilo in tako naprej. Udeleženec, ki ne zna poimenovati predmeta, je izločen. Zmaga tisti, ki ima zadnjo besedo.

Pameten odgovor

Voditelj postavlja vprašanja, ki se nanašajo na novoletne like in šolske predmete hkrati, otroci pa odgovarjajo in pametnejši in zanimivejši kot je odgovor, tem bolje. Na primer: kako je snežak povezan z geometrijo? (sestavljena je iz kroglic). Kako je Božiček povezan z geografijo? (leta po celem svetu in na vsako točko otrokom raznaša darila, zato mora znati geografijo na solidno petico). Kako je Snežna deklica povezana z ruskim jezikom? (otrokom podpisuje voščilnice za rojstni dan in mora to narediti pravilno). Bolj kot udeleženec zanimivo odgovarja na taka vprašanja, večje so njegove možnosti, da postane zmagovalec.

Skrivnost za Božička

Fantje so razdeljeni v ekipe po približno 10 ljudi. Vsaka ekipa stoji v vrsti ena za drugo. Prvi udeleženci prejmejo list - pismo, katerega podatke je treba prenesti Božičku, na primer, 31. decembra zvečer vas na božičnem drevesu čakajo zajci in veverice, jeleni in volkovi, otroci in odrasli. ! Na ukaz "start" prvi udeleženci prenesejo informacije, kot so si jih zapomnili, na uho drugega udeleženca, poskušajo to storiti hitro in tiho, da nasprotniki ne slišijo, in tako naprej po verigi. Zmaga ekipa, ki bo hitrejša od ostalih in, kar je najpomembneje, pravilno posredovala informacije Božičku (torej zadnji udeleženec mora povedati izvirno besedilo pisma).

srečno novo leto

Fantje so razdeljeni v ekipe po 11 ljudi, vsak udeleženec dobi flomaster ali marker. Za vsako ekipo so stojala s papirjem Whatman na enaki razdalji. Vsak udeleženec mora skočiti v vrečo, kot volk v risanki "No, počakaj malo!" na stojalo in pišite eno črko naenkrat, tako da na koncu dobite besedno zvezo »Srečno novo leto«. Torej, na ukaz "start", prvi udeleženci skočijo v vrečki na stojalo in napišejo črko "C", nato skočijo nazaj in predajo štafetno palico drugim udeležencem, drugi napišejo črko "N", tretji - "O" in tako naprej. Zmaga ekipa, ki hitreje konča štafeto in napiše "Srečno novo leto".

Ko je zunaj hladno

Fantje so razdeljeni v ekipe po 5 ljudi. Vsak udeleženec mora nositi palčnike. Vsaka ekipa prejme enake komplete sestavljank (po možnosti z novoletno tematiko) z majhnim številom delov. Na ukaz "start" ekipe začnejo sestavljati sestavljanko z rokavicami. Ekipa, ki jo bo hitreje opravila, bo zmagala in prejela nagrado.

kapa

Otroci stojijo v krogu in ob glasbi začnejo podajati novoletno kapico v krogu. Ko se glasba ustavi, si udeleženec, ki še drži kapo v rokah, le-to nadene na glavo in opravi nalogo Božička. Običajno otroci vnaprej pripravijo pesmice ali pesmice za dedka, tako da tukaj ni prekrivanj.

Odstranite vse iglice z drevesa

Dva udeleženca z zavezanimi očmi stojita v krogu oboževalcev. Na oblačilo vsakega udeleženca je pritrjenih 10 ščipalk. Na povelje vodje morajo fantje pomagati drug drugemu, da se čim hitreje znebijo ščipalk. Sodelujejo vsi po vrsti, s ščipalkami za perilo vsakič pripeti na različna mesta.

Novo leto na eni nogi

Vsi otroci stojijo ob božičnem drevesu in na ukaz vodje zavzamejo pozo "stoj na eni nogi". Zasliši se smešna novoletna pesem in fantje začnejo skakati - plesati na eni nogi, ne da bi jo spremenili. Kdor odneha, izpade, in kdor zdrži do konca pesmi, zmaga.

Cilj: ustvarjanje prazničnega razpoloženja.


Druga igra je bila tipanje in izvlečenje drobnih bonbonov v dvolitrski posodi, do vrha napolnjeni z ajdo.
Tretja igra je bila ponujena vsem otrokom, vendar so bila pravila drugačna. Na vrvi, ki sta jo za konce držala dva odrasla človeka, so visele različne nagrade in spominki, ki jih je bilo treba odrezati s škarjami, da si jih lahko vzel zase. Otroci so izbrali darilo, ki jim je bilo všeč, nato pa so ga z zavezanimi očmi poskušali odrezati. Težava jim je bila orientirati se po prostoru in narediti potrebno število korakov. Najmlajšemu niso zavezali oči, a mu z darilom niso pomagali prerezati niti.
Za 2-letnega otroka so bile te naloge dovolj. Preostali čas je opazoval brata in sestro, ki sta aktivno tekmovala med seboj.

