Gare molto interessanti per il nuovo anno. Gare di Capodanno: per adulti, per bambini, per una compagnia divertente. “Imparare l’ABC sotto l’albero di Natale...”

In questo materiale presentiamo il divertimento di Capodanno con cui potrai intrattenere i tuoi ospiti. Per garantire che i riuniti siano entusiasti di partecipare a giochi e gare, prima lascia che si abituino un po ': socializzano, si siedono al tavolo festivo, bevono qualcosa. E solo allora invitate tutti a partecipare al programma di intrattenimento della serata.

“Questo articolo è necessario per...”

Il relatore nomina qualsiasi oggetto ai partecipanti (ad esempio, una coperta, una penna, ecc.) e questi devono, a turno, dire come utilizzare l'oggetto nascosto, iniziando la frase con le parole: “Questo oggetto è necessario per... .” Il gioco diventa interessante quando tutte le funzioni ovvie di una cosa si esauriscono e devi inventarle al volo. Quello che non riusciva a trovare un utilizzo per la cosa ha perso.

Sui dossi

Questo gioco è adatto al momento in cui la festa sta già volgendo al termine e gli invitati hanno voglia di fare un po' di esercizio. A due o tre partecipanti vengono consegnati due fogli di carta. Questi sono "dossi" e il pavimento della stanza è un "pantano". Puoi attraversarlo solo calpestando a turno ciascuna foglia e spostando l'altra in avanti. I giocatori devono raggiungere l'altro lato il più rapidamente possibile superando i "dossi" senza calpestare il pavimento.

Fanta

Un gioco vecchio e familiare che puoi cambiare un po'. I partecipanti possono estrarre i soldi dal "cappello" con compiti divertenti: ritrarre un animale - un simbolo del prossimo anno, cantare una canzone di Capodanno, chiamare ad alta voce la fanciulla di neve, ecc. Questo, per così dire, è un approccio tradizionale a questo gioco.

Ma puoi modificare leggermente il significato di “Forfaits”. Annota i diversi stati di una persona su pezzi di carta, ma prova a scegliere solo quelli originali e divertenti. Ad esempio, "delizia del cucciolo", "salsiccia tempestosa", "languida premurosità", ecc. Il giocatore che ha disegnato il forfait deve rappresentare ciò che è scritto senza parole, e il resto dei partecipanti deve indovinare cosa sta mostrando.

Caleidoscopio di colori

Questo gioco è attivo e può essere giocato da almeno 5 persone. I bambini adorano questo tipo di intrattenimento. Dopo che il leader ha nominato i colori (ad esempio giallo, poi rosso, ecc.), I giocatori devono prendere un oggetto del colore nominato. Il presentatore conta fino a tre in questo momento. Chi non ha tempo viene eliminato. Il ritmo del gioco può essere aumentato e la sua difficoltà aumenta.

Artista cieco

I giocatori vengono divisi in coppie in ordine casuale, uno dei due partner viene bendato e gli viene data una penna, una matita o un pennarello. Gli “artisti ciechi” dovrebbero tenere il loro dispositivo di disegno a distanza di un braccio. Ai secondi partecipanti vengono consegnati dei fogli di carta e viene raccontato l'argomento della futura creazione. Può essere dal più semplice (disegna una figura geometrica) a piuttosto complesso (crea un paesaggio di Capodanno). Successivamente i partner “vedenti” ritornano in coppia e iniziano a disegnare, spostando il foglio attorno all'oggetto per scrivere tenuto in mano dal secondo partecipante. Allo stesso tempo, gli stessi “artisti ciechi” non dovrebbero muovere la mano. Dopo la fine della competizione, i loro occhi vengono sciolti e i vincitori vengono determinati in base alla rappresentazione migliore e più accurata della realtà.

Giocatori di calcio

Il presentatore annuncia agli ospiti che si terrà una competizione per il miglior calciatore e tutti potranno prendervi parte. Quindi ai giocatori vengono dati dei palloncini. Il compito è impedire alla "palla" di cadere a terra per un certo tempo (ad esempio 3 minuti). Qualcuno “inseguirà” la palla con la testa, e i più furbi semplicemente ci soffieranno sopra dal basso, sostenendola così in aria. Se non è possibile identificare un chiaro vincitore, il gioco può essere complicato: distribuire un'altra “palla” ai “calciatori”. Vince chi non fa cadere nessuna pallina a terra.

Oh, queste favole! Oh, questi narratori!

Questo concorso sviluppa le capacità oratorie e le capacità creative dei partecipanti. Sulle carte devi scrivere i nomi di diverse fiabe (ad esempio, puoi prendere "Kolobok", "Cappuccetto Rosso", "La Bella Addormentata", ecc.). Ogni giocatore tira fuori un pezzo di carta e ricorda la trama della fiaba che ha ricevuto. I partecipanti dovranno poi condividere con il pubblico ciò che ricordano, ma dovranno attenersi ad un genere specifico (che potrà anche essere scritto sul cartoncino). Ad esempio, "Cappuccetto Rosso" suonerà diversamente nel genere poliziesco, "La bella addormentata" o "Biancaneve" nel genere melodramma. Vince il narratore più creativo.

Svendita equa degli uomini

Per condurre questo concorso avrai bisogno di almeno tre uomini, per ognuno di essi vengono selezionati i “venditori”: una o più donne. Come oggetti di scena, devi fornire ai partecipanti sciarpe luminose, pezzi di tessuto, gioielli vari e cosmetici. Il primo compito delle ragazze è vestire il loro “prodotto” nel modo migliore e più originale possibile. Puoi creare un'immagine riconoscibile: ad esempio Casanova. Il completamento di questa attività non richiederà più di 3-5 minuti. I "venditori" devono poi pubblicizzare il "prodotto" ai potenziali acquirenti e possono anche organizzare un'asta improvvisata. La squadra che ha completato meglio l'attività riceve un premio.

Coloro che sono troppo permalosi e impressionabili farebbero meglio a non partecipare a questo gioco: è un peccato quando non condividono con te! I partecipanti stanno in cerchio stretto uno di fronte all'altro, con le mani dietro la schiena. L'autista diventa il centro. I giocatori iniziano a passarsi silenziosamente la mela di mano in mano (se hai altre preferenze culinarie, alla fine puoi sostituire la mela con una banana, un cetriolo o un pezzo di salsiccia). La persona che si trova al centro del cerchio deve indovinare chi ha il frutto in quel momento. La difficoltà è che devi anche mordere un pezzo di mela, ovviamente quando l'autista non guarda. Se il fortunato proprietario del frutto viene “colto in flagrante”, allora è il suo turno di stare al centro del cerchio. E questo continua finché non viene mangiato l'intero oggetto principale del gioco.

"Mostra l'elefante"

Uno scherzo molto divertente, ma piuttosto difficile. Il presentatore avvia un gioco ben noto: devi pensare a un animale, raffigurarlo senza parole, e tutti i presenti devono capire chi sta raffigurando il partecipante. Il presentatore porta fuori dalla porta la vittima ignara e spiega che dovrà mostrare un elefante (o qualsiasi altro animale che sia abbastanza facile da rappresentare). In questo caso bisogna avere il tempo di informare gli altri che il giocatore interpreterà questo o quell'animale, e il loro compito non è in nessun caso nominare, “non indovinare”, offrendo altre versioni. Poi, per un po ', puoi goderti lo sguardo del partecipante sorpreso, che non riesce a capire in alcun modo se lui stesso sta ritraendo male un elefante o se nessuno ha mai visto questo animale. La cosa principale è non torturare la vittima per troppo tempo.

Due metà

I giocatori sono divisi in coppie. Il presentatore annuncia quello che sembra essere il compito più semplice: ritagliare un fiocco di neve dalla carta. Ai partecipanti vengono fornite forbici e carta. Se hai paura che gli ospiti si taglino con le forbici, distribuisci pacchi, carta da regalo e un fiocco. In questo caso, dovrai incartare il “regalo”. Quindi i partner dovrebbero afferrarsi, abbracciarsi, lasciando solo una mano libera. Pertanto, le “metà” sono collegate in un tutto a due mani. E ora devono completare l'attività. I vincitori sono coloro che svolgono il proprio lavoro nel modo più veloce e migliore.

Dizionario di Capodanno

È necessario preparare in anticipo le carte con tutte le lettere dell'alfabeto, tranne J, b, b, s, th in un contenitore opaco. Il presentatore annuncia la preparazione per la stampa del Dizionario delle festività speciali. Ogni partecipante, a turno, estrae una carta e nomina immediatamente una parola a tema Capodanno iniziando con la lettera estratta. È anche consigliabile, insieme a tutti i giocatori, inventare un'interpretazione divertente di questa parola. Tutti i concetti vengono trascritti per poter poi creare un Dizionario in ricordo della celebrazione.

Canzoni di Capodanno

Il presentatore mette in una borsa o cappello opaco le parole associate alla vacanza scritte su pezzi di carta separati: "albero di Natale", "ghiacciolo", "pupazzo di neve", "gelo", "gelo", "neve", "danza rotonda" , "regalo" e così via. I partecipanti, a turno, estraggono le carte, quindi cercano di ricordare e cantare i versi di una canzone con una determinata parola, ricevendo punti per questo. Vince chi segna più punti, cioè ricorda più canzoni.

Poligono di tiro sulla neve

Devi preparare in anticipo quante più "palle di neve" possibili: palline arrotolate di carta, cotone idrofilo o, meglio ancora, di cartapesta. Puoi usare le palline da ping pong come palle di neve. I partecipanti sono divisi in due o più squadre. Diverse persone (una per ciascun gruppo) stanno sulle sedie: ora sono "bersagli". Gli avversari cercano di colpire il bersaglio con palle di neve. Allo stesso tempo, i giocatori sulle sedie possono muoversi e schivare i “proiettili nemici” in ogni modo possibile. Vince la squadra più precisa.

In condizioni invernali

Come sai, per non congelare in inverno, devi vestirti calorosamente. Incoraggia i tuoi ospiti a vedere se hanno la possibilità di sopravvivere al rigido freddo invernale. I partecipanti indossano guanti caldi e camici forniti. Il loro compito è allacciare tutti i pulsanti il ​​più rapidamente possibile. Colui che completa l'attività più velocemente è il vincitore. Il resto deve essere salvato dal freddo in un altro modo: versare un bicchiere di qualcosa di inebriante.

Salto nel futuro

Disegna in anticipo una "scala": devi trasformare una lunga striscia di carta (puoi usare carta da parati o carta igienica) in una sorta di grande "righello", cioè segnarla in centimetri.

Ora usa la tua immaginazione e scrivi qualche desiderio o previsione per il nuovo anno accanto a ciascun segno.

Sarebbe fantastico se scrivessi qualcosa di divertente.

I partecipanti dovranno fare un salto in lungo da fermi, vedere quanto hanno saltato lontano e scoprire cosa li attende l'anno prossimo.

Capiscimi

Questo gioco ricorda essenzialmente uno spettacolo televisivo trasmesso sui nostri schermi diversi anni fa. Quelli riuniti sono divisi in due squadre (almeno 4-5 persone ciascuna). Le squadre si schierano su due file. Il presentatore consegna ai primi partecipanti delle carte su cui sono scritte le frasi, preferibilmente più complesse. È necessario trasmettere silenziosamente e rapidamente il contenuto della carta all'orecchio del giocatore successivo. Informa il successivo, ecc. L'ultimo partecipante deve dire ad alta voce ciò che ha sentito. Vince la squadra che completa l'attività più velocemente e, ovviamente, non perde il significato della frase durante la trasmissione.

Sensazione

Il presentatore dovrà prepararsi in anticipo per questo gioco. Devi ritagliare varie frasi dai giornali, preferibilmente divertenti o ambigue, e incollarle sui cartoncini. Quindi queste carte vengono distribuite agli ospiti e da esse dovranno comporre una storia coerente.

Sarà divertente, soprattutto se i brani preparati riguardano la politica, lo spettacolo e tanti altri ambiti della vita; puoi anche prendere la fine delle battute.

E l'ulteriore sviluppo del gioco dipenderà interamente dall'immaginazione dei partecipanti.

Chi ha detto "Bau"?

Tutti i partecipanti stanno in cerchio, con l'autista in piedi al centro, bendato. Al comando del “cieco”, la danza rotonda inizia a muoversi in cerchio, ad un altro comando si blocca. Il partecipante in piedi al centro deve puntare alla cieca verso qualsiasi altro giocatore e deve abbaiare una volta. Successivamente, l'autista deve indovinare chi ha indicato. Se ha ragione, quello che ha abbaiato prende il suo posto e il gioco continua. Il compito potrebbe essere troppo difficile, poiché è difficile determinare chi parla da una parola breve. Poi "Bau!" può essere sostituito con la frase “Felice Anno Nuovo!”

Adesso dimostralo!

Il presentatore scrive in anticipo la parola prevista su un pezzo di carta (ad esempio, "Babbo Natale", "Albero di Natale" o qualcos'altro sul tema di Capodanno). Tutti i presenti devono, senza conoscere il mistero, dire come appare questo oggetto. Quindi il presentatore annuncia la parola e ora ogni partecipante deve dimostrare che la cosa nascosta somiglia davvero a ciò con cui l'ha confrontata. Ad esempio: “Babbo Natale è come un divano perché è altrettanto grande e morbido”.

Il Capodanno sembra durare all'infinito: il divertimento inizia la sera presto e talvolta finisce quando è già l'alba. Restare in uno stato allegro per un periodo così lungo non è facile nemmeno per un atleta. Per evitare che gli ospiti si annoino a tavola, avrai bisogno di concorsi per il nuovo anno per una compagnia allegra, e dovrai selezionarne di completamente diversi: da tavolo, attivi, musicali e per ingegnosità. Allora il Capodanno sarà sicuramente ricordato!

Gare a tavola

Ricordiamo l'alfabeto

Il primo partecipante al concorso si alza e fa un brindisi, le cui parole iniziano con le prime tre lettere dell'alfabeto. Poi la parola passa al vicino, che deve usare le tre lettere successive nelle sue congratulazioni, e così via. La cosa più divertente sarà con quei partecipanti che riceveranno lettere imbarazzanti: "y", "e" e altre.

Il brindisi di Capodanno

Su carte separate puoi scrivere abbreviazioni familiari a tutti (TASS, Ministero degli affari interni, Alloggi e servizi comunali, Aeronautica militare, Polizia stradale) e distribuirle ai partecipanti alla festa. Ogni partecipante al concorso deve brindare iniziando con l'abbreviazione che gli è stata data, e poi bere il suo bicchiere. Alla fine della competizione tutti bevono per il miglior brindisi.

Con gli stessi dati iniziali, puoi inventare diverse decodifica delle abbreviazioni e vince chi trova quella più originale.

Cosa c 'è nella scatola?

Quando scegli i concorsi per adulti per il nuovo anno, puoi tranquillamente includerlo. Per prima cosa devi preparare diversi oggetti insoliti che diventeranno artefatti del concorso e nasconderli in un'altra stanza. Quando arriva il momento del gioco, il presentatore, trovandosi in questa stanza senza testimoni, nasconde uno degli oggetti in una scatola ben chiusa e con esso esce dagli ospiti. Devono indovinare cosa c'è nella scatola, ponendo eventuali domande (sulla forma, il colore, lo scopo, ma senza esaminare le lettere). Colui che indovina per primo cosa c'è nella scatola riceve questo oggetto in regalo e il presentatore va a prendere l'oggetto successivo.

Albero di mandarino

Tutti gli ospiti ricevono un mandarino intero e, al comando del padrone di casa, iniziano a sbucciarli insieme per stendere dalle fette un bellissimo albero di Natale. Vincerà colui il cui albero di Natale apparirà più velocemente.

Babbo Natale e...

Un divertente concorso di Capodanno per adulti può riguardare anche personaggi fiabeschi. Tutti sanno che la fanciulla di neve è la nipote di Babbo Natale, ma deve avere una moglie. I concorrenti devono usare la loro immaginazione per trovare un nome e una breve descrizione. Colui la cui storia risulta essere la più divertente vince un premio.

Sciogli il cuore della regina delle nevi

Quando si pianifica di organizzare questa competizione, è necessario congelare in anticipo il ghiaccio negli stampi. Poco prima dell'inizio della competizione, a tutti i partecipanti vengono consegnati dei piattini con pezzi di ghiaccio e quando suona il comando "avvia!", ognuno deve sciogliere questo pezzo con il proprio calore in qualsiasi modo. Puoi strofinarlo tra le mani, alitarci sopra, trovare altre opzioni. Verrà dichiarato vincitore colui il cui pezzo di ghiaccio si scioglierà per primo. Il premio potrebbe essere una rosa, un oggetto di cristallo o qualsiasi oggetto di una famosa fiaba.

Cosa hai nei pantaloni?

Le gare di Capodanno per adulti raramente divertenti sono complete senza qualcosa di piccante. La conduttrice dovrebbe preparare una normale borsa con ritagli di citazioni di giornale o, meglio ancora, incollare una busta di mutandine. Quindi, l'ospite che ha tirato fuori la citazione dal sacchetto inizia con le parole "E nei miei pantaloni oggi..." e finisce con la sua citazione. Il presentatore deve scervellarsi per trovare citazioni divertenti e ambigue.

Cosa ho in bocca?

Per condurre questo concorso, è necessario preparare un contenitore con i prodotti che verranno utilizzati per l'esperimento, ma non saranno sul tavolo delle feste. Avrai bisogno di 7-8 prodotti piuttosto insoliti. Durante la competizione, il giocatore viene bendato e gli viene messo in bocca uno di questi prodotti, e deve indovinare cosa c'è nella sua bocca al primo tentativo. Per il giocatore successivo è necessario utilizzare un prodotto diverso. Il vincitore sarà l'assaggiatore più accurato.

Abete dell'alfabeto

Le competizioni di Capodanno spesso ruotano attorno all'albero di Capodanno. In questo caso, i partecipanti devono trovare e pronunciare a turno le parole che includono la parola abete rosso, ad esempio letto, bufera di neve, aprile, lunedì. Tuttavia, ciò non può essere ripetuto. Chi, a sua volta, non trova una nuova parola perde e viene eliminato. L'ultimo giocatore a pronunciare la parola diventa automaticamente il vincitore.

Congratulazioni

Stampa questo modello in anticipo (o creane uno tuo):

Nel nostro ___________ paese, nella città _____________, vivevano _____________________ uomini e almeno ______________ ragazze. Vivevano ____________ e ____________ e comunicavano nella stessa azienda ________________ e ___________. E oggi, in questo __________ giorno, si sono riuniti in questo _____________ luogo per celebrare una tale festa di ____________ e __________ Capodanno. Quindi oggi ci siano solo __________ toast, __________ bicchieri pieni di __________ bevande, la tavola piena di __________ prelibatezze e __________ sorrisi sui volti dei presenti.
Ti auguro che il nuovo anno sia ______________, sarai circondato da _______________ amici, ______________ i sogni diventeranno realtà, il tuo lavoro sarà ______________ e che la tua stessa _______________ altra metà ti darà solo ___________gioia, ___________amore e ______________cura….

Gli ospiti escogitano all'unanimità vari aggettivi, che vengono poi inseriti nel testo sopra al posto degli spazi vuoti, per cui diventa molto divertente.

Cimeli

I giocatori scrivono su dei foglietti di carta al presentatore quali oggetti ricordano loro la loro infanzia (si consiglia di elencare 5-6 oggetti), senza firmarli. Gli appunti piegati vengono posti in una borsa o in una scatola, dopodiché il presentatore inizia a estrarre un pezzo di carta e a leggere ad alta voce le parole scritte su di esso. Tutti dovrebbero indovinare chi l'ha scritto. Tali gare a tavola di Capodanno dovrebbero svolgersi in un'azienda in cui tutti si conoscono bene.

E se hai una festa aziendale, puoi rallegrare la tua vacanza con i concorsi di un altro articolo sul nostro sito web.

Enigmi divertenti

Non dovresti sperare che tutti gli adulti abbiano una buona logica e un pensiero sfaccettato: questo deve ancora essere verificato! E il modo migliore per farlo è porre enigmi divertenti. Vince chi ne indovina di più.

Esempio di indovinelli e risposte:

Domanda: Perché gli enigmi complessi sono pericolosi per le persone?
Risposta. Perché la gente si gratta la testa su di loro.

Domanda: Sotto quale albero si siede il lupo quando piove?
Risposta. Sotto il bagnato.

Domanda: quanti mesi in un anno hanno 28 giorni?
Risposta: tutti i mesi.

Domanda: cosa puoi cucinare ma non puoi mangiare?
Risposta: malta cementizia, compiti.

Domanda: quale pianta sa tutto?
Risposta: rafano

Domanda: da che tipo di piatti non puoi mangiare nulla?
Risposta. Da vuoto.

Domanda: Un occhio, un corno. Chi è questo se non un rinoceronte?
Risposta: una mucca fa capolino da dietro l'angolo.

Domanda: Perché gli occhi della capra sono così tristi?
Risposta: Perché suo marito è uno stronzo.

Domanda: Quale anatra/gallina cammina su due zampe?
Risposta: Tutte le anatre/galline.

Domanda: Cosa non si può fare nello spazio?
Risposta: impiccati.

Domanda: a quale domanda non si può rispondere “sì”?
Risposta: stai dormendo?

Domanda: Chi può stare sotto la pioggia battente senza bagnarsi i capelli?
Risposta: calvo

Bevanda di Capodanno

Riscaldata per il nuovo anno, la compagnia ama le gare alcoliche molto divertenti. Anche il numero dei partecipanti a questo divertimento è illimitato. Avrà bisogno di un bicchiere grande, un set di bevande e una benda. I partecipanti al gioco devono essere divisi in coppie, uno deve essere bendato e il secondo deve mescolare diverse bevande dal tavolo in un bicchiere e dare da bere al primo. Deve cercare di indovinare cosa è incluso in una ricetta così meravigliosa. Vince chi indovina più ingredienti nella propria bevanda.

Panino di Capodanno

Questa è una competizione simile, ma al posto delle bevande vengono utilizzati tutti i tipi di cibo. Si consiglia di condurli uno dopo l'altro, scambiandosi i ruoli solo in coppia, in modo che l'assaggiatore possa ripagare il suo compagno con la sua cucina. Durante la degustazione, il “cieco” deve inoltre coprirsi il naso con la mano per non sentire l'odore.

Canzone con il cappello

Non meno popolari sono i concorsi musicali per il nuovo anno, in cui tutti si sforzano di mettere in mostra il proprio talento vocale. Dovresti preparare in anticipo piccoli pezzi di carta con scritte diverse parole. È meglio associare queste parole a un tema invernale: albero di Natale, neve, insalata, champagne, cervo, gelo. Successivamente, metti questi pezzi di carta in un sacchetto e invita tutti gli ospiti a tirare fuori a turno un pezzo di carta da lì. Successivamente, il partecipante al concorso deve inventare una breve canzone in cui questa parola viene utilizzata più volte ed eseguirla.

Gare mobili

Intuizione

I concorrenti vengono bendati, ricevono carta e forbici e devono ritagliare alla cieca un fiocco di neve. L'autore del fiocco di neve più bello e pulito riceve un premio.

La bellezza salverà il mondo

Questa competizione è più appropriata da tenere in aziende rilassate, dove non ci sono persone timide e compassate. Il presentatore deve prendersi cura in anticipo degli oggetti di scena per tutti i partecipanti al concorso (preferibilmente tutti i presenti): nasi e parrucche da clown, corone lucenti, calze a righe e altre cose divertenti. È necessario che ce ne siano abbastanza per ogni concorrente in almeno una materia, meglio ancora due. Ad ogni oggetto è attaccata una carta di un certo colore.

La conduttrice ricorda a tutti la frase sulla bellezza che salverà il mondo. Dice che sebbene al tavolo si siano riunite persone molto intelligenti, possono diventare ancora più belle se provano nuovi vestiti. Successivamente, l'ospite invita i giocatori a scegliere uno dei colori e quando l'ospite nomina un colore, gli dà gli oggetti di scena corrispondenti. Alla fine, tutti si vestono con quello che hanno e, credetemi, sembreranno molto divertenti.

Troverai ancora più concorsi di Capodanno nel nostro articolo “Concorsi di Capodanno per adulti e bambini”.

Crea Babbo Natale

Questa competizione coinvolge un uomo e una donna. Quest'ultimo deve, con l'aiuto di cosmetici e cose disponibili, far uscire Babbo Natale dal primo. Quando la competizione per adulti di questo Capodanno è finita, i presenti valutano tutti i Geli e scelgono il migliore tra applausi o votazioni.

Archi

A questo divertente gioco devono partecipare almeno 6 persone, poiché sono necessarie squadre di tre partecipanti. Non importa se siano uomini o donne. Due membri della squadra vengono bendati e il terzo viene posizionato al centro della stanza. A una persona “cieca” vengono dati 10 nastri, che lui, su comando del leader, deve legare a un membro della squadra in piedi al centro della stanza, e il secondo “cieco” deve trovare questi fiocchi al tatto e scioglierli. La seconda (e le altre) squadre fanno lo stesso. Vincerà la squadra che completerà tutti i compiti sequenziali prima degli altri.

La principessa sul pisello

Divertenti gare per adulti per il nuovo anno possono essere allusioni a fiabe famose. Ospiti di tutte le età e di tutti i sessi possono prendere parte a questo divertimento. Il giocatore viene bendato, quindi il presentatore posiziona qualsiasi oggetto su una sedia o uno sgabello (telecomando TV, mela, banana, uovo sodo) e invita il giocatore a sedersi su questa sedia. Il giocatore deve indovinare su cosa si è seduto senza toccare la sedia o l'oggetto stesso con le mani.

Coccodrillo di Capodanno

Questo famoso gioco è apprezzato da persone di diverse età. I partecipanti alla festa dovrebbero essere divisi in due squadre, e poi ognuna di loro dovrebbe delegare una persona. Il leader pronuncia loro la parola scelta e loro devono trasmetterla alla loro squadra senza parole. Vince la squadra che per prima indovina la parola trasmessa. Puoi modificare le regole: una persona gioca la pantomima, gli altri indovinano e il vincitore è colui che indovina per primo. Affinché non ci siano dubbi che la parola sia stata inventata al volo, deve essere scritta in anticipo su un pezzo di carta.

Babbo Natale muto e traduttore Snegurochka

Il numero dei partecipanti a questo concorso non è limitato. Ti permette non solo di ridere di gusto, ma anche di rivelare il potenziale creativo di chi festeggia. Devi scegliere una coppia: il muto Babbo Natale e la fanciulla di neve, abile nella traduzione. Il nonno dovrebbe cercare di congratularsi con tutti gli ospiti in vacanza con gesti e la fanciulla di neve dovrebbe tradurre la sua pantomima in parole nel modo più accurato possibile.

Fanta da una bottiglia

Quali sono le competizioni di Capodanno per un'azienda rilassata senza la "bottiglia" preferita da tutti? Ne esistono molte varianti, ma noi proponiamo questa: a tutti i partecipanti alla festa devono essere consegnati 2-3 pezzi di carta, sui quali devono scrivere i loro desideri, ad esempio: “inginocchiarsi davanti al vicino di sinistra ”, “fai finta di essere uno zombie”, “mostra uno spogliarello”. Quindi i pezzi di carta devono essere arrotolati in tubi e posti in una bottiglia.

Tutti si siedono in cerchio e iniziano il noto gioco del “girare la bottiglia”: chi è indicato dal collo della bottiglia deve trarne un fantasma, che deve essere letto ad alta voce ed eseguito.

In una tale competizione si può scoprire il grado di depravazione dei partecipanti, così come il grado di coraggio. Quindi, una ragazza ha espresso il desiderio di "rovinarsi completamente i capelli", ed è stata lei a ottenere questo fantasma...

Chi ce l'ha più a lungo?

I partecipanti alla festa sono divisi in due squadre, dopo di che ciascuna di loro inizia a stendere una catena dalle cose indossate dai suoi partecipanti. Vince la squadra la cui catena è più lunga. Per evitare che le cose finiscano in uno spogliarello completo, è consigliabile introdurre un limite di tempo.

Concorso maschile "Chi è più figo"

Il presentatore mette le uova sul piatto, una per ogni partecipante al divertimento. Dice ai giocatori che tutte le uova sono bollite, tranne una cruda (infatti sono tutte bollite). Successivamente, tutti i concorrenti, in ordine, prendono a caso un uovo dal piatto e se lo rompono sulla fronte. Man mano che il piatto si svuota, cresce la tensione (chi prenderà l'uovo crudo) e tutti simpatizzano con l'ultimo giocatore finché anche lui se la cava con un leggero spavento.

Ti sono piaciute le nostre gare di Capodanno? Forse anche tu hai giochi e gare preferiti? Raccontaceli nei commenti.

Una selezione per un'allegra compagnia adulta per la tua festa. Adatto ai bambini e a tutta la famiglia, un allegro gruppo di adulti e pensionati!

Venti ottimi concorsi rivolti ad un pubblico adulto che si terranno in occasione della serata aziendale di Capodanno 2020 del Topo Bianco. Le competizioni sono in un modo o nell'altro collegate al simbolo dell'anno.

Diciotto gare divertenti, giochi e un quiz per l'Anno del Topo per bambini di tutte le età. Può essere fatto a casa, a scuola e all'asilo.

Abbiamo messo insieme una super raccolta di quiz per il nuovo anno del topo, che ti aiuterà a creare uno scenario interessante. Tante domande con risposte sul tema topo-ratto...

Tanti quiz con domande e risposte, concorsi, ricerche per adulti e bambini sull'argomento maiali. C'è un quiz culinario su Peppa Pig, un quiz intellettuale, una gara di recitazione con Winnie e Pimpi, un test sul maiale, uno spuntino divertente, un quiz su proverbi, film, domande interessanti su maiali, cinghiali, maialini, ecc. tutto sul tema del simbolo dell'anno: il maiale.

10 gare divertenti per adulti e bambini. Tutti sono collegati in un modo o nell'altro al nuovo anno del cane. "Dog Fight", "Indovina cosa?", "Dog Song", "True Friends", "Bloodhounds", "Torn Shoe", "Snowman or Dogman", "Come un gatto e un cane", "Multi-Remote" , "Professioni del cane."

Se hai bisogno di riscaldarti dopo una ricca festa, il presentatore organizza gare sul palco: "Baby Boom", "Dance with a Ball", "Ball Football", "Rhinoceros"; gare con mollette: “Albero di Capodanno n. 1 e n. 2”, “Daredevils”; gare con caramelle: “Sia per te che per me”, “Per caramelle”; concorsi cartacei: “Disegno”, “Dorisulki”; gare con i guanti.

Tre quiz a risposta multipla per adulti o studenti delle scuole superiori su Babbo Natale, paesi, città, personaggi famosi, fatti storici e miti.

Otto intrattenimenti insoliti per ospiti adulti: "Regalo di Capodanno", "Auguri di Capodanno", "Canzone o poesie di Capodanno", "Albero di Capodanno", "Regalo di Capodanno", "Fanciulla di neve", "Indovina la melodia", “La danza degli eroi”.

Offriamo 10 divertenti concorsi da organizzare in un bar oa casa utilizzando le bevande alcoliche e analcoliche presenti sul tavolo, ad esempio: "L'ultimo eroe".

Gare di fumetti che prevedono un contatto ravvicinato. Questo potrebbe essere un bacio, un abbraccio o un contatto ravvicinato. Accettabile per coppie sposate o amanti.

Dolci e cioccolatini sono le migliori forniture per il divertente intrattenimento di Capodanno. I dolci vanno ai vincitori!

A una festa aziendale, puoi giocare usando la carta igienica. Risulta essere molto divertente!

Intrattenimento umoristico con palle di neve di cotone idrofilo o fiocchi di neve di carta. Puoi trascorrerlo con i colleghi o con la tua famiglia.

Giochi di risate per adulti che gli ospiti ricorderanno per sempre!

A tua scelta: "Mandarin", "Competition of Wishes", "New Year's Wish", "Blind a Woman", "Dance with a Ball", "Variety Star", "Situations", "Chain", "Sharp Shooter" , “Mascherata” .

Una cura contro la noia: i migliori giochi-concorso di Capodanno: “Sveglia”, “Decora l'albero di Natale”, “Lotteria”, “Capiscimi”, “Cinque mollette”.

A casa ci divertiamo con nuovi concorsi e compiti per la famiglia e gli ospiti: “Canzone, versa oltre il bordo”, “Complimento”, “Bocca delle olive”, “Simbolo dell'anno”.

Concorsi sui personaggi più importanti delle vacanze di Capodanno: D. Moroz e la fanciulla di neve, così come tutto ciò che è connesso a loro: "Regali di Babbo Natale", "Complimenti per la fanciulla di neve", "Crea la donna dei tuoi sogni" dalla neve”, “Alfabeto”, “Matto” -Snegurochka”, “Nonno Gelo”, “Nonno Gelo e sclerosi”.

Gare di fumetti per adulti presso NG Rooster: "Galletto su un bastone", "Decora l'albero di Natale", "La signora della neve", "Canzone dell'anno", "Masquerade", "Competizione con mollette", "Spettacolo al neon" , “Uova d'oro”.

Proponiamo 5 concorsi di fumetti per l’anno della scimmia: “Il simbolo dell’anno è il macaco”, “La coda della scimmia”, “I trucchi della scimmia”, “Sorriso”, “Banana allegra”.

Cinque concorsi umoristici legati all'anno della capra: “Kochanchiki”, “Soprannome”, “Mungere la capra”, “Campana”, “Disegni con una capra”.

Domande con risposta a scelta multipla su argomenti legati al cavallo, dai libri, alle fiabe, alla vita.

Concorsi di Capodanno per bambini

Raccolta di intrattenimento per bambini. Per le matinée, alla festa sotto l'albero di Natale, a casa, all'asilo, a scuola.

Offriamo nuovi giochi per bambini per l'anno del maiale. L'intrattenimento può essere incluso in qualsiasi programma festivo di Capodanno, divertimento sotto l'albero di Natale, in un centro ricreativo, a casa, a scuola o all'asilo.

Interessanti gare casalinghe: "Catena di Capodanno", "Passa l'arancia", "Fiocco di neve", "Vestire l'albero di Natale", "Pupazzo di neve", "Compiti a casa".

Quiz “Sei il più bello”, concorsi “Albero di Natale veloce”, “Babbo Natale cieco”, “Intuizione della neve”, “Palla di neve”, “Sfilata di moda”.

Buone competizioni per bambini in casa: "Palla di neve", "Canzone di Capodanno", "Fette di mandarino", "Fiocchi di neve dai fiammiferi", "Pupazzi di neve".

Concorsi per alunni di prima e seconda elementare: “Indovina”, “Cenerentola”, “Premio Cavolo”, “Raccolta”, da Masha e Orso, “Pantofole”.

Se ci saranno molti bambini in vacanza, abbiamo bisogno di gare che non lascino nessuno incustodito: "Cucciolo di elefante", "Concorso di annunci", "Centipede", "Growing Round Dance", "Aiutanti di Babbo Natale e la neve" Fanciulla”.

A casa per le famiglie con bambini, puoi condurre il seguente intrattenimento: "Guardaroba", "Cosa c'è nel mio nome?", "Pianoforte", "Il più amichevole di tutti", "Gara sul ghiaccio", "Indovina chi?".

Se vuoi organizzare una vacanza a tema, allora per l'anno del serpente ti consigliamo i concorsi: "Lingue", "Danza dei serpenti", "Nutri il serpente", "Trova il serpente", "Cosa fa il Mangia serpente”.

Giochi per il nuovo anno

Divertenti giochi per bambini per le vacanze di Capodanno: "Chi è Baba Yaga", "Tagliare l'albero di Natale", "Trova l'albero di Natale", "Le mani della mamma", "Twister", "Lotteria di Capodanno".

Nove giochi comici per una compagnia per adulti: “Chi è chi?”, “Concorso per il miglior disegno”, “Più eloquente di Pushkin”, “Forfeits”, “Concorso baristi”, giochi con le carte: Blitz-racconto, Word dance, Cruciverba, Twister...

Opzioni insolite per i giochi per la famiglia a casa: "Regalo", "Impulso elettrico", "Con gli occhi chiusi", "Quiz", "Estate di Capodanno".

Si avvicina l'anno del cane e abbiamo preparato per voi attività divertenti con i bambini per non annoiarvi durante le vacanze. Adatto sia all'asilo che alla scuola.

Sette idee interessanti per salutare l'Anno della Capra e dare il benvenuto alla Scimmia: “Riconoscere la Capra”, “Pantomima”, “Cane e Scimmia”, “Samovar”, “Bazar delle fiabe”, “Entrare nel nuovo anno”.

Indovinelli per il nuovo anno

Indovinelli in versi per bambini con risposte (Babbo Natale, albero di Natale, fanciulla di neve, neve, slitta, ghiaccio, pattini, sci, palle di neve, regali).

Enigmi per bambini su animali della foresta e animali domestici, Babbo Natale e la fanciulla di neve, un pupazzo di neve, un albero di Natale, oggetti di Capodanno: ghiaccioli, coni, guanti, personaggi delle fiabe e altro ancora.

Enigmi divertenti con risposta per un gruppo rumoroso di ospiti adulti. A proposito di: champagne, Coca-Cola, Olivier, Babbo Natale, Snow Maiden, albero di Natale, festa aziendale, orpello, ecc.

Come continuazione della pagina precedente, abbiamo raccolto indovinelli per adulti con soluzioni su articoli pirotecnici, postumi di una sbornia, ghiaccio, alcol, coriandoli, ecc.

25 indovinelli a tema cane: osso, cuccia, cucciolo, gatto, cane, lupo, museruola, guinzaglio, bassotto, husky, barboncino, tuffatore, coda, profumo, ecc.

Nell'anno del gallo, saranno rilevanti gli indovinelli su: galletto e gallina, galline, uova, piume, nido, Capodanno, pettine, nonché enigmi comici, favole e con un trucco.

Nell'anno della capra, gli indovinelli per bambini sulla capra, le corna, i capretti, il latte, i campanelli, l'erba, i lupi torneranno utili...

Indovinelli per adulti per un'allegra compagnia di burloni: sull'anno della capra, più adatto per riunioni aziendali.

Tanti enigmi per l'anno del serpente per le tue vacanze. Gli adulti apprezzeranno il significato nascosto e l'umorismo degli enigmi.

Una selezione di indovinelli per bambini sul tema del drago. Nel nuovo anno, il simbolo dell'anno "Drago" tornerà utile.

Che tipo di vacanza, e soprattutto di Capodanno, sarebbe senza giochi, intrattenimento e gare. Gli adulti, proprio come i bambini, vogliono trascorrere le vacanze di Capodanno in modo divertente e interessante. Questi giochi possono essere utilizzati per creare scenari festivi. eventi per adulti dedicato al Capodanno.

Giochi divertenti, gare e intrattenimento alla festa di Capodanno

Divertente staffetta

Puoi giocare in coppia e a squadre. A due partecipanti vengono consegnate due matite, una scatola di fiammiferi e un bicchiere (non vuoto, ovviamente). Devi prendere le matite in mano, metterci sopra una scatola di fiammiferi, posizionare un bicchiere sulla scatola e coprire una certa distanza. Chi non avrà rovesciato la vodka la berrà.

Incatenato da una catena

Partecipano squadre di 3-7 persone. A seconda del numero dei partecipanti, i cappelli vengono cuciti alla corda ad intervalli di 1 metro. I partecipanti se li mettono in testa e ballano al ritmo della musica. Perde la squadra a cui cade per prima il berretto. Non puoi tenere il cappello con le mani.

Bambole matrioska

Tutti i presenti sono divisi in due squadre, stanno in fila uno dopo l'altro, ciascuna con in mano una sciarpa. A comando, il secondo giocatore lega una sciarpa da dietro al primo (è severamente vietato correggersi o aiutarsi a vicenda), poi il terzo al secondo e così via. L'ultimo giocatore lega il penultimo e grida trionfalmente: "Tutti sono pronti!" L'intera squadra si gira verso gli avversari.

Puoi giocare sulla velocità, sulla qualità, sull'aspetto delle "bambole matrioska": l'importante è avere il tempo di fotografare le divertenti "bambole matrioska".

Wow o eh?

Si formano due squadre: “M” e “W”. Una squadra esprime due parole e un augurio per ciascuna di esse. Ad esempio, "Uh" - bacia due, "Eh" - bacia tutti. Successivamente viene convocato un giocatore della seconda squadra. Ma nessuno di loro dovrebbe conoscere parole e desideri. Gli chiedono: "Uh o eh?" Qualunque parola scelga, tale desiderio sarà esaudito. Puoi esprimere desideri divertenti. Ad esempio: strisciare tra le gambe della squadra avversaria e bere un bicchiere di bevanda forte.

Felice bene

Il presentatore prende un secchio, vi versa della vodka e mette un bicchiere nel secchio. Il giocatore deve mettere la moneta nel bicchiere. Se la sua moneta finisce nella vodka, il partecipante successivo lancia la sua moneta. Se un giocatore colpisce un bicchiere con una moneta, prende tutte le monete dal secchiello e beve la vodka.

Staffetta per una compagnia amica

Partecipano due squadre. Più persone ci sono, meglio è. In ogni squadra, i giocatori si schierano in colonna: uomo - donna; Davanti a ciascuna colonna viene posizionata una sedia sulla quale siede il primo membro della squadra. Tiene in bocca un fiammifero (senza zolfo, ovviamente). Al comando del leader, il secondo giocatore gli corre incontro, prende la partita senza usare le mani e si siede al posto del primo. Il primo corre verso la parte posteriore della colonna. La staffetta continua finché i giocatori della prima squadra non tornano in sedia.

Con torta

Gli ospiti sono divisi in due squadre. Ad ogni squadra viene consegnata una torta in una scatola di cartone legata con lo spago. Ogni squadra ha un partecipante speciale con una bottiglia di vodka (andrà bene anche la birra): beve la sua squadra. Tutti hanno le mani legate dietro la schiena, compresi i “bevitori”.

Vince la prima squadra che mangia la torta e beve la vodka. Senza vodka la torta non conta!

“Il mare è agitato” in un modo nuovo

Ricorda il vecchio gioco "Il mare è agitato", a cui probabilmente tutti voi avete giocato durante l'infanzia. Ricordiamo le regole. Viene selezionato un relatore. Se ci sono troppe persone disposte a ricoprire questo ruolo, allora si può contare. Ecco una semplice filastrocca: “Una mela rotolava attraverso il giardino e cadde dritta nell’acqua: “thump”.

Il presentatore legge le parole e in questo momento i giocatori pensano alla loro figura. Quando sentono la parola "congelamento", i giocatori si bloccano in qualsiasi posizione. Il presentatore può “accendere” chiunque voglia o chiunque si muova. Quello la cui presentazione piace di più al presentatore diventa il presentatore. Se al presentatore non piace qualcosa per 3 volte di seguito, viene sostituito.

Le parole del presentatore: "Il mare si preoccupa una volta, il mare si preoccupa due volte, il mare si preoccupa tre: una figura erotica, congelata sul posto!"

Bevanda di Capodanno

Numero di partecipanti: tutti sono interessati.

Articoli richiesti: benda, bicchiere grande, bevande varie.

Avanzamento del gioco. I giocatori devono dividersi in coppie. Uno di loro è bendato e l'altro mescola varie bevande in un grande bicchiere: Pepsi, acqua minerale, champagne, ecc. Il compito del secondo giocatore è indovinare i componenti della bevanda preparata. Vince la coppia che descrive più accuratamente la composizione della “pozione” preparata.

Panino di Capodanno

Numero di partecipanti: tutti interessati

Articoli richiesti: benda, tavola festiva con una varietà di piatti.

Avanzamento del gioco. Questa è una variante del gioco precedente, solo le coppie possono scambiarsi di posto. Il giocatore “vedente” prepara un panino con tutto quello che c'è sul tavolo. Il “cieco” deve assaggiarlo. Ma allo stesso tempo tieniti il ​​naso con la mano. Vince chi nomina correttamente il maggior numero di componenti.

Babbo Natale muto e la fanciulla di neve sorda

Numero di partecipanti: tutti sono interessati.

Avanzamento del gioco. Un gioco piuttosto divertente che aiuterà a far emergere le capacità creative di coloro che si sono riuniti al tavolo festivo, oltre a ridere di cuore! Viene selezionata una coppia composta da Father Frost e Snow Maiden. Il compito del Babbo Natale muto è mostrare con i gesti come vuole augurare a tutti i presenti un felice anno nuovo. Allo stesso tempo, la fanciulla di neve deve pronunciare tutte le congratulazioni ad alta voce nel modo più accurato possibile.

Ritmo di gruppo

Numero di partecipanti: leader, almeno 4 persone.

Articoli richiesti: elementi uniformi sotto forma di nasi rossi con elastici, barbe di cotone, cappelli, stivali, borse, ecc.

Andamento della competizione. I partecipanti si siedono in cerchio, dopodiché il leader mette la mano sinistra sul ginocchio destro del vicino a sinistra e la mano destra sul ginocchio sinistro del vicino a destra. Il resto dei partecipanti agisce in modo simile. Il leader inizia a battere un ritmo semplice con la mano sinistra. Il suo vicino di sinistra ripete il ritmo con il piede sinistro del leader. Il vicino destro del leader sente il ritmo e inizia anche lui a batterlo con la mano sinistra sulla gamba destra del leader. E così via in cerchio. Non è così facile per tutti i partecipanti imparare a suonare il ritmo corretto, quindi per molto tempo qualcuno rimarrà confuso. Se ci sono abbastanza persone, puoi introdurre una regola: chi commette un errore viene eliminato.

Elezioni

Numero di partecipanti: tutti sono interessati.

Articoli richiesti: nasi rossi con elastici, barbe di cotone, cappelli, stivali, borse, ecc.

Andamento della competizione. Si annuncia ai presenti che sono previste le elezioni per il miglior Babbo Natale e la migliore Fanciulla di neve. Successivamente, gli uomini si vestono con il costume di Babbo Natale e le donne con la fanciulla di neve. Allo stesso tempo, è consigliabile mostrare immaginazione e non cercare di assomigliare a questi personaggi. Alla fine, i presenti decidono chi ha completato il proprio compito con maggiore successo rispetto agli altri.

Guanti

Numero di partecipanti: tutti, in coppia (donna e uomo).

Articoli richiesti: guanti spessi, vesti con bottoni.

Andamento della competizione. L'essenza della competizione è che gli uomini indossano i guanti e devono allacciare i bottoni sulla veste indossata dalle donne. Vince chi riesce ad allacciare più bottoni nel minor tempo possibile.

Auguri di Capodanno

Numero di partecipanti: 5 partecipanti.

Andamento della competizione. Cinque partecipanti hanno il compito di nominare a turno un desiderio per il nuovo anno. Chi pensa al desiderio per più di 5 secondi viene eliminato. Di conseguenza, vince l'ultimo rimasto.

Sputatori

Numero di partecipanti: tutti sono interessati.

Articoli richiesti: ciucci.

Andamento della competizione. In questa competizione si propone di seguire l'esempio degli abitanti del Kenya, tra i quali è consuetudine sputarsi addosso a Capodanno, che in questo paese è un augurio di felicità per il prossimo anno. In Russia, l'accettabilità di questa tradizione è discutibile, ma sotto forma di una competizione divertente è abbastanza adatta e devi solo sputare con i ciucci. Il vincitore è colui che lo sputa più lontano.

Vestirsi

Numero di partecipanti: tutti sono interessati.

Articoli richiesti: abiti vari.

Andamento della competizione. Il punto è vestirsi con un abito pre-preparato più velocemente di altri. Vince chi è più veloce. Si consiglia di inventare abiti quanto più vari e divertenti possibile.

Canzone dell'anno

Numero di partecipanti: tutti sono interessati.

Articoli richiesti: pezzettini di carta con sopra scritte delle parole, un cappello o una specie di borsa, una padella, ecc.

Andamento della competizione. La borsa contiene pezzi di carta con parole scritte sopra come albero di Natale, ghiacciolo, Babbo Natale, gelo, ecc. I partecipanti estraggono degli appunti da un sacchetto e devono cantare una canzone di Capodanno o invernale che contenga questa parola.

Mestoloni

Numero di partecipanti: tutti sono interessati.

Articoli richiesti: bottiglie di champagne vuote.

Andamento della competizione. I giornali sono sparsi sul pavimento. La sfida è infilare il maggior numero di giornali in una bottiglia di champagne. Vince chi ne riempie di più.

Saltando nell'ignoto

Numero di partecipanti: 3-4 partecipanti.

Andamento della competizione. La Germania vanta una curiosa tradizione di “salto” il giorno di Capodanno, in cui i partecipanti stanno in piedi sulle sedie e saltano in avanti a mezzanotte. Chi è più lontano vince.

La stessa cosa si propone di fare in questo concorso. Inoltre, il salto dovrebbe essere accompagnato da un'esclamazione gioiosa. In linea di principio, puoi fare a meno delle sedie, basta saltare dal tuo posto. Di conseguenza, vince colui che salta nel nuovo anno più lontano.

Competizione con gli occhiali

Numero di partecipanti: tutti sono interessati.

Articoli richiesti: Un bicchiere con contenuti come acqua o vino.

Andamento della competizione. Il partecipante deve correre attorno al tavolo, tenendo il bicchiere per lo stelo con i denti e senza rovesciarne il contenuto. Più lunga è la gamba, meglio è. Di conseguenza, il vincitore è colui che gira intorno al tavolo più velocemente e non rovescia il contenuto.


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21.12.10

Concorso di bellezza

Per condurre questo concorso, puoi reclutare i partecipanti in anticipo oppure puoi trovarli direttamente alla festa. Ci sono due opzioni per condurre questa competizione.

opzione 1

I partecipanti scelgono costumi e attributi originali e divertenti e rispondono alle domande degli organizzatori del concorso.

opzione 2

Le donne sono incoraggiate a ritrarre uomini e gli uomini a ritrarre donne. Naturalmente tutto dipende dalla fantasia dei partecipanti.
Gli uomini possono costruirsi un busto di taglia sette (non peggiore di quello di Verka Serduchka), truccarsi, allacciare fiocchi di ogni tipo, le minigonne sembrano particolarmente erotiche sulle gambe pelose degli uomini...

Le donne possono incollarsi addosso dei baffi enormi, una barba (fatta di filo), mettersi delle patate nei pantaloni, capisci che è davanti, non dietro...

Domande:

Cosa apprezzi di più nei membri del sesso opposto?
. Cosa augureresti a tutte le persone sulla Terra?
. Qual è la cosa che preferisci fare?
. Se dovessi interpretare Shapoklyak (Quasimodo) in un film, come lo interpreteresti?
. Per favore disegna il tuo frutto preferito.
. Per favore immagina di essere una stampante (fotocopiatrice). Descrivi le seguenti azioni: stai inattivo, scrivi, riferisci che hai finito la carta, mastichi carta...

Puoi continuare tu stesso l'elenco delle domande, l'importante è che siano frivole, originali e le risposte suggeriscano qualcosa di divertente.

Concorso "Colpisci il bersaglio"

Qualsiasi cosa può essere usata come bersaglio: un manichino, la fotografia di qualcuno, il disegno di una donna nuda, semplicemente un pezzo di carta. La cosa principale è ricordarsi di disegnare un centro sul bersaglio, il cosiddetto occhio di bue, che si dovrà colpire.
Vengono chiamati i partecipanti. Devono, a turno, sparare proiettili preparati sul bersaglio. Puoi usare qualsiasi cosa come proiettile, ma è auspicabile che lasci segni abbastanza evidenti. Può essere frutta, verdura o bacche troppo mature (ciliegie, pomodori, fragole). Il primo partecipante a colpire il centro riceve un premio. Come premio potrete utilizzare gli stessi prodotti delle conchiglie, ma solo di buona qualità.

Concorso "Chi è più veloce"

Vengono selezionati più partecipanti (è meglio se non sono troppi). Devono competere tra loro per vedere chi arriva al traguardo più velocemente. Per complicare il compito, indossano scarpe molto larghe (idealmente, dovrebbero essere cinque taglie più grandi di quelle indossate dal partecipante) o una borsa che limita i movimenti. Assicuratevi in ​​anticipo che nessuno si faccia male durante il gioco: spostate i mobili con spigoli vivi, stendete un tappeto morbido sul pavimento...

Gioco di competizione "Corda"

Vengono selezionati due relatori. Prendono tra le mani un nastro luminoso, una corda (puoi cavartela con una corda per saltare) in modo che ognuno abbia l'estremità di questa corda tra le mani e la tirano insieme, ad esempio, a livello della testa. Si accende la musica ritmica e il resto degli ospiti si mette in fila in catena. Tutti devono passare sotto questa corda senza toccarla. I presentatori abbassano leggermente il nastro dopo ogni giocatore. Quello dei partecipanti che tocca ancora il nastro viene eliminato. Vince l'ultimo rimasto. Puoi dargli un premio (almeno regalagli la corda stessa come souvenir).

Concorso "Abbigliamento"

opzione 1

Avrai bisogno di: una scatola capiente, vari capi di abbigliamento (più sono divertenti, meglio è); puoi usare berretti, mutandine “di famiglia” e reggiseni molto grandi, un berretto da notte (se ne trovi uno), un'enorme balza, ecc.
Il presentatore invita tutti i presenti, senza guardare, a prendere qualcosa dalla scatola e a indossarselo (con la condizione di non toglierselo, ad esempio, per la mezz'ora successiva). Gli ospiti stanno in cerchio e, al ritmo della musica, iniziano a passarsi questa scatola. Al segnale del presentatore (o quando la musica finisce), colui nelle cui mani rimane la scatola deve tirarne fuori qualcosa e indossarla.

opzione 2

Avrai bisogno di: due scatole di cose.
Gli ospiti sono divisi in due squadre, in ciascuna delle quali viene selezionata una "vittima" e, al segnale del leader, tutti i membri della squadra devono mettere quante più cose possibile dalla scatola sulla loro "vittima". Il vincitore è la squadra che indossa per prima tutti gli oggetti, oppure la squadra che riesce a indossare il maggior numero di oggetti prima della fine della musica (o di qualche altro segnale).

Concorso "Negozio di scarpe"

Avrai bisogno di: diversi stivali e scarpe, una grande scatola. Tutti coloro che vogliono giocare sono divisi in due squadre e per ciascuna squadra viene selezionato un capitano. Mentre i capitani vanno nella stanza accanto, viene portata fuori una grande scatola, vi vengono messe le scarpe preparate, poi ogni membro della squadra si toglie una scarpa (non importa se è destra o sinistra), e tutti anche queste scarpe vengono messe nella scatola. Poi le squadre si siedono sulle sedie ed entrano i capitani. Il compito dei capitani è indossare le scarpe della propria squadra il più velocemente possibile.

Concorso "Cavalieri"

Avrai bisogno di: diverse paia di guantoni da boxe, caramelle incartate (in base al numero di partecipanti). Vengono chiamati alle armi gli uomini che vogliono combattere per la gloria della loro bella Signora. Tutti indossano i guantoni da boxe. Poi a tutti viene data una caramella. Al segnale del presentatore, i concorrenti, chi è più veloce, devono scartare la caramella e darla alla propria Lady.

Concorso "Disegni"

Avrai bisogno di: diversi fogli di carta e matite colorate (o pennarelli). A tutti gli ospiti viene dato un foglio di carta e un set di matite e viene chiesto di disegnare qualche concetto, ad esempio "storia d'amore", "luna di miele", ecc.
Quindi puoi organizzare un concorso: ogni "artista" presenta la sua "opera d'arte", e gli altri devono indovinare cosa ha raffigurato.

Concorso "La cui catena è più lunga"

Tutti i presenti vengono divisi in due squadre (si possono creare sia squadre miste che quelle rigorosamente divise in uomini e donne). Al segnale del leader, i giocatori devono, a turno, togliersi qualcosa e metterlo a terra, creando una linea. Vince la squadra con la catena di vestiti più lunga.

Concorso "Fai scoppiare la palla"

Avrai bisogno di: palloncini gonfiati. I partecipanti vengono divisi in coppie e ad ogni coppia viene regalato un palloncino gonfiabile. Il compito di ciascuna coppia è perforare la propria palla il più rapidamente possibile senza l'aiuto delle mani, oltre a perforare e tagliare oggetti. Per fare questo, le coppie stanno una di fronte all'altra e la palla viene stretta tra di loro. Le palline esplodono con i movimenti contrastanti dei corpi; per divertirvi ancora di più potete mettere della musica, ad esempio quella del film “Emmanuelle”.

Concorso "Passalo a qualcun altro"

Avrai bisogno di: due palloncini gonfiabili lunghi. I presenti sono divisi in due squadre. Ogni squadra riceve una palla, deve essere tenuta tra le gambe e passata l'una all'altra senza l'aiuto delle mani, per così dire, "da un piede all'altro". Vince la squadra che si passa la palla più velocemente all'ultimo giocatore.

Concorso "Acquario"

Avrai bisogno di: due bicchieri e una cannuccia per ogni partecipante. Davanti a ciascun giocatore vengono posizionati due bicchieri su una superficie dura: vuoti e riempiti con un po' di liquido (acqua, vodka, vino, ecc.). Ad ogni persona viene data una cannuccia (o una cannuccia per i cocktail). Il compito dei concorrenti è quello di utilizzare questa cannuccia per versare il contenuto da un bicchiere all'altro il più velocemente possibile, preferibilmente senza perdere una goccia del prezioso liquido. Vince chi lo fa prima e meglio.

Sblocca la competizione Lock

Avrai bisogno di: due lucchetti grandi, due mazzi di chiavi. Vengono chiamate due persone e viene loro consegnato un mazzo di chiavi. Devono aprire rapidamente ciascuna delle loro serrature. Puoi aprire non un lucchetto, ma, ad esempio, la porta di un armadio (puoi nascondere un premio nell'armadio).

Concorso "Anello"

Avrai bisogno di: fiammiferi (in base al numero di partecipanti), due anelli. I giocatori sono divisi in due squadre. Si alzano in piedi, alternandosi secondo il principio “uomo-donna”. Il tutto viene inserito in bocca con un fiammifero. I primi giocatori hanno un anello sulla loro partita. Al segnale del leader, ogni giocatore deve passare l'anello al successivo (di partita in partita) senza l'uso delle mani. Vince la squadra che riesce a farlo più velocemente.

Concorso "Vittorie maschili"

Avrai bisogno di: palloncini non gonfiati, pennarelli. Ciascuno dei partecipanti (e solo gli uomini partecipano a questa competizione) riceve una palla. Devi gonfiarli e disegnare quante più figure possibile sulla palla gonfiata, che simboleggia le vittorie sulle donne. Tutto ciò deve essere fatto in un tempo limitato (ad esempio un minuto). Vince il giocatore con il maggior numero di disegni.

Concorso "Guardando lontano"

Avrai bisogno di: binocolo (meglio gli occhiali da campo), un paio di pinne. I giocatori, uno alla volta, dovranno indossare le pinne e camminare lungo un percorso prestabilito, guardando con il binocolo dal lato opposto (viceversa). Colui che completerà l'attività meglio dei suoi rivali riceverà un premio.

Concorso "Forchetta"

Avrai bisogno di: FORCHETTE (una per ogni partecipante), filo. Ogni partecipante è legato ad una cintura a forchetta (per aumentare la difficoltà è meglio legarsi da dietro). La difficoltà di completare l'attività dipende dalla lunghezza del thread. In ogni caso tutti i giocatori devono avere le forchette legate allo stesso livello. Al suono di una musica allegra, i giocatori (chi è più veloce) devono affrontarsi e agganciare le forchette. Vince la coppia che completa per prima l'attività.

Concorso "Per due"

Avrai bisogno di: diversi cetrioli o banane (tante paia quante ne hai). Ad ogni coppia viene data una banana (o un cetriolo). Il compito di ciascuna coppia è mangiare il proprio prodotto il più velocemente possibile, mordendolo contemporaneamente da estremità diverse. Non puoi tenerlo con le mani!

Concorso "Miss Erotismo"

Avrai bisogno di: banane (una per ogni partecipante). Questa è una competizione per ragazze. Si accende una melodia erotica, vengono chiamate le ragazze, a ciascuna delle quali viene data una banana. Vince la ragazza che mangia la sua banana in modo più erotico delle altre (giudicata soprattutto da uomini). La banana può essere sostituita con una tazzina di panna montata. In gruppi molto rilassati, potete decorare la parte superiore di ogni banana con panna montata (spero non ci sia bisogno di spiegare cosa simboleggia). Il vincitore potrà ricevere la medaglia di Miss Erotica.

Concorso "Situazione interessante"

Avrai bisogno di: diversi palloncini gonfiati (più grandi sono, meglio è). Questo gioco è per uomini. Ognuno di loro ha un grande palloncino gonfiato attaccato allo stomaco. Questo può essere fatto usando il nastro. Diverse scatole di fiammiferi sono sparse davanti ai partecipanti. Ai giocatori viene offerto di sentirsi come una donna incinta: raccogli quanti più fiammiferi possibile, cercando di evitare che il palloncino scoppi. Quello che ancora scoppia viene eliminato dal gioco.

Concorso "contributi"

Avrai bisogno di: un pacchetto di banconote (può essere reale, può essere disegnato). Vengono chiamate diverse coppie. Ad ogni uomo viene data una mazzetta di denaro e gli viene chiesto di “aprire depositi” mettendo una banconota in ogni luogo appartato (tasca, ecc.) per la sua compagna. La partita è contro il tempo. Una volta trascorso il periodo specificato (ad esempio un minuto), il presentatore conta quanti "contributi" ha apportato ciascun giocatore. Vince chi ha più “contributi”. Le banconote possono essere posizionate ovunque: tasche, polsini, risvolti, scarpe; Puoi arrotolarli in tubi e metterli nelle orecchie.

Concorso "Sulle Unghie"

Avrai bisogno di: mele, corde e assi con chiodi. Davanti a ciascun giocatore viene posta una tavola da cui sporgono le punte dei chiodi (come gli yogi). Ogni partecipante ha una mela attaccata alla cintura tramite una corda. La mela dovrebbe pendere, ad esempio, al livello delle ginocchia, l'importante è che tutti abbiano lo stesso livello. Ora i partecipanti devono piantare la mela sulle unghie il più velocemente possibile.

Concorso "Carte"

Avrai bisogno di: due carte dal mazzo di gioco. Gli ospiti vengono divisi in due squadre, disposte secondo il principio “maschio-femmina”, a ciascuna squadra viene consegnata una carta da gioco. I giocatori devono passarsi rapidamente questa carta di bocca in bocca (senza toccare la carta con le mani). Vince la squadra che per prima passa una carta dal primo giocatore all'ultimo.

Concorso "Parrucchiere"

Avrai bisogno di: tanti elastici per capelli colorati. Le donne competono. Ogni donna sceglie un uomo per il quale creare una super acconciatura. Per fare questo, i partecipanti utilizzano degli elastici per capelli per regalare agli uomini tanti ciuffi. La partita è contro il tempo. Trascorso il periodo specificato (ad esempio un minuto o un tempo durante la riproduzione della musica, ecc.), il concorso termina e la donna che è riuscita a creare il maggior numero di ciuffi viene considerata vincitrice.

Maratona di danza

Gli ospiti sono invitati a ballare al ritmo di musica vivace mentre lanciano in giro un giocattolo o un palloncino. La musica si interromperà periodicamente e chi ha un giocattolo tra le mani in questo momento dovrà esprimere il desiderio di Capodanno.

Braccio lungo

Per questa competizione vengono utilizzati grattaschiena o semplicemente le scapole dei bambini. Con loro i giocatori dovranno sistemare la pallina di Natale nel luogo designato. Vince chi lo fa per primo.

L'Isola delle Fiabe

I padroni di casa della serata preparano oggetti che potrebbero appartenere all'eroe di una fiaba. Ad esempio, stivali (Il gatto con gli stivali), un berretto a strisce (Pinocchio), una bottiglia (Genio), una piuma rossa (Galletto-capesante d'oro), ecc. Tutti questi oggetti vengono messi in un sacchetto e il presentatore li tira fuori uno alla volta. Gli ospiti devono indovinare chi possiede questo o quell'oggetto. Chi indovina deve esprimere un desiderio per il nuovo anno, ma solo con la voce del personaggio fiabesco che ha indovinato. I più artistici vengono premiati con un regalo. Ai restanti partecipanti vengono assegnati piccoli premi memorabili.

Una borsa con regali

Questo gioco è giocato da Babbo Natale.
Dice: “Mi sto preparando per le vacanze di Capodanno e porto con me in una borsa: un orsacchiotto, un sonaglio…
Il prossimo partecipante al concorso deve ripetere le sue parole e aggiungere un altro oggetto. Dopodiché un'altra persona prende il testimone e così via in cerchio finché qualcuno non riesce a elencare tutti gli oggetti accumulati nella borsa. La persona che ha completato per ultima l'attività riceve il regalo.

Programma di notizie

Ai partecipanti vengono consegnate delle carte con cinque parole scritte sopra. In 30 secondi, devono elaborare una frase su un evento accaduto nel mondo in modo che contenga informazioni complete su questo evento e, inoltre, vengano utilizzate tutte le parole fornite. Queste parole possono essere trasformate in qualsiasi parte del discorso.

1) Cina, Africa, costume da bagno, biologia, dama;
2) Brasile, nevicata, razzo, dichiarazione, squalo;
3) Uzbekistan, cascata, pista di pattinaggio, epidemia, orso;
4) Antartide, siccità, struzzo, razzi, sciopero.

Rallentatore

I concorrenti devono rappresentare le seguenti situazioni al rallentatore:

Taglio del legno;
- prendere un uovo da un nido di gallina;
- ferita e fasciatura di un dito;
- falciare l'erba e raccoglierla in un cumulo.

Dichiarazione d'amore

Quattro ragazzi devono dichiarare il loro amore a quattro ragazze, ma allo stesso tempo il loro modo di parlare e i loro movimenti devono corrispondere al loro comportamento:

bambino di 4 anni;
- un adolescente di 12 anni;
- un ragazzo di 18 anni;
- un uomo di 70 anni.

Buone vacanze!

È necessario elaborare il testo di un biglietto di auguri inviato al capo in occasione della celebrazione:

Giornata degli informali;
- Giornata di tutela dei diritti dei disoccupati;
- Giorno dell'indipendenza monetaria;
- Giornata di Solidarietà degli Alcolisti Anonimi.

Concorso pubblicitario

I partecipanti sono tenuti a comporre un testo dell'annuncio composto da diverse frasi concise:

Sul noleggio di un fucile d'assalto Kalashnikov;
- sull'acquisto della città;
- sullo scambio dei paesi di residenza;
- sulla perdita di un calzino, ecc.
Il vincitore è colui il cui annuncio è il più interessante e originale.

Ballo rotondo di Capodanno

Gli ospiti sono divisi in squadre, dopo di che sono invitati a rappresentare una danza rotonda attorno all'albero di Natale in una scenetta, organizzata da:

In un ospedale psichiatrico;
- nella polizia;
- all'asilo;
- Nell'esercito.
Deve essere rappresentato in modo tale da poter indovinare i personaggi. Il premio viene assegnato per l'abilità artistica e l'ingegno.

Colloquio

Le coppie sono chiamate per questa competizione. Dovranno rappresentare una scena di intervista. Per fare ciò, in ciascuna coppia una persona ricoprirà il ruolo di giornalista e l'altra il ruolo di intervistato:

L'uomo che ha inventato il freno eterno;
- vincitore del concorso "Best Goatman";
- combattere il batterista del lavoro;
- specialista del gioco in bottiglia.