Script di compleanno in stile indiano. Festa hawaiana fai da te. Scenario di vacanza indiana - compleanno - compleanno - vacanza in casa

Avete mai notato che la prima vacanza di primavera è dedicata alle Donne? E c'è una ragione per questo: in fondo la Donna è Amore, l'inizio di una nuova Vita, la Donna è la custode della Famiglia. E poiché ogni rappresentante del gentil sesso si trasforma, quest'anno non è mai completo senza una calda vacanza in casa o una festa aziendale. Ma succede che nel grande mondo moderno (a causa delle circostanze della vita) non un solo uomo è presente in vacanza in casa, e questo accade anche nel gruppo di lavoro. In tali occasioni, le donne si riuniscono in gruppi luminosi e celebrano la loro giornata con sentimento e allegria.

Proposto sceneggiatura della festa indiana dell'8 marzo per la compagnia femminile "Indian MaloDrama" ti aiuterà a trascorrere una serata così femminile in modo straordinario e divertente: con giochi, quiz, canti e balli, e inoltre, dal sapore e dal significato esotico.

Suggerimento per gli organizzatori: Se la compagnia è piccola, dopo la seconda pausa del banchetto, i partecipanti alla festa vengono divisi casualmente in due squadre. Se alla festa si riuniscono molte persone, dai vincitori si formano squadre da cinque a sei giocatori Asta "Cosa sappiamo dell'India" E Quiz "India. Approfondimento". Anche in quest'ultimo caso, il momento in cui le squadre si prepareranno Gara di danza, gli ospiti possono divertirsi con altri giochi dell'Appendice 1. Necessario Sono incluse tracce musicali e immagini. I frammenti di film indiani sono a discrezione degli organizzatori.

Arredamento(se necessario): Ghirlande di fiori indiani (non sono difficili da trovare nei negozi, e non sono difficili da realizzare da soli), candele (l'India è un paese caldo e, di regola, tutti gli eventi festivi si svolgono la sera), fontane, molta vegetazione e lanterne rosse illuminate.

Oggetti di scena:

1. Incenso

2. Schermata su cui verrà mostrato il video

3. Matite cosmetiche per il concorso "Bindi"

4. Lunghi pezzi di stoffa, lenzuola, grandi tovaglie, tende, spille da concorso "Sari"

5. Perline, perline, monete con fori, bellissimi bottoni, fili di perline già pronti (forse Capodanno) catene, pendenti, fili, aghi - per la competizione "Bryamki"

6. Cartoline e penne; banane e arance per la competizione "Dedicato a Lakshmi"

7. Fiori premio (possono essere realizzati o disegnati su cartoncini), potrete trovare adesivi con fiori che non verranno premiati, ma verranno attaccati sulla mano del vincitore (e in stretta compagnia - sulla fronte)

Scenario di una festa indiana per una compagnia femminile.

Presentatore: Ciao caro! Ancora una volta ci riuniamo in assenza di uomini. Cosa fare? Questa è la specificità della nostra azienda. Certo, in questo giorno, o meglio, soprattutto in questo giorno, vorrei ricevere regali e complimenti dalla metà forte dell'umanità, ma neanche noi siamo tagliati per questo. Tutti conoscono la frase di Nekrasov su una donna russa che, non appena guarda, darà un rublo e, tenendo conto dell'inflazione, un chervonets, e "entrerà facilmente in una capanna in fiamme con un cavallo pronto". Ma ci sono altre linee lì:

Nei giorni feriali non gli piace l'ozio.
Ma non la riconoscerai,
Come scomparirà il sorriso della gioia
Il timbro del lavoro è sul viso.
Una risata così sincera
E tali canti e balli
Il denaro non può comprarlo. "Gioia!"
Gli uomini ripetono tra loro.

Quindi, miei cari, non confuteremo le affermazioni del classico e trascorreremo le nostre vacanze con tutta l'ampiezza dell'anima russa. Con una piccola sfumatura. Tuttavia, ne parleremo più avanti un po'. E ora suggerisco di alzare i calici.

Senza fuochi d'artificio e senza sfarzo,

Senza il timbro “felicità e salute”,

Che fa rima facilmente e semplicemente

Con "grande amore".

Con tutto il cuore vi auguro tutto

Grande amore e vera amicizia,

Essere nel bel mezzo di grandi eventi,

E per essere richiesto, necessario,

Solo per cantare quando ne hai voglia,

E correre dei rischi, anche se pericolosi.

Dalle altezze del volo spirituale

Comprendi che TUTTO nella vita è bello!

Una breve pausa per il banchetto

Sono in riproduzione le tracce 1, 2, 3

Presentatore: In relazione a tutto quanto sopra, oserei dire che le riunioni delle nostre ragazze non saranno più noiose di una festa mista. Sei d'accordo?

Gli ospiti rispondono...

Festa indiana. Blocco del gioco 1.

Presentatore: Allora cominciamo! Oggi è la nostra vacanza, care signore! E abbiamo diritto ad un giorno speciale. Durante il lungo inverno eravamo tutti stanchi, infreddoliti e sentivamo la mancanza del sole. Ho tanta voglia di colori vivaci, calore, musica, fiori e nuove esperienze! E quindi ti consiglio di fare un viaggio dove c'è tutto questo, in India. Ti piace questa idea? Sono sicuro che sia stato inaspettato. Ma dobbiamo aver paura delle difficoltà? Benvenuti in una terra magica!

La traccia 4 viene riprodotta in sottofondo.

questa pista può essere utilizzata per tutte le competizioni “indiane” dove non esiste un collegamento speciale).

Presentatore: La nostra serata indiana si chiama "Indian MaloDrama". Perché, lo spiegherò nel finale, ma ora ricordiamo cosa sappiamo dell'India, o meglio, quali associazioni evoca in te il nome di questo favoloso Paese?

Asta "Cosa sappiamo dell'India"

Si sta tenendo un'asta

Le associazioni più comuni sull'India:

Ayurveda, incenso, Buddha, buddismo, cultura vedica, Vishnu, Gange, tè indiano, indaco, cobra indiano, elefanti indiani, indiani, indù, yogi, Kamasutra, karma, curry, caste, ruota del Samsara, colonizzazione, Krishna, Hare Krishna, fiori di loto, mangusta Riki Tiki Tavi, mandala, mantra, Mowgli, meditazione, molte braccia, mudra, intoccabili, nirvana, scimmie, OM, spezie, macchia sulla fronte, raja, risciò, riso, sari, svastica, mucche sacre, Taj Mahal, danza del ventre, terzo occhio, hindi, henné, chakra, turbante, scacchi, Shiva

(Suggerimento per gli organizzatori: Il partecipante che ha dato l'ultima risposta è considerato il vincitore e riceve un “gettone fiore”).

Presentatore: Bene, hai sentito l'esotismo indiano? E ora avremo l'opportunità di respirare l'odore dell'India.

(Il presentatore accende l'incenso).

Presentatore: Mentre godiamo degli aromi dell'incenso, proviamo ad approfondire l'argomento. Ora proveremo a tirare fuori dal profondo della nostra memoria ciò che abbiamo dimenticato di menzionare nel primo concorso, oppure ad espandere i concetti e i termini nominati decifrandoli. Voglio avvertirti che le domande saranno semplici, complesse e persino divertenti. Non è necessaria una definizione esatta ed enciclopedica. La cosa principale è far capire il concetto. Puoi farlo anche con le dita.

Quiz "India. Immersione profonda"

(Suggerimento per gli organizzatori: Le risposte alle domande del quiz sono riportate tra parentesi. Puoi leggere informazioni aggiuntive o anche accettarle come risposta corretta se la risposta esatta evidenziata è difficile Italico grassetto. Puoi determinare tu stesso il numero di domande scegliendo quelle più interessanti).

1. Qual è il nome della macchia sulla fronte delle donne indiane?

(Bindi. Inoltre: solo le donne sposate indossano i bindi. Questo segno dà a una donna un posto nella sua famiglia ed è considerato un segno di prosperità)

2. Cosa sono i mudra?

(mudra- finger yoga, piegare le dita in un certo modo, posizionamento rituale delle mani nel sistema di simboli delle pratiche magiche e curative)

3. Quanti minareti ha il famoso tempio Taj Mahal?

(quattro)

4. Cosa c'entra l'attore americano Harrison Ford con l'India?

Suggerimento per il leader: In caso di intoppi, puoi far capire che la domanda è uno scherzo.

(l'attore ha recitato Indiana Jones)

5. Fiume sacro dell'India?

(Gange)

6. Chi è Raj Kapoor?

(Attore indiano che ha interpretato il vagabondo nel film con lo stesso nome)

7. Prova a pronunciare il famoso mantra, che ora leggerò tradotto in russo: "Oh, Signore gradito e attraente, oh, energia interna del piacere del Signore, coinvolgimi nel Tuo servizio devozionale". Vorrei aggiungere che stiamo parlando del Dio indù e probabilmente tutti voi conoscete questo mantra.

(Hare Krishna Hare Krishna Krishna Krishna Hare Hare)

8. Indaco: che cos'è?

(Tintura blu scuro, originario dell'India, ottenuto dal succo di alcune piante tropicali)

9. Cos'è il sanscrito e cosa ha a che fare con la Russia?

(Il sanscrito vedico è la lingua dei nostri antenati slavo-indoariani. Per riferimento: Sanscrito vedico- Questo lingua madre di tutti i popoli slavi, e la consapevolezza di questo fatto è molto importante per l'orientamento spirituale e culturale generale dell'uomo moderno. La mentalità linguistica slava è direttamente correlata alla lingua sanscrita e in essa affonda le sue radici genetiche (SKS: russo "KoreN" - dal sanscrito "KaraNa, cioè causa, base radicale").

10. Quale gioco, apparso almeno mille e mezzo anni fa in India, è ancora popolare?

(Scacchi)

11. A quale indiano... diciamo, invenzione prestò attenzione il saggio nonno Lenin? Scusate (errore non freudiano), nonno Levi, si trova in un grande tumulto mentale e non sa quale trucco escogitare per la sua nuova idea?

Suggerimento1 (se necessario): la sua invenzione, brevettata nel 1873, batte ancora oggi i record di vendita.

Suggerimento 2: il cognome del saggio nonno Strauss

(Colorante indaco, con cui furono tinti i primi JEANS)

12. Qual è il nome del famoso studio cinematografico indiano?

(Bollywood)

13. Decifrare la frase: "Volga la sera"

Traccia , se serve: il famoso trattato indiano sull'amore.

(Kamasutra)

14. Famoso artista russo direttamente imparentato con l'India?

(Roerich)

15. Cos'è lo Zen?

(originariamente - insegnamento sull'illuminazione, nel mondo moderno - distacco dalle inezie quotidiane)

16. Jawaharlal Nehru è un politico indiano di livello mondiale. Domanda: Cosa mancava a Nehru?

(la domanda è uno scherzo. Risposta : Nehru ha tutto con moderazione)

Per la risposta corretta, i partecipanti ricevono un fiore incentivo

Presentatore: Bene, ora è il momento di rilassarsi e riempire i bicchieri. Dopotutto, la saggezza popolare indiana dice: “C’è una piccola pausa tra il primo e il secondo”. Chi è pronto a recitare il mantra? Scusa, dovrei fare un brindisi?

La parola è data...

Pausa banchetto durante la quale vengono proiettati brani di film indiani o suonate melodie indiane.

Festa indiana. Blocco del gioco 2

Presentatore: Sei rilassato? Continuiamo? Cosa dovremmo continuare? Dovremmo rilassarci o iniziare a muoverci? (reazione dei partecipanti) Mossa! Ci sarà ancora tempo per il nirvana. Ma prima dividiamoci in squadre.

(Suggerimento per gli organizzatori: In caso di numero elevato di partecipanti si formano due squadre di 5-6 persone dai vincitori dei concorsi precedenti).

Presentatore: Ora inizieremo a trasformarci. Ci sentiamo delle vere bellezze indiane. Cosa dovresti fare prima per questo?

Risposte...

Presentatore: Giusto! Devi disegnare dei punti sulla fronte. Ricordi come si chiamano? Esatto, BINDI. E voi, mie care bellezze, ora dovete creare un punto tra le vostre sopracciglia, dove, secondo le idee buddiste, si trova il sesto chakra o terzo occhio. A proposito, questo punto è anche chiamato la “residenza della saggezza nascosta”. È ora di mostrare la tua saggezza al mondo)))

Concorso Bindi

Oggetti di scena: matite cosmetiche

Presentatore: A comando, i partecipanti scelgono una matita e trovano uno specchio (nell'ingresso, nella borsa, nella borsa dei cosmetici) e applicare un bindi. Non dimenticare che sei una squadra. L'aiuto degli amici non è vietato, sia nel trovare uno specchio che nel truccarsi. Vince la squadra più veloce. La bellezza e la pulizia del bindi possono influenzare i risultati.

Viene indetto un concorso e vengono annunciati i vincitori

Concorso "Sari"

Presentatore: Meraviglioso! Continuiamo la trasformazione. Adesso devi cambiarti i vestiti. Cosa indossano le donne indiane? Esatto, un sari. Da qualche parte della mia giovinezza è venuta fuori una frase: "Il tuo sari di lino bianco fluttua come una dolce nebbia sui prati..." E guarda quanto sono belle le ragazze con questi abiti tradizionali indiani!

Vengono mostrate immagini o filmati: ragazze indiane in sari

Presentatore: Per facilitarti il ​​cambio d'abito, ti mostrerò il modello per allacciare un sari. Guarda attentamente, ricorda bene.

Sullo schermo ci sono modelli per allacciare un sari; sarebbe bello se il presentatore dimostrasse e conducesse una piccola master class.

Presentatore: Attenzione, il tempo è passato!

La musica suona - le ragazze legano i sari.

(Suggerimento per gli organizzatori: Puoi organizzare la competizione in un altro modo. La squadra veste una ragazza. Vengono valutate velocità, bellezza e “forza”, per determinare quale sfilata di moda avrà luogo dopo la prossima competizione “Bryamki” saree.rar

Concorso "Bryamki"

Presentatore: Che belle ragazze russe abbiamo in India! Tuttavia, ricordando le vere donne indiane, sembra che manchi qualcosa nelle nostre bellezze? Nessuno può dirmelo?

Risposte...

Presentatore: Forse hai ragione. Non ci sono abbastanza decorazioni. Ahimè, negli oggetti di scena preparati non c'erano diamanti, diamanti o anche semplici gioielli, e quindi ora realizzerai dei "seni" per te stesso: gioielli che decoreranno l'immagine e aggiungeranno fascino.

Concorso "Bryamki"

I partecipanti sono incoraggiati a realizzare perline, collane, ecc. da materiali di scarto. Dopo che i "gioielli" sono pronti, le ragazze decorano le gambe, le braccia, il collo e la testa.

Vince chi si mette addosso i “ninnoli più costosi”.

Presentatore: Annuncio una grande sfilata di bellezze “sanscrite” (leggi indo-russe)!

Si tiene la "Grande Sfilata di Moda".

Suoni di musica indiana

Presentatore: Sei preoccupato? Ti suggerisco di fare una pausa. Chi è pronto a dire il proprio mantra? A proposito, mantra - tradotto dal sanscrito - "verso", "incantesimo", "magia". Non è un brindisi con il quale invitiamo alla nostra testa tutte le gioie possibili?

Pane abbrustolito. Pausa banchetto

2. Forse inventerai frasi tue e più interessanti. Dai dizionari allegati, creane uno (in più copie), che conterrà le parole delle frasi indicate più da sei a otto parole per intrigo.

3. Se accetti comunque le varianti dei compiti fornite, tieni presente che nella seconda frase ci sono meno parole e una viene ripetuta due volte. Uguagliare le frasi in base al numero di parole o tenere conto della differenza quando si riassume).

Suoni di musica indiana.

Tenutoconcorso "Scuola di Sanscrito"

Presentatore: Bene, ora possiamo e dobbiamo (!) ricordare la musica indiana, o meglio, le canzoni che tutti conosciamo bene dai film dello studio cinematografico di Bollywood.

Concorso di traduzione simultanea

Presentatore: Hai conosciuto il sanscrito e credo che ora potrai facilmente affrontare il compito successivo.

Canzone da un film indiano. Video.

Presentatore: Avrai l'opportunità di goderti questo passaggio più di una volta e il compito sarà il seguente: dovrai fare una traduzione riga per riga della canzone. Qualcosa come questo...

È indetto un concorso di traduzione simultanea

I team guardano un estratto di un film e realizzano una “traduzione simultanea”

Ad esempio, puoi mostrare la "traduzione" di un estratto dal film "Revenge and Law"

E il Conduttore dovrà dare l'esempio. Assicurati solo di provare in questo modo puntuale con lunghe pause(in base all'azione sullo schermo) con una voce monotona senza volto Leggere:

Ci sono donne nei villaggi russi
Con calma importanza dei volti,
Con una bella forza nei movimenti,
Con l'andatura, con lo sguardo di regine,—

Un cieco non li noterebbe?
E l'uomo vedente dice di loro:
“Passerà come se splendesse il sole!
Se guarda, mi darà un rublo!»

Concorso “Dedicato a Lakshmi”

Presentatore:È ora di alzarti dalla sedia e metterti al lavoro. In qualsiasi Paese del mondo (mi sembra) le donne hanno tante cose da fare: lavorare, prendersi cura della casa, prendersi cura dei bambini. Ma in India, la dea multi-armata Lakshmi aiuta le donne ad affrontare i loro affari. Non abbiamo questa gioia, e quindi alla fine spesso ci sorprendiamo: sono davvero riuscito a fare tutto? O forse questa dea ci aiuta a uscire dalla vecchia memoria? Per niente, abbiamo le stesse radici? Oppure, possono gli dei indiani perdonarmi per la mia blasfemia, le nostre donne fanno risalire i loro antenati alla stessa dea dalle molte braccia? Tuttavia, a dire il vero, mi è difficile immaginare come si possa lavorare con così tante mani. Dopotutto, il numero di questa dea varia da due a otto! Quindi propongo di testare la mia incredibile teoria.

Si sta svolgendo il concorso “Dedicato a Lakshmi”.

Suoni di musica indiana.

Condizioni: Ogni squadra invita due partecipanti che raffigurano la dea Lakshmi con quattro braccia. Per fare questo, uno dei partecipanti sta dietro l'altro e, mettendo le mani sotto quelle di quello anteriore, le aggiunge un paio di mani. Le dee sono incoraggiate a pettinarsi i capelli e applicare il rossetto allo stesso tempo; scrivi (disegna) due congratulazioni alla squadra avversaria contemporaneamente; riempire i bicchieri, bere e fare uno spuntino (mettiamola così: nella mano destra del Primo - la persona "davanti" - una bottiglia, che il Secondo, in piedi dietro, apre con la mano sinistra, poi nella sinistra del Secondo mano - un bicchiere, con la mano destra del Primo si versa una bevanda inebriante); sbucciare e mangiare una banana e un'arancia secondo lo stesso principio della versione precedente.

Vince la "dea" più abile

Gara di danza

Presentatore:"Tempo di lavoro, tempo di divertimento": tutte le cose sono state rifatte, è giunto il momento della gioia, dell'amore, della musica. E tutte queste tre componenti possono essere sostituite con una parola: DANZA. Probabilmente non è un segreto che le danze indiane parlino, perché ogni movimento in esse ha il suo significato. Ora puoi guardare di nuovo come ballano in India. Prova a ricordare alcuni passaggi.

Puoi mostrare sullo schermo qualsiasi danza di un film indiano.

(Suggerimento agli organizzatori: Puoi stampare alcune foto di pose di danza indiana e distribuirle alle squadre. Avvertire i partecipanti che il ballo può essere eseguito sia da un gruppo che da un singolo ballerino con ballerini di riserva dal resto della squadra).

Presentatore: Non seguiremo esattamente il linguaggio dei segni delle danze indiane, ma proveremo a fare qualcosa di originale nello spirito indiano. Ora ogni squadra riceverà il proprio brano musicale e andrà alle prove, e per me arriverà un'altra pausa per il banchetto zen)))

(Suggerimento agli organizzatori: Se ci sono spettatori nella sala, il presentatore organizza per loro ulteriori gare, vedere Appendice 1).

Si sta svolgendo una gara di ballo.

Frammenti musicali - compiti:

È in riproduzione la traccia 5. La canzone "Mosquitoes" eseguita da Zhanna Bichevskaya

Viene riprodotta la traccia 6. Canzone popolare "I'm with a Mosquit" eseguita da Tamara Strelkova

È in riproduzione la traccia 7. Canzone della principessa Zabava dal cartone animato "La nave magica".

(Suggerimento per gli organizzatori : Puoi scegliere due delle opzioni proposte oppure scegliere la tua musica. Ma è auspicabile che sia musica domestica, questo è proprio lo scopo del concorso).

Presentatore:È tempo di fare il punto. Conta i tuoi gettoni: i fiori.

Dopo lo spoglio vengono proclamati i vincitori: nel campionato a squadre, nel campionato individuale e tra i tifosi (se presenti).

Presentatore: Ti è piaciuta la nostra festa di addio al nubilato?

Risposte...

Presentatore: Bene, ora devo dirvi perché la nostra vacanza ha un nome così strano: “Indian MaloDrama”. Mi spiego: perché indiano, spero sia chiaro? Ma POCO, perché di una cosa bella non ce n'è mai troppa. Perché allora il dramma, chiedi? Proprio per questo: perché una vacanza non basta SEMPRE. Ebbene sì, che età abbiamo? Prima che ce ne rendiamo conto, il primo di aprile si avvicinerà e l'estate non sarà lontana. E L'ESTATE è la festa più grande. Quindi ci vediamo la prossima volta, ci vediamo ancora, cari!

(Inoltre, in ricordo di questa festa, puoi organizzare una zona fotografica speciale con oggetti di scena o stampare e installare uno dei tantamare per una foto spettacolare)

P . S . Per accedere ai file da una cartella archiviata, è necessario:

Scarica l'archivio delle cartelle (cliccarci sopra con il tasto sinistro del mouse, nella finestra che si apre selezionare - SALVA FILE e OK)

Fare clic con il tasto destro sull'archivio;

Seleziona nella finestra pop-up - ESTRAI NELLA CARTELLA CORRENTE e fai clic su questa riga:

Viene visualizzata una cartella di lavoro con lo stesso nome, contenente i file necessari.

Scenario della festa indiana.

Incontro:

I capi tribù “vedo tutto” e “sento tutto” incontrano i giovani indiani ( insegnante di scuola primaria, insegnante GPA).

Al giorno d'oggi, il powwow è un evento in cui americani e indiani si riuniscono per comunicare, ballare, cantare e discutere della cultura indiana. I Powwow ospitano una varietà di gare, comprese gare di ballo.

Sulla strada per:

1. Quiz di domande orali sugli indiani (come come si chiama l'abitazione, chi è il più importante, ecc.)

2. "Palla di neve": aggiungi parole in un cerchio basato su temi indiani.

Esploratori:
I veri indiani sono eccellenti segugi. Possono trovare tracce sul terreno, sabbia, erba, cespugli e alberi. Così tu ed io impareremo a cercare le tracce. E devono condurci al luogo del nostro accampamento.


Nel parco:

Incontra "Gufo Parlante" ( Insegnante GPA, leader del circolo):

"Gufo parlante":

- Saluti a voi tribù dei giovani Chingachgooks, come!

- Possa il sole essere sempre sopra la tua testa. Come, amici!

- Vieni, riscaldati vicino al nostro fuoco e ascolta la storia di come una volta le tribù si riunivano nelle praterie per un pow-wow.

So che sei una tribù indiana molto amichevole e allegra! Voglio raccontarti un'antica leggenda su come, una volta, diversi animali si unissero in un'unica famiglia. Cominciarono a vivere e cacciare insieme. Non litigavano tra loro, non mordevano, non calciavano né calciavano. Hanno fatto TUTTO insieme. E come ricompensa per tale amicizia, hanno ricevuto qualcosa di molto piacevole e interessante. Il leader della tua tribù, Occhio di Falco, ti condurrà avanti per ricevere la tua ricompensa. E se ci provi, sii amichevole e paziente, alla fine di tutti i test troverai anche una ricompensa molto piacevole e interessante. Le attività devono essere completate da tutti insieme, se non diversamente scritto.


Conoscenza.

    Disegna un nome indiano. (carte con nomi e spilla per ragazze e ragazzi)

    Colori di guerra. (genitori)

Dedizione. Appare lo sciamano.

Sciamano: Sulla strada per il campo, tutti gli indiani hanno affrontato prove difficili (hanno superato montagne, foreste, hanno giocato a tracker e quindi sono diventati veri indiani - hanno ricevuto fasce per la testa con una piuma, perline.

Amici, sapevate che un indiano diventa un vero indiano solo quando si sottopone a un rituale di iniziazione e fa un giuramento:

Sciamano: -

Danza rituale indiana

"Gufo parlante":

Sai come si saluta nei diversi paesi? Come possiamo salutarci?
 Dare la mano

 Ci abbracciamo

Batti il ​​palmo alzato

Batti due palme orizzontalmente

Toccando le dita

 Toccare la spalla

 Strofiniamoci il naso

Inchinarsi con le braccia incrociate (Cina)

Arco, palme incrociate davanti alla fronte (India)

Arco - mani lungo i fianchi (Giappone)

Ora diciamo ciao.


"Gufo parlante":

Bene, ora che hai familiarità, puoi iniziare prima prova. Quando supererai tutti i test diventerai dei veri indiani. E il primo test è molto difficile.

1. Gli indiani devono essere abili. Gare di agilità.

Oltrepassa il fiume e la palude.

Nel Nord America c'è un fiume straordinario: il Mississippi. Gli indiani la chiamavano il padre delle acque. Perché vi scorrevano molti fiumi diversi. Ma inoltre, questo grande fiume ha portato loro molte sorprese.

Mani che corrono.

Viene annunciata la Grande Caccia. Un vero cacciatore, prima di uccidere un animale, deve ballare una danza rituale e chiedere al cielo affinché la caccia abbia successo.

A turno mettiamo la mano destra una sopra l'altra al centro. Poi la sinistra. Dondoliamo e gridiamo qualcosa di allegro. "Yo-ho-ho." Ripetiamo più volte.


2. Gli indiani devono essere tiratori scelti. Gare di precisione.

A caccia

I veri indiani sono ottimi cacciatori. Sapevano cacciare in modi diversi. Tira con l'arco o lancia un lazo. Un lazo è una corda legata con un nodo speciale. Esercitiamoci a lanciare un lazo.


Abbiamo preso un normale anello per il lancio degli anelli, vi abbiamo legato una corda e abbiamo piantato 2 birilli nel terreno. Quindi i bambini se ne sono andati, quelli che non ci sono riusciti la terza volta, ho aiutato con la mano con le parole - ma poi gli spiriti dei vecchi indiani sono intervenuti e ti hanno aiutato. I bambini sorridevano ed erano felici.

3. Gli indiani devono essere poco appariscenti. Concorso di cospirazione.

"Pantomimo"


Ognuno di voi è andato a caccia. Ora, mostrami che tipo di bottino hai.
Tutti tirarono fuori un pezzo di carta su cui era scritto il nome dell'animale: scoiattolo, orso, lupo, riccio, ecc. Poi lo hanno mostrato uno per uno. Il compito degli altri era indovinare chi fosse.

4. “Pesca”

Come sapete, gli indiani non erano solo ottimi cacciatori, ma anche pescatori.

Devi lanciare la canna da spinning con un carico e colpirla esattamente nel secchio.

5. Gli indiani devono essere bravi a cavalcare. Gara di salto.

2 bastoncini da ginnastica, 2 maschere da cavallo.

6. Gli indiani devono stare attenti. Gare di attenzione.

(Puzzle)

Attenzione! Attenzione!

Gioco di parole!

7. Gli indiani devono essere coraggiosi. Gare di coraggio. (due adulti coinvolti qui)

- .

La nota diceva: .

8. "Caccia al bufalo"

Distribuiamo lance ai bambini e loro vanno alla tenda del Wigwam per cercare un bisonte.

Successivamente, abbiamo celebrato il successo della caccia con danze “indiane” attorno al “falò”.

Il tesoro del premio è nascosto nella tenda.

Cerca il tesoro (usando le frecce).

Tavolo. I genitori friggono la “carne di bufalo” (salsicce) sulla griglia.

GIOCHI

Bouquet per Squaw.

Ci siamo saziati, ora possiamo pensare a cose più elevate, ad esempio alle nostre squaw preferite (anche se questa competizione avrebbe dovuto svolgersi proprio all'inizio, ma temevo che i leader affamati non sarebbero stati in grado di frenare i mustang e superare il difficile percorso). Quindi, in questa competizione, il vincitore era colui che per primo portava fiori per la sua squaw, montando su un cavallo e incitandolo con una frusta.

Gli indiani devono essere invisibili. Gioco "Walk-Stop".

Probabilmente ci hai giocato anche tu da bambino. Il leader si allontana, gli indiani gli si avvicinano di soppiatto. Non appena il leader dice “Stop” e si gira, si fermano e non si muovono. Se il leader nota qualcuno che si è mosso, quel giocatore ritorna alla posizione di partenza.

Trovare acqua e cibo

Una gara semplice: ad occhi chiusi dovevi capire che ti era stato messo in bocca qualcosa di commestibile. All'inizio volevo usare solo frutta (mela, pera, banana, arancia, kiwi), ma poi ho aggiunto dei pezzetti di pane, salsiccia, formaggio, cetriolo, uovo sodo. I bambini erano selvaggiamente felici. Tutti sedevano obbedienti con gli occhi chiusi e la bocca aperta. E chiamavano con gioia e mangiavano ciò che avevano ricevuto. Come si stavano divertendo quando, tra le banane, le arance, le mele, ecc. di cui avevano già sentito parlare, all'improvviso apparve la salsiccia. Ognuno ha ricevuto 5-7 pezzi diversi.

Grande avventura

Percorso a ostacoli (simulatori)

Sciamano: - Gli spiriti delle praterie selvagge mi dicono che i giovani indiani devono prestare giuramento. Ripeti dopo di me:

Io, un indiano della tribù dei Pellerossa, giuro di onorare sacro le tradizioni del mio popolo, osservare tutti i rituali, godermi la vita, cantare, ballare e superare tutte le prove!

Lo giuriamo! Lo giuriamo! Lo giuriamo!”

Danza rituale indiana: Tutti stavano in cerchio e mettevano le mani sulle spalle degli altri. Prima per 3 conteggi andiamo in senso orario, al quarto gridiamo “Yo-ho”, poi nella stessa direzione nell'altra direzione, poi al centro, poi ci disperdiamo. E ancora in cerchio.

Sceriffo (adulto) con un cappello da cowboy:

- Siete indiani molto coraggiosi e coraggiosi. Ecco perché meriti un premio . Ti svelerò il segreto del tesoro perduto dell'antica tribù Maya. Sono nascosti qui, da qualche parte nelle vicinanze. Ma per trovarlo, dovrete affrontare insieme prove difficili.

Ma non voglio dartelo. Aiutami. Cattura il criminale - un uomo dal viso pallido con un berretto blu - e legalo con una corda. Scambialo con me per un compito.

"Vai a caccia. Cerca il bisonte. Wigwam. Tesoro"

Marina Guseva
Scenario della ricerca “Gran Consiglio degli indiani”

Scenario RICERCA

"Gran Consiglio degli indiani"

Revival delle tradizioni dell'intrattenimento congiunto con i bambini di due asili nido.

Rafforzare la voglia dei bambini di partecipare a vere e proprie escursioni; sviluppare interesse per il turismo.

Sostenere la fiducia dei bambini nelle proprie capacità.

Allena le qualità fisiche di base dei bambini.

Preparazione.

Gli insegnanti raccontano ai bambini degli indiani.

Ogni squadra presenta il nome della propria tribù, il proprio “motto”.

I bambini, insieme ai genitori, preparano copricapi indiani (di piume, cartone, tessuto).

Trova un nome per ogni bambino (Occhio di falco, Orecchio sensibile, Cuore d'aquila, ecc.) - attacca i badge.

Sottofasi:

Oltre alle fasi principali, ci sono anche delle sottofasi (questi compiti sono collegati agli alberi). Le squadre in transito dovranno rispettarle.

Compito: indovina l'immagine crittografata, completa l'attività correttamente, per questo riceverai una freccia aggiuntiva. Se i bambini non hanno risolto il puzzle o non hanno visto una sottofase, gli adulti non danno alcun suggerimento.

Saltare la corda, numero 5 (tutti saltano la corda 5 volte)

Panca, kettlebell, numero 3 (fai flessioni dalla panca 3 volte)

Lepre, numero 10 (salta 10 volte)

Yula, numero 7 (gira su te stesso 7 volte)

Costruzione della squadra.

Le tribù si riuniscono all'ingresso principale attorno a un fuoco (rami piegati in una capanna, dove viene suonata la musica indiana appropriata.

Il leader si rivolge alle tribù.

Capo. Io, il grande Leader dell'Unione delle Tribù..., vi saluto, fratelli indiani! Come! (alza la mano)

Saluti dalle squadre.

Capo. Tutte le tribù sono venute al Consiglio?

Bambini: Questo è tutto!

Capo: Controlliamo. Tribù...!

Bambini: Ecco!

Saluto (motto).

Capo: Tribù...!

Bambini: Ecco!

Saluto (motto).

Capo: Tribù...!

Bambini: Ecco!

Saluto (motto).

Capo: Tribù...!

Bambini: Ecco!

Saluto (motto).

Capo. Vi ho riuniti tutti al Gran Consiglio degli Indiani per scoprire quale tribù è più forte, quale è più veloce, quale conosce meglio le leggi della foresta e può sopravvivere in essa. Ti mando in un'avventura. Per completare correttamente il livello riceverai un chip freccia. La tribù che porterà più frecce al leader sarà la vincitrice.

I leader tribali ricevono un compito: una mappa su cui è indicato un percorso.

Capo. Vi auguro il successo! Gridiamo insieme il nostro grido di battaglia (tutti gli indiani stanno fischiando).

Le tribù guardano la mappa e scelgono la direzione del loro viaggio.

Fase 1: compito “Prepara ciò che ti serve per il viaggio”.

Leader della scena: Tribù indiana... sai di cosa avrai bisogno durante il tuo viaggio?

Compito: "Assemblare un kit da viaggio".

Leader della scena: La regola principale è che non dovresti prendere qualcosa che potrebbe essere utile. Ma proprio qualcosa di cui non puoi fare a meno.

Le foto sono appese in tutto il sito, i bambini devono trovarle, ma prendere e portare solo quelle di cui hanno bisogno.

Attrezzatura e materiali: foto - zaino, bussola, cassetta di pronto soccorso, unguento repellente per zanzare, fiammiferi, spazzolino, dentifricio, sapone, tenda, pentola, ascia, spatola, acqua…. elementi aggiuntivi.

Fase 2: compito “Esperti delle regole di condotta nella foresta”.

Il leader della fase conta il numero di risposte corrette.

Leader della scena: Indiani della tribù..., sapete come comportarvi nella foresta? (risposte dei bambini)

1 Non rompere alberi e cespugli, non abbattere piante.

2. Non rovesciare i funghi, anche quelli non commestibili.

3. Non strappare la patina né uccidere i ragni.

4. Non distruggere i nidi degli uccelli.

5. Non catturare animali selvatici e uccelli e non portarli a casa.

6. Non fare rumore nella foresta.

7 Spegni il fuoco e riempilo d'acqua.

8 Raccogliere i rifiuti organici e seppellirli.

Il secondo compito di questa fase è “Raccogliere immagini ritagliate (puzzle)”.

Attrezzatura e materiale: immagini rotonde con regole di comportamento nel bosco (ritaglio).

Fase 3: compito “Pranzo indiano”.

Il leader della fase conta il numero di prodotti.

Attrezzatura e materiali: pennarelli, fogli di carta Whatman con calderone disegnato.

Leader della scena: Pensa a quali prodotti è fatta la zuppa di pesce?

Compito: corri al poster con la pentola, disegna un prodotto a base di zuppa di pesce.

Fase 4: “Alt”.

Improvvisazione con strumenti musicali “Orchestra”, fonogramma “Musica indiana”.

Fase 5: compito “Salvare la foresta dal fuoco”.

Il leader del palco registra il tempo impiegato per “spegnere il fuoco”.

Leader della scena: Gli incendi boschivi sono uno spettacolo terribile. Tutti gli esseri viventi non hanno il tempo di scappare e muoiono in un mare di fuoco. Ricorda, qualsiasi incendio è più facile da prevenire che da estinguere; non dare fuoco all'erba secca, spegni il fuoco dietro di te.

Compito: Passatevi un secchio d'acqua e spegnete il fuoco. I bambini stanno in una colonna.

Tassa generale.

I bambini si riuniscono attorno a un fuoco comune.

Capo: Bentornate, mie grandi tribù! Dammi i gettoni freccia che hai ricevuto durante le fasi. (i capitani si avvicinano e danno le fiches al leader).

Capo: Mentre conto i gettoni freccia e decido quale tribù è la più veloce e agile, non ti annoierai. Annuncio la Grande Caccia! Attraversa tutte le aree, cerca la preda e all'ora stabilita torna con la preda al Grande Consiglio. E che il cielo ti mandi una caccia riuscita!

Il leader segna il tempo. Gli indiani lanciano un grido di guerra (tutti fischiano) e corrono verso le aree dove sono nascosti giocattoli di animali (o immagini di animali).

Dopo un tempo prestabilito, gli indiani tornano al fuoco principale e consegnano al leader i giocattoli che hanno trovato.

Capo: Grazie al cielo le tribù non soffriranno la fame. Come! Festeggiamo la fine dell'avventura e una caccia riuscita con un ballo divertente!

DANZA COMUNE con musica indiana.

Capo: Come! (alza la mano)

Capo:È tempo di tirare le somme dei risultati del Gran Consiglio degli Indiani. Le tribù più forti, coraggiose e abili attendono ricompense. Te lo sto dicendo, il Grande Leader! Iniziamo. Come!

La tribù più potente del Gran Consiglio viene dichiarata...

La tribù più abile viene dichiarata...

La tribù più amichevole viene dichiarata...

La tribù più intelligente viene dichiarata...

Ai leader tribali vengono assegnati certificati e dolci premi.

Capo: Ed ora, fratelli indiani, dichiaro chiuso il nostro Consiglio. Come! (alza la mano) Gridiamo insieme il nostro grido di battaglia (tutti fischiano)

Capo: Ascolta, ti svelo un segreto, c'è la convinzione che se salti sopra un fuoco, i tuoi problemi bruceranno tra le fiamme e i tuoi desideri diventeranno sicuramente realtà.

(I bambini esprimono desideri e saltano sul “falò”).

Pubblicazioni sull'argomento:

La primavera si avvicina e con essa la vacanza più bella, gentile e delicata. Naturalmente, questa è una vacanza per tutte le donne adorabili! Sempre.

La festa della donna è ormai alle porte, il momento si avvicina. Il regalo più piacevole e preferito per ogni madre è la creatività di suo figlio. Tenero e bello.

Adoriamo scolpire con la pasta di sale insieme ai nostri bambini. Questo tipo di attività si chiama testoplastica o mukosolka, o anche bioceramica. Come questo.

Alla fine della settimana, nel nostro giardino si è svolta una missione chiamata “Il Gran Consiglio degli Indiani”. Il mio palco si chiamava "Halt", dove tutti gli indiani imparavano.

Scenario della missione "Centro di addestramento per giovani cosmonauti" Campo educativo "Sviluppo cognitivo". Direttamente - attività educative con i bambini del gruppo preparatorio educativo.

Scenario di festa indiana per scolari

Lyapina Vera Valerievna insegnante di scuola elementare presso la scuola MBOU n. 47, distretto di Samara.
Descrizione: Questo evento può essere organizzato per gli insegnanti della scuola primaria alla fine dell'anno scolastico, come giorno del compleanno per gli studenti della scuola primaria e secondaria.
Bersaglio: Coinvolgere bambini e adolescenti in uno stile di vita sano, organizzando momenti di svago significativi.
Compiti:
- Insegnare ai bambini a interagire attivamente tra loro, a prendere rapidamente la decisione giusta;
- Rafforzare le capacità dei bambini di competere in attività di gioco collettive, sviluppare le capacità dei bambini nel lavorare in gruppo;
- Sviluppare capacità mentali, creative, fisiche, erudizione;
- Promuovere il senso di collettivismo e di responsabilità verso i propri compagni.

Progresso del partito

Viene riprodotta la musica di sottofondo della musica indiana.


Primo:
Ti invito qui
Che sia un gioco divertente.
Dobbiamo adorare Dio
Meravigliati, obbedisci.
È ora di iniziare le vacanze
Scopri la terra degli indiani!
continente americano
Questi popoli abitavano
Finché un giorno la luce bianca
Non li ho scoperti per caso.
Il loro modo di vivere, religione e morale, -
Tutto si è aperto grazie a
Colombo. Era un tipo coraggioso
Ha nuotato lontano, ma non invano.


E lascia che l'errore si insinui
Nel nome che diede loro,
Probabilmente lo hai indovinato
Come chiamò quei popoli?
Bambini in coro:
Indiani!
Mais, girasole, cacao,
Cotone e pomodori, -
Sono stato felice di adottare tutto questo
Una volta avevano il mondo intero.
Patate, peperoni, zucchine… –
Non so come vivrei
Siamo senza tutto, ogni volta
Non l'ho aperto per sbaglio.
Bambini in coro:
Indiani!
I bambini vestiti con costumi indiani stanno in cerchio e si salutano a vicenda e al leader.
Tutti i bambini
Come! (agitando la mano)
Primo
Oggi c'è una festa in onore del sole.
Affrettarsi! La vacanza è iniziata!
I vicini, ognuno di loro
Saltano per visitare i loro vicini.
Per mettere piede in terra indiana è necessario seguire un rituale di iniziazione indiano:
1.Inginocchiati e alza le mani al cielo, grida: Heya!
2.Abbraccia il tuo compagno di tribù con la mano destra sulla schiena.
3.Salta tre volte sul posto ed esegui un salto di 360 gradi.
4. Riunirsi in un cerchio tribale e battere insieme le mani destre degli altri.
Ripeti dopo il leader:
Non costruisco case per me stesso
Al cielo fatto di mattoni, L'indiano alza la mano, mostrando un edificio a più piani.
E parlo con l'erba, L'indiano si accovaccia e accarezza delicatamente l'erba immaginaria con il palmo della mano.
So che il ruscello canta. L'indiano si porta la mano all'orecchio.
Con ogni uccello, con ogni bestia
So come vivere in armonia. L'indiano allunga le mani nel corridoio.
E il Grande Spirito, credo,
Non mi permetterà di mettermi nei guai. L'indiano tende le mani al cielo.
Tutto il nostro mondo contiene il nostro cuore L'indiano si preme le mani sul petto.
Indiano rosso.


Primo
Oggi, due tribù che si daranno un nome e rappresenteranno la loro tribù sono sul sentiero di guerra. I nostri principali sacerdoti (genitori) valuteranno le prestazioni di ciascuna tribù e nomineranno il vincitore. Le tribù devono mostrare la loro destrezza, precisione, ingegnosità ed erudizione. Per aver vinto la competizione, ogni tribù riceve una piuma. Alla fine del gioco, contando le piume di ogni tribù, scopriremo il vincitore.
Escono i capi sacerdoti,
Dietro di loro ci sono i cantanti principali,
Hanno corone in testa,
Piume di uccelli colorate


Sacerdoti
Onoriamo Dio
Segui le regole del gioco,
Il leader della tribù è la legge.
Avanti, tribù, vieni fuori, racconta di te!
Primo
Qui suonano i tamburelli,
Come la pioggia scrosciante
Tutti sono rimasti direttamente sbalorditi!
Aspetto -
Il leader principale è uscito
Dal Wigwam principale.
Prima prova “Rappresentazione della tribù”.


Tribù degli Aropaho
Il leader sta al centro del cerchio della sua tribù, esegue i movimenti e grida un canto
Oh! - Oh!
Wow-wai! - Wow-wai!
Wow wow wow! - Wow-wow-wo!
Chiki-riki lumba! - Chiki-riki lumba!
Mumba la colomba! -Mumba la Colomba!
A le balle moulinesi! - A-le ballet moulinese!
Esempi di Kilis Lamba! - Kilis lamba esemes!

Shirley-myrley carabas! - Shirley-myrley karabas!
Bala amba Honduras! -Bala amba Honduras!
Jig-jiga kvista tsk-tsk! - Jig-jiga kvista tsk-tsk-tsk!
Bravo musi-pusi! - Musi-pusi, ben fatto!
Mostra il suo totem, che ogni tribù ha preparato in anticipo.


Tribù del giaguaro
O-ole!
O-samasa-masa!
O-karasa-bam!
Boten-boten-bom!
Bimbo-tili-bimbo!
Oh, sto aspettando il bisonte!
E poi lo prendo!
O-o-o, ahi-ohi-ehi
Oooh, Fanta Cola lei!
Oooh, assaggia lo yum smack!
Oooh, piccolo Snickers, che cavolo!


Mostra il suo totem.


La giuria valuta le prestazioni delle tribù.
Primo
Sei solo un indiano. Il vento è tra i tuoi capelli.
Sei solo un indiano. La pioggia ha lavato via la tua vernice.
La tua forza è nelle tue mani, la danza è nei tuoi piedi.
Andrai finché avrai abbastanza forza.
Passiamo al prossimo test:
"Il più saggio"
Le tribù si siedono attorno al leader e indovinano le domande del quiz, a ciascuna tribù viene posta una domanda, se non risponde, la domanda va all'altra tribù.
1. Il fumo nuoce alla salute,
Ma per evitare la guerra,
I capi indiani sono pronti
Fumalo anche mentre dormi.


(tubo della pace)
2. Ogni indiano che rispetta se stesso,
Porta con sé un'ascia straordinaria -
Affidabile e sta comodamente in mano -
Questo tornerà utile sulla pista militare.
(tomahawk)


3.Tipo di scrittura indiano
Molto misterioso -
Non un foglio e tante righe,
E la corda e il nodo.
(lettera nodo)


4. Indiani delle Grandi Pianure canadesi
Si conosceva un solo tipo di abitazione,
Ecco cosa sappiamo io e te a riguardo...
In tende coniche ricoperte di rami
E vivevano di pelli, senza conoscere i dolori,
È divertente quando chiami le tue case.
(tepee)


5. Negli affari e nelle preoccupazioni ordinarie
La comunità indiana viveva
Sì, all'improvviso per qualcosa
I guai sono arrivati ​​nella loro terra -
I nemici circondarono il villaggio.
E come, dimmi, essere qui, -
Armi antiche degli indiani
Sfortunatamente, non può proteggerti.
Ma un semplice trucco li salvò,
E, avendo colto la direzione del vento,
Bruciavano in piatti larghi
Alcune persone sono piante.
In quel fumo soffocavano i nemici,
Starnutito. I loro occhi lacrimavano...
Dimmi, e hai indovinato,
Quindi cosa ha funzionato per gli indiani?
(pepe)


6. È incredibile: questi indiani
Ha superato tutti i suoi fratelli
E in uno dei mesi primaverili
Abbiamo trovato il nostro nome per caso.
(Maya)


7. Indiani dell'America centrale
Abbiamo lasciato il mondo un segreto -
Non esistono piramidi simili in tutto il mondo,
Come nei loro insediamenti, no.
Quegli architetti avevano talento
Anche se sono vissuti secoli fa.
Gli scienziati vorrebbero davvero
Hanno molte domande da porre.

Ma non c'è nessuno a cui chiedere adesso.
Solo la pietra delle piramidi viventi
Grande nome del popolo
E conserva la memoria antica.
(Maya, Aztechi)
Primo

Gli indiani sono famosi per molte persone.
Ad esempio, il basket con i teschi.
Sebbene i loro segreti non siano completamente rivelati,
Ma una volta approfondito scientificamente, è divertente.

Ad esempio, Maya ha osservato le stelle
Questo è successo molti secoli fa.
In Egitto ancora non si conosceva il “due volte due”
E i Maya fissavano il cielo.

8.Sono la mascotte indiana
Quello più reale.
Non oltrepassarmi
Spiriti maligni alla persona addormentata.

Ma un bel sogno passerà,
Affettuoso e brillante.
Chi nominerà il talismano?
Chi conosce la risposta?
(cacciatore di sogni)

Primo
Un acchiappasogni è un magico talismano degli indiani del Nord America che protegge una persona dai brutti sogni. L'Acchiappasogni è un cerchio di salice con una rete intrecciata all'interno e piume all'esterno. Un tale talismano è appeso sopra la testa della persona addormentata.
Incantesimo Guardiano dei Sogni
Rivelami tutti i tuoi sogni,
Sognatore,
Aprimi
Melodie del tuo cuore
E posso avvolgerli
Una coltre di nuvole blu
E proteggiti dalle dita ruvide
Questo mondo.
La giuria riassume i risultati.
Primo
Prossima sfida "Crossing"


Gli indiani vivevano vicino al fiume,
Si scavarono una barca leggera,
Abbiamo navigato lungo il fiume su di esso,
E remavano con un solo remo.
Come si chiamavano le barche indiane?
(Torte o canoe)
Ogni tribù deve attraversare il fiume con la propria barca. Per prima cosa, due indiani si siedono sulla barca (cerchio). Nuotano dall'altra parte, uno atterra sulla riva, il secondo ritorna per il terzo. Navigano di nuovo verso l'altra riva, il secondo approda, il terzo nuota dietro al quarto e così via. Una volta che l'intera tribù ha attraversato, il gioco si ferma.


La giuria riassume i risultati.
Primo
Per passare alla prova successiva è necessario risolvere l'enigma.
Viene gettato attraverso il fiume.
È diventato conveniente per una persona
Attraversa l'acqua
Dimenticandosi completamente del maltempo.
La piattaforma è fissata su palafitte.
Hanno chiamato questo miracolo...
(ponte)
Sì, è vero, solo il nostro ponte è sospeso.
Il test si chiama "Attraversare il ponte"
Ancora una volta, l'intera tribù deve attraversare il ponte, camminando su una corda sottile e aggrappandosi alla corda per un po'. Se il tuo piede sbaglia, voli nel fiume. Quale tribù lo farà più velocemente e con maggiore precisione.


La giuria riassume i risultati.
Primo
Il prossimo test si chiama “Pesca”.
Ci sono molti pesci nel secchio, ognuno con dei numeri scritti sopra. Ogni indiano della tribù, a turno, pesca il pesce in un secchio con gli occhi chiusi. Successivamente viene calcolato il numero totale di punti per l'intera cattura. Chi ha più punti vince la tribù.


Riassumendo.
Primo Controlliamo ora la velocità di reazione di ciascun indiano.
Test "Chi è il più veloce"
Ogni tribù schiera un indiano. Gli avversari si danno le spalle a distanza. Una corda viene tirata sotto i piedi degli avversari, con un'estremità sotto ciascun piede. Al segnale, devi tirare l'estremità della corda nella tua direzione. L'intera tribù fa così. Quale tribù tira la corda più volte riceve una piuma per aver vinto.


Riassumendo.
Primo
Chi cacciavano gli indiani? (per bisonti, alci, orsi, castori)
E, naturalmente, gli indiani erano esperti negli animali selvatici e domestici. Ora controlleremo come lo capiscono le tue tribù.
Sfida selvaggia o domestica.
Una tribù sta in colonna una dietro l'altra su una linea. Il presentatore nomina l'animale. Un indiano che crede che un animale domestico salti a sinistra e che un animale selvatico salti a destra. Se tutti gli indiani della tribù fanno tutto correttamente ricevono una piuma. La seconda tribù viene poi sottoposta alla stessa prova.



E i risultati si riassumono.
Primo
Sfida del pilota veloce
Ogni tribù deve cavalcare un cavallo (pallone gonfiabile), il compito del cavaliere è percorrere la distanza su un cavallo veloce. Quindi passalo al tuo compagno di tribù. Per un po.

I ragazzi si trasformano in indiani, guerrieri di tre tribù in guerra. Per identificare la tribù più importante vengono effettuati diversi test. Tuttavia, invece di determinare il vincitore, i leader seppelliscono le asce. Per evitare che lo Spirito Malvagio disturbi i loro pensieri, i partecipanti eseguono una danza rituale.

Bersaglio:

Crea un'atmosfera festosa e congratulati con la persona che compie gli anni in modo giocoso.

La stanza “si trasforma” in una foresta:

Alberi e fiori decorano le pareti (gli animali si nascondono dietro di loro). Puoi appendere immagini raffiguranti la vita delle tribù indiane, costruire Wigwam (tende) per ogni tribù.

Oggetti di scena:

  • Taffy, calzino, perforatore, ramoscello di abete rosso, diario, bussola per il gioco “Prima Lettera”;
  • Cerchietti di piume per tutti i partecipanti;
  • Palline multicolori per sorteggio;
  • Carte con nomi di tribù;
  • Piume – 6 per ogni concorso, 3 cerchietti di carta;
  • Matite colorate e carta per squadre;
  • Scatola – “fossa”;
  • Piccoli souvenir per bambini.

Per giochi e competizioni avrai bisogno di:

  • Immagini di vari animali;
  • Birilli e giocattoli;
  • Immagine di un grande leone con bocca, protuberanze;
  • Carte con immagini di bisonti;
  • Un foglio di carta con immagini di tracce di diversi animali;
  • Un barattolo trasparente pieno di piccoli giocattoli (non più di 15);
  • Scatola di piselli (non più di 10);
  • Pezzi di frutta e verdura, sciarpa.

Ruoli:

Leader - Leader.

Andamento dell'evento

Primo: Buon pomeriggio ragazzi! Oggi festeggiamo il compleanno di una persona meravigliosa. Conosci il suo nome? Congratuliamoci con lui insieme!

Congratulazioni al festeggiato.

Primo: La nostra vacanza sarà molto insolita, visto che oggi ci trasformeremo in... Ma non dico in chi ci trasformeremo. Indovina!

Viene giocato il gioco “Prima Lettera”.

Sul tavolo sono disposti vari oggetti, le cui prime lettere nel nome compongono la parola "indiano": caramella mou, calzino, perforatore, abete rosso, diario, bussola. I bambini identificano le prime lettere e poi formano una parola da esse. Rispondono che si trasformeranno in indiani.

Primo: Giusto! E man mano che la vacanza avanza, ricorderemo alcuni fatti su di loro. Ci stiamo trasformando?

Bambini: SÌ!

Primo: Allora chiudi gli occhi e ripeti l'incantesimo dopo di me.

Con l'accompagnamento di musica soft, il presentatore pronuncia le parole dell'incantesimo: "Cielo azzurro sopra la mia testa, campo aperto dietro di me, madre è la terra umida, io sono il tuo figlio fedele!" Successivamente, la conduttrice regala ai bambini delle fasce con piume.

Presentatore (vestito con un costume indiano): Adesso siamo veri indiani. Sono il leader principale. Saluti, valorosi guerrieri delle tribù azteche, maya e inca.

I bambini si coprono la bocca con i palmi delle mani ed emettono il suono della "A" mentre li aprono.

Primo: Dividiamoci in tribù e scegliamo un leader.

Conduce un sorteggio, con l'aiuto del quale i bambini vengono divisi nelle antiche tribù dei Maya, degli Inca e degli Aztechi. Per fare questo, metti nella ciotola lo stesso numero di palline gialle, rosse e blu. Puoi usare strisce multicolori. Il numero totale di palline è uguale al numero di partecipanti. Pertanto, i bambini sono divisi in 3 tribù e scelgono un capo: un leader. I leader tribali si avvicinano a un tavolo su cui sono appese delle carte capovolte con i nomi delle tribù: “Maya”, “Aztechi”, “Inca”. Uno per uno, estraggono fogli di carta e determinano come si chiamerà la loro tribù.

Primo: Ora siete guerrieri di tre tribù. Gli indiani di diverse tribù differiscono l'uno dall'altro nell'aspetto e nelle pitture di guerra. Crea la tua colorazione, decidi i nomi - soprannomi per ciascun partecipante e scegli il tuo animale totem.

I partecipanti si dipingono i volti, si inventano soprannomi e disegnano un emblema con l'immagine di un animale totem. Successivamente, i leader escono su un palco improvvisato e parlano della loro squadra - la tribù (nuovi" nomi dei partecipanti) e giustificano la scelta del totem.

Primo: Così si incontrarono i guerrieri di diverse tribù, costantemente in competizione tra loro. E oggi non fa eccezione. Al contrario, la concorrenza sta guadagnando uno slancio molto pericoloso: la guerra sta per scoppiare. Preveniamo questo triste evento! Metteremo alla prova la tua agilità e ingegno, forza e resistenza. Considereremo i vincitori i più grandi guerrieri e daremo loro l'opportunità di essere i primi a congratularsi con il festeggiato, oltre a fargli una dolce sorpresa! Pronto a competere? Allora vai avanti!

Si tengono giochi e competizioni per testare varie qualità. In ogni competizione, le tribù guadagnano 3 (se hanno completato l'attività più velocemente), 2 (se sono arrivate seconde) o 1 piuma (se hanno perso la competizione). Dopo aver superato tutti i test, tutte le piume raccolte vengono fissate su un bordo di carta utilizzando la plastilina. I leader indossano la fascia risultante e salgono sul palco per determinare il vincitore.

Primo: Guarda i magnifici copricapi realizzati da ciascuna tribù. Ciò indica che tutti sono pronti per essere definiti vincitori. Pertanto, ti suggerisco di seppellire le tue asce in una buca e di dichiarare una tregua!

Viene eseguito un rituale di tregua: i leader, a turno, si avvicinano a una fossa improvvisata (per questo scopo è possibile utilizzare una normale scatola) e vi gettano i cappelli.

Primo: Ebbene, per evitare che lo Spirito Malvagio provochi nuove guerre e conflitti, devi elevare il tuo spirito combattivo con la danza ritmata!

I partecipanti stanno attorno alla “fossa” e, al ritmo della musica, ripetono movimenti ritmici dopo il leader. Allo stesso tempo, puoi gridare per spaventare lo spirito maligno e inventare i tuoi movimenti.

Primo: Ora siamo una grande tribù! Non offendiamoci a vicenda e non permettiamo a nessuno di offendere i nostri compagni tribù! Congratuliamoci tutti insieme con il festeggiato!

Si tira fuori la torta, si fanno regali al festeggiato e si dicono le congratulazioni.

Primo: Qui finisce l'affascinante viaggio nel mondo dei guerrieri indiani, ma la vacanza continua! Chiudi gli occhi e torna indietro! Basta non dimenticare che l'amicizia e l'assistenza reciproca non rimangono nel passato, ma vengono da noi nel presente. Come, ho detto tutto!

A seguire tè e giochi tranquilli. Ad esempio, "Colora l'indiano", "Trova le differenze", "Puzzle". Al termine dell'evento i bambini riceveranno dei mini souvenir come ricordo.

Giochi e gare per squadre

"Occhio fino"

Immagini di vari animali sono nascoste nella stanza in modo che la punta sia chiaramente visibile da un certo punto. I partecipanti ricevono carta e penna e vengono distribuiti nella stanza. Stando fermi in un posto, devono trovare quante più immagini possibili e descrivere la loro posizione su un pezzo di carta. Ad esempio, "sotto il cuscino", "dietro la sedia". Successivamente, i leader raccolgono i fogli dai loro compagni tribù e determinano quanti animali ha trovato in totale l'intera tribù (le posizioni identiche vengono cancellate). Vince la squadra che trova più animali.

"Udito sensibile"

Esce un giocatore per ogni squadra. Sono bendati con una sciarpa e posizionati a un'estremità della stanza. Il loro compito è raggiungere il bordo opposto. La difficoltà sta nel fatto che sulla loro strada vengono posti vari ostacoli: birilli, giocattoli. Un altro giocatore esce per aiutarli e si allineano di fronte a loro al traguardo. Gli aiutanti devono indicare a voce ai loro compagni tribù quando aggirare un ostacolo e in quale direzione procedere. Vince la squadra il cui giocatore riesce a colpire meno ostacoli.

"Sparatutto accurato"

Su un grande foglio di carta Whatman è disegnato un grande leone con la bocca aperta. Al posto della bocca viene praticato un foro passante. L'immagine è fissata a breve distanza dal muro.

Questo leone ha attaccato la tribù, quindi i giocatori devono neutralizzarlo con i proiettili. Ogni giocatore riceve un cono o una pallina come proiettile. Una condizione importante è che il proiettile cada direttamente nella bocca del leone, cioè cada dal lato posteriore del foglio. Vince la squadra i cui giocatori ottengono più punti in totale.

"Cacciatore coraggioso"

Viene annunciata l'apertura della stagione di caccia al bisonte. Immagini di bisonti sono nascoste in tutta la stanza nei posti più inaspettati. Il compito dei giocatori è “catturare” quanti più animali possibile. Vince la tribù che è riuscita a fare scorta di più carne.

"Esploratore"

Su un foglio di carta bianco sono raffigurate a matita varie tracce che si intersecano tra loro. I partecipanti devono determinare quale degli animali era presente nel “terreno”. Vincerà la squadra i cui giocatori nominano e mostrano il maggior numero di brani.