Igra "Pepelka"
Vsakemu udeležencu zavežejo oči in ga prosijo, naj svoj tobogan, v katerem so zmešane 3 vrste testenin, razvrsti v skupine. Sestavine lahko spreminjate glede na to, kaj imate doma. To je lahko grah, fižol, leča, posušena jerebika itd. Zmaga tisti, ki prvi opravi nalogo.


Tu je z veliko prednostjo zmagal najstarejši vnuk, ki je deloval z obema rokama hkrati.

"Kuharsko tekmovanje"
Udeleženci igre so morali v določenem času sestaviti novoletni jedilnik. Vnukinja je pripravila jedilnik za Sneguročko, vnuk pa za dedka Mraza. Jedi v meniju za Sneguročko se morajo začeti s črko "S", za dedka Mraza pa s črko "M". Zmaga tisti z največjim menijem. Sprva so si jedi otroci omislili sami, kmalu pa so se jim pridružili še starši, ki so zelo popestrili igro in obogatili besedni zaklad otrok. Na tem tekmovanju je zmagala moja vnukinja, ki ima odličen slušni spomin in velik besedni zaklad.

Ustvarjalni natečaj "Naredi božično drevo"
Otroke smo prosili, da iz predlaganega sadja, zelenjave in figur iz marcipana ustvarijo svojo različico božičnega drevesa.
Na krožnik položite polovico jabolka s prerezano stranjo navzdol. V tem jabolku se naredi luknja, v katero se vstavi korenček. To bo "deblo" božičnega drevesa, na katerega bodo z zobotrebci pritrjeni grozdje in drugo sadje.


Igra "Najdi zaklad".
Za to igro morate vnaprej pripraviti risbo stanovanja, v katerem potekajo počitnice, in narediti več fotokopij. Nato na tej risbi s križcem označi mesto, kjer je skrit zaklad.
Težava pri branju risbe je v tem, da so tridimenzionalni predmeti na njej predstavljeni kot dvodimenzionalni, zato otroci, ko so hitro razumeli, kam iskati, dolgo niso mogli najti skritega predmeta. Ker je na primer vedel, da njegov vnuk zlahka bere diagrame, je dedek »zaklad« obesil na karniso ob strani balkonskih vrat, kar ob pogledu na risbo ni bilo mogoče razumeti. Igra je potekala v dveh delih. Na prvi stopnji so otroci skupaj iskali zaklade, ker se je morala vnukinja najprej učiti iz izkušenj starejšega brata in se naučiti brati shemo stanovanja, drugič skupne dejavnosti združujejo, na koncu so bila darila za vse, in najmlajši vnuk je moral to nalogo opraviti samostojno še ni mogoče. Idejo za darilo sem si izposodila v trgovini “Merry Holiday”. Tam so bili majhni kozarci z imenom "Ambulance" prodani za 380 rubljev. Za denar", "Reševalno vozilo. Iz gnusnih študij« itd. V teh kozarcih je bilo nekaj sladkarij zelo dvomljive sestave. Mislila sem, da bom tiskala etikete na barvnem tiskalniku, si izmislila pozitivna imena za Ambulanto, kupila sladkarije, o kakovosti katerih ne dvomim, in dobila čudovite spominke za veliko nižjo ceno. Ti kozarci so bili za otroke skriti v kopalnici v pralnem stroju, polnem čistih oblačil. Imena, ki sem jih izmislil, so:
REŠILNO VOZILO
"RAZUMIN"

Hrani možgane

Garancije
odličen študij.

REŠILNO VOZILO
"VITAMIN X"

Poveča poslušnost.
Zmanjšuje trmo.
Poveča imuniteto.

Žal mi je, da teh kozarcev nisem fotografiral, ker tega materiala nisem nameraval objaviti na blogu.

Igra "Poišči želvo".
Želva je magnet, ki visi na hladilniku. Igra je takšna, da želvo postavim na vidno mesto v sobi, otroci pa jo morajo poiskati, a ne kričati od veselja, ne vzeti želve v roke, ampak se mirno usesti na kavč in počakati, da drugi udeleženec dokončati nalogo. To igro igram z otroki na vrtu. Pomaga pri obvladovanju impulzivnosti in razvija sposobnosti opazovanja. Otroci teh pravil ne uspejo takoj upoštevati. Kljub temu, da predmet vedno postavim na vidno mesto, dolgo iščejo, in če ga najdejo, ne morejo zadržati veselja in prekršijo drugo pravilo. Tu mora biti voditelj iznajdljiv, da najde mesta v prostoru, ki so bila po eni strani vidna, po drugi strani pa so zakrila magnet. Namesto magneta lahko vzamete najpreprostejše predmete: škatlico vžigalic, radirko, sponko za papir itd.

Igra "SPOMIN"
Ta igra zahteva seznanjene slike, ki so postavljene z licem navzdol. Slik je lahko 20 ali več. Vse je odvisno od števila igralcev in njihove starosti. Igralci se izmenjujejo. Tisti, ki hodi, odpre kateri koli dve sliki. Če se izkaže, da sta enaki, ju igralec vzame zase; če sta drugačni, ju vrneta na svoje mesto z licem navzdol. Na vrsti preide naslednji igralec. Tisti, ki dobi največ parov, zmaga.
Med igranjem morate pozorno pogledati slike in si zapomniti njihovo lokacijo. Začetek igre je najtežji trenutek, saj je veliko slik in skoraj vedno se odprejo neparne. V tem obdobju je treba pri otrocih ohraniti zaupanje, da bodo kmalu imeli srečo in bodo lahko zmagali. Igro igramo v mešani skupini, saj imajo odrasli in otroci enake možnosti.
Obstaja tudi možnost »SPOMIN«, ko so slike različne, vendar so besede, ki jih označujejo, enake, na primer: kosa, deska, štetje, hruška, lok, miška (računalnik), polnilec (za mobilni telefon). ), valj (posebno vozilo), metulj (kravata) itd.
Za novo leto sem si omislil sladko različico igre. Ko smo odigrali običajne različice, sem napovedal super igro. Namesto slik bodo bonboni in čokolade, ki jih bom pokrila z neprozornimi kozarčki za enkratno uporabo. Vsak ve, kako igrati naprej. Enake bonbone odpreš, vzameš zase in pokriješ s kozarcem različnih. Igrali smo jo dvakrat in vsi so zelo uživali.
Res je, fotografijo sem posnel kasneje, samo da pokažem princip same igre.



Mojstrski tečaji
Všeč mi je, ko otroci rišejo, kiparijo in spoznavajo lepoto, zato sem jih na počitnicah povabil k delu v tehniki plastelinografije. Vsi, vključno z najmlajšim vnukom, so si izbrali praznino in začeli "risati". Po končanem delu je za starše potekal »vernissage«.


Lansko leto je moj sin pokazal svojo ustvarjalnost tako, da je otrokom poslikal obraze z ličili. Ta postopek jim je bil zelo všeč, z izjemo najmlajših, ki so to kategorično zavrnili.



Aktivnosti za odrasle
Na festivalu so vsem ponujene naloge. Niso težke, dostopne tudi šolarjem, vendar zahtevajo pozornost in sposobnost logičnega razmišljanja. Pogosto se zgodi, da vsi nimajo dovolj pozornosti, da bi odgovorili brez napak. Seveda so vprašanja podana v tiskani obliki glede na vrsto testa. Preostane le še osvetlitev pravilnega odgovora. Tukaj je primer ene take naloge.
1. Tečete na maratonu in prehitite tekača, ki je tekel drugi. Kakšno stališče zavzemate zdaj?
Prvič drugič to je nemogoče tretjič

2. Ali obstaja 23. februar v ZDA?
Ne, samo za vojsko, samo za moške

3. Tečete maraton in prehitite zadnjega tekača. Kakšno stališče zavzemate zdaj?
Drugi prvi zadnji predzadnji to je nemogoče

4. Winnie the Pooh je ...
Merjasec pujsek merjasec nič od naštetega

5. Koliko živali je Mojzes vzel v svojo barko?
Neomejena količina nobenega, dva od vsake vrste, eden od vsake vrste

6. Na mizi je bilo 5 kozarcev. Miša je spil en kozarec in ga postavil na mizo. Koliko kozarcev stane zdaj?

7. En vogal je bil odžagan s pravokotne mize. Koliko kotov je tam?

8. Na mizi so 3 korenčki in 5 jabolk. Otrok je vzel en korenček in ga pojedel. Koliko sadja je ostalo?

9. Razdalja med točkama A in B je 500 km. Avto pelje iz točke A v točko B s hitrostjo 100 km/h. Istočasno mu je iz točke B v točko A naproti pripeljal avtomobil s hitrostjo 120 km/h. kateri bo bližje točki A, ko se srečata?
(Avto se šteje za materialno točko).

10. Izdelek se je najprej podražil za 10 %, nato pa se je pocenil za 10 %. Kakšna je njegova vrednost zdaj?
101% 100 % 90 % 99 % 109 %

11. Kolikokrat se številka 4 pojavi v številih od 1 do 50?
1 14 4 6 10 15

Pravilni odgovori:
1. drugič 2. da 3. to je nemogoče 4. nič od naštetega
5. nobena 6. 5 7. 5 8. 5 9. ko se srečata, bosta na enaki razdalji od točke A (naloga je preobremenjena z informacijami, vendar je dovolj, da vključite domišljijsko razmišljanje, da takoj najdete rešitev) 10. 99% (s povišanjem cene za 10% je izdelek začel stati 110, 10% od 110 = 11, torej bo po znižanju cene stal 99%) 11. 15-krat (pogosto pozabijo, da obstaja sta dve štirici v številu 44).

Na novoletnih praznikih je nemogoče brez ugank, pesmi in plesov. Tudi mi smo jih imeli, a jih ne bom opisoval, saj taka naloga ni bila postavljena.