خشم دسر سیاه جنگل از کجا می توان آن را دریافت کرد. ساخت گاری جنگلی در بیابان سیاه. ارتقاء سطح در BDO با کمک دوستان

با احتیاط به من اشاره کردم که به نظرم اشتباه رفتیم. مه غلیظ شد و جنگل تاریک تر و تاریک تر شد، اگرچه طبق اطمینان آسول، تا آن زمان باید وارد گرانا می شدیم. انگار برای تایید حرف من، پرنده ای عجیب و غریب که بیشتر شبیه پروانه غول پیکری بود که پرهای رنگارنگ پاشیده شده بود، با فریاد تند از بوته ها به بیرون پرواز کرد. لستا، نه سریعترین، بلکه اسبی آرام و صبور، با عصبانیت خرخر کرد و ایستاد. من کاملاً نظر او را به اشتراک گذاشتم.

خب، پری با تردید کشید، "شاید لازم باشد کمی جلوتر بریم." می‌توانیم از یکی از اهالی محل بپرسیم تا مسیر را راهنمایی کند.

اگر کسی را پیدا کنیم که بپرسیم،" با غم و اندوه به دنبال غزال گفتم که می خواست به جاده بپرد، اما با توجه به سوار، عجله کرد تا در زیر درختان انبوه پنهان شود.

به جای مقدمه
همه مشکلات من از لحظه ای شروع شد که یک پری جذاب در معبد کاماسیلوا در مدیا به من دادند. آسول خوب و سخت کوش بود، او به من کمک کرد تا معجون ها را پیگیری کنم، اما او استعداد واقعی برای به دردسر افتادن به دلیل صحبت هایش داشت، و در عین حال من را به آن کشاند.

به عنوان مثال، موردی را در نظر بگیرید که من مجبور شدم از معبد باسیلیک ها در والنسیا فرار کنم، اگرچه تقریباً به مجسمه های غیرمعمولی رسیده بودم که سرهای سگ را نشان می دادند. اما در آن لحظه بود که آسول تصمیم گرفت با صدای زنگ خود به من - و دوجین مار غول پیکر - بگوید که چقدر خوشحال است که در کار دشوار من به عنوان یک باستان شناس کمک کرده است.

او همچنین از عدم تمایل من به علاقه به گذشته و تاریخ الف ها بسیار ناراحت بود. اما چه می توانم بکنم، من به حفاری در شن های والنسیا خیلی بیشتر از قدم زدن در جنگل های الف ها علاقه داشتم. اگرچه پافشاری پری به ثمر نشست: در تعطیلات (که بعد از اتفاقات با ریحان ها به آن نیاز داشتم)، به کاماسیلویا رفتم، نه به استراحتگاه ترمین، جایی که قصد داشتم برای آفتاب گرفتن و نوشیدن کوکتل نارگیل بروم.

اسول داوطلب شد تا راهنمای من باشد و حالا خودمان را در وسط جنگلی تاریک و مشکوک دیدیم.

جنگل سمی
از اسب پیاده شدم و لستا را ترک کردم تا در نزدیکی یکی از برج های دیده بانی الف که در سرتاسر جنگل های کاماسیلویا پیدا شده بودند، بچرند، و هرگز به طور کامل متوجه نشدم که آنها از چه کسی یا از چه چیزی محافظت می کنند. جنگل دور تا دور غیرعادی بود و فقط مه یا پرندگان نبود. غیر معمول ترین چیز در جنگل قارچ ها بودند - بزرگ، روشن و کاملاً دیوانه. من همیشه مطمئن بوده ام که ساکنان سرندیا در دست کم گرفتن قارچ ها اشتباه می کنند و معتقدند آنها فقط برای معجون مناسب هستند. اما حتی من در مورد قارچ های محلی شک داشتم.

آیا می دانید این قارچ ها چه نوع قارچ هایی هستند؟ - از پری پرسیدم و او به من گفت:

قطعا! این یک قارچ سفید است. "و این یک کبودی است" یک کلاه آبی روشن روی یک پای نازک روشن تاب خورد. - و این یک جیر صورتی است ...

بگذارید حدس بزنم، قارچ صورتی، درست است؟ چقدر اورجینال

اما نه، این گومف صورتی است!

و چرا فکر می کنم شما به تازگی این نام را انتخاب کرده اید؟

هی، متاسفم، شما نمی توانید راه را به من بگویید، ما به گرانا می رفتیم، اما گم شدیم، - من به سمت آنها رفتم، به خصوص از خوشه های بزرگ قارچ اجتناب کردم، اما شبح های مرموز توانستند در اعماق آن پنهان شوند. جنگل. -صبر کن کجا میری؟

من موجودات عجیب و غریب را به عمق جنگل تعقیب کردم و به محوطه ای رسیدم که حتی قارچ های بیشتری هم وجود داشت. همه آنها حتی بزرگتر و حتی عجیب تر از آنهایی بودند که قبلا دیده بودیم.

با تعجب دیدم که یکی از قارچ‌ها، به بلندی شانه‌ام، دو پای کوچک را از روی زمین بیرون آورد و با شلوغی به سمت دیگر محوطه رفت و کلاهش را تکان داد که روی آن قارچ‌های کوچک‌تری رشد کردند. در مرکز فضای خالی، یک قارچ سفید بزرگ به آرامی می چرخید، بدون اینکه زمین را لمس کند، و کلاه آن مانند یک حجاب در زیر نور خورشید می درخشید. سایر قارچ ها کوچکتر بودند، اما به هیچ وجه از نظر عجیب و غریب اشکال و رنگ ها پایین تر بودند: سفید، قرمز، زرد، آبی. به شکل لوله و توپ، با الگوهای خالدار یا راه راه - گویی دانشمند دیوانه ای با آنها آزمایش می کند.

بزرگترین قارچ، با کلاه آبی بزرگی که شبیه یک چتر غول‌پیکر بود، یک خانواده کامل از قارچ‌های کوچک‌تر را زیر آن پنهان کرده بود؛ شاخک‌های زرد مایل به اسیدی از ساقه‌اش تا چندین متر دور تا دور می‌چرخیدند و از خود قارچ و جوان‌ترش محافظت می‌کردند. رفقا

من برای مدت طولانی در اطراف پاکسازی سرگردان بودم و از بیرون زندگی عجیب این قارچ های غیر معمول را مشاهده کردم. من به خصوص یکی را دوست داشتم: قرمز با کلاه قرمز روشن و به ظاهر پوشیده از قارچ های سفید کوچک. دستم را دراز کردم تا او را نوازش کنم، اما او ناگهان تکان خورد، ایستاد و نه پاهایش، بلکه سم های واقعی، چهار تایشان را از زمین بیرون کشید.

من برای مدت طولانی از آن فرار کردم و اگر به خاطر فراوانی درختان و بوته های افتاده نبود ، به سختی می توانستم فرار کنم - قارچ اسب از نظر سرعت از قارچ واقعی پایین تر نبود. اسول دنبال من آمد و چیزی فریاد زد که چگونه قارچ نیز از جایی زبان خزنده دارد و جایی که زبان است، دهان و گاهی دندان وجود دارد، اما من شخصاً برنگرداندم. زمانی که قبلاً به انبوهی از انبوه بالا رفته بودم، خطر توقف برای نفس کشیدن را داشتم. درختان اینجا آنقدر به هم نزدیک شدند که به سختی نوری را وارد می‌کردند، حتی درخشش آبی بال‌های آسول هم کمکی نکرد. انگورهای ضخیم از شاخه‌ها آویزان بودند، مه با بوی نامطبوع نگاه کردن درست به اطراف را دشوار می‌کرد، اما نه چندان دور از پیدا کردن شبح‌های آشنا شگفت‌زده شدم. این موجودات تا حدودی شبیه قارچ های محلی بودند، اما وقتی کلاه های خود را که با قارچ های کوچک تزئین شده بود، برای دیدن چیزی بلند کردند، یک جفت چشم با نورهای زرد در تاریکی زیر کلاه برق زد. تا آنجا که من توانستم تأیید کنم، قارچ ها می توانند پا، سم یا حتی شاخک داشته باشند، اما چشم ندارند. با این حال، قارچ با چشم خیلی زیاد است.

با تردید به موجودات عجیب و غریب گفتم: سلام. -به من کمک نمی کنی؟

این بار موجودات فرار نکردند. ظاهراً اینجا اعتماد به نفس بیشتری داشتند. یکی از آنها به من برگشت و سرش را به نشانه سلام تکان داد:

کمک فیلوم، بله. فیلوم دیو است، دیو دزد است، بله. کمک جن؟ کمک فیلوم

ما گم شده ایم، دنبال گرانا می گردیم. آیا می دانید گرانا کجاست؟

فیلوم دانستن، دانستن زیاد. قارچ را بشناسید Phylum قارچ ها را یاد می گیرند. قارچ خوب است سم خوب است جن سم می خواهد؟

نه، نه، ما به قارچ نیاز نداریم، اما گرانا. نیازی به سم نیست!

اما خیلی دیر شده بود، به طرز نفرت انگیزی قهقهه می زد، فلوم چیزی از بغلش بیرون آورد، کف دست کجش را باز کرد و در صورتم دمید. ابری از گرده های درخشان من و اسول را در بر گرفت. طایفه ها با سوء استفاده از این که ما آنها را نمی بینیم، فرار کردند، خندیدند و چیزهای زشتی را فریاد زدند. یا آرزوی یک سفر خوب، صادقانه بگویم، درک گفتار آنها آسان نبود.

بورگو
با سرفه های بلند و فحش دادن به شیاطین موذی، عجله کردم تا از دره پر از دودهای سمی دور شوم. من خوش شانس بودم - یک تپه بلند در این نزدیکی هست با شیب ملایم و کاملاً بدون قارچ، که نمی توانست خوشحالم کند. با این حال، تپه کاملا خالی از سکنه نبود. در بالای تپه اردوگاه شخصی برپا شده بود: کیسه هایی پر از قارچ های رنگارنگ بود. روی یک تکه سنگی یک شومینه تیره وجود داشت که بالای آن یک گلدان خمیده و تکه‌هایی از چیزی که به طور مبهم شبیه گوشت بود روی پایه‌های دست و پا چلفتی آویزان بود. غرغرهای نامشخصی از چادر کج به گوش می رسید.

در انتظار دیدن گروه دیگری یا برخی ارواح شیطانی محلی دیگر، کمان قابل اعتماد خود را برداشتم و یک تیر را به سمت چادر نشانه رفتم:

خب هر کی هست بیاد بیرون! - من فریاد زدم. آسول بال هایش را ستیزه جویانه تکان می داد، اگرچه معمولاً در نبردها فایده ای نداشت.

صدای غرشی از تاریکی شنیده شد و لحظه ای بعد سر شاخدار ژولیده ظاهر شد.

سویین از چادر بیرون آمد و دستانش را با آرامش بالا برد: «ظهر بخیر، یا بهتر است بگویم، ام، عصر. لبخند نامطمئنی بر لب داشت. - هوا عالیه هاها

اوه، متاسفم، خجالت کشیدم، کمان را کنار گذاشتم. "ما اینجا کمی گم شدیم و تصمیم گرفتیم که شیاطین اینجا را اداره می کنند." من ریا هستم و این Assol است.

سویین نفس راحتی کشید و دستش را به سمتم دراز کرد:

من درک می کنم که اینجا یک مکان آشفته است و شما باید مراقب خود باشید. من بورگو هستم، دانشمندی که در این زمینه تحقیق می کنم.

پری فریاد زد: "این فوق العاده است." -میشه به ما بگید گرانا در کدام جهت قرار دارد؟

سویین عصبی خندید: "خب، بله، البته، چرا که نه." دستش را تقریباً در همان جهتی که ما تازه آمده بودیم تکان داد: «جایی در آن جهت». با تردید به جنگل مه آلود نگاه کردم. نمی‌خواستم به آنجا برگردم و تردیدهای موجود در صدای بورگو به شور و شوق من اضافه نکرد.

اینجا دقیقا چی درس میخونی؟ - من پرسیدم. در مورد من، اینجا چیز خاصی برای مطالعه وجود نداشت: جنگل فقط یک جنگل است. با این تفاوت که قارچ های اینجا غیرعادی هستند، اما نمی توانم تصور کنم چه کسی در ذهن درست خود می تواند برای مدت طولانی در کنار آنها بماند.

من در حال مطالعه آهنگ های Krogdalore هستم. آیا از او شنیده اید؟ نه؟ نمی شود! این اسب افسانه ای، امپراتور اسب های بهشتی است. آنها می گویند که او مدتها پیش در محاصره گروهی از ارواح درخشان به زمین فرود آمد و باد و درختان و آتش را با خود آورد و هرگز اسبی زیباتر و با شکوه تر از او روی زمین وجود نداشت. و اگرچه او، طبق افسانه، به غرفه بهشتی خود بازگشت، اما مردم هنوز آثاری از او پیدا می کنند. اینجا، نگاه کن،» بورگو یک تکه پشم قرمز نرم از جایی در بغلش بیرون آورد. - من آن را در نزدیکی رودخانه پیدا کردم، در بوته ای گرفتار شد. مطمئنم این پشم خود کروگدالور است! خوب، آیا این قابل توجه است؟ کمی بیشتر و چه کسی می‌داند، شاید من اولین کسی باشم که سوار اسب افسانه‌ای می‌شود، ها! اگه بخوای میتونم تو رو دستیار بگیرم. پیشنهاد عالی، درست است؟

با تردید گفتم: «خب، بله،» و اسول به سختی به صدای بلند قهقهه زد. - و برای چه چیزی به کمک من نیاز داری؟

اول، باید کمی غذا بیاوریم.» سویین کمی خجالت کشید. - قارچ ها در حال حاضر مرا بیمار می کنند، پرندگان محلی عملا غیرقابل خوردن هستند و هیچ کس دیگری در اینجا زندگی نمی کند، حتی خرگوش - و آنها از بین رفته اند.

گفتی جایی در این نزدیکی نهر وجود دارد، شاید بتوانی آنجا ماهی بگیری؟

درسته، ماهی! چطور ممکن بود خودم به این فکر نکرده باشم! اگرچه من اصلاً ماهیگیری بلد نیستم. اما من می توانم شما را به استریم ببرم، خیلی نزدیک است.

واقعا دور از دسترس نبود. در طول راه یک چوب مناسب برداشتم و یک سر آن را با خنجر تیز کردم. من زیاد ماهیگیر نبودم، اما هنگام سفر باید بتوانید با وسایلی که در دست دارید غذا تهیه کنید. خوب، یا همه جا سوار گاری پر ظرفیت شوید.

رودخانه توسط پل کوچکی که از در هم تنیدگی ریشه ها یا شاخه های یک درخت عجیب تشکیل شده بود عبور می کرد. من ناخواسته عاشق شدم، او بسیار غیر معمول و جادویی به نظر می رسید. شخصی آن را با فانوس های کنده کاری شده تزئین کرد، چراغ های ارواح جنگلی به اطراف می چرخیدند، کمی زنگ می زدند، و این احساس افسانه را حتی قوی تر می کرد. نمی توانید باور نکنید که اکنون همان کروگدالور افسانه ای به سراغ شما خواهد آمد.

کفش هایم را در آوردم و با پای برهنه وارد آب خنک جوی آب شدم. معلوم شد خیلی کم عمق است، آب به سختی به زانوی من می‌رسد، و ماهی طلایی که به این طرف و آن طرف می‌چرخد به وضوح قابل مشاهده است. نیم ساعت بیشتر طول نکشید تا شام را به ما برسانم. در تمام این مدت بورگو به نزدیک‌ترین بوته‌ها نگاه می‌کرد و اسول یا با ارواح می‌رقصید یا ماهی‌ها را اذیت می‌کرد و آنها را تحت مراقبت من می‌کشید.

وقتی بالاخره شام ​​خوردیم، بورگو تصمیم گرفت درباره تحقیقاتش بیشتر به ما بگوید. اما به محض نقل مکان به جایی که کتابش را ناعادلانه از گذاشتن کتابش در کتابخانه گران رد کرده بودند، صدای خش خش شاخه ها از بوته های آن طرف رودخانه شنیده شد. لحظه ای بعد سر اسبی از آنجا نمایان شد. در پرتوهای غروب آفتاب، پوست اسب از طلا می درخشید و یال اسب با تمام سایه های قرمز مایل به قرمز می درخشید. ارواح شیطان صفت در همان نزدیکی حلقه زده بودند، برق می زدند و کمی زنگ می زدند.

بورگو خس خس کرد و غش کرد: «نمیشه. لستا سرش را تکان داد و با سرزنش خرخر کرد.

ببخش عزیزم، من تو را کاملاً فراموش کردم. اسب آن را به خوبی پذیرفت و پیشانی خود را به صورت آشتی بر شانه من گذاشت. - اما حالا با بورگو چه کنیم؟ ما نمی توانیم تمام شب را اینجا بمانیم.

صدای زنگ از ناکجاآباد آمد: «می‌توانی شب را با من بگذرانی». - من وینی هستم و خانه من اینجا خیلی نزدیک است.

وینی

معلوم شد که وینی یک پری قارچ کنجکاو است که از کنار ما را تماشا می کند و خانه او در واقع یک کنده غول پیکر بود، اما کاملا دنج، بدون احتساب این واقعیت که پر از جعبه ها و کیسه های قارچ بود. حتی بشقاب‌ها و کاسه‌های قفسه‌ها قارچ‌هایی در آن رشد می‌کردند. آسول با علاقه به این قارچ ها نگاه کرد و احتمالاً به این فکر می کرد که آیا همان کلاهک قارچی معشوقه خانه برای او مناسب است یا خیر.

از روی کنجکاوی به دیگ بزرگی که بالای شومینه آویزان بود نگاه کردم. همانطور که انتظار می رفت، انواع قارچ در آنجا طبخ می شد.

اوه، به سوپ من علاقه داری؟ - وینی پرواز کرد. - من بهترین سوپ قارچ منطقه را دارم! حیف است برای مردم مسموم است.

من بی اختیار عقب کشیدم و پری خندید.

پس این یک جنگل سمی است! اما همه قارچ های جنگل ما سمی نیستند، نگاه کنید - و او قارچ های گرد چند رنگ را به من داد. - این یک قارچ رنگین کمان است. طعم لطیف شگفت انگیزی دارد، جن ها آن را دوست دارند. اما برای من بی فایده است؛ سوپی که درست می کنند کاملا بی مزه است. پس اگر بخواهی می توانم کل کیف را به تو بدهم. در ازای یک داستان جالب!

آن شب را در کلبه وینی گذراندیم و تا دیر وقت از کشورها و شهرهای دیگر داستان می گفتیم و صبح لستا را با قارچ بار کردیم و به گرانا رفتیم - پری قارچ راه خانه اش را به ما نشان داد. بروگو با او ماند - او پس از ملاقات با افسانه ای که مدت ها به دنبالش بود، هرگز نتوانست به خود بیاید، و من نتوانستم زبانم را بچرخانم تا او را منصرف کنم، او بسیار خوشحال بود. و من و اسول پایتخت سرزمین الف ها و ماجراهای تازه ای را در پیش داشتیم.

P.S.
خواننده توجه متوجه خواهد شد که داستان به گره های همسایه - مسیر کروگدالور و کلبه جنگلی وینی - نیز می پردازد. اما اولاً آنها اساساً در داخل یک جنگل سمی قرار دارند و ثانیاً من اینطوری آن را بهتر دوست دارم. اینجا.

P.P.S.
از آنجایی که چالش شامل یک رویکرد خلاقانه بود، و من می‌خواهم به نحوی پایان هر گره را علامت‌گذاری کنم، برای هر نت چالش، قصد دارم مینیاتورهای کوچکی از خاک رس پلیمری بسازم (تا جایی که دستم به من اجازه می‌دهد). البته قارچ های محلی را به عنوان نماد جنگل سمی انتخاب کردم.

آیا از سایت ما خوشتان آمد؟ ارسال مجدد و رتبه بندی شما بهترین ستایش برای ما است!

این راهنما حاوی تمام اطلاعات لازم برای سریع ترین و راحت ترین سطح بندی در سیاه کویر است.

چگونه در BDO سریعتر سطح خود را بالا ببریم؟ سنگ زنی یا کوئست؟

البته در Black Desert Online سریع‌ترین راه برای ارتقاء سطح در Black Desert Online در نظر گرفته می‌شود، اما اگر شخصیت اول خود را ارتقا می‌دهید، اکیداً توصیه می‌کنیم که زنجیره داستان (تا حدود سطح 56) را طی کنید تا با بازی آشنا شوید. به درستی. در ابتدا، BDO بسیار دشوار به نظر می رسد، بنابراین سطح بندی سریع فقط برای کسانی توصیه می شود که به توانایی های خود اطمینان دارند. همچنین لازم به ذکر است که برخی از کوئست ها (مثلاً از روح سیاه) برای هر شخصیت اجباری است. به عنوان پاداش برای آنها می توانید اسلات اضافی در کیف، امتیاز دانش، انرژی و نفوذ دریافت کنید. اگر ماموریت‌های مهم را از دست دادید، همچنان باید بعداً به آنها بازگردید. به همین دلیل است که ما به شما توصیه می کنیم وقت خود را صرف کنید و حداقل یک شخصیت را در کوئست ها ارتقا دهید.

ارتقاء سطح در BDO با کمک دوستان

اگر دستیار شما نرخ حمله بالایی دارد و تمام علاقه مندان به تجربه را دارید، سطح تا سطح 56 تنها 2 ساعت طول می کشد. و باز هم اگر در حال ارتقاء سطح شخصیت اول و اصلی خود هستید، این روش به درد شما نمی خورد، زیرا به این ترتیب امتیاز مهارت لازم را کسب نمی کنید و نمی توانید استعداد کسب کنید. به عبارت دیگر، این روش افزایش سطح تنها در صورتی باید مورد استفاده قرار گیرد که دوستان شما مشتاق کمک بیشتر به شما باشند. در غیر این صورت بدون پول و امتیاز مهارت خواهید ماند.

همچنین لازم به یادآوری است که اگر سطح دستیار 10 واحد یا بیشتر از سطح شما بیشتر شود، لوتی دریافت نخواهید کرد.

معرفی

پس از ایجاد یک شخصیت، بازی به شما آموزش و بازدید از مکان های مختلف را برای مبتدیان ارائه می دهد. اگر این اولین بار نیست که بازی می کنید، می توانید از آموزش صرف نظر کنید. آموزش زمان زیادی می برد و عملاً هیچ چیز (به جز، شاید برای مهارت های حرکت) نمی دهد.

اگر عجله ندارید، می توانید برای خود یک واگن بخرید یا تلاش واگن را در Velia تکمیل کنید. می‌توانید معجون‌ها و غارت‌ها را در سبد خرید ذخیره کنید تا بتوانید به راحتی و بدون نیاز به بازگشت زیاد به شهر، آسیاب کنید.

علاوه بر این، توصیه می کنیم 2-3 حیوان خانگی را از فروشگاه درون بازی خریداری کنید.حیوانات خانگی به طور خودکار غارت را جمع آوری می کنند و در زمان شما صرفه جویی می کنند. در واقع، یک حیوان خانگی یک پیش نیاز برای آسیاب موفق است. اگر پول واقعی اضافی ندارید، سعی کنید حیوان خانگی را در حراج بخرید.

تمام نکات مربوط به تراز بالا نشان داده شده در این راهنما بارها و بارها بر روی سرورهای اروپا، آمریکای شمالی و روسیه آزمایش شده است. کاراکترها بدون جادو کردن تجهیزات خود و بدون هیچ گونه پاداش خاصی ارتقا یافتند، بنابراین هر بازیکن دیگری می تواند با خیال راحت از توصیه های ما پیروی کند. تجهیزات با افزایش سطح به دست آمد، یعنی از هیولاهای کشته شده رها شد.

همچنین می‌خواهیم به شما یادآوری کنیم که برخی از کلاس‌ها (مثلاً Valkyrie) کندتر از سایرین سطح می‌شوند، بنابراین عاقلانه‌تر است که یک گروه برای آنها پیدا کنید.

  • از حداکثر علاقه مندان به تجربه استفاده کنید:
    • +200% به دنبال کانالی با زنگ فعال باشید
    • 100% پاداش آخر هفته
    • +50 درصد حجم جنگ
    • +30٪ پاداش از مجموعه حق بیمه
    • +10% لباس
    • +200٪ برای 1 ساعت یا +100٪ برای 2 ساعت - موفقیت روزانه
    • برخی از حیوانات خانگی 5% تجربه دارند
    • رویدادهای بازی، عمدتا مربوط به تعطیلات است.
    • انواع مواد مصرفی (آب نبات، دسته گل، چای، آبجو). اصولاً همه اینها در حراج گرفته می شود.
    • تجربه در شب افزایش می یابد
  • اگر این اولین شخصیت شماست، پس حتما سعی کنید در اسرع وقت یک وسیله نقلیه تهیه کنید. می توان آن را در یک حراجی خریداری کرد یا به عنوان جایزه برای یکی از Quests Starter دریافت کرد.

برای بالا بردن سطح 1-60 در سریع ترین زمان ممکن، از مواردی که با رنگ سبز مشخص شده اند استفاده کنید.

سطح 1 - 15

سطح 1 - 9: آموزش

پس از خلقت، این شخصیت در دهکده ای به نام اولیویا ظاهر می شود. اگر این اولین شخصیت شماست، حتماً ماموریت های مقدماتی را برای آنها تکمیل کنید. برای فعال کردن autorun، کلید T را فشار دهید و یک نقطه از نقشه را انتخاب کنید. دیر یا زود با دویدن به مکان مناسب می آیید و می توانید تمرین را شروع کنید. برخی از بازیکنان نمی‌دانند در ماموریت‌های آموزشی چه باید بکنند. در واقع، همه چیز ساده است - شما باید به مانکن نزدیک شوید و دستورالعمل هایی را که در بالای صفحه نوشته شده است دنبال کنید، یعنی کلیدهای لازم را فشار دهید.

پس از این، Black Spirit یک کوئست دیگر به شما می دهد و شما را برای کشتن سوسک ها می فرستد. منوی Black Spirit را با فشار دادن کلید "/" باز کنید. در این زمان باید به سطح 5 رسیده باشید.

تلاش را مجدداً تنظیم کنید و به سمت کمپ گارد غربی بدوید و تمام هیولاهای سر راه خود را بکشید. به این ترتیب به سطح 9 خواهید رسید. اگر نمی‌دانید اردوگاه گارد غربی کجاست، به نقشه نگاه کنید:

سطح 9 تا 13: بیشه هرمیت

  • هیولاها: Weak Treant (غوغا)، Adult Treant (محدوده)، Young Treant (غوغا)
  • تجربه: 3/5
  • سختی: 1/5
  • تولید:
    • شاخه روح درخت

این هیولاها هیچ تهدیدی ندارند و به راحتی قابل کشتن هستند. قدیمی ها بیشتر بر روی تپه ها زندگی می کنند. شاخه های روح درخت را می توان به تاجری که در ورودی سمت چپ اردوگاه نگهبانی می ایستد فروخت. روی یک مورد در موجودی خود کلیک راست کنید تا مکان تاجر را روی نقشه ببینید.

پس از رسیدن به سطح 13، به کمپ گارد غربی بازگردید و کوئست را از Jareth Domongart که در چادر ایستاده است بگیرید. تلاش را کامل کنید - به شما این امکان را می دهد که روح سیاه را بیدار کنید و موارد را بهبود بخشید.

سطح 13 تا 15: معدن هایدل

  • هیولاها: Imp Miner (غوغا)، Lesser Imp Miner (محدوده)
  • تجربه: 4/5
  • سختی: 2/5
  • تولید:
    • انتخاب خشن
    • کهربای ارزشمند [Crit. اصابت]
    • گارنت عین [آسیب]

اینها هم مخالفان بسیار ساده ای هستند. آنها راحت می ایستند و به راحتی کشته می شوند. مراقب حشرات کوچک باشید، زیرا آنها حملات دامنه ای دارند. بسته‌ها همچنین حاوی قطعات نخبه‌ای هستند که اثر آسیب دوره‌ای را اعمال می‌کنند. آنها معمولاً در پایین تپه ظاهر می شوند. تراکم هیولاها در معدن بسیار زیاد است، بنابراین می توانید بدون وقفه آنها را بکشید. در اینجا می‌توانید مقدار قابل توجهی نقره کشاورزی کنید، بنابراین اگر به پول نیاز دارید، می‌توانید برای چند سطح اضافی در معدن بمانید.

سطح 15 - 24

سطح 15 تا 18: مزرعه مورتی

  • هیولاها: Scarecrow (غوغا)، Field Guardian (غوغا)
  • تجربه: 4/5
  • سختی: 2/5
  • تراکم هیولا: 3/5
  • تولید:
    • گردنبند نگهبان میدان
    • چوب مترسک

هنگام درگیر شدن با این هیولاها مراقب باشید. آنها صدمات سنگینی وارد می کنند و تهدیدی برای شخصیت های بد لباس هستند. بسته ها همچنین حاوی مترسک های نخبه هستند که می توانید از آنها دستکش Adjeri تهیه کنید. در زمینه های مختلف، هیولاها با سرعت های متفاوت ظاهر می شوند. چندین نقطه را تغییر دهید تا بهترین گزینه برای شما انتخاب شود.

سطح 18 تا 24: خرابه های قلعه

  • هیولاها: Rebel Al Rundi، Sorcerer Al Rundi، Archer Al Rundi (محدوده)، Warrior Al Rundi، Ranger Al Rundi، سرباز اسکورت، بادیگارد
  • تجربه: 5/5
  • سختی: 3/5
  • تولید:
    • قطعه لگگارد
    • کلاه ایمنی زنگ زده
    • کلاه ایمنی آجری
    • خنجر برنزی
    • شمشیر بلند عین
    • گارنت جانور ارزشمند [آسیب]

اینجا مکان خوبی برای آسیاب کردن است، اما برای رسیدن به آنجا باید مسیر طولانی را طی کنید. تعداد زیادی هیولا در قلعه و فراتر از آن وجود دارد که می توانید کلاه های زنگ زده و شمشیرهای آین و همچنین خنجرهای برنزی و کلاه های آجری را از آنها دریافت کنید. خنجرهای برنزی برای کمانداران مناسب است. اگر موفق به تهیه چنین خنجری شدید، آن را بدون درآوردن بپوشید. ما کشتن هیولاها را در قلعه توصیه می کنیم، زیرا بیشتر آنها در آنجا هستند. لیست غارت آنها همچنین شامل ضایعات زره، کریستال ها و برخی سلاح های شروع مناسب است. همه اینها را می توان فروخت و درآمد خوبی داشت.

سطح 21 تا 24: باتلاق گلیش

  • هیولاها: غارتگر سوامپ ناگا، جنگجو ناگا باتلاق و پیشاهنگ ناگا باتلاق
  • تجربه: 3/5
  • سختی: 3/5
  • تراکم هیولا: 3/5
  • تولید:
    • گیل ناگا
    • سنگ سیاه (سلاح)
    • گارنت جانور ارزشمند [آسیب]
    • گوشواره هسوس
    • تبر سلس
    • سنگ سیاه (زره)

این مکان برای کسانی مناسب است که نمی خواهند دور بدوند. در مسیر پلاتنیشن مورتی به صومعه خونین قرار دارد. اگر در حال ارتقاء سطح شخصیت اول خود هستید، توصیه می کنیم همچنان به قلعه نگاه کنید و تنها در صورتی که تعداد بازیکنان در قلعه زیاد باشد به باتلاق ها بروید. ناگا ها اقلام خوب و حتی سنگ های سیاه را رها می کنند. همه هیولاها در نبرد نزدیک حمله می کنند و کاملاً محکم می ایستند، بنابراین می توانید با دویدن در یک دایره آنها را شکست دهید. این بسته‌ها همچنین حاوی هیولاهای نخبه‌ای هستند که سنگ‌های سیاه را رها می‌کنند، اما برای کشتن آن‌ها باید تلاش زیادی کنید.

سطح 24 - 35

سطح 24 – 29/30: صومعه خونین

  • هیولاها: جادوگر فرقه ای (محدوده)، غول فرقه، جنگجوی فرقه ای
  • تجربه: 5/5
  • سختی: 3/5
  • تولید:
    • سنگ سیاه (زره)
    • باند قدیمی
    • تبر قدیمی
    • حرز هلریک
    • زره آجری

هیولاهای صومعه خونین عمدتاً در حیاط قرار دارند. کشتن آنها کار سختی نیست، به خصوص اگر تعداد زیادی را به یکباره نگیرید. یک هیولای نخبه نیز در حیاط وجود دارد، اما می تواند توسط AoE همراه با دیگران کشته شود. توصیه می کنیم تا سطح 29 در صومعه بالا بروید و سپس به اردوگاه راهزنان بروید. در اصل شما می توانید در سطح 28 به سراغ راهزنان بروید یا می توانید در صومعه به سطح 32 بروید و به غارهای Khiruto بروید. اگر افراد زیادی در صومعه وجود داشته باشند، می توانید هیولاها را در خارج از حیاط بکشید - البته اثربخشی چنین پمپاژ کمی کمتر خواهد بود، اما حداقل مجبور نیستید هیولاها را از بازیکنان دیگر بدزدید.

سطح 29 - 34: اردوگاه راهزنان

  • هیولاها: جنگجوی سرکش، سرکش غول پیکر، کماندار سرکش
  • تجربه: 4/5
  • سختی: 4/5
  • تراکم هیولا: 3/5
  • تولید:
    • سنگ سیاه (سلاح)
    • گردنبند یوریا
    • بریس های سلامت
    • گارنت عین [آسیب]
    • دستکش قدرت

سعی کنید با لوت هیولاها را به سمت صندوقچه ها هدایت کنید یا به داخل قلعه بروید. همه هیولاها، به استثنای کمانداران، در غوغا حمله می کنند. بسته ها را به کمانداران بیاورید - این کار استفاده از توانایی های AoE را برای شما آسان تر می کند. سعی کنید وارد تله ها نشوید - تعداد زیادی از آنها در اردوگاه راهزنان وجود دارد. تله ها کمی آسیب می رسانند، اما سنگ زنی را نیز بسیار دشوار می کنند.

سطح 28 تا 34: اردوگاه ارک

  • هیولاها: جانباز سایژک، سایژک برسرکر، جنگجوی سایژک، پیشاهنگ سایژک، سایژک، سایزک جوان، سایژک شامان (مرتبه دار)، افسر سایژک
  • تجربه: 3/5
  • سختی: 4/5
  • تراکم هیولا: 4/5
  • تولید:
    • سنگ سیاه (زره)
    • نیش تیز سایژک
    • نیش سایجک
    • کهربای ارزشمند [Crit. اصابت]
    • کفش آجری

این نکته به نظر ما چندان خوب نبود، پس اگر فرصت دارید مستقیم به غارهای خیروتو یا لانه بیرقی بروید. در اینجا سایجک های کمی وجود دارد و بیشتر آنها در محدوده حمله می کنند. با این حال، شما می توانید سنگ های سیاه برای سلاح ها را از آنها دریافت کنید، بنابراین نباید این نکته را به طور کامل حذف کنید. اگر هنوز تصمیم دارید در کمپ جانبی تاب بخورید، از طلسم های AoE فعال تر استفاده کنید.

سطح 30 تا 35: قلعه شوالیه های دلپ

  • هیولاها: هارپی، هارپی اسناچر
  • تجربه: 4/5
  • سختی: 4/5
  • تراکم هیولا: 4/5
  • تولید:
    • سنگ سیاه (زره)
    • پر براق
    • مالاکیت I [پرش]

این نقطه برای تراز کردن یک جادوگر، کماندار، جادوگر یا جادوگر بسیار مناسب است، زیرا آنها توانایی هایی دارند که به آنها اجازه می دهد تا هارپی ها را در پرواز ساقط کنند. اگر در کلاس دیگری بازی می کنید، به جای دیگری بروید. هارپی ها سریع پرواز می کنند و ضربه محکمی می زنند، اما کشتن آنها چندان دشوار نیست. مراقب سلامتی خود باشید همه چیز درست خواهد شد. سودآورترین بسته ها در طبقه بالا قرار دارند، جایی که می توانید از دیواری به دیوار دیگر راه بروید و دائما هارپی ها را بکشید. اگر معجونتان تمام شد، به تاجر طبقه اول مراجعه کنید.

سطح 30 تا 35: غار خیروتو

  • هیولاها: Khiruto Shaman، Khiruto Fighter، Khiruto Scout، Khiruto Warrior، Khiruto Marauder
  • تجربه: 4/5
  • سختی: 4/5
  • تراکم هیولا: 4/5
  • تولید:
    • سنگ سیاه (سلاح)
    • تبر کالیس
    • گوشواره تالیس
    • حرز جوبر
    • طلسم کالیس
    • طناب اوروس

این مکان برای سنگ زنی عالی است. غار پر از هیولا است، اما می توانید بیرون را نیز آسیاب کنید. در غیاب رقبا، با ترکیب ارتقاء سطح با درآمد، به سرعت سطح خود را ارتقا می دهید. بهترین بسته ها در مرکز غار قرار دارند، جایی که می توانید بدون وقفه تاب بخورید. تا جایی که ممکن است هیولاها را جمع آوری کنید و آنها را نزد شمن ها بیاورید تا آنها وقت نداشته باشند که از دور به شما طلسم بزنند. علاوه بر این، یک هیولای نخبه روی پله ها وجود دارد. او خیلی محکم ضربه می زند، مراقب او باشید.

سطح 35 - 42

سطح 35 تا 40: غار کافراس

  • هیولاها: Shadow Archer، Possessed Giant، Dark Warrior، Dark Bandit، Possessed Mage
  • تجربه: 3/5
  • سختی: 3/5
  • تراکم هیولا: 2/5
  • تولید:
    • سنگ سیاه (زره)
    • زره تاریتا
    • حرز جوبر
    • طلسم کالیس
    • قطعه مجسمه
    • غبار تاریکی

ورودی غار در شرق روستای فلورین در جنگل جنگل بری قرار دارد. تعداد هیولاها در اعماق غار بیشتر از ورودی غار است. جادوگران و کمانداران آسیب زیادی وارد می کنند، اما می توانند به سرعت با جادوهای AoE همراه با بقیه کشته شوند. به طور کلی، غار برای آسیاب کردن خیلی راحت نیست و توصیه می کنیم فقط در صورتی از آن بازدید کنید که همه مکان های دیگر قبلاً اشغال شده باشند.

سطح 35 تا 40: معدن متروکه

  • هیولاها: آلوده
  • تجربه: 4/5
  • سختی: 2/5
  • تراکم هیولا: 4/5
  • تولید:
    • خرده سیاه
    • نام تجاری
    • گارنت ارزشمند [قدرت حمله]
    • کفش تاریتاس
    • دستکش تاریتاس

این معدن خانه هیولاهای متعددی است که می توان با جادوهای AoE آنها را کشت. به یاد داشته باشید که یک هیولای نخبه در مرکز وجود دارد. او به آرامی حرکت می کند، اما ضربه های بسیار محکمی می زند. همچنین دکل هایی در معدن وجود دارد که بازیکنان را از محدوده مورد حمله قرار می دهند. اگر بازیکنان دیگر غار را انتخاب کرده اند، به شمال بروید، می توانید در آنجا تاب بخورید. فراموش نکنید که آشغال های استخراج شده را برای کسب درآمد به بازرگانان بسپارید.

سطح 38 تا 40: مزرعه رها شده مارنی

  • هیولاها: هیولاهای خراب
  • تجربه: 3/5
  • سختی: 4/5
  • تراکم هیولا: 3/5
  • تولید:
    • کلاه ایمنی تالیس
    • تالیس کمربند
    • کریستال تیره خشن
    • غبار جاذبه

این یک نکته اختیاری دیگر است. به خوبی گزینه های بالا نیست، اما رقبای آن بسیار نادر هستند. مزرعه متروکه خانه هیولاهای متعددی است که می توانید در آن ها سطح خود را بالا ببرید و درآمد کسب کنید. این هیولاها به آرامی حرکت می کنند، اما سلامت زیادی دارند و برای برخی از کلاس ها این امر باعث ایجاد مشکلات قابل توجهی می شود.

سطح 38 - 42: ذخیره‌گاه جنگل بری

  • هیولاها: درخت کهن، درخت خرابه گرد، درخت صورت، درخت کوچک، درخت بزرگ، درخت خرابه مثلثی
  • تجربه: 3/5
  • سختی: 4/5
  • تراکم هیولا: 2/5
  • تولید:
    • سنگ سیاه (زره)
    • کریستال نفرین شده
    • قطعه مجسمه
    • زره دوبارت

این مکان را نمی توان موفق نامید. در اینجا هیولاهای کمی وجود دارد و آنها از یکدیگر دور هستند. این هیولاها چاق هستند و از نظر طعمه هم همه چیز خیلی خوب نیست. ما به شما توصیه می کنیم که این مکان را به عنوان یک گزینه پشتیبان نگه دارید.

سطح 42 - 50

سطح 40 - 45: Evi Pass

  • هیولاها: گنوم سنگ شده، معدنچی سنگ شده، معدنچی دیوانه سنگ شده، سنگ شکن سنگ شده، کارگر سنگ شده
  • تجربه: 3/5
  • سختی: 3/5
  • تراکم هیولا: 3/5
  • تولید:
    • سنگ معدن نقره
    • زمرد خشن
    • الماس خشن
    • مالاکیت [Fortitude]

به مرکز مکان بروید، بزرگترین بسته ها آنجا هستند. به خود معدن نروید - هیچ کس آنجا نیست. مواظب اره ها باشید، آنها آسیب های سنگینی به بار می آورند و اغلب در نامناسب ترین لحظات راه شما را مسدود می کنند.

سطح 40 تا 45: پاساژ مارنی

  • هیولاها: Chimera، Chimera شاخدار
  • تجربه: 5/5
  • سختی: 3/5
  • تراکم هیولا: 4/5
  • تولید:
    • گردنبند پارس
    • گردنبند تالیس
    • کهربای ارزشمند [Crit. اصابت]
    • گارنت ارزشمند [قدرت حمله]
    • پودر مرگ

این یک نقطه عالی برای تراز کردن است، به خصوص اگر بدانید که بزرگترین بسته ها کجا هستند. با این حال، این مکان بسیار محبوب است، بنابراین برای رقابت آماده باشید. مسیر بهینه به این صورت است: گله را در دره بکشید، از کوه بالا بروید، همه را در راه خود بکشید و سپس دوباره به دره بروید.

سطح 42 – 45: پایگاه سونیلوف

  • هیولاها: مارمولک، الیت سونیل، جنگجو سونیل، سونیل خصوصی، آرچر سونیل، الدر سونیل
  • تجربه: 4/5
  • سختی: 4/5
  • تراکم هیولا: 5/5
  • تولید:
    • سنگ سیاه (سلاح)
    • تبر سلس
    • خنجر فولادی
    • لوک پارس
    • زره تالیس
    • تکه زره

این یک مکان عالی برای ارتقاء و کسب درآمد است. هیولاها می توانند آثاری را به زمین بیاندازند که می توانند با قیمت حدود 500000 نقره به حراج گذاشته شوند. اگر واقعاً به پول نیاز ندارید، با قرار دادن آنها در فرم + در موجودی خود، می توانید آنها را به طومار تبدیل کنید. در اطراف کمپ بدوید، هیولاها را جمع آوری کنید و از جادوهای AoE استفاده کنید. سعی کنید خیلی از جادوگران دور نشوید. در اعماق اردوگاه یک هیولای نخبه وجود دارد. مواظب باش خیلی محکم میزنه

سطح 44 تا 45: اردوگاه غول‌ها

  • هیولاها: جنگجوی غول‌پیکر، غول‌پیکر، جنگجوی غول‌پیکر، جنگجوی غول‌پیکر، کفتار خالدار
  • تجربه: 5/5
  • سختی: 3/5
  • تراکم هیولا: 5/5
  • تولید:
    • چکمه تالیس
    • نیزه باستانی
    • تبر پارس
    • گردنبند تالیس
    • زره آجری

هیولاهای متعددی در این کمپ زندگی می کنند، اما شما باید به دنبال مکانی مناسب برای سنگ زنی باشید. به نظرمان می رسید که ارزش دارد به عمق کمپ برویم. هیولاها می توانند آثاری را به زمین بیاندازند که می توانند با قیمت حدود 500000 نقره به حراج گذاشته شوند. اگر واقعاً به پول نیاز ندارید، با قرار دادن آنها در فرم + در موجودی خود، می توانید آنها را به طومار تبدیل کنید.

سطح 44 تا 50: جنگل مانچه

  • هیولاها: نیزه دار، جنگجو، خرس قهوه ای، تله
  • تجربه: 5/5
  • سختی: 3/5
  • تراکم هیولا: 5/5
  • تولید:
    • کریستال محو شده
    • کفش جرز
    • گارنت عین [آسیب]
    • پودر نبرد
    • اکسیون شیلد
    • کلاه ایمنی از دست دادن رورک
    • حلقه گوش شنوایی
    • گردنبند غول
    • گردنبند لکه دار
    • گردنبند قدیمی

این یکی از آخرین نکات هنگام لول کردن تا سطح 50 است. هیولاهای اینجا در بسته های 6 تایی عرضه می شوند و با جادوهای AoE کشتن آنها آسان است. به قسمت شمالی محل توجه ویژه ای داشته باشید. مراقب غول های بزرگ باشید - حداقل تا زمانی که به سطح 50 برسید. بعداً می توانید آنها را برای بهترین طلسم های بازی پرورش دهید. علاوه بر این، طومارهایی برای احضار رئیس اجنه از هیولاهای جنگل مانچ و همچنین آثاری که می توانند در حراج به قیمت متوسط ​​500000 نقره فروخته شوند، به دست می آیند. اگر واقعاً به پول نیاز ندارید، با قرار دادن آنها در فرم + در موجودی خود، می توانید آنها را به طومار تبدیل کنید.

سطح 50 - 56

سطح 45 – 52: کمپ مرمان

  • هیولاها: مرمن، مرد ماهیگیر نخبه، مرمن فایتر، مرد ماهیگیر، مرمن چاق
  • تجربه: 5/5
  • سختی: 3/5
  • تراکم هیولا: 5/5
  • تولید:
    • سنگ سیاه (زره)
    • سنگ سیاه (سلاح)
    • زره بخت
    • کیف مرموز
    • ماهی قزل آلا صورتی
    • لوب نقره ای
    • چکمه های از دست دادن رورک
    • تاریتاس هلم، تالیس هلم، آجری هلم
    • گوشواره Whisper Ent
    • کمربند پارم
    • گردنبند پارس
    • قطعه ای از کریستال از خرابه های باستانی
    • گارنت عین
    • طومار احضار Geass

کمپ مرمن بهترین مکان برای رسیدن به سطح 50 است. یک کوئست نیز در اینجا انجام می شود که روح سیاه را در سطح 50 نشان می دهد. از پرندگانی که در کمپ زندگی می‌کنند می‌توانید سنگ‌های سیاه برای تیز کردن زره‌ها و سلاح‌ها و سایر موارد مفید دریافت کنید. هیولاها خیلی سریع ظاهر می شوند و در گروه های بزرگ حرکت می کنند که باعث افزایش راندمان آسیاب می شود. در اینجا می توانید به سطح 52 و حتی بیشتر از آن برسید، به خصوص اگر به پول نیاز دارید.

سطح 50 - 55: اسکان قبیله توگو

  • هیولاها: Tugu Clan Leader، Tugu Clan Hunter، Tugu Clan Fighter
  • تجربه: 5/5
  • سختی: 3/5
  • تراکم هیولا: 5/5
  • تولید:
    • سنگ سیاه (زره)
    • سنگ سیاه (سلاح)
    • بسیاری از انواع سلاح و زره
    • گردنبند سکاررا
    • گوشواره Eye of Assula
    • حلقه چشم اسولا
    • مهر نگهبانان باستان
    • معجون کارگر
    • قطعه جواهرات قبیله توگو
    • ممنوعیت ابدی

اینها هیولاهای کاملا پیچیده ای هستند، بنابراین کمپ قبیله Tugu فقط برای کسانی مناسب است که قبلاً موفق به جمع آوری تجهیزات خوب شده اند (حدود 90 حمله). علاوه بر این، در این مکان یک هیولای نخبه وجود دارد که آسیب گسترده ای را وارد می کند. به طور کلی، نقطه به خوبی برای پمپاژ مناسب است. شما می توانید به داخل مین ها بروید، اما بدون تجهیزات خوب، کشتن هیولاهای موجود در آنها زمان زیادی می برد.

سطح 51 تا 55: معبد الیک

  • هیولاها: Ellik Spellcaster، Ellik Cultist Mage، Ellik Follower، Infested Swamp، Ellik Zealot
  • تجربه: 5/5
  • سختی: 3/5
  • تراکم هیولا: 5/5
  • تولید:
    • سنگ سیاه (زره)
    • سنگ سیاه (سلاح)
    • اثبات متعصب
    • سنگ برای خاتم کاری
    • سلاح های کریا
    • زره قدرت
    • چکمه های چرمی درک
    • کمربند چشم اسولا
    • حلقه طردشدگان
    • کتاب های قدیمی
    • ممنوعیت ابدی

هیولاها در معبد در بسته های 4-6 قطعه ظاهر می شوند. آنها شانس زیادی برای انداختن سنگ‌های سیاه، آیتم‌های مجموعه Grunil و سلاح‌های Kreia دارند که می‌توان از آنها برای کسب درآمد خوب استفاده کرد. اکثر هیولاها در غوغا حمله می کنند، اما کشیش ها از جادوها استفاده می کنند و می توانند دردسرهای زیادی ایجاد کنند. می توانید در خود معبد یا در کوه های جنوب آن آسیاب کنید. توصیه می کنیم به کوهستان بروید، زیرا می توانید بسته های 10 یا بیشتر هیولا را در آنجا پیدا کنید.

سطح 53 – 55 (90+ حمله): جنگل سم

  • هیولاها: قارچ ابری، قارچ برفی، قارچ سمی بلند، قارچ حباب شناور
  • تجربه: 4/5
  • سختی: 3/5
  • تراکم هیولا: 4/5
  • تولید:
    • سنگ سیاه (زره)
    • کفش لموریا
    • عروسک وودو منشارو
    • نفس جنگل
    • سنگ زندگی
    • خالص ترین سنگ سیاه

تراز کردن پولی در جنگل قبل از بیداری است، یعنی برای سطوح 53-55 طراحی شده است. پیچیدگی مکان تقریبا برابر با لانه دزدان سرگردان و لانه قبیله مانه است.

قارچ های سمی در جنگل رشد می کنند که در هر 3 ثانیه 10 آسیب وارد می کنند. احتمالاً باید به شدت از معجون استفاده کنید، به خصوص اگر در کشتن هیولاها خیلی سریع نیستید. غارت قارچ وزن کمی دارد، بنابراین شما فقط باید برگردید یا خدمتکار را برای معجون بفرستید. هنگامی که به جنگل پولی می روید، مطمئن شوید که برخی از ابزارها را برای جمع آوری منابع همراه داشته باشید. بهترین وسایلی که می توان از قارچ تهیه کرد، تجهیزات ست لموریا و عروسک وودو منشارو است. عروسک ها برای ایجاد طومارها (شبیه به یادگارها) مورد نیاز هستند.

سطح 52 تا 58: فورت ساوش (بیش از 100 حمله)

  • هیولاها: Rebel Spearman، Rebel Gun Warrior، Rebel Thief Warrior
  • تجربه: 5/5
  • سختی: 4/5
  • تراکم هیولا: 5/5
  • تولید:
    • سنگ سیاه (زره)
    • سنگ سیاه (سلاح)
    • سلاح های کریا
    • قطعاتی از مجموعه Zdraviya و Grunil
    • کمربند گلادیاتور شولز
    • گردنبند گلادیاتور شولتز
    • سنگ های منبت کاری
    • طومار احضار بینی قرمز
    • ممنوعیت ابدی

قلعه واتر یکی از بهترین مکان ها برای تراز تا 54 سطح و بالاتر است. در اینجا می‌توانید به سطح 56-57 بروید، در حالی که تجهیزات را برای مکان‌های دشوارتر جمع‌آوری کنید. اگر هنوز لباس نپوشیده اید، به دنبال یک گروه باشید. به یاد داشته باشید که هیولاهای قلعه آسیب سنگینی وارد می کنند و می توانند حریفان را به عقب برگردانند. از آنها می توانید آیتم هایی از ست های سلامتی و گرونیل، سلاح های کریا و سنگ های سیاه دریافت کنید. در همین نزدیکی، دهکده عنکبوتی و قلعه سارما قرار دارند، جایی که می‌توانید معجون بخرید و آشغال بفروشید. از طرف دیگر، می توانید خانه ای را در همان نزدیکی اجاره کنید و از آن به عنوان انبار استفاده کنید.

سطح 55 – 57 (100+ حمله): قلعه اینگان

  • هیولاها: Ingan Warrior، Ingan Infantry، Ingan Archer، Ingan Sorcerer
  • تجربه: 5/5
  • سختی: 3/5
  • تراکم هیولا: 5/5
  • تولید:
    • سنگ سیاه (زره)
    • قطعه زره اینگان
    • سنگ محافظ
    • هلم لموریا
    • دستکش لموریا
    • عروسک وودو منشارو
    • خالص ترین سنگ سیاه
    • خشم جنگل

قلعه اینگان منطقه ای برای ارتقاء سطح از سطح 55 به 57 است. به نظر می رسد یک قلعه آبی است.

هیولاهای قلعه مقدار کمی از سلامتی دارند و به سرعت می میرند. ما دویدن بین صخره ها را توصیه می کنیم، اما لازم به یادآوری است که این مکان بسیار محبوب است. در نزدیکی یک کمپ وجود دارد که می توانید معجون بخرید یا تجهیزات تعمیر کنید. بهترین وسایلی که می توان از Ingans تهیه کرد تجهیزات مجموعه Lemoria، Fury of the Forest و Mansharu Voodoo Doll هستند. عروسک ها برای ایجاد طومارها (شبیه به یادگارها) مورد نیاز هستند.

سطح 55 تا 58: جزیره دزدان دریایی

  • هیولاها: Drunken Treasure Hunter، Deck Fighter، Elite Fighter، Elite Gladiator Pirate
  • تجربه: 5/5
  • سختی: 5/5
  • تراکم هیولا: 5/5
  • تولید:
    • سنگ سیاه (زره)
    • سنگ سیاه (سلاح)
    • حلقه مرجانی قرمز
    • حلقه مرجانی آبی
    • گوشواره مرجانی قرمز
    • گوشواره مرجانی آبی

دزدان دریایی در دو جزیره ظاهر می شوند، راحت ترین نقطه برای سنگ زنی در جزیره شمالی واقع شده است. این مکان برای ارتقاء سطح در یک گروه 5 نفره در نظر گرفته شده است. این شاید بهترین مکان برای رسیدن به سطح 60 باشد. اگر تا به حال خوب لباس نپوشیده اید، مراقب باشید که بسته های خیلی بزرگ را نگیرید. اگر خوب لباس می پوشید، می توانید به تنهایی یا با شریک زندگی خود در شرق یا غرب آسیاب کنید. برای رفتن به جزیره به یک کشتی و یک اسب نیاز دارید تا غارت را حمل کنید. به جای قایق ماهیگیری، می توانید از Epheria Escort استفاده کنید، زیرا ظرفیت بیشتری دارد. در بندر جزیره تاجرانی وجود دارند که می توانید از آنها معجون بخرید، تجهیزات را تعمیر کنید و ارز مبادله کنید.

سطح 56 و بالاتر

سطح 56 و بالاتر (100+ حمله): کمپ قبیله بسیم

  • هیولاها: Calla Pikeman، Calla Commander، Calla Veteran، Kurd Spearman، Ohonsei، Ohonsei Mage
  • تجربه: 4/5
  • سختی: 3/5
  • تراکم هیولا: 3/5
  • تولید:
    • اسلحه روزهار
    • سنگ سیاه (زره)
    • سنگ سیاه (سلاح)
    • حلقه افسون گمشده آسولا

این مکان در داخل دره واقع شده است. هیولاهای زیادی در آن وجود دارد، اما به سختی تعداد آنها برای یک گروه کافی است. منطقه قبیله باسیم در بیابان نیست، بنابراین شما به آب تصفیه شده یا چای بادیان ستاره ای نیاز نخواهید داشت. هیولاها در این مکان آیتم‌های منحصر به فردی را رها نمی‌کنند، اما اگر تجهیزات شما چیز زیادی باقی می‌ماند، می‌توانید به راحتی در آنجا سطح بالاتری داشته باشید. لوت شامل آیتم هایی از مجموعه Roshar و همچنین رنگ مشکی و سنگ های قیمتی است که می توان به دست آورد. اگر می‌خواهید نقره خالص کنید، به شما توصیه می‌کنیم به قلعه آب بروید.

سطح 56 و بالاتر (110+ حمله): قلعه صحرا

  • هیولاها: نگهبان ناگای صحرا، فرمانده ناگای صحرا، کشیش ناگای صحرا، جنگجو ناگای صحرا
  • تجربه: 4/5
  • سختی: 3/5
  • تراکم هیولا: 4/5
  • تولید:
  • دستکش های روژاو
  • سنگ سیاه (زره)
  • سنگ سیاه (سلاح)
  • گردنبند سراپ
  • طومارهایی با متن به زبان باستانی
  • گوشواره جذابیت گمشده Asula
  • کارت مسافرتی

منطقه کویر در نزدیکی بازار شرقی، در کویر واقع شده است، به این معنی که شما به آب تصفیه شده و چای بادیان ستاره ای نیاز خواهید داشت. اسب را می توان نزد مدیر گره گذاشت. منطقه کویر خانه هیولاهای متعددی است که شکست دادن آنها آسان است. به عنوان غارت می توانید سنگ های سیاه، گردنبند سراپ و طومارهایی را با متن به زبان باستانی دریافت کنید.

سطح 56 و بالاتر (110+ حمله): Titum Valley

  • هیولاها: Desert Fogan Guardian، Desert Fogan Warrior، Desert Fogan Tumbleweed، Desert Fogan Diviner، Desert Fogan Sentinel
  • تجربه: 5/5
  • سختی: 3/5
  • تراکم هیولا: 4/5
  • تولید:
  • گردنبند سراپ
  • کفش روژاوا
  • سنگ سیاه (زره)
  • سنگ سیاه (سلاح)
  • با متن به زبان باستان اسکرول کنید
  • جزئیات قطب نما
  • حلقه افسون گمشده اسولا
  • دقت نارنجک III

دره تیتوما در اعماق بیابان است و بدون قطب نما به سختی می توان آن را یافت. هنگام رفتن به آنجا، آب تصفیه شده و چای بادیان ستاره ای را ذخیره کنید. اسب را می توان در دره رها کرد. هیولاهای زیادی در دره تیتوم وجود دارد، اما آنها تهدید چندانی ندارند. علیرغم این واقعیت که سنگ زنی در دره تیتوما بسیار سودآور است، تعداد کمی از بازیکنان به آنجا می روند - ظاهراً آنها از نیاز به سفر در بیابان ترسیده اند.

سطح 56 و بالاتر (145+ حمله): خرابه های فراموش شده

  • هیولاها: فرمانده خرابه های فراموش شده، نگهبان خرابه های فراموش شده، کادری گلادیاتور، کادری جادوگر، کادری جنگجو
  • تجربه: 3/5
  • سختی: 4/5
  • تراکم هیولا: 4/5
  • تولید:
    • سنگ سیاه (زره)
    • سنگ سیاه (سلاح)
    • اسلحه روشار
    • گردنبند سراپ
    • حلقه مدافع خرابه
    • با متن به زبان باستان اسکرول کنید
    • کمربند طلسم های گمشده اسولا
    • گارنت III کریت. اصابت

خرابه های فراموش شده راحت ترین مکان برای خرد کردن نیستند، اما می توانید برخی از اقلام کمیاب را در آنجا تهیه کنید. ویرانه ها در غرب والنسیا، نه در صحرا، در نزدیکی بازار شرقی قرار دارند. هیولاهای زیادی در خرابه ها وجود دارد، اما همه آنها بسیار قوی هستند، بنابراین شخصیت هایی با تجهیزات ضعیف کار سختی را پشت سر می گذارند. غارت: سنگ های سیاه، سلاح های روشار، طومارهایی با متن به زبان باستانی. علاوه بر این، در اینجا می توانید حلقه مدافع خرابه را در دست بگیرید. حلقه از چندین قسمت مونتاژ می شود. گردنبند سراپ فقط از دست هیولاها می افتد.

سطح 56 و بالاتر (130+): گذرنامه راهزن

  • هیولاها: غارتگر شنی، قاتل شنی، نخبگان شنی، توپچی شنی
  • تجربه: 3/5
  • سختی: 2/5
  • تراکم هیولا: 3/5
  • تولید:
    • سنگ سیاه (زره)
    • سنگ سیاه (سلاح)
    • اسلحه روشار
    • گردنبند سراپ
    • با متن به زبان باستان اسکرول کنید
    • قطعه پنجه روح سیاه
    • گوشواره جذابیت گمشده Asula
    • سد آمیتیست III

Robbers' Gulch در نزدیکی Shakatu قرار دارد، نه در صحرا. نیازهای بهینه: 175 حمله / 220 دفاع. یکی از بهترین نقاط برای ارتقاء سطح. تنها نقطه ضعف آن رقابت زیاد است.

سطح 56 و بالاتر (150+ حمله): معبد هلالی

  • هیولاها: Crescent Sentinel، Crescent Cultist Sonil، Crescent Guardian Sonil، Guardian Lizard
  • تجربه: 4/5
  • سختی: 4/5
  • تراکم هیولا: 4/5
  • تولید:
    • سنگ سیاه (زره)
    • سنگ سیاه (سلاح)
    • حلقه مدافع معبد
    • گردنبند سراپ
    • با متن به زبان باستان اسکرول کنید
    • انگشتر زنگ زده
    • کمربند جادوهای گمشده آسولا
    • دوام مالاکیت III

معبد کرسنت در بیابان واقع شده است، بنابراین به یک قطب نما نیاز خواهید داشت. هنگام رفتن به آنجا، آب تصفیه شده و چای انیسون ستاره ای را ذخیره کنید تا از شر لکه های بیابانی خلاص شوید. هیولاهای زیادی در معبد وجود دارند و بسیار قوی هستند، بنابراین این نقطه برای شخصیت هایی با تجهیزات خوب در نظر گرفته شده است. حتی اگر در یک گروه آسیاب می کنید، فراموش نکنید که سطح سلامت خود را کنترل کنید. هیولاهای معبد از ضربه زدن مصون هستند و این بسیار آزاردهنده است. الزامات بهینه 175AP/220-230DP. این مکان بسیار محبوب است زیرا می‌توانید غارت‌های کمیاب را در اینجا به دست آورید - سنگ‌های سیاه، گردنبند سراپ و طومارهایی با متن به زبان باستانی، و همچنین حلقه محافظ معبد. حلقه ممکن است "تمیز" یا به صورت یک حلقه زنگ زده بیرون بیاید که باید تمیز شود.

سطح 57 و بالاتر (180+ حمله): Valley of the Serpents

  • هیولاها: بازیلیسک پنهان، باسیلیک نگهبان، عروسک گردان بازییلیسک
  • تجربه: 4/5
  • سختی: 4/5
  • تراکم هیولا: 4/5
  • تولید:
    • سنگ سیاه (زره)
    • سنگ سیاه (سلاح)
    • زره روژاو
    • کمربند باسیلیک
    • قطعات کمربند باسیلیک
    • با متن به زبان باستان اسکرول کنید
    • کمربند جادوهای گمشده آسولا

دره مارها در غرب والنسیا و در نزدیکی آلتینووا قرار دارد، جایی که می توانید تجهیزات را تعمیر کنید و آشغال بفروشید. Basilisk Gorge پر از هیولاهای چالش برانگیز است. اگر خوب لباس نمی پوشید، سطح سلامتی خود را به دقت کنترل کنید. نیازهای بهینه: 185AP/230DP. این تنگه بسیار محبوب است زیرا می توانید غارت نادری را در اینجا بدست آورید - سنگ های سیاه، طومارهایی با متن به زبان باستانی، اقلامی از مجموعه روخاو، جواهرات و کمربند باسیلیک که همچنین از قطعات مونتاژ شده است.

سطح 57 و بالاتر (170+ حمله): دشت تفثار

  • هیولاها: جنگجوی تبر سنتور، شکارچی قنطورس، قنطورس
  • تجربه: 3/5
  • سختی: 4/5
  • تراکم هیولا: 3/5
  • تولید:
    • سنگ سیاه (زره)
    • سنگ سیاه (سلاح)
    • سکان روژاو
    • کمربند قنطورس
    • کمربند قدیمی
    • با متن به زبان باستان اسکرول کنید
    • گردنبند افسون های گمشده آسولا
    • Amethyst III Spd. مهارت ها

دشت تفتار در غرب والنسیا و در نزدیکی بازار شرقی واقع شده است. هیولاهای زیادی روی آن وجود ندارد، آنها در گروه های 6-7 نفری، کاملاً دور از یکدیگر راه می روند. سنتورها در برابر ناک دان مصون هستند، بنابراین مبارزه با آنها را نمی توان آسان نامید. نیازهای بهینه: 190AP/230DP. دشت تفتار در بین بازیکنان محبوبیت خاصی ندارد، زیرا تسطیح در آنجا چندان مؤثر نیست. به عنوان غارت می توانید سنگ های سیاه، هلم روژاو، کمربند قنطورس و جواهرات را به دست آورید.

سطح 58 و بالاتر

سطح 58 و بالاتر (190+ حمله): Navan Meadow

  • هیولاها: گریفین، پریس سواری، رویال گریفین، پلنگ سیاه
  • تجربه: 4/5
  • سختی: 4/5
  • تراکم هیولا: 4/5
  • تولید:
    • سنگ سیاه (سلاح)
    • سنگ ضرب وشتم
    • سنگ زندگی
    • کلاه ایمنی گریفین
    • عروسک وودو منشارو
    • نفس جنگل
    • خالص ترین سنگ سیاه

Navan Meadow برای شخصیت های سطح 58 و بالاتر در نظر گرفته شده است. بر خلاف مکان های دیگر از قسمت اول کاماسیلویا، چمن زار به بهترین تجهیزات نیاز ندارد و بنابراین این مکان بسیار محبوب است. برای آسیاب موثر، یک گروه پیدا کنید و غذا و معجون تهیه کنید. از نظر تجربه می توان ناوان میادو را با Thicket of Ancient Sages مقایسه کرد. اگر فقط به پول نیاز دارید، به مکان های دیگر نگاه کنید.

انواع هیولاها در علفزار وجود دارند که توصیه می کنیم از قبل توانایی های آنها را مطالعه کنید. بهترین اقلام آسیاب گرگ های پر هستند (به شرطی که برای معجون به همین نام نیازی به پنجه گریفون نداشته باشید). گرگ های پر در گروه های بزرگ ظاهر می شوند و قادر به عقب راندن حریفان هستند. مراقب باش! فنیل، پلنگ سیاه، فیل و پریس نیز در این علفزار یافت می شود. اگر به توانایی های خود اطمینان ندارید سعی کنید هیولاهای اضافی را نگیرید. گریفین های معمولی و سلطنتی کلاه Griffin را رها می کنند.

سطح 58 و بالاتر (190+ حمله): معدن گوگرد

  • هیولاها: Lava Predator، Lava Paparun، Lava Tuka، Lava Bloodhound، Lava Paorun، Lava Taorun
  • تجربه: 3/5
  • سختی: 4/5
  • تراکم هیولا: 3/5
  • تولید:
    • سنگ سیاه (زره)
    • سنگ سیاه (سلاح)
    • گردنبند سیچیل
    • با متن به زبان باستان اسکرول کنید
    • قطعه ای از یک نقشه ناشناخته
    • قطب نما Detl
    • کارت مسافرتی
    • قطعه پنجه روح سیاه
    • گردنبند کثیف سیچیل
    • گوگرد آبی
    • سد آمیتیست III

کارگاه های گوگرد در شمال شرقی والنسیا واقع شده اند. با گذاشتن شتر یا اسب در ورودی می توانید از پایتخت به آنجا برسید. کارگاه ها بیابان محسوب نمی شوند، اما هیولاهای خطرناک در آن زندگی می کنند. با یک گروه به آنجا بروید. اگر گروهی وجود ندارد، هیولاهای بیرون را بکشید. غارت: سنگ های سیاه، طومارهایی با متن به زبان باستانی و قطعات یدکی برای قطب نما. شما همچنین می توانید گردنبند سیچیل (زنگ زده یا آماده، همانطور که در مورد انگشتر از معبد هلال است) تهیه کنید.

سطح 58 و بالاتر (بیش از 200 حمله): زندان پیلاپ

  • هیولاها: کافراس آدپت، زندانبان مسلح آهنین، جلاد شرور، هولیگان دیوانه
  • تجربه: 3/5
  • سختی: 4/5
  • تراکم هیولا: 5/5
  • تولید:
    • گردنبند سیچیل
    • با متن به زبان باستان اسکرول کنید
    • قطعه ای از یک نقشه ناشناخته
    • قطب نما Detl
    • کارت مسافرتی
    • قطعه پنجه روح سیاه
    • گردنبند کثیف سیچیل
    • سرعت مالاکیت III
    • قسمت مفقود شده کتاب حرام

زندان پیلاپ در جنوب شرقی والنسیا و در نزدیکی شهر جنایتکار مویکون قرار دارد. اگر قانون شکن هستید، رسیدن به زندان کار سختی نیست. در غیر این صورت سفر طولانی و طاقت فرسایی در پیش خواهید داشت. زندان به عنوان یک بیابان در نظر گرفته نمی شود، هیولاهای زیادی در آنها وجود دارد، خود مکان به سادگی بزرگ است، بنابراین می توانید بدون توقف در آن خرد کنید. تنها مشکل این است که هیولاها منبع زیادی از سلامتی و قدرت حمله چشمگیر دارند.

سطح 59 و بالاتر (210+ حمله): جنگل منشارو

  • هیولاها: مبارز منشارو، شکارچی منشارو، جنگجوی منشارو، کشیش منشارو
  • تجربه: 4/5
  • سختی: 4/5
  • تراکم هیولا: 5/5
  • تولید:
    • سنگ سیاه (سلاح)
    • خشم جنگل
    • سنگ محافظ
    • عروسک وودو منشارو
    • ذره زمین
    • خالص ترین سنگ سیاه
    • دستکش و کفش Lemoria
    • گردنبند کارناک

جنگل منشارو مکانی است که برای شخصیت های سطح بالا (59+) در نظر گرفته شده است. هیولاهای بسیار خطرناکی در اینجا زندگی می کنند و برای شکست دادن آنها، داشتن یک سلاح Kutum بسیار توصیه می شود.

به احتمال زیاد، شما به یک گروه نیاز خواهید داشت، اما نه از پنج نفر، بلکه از سه بازیکن، زیرا هیولاها فقط سه گنج را رها می کنند. مراقب کشیشان و شکارچیان باشید - آنها بیشترین آسیب را وارد می کنند و ابتدا باید کشته شوند.

سطح 59 و بالاتر (220+ حمله): Alv Forest

  • هیولاها: جنگجو لوناروس، پیشاهنگ لوناروس، کماندار لوناروس
  • تجربه: 4/5
  • سختی: 5/5
  • تراکم هیولا: 4/5
  • تولید:
    • سنگ سیاه (زره)
    • خشم جنگل
    • حلقه لوناروس
    • سنگ محافظ
    • عروسک وودو منشارو
    • نفس جنگل
    • حلقه لوناروس
    • دستکش لموریا
    • ذره زمین

Lonaros مکانی است که برای بازیکنان سطح 59 و بالاتر در نظر گرفته شده است. این شبیه به زندان Pillap است و به یک گروه نیاز دارد تا با موفقیت کار کند.

Lonaros در بین بازیکنان محبوبیت زیادی ندارد زیرا آسیاب کردن در آنجا دشوار است و بسیاری از افراد گریفین را ترجیح می دهند. در این مکان می توانید حلقه لوناروس را دریافت کنید، اما در نظر گرفته می شود که از حلقه محافظ معبد پایین تر است.

سطح 60 و بالاتر (بیش از 230 حمله): معبد آناکریون / خرابه های هیستریا

  • هیولاها: نگهبان آناکریون، نگهبان آناکریون، جلاد آناکریون، سازنده آناکریون، نگهبان باستانی آناکریون
  • تجربه: 3/5
  • سختی: 5/5
  • تراکم هیولا: 5/5
  • تولید:
    • سنگ سیاه (زره)
    • سنگ سیاه (سلاح)
    • با متن به زبان باستان اسکرول کنید
    • جزئیات یک قطب نما خوب
    • علامت سازمان مخفی
    • خرده سیاه باستانی
    • جزئیات قطب نما
    • کارت مسافرتی
    • سنگ های منبت کاری
    • گردنبند تونرا

دسترسی به این مکان ها فقط از طریق پورتالی امکان پذیر است که به طور تصادفی در بیابان ظاهر می شود. هر دو به ویژه چالش برانگیز هستند و برای گروه ها طراحی شده اند. اعتقاد بر این است که معبد آناکریون از ویرانه های هیستریا آسان تر است، اما برای بازی انفرادی مناسب نیست. عبور از این مکان‌ها تجربه یا پول زیادی به شما نمی‌دهد، اما می‌توانید مواد کمیاب برای ساخت گوشواره‌های تونرا و همچنین سنگ‌های سیاه، قطعات یدکی برای قطب‌نما و طومارهایی با متون به زبان باستانی تهیه کنید. برای رسیدن به معبد Anacreon یا Ruins of Histria، باید به سطح 59-60 بروید، تجهیزات خوب را جمع آوری کنید و برای خود یک گروه پیدا کنید.

سطح 60 و بالاتر (بیش از 230 حمله): خرابه های جنگل میروموگ

  • هیولاها: درخت ناظر خراب، درخت نگهبان خراب، میروموگ، گوست انت
  • تجربه: 4/5
  • سختی: 5/5
  • تراکم هیولا: 3/5
  • تولید:
    • پوست درخت مورچه جوان
    • خالص ترین سنگ سیاه
    • نفس جنگل
    • کلاه و زره لموریا
    • کمربند درخشندگی ولتر
    • عروسک وودو منشارو
    • خشم جنگل
    • نفس جنگل
    • ذره باد

Mirumog Forest Ruins برای شخصیت های سطح 60 و بالاتر در نظر گرفته شده است. آنها از نظر سختی شبیه به Ruins of Hystria هستند، به این معنی که برای تکمیل آنها به گروهی نیاز است.

صنوبرهای رصدگر و صنوبرهای قدیمی سزاوار توجه ویژه هستند. آنها صدمات سنگینی وارد می کنند و ناظران نیز قبل از مرگ منفجر می شوند و تأثیر منفی بر بازیکنان می گذارند.

سطح 60 و بالاتر (240+ حمله): معبد Gaifinrasia

  • هیولاها: سلاح مخفیانه باستانی، سلاح تشخیص باستانی، سلاح جنگی باستانی
  • تجربه: 5/5
  • سختی: 5/5
  • تراکم هیولا: 5/5
  • تولید:
    • سنگ سیاه (زره)
    • سنگ ضرب وشتم
    • خشم جنگل
    • قطعاتی از مجموعه Lemoria
    • سنگ مهتاب
    • کمربند تونرا
    • ذره باد

معبد Gaifinrasia برای شخصیت های سطح 60 و بالاتر در نظر گرفته شده است. از نظر سختی شبیه معبد هیستریا است، به این معنی که یکی از سخت ترین مکان های بازی است. نیازهای بهینه: 220+AP، 280+DP، سلاح Kutum.

برج هایی در سرتاسر محل قرار دارند که ابتدا باید تخریب شوند. هیولاها در بسته های 3 تایی ظاهر می شوند و منبع سلامت زیادی دارند، بنابراین توصیه می کنیم گروهی را برای سفر جمع کنید. معبد Gaifinrasia برای شخصیت‌های خوش لباس به عنوان محتوای برتر در نظر گرفته می‌شود؛ در اینجا می‌توانید تجربه و نقره زیادی کسب کنید.

علاوه بر این، هیولاهای معبد بهترین کمربند بازی یعنی کمربند Tunra و همچنین Fury of the Forest را که برای ساختن جواهرات جدید استفاده می شود، می اندازند.

از 7 ژوئن تا 5 جولای(هفته چهارم) رویداد "Treasures of Kamasylvia" همزمان با آپدیت بازی برگزار می شود.

و همچنین در رابطه با معرفی پگاسوس افزود پاداش تجربه حمل و نقل + 10٪تا 26 ژوئن

ماهیت رویداد این است که آیتم های "Seal of Meadows" و "Traces of Glades" از اوباش و هنگام جمع آوری خارج می شوند.

آنها همچنین می توانند به عنوان یک دستاورد به دست آیند (3 قطعه "Seal of Meadows" در هر ساعت بازی، حداکثر 15 قطعه در روز، و برای ساعت 6 بازی "Seal of Meadows 3 قطعه و 1 "Traces of Glades ”).

با استفاده از منوی کاردستی (L) - کیمیاگری را می توان از آنها ایجاد کرد "سینه کاماسیلویا"(20 «مهر علفزار»)، یا "خزانه داری کاماسیلویا"(20 اثر گلیدز و 20 قفسه سینه کاماسیلویا).

کاماسیلویا

سرانجام! مکان جدیدی را معرفی کرد - Kamasylvia - سرزمین الف های تاریک. در جنوب - زیر روستای خرس واقع شده است. حدود 50 NPC جدید، 150 کوئست، 100 نوع هیولا جدید و دو باس قابل احضار جدید - Karnak و Griffin Ahib - به مکان جدید اضافه شده اند.

اکنون یک ماموریت هفتگی برای بازیکنان سطح 58+ (که آزمایش نبرد Order of Velthar را تکمیل کرده‌اند) اضافه شده است، که می‌توانید با استفاده از مورد Velthar: Scroll of Summoning به دست آورید. طومار را می توان از NPC Milford و با تکمیل جستجوی او "Mountains of Veltara" به دست آورد. با استفاده از اسکرول در یک مکان خاص، آزمایش را آغاز خواهید کرد؛ برای این کار باید حداقل یک بازیکن دیگر را وارد گروه کنید. هیولاها همانطور که قول داده اند بسیار بی رحم خواهند بود.

در مکان جدید می توانید "کمربند درخشندگی Veltar" را دریافت کنید: حمله 5، وزن +80LT. در صورت ارتقاء، هر مرحله 3+ به حمله، +25 اسب بخار اضافه می کند.

پگاسی افزود

این یک نفرین نیست، این اسب است. اسب های زیبایی که می توانند اوج بگیرند.

و همچنین مهارت های منحصر به فردی دارند: "راک کردن"، "دو پرش"، "بال"، "سرعت: فشار"، "پرواز رایگان". حداکثر سطح، مانند همه اسب ها، 30 است. نمی توان از آنها عبور کرد.

چگونه پگاسوس را بدست آوریم:

برای به دست آوردن پگاسوس، ابتدا باید یک تراتر رتبه 8 را پرورش دهید (این یک سردرد و رنج است)، سپس به NPC Gulla در محل "Stone Wasteland Pasture" بروید (تجهیزات را از اسب خارج کنید و به اسب بدهید. NPC). سپس با گولا صحبت کنید و روی دکمه "آماده سازی" کلیک کنید - این تلاشی است برای بیدار کردن تروتر. قبل از کلیک بر روی "آماده کردن"، باید ترازو را با موارد خاصی پر کنید که با هر شکست به صفر می رسد.

سنگ مهتاببا ترکیب ذرات باد x25 و ذرات زمین x25 با استفاده از کیمیاگری ساده (کلید L) به دست می آید. ذرات جدید را می توان با تعویض Seal of Racing و Golden Seal [Taming] از NPC Siam به دست آورد.

باس جدید: کلاه ایمنی گریفین

و سنگ های منبت جدید:

کریستال سحر و جادو پیشرفته - هارپی
کریستال جادوی تغییر یافته - هارپی
کریستال جادوی احیا شده - هارپی
کریستال سحر و جادو پیشرفته - گوبلینوس
کریستال جادوی تغییر یافته - گوبلینوس
کریستال جادوی احیا شده - گوبلینوس
کریستال سحر و جادو پیشرفته - Viper
کریستال سحر و جادو تغییر یافته - Viper
Crystal of Revived Magic - Viper
کریستال سحر و جادو پیشرفته - هیستریا
کریستال جادوی تغییر یافته - هیستریا
کریستال جادوی احیا شده - هیستریا
کریستال جادوی پیشرفته - کارما
کریستال جادوی تغییر یافته - کارما
کریستال جادوی احیا شده - Karme
کریستال سحر و جادو پیشرفته - گل
کریستال سحر و جادو تغییر یافته - گل
کریستال جادوی احیا شده - گل

شما می توانید آنها را از طریق کیمیاگری ساده بدست آورید: باید کریستال جادویