Vault Tech ლაბორატორიის ქურთუკი. სწრაფი ნიველირება - ვიღებთ დიდ გამოცდილებას. მაქსონის საბრძოლო ჯავშანი

NewerMind43 და Captain-Ultima კიდევ ერთხელ გვინდა გაგაცნოთ ახალი პროექტი, ასე რომ
შეგიძლიათ ჩამოტვირთოთ და ისიამოვნოთ. ისიც უნდა ითქვას, რომ ეს არ არის საბოლოო
ვერსიით, მომავალში იგეგმება ბევრად უფრო დიდი განახლება.
ამჯერად Vault-Tec სიამოვნებით წარმოგიდგენთ საკუთარ ძალოვან ჯავშანს
წარმოება. ყოველივე ამის შემდეგ, არაფერი დაგიცავთ თავშესაფრის კედლებშიც კი, როგორც ძალაუფლების ჯავშანი.
Vault-Tec დენის ჯავშანი აქვს შემდეგი პარამეტრები:
მარცხენა მკლავის ჯავშანი - HP 195 (ძირითადი დაცვა 250, ენერგეტიკული დაცვა 210, რადიაციული დაცვა 150);
მარჯვენა მკლავის ჯავშანი - HP 195 (ძირითადი დაცვა 250, ენერგეტიკული დაცვა 210, რადიაციული დაცვა 150);
მარცხენა ფეხის ჯავშანი - HP 180 (ძირითადი დაცვა 230, ენერგიის დაცვა 190, რადიაციული დაცვა 150);
მარჯვენა ფეხის ჯავშანი - HP 180 (ძირითადი დაცვა 230, ენერგიის დაცვა 190, რადიაციული დაცვა 150);
ჩაფხუტი ჯავშანი - HP 120 (ძირითადი დაცვა 200, ენერგეტიკული დაცვა 140, რადიაციული დაცვა 150);
ჯავშანი - HP 560 (ძირითადი დაცვა 340, ენერგეტიკული დაცვა 250, რადიაციული დაცვა 300).

მდებარეობა: ძალოვანი ჯავშანი ნაწილ-ნაწილ ნაწილდება რამდენიმე თავშესაფარს შორის.
საერთო ჯამში, თქვენ უნდა მოინახულოთ ოთხი მათგანი - თავშესაფარი 81, 95, 111 და 114. პირველი თავშესაფარი თქვენ
არ გამოტოვოთ, რა თქმა უნდა, რადგან თქვენ თვითონ ტოვებთ მას პირველ რიგში. ჩაფხუტი
მას ნახავთ მომვლელის ოთახში, დახურულ (ან უკვე ღია კარადასთან) კრიოლატორთან. შემდეგ გააგრძელეთ სხვა თავშესაფრების შესწავლა. ;)

ინსტალაცია:

სტანდარტული გამოყენება Nexus Mod Manager;

ხელით ინსტალაცია - მოათავსეთ ფაილი Vault-Tec Power Armor by NewerMind43 & Captain-Ultima.esp მონაცემთა საქაღალდეში და გაააქტიურეთ იგი plugins.txt(C:/Users/თქვენი პროფილის სახელი/AppData/Local/Fallout4), არ დაგავიწყდეთ დაწეროთ * მოდიფიკაციის სახელის წინ და ასევე მიუთითოთ „მხოლოდ წაკითხვა“ დანამატების თვისებებში.

მოცილება:

სტანდარტული გამოყენება Nexus Mod Manager;

ხელით - წაშალეთ ხაზი მოდიფიკაციის სახელით plugins.txtდა წაშალეთ ფაილი Vault-Tec Power Armor by NewerMind43 & Captain-Ultima.esp საქაღალდეში მონაცემები.

დამატებით:

გამოქვეყნებულია ავტორის წერილობითი ნებართვით Newermind43.
ავტორის მოდიფიკაციის ბმული: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/25263/?
-"Vault-Tec Power Armor" NewerMind43 და Captain-Ultima -
__________________________________________________________________________________________________
განახლება 1.1: გაკეთდა შესწორება ხელების მორგებისთვის პირველ პირში, ისევე როგორც ხუთი ახალი ტიპის ფერწერა.
კლასიკური Vault-Tec, ცხელი ღერო, სამხედრო, საზღვაო და შავი.

ამ თავში მე მივცემ ვიდეოს მოკლე აღწერას, რადგან დეტალურ ისტორიას 16 საათის თამაშისას ძალიან დიდი დრო დასჭირდება.

ჩრდილოეთი ნაჯახით
  1. დასახლებები ობერლენდი და გრეიგარდენი. მიწოდების მარშრუტების მოწყობა (მშენებლობისას ყველა დასახლებული პუნქტის საერთო რესურსების გამოყენება).
  2. გადაწყვეტილება მიღებულია რუკის მთელი ჩრდილოეთ ნაწილის შესწავლაზე. მოდით, გზას გავუდგეთ!
  3. ნაპოვნია: Rocky Narrows Park. იაო-გაი აქ დახეტიალობს. მან თავი მოიხმარა ნარკოტიკებზე და ორი დარტყმით ნაჯახით მოკლა დათვი (9:08)! #საშიში
  4. შეშლილი ბრაჰმინი (16:50)
  5. ნაპოვნია: საკვების ფედერალური საწყობი. თავდამსხმელთა დიდმა ბანდამ საწყობი თავის ბაზად აქცია.
ხოცვა სურსათის ფედერალურ საწყობში
  1. საშინელი ხოცვა-ჟლეტა საწყობში. ერთი ცულის დარტყმა თითო თავდამსხმელზე.
  2. ვიპოვე Vault-Tec ლაბორატორიის ქურთუკი წყალქვეშ. აქამდე არ მინახავს.
  3. იყვნენ ლეგენდარული ოპონენტები, მაგრამ არა განსაკუთრებით საინტერესო.
Redhead Tourette, Solar Tides Commune
  1. Fallout 4-ის სამყაროში ყველაფერი ურთიერთდაკავშირებულია, ამიტომ აქ ტერმინალებს ყოველთვის ინტერესით ვკითხულობ. გახსოვთ ტომ თაუერი ლუდსახარშიდან და მძევალი, რომელიც მათ ლუდში ადუღეს? ადგილობრივი თავდამსხმელი ბანდის ლიდერი, რედ ტურეტი, მისი დაა. Tourette ტერმინალში შეგიძლიათ წაიკითხოთ ისტორიის გაგრძელება, ასევე შენიშვნა, რომ ვიღაცამ მოკლა ტომი. მაინტერესებს რას წავიკითხავდი ტომის ტერმინალში, პირველ რიგში წითელი ტურეტი რომ მოვკლა?
  2. საწყობის გასუფთავების შემდეგ გამოჩნდა ახალი ქვესტი Kiss-kiss-kiss.
  3. აღმოჩენილია: მარტოხელა სამლოცველო (არის გასასვლელი რეიდერთა ბუნაგის მიწისქვეშა ნაწილიდან).
  4. აღმოაჩინეს: მზის მოქცევის კომუნა.
  5. კომუნას აქვს ბევრი მიტოვებული სახლი, ბევრი ღუზა და სახელოსნო (შეგიძლიათ ის საკუთარი დასახლება გახადოთ). ცენტრში ბ-ნი ასისტენტ პროფესორი გუდფილსი შენობის ირგვლივ დაფრინავს. იქვე, მან გატეხა ტერმინალი და აირჩია პროგრამა "დაბრუნდი Hester's Commercial Robots სერვის ცენტრში". გუდფილსი აფრინდა და გაფრინდა. უნდა გავიგოთ ჰესტერი? (ეს ადგილი უკვე ვიპოვე რუკის ცენტრში ციხიდან არც თუ ისე შორს).
  6. სახელოსნოს ვერ ვააქტიურებ. წერს „გაწმინდე ტერიტორია მტრებისგან“. მიუხედავად იმისა, რომ ცოცხალი მტერი აღარ დარჩა. შესაძლოა, ამ ადგილისთვის ცალკე ქვესტია.
"მზის ტალღები" და ვალდენის აუზი
  1. ვიდეო ძირითადად ეხება მითიური მტრების პოვნას მზის მოქცევის კომუნის გასააქტიურებლად. ესტაკადაზე შემორჩენილი მსროლელები აღმოფხვრილია.
  2. აღმოჩენილია: უოლდენის აუზი. არის საჩუქრების მაღაზია და ჩაკეტილი კარი, რომლის ამოღებაც შესაძლებელია (საკეტი "ძალიან რთულია"). შიგნით უოლტერი, რივოკი, ტვიზი და დათვი გატეხეს და შემდეგ გაძარცვეს. არ ვიცი ვინ არიან ეს ხალხი. ისინი რეიდერებს ჰგვანან. ალბათ, აქ არა ჩამტვრეული კარიდან, არამედ კანალიზაციის მეორე შესასვლელიდან რომ შევსულიყავი, არ დამესხმოდნენ და მეც, თავის მხრივ, მათი მოკვლა არ მომიწევდა. მაშინვე ავიღე ჟურნალი "ზღაპრები ჯუნქთაუნის ვაჭრისგან".
Wicked Shipping Boat Storage
  1. გაიცნო უცნაური წყვილი - "მოსი და მაიკი". მოგზაურები სენდვიჩებზე კამათობენ. მათ დასახმარებლად ან საუბარში ჩარევის საშუალება არ არსებობს. სავარაუდოდ ეხება შემთხვევით შეხვედრებს. მაგრამ მათ წინააღმდეგი არ იქნებიან, თუ მათ ჩანთას გადავიჩემებ და ორიოდე ყუთი ტყვია-წამალი წავიყვან გზისთვის.
  2. ნაპოვნია: Wicked Shipping Boat Storage. აქ ავიღე ჟურნალი "Grognak the Barbarian" და ვიპოვე Wicked Shipping თრეილერის გასაღები, რომლითაც სატვირთო მანქანა შესასვლელთან გავხსენი. შიგნით ყველაზე ღირებული არის საბრძოლო მასალის ყუთი (ბევრი რაკეტა).
  3. აღმოაჩინეს: აბერნეტის ფერმა. ვიდეოს ბოლოს.
დაყენება აბერნეტის ფერმაში
  1. ფერმაში აბერნათიმ მამას აჩუქა ქალიშვილის მედალიონი, რომელიც მან იპოვა ოლივიას სადგურზე გადასასვლელის დასაწყისში. ამისთვის მან მიიღო 372 გამოცდილება, 20 წლის საიუბილეო დონე და ფერმაში აშენების უნარი.
  2. ფერმაში მივრბივარ, ირგვლივ ვიყურები. მე ვგეგმავდი შუქურის დაყენებას, რომ მოსახლეები მოვიზიდოთ, მაგრამ საკმარისი რესურსი არ არის. ახალი მაცხოვრებლების გარეშე კი მიწოდების ხაზი ვერ დამყარდება. ასე რომ, ჩვენ ისევ გზაზე ვართ.
  3. აღმოაჩინეს: რეინჯერის ქოხი. აქ იატაკზე დევს ჩონჩხი კაბაში, ჩემოდანში კი შეგიძლიათ იპოვოთ და მოუსმინოთ "გაქცეულის ჰოლოტაპი". გოგონა მშობლებს შეეკამათა და სახლიდან 2077 წლის 22 ოქტომბერს დატოვა. მოგეხსენებათ, ბომბები მეორე დღეს ჩამოვარდა... მაგიდაზე ჟურნალი „Wasteland Survival Guide“ მეც ავიღე.
  4. და ისევ საკურთხეველი. პრესტონ გარვი იტყობინება, რომ ვიღაცას ჩემი ნახვა უნდა ციხეში (ფორტში). ცოტა შორს არის, ჯერ არ ვიცი, როდის ვიქნები.
საკურთხეველი: შუქურა, საწოლები და კოშკები
  1. ეს ყველაფერი სახელშია. დასახლების მცირე გაუმჯობესება. დავაყენე მეორე გენერატორი, შუქურა ჩასახლების მოსაზიდად, საწოლები, კოშკები და ა.შ.
ჩემი კრიოლატორი
  1. ვიდეო იწყება იარაღის განახლებით. დრო იყო აეღო სნაიპერული თოფი. ღამის ხედვის სკოპი დავაყენე, მაგრამ ერთი ნაკლი აქვს. ღამეები ძალიან ნათელია და, ზოგადად, ეს განსაკუთრებით არ არის საჭირო. მზიან ამინდში კი ძალიან ბრმაა, დამიზნება შეუძლებელია.
  2. დაბრუნდა Vault 111-ში და აიღო Cryolator! ახლა დაუბრუნდით აბერნეტის ფერმას.
  3. გაუგებარი ამბავი მოხდა. რაღაც დიდი სიჩქარით აფრინდა ცაში, რის შემდეგაც რადიაციის ნაწილი დამეუფლა. WTF? (18:08)
  4. დანარჩენი მშენებლობა აბერნეტის ფერმაზეა.
მშენებლობა აბერნეთიზე
  1. ვიდეო ეხება ფერმაში მშენებლობას. კარგი ადგილია. საკუთრებაში არის მინდორი, ბრაჰმანების პადოკი და დიდი სახლი. მე დავაყენე ჩემი პირველი უდიდესი მაღაზია აბერნეტში. ჩადებულია სერიოზული კაპიტალი (1500 კაპიტალი).
  2. დიდი ხნის განმავლობაში ვცდილობდი დასრულებული სახლის საძირკველზე დაყენებას. მტკნარი წამება.
კარიერის ბილეთი
  1. გადასასვლელის დასაწყისში ვიპოვე ბილეთების კარიერი, მაგრამ არ შევისწავლე. მე ვუფრთხილდები კარიერას Fallout New Vegas-ის შემდეგ.
  2. აქ ამოცანა მარტივია. დაეხმარეთ სალი მატისს მილების დაფიქსირებაში (ქვესტი „გააჭედოთ შტეფსელი“).
  3. მე ვერ დავარწმუნე, რომ ზუსტად მეთქვა, რატომ სურდა კარიერის დაშლა.
  4. მილების დამაგრების შემდეგ წყალი არ წასულა, მაგრამ ჭაობები ამოვიდა.
  5. წყალი არასოდეს გაქრა, მას შემდეგაც კი, რაც მე სალის დავეხმარე ჭაობების მოკვლაში (ქვესტი "Pull the Plug" დასრულებულია).
  6. ჯერ არ ვიცი, არის თუ არა რაიმე ღირებული ბოლოში. ჩაყვინთვა ვცადე, მაგრამ ძალიან ღრმა იყო და ჰაერი არ იყო საკმარისი. და თქვენ ნამდვილად ვერაფერს ხედავთ.
Tenpines Bluff და ყველაფერი ახლოს
  1. მიაღწია ტენპინს ბლეფს. შეგახსენებთ, რომ ჩემი მიზანია Diamond City-ის ჩრდილოეთით მდებარე ტერიტორიის შესწავლა.
  2. ცდილობს დასახლების შექმნას, მაგრამ სერიოზულად აკლია რესურსები. ტენპინს ბლეფში ფართობი ძალიან მცირეა და არ არის მიწოდების ხაზები. უფრო შორს მივდივარ, აღმოსავლეთისკენ.
  3. რკინიგზის გვერდით სახლში წითელი ქვრივი და ჩირქოვანი ფაფუკი დასახლდნენ. საკმაოდ რთულია ერთდროულად გაუმკლავდე უდაბნოს ორ საშიშ ბინადარს. კარგია, რომ კრიოლატორი თავშესაფრიდან ამოვიღე. ისე, ყველანაირი ქიმია ყოველთვის ჩემთანაა. ჯანდაბა KiiLL! (15:10). ლეგენდარული თეთრი რად ირმის გვამს მწერები იცავდნენ.
  4. ვაგონში იპოვეს T-45 დენის ჯავშანი (მხოლოდ ტორსი).
  5. აღმოჩენილი: Skylanes Flight 1981 წ
  6. ესტაკადაზე თოფის ბანაკის გასუფთავება
Skylanes ფრენა 1981 წ
  1. თვითმფრინავის ჩამოვარდნის თვალწარმტაცი ადგილის შესწავლა. სხვათა შორის, მისი დიზაინი ძალიან საინტერესოა - მგზავრები მინებით ფრთებშიც მოათავსეს.
  2. აქ უამრავი ჩემოდანია მიმოფანტული, მაგრამ ყველაზე ღირებული აღმოჩენები: ჟურნალი "წარმოუდგენლად საოცარი ისტორიები" ტუალეტში და შავი ყუთი კაბინაში.
  3. აღმოაჩინეს: General Atomics Galleria
გენერალური ატომების გალერეა
  1. ძალიან მოკლედ რომ ვთქვათ, General Atomics Galleria არის ყოფილი რობოტული სავაჭრო და გასართობი კომპლექსი. მაგრამ რობოტის პროგრამა ჩაიშალა და ახლა, როგორც ეს ჩვეულებრივ ხდება რობოტებთან, მათ შეუძლიათ ხანდახან შეუტიონ ხალხს უმიზეზოდ. გამოსავალი: გადატვირთეთ მასპინძელი კომპიუტერი. რამდენადაც მე მესმის, ეს შეიძლება გაკეთდეს სამი გზით: მაღალი ქარიზმით, დაარწმუნეთ რობოტის დირექტორი, რომ თქვენ ხართ ახალი მენეჯერი და შემდეგ ის თავად გადატვირთავს ყველაფერს. მეორე ვარიანტი: იპოვნეთ პაროლი (შენობაში ბოულინგის ხეივანთან) ტერმინალში. მესამე ვარიანტი: გატეხეთ ტერმინალი (ჰაკერის საჭირო დონე „ძალიან რთულია“). თან ყურძნის მენტატები მქონდა (+5 ქარიზმამდე), ამიტომ დარწმუნების გზას ავიღე.
  2. მე ჯერ კიდევ არ მესმის პურის ბილეთები. ეს ან ხუმრობაა, ან ნამდვილად არის რაღაც გამოსავალი.
გალერია და ტბა კვანაპოვიტი
  1. ვიდეოს პირველი ნახევარი - ვაგრძელებ გალერეის შესწავლას. უამრავი რობოტი, ყუთი და ტერმინალი. მინდა ყველასთან დალაპარაკება ყოველი შემთხვევისთვის და არ გამომრჩეს რაიმე მნიშვნელოვანი.
  2. ნაპოვნია სავაჭრო ცენტრთან: ტბა Quannapowitt. პატიოსნად, Fallout 4-ის სახელების უმეტესობა ძნელია რუსულად ითარგმნოს :)
  3. ტბაზე ბევრი ჭაღარაა. მათ შორის არის ახალი სახეობა: ბასრი ფეხი. ლეგენდარულიც კი დავიჭირე, მაგრამ ბოლოს სადღაც ტბაში მიიმალა, რომ აღარ მენახა (მიზანმიმართულად ჩავყვინთე კიდეც და ფსკერზე რამდენჯერმე შევამოწმე).
  4. მეც შევამჩნიე, რომ მტრები ძალიან ჭკვიანები არიან. ყოველ შემთხვევაში, ჭაობები ყოველთვის გაურბიან ნაღმებს, თუ თვალსაჩინო ადგილას გადააგდებენ. ოღონდ შემდეგ ვიდეოში გზა წინასწარ გავანადგურე, ანუ ჭაობებმა ვერ დაინახეს, როგორ ვაკეთებდი ამას, ამიტომ წარმატებით ააფეთქეს თითქმის ყველა ნაღმი, რომელიც იყო დამონტაჟებული.
ტბა Quannapowitt, bogworts და სუპერ მუტანტები
  1. ტბის მახლობლად გაშლილ ადგილებში ბოგმენებთან ბრძოლა საკმაოდ რთულია. კრაბის ტანკები იმალებიან წყლის ქვეშ, თუ მიხვდებიან, რომ ვერ მოგწვდებიან. და ამავე დროს ისინი ძალიან სწრაფად დარბიან მიწაზე. ასე რომ, მთელ ვიდეოში არის დამღლელი ბრძოლა ტბის ტერიტორიისთვის. ჭაობის ხალხს აქ უნდა ცხოვრება, მე კი არ მინდა აქ. ეს არის ინტერესთა კონფლიქტი.
  2. გზაზე სუპერ მუტანტების პატრული მიდიოდა. მე ისინი ერთდროულად გავასუფთავე. მან გვამიდან "ბრძანების" ქაღალდი აიღო. იგი შეიცავს სამ სიტყვას: მოკვლა, ძარცვა, დაბრუნება.
ჩრდილოეთის ტერიტორიების შესწავლა
  1. პირველი 7 წუთი არის ომის გაგრძელება ჭაობებთან ტერიტორიისთვის.
  2. შემდეგ მივდივარ ცოტა უფრო ჩრდილოეთით
  3. აღმოაჩინეს: ტეტა რეკონ ბუნკერი. მის შესაყვანად საჭიროა გარკვეული პაროლი. როგორც ჩანს, ვიღაცამ დავალებასთან ერთად უნდა მისცეს.
  4. შემთხვევითი შეხვედრა. რეიდები ვაჭრებს სძალავენ 500 კაპიკს. მე მომიწია დალაგება, რადგან ეს ბანდიტები საკმაოდ ძლიერები არიან. გადარჩენილების ერთადერთი ჯილდო არის მადლობა.
  5. აღმოჩენილია: რადიო კოშკი 3SM-U81. ერთ-ერთი რადიო კოშკი, რომლის გააქტიურების შემდეგ ძლიერდება დახმარების რადიოსიგნალები და ა.შ. მე ავირჩიე სიგნალი, რომელიც ეუბნებოდა რეაქტორის კრიტიკულ მდგომარეობას და წავედი წყაროს მოსაძებნად.
  6. დამხვდა ნაკბენები. აქამდე არასოდეს მინახავს ეს გიგანტური ჭრიჭინები. საშიშროების თვალსაზრისით, ჩვეულებრივი ჩხვლეტაც კი დაახლოებით შეესაბამება წითელი ქვრივის ბოროტებას. მწერები კრიოლატორით გავყინე.
  7. აღმოჩენილია: მასიური შერწყმის საწყობი. რეაქტორთან დახმარების სიგნალი ამ ეტაპზე თითქმის ნათელი ხდება.
მასობრივი შერწყმის საწყობი
  1. მთელი საწყობის შესწავლის შემდეგ, ვერაფერი ვიპოვე, გარდა ერთი სტანდარტული რეაქტორისა (საიდანაც შესაძლებელია ბირთვული დანადგარის გაყვანა). ეს იყო საგანგებო რეაქტორი? თავად სიგნალის წყარო ასევე გაურკვეველია. ყველაზე მკაფიოდ ჟღერს საწყობში, მაგრამ მე ვერ შევამჩნიე რადიოსადგური.
  2. მე მივდივარ ტერიტორიის შემდგომი შესწავლისთვის. გზად ვაჭარს წავაწყდით, სამი ძლიერი გოლი + აღმოაჩინეს: ლინ ვუდსი.
ლინ ვუდსი, პარსონსი, მფრინავი დათუნიები
  1. ლინ ვუდსის მაცხოვრებლები რეიდერებმა მოკლეს. ერთადერთი, რაც მე უნდა გავაკეთო, არის მოგება ჩაკეტილი მკერდიდან (საკეტი არის "ძალიან რთული"). თუ თქვენც გაივლით ამ ადგილს და არ გაქვთ ჰაკერების უნარი, მაშინ გასაღების აღება შესაძლებელია კოშკის თავზე მდებარე გვამიდან.
  2. ბრძოლა რაიდერებთან. ძალიან ძლიერი და ბევრი ყუმბარით.
  3. ის ავიდა კოშკზე, სადაც გაააქტიურა სირენა, რის შემდეგაც სიკვდილის კლანჭები დარბოდნენ ხმაზე და გაუმკლავდნენ დარჩენილ ავაზაკებს.
  4. ნაპოვნია: Parsons Creamery. აქ ყველანაირი რამ არის, თუმცა განსაკუთრებული ღირებული ან მნიშვნელოვანი არაფერი იყო.
  5. შორს, ესტაკადაზე, თოფის ბანაკი შევნიშნე. ყველაფერი კარგად იქნებოდა, მაგრამ როცა ავედი, თავდასხმის იარაღი შევნიშნე. მე არასოდეს შევხვედრივარ ამ საბრძოლო რობოტებს და იმის გათვალისწინებით, რომ ჩემი სნაიპერული შაშხანის საბრძოლო მასალის ბოლო ვატარე ლინ ვუდსში, საუკეთესო გადაწყვეტილება იყო უკან დაბრუნება.
  6. ზოგადად, ჩრდილო-აღმოსავლეთი უცნაური ადგილია. შემხვდა მფრინავი დათვები, რომელთა ქვეშ სიკვდილის კლანჭები დადიოდა. მსროლელთა ბანაკის ქვეშ მიიყვანა. ზემოდან რაღაც წითელი სხივი მაშინვე აფრინდა კლანჭისკენ. და არა ჩვეულებრივი ლაზერი, არამედ ისეთი ძლიერი, რომ ირგვლივ ყველაფერი წითლად განათდა. რაიმე სახის იარაღი, ან თავდასხმის იარაღი ასე ისვრის, არც კი ვიცი. და მფრინავი დათვებისგან არც თუ ისე შორს, ვიღაც მაკმა მოაწყო ბარი ცარიელ ადგილას. მე უკვე ვთქვი, რომ აქ ყველაფერი უცნაურია?
  7. ბოლოს, სადღაც რუკის კიდეზე, წავაწყდი მოლი ვირთხების შთამომავლების დედებს :) დიახ, ყველა დედა და მათ შორის ლეგენდარული.
თევზის ქარხანა "მეხკრა"
  1. მოლერატების გროვამდე კიდევ ერთი ჭაობზე მონადირე გამოვიდა. ეს უფრო ძლიერი მხეციაა, ამიტომ სწრაფად გაუმკლავდა ხალებს (ისინი მართლაც უფრო ჰგვანან ხლოვანებს, ვიდრე ვირთხებს), რამაც დიდი სამსახური მომიტანა. ამან გაუადვილა თავად მონადირის მოკვლა. მისთვის 43 გამოცდილება, რაც საკმაოდ ღირსეულია.
  2. რა ნივთებს ვიღებ ამ ეტაპზე ლეგენდარული მტრებისგან, განსაკუთრებული მნიშვნელობა აღარ არის :) მე მხოლოდ ყველაზე უჩვეულოს აღვწერ.
  3. კიდევ ერთი უცნაური ადგილია კუნძული მბზინავი ღორებით. მისი მოკვლა ძალიან რთულია, რადგან ის დგას რადიოაქტიური კასრის გვერდით.
  4. აღმოჩენილია: მეხკრა თევზის ქარხანა. იგი მდებარეობს რუკის თითქმის კუთხეში, ჩრდილო-აღმოსავლეთით.
  5. საინტერესო აღმოჩენები: ნაპირზე მთავარი შესასვლელის მარჯვენა მხარეს არის „წერილი ბოთლში: რთული სამიზნე“. წერილში ნათქვამია - გამოდი ნაპირზე. მოდი, გავერთოთ, სახალისო იქნება. მე ჯერ კიდევ ვერ წარმომიდგენია რაზე ვსაუბრობთ აქ. მეორე აღმოჩენა: რობოტის ნაწილებისგან დამზადებული მოდელი. შესაძლოა საძიებო ნივთი, ან შესაძლოა უბრალოდ საკოლექციო ნივთი. აქამდე მსგავსი არაფერი მიპოვია. სახურავზე არის მომსახურე სნაიპერული შაშხანა 45 კალიბრით.
  6. მეხკრას ქარხანაში რაიდერები დასახლდნენ, მაგრამ რაღაცამ ეს ბიჭები ისე სწრაფად გაანადგურა, რომ ზოგიერთს სკამიდან ადგომის დროც კი არ ჰქონდა. და ეს რაღაც შეიძლება ისევ ახლოს იყოს... თავად ქარხნის შენობაში შევდივარ და მესმის მეტალის ხმა "მტერი აღმოჩენილია". Ეს რა არის?!
  7. დონეზე არავინ არის, მაგრამ ლიფტის დახმარებით შეგიძლიათ ქვემოთ, მიწისქვეშა ნაწილში ჩასვლა. გარკვეულწილად საგანგაშოა, რადგან ღრმა შახტი და ქვემოთ მდებარე ოთახები არაფერს გვპირდება.
თევზის ქარხანა "მეხკრა" - მიწისქვეშა ნაწილი
  1. მაგრამ, როგორც ამბობენ, ჩემი ნება მუშტში შევკრიბე, მცენარის მიწისქვეშა ნაწილში ჩავდივარ. ქვევით სიწყნარეა, თუმცა მესმის, რომ ეს სიჩუმე მატყუარაა და მტერი სადღაც ახლოსაა. სტორმტრონები, სინთები? ეს უკანასკნელი საერთოდ არ შემხვედრია, მხოლოდ Diamond City-ის მცხოვრებლებისგან ვიცი საშინელი ისტორიები.
  2. შორიდან ორ ფიგურას ვამჩნევ და აშკარად არ ჰგვანან ადამიანებს. ჩემკენ მოდიან. კრიოგენულ ყუმბარას ვიღებ და სასწაულის იმედი მაქვს. სასწაული არ მომხდარა. ყუმბარამ შეანელა ლითონის მტრები წამის მეასედში. ახლა კი ვხედავ სინთი პატრულს უკვე ჩემკენ მივარდა. ხელების ქნევით ვეძებ პულსის მაღაროს ნივთების ჩანთაში. დიახ, არის ერთი! ტერმინატორის ფეხებთან ვაგდებ, მაგრამ მას ზედიზედ 6-7 ესაჭიროება. ყველა. მივედით. ნაბიჭვარმა კუთხეში მიმკრა და ჯოხით ცემა. პისტოლეტიდან გასროლა მიცვალებულთა ნახარშს ჰგავს, ამიტომ ავიღე აპრობირებული ინსტრუმენტი - ცული. კინაღამ ვიპოვე დარტყმის რიტმი, მაგრამ პულსური შაშხანიდან ცისფერი სხივები ზურგსკენ მიფრინავდა. ეს არის მეორე სინთი, რომელმაც მიაღწია მას. მორალი ძირს უთხრის და შედეგად, აბსურდული სიკვდილი მიტოვებული თევზის ქარხნის ზოგიერთ სარდაფში. მე უბრალოდ მაქვს აზრები პირველი გათამაშების შემდეგ, დავაინსტალირო ისეთი მოდი, როგორიც Basic საჭიროებს და ვცდილობ ვითამაშო პირველ სიკვდილამდე "Survival" რეჟიმში. რამდენ ხანს იქნება საინტერესო ამ სამყაროში გაძლება? რა თქმა უნდა, შეგიძლიათ იჯდეთ ერთ ადგილას და არ წახვიდეთ არსად, მაგრამ საკვებისა და წყლის საჭიროება Basic საჭიროებებით გაიძულებთ გახვიდეთ "სანადიროდ". რაც შეეხება სინთებს, შესანიშნავი შეხვედრა იყო! მე რომ გავივლო სტანდარტული ქვესტები, დიდი ალბათობით შევხვდებოდი მათ Arkjet-ში პალადინის ცეკვასთან ერთად. და ეს სრული არეულობაა, რადგან პალადინი კომბოსტოსავით ანადგურებს სინთებს. ასეთი შეხვედრისგან შიშს არ განიცდით. აქ კი მართლაც ატმოსფერული აღმოჩნდა. შორეული ტერიტორია, ღამე, ძველი მიტოვებული ქარხანა, თავდამსხმელების ცხედრები, უცნაური მეტალის ხმები, მიწისქვეშეთში ჩავარდნა და გარდაუვალი სიკვდილი რობოტის პირისპირ, რომელიც შენსკენ გადის. ყველაფერი ძალიან კარგად გამოვიდა.
  3. ვიდეოს დანარჩენ ნაწილში ვცდილობ გავიგო სინთები. მაღაროებს მიდგომები, ვისვრი ყუმბარებს, ვისროლე სნაიპერით. მოახერხა წყვილის მოკვლა. მაგრამ ჩვეულების გარდა, არსებობს ლეგენდარული სინთი და სინთი ლიდერი (ქალა ნიშანი).
  4. ერთადერთი სწორი გადაწყვეტილება ამ ადგილის დატოვებაა. ლიფტით ავდივარ, მაგრამ ახლა უკვე ზედ სინთებია. ამიტომ მომიწია იქიდან უკანმოუხედავად გაქცევა.
Sweatshop
  1. გადავწყვიტე სხვა დროით დავტოვო სალემის ჯადოქრების მუზეუმი. არ არსებობს არც საბრძოლო მასალა და არც სურვილი ძლიერი მტრების შემდეგი პარტიისთვის. მიუხედავად იმისა, რომ ეს შეიძლება იყოს მშვიდობიანი ადგილი, მეეჭვება. ჩრდილოეთის თითქმის ყველა ადგილას მომიწია რთული ბრძოლების ბრძოლა (ჩრდილო-აღმოსავლეთში მტრების დონე უფრო მაღალია, ვიდრე ჩრდილო-დასავლეთში). თოფები, რეიდერები, ჭაობები, სუპერ მუტანტები, ნაკბენები, მოლი ვირთხები, ღორები და, როგორც მოგზაურობის აპოთეოზი, სინთები.
  2. მე მივდივარ უკან, ცოტა უფრო სამხრეთით.
  3. აღმოაჩინეს: სვიტშოპი. ღულის დასახლება. არლენმა აიღო ამოცანა ორიგინალური რობოტის პონის სათადარიგო ნაწილების მოძიება.
  4. შემხვდა "დაჭრილი ძაღლი" და როგორღაც, ჩვევის გამო, ნაჯახით დავჭრი. მაგრამ მერე ვიფიქრე, რომ მას რაღაც აწუხებდა. ძაღლებს ჩვეულებრივ არ აწერენ ეტიკეტს "დაჭრილები". გადატვირთეთ, მიაღწია იმავე ადგილს. ცხოველი ისევ იქ არის. ძაღლი არ ესხმის თავს და შეიძლება მისი დახმარება. როგორც ჩანს, თქვენ შეგიძლიათ მისი კომპანიონი (ან ქვესტი, როგორიცაა "დაკარგული ძაღლის პოვნა"), მაგრამ ის ნამდვილად საშინლად გამოიყურება :)
  5. აღმოჩენილია: გრინტოპის სათბური.
გრინტოპის სათბური. ღორის პრობლემის მოგვარება
  1. პრესტონ გარვიმ მთხოვა დავხმარებოდი გრინტოპ სათბურის მაცხოვრებლებს. როგორც ირკვევა, პრობლემა გარეულ გოლებშია. მარტივად ჟღერს, ვეცდები დაგეხმაროთ. დანიშნულება: ეროვნული გვარდიის სასწავლო ადგილი.
  2. გზად ლეგენდარული შეშლილი რად ირემი შემხვდა. მართლა გაგიჟდა. თუ მისი ნათესავები, თეთრი ირემი, უბრალოდ გაიქცნენ, მაშინ ეს შეიძლება ადვილად მოკლას.
  3. აღმოაჩინეს: ეროვნული გვარდიის სასწავლო ადგილი. იქ მივიდა.
ეროვნული გვარდიის სასწავლო ადგილი
  1. ადგილზე არის ველური ღორების და კოშკურების ასორტი. რეგულარულად ვაკეთებ დასუფთავებას.
  2. დასაქმების ცენტრის შენობაში შეგიძლიათ იპოვოთ გარდაცვლილი ესტლინი ფოლადის საძმოდან. ეხება სხვა მისიას (დაკარგული პატრული).
  3. ნაპოვნია აწყობილი T-60 ჯავშანი.
  4. ეროვნული გვარდიის შეიარაღება ჩაკეტილია „ძალიან დახვეწილი“ საკეტით. მაგრამ მე ვიყავი ერთ-ერთი პირველი, ვინც გავაუმჯობესე ჩემი ჰაკერების უნარი. შესვლა. შიგნით არის სამუშაო სკამი, საბრძოლო მასალის ყუთები და სხვა T-60 ჯავშანი.
დენის ჯავშნის მაღალი ხარისხის შეღებვა
  1. მოკლე ვიდეო. მან ჯავშანი ცხელ ჯოხად დახატა და წითელი ფარა დაამონტაჟა, რათა შიში ჩაეგდო მტრების გულებში.
ლეგენდარული უსაფრთხოების რობოტი და მოჩვენებები
  1. ქუჩაში გავდივარ და იქ სიურპრიზი მელოდება - ლეგენდარული რობოტი მცველი. ადრე შევამჩნიე, ბუნკერში უმოქმედო ფაზაში იდგა. მაგრამ როგორც ჩანს, როგორც კი საჭურველში შევედი, რობოტი გააქტიურდა.
  2. ამ ტანკთან პირდაპირი ცეცხლსასროლი იარაღი უსარგებლოა. მცველის ცეცხლსასროლი ძალა აჭარბებს ჩემს შესაძლებლობებს მასშტაბური ბრძანებებით. გამოსავალი მხოლოდ ერთი იყო: ცულით დაარტყა და რობოტის ირგვლივ ტრიალი, რათა აფეთქების დრო არ ჰქონდეს. ჯერ ყველაფერი გამიკეთა, რაც მქონდა. და ამგვარად, ნაწილ-ნაწილ, დარტყმით, წაართვით ჯანმრთელობას რკინის ნაჭერი. მაგრამ უნდა გავითვალისწინოთ, რომ რობოტი კვდება. არ გავითვალისწინე და მასთან ერთად ავფეთქდი. წარმოიდგინეთ, რა გრძნობა გეუფლებათ, როცა დარტყმების ხანგრძლივი სერიის შემდეგ, რობოტი ჯერ „მუტაციას“ უბრუნებს და მთელ თავის ჯანმრთელობას აღადგენს, შემდეგ კი, როცა ბოლო დარტყმას მიიღებთ, ხდება აფეთქება და თქვენ უნდა დაიწყოთ ყველაფერი თავიდან. მკაცრი. მაგრამ ჯილდო იყო ღირსეული - Lightning Super Hammer.
  3. ის დაბრუნდა რეკრუტირების ცენტრში და განაგრძო მოჩვენებების გაწმენდა. ამავდროულად, მე გამოვცადე ახალი ჩაქუჩი მოქმედებაში.
გრინტოპის სათბური. მშენებლობა.
  1. მან დაასრულა მოჩვენებები და დაბრუნდა გრინტოპში, რათა ეთქვა თავისი წარმატება. ახლა თქვენ შეგიძლიათ გამოიყენოთ ადგილობრივი სახელოსნო და ააშენოთ ტერიტორია.
გრინტოპის სათბური. მშენებლობა.
  1. ვიდეოს უმეტესობა ასევე ეხება გრინტოპში მშენებლობას. საღამოს საკურთხევლის გზას გავუდექი. ზუსტად გზის გასწვრივ ვაპირებ წასვლას. კონკორდში და იქიდან საკურთხეველში.
  2. სათბური მდებარეობს რომელიმე გარეუბანთან ახლოს. მივდივარ მის გასწვრივ, ვათვალიერებ არქიტექტურას და აქ ისევ ნაცნობ მეტალის ხმებს. როგორც ჩანს, ამიერიდან სინთეზურ პატრულებში ბევრს გადავაწყდები. თავად სინთები არ არის ძალიან რთული, უბრალოდ ძალიან ბევრი იყო თევზის ქარხანაში. 2-3 სტანდარტული რობოტების მცირე ჯგუფები საკმაოდ უნარიანია.
Გზაზე
  1. ბრძოლა სინთებთან და სუპერ მუტანტებთან.
  2. აღმოჩენილია: Slocum Joe Corporation-ის სათაო ოფისი. შენობის შიგნით რამდენიმე თავდამსხმელი სეიფში შეღწევას ცდილობს. მარცხნივ მძარცველებს გავუმკლავდები და სეიფს ვხსნი. შიგნით არის რეცეპტი Slocum Buzz-Bites-ისთვის, საბრძოლო მასალის, პისტოლეტისა და 100$ ომამდელი დოლარის. მაგიდასთან ახლოს ვიპოვე ცნობა ჯო სლოკუმზე და საჭმელზე სახელად Slocum Buzz-Bites.
  3. პოლიციის შენობაში ვიპოვე „ედი ვინტერ ჰოლოტაპი 2“ და შევამჩნიე, რომ ჩემს ინვენტარში უკვე მქონდა „ედი ზამთრის ჰოლოტაპი 7“ (სავარაუდოდ, ის ასევე ავიღე სამხრეთ ბოსტონის პოლიციის შენობაში). ცხადია, თქვენ უნდა შეაგროვოთ ამ ჰოლოტაპის ყველა ნაწილი, რომ დაასრულოთ თავსატეხი. ჯერ არ არის განსაკუთრებით ნათელი.
  4. გზაზე მივდიოდი და ჩემს ქარავანის მძღოლს შევხვდი, რომელიც სანქტუარსა და გრინტოპს შორის მუშაობს. ჩვენ ვისაუბრეთ. ეს პატარა რამეა, მაგრამ რაღაცნაირად სასიამოვნო.
არ არის მოსაწყენი გზა გრინტოპიდან Sanctuary-მდე
  1. გზად შემხვდა კაცი, რომელმაც მადლობა გადამიხადა დახმარებისთვის და 50 კეპი მომცა. WTF? მერე უბრალოდ გამახსენდა. მას თითქმის გადასასვლელის დასაწყისში შევხვდი. ის აქ მოლულ ვირთხებს ებრძოდა. იმ დროს მაინც მეგონა, რომ ის რაღაც თვითმკვლელობა იყო.
  2. მე ვაგრძელებ მოძრაობას გზის გასწვრივ, პერიოდულად ვჭრი შემომავალ რეიდერებს თავებს. რადიოაქტიური ქარიშხალი მოდის. ყველაფერი ისეა, როგორც უნდა იყოს. აპოკალიფსის ატმოსფერო.
  3. კიდევ ერთი სინთი პატრული. ამჯერად სამია. ძლივს ვიბრძოლე.
  4. შემთხვევითი შეხვედრა. მოგზაურებს (ფრედს და ენჯის) სურთ მოკლან თავიანთი პარტნიორი (ჯულსი), რადგან ის სინთია (ახალი მოდელები არაფრით განსხვავდება ხალხისგან). მე დავრწმუნდი, რომ ეს არ გაეკეთებინათ და გახარებული ჟიული სადღაც გაიქცა.
  5. კონკორდი. თითქმის სახლში. დამშვიდებული. რისთვისაც გადაიხადა. მოკლეს ჩვეულებრივი რეიდერები! და ბოლო შენახვა საერთოდ არ იყო ახლოს! მკაცრი.
  6. წარსულის გამეორება, მაგრამ შემთხვევითი შეხვედრა არ ყოფილა სინთ ჯულსთან.
  7. უნდა ვთქვა, რომ საკურთხევლის შესასვლელთან მყოფმა არსებამ ისევ ჩააყოლა ძაღლი და ცხედარი მის გვერდით დადო?! ვინ აკეთებს ამას??? გამოიჩინე თავი და მე გამოგლიჯავ ხელებს, ტროლო.
ხარკის შეგროვება დასახლებებიდან
  1. საკურთხეველში მივედი. მან პრესტონ გარვის უამბო გოლებისა და გადარჩენილი გრინტოპის შესახებ, რისთვისაც მიიღო გამოცდილება და ახალი დონე.
  2. ახლა აბერნათის ფერმაში. იქ დავაყენე ყველაზე დიდი მაღაზია (1500 კეპი), მაინტერესებს რამდენი მოგება მოაგროვა ამ დროისთვის.
  3. ფერმას ვუახლოვდები და სუპერ მუტანტების მიერ ალყა შემოარტყა. დროც კი არ მქონდა ჩარევისთვის - კოშკურებმა და დევნილებმა გააკეთეს ყველა სამუშაო. სახელოსნოდან 77 ქუდი მოვაგროვე. სიმართლე გითხრათ, არ დამითვლია რამდენი დღე გავიდა, თუმცა ვგრძნობ, რომ შემოსავალი არ არის საკმარისი. ღმერთმა ქნას, რომ გასეირნების ბოლომდე თავად მაღაზია დაფაროს. ᲙᲐᲠᲒᲘ. შემდეგი წერტილი არის გრეიგარდენი.
  4. მიუხედავად მცირე მანძილისა, მისკენ ძალიან დიდხანს ვიარე, რადგან გზაში ისრებს გავყევი. აქ ბევრია. ესტაკადებზე, ესტაკადების ქვეშ.
ობერლანდ-გრეიგარდენი და დახმარების სიგნალი
  1. ცოტა ანგარიშსწორების მართვა. მაცხოვრებლების გადატანა, ნაგვის გადაყრა და ა.შ.
  2. გადავწყვიტე გამომეკვლია ერთ-ერთი რადიოსიგნალი ობერლანდის მიდამოებში. ქალი დახმარებას ითხოვს. ის და მისი შვილი სადღაც რკინიგზის მახლობლად იმალებიან.
  3. ვიხეტიალე იმ ადგილას, სადაც სიგნალი ყველაზე ნათელი იყო და ერთ-ერთ მანქანაში ლუქი შევნიშნე. დიახ, სიგნალი მართლაც აქედან მოვიდა - აქ არის walkie-talkie და აქ არის ჩონჩხი. Სულ ეს არის? პრინციპში, საინტერესოა ძებნა, მაშინაც კი, თუ სიუჟეტის შემდგომი ღრმა განვითარება არ არის. მაგრამ როგორ იცით, რომ შეასრულეთ ეს მინი ამოცანა? რადიოს ვთიშავ, მაგრამ დახმარების სიგნალი არ ქრება. ჩნდება აზრები, რომ არსებობს გაგრძელება, სხვა უნდა ვიპოვოთ. გაუგებარია.
  4. ბოლოში არის კემბრიჯის პოლიციის განყოფილება. დროა წახვიდეთ პალადინის ცეკვასთან ერთად Arcjet-ში.
Arcjet
  1. Arkjet-ში თქვენ უნდა იპოვოთ რაიმე სახის ტექნოლოგიური გიზმო, რომელიც საინტერესოა ფოლადის ძმისთვის. Მოდი გავიქცეთ.
  2. ამასობაში დანის გამოყენებას ვიწყებ (რაღაც ლეგენდარულიდან ჩამოვვარდი) და ძალიან საინტერესო იარაღია! უპირველეს ყოვლისა, სწრაფი, ჩიკ-ჩიკ-ჩიკი. მეორეც, მტერი იწყებს სისხლის დაკარგვისგან ზიანის მიღებას და მისი სიცოცხლის ბარი დნება მის თვალწინ. მე რეალურად გატეხილი ვარ ახლა: გავაუმჯობესო ასაფეთქებელი ნივთიერებები (შეგიძლიათ გააკეთოთ იშვიათი იმპულსური/კრიოგენული ნაღმები, ხელყუმბარები + მეტი ზიანი საკუთარ თავს), თუ სერიოზულად ჩადეთ ინვესტიცია სისწრაფეში და განაახლოთ ნინძები (გაზრდის ზარალს ფარული შეტევების დროს). მე ამჟამად agility 3-ზე ვარ და ეს უბრალოდ საშინელებაა. მტრები ისვრიან კილომეტრის მოშორებით. ახლოდან შეპარვაზე საუბარი არ არის. მაგრამ ძალიან მაგარი იქნებოდა მის უკან ამოსვლა და თავში სუპერ ჩაქუჩით დარტყმა. ფარული შეტევით ეს არის 100% სიკვდილი. ან გამოიყენეთ იგივე დანა მის დასაჭრელად. ოჰ, ამდენი შესაძლებლობა. კარგი, ესე იგი, ლირიკული გადახრა.
  3. Arcjet-ით ყველაფერი მარტივია. შეგვეძლო აქ ბევრად ადრე წავსულიყავით. Paladin Dance მიდის წინ და თავად ასუფთავებს გზას სინთებისგან. ოთახებს ვათვალიერებ და დროს ვუთმობ ნივთებს. Tesla's Science ჟურნალი ერთ-ერთ ოთახში. ისე, იუნქტრონი, რომელსაც ვერ გაივლით. ჩემთვის Junktron გამოუსადეგარია (ის მძიმეა და Fallout 4-ში უსარგებლო ნაგავი ძალიან ღირებულია), თუმცა იარაღი, რა თქმა უნდა, უჩვეულოა. ესროლეთ ბოულინგის ბურთებს, მაგალითად. იქნებ ოდესმე ვცადო.
შეუერთდით ფოლადის საძმოს
  1. მოკლე ტალღის გადამცემი აიღეს, შეგიძლია წახვიდე.

სწრაფი ნიველირება - ვიღებთ დიდ გამოცდილებას.

მე აღვწერ გზას მეტი გამოცდილების მოსაპოვებლად და, შესაბამისად, დონის ამაღლების უფრო სწრაფად.

უპირველეს ყოვლისა, ახალი თამაშის დაწყებისას, ჩვენ ვამატებთ ინტელექტს 10-მდე(დანარჩენი ქულები თქვენი შეხედულებისამებრ), შემდეგ აიღეთ დაზვერვის ბობლი, მდებარეობს ქ ბოსტონის საჯარო ბიბლიოთეკა, გადახედეთ ეკრანის სურათებს მათთვის, ვინც არ იცის სად არის ის.



ბიბლიოთეკაში მოსახვედრად დაგჭირდებათ საკეტების არჩევის უნარი, ვისაც ეს არ აქვს, შეუძლია გამოიყენოს პარტნიორის უნარი ქეთი(თუ არ გაქვთ, მაშინ ის შედის საბრძოლო ზონა), მას შეუძლია აიღოს საკეტები, მხოლოდ მას სჭირდება სამაგისტრო გასაღებები.

შედეგად, თითქმის თამაშის დასაწყისში გვაქვს +11 ინტელექტი, რაც ნიშნავს, რომ ჩვენ მივიღებთ მაქსიმალურ გამოცდილებას ამ ეტაპზე, ქვესტებისა და მკვლელობებისთვის, შემდეგ გარკვეული აღჭურვილობით და ქიმიკატების გამოყენებით, ჩვენ გავზრდით დაზვერვას. 20-მდე.

ასე რომ, შემდეგ ეტაპზე ჩვენ დავაყენებთ ინტელექტი +15-მდე,ამისთვის გვჭირდება ლაბორატორიული ქურთუკი ან Vault-Tec ლაბორატორიის ქურთუკი, დასძენს ის 2 ქულა ინტელექტზე, ამის პოვნა არ იქნება პრობლემა, საკმაოდ ხშირად ხვდებიან.

მაშინ ჩვენ უნდა ვიპოვოთ ყურსასმენებიისიც ძალიან ხშირად ხვდება, ეს სხვა საქმეა +1 ქულა ინტელექტზე, როგორც ალტერნატივა შეგიძლიათ შეიძინოთ გამანადგურებელი ჩაფხუტი, მდებარეობა ალიანსი- დასძენს ის არა მხოლოდ +1 ინტელექტისკენ, და ასევე +1 ქარიზმისთვის,და აქვს დაზიანებისგან დაცვა.



შემდეგი აღჭურვილობა არის დაკონსერვებული სამოგზაურო სათვალეები(არ უნდა აგვერიოს უბრალოდ დაკონსერვებული სათვალეები , ძალიან ჰგვანან, მაგრამ ამატებენ +1 აღქმამდე) და გვჭირდება +1 ინტელექტისკენ.ამ ქულების მიღება საკმაოდ პრობლემურია, რადგან მათ ვერ იყიდით და ვერ იპოვით, ისინი მხოლოდ ერთ ადგილას, ლოკაციაზე იშლება. ჩარლზ ხედის თეატრიუფრო მეტიც, ისინი იშლება მხოლოდ NPC-ებზე და აბსოლუტურად შემთხვევით, არ არსებობს გარანტია, რომ ამ ადგილას გადასვლისას ეს წერტილები გამოჩნდება NPC-ზე.





ხალხი გვირჩევს, სცადო დატვირთვის შენახვა და შემდეგ ამ ადგილას გადასვლა, რამდენჯერმე ვცადე და, მართალი გითხრათ, ამ მეთოდმა დამღალა, ამიტომ თავი დავანებე მას, შემდეგ კი დროდადრო გადავედი ამ ადგილას და ვუყურებდი ნახეთ, ჰქონდა თუ არა ვინმეს ეს ქულები და გასაკვირია, რომ მეორე ცდაზე ისინი ერთ-ერთ NPC-ზე მოხვდნენ.
დაკონსერვებული სამოგზაურო სათვალეების კიდევ უკეთესი ალტერნატივა არსებობს, ეს ლიამის სათვალე, აძლევენ +2 ინტელექტისკენ, მაგრამ მათი მიღება შეგიძლიათ მხოლოდ ინსტიტუტის ფილიალის არჩევით, შემდეგ კი მას შემდეგ, რაც სიუჟეტის გასწვრივ საკმაოდ შორს წახვალთ, ასე რომ, ეს ვარიანტი მათთვისაა, ვინც აირჩია ეს გზა.

დაე, ყველამ აირჩიოს დაკონსერვებული სამოგზაურო ქულების მოპოვების მეთოდი თავისთვის, ეს NPC არსებითად სექტანტები არიან და მთავარ სექტანტს სურს მოგვატყუოს ფული და მთელი ჩვენი ნაძარცვი, თუ ჩვენ საბოლოოდ უარს ვიტყვით ჩვენი საქონლის დათმობაზე, მაშინ ისინი მტრულად განწყობილნი ხდებიან (მაგრამ არის ქარიზმატული ლიდერის დახმარებით ჩატი, შემდეგ ისინი თავს არ დაესხმებიან) და ჩვენ უბრალოდ უნდა მოვკლათ ისინი და ავიღოთ დაკონსერვებული სამოგზაურო სათვალეები, რომლებიც ასე გვჭირდება.
არსებობს კიდევ ერთი ვარიანტი, რომ ამოიღოთ მხოლოდ ერთი NPC, რომელსაც ატარებს სათვალე სტელსის გამოყენებით, სწრაფად აიღოთ ისინი და გაიქცეთ, ასე ვთქვათ, მცირე სისხლისღვრით.
თუ სრული პაციფისტი ხართ და არ გსურთ მათი პირადად მოკვლა, მაშინ კიდევ სამი ვარიანტია, პირველი არის სუპერ მუტანტის მოტყუება ამ ადგილას, ის არც თუ ისე შორს არის, გზის ზემოთ ხიდზე, ან იქ. არის ჭაობი მახლობლად (ის მიწაშია ჩაფლული), მოპირდაპირე მხარეს არიან რაიდერები, საქმე გასაგებია, ჩვენ მათ ამ ადგილას ვაზიდავთ იმ იმედით, რომ ისინი გადააჭარბებენ ჩვენთვის საჭირო NPC-ს, ეს არ მუშაობდა , შეინახეთ დატვირთვა და ისევ გააკეთეთ.

მეორე ვარიანტი არის ჯიბის ჯიბის უნარის ამაღლება მეოთხე რანგამდე, შემდეგ თქვენ შეძლებთ მოიპაროთ აღჭურვილობა, მათ შორის სათვალეები, მაგრამ არა მგონია, რომ ეს ვარიანტი ბევრისთვის სასურველი იყოს, რადგან დაგჭირდებათ ოთხი ძვირფასი ქულის დახარჯვა. თუ მეორე წოდებას შეუძლია როგორმე თავის გამართლება იმიტომ. საშუალებას გაძლევთ ჩადოთ ყუმბარა ჯიბეში და ეს არის ნებისმიერი, თუნდაც ყველაზე მსუქანი NPC-ის გარანტირებული განადგურება, მაშინ მე ვერ ვხედავ აზრს ზემოდან კიდევ ორი ​​ქულის დახარჯვაში, თუმცა, ზოგიერთისთვის ეს ვარიანტი სასურველი იქნება.

მესამე ვარიანტი მათთვის, ვინც ამაღლებს ქარიზმას, დაგვჭირდება ამ დარგში ბოლო უნარი - დაშინება და მეორე წოდება.
Არჩევანი შენზეა.

შედეგად, ჩვენ უკვე გვაქვს +15 ათასი ინტელექტი,სატუმბი, ბავშვის თოჯინა, ლაბორატორიული ქურთუკი, ყურსასმენები, დაკონსერვებული სამგზავრო სათვალე, რაც ნიშნავს, რომ გარანტირებული გვაქვს მეტი გამოცდილების მიღება, თუმცა აქ არის ერთი სირთულე.

მაგალითად, მე ვთამაშობ გადარჩენა, რაც იმას ნიშნავს, რომ ისინი საკმაოდ მტკივნეულად ურტყამდნენ, თავად მტრები სქელკანიანები არიან, რაც იმას ნიშნავს, რომ მათ მოკვლას მეტი დრო დასჭირდება და, შესაბამისად, თქვენზე დარტყმის შანსიც მნიშვნელოვნად იზრდება, ისევ გადარჩენისთვის, სტიმულატორები. საკვები აღადგენს ჯანმრთელობას ძალიან, ძალიან ნელი, იმათ. თქვენ გადაიტვირთებით ჯანმრთელობის აღდგენამდე და თუ თქვენც ჩემი ფეხი დაშავდა, მაშინ ვერ შეძლებთ გაქცევას და რადგან აღჭურვილობა, რომელიც საჭიროა გამოცდილების მოსაპოვებლად, პრაქტიკულად არანაირ დაცვას არ იძლევა, ერთი დარტყმით ან გასროლით შეგიძლიათ მარტივად დაარტყით, ასე რომ, ეს შეიძლება გახდეს თქვენთვის პრობლემა ამის თავიდან ასაცილებლად, ჩემი მეთოდი საკმაოდ მარტივია, მე ვთამაშობ სტელსს, ამიტომ იშვიათად შევდივარ ღია ბრძოლაში, ოპონენტები კვდებიან მანამ, სანამ შეამჩნიონ, რა თქმა უნდა, არის გამონაკლისები, როდესაც ჯერ კიდევ უნდა ჩაერთო ღია ბრძოლაში. ჩვენ აქტიურად ვიყენებთ საფარს, ქიმიას, უკან დახევას თუ ვერ გადალახავთ გარკვეულ წერტილს, ჩაიცვით ჯავშანი და წადით წინ.

ზემოთ დავპირდი, რომ დაზვერვას მოვიტანთ +20-მდერა თქმა უნდა, ასეთი მაღალი ღირებულების მუდმივად შენარჩუნება შეუძლებელი იქნება, ჩვენ მას გავზრდით მხოლოდ ქვესტების დასრულების მომენტში, ამისათვის არ დაგვჭირდება კენკრის მენტატები(ჩვეულებითაც შეგიძლიათ გაუმკლავდეთ, მაგრამ ისინი მხოლოდ +2 ქულას აძლევენ ინტელექტს) კენკრის მენტატები იძლევა +5 ქულა ინტელექტზე.ისინი მზადდება ქიმიურ ლაბორატორიაში (ანტიფრიზის ბოთლი, მენტატები, სმოლიანკა ამ კომპონენტების ყიდვა საკმაოდ მარტივია, ამიტომ ამაში არანაირი პრობლემა არ იქნება).





შედეგად, კვესტის გავლამდე (უმჯობესია რამდენიმე ქვესტი ერთდროულად გაიაროთ ერთ ადგილას, ამ გზით შეგიძლიათ შეინახოთ კენკრის მენტატები), ჩვენ ვიღებთ კენკრის მენტატებს. ინტელექტი ხდება +20და, შესაბამისად, ჩვენი მოგება არის ის, რომ გაცილებით მეტ გამოცდილებას ვიღებთ.
პრინციპში, ვინც პრობლემას ხედავს, ის არის, რომ ბრძოლებში ეს აღჭურვილობა არანაირ დაცვას არ იძლევა და თამაში საკმაოდ რთული იქნება, ამ მეთოდის გამოყენება შეგიძლიათ მხოლოდ ქვესტების დასრულებისას, რადგან ყველაზე მეტი გამოცდილება ქვესტებიდან არის მიღებული.

ქვემოთ მე მოგცემთ რამდენ გამოცდილებას მიიღებთ საბოლოო ჯამში კვესტების მოკვლისა და შესრულებისთვის, ნაგულისხმევად, ე.ი. ინტელექტი 11, შემდეგ ინტელექტი +15, ე.ი. აღჭურვილობის ჩათვლით, შემდეგ კი ინტელექტი +20, როცა კენკრის მენტატებს იღებთ და თავად შეგიძლიათ გადაწყვიტოთ, გჭირდებათ ასეთი როლური თამაში თუ არა.

როგორც ზემოთ დავწერე, თქვენ მიიღებთ ყველაზე მეტ გამოცდილებას და მოგებას კვესტებიდან ბრძოლებში, მოგება ბუნებრივად საკმაოდ მცირეა, მაგრამ საბოლოო ჯამში ის დიდს ემატება.

სტუმარი.

ჯავშანი და ტანსაცმელი (განახლებულია - ყველა ნიმუში არ არის წარმოდგენილი თამაშის სამყაროს შესახებ არასრული ინფორმაციის გამო).

ომამდელი ტანსაცმელი

Სპოილერი

სამხედრო ფორმა(ინგლისური) არმია იღლება)
5 კომპ. დაზიანება
+2 სისწრაფე.

თამაშის დასაწყისში შეგიძლიათ შეხვდეთ რამდენიმე ჯარისკაცს, რომლებიც ამ კოსტუმს ატარებენ. ფორმას ატარებს სარდაფის 111-ის შესასვლელთან მორიგე ოფიცერიც. სამხედროს ზეთისხილისფერი სამხედრო ფორმა და დამცავი ჩაფხუტი ეცვა.
ის გვხვდება თანამეგობრობის სხვადასხვა ნაწილში, ძირითადად ომამდელ სამხედრო ობიექტებზე.

ჭუჭყიანი ჯარის ფორმა
- არსებითად იგივეა, რაც სამხედრო, მხოლოდ ბინძური. მე არ მახსოვს მახასიათებლები - მოგვიანებით ვიპოვი.

ომამდელი სასეირნო ტანსაცმელი(ინგლისური) ომამდელი პარკის სამოსი) (ეკრანი მესამე Fallout-დან, მაგრამ განსხვავებები მხოლოდ გრაფიკაშია)
მამაკაცის ვერსიაში ეს არის ნაცრისფერი მოკლემკლავიანი პერანგის ნაკრები, რომელიც აცვია მაისურზე, ლურჯი ჯინსი ყავისფერი ქამრით და იმავე ფერის ფეხსაცმელი; ქალებისთვის - ღია მწვანე კაბა ფართო ღილებიანი თასმებით, ვიწრო ყავისფერი თასმა და საშუალო ქუსლიანი ფეხსაცმელი.
ომამდე სასეირნო ტანსაცმლის შეძენა შესაძლებელია სხვადასხვა სავაჭრო ობიექტში, კონტეინერებში ან უბრალოდ სხვადასხვა შენობებში. ომამდელი ტანსაცმლის მიღება ასევე შესაძლებელია იმ პერსონაჟების მოკვლით, რომლებიც მას ატარებენ ან აქვთ ეს ტანსაცმელი მათ ინვენტარში.


აგათას კაბა(ინგლისური) აგათას კაბა)
ქარიზმას მატებს +3.


არის ჯილდო ქვესტის „გადასასვლელად“ დასრულებისთვის, თუ გადარჩენილი ქალია.
რეჯინალდის კოსტუმისგან განსხვავებით, რომელიც ასევე არის საძიებო ჯილდო, მაგრამ მამაკაცი გადარჩენილისთვის, აგათას კაბა არ შეიძლება განახლდეს. (ალბათ Underground-ში პროგრესის შემდეგ, საბოლოო მოდიფიკაცია იძლევა 110 დაცვას).

ფოსტალიონის ფორმა(ინგლისური) მეილის ფორმა) - ქსოვილი Fallout 4.



უნიფორმა, რომელსაც ამერიკელი ფოსტის გადამტანები ატარებდნენ დიდი ომის წინ.

Vault-Tec ლაბორატორიული ქურთუკი(ინგლისური) Vault-Tec ლაბორატორიული ქურთუკი)
ამატებს +2 ინტელექტს


გარეგნულად, ეს არის ლაბორატორიული საფარის სუფთა ვერსია Vault-Tec Corporation-ის სიმბოლოებით.

სმოკინგი(ინგლისური) სმოკინგი)
ამატებს 1 ერთეულს აღქმასა და ქარიზმას.


სპორტული კოსტუმი

შავი ჟილეტი და შარვალი გამოიყურება

სუფთა შავი კოსტუმი

სუფთა ნაცრისფერი კოსტუმი

წითელი კაბა

სეკინის კაბა

თანამეგობრობის ტანსაცმელი

Სპოილერი

ზიკას ქურთუკი და ჯინსი


მისი მიღება შესაძლებელია ატომური კატების დასახმარებლად თავდასხმისგან თავდასხმისგან თავდასხმისგან თავდასხმისგან თავდასხმისგან ტუმბოს შესაკეთებლად მათგან აღებული დავალების შესრულების შემდეგ. მისი ერთადერთი განსხვავება "Atomic Cats ტანსაცმლისგან" არის ის, რომ იგი გაიცემა როგორც დავალება და აქვს "სახელი".

Შარვალი


მსუბუქი ტანსაცმელი არის მსუბუქი ჯავშნის ნაწილი, რომელსაც ატარებენ რეიდები. მისი ტარება შესაძლებელია ჯავშნის ქვეშ. მატებს მცირე წინააღმდეგობას ენერგიის დაზიანების მიმართ. შესაცვლელი არ არის.
Knickers არის ძალიან გავრცელებული ჯავშანტექნიკა, სადაც თითქმის ყველა რეიდერი და გამწმენდი აღჭურვილია.

აღკაზმულობა(ინგლისური) აღკაზმულობა)


მსუბუქი ტანსაცმელი არის მსუბუქი ჯავშნის ნაწილი, რომელსაც ატარებენ რეიდები. მისი ტარება შესაძლებელია ჯავშნის ქვეშ. ამატებს მცირე დაზიანების წინააღმდეგობას. შესაცვლელი არ არის.
ხმლის ქამარი ძალზე გავრცელებული ჯავშანია, მასში თითქმის ყველა თავდამსხმელი და დამლაგებელი აღჭურვილია.

სამოგზაურო ტყავის ტანსაცმელი

Raider-ის ტყავის ტანსაცმელი

სარდაფით ტანსაცმელი

Სპოილერი

სარდაფით დაცვის ჯავშანი(ინგლისური) სარდაფის დაცვის ფორმა)


თამაშის ოფიციალურ თრეილერში შეგიძლიათ იხილოთ მორიგე პერსონაჟი Vault 111-ის შესასვლელთან. მამაკაცს დამცავი ფორმა და ლურჯი ჩაფხუტი აქვს გამოწყობილი.

Vault-Tec უსაფრთხოების დაცვის ჩაფხუტი

Vault 81 Jumpsuit

Vault 101 Jumpsuit

თავშესაფრის კომბინეზონი 111(ინგლისური) Vault 111 კომბინეზონი)



Vault Jumpsuit 111 (0001EED7). ჩნდება თამაშის პირველ თრეილერში. ამ კომბინეზონს ატარებს Survivor, თამაშის მთავარი გმირი. წარმატებით აერთიანებს კარგ გარეგნობას და ჯავშანტექნიკის განახლების უნარს.

Vault 111 Jumpsuit (ახალი)

Vault 114 Jumpsuit

ჯავშანი

Სპოილერი

საბრძოლო ჯავშანი(ინგლისური) საბრძოლო ჯავშანი)

Სპოილერი

სტანდარტული


გამძლე


Მძიმე


ფოლადის საბრძოლო ჯავშნის ძმობა
Brotherhood of Steel საბრძოლო ჯავშანი არ არის საუკეთესო თამაშში, რადგან არსებობს სხვა ტიპის ძალოვანი ჯავშანი, რომლებსაც აქვთ მეტი დაცვა. მიუხედავად იმისა, რომ გარეგნულად ჯავშანი უკეთესად გამოიყურება, ვიდრე ძალოვანი ჯავშნის სხვა მოდელები. ჯავშანზე შეგიძლიათ დახატოთ იმ ძმობის სიმბოლოები, რომლებსაც შეუერთდით. მიუხედავად იმისა, რომ თუ თქვენ ცდილობთ შეაგროვოთ საჭირო მასალები, შეგიძლიათ გააუმჯობესოთ ჯავშანი შესაძლო დონეზე. როდესაც ჯავშანტექნიკის "ბატარეა" ამოიწურება, რომელიც უნდა შეიცვალოს მისი სარგებლობის ვადის გასვლის შემდეგ, შეუძლებელი იქნება კოსტუმში სწრაფად გაშვება და ხტომა.

მაქსონის საბრძოლო ჯავშანი

მიწისქვეშა ჯავშანტექნიკა, I კლასი სარკინიგზო ჯავშანტექნიკა Mk I)


ჯავშანტექნიკა "Underground", II კლასი (ინგლ. სარკინიგზო ჯავშანტექნიკა Mk II)

ჯავშანტექნიკა "Underground", III კლასი (ინგლ. რკინიგზის ჯავშანტექნიკა Mk III)

ჯავშანტექნიკა „ანდერგრაუნდი“, IV კლასი
(ინგლისური) სარკინიგზო ჯავშანტექნიკა Mk IV)

ჯავშანტექნიკა „ანდერგრაუნდი“, V კლასი
(ინგლისური) სარკინიგზო ჯავშანტექნიკა Mk V)


იდეალური ვარიანტია მათთვის, ვისაც უყვარს ფარულად მოქმედება ან ძალოვანი ჯავშნის ტარება.
იცავს პერსონაჟს ნორმალური დაზიანებისგან 93-ით, ენერგიის დაზიანებისგან 150-ით და გამოსხივებისგან 10-ით.
არსებობს შანსი, რომ მიიღოთ იგი მხოლოდ "მიწიდან", მოკლას ამ ნაკრების გადამზიდავი, მოიპაროს იგი. PAM-ის ინსტრუქციებით „საცავში“ იპოვნეთ ჩართული ქვესტებში.

ვერცხლის მოსასხამი ჯავშანი(ინგლისური) ვერცხლის სამოსელი)
კოსტუმის ID: 000DED27
წონა: 7
წინააღმდეგობა დაზიანება: 0-87
წინააღმდეგობა. ენერგია: 0-87
ფასი: 750-1000
EF: LOV-1 VOS-1
ქუდის ID: 0014E58E


მოცემულია კენტ კონოლის მიერ ქვესტი "ვერცხლის მოსასხამი" ვერცხლის მოსასხამის კოსტუმის სანაცვლოდ.
თუ Survivor მოახერხებს კენტის გადარჩენას ქვესტის დროს, მაშინ მომავალში ღორმა შეძლებს ჯავშნის გაუმჯობესებას, თქვენ უბრალოდ დროდადრო უნდა მიხვიდეთ Good Neighborhood-ში და ჩაერთოთ Silver Cloak რადიო ტალღაზე.

სინთის ჯავშანი
თამაშში გამოჩნდება დაახლოებით 30 დონის შემდეგ. მისი ამოღება შესაძლებელია მოკლული სინთების სხეულიდან. აქვს დაცვის ინდიკატორები საბრძოლო ჯავშანტექნიკის ტოლფასი. ასევე არსებობს 2 ტიპის სინთური ჯავშნის ჩაფხუტი.
ჯავშანი დაყოფილია 6 ნაწილად, რომელთა ტარება შესაძლებელია ინდივიდუალურად ან ერთად: ტანი, მარცხენა ხელი, მარჯვენა ხელი, მარცხენა ფეხი, მარჯვენა ფეხი, ჩაფხუტი.


მახასიათებლები ცვლილებების გარეშე:


მოდიფიკაციებით (მითითებულია ჯავშანთან შედარებით, ცვლილებების გარეშე)


სუპერ მუტანტის ჯავშანი

დამცავი კოსტუმი ხვრელისგან


დამცავი კოსტიუმი შეგიძლიათ იხილოთ ჰიუგოს ხვრელში, რუკის ზედა მარჯვენა კუთხეში, ერთ-ერთ კარიერთან ახლოს. თავად ხვრელში არის პრიმიტიული დაცვა, რომელიც შედგება რამდენიმე მავთულისა და ერთი ტყვიამფრქვევის კოშკისგან.
ეს კოსტუმი შეიძლება გაიყიდოს Diamond City-ში Becky Fallon-მა. ის ასევე შეგიძლიათ იპოვოთ დახმარებისთვის რადიოსიგნალების საშუალებით ზოგიერთი დავალების შესრულებისას. ამატებს 1000 ერთეულს რადიაციის წინააღმდეგობას.
მათგან ორია განადგურებულ ძველ მიწისქვეშა ბაზაზე, სადაც შეგიძლიათ მოხვდეთ პირველი მიწისქვეშა ქვესტის მეშვეობით, რომელიც მოცემულია მასში შეერთების შემდეგ.
ერთი ნაკრები შეგიძლიათ იხილოთ კარგ სამეზობლოში მოგონებების სახლში, ერთი შეგიძლიათ ნახოთ იანძის წყალქვეშა ნავზე, ოთხი შეგიძლიათ იპოვოთ ოთხი ფოთლის თევზის ქარხნის ქიმიურ ლაბორატორიაში.

დაზიანებული დამცავი კოსტიუმი (500 რადი)

ტყავის ჯავშანი


უმარტივესი ჯავშანი ტოლია რაიდერის ჯავშანტექნიკასთან. მაგრამ ამ უკანასკნელისგან განსხვავებით, მას აქვს უფრო დიდი დაცვა ენერგეტიკული შეტევებისგან და ნაკლები წონა.
ჯავშანი დაყოფილია 5 ნაწილად, რომელთა ტარება შესაძლებელია ცალკე ან ერთად: ტორსი, მარცხენა ხელი, მარჯვენა ხელი, მარცხენა ფეხი, მარჯვენა ფეხი.

დაცვა ცვლილებების გარეშე


და მოდიფიკაციით (დაცვა მითითებულია ცვლილებების გარეშე)




ლითონის ჯავშანი
(ინგლისური) ლითონის გადაცემათა ჯავშანი)
ლითონის ჯავშანი თანამეგობრობაში ერთ-ერთი ყველაზე გავრცელებულია საშუალო დონის რეიდერული ჯგუფის წარმომადგენლებს შორის. მოიცავს ექვს ელემენტს: თავის, სხეულისა და ოთხი კიდურისთვის. ის უზრუნველყოფს უფრო სერიოზულ დაცვას ფიზიკური დაზიანებისგან, ვიდრე ტყავი, მაგრამ მასზე დაბალია ენერგოდაცვით.

Სპოილერი

სტანდარტული


გამძლე



Მძიმე



პოლიციის ჯავშანი(ინგლისური) ბუნტის აღჭურვილობა)
თამაშის ოფიციალურ თრეილერში შეგიძლიათ იხილოთ შეიარაღებული პერსონაჟი, რომელიც ჩაცმულია დამცავ აღჭურვილობაში, რომელიც იცავს Vault 111-ის შესასვლელს.

რაიდერის ჯავშანი



მონაცემები ცვლილებების გარეშე


მონაცემები ცვლილებებით (საწყის დაცვასთან შედარებით)




Spiked ჯავშანი

Diamond City უსაფრთხოების უნიფორმა

დენის ჯავშანი