Co daje Pierścień Hircyna w Skyrim? Sinding. Już nie potwór. Potrzebujesz aktualizacji? Rozpoczęcie zadania i spotkanie z głównymi bohaterami

Wciągająca gra RPG Skyrim od kilku lat jest jedną z najlepszych gier fantasy. Do jego głównych zalet należą: ogromna liczba zadań, fascynująca fabuła, szczegółowy świat, intensywne bitwy z szeroką gamą żywych (a czasem nie tak żywych) stworzeń, a także swoboda eksploracji i eksploracji północy, a co za tym idzie, świata. najzimniejszy region Tamriel, urzekający pięknem dzikiej przyrody nawet przy niskich ustawieniach graficznych.

Jedną z kluczowych cech gry jest to, że daje ona szansę zagrania postacią o unikalnym wyglądzie i cechach. Dovahkiin może być albo zręczną i elastyczną łuczniczką Bosmerów, przebiegłym i przedsiębiorczym Khajiitem, albo orsimerską wojowniczką, która nadała swemu młotowi bojowemu czuły przydomek. Jednak oprócz wyboru spośród kilku różnych ras, gra daje bohaterowi szansę spojrzenia na magiczny świat oczami takich mitycznych stworzeń jak wampiry czy wilkołaki.

W tym artykule omówimy jedną bardzo przydatną rzecz dla wilkołaków.


Na początek powinniśmy powiedzieć kilka słów o twórcy likantropii i patronie wszystkich wilkołaków - Hircynie (lub Hircynie), którego imię wskazuje nazwa tego pierścienia z głową wilka, kute z metali lekkich. Każdy szanujący się wilkołak ze Skyrim zna tego daedrycznego księcia - patrona polowań i „Ojca Ludzi-Potworów”. Jest z nim powiązanych kilka artefaktów, ale pierścień jest jednym z tych, które sam stworzył daedryczny władca. Hircyn obdarzył tę dekorację magicznymi właściwościami, które nie tylko pozwalają każdemu wilkołakowi, który umieści ją na palcu, przejąć kontrolę nad jego przemianami, stając się bardziej niezależnym od żądzy krwi i faz księżyca, ale także znacznie przedłużą przydzielone mu życie na Nirn.

Jak zdobyć Pierścień Hircyna Skyrim (uwaga spoiler!)

Tylko przyjmując ten artefakt w prezencie od samego Hircyna, możesz stać się jego właścicielem. Sinding w desperacji próbował ukraść ten pierścień, więc biedak nie mógł skorzystać z jego cudownych właściwości. Dovahkiin po raz pierwszy włożył tę biżuterię na palec, otrzymawszy ją z klątwą, która całkowicie pozbawiła ten rzadki przedmiot jego przydatnych właściwości, z rąk nieszczęsnego wilkołaka, tuż przed ucieczką z więzienia. A jednak główny bohater może, zdobywając przychylność Hircyna, przywrócić pierścieńowi jego dawne właściwości i stać się właścicielem artefaktu.

Aby to zrobić, po prostu ukończ zadanie „Zew Księżyca” w wymagany sposób.

Ale najpierw musisz znaleźć Sindinga. Aby to zrobić, Dovahkiin będzie musiał udać się do Falkreath i rozpocząć zadanie od odwiedzenia lokalnego cmentarza - głównej atrakcji, która gloryfikowała to miasto, którego mieszkańcy nadają nawet bardzo makabrystyczne nazwy lokalnych zakładów. Tam fabuła rozpocznie się od tragicznego wydarzenia – pogrzebu małej dziewczynki, która została rozszarpana przez Sindinga, który w nieodpowiednim momencie przybrał postać zwierzęcia. Likantrop został zawiedziony przez artefakt, który zamiast zapewnić mu spokojną i spokojną egzystencję w związku z jego sprzeczną chorobą, nagle zaczął go denerwować. A cała rzecz w tym, że twórca cennego przedmiotu dla udręczonego wilkołaka dowiedział się, w jaki sposób wilkołak zdobył pierścień Hircyna w Skyrim, miejscu, gdzie likantropy nie są szczególnie mile widziane.

Mieszkańcy prowincji słusznie obawiają się swojej okolicy, a jedynymi pod tym względem wyjątkami są członkowie bojowej frakcji Towarzyszy z Białej Grani, którzy jednak mają zaprzysiężonych wrogów - łowców złych duchów ze „Srebrnej Dłoni”. Ten stan rzeczy zmusza wilkołaki do prób ukrycia swojej esencji przed innymi, tak jak zrobił to Sinding. I to sprawia, że ​​jego ucieczka z więzienia w dole więziennym, do którego został wrzucony zaraz po zamordowaniu dziewczynki, jest całkiem spodziewana.

Wcześniej Dovahkiin zaoferuje mu pomoc w przekonaniu księcia Daedr do usunięcia klątwy z nieszczęsnego pierścienia, a Sinding da mu artefakt, mówiąc mu, gdzie szukać Hircyna. Następnie Smocze Dziecię będzie musiało upolować białego jelenia w lesie niedaleko Falkreath, którego wygląd przejął daedryczny władca, i usłyszeć od ducha zwierzęcia rozkaz wyśledzenia i zabicia Sindinga, który ukrył się w „ Grota Utopców.

Jeśli główny bohater nie zgodzi się na to, Hircine powie, że będzie w stanie uratować życie wilkołaka jedynie poprzez powstrzymanie czczących daedry łowców, którzy rozpoczęli już poszukiwania Sindinga. I właśnie to będzie musiał zrobić bohater, aby zdobyć pierścień Hircyna. Skyrim jest bogate w różne jaskinie, ale „Grota Utopców” podczas przejścia tego zadania pojawi się przed graczem w naprawdę fantastycznym wydaniu. formularz.

Cały obszar zostanie skąpany w jasnym, krwistoczerwonym świetle księżyca Secunda (znak, który według Skaalów przepowiada przybycie Hircyna do Nirn, aby cieszyć się Polowaniem). Po tym, jak Dovahkiin pomoże wilkołakowi uporać się z fanami Hircine’a, Sinding mu podziękuje. Co dziwne, książę Daedr będzie zadowolony z wyników polowania, mimo że bohater postąpił wbrew jego woli. Daedryczny Lord ponownie pojawi się przed graczem w postaci widmowego jelenia, pobłogosław go i zdejmij klątwę z jego pierścienia.

Warto odnotować fakt, że Pierścień Hircyna występuje, oprócz Skyrima, w dwóch kolejnych częściach serii „Starożytne zwoje” i jego właściwości, a nawet wygląd nie zawsze są zbieżne.


Tak więc w drugiej części wyglądało to bardziej jak tarcza wykonana ze skóry z kolcami wystającymi we wszystkich kierunkach i była przydatna wyłącznie dla wilkołaków, znacznie ułatwiając ich egzystencję, eliminując „ciemną stronę” choroby likantropii. Ale w trzeciej grze z serii TES artefakt ten przyniósł praktyczne korzyści nawet tym, którzy nie byli wilkołakami i nie cierpieli z powodu niekontrolowanego przejścia w formę zwierzęcą. A wszystko dlatego, że każdy gracz, który ją otrzymał, mógł z własnej woli przemienić się w potworną bestię i nie musiał nawet nikogo zabijać, aby ugasić swoje pragnienie krwi.

Władca Łowów po raz kolejny porzucił swój pierścień dla śmiertelników, którzy są gotowi zaakceptować swoją bestialską esencję. Pierścień Hircyna jest obecny w prawie wszystkich grach z serii TES. Jest to dość potężny artefakt dla postaci posiadającej likantropię, niezależnie od tego, czy bohater ukończył zadanie Towarzyszy, czy nie. Jednocześnie wielu początkujących omija to zadanie z niewiedzy, choć jest to dość interesujące i zabawne. Jeśli gracza interesuje tylko to, jak zdobyć Pierścień Hircyna, wystarczy postępować zgodnie z prostą solucją.

Rozpoczęcie zadania i zapoznanie się z głównymi bohaterami

Kiedy gracz po raz pierwszy wejdzie do Falkreath, powinien zajrzeć na lokalny cmentarz. Odbędzie się ceremonia pogrzebowa nad ciałem małej dziewczynki, która rzekomo została rozerwana na kawałki przez nowo przybyłego mieszkańca, Sindinga. Przetrzymywany jest w więzieniu, a do kazamat można dostać się z koszar wartowniczych.

Zabójca siedzi po kolana w wodzie, w studni i w pełni przyznaje się do swojej winy, ponieważ nie jest w stanie zapanować nad klątwą wilkołaka. Spodziewał się, że poradzi sobie z wilkołakiem poprzez pierścień Hircyna, ale daedryczny książę zdecydował inaczej i przeklął artefakt.

Sinding daje przedmiot graczowi, po czym zamienia się on w bestię i ucieka z więzienia. Teraz artefakt zostanie automatycznie umieszczony na palcu gracza i jeśli gracz ma już aktywną klątwę likantropii, powinien jak najszybciej opuścić miasto.

Nietrudno odnaleźć samego Hircyna w postaci białego jelenia. Wystarczy podążać za „Grotą Topielca” na mapie lub przenieść się tam bezpośrednio, jeśli lokacja jest już otwarta. Tam bohater spotka pierwszą grupę łowców, z których jeden opowie o ataku wilkołaka. Idąc kawałek dalej, Smocze Dziecię spotka Sindinga. Następnie musisz wybrać 2 opcje:

  • zabić więźnia;
  • pomóż mu zniszczyć myśliwych, fanów Hircyna.

Co dziwne, zabicie Sindinga nie będzie takie łatwe. Jednak podobnie jak inne likantropy nie toleruje dobrze magii ognia, dlatego bardzo przydatne będzie także srebrne ostrze z zadania Towarzysze. Łowców łatwiej jest zabić - ich grupy są rozproszone po całej lokacji. Sam Hircine bezpośrednio pragnie śmierci wilkołaka, ale wybaczy samowolę bohatera, jeśli zabije swoich fanów.

Nagroda za ukończone zadanie

Jeśli zniszczysz wszystkich łowców, to po opuszczeniu groty Hircine pojawi się przed graczem w postaci jelenia, pokaże mu przyjemność z polowania i zdejmie klątwę z artefaktu. Jeśli Smocze Dziecię zdecyduje się zabić Sindinga, otrzyma kirys „Skórę Zbawiciela”, który odzwierciedla magię i truciznę. Wybór, jak zawsze, należy do gracza posiadającego Pierścień Hircyna.

Skyrim jest bogaty w takie „słynne artefakty”, które można na końcu usunąć. Bez klątwy daje graczowi możliwość przybrania postaci wilkołaka dwa razy dziennie, niezależnie od pory dnia. Jak większość daedrycznych zadań, Zew Księżyca jest niezwykle niejednoznaczny. Posiadając niezwykłe poczucie humoru, Hircine postanowił pozbawić swoich fanów głównego „atutu” przed pojawieniem się bestii, odbierając nagrodę, którą dawno temu wręczył agentowi ostrzy z 2. Seria TES.

Pod względem wartości „Skóra Zbawiciela” jest znacznie bardziej opłacalna. Zbroja ta nie jest zbyt ciężka i idealnie nadaje się do walk z magami, których w grze jest sporo.

Wiele elementów wszechświata jest w ten czy inny sposób związanych z użyciem różnych pierścieni; wiele legend głosi, że ich właściciele otrzymali pewną moc, którą mogli następnie wykorzystać według własnego uznania do rozwiązania określonych problemów.

Poniższe informacje przydadzą się wszystkim graczom, zwłaszcza początkującym, ponieważ zawierają pewną bazę wiedzy o świecie gry związaną z używaniem magicznych pierścieni. Istnieje również kilka zadań, w których użytkownik musi ich szukać na mapie. Przeklęty pierścień Hircyna jest używany w Skyrim do szybkiej przemiany gracza w wilkołaka. Zalety wilkołaka są znane wszystkim od dawna, a głównymi z nich są szalona prędkość ruchu, zwiększona zwinność oraz możliwość zadawania poważnych obrażeń i obrażeń wrogowi za pomocą ciosów łapami i pazurami. Istnieją również pewne wady. Pierścień Namiry w Skyrim to starożytny daedryczny artefakt, który daje swojemu posiadaczowi dodatkowy zapas siły w ilości 50 jednostek. Aby to zrobić, będziesz musiał także pożreć zwłoki zabitych wrogów.

W razie potrzeby możesz rzucić go strażnikom; jeśli zostanie przeklęty, postać wkrótce umrze, po czym będziesz mógł zebrać z niego różne przydatne przedmioty, które wykorzystasz do własnych egoistycznych celów. Pytanie, jak ukraść pierścionek Modelki, zadaje sobie wielu użytkowników. Tak naprawdę tajemnica zwykle polega na maksymalnym rozwoju umiejętności wszystkich złodziei, po czym praca z takimi kradzieżami staje się zauważalnie łatwiejsza, pojawia się dodatkowa umiejętność kradzieży, która stopniowo się rozwija i przechodzi na jakościowo nowy poziom.

Kolejnym unikalnym przedmiotem w świecie gry jest złoty pierścień Violi, przedmiot ten jest przedmiotem questowym. Giordano poprosi użytkownika o zwrócenie mu tego przedmiotu, będzie musiał udać się i porozmawiać z samą Violą, ta opcja jest najszybsza i najwygodniejsza dla gracza, zajmując minimum czasu. Aby ukraść pierścień Madesi w Skyrim, powinieneś po cichu zakraść się do niej od tyłu, jednak powinieneś działać tak ostrożnie, jak to możliwe, że rozwinięte umiejętności nie zawsze będą w stanie tu pomóc;



Spora ilość szczęścia również nie przeszkodzi użytkownikowi podczas przejścia. W grze pierścienie zewnętrzne i wewnętrzne znacznie różnią się zakresem, co pozwala uzyskać różne efekty, jeden ciekawszy od drugiego. Jeśli mówimy o pierścieniu Hircyna, to pozwala on stać się osobą po przemianach. Ta zagadka z pierścieniami to jedna z najciekawszych funkcji gry; coś podobnego było już w poprzednich częściach serii. Sam świat jest nadal różnorodny i ciekawy do eksploracji; istnieje wiele przepisów na unikalne przedmioty, które można stworzyć jedynie dzięki zaawansowanym umiejętnościom kowala, przy użyciu różnych materiałów. Takie przepisy znajdziesz w kopalniach i lochach. Warto pamiętać, że nie wszystkie znalezione w grze przedmioty warto nosić, gdyż równie dobrze może się okazać, że są przeklęte, a ich efekt będzie wymagał leczenia. Nie wszyscy magowie będą w stanie zdjąć klątwę, dlatego znalezione pierścienie lepiej nosić w osobnym ekwipunku, aby prędzej czy później je zidentyfikować.

Lub Skóra Zbawiciela.

Zadanie podejmujemy w Falkreath, na cmentarzu, gdzie pogrążony jest w żałobie ojciec swojej tragicznie zmarłej córki, przyjmujący także na sprzedaż kapustę. Słuchamy jego historii, a on opowiada o niejakim Sindingu, o osobie przebywającej obecnie w więzieniu. Pojawia się potrzebne nam zadanie: Zew Księżyca.



Kierujemy się do więzienia, które mieści się w koszarach.



Podążamy za znacznikiem zadania i schodzimy w dół. Idziemy w lewo i widzimy: nasz zabójca pogrąża się w żałobie.



Rozmawiamy z nim, mówi nam, że ukradł pierścień Hircyna, a ten przeklął pierścień za taką zdradę. Ach tak, zupełnie zapomniałem, Sinding załamuje się i przyznaje: jest wilkołakiem. Pierścień Hircyna nic ci nie zrobi, chyba że jesteś wilkołakiem. Jeśli nadal jesteś dotknięty klątwą Daedrycznego Władcy Łowów, losowo zamieni Cię ona w wielkiego psa.

Tak czy inaczej będziemy musieli zabić potwora, w którym ukrywa się Hircine.



Po drodze (jeśli idziesz od strony Falkreath) zobaczysz małą zasadzkę dwóch bandytów, oczywiście z łukami.



Podkradamy się do potwora, który, notabene, wcale nie jest potworem. To jest biały jeleń. Co za głupiec nazwał to zwierzę potworem? No cóż, w sumie nie o to chodzi, zabijamy jelenia i widzimy przed sobą jego ducha, który jest ucieleśnieniem Hircyna.



Prosimy go o wyczyszczenie tego pierścienia i w zawiłych słowach przekazuje nam prostą prawdę – nic nie ma za darmo i odsyła nas do Groty Utopców.

*Dobrym pomysłem byłoby odwiedzenie Groty Topielca przed wykonaniem tego zadania. Dlaczego? Tam leży ostrze Bolara do przestraszenia i notatka od Bolara, mówią: Jestem ostatnim, który broni Świątyni Władcy Chmur (ten sam z TES: 4 Oblivion) ​​​​a Thalmor mnie ściga, Idę na swoją śmierć. I podpowiedź: jeśli znajdziesz to ostrze, użyj go, aby przeciąć Thalmor!

Chodźmy do tej Groty.



Wchodzimy i widzimy Sindinga stojącego na wzgórzu i zastanawiającego się: o czym tutaj zapomnieliśmy?



Opcja pierwsza

Zgadzamy się z Hircinem i razem z innymi myśliwymi wyruszamy na cięcie Sinding. W nagrodę otrzymujemy skórę Zbawiciela; według legendy Hircyn sam ją zdjął.



Opcja druga

Nie zgadzamy się z Hircynem i pomagamy Sindingowi w polowaniu na myśliwych, organizując w ten sposób dla nich polowanie. Miło jest polować na myśliwych, prawda? W nagrodę otrzymujemy oczyszczony Pierścień Hircyna, który pozwala na przemianę w Kudłatego Psa dwa razy dziennie, a nie raz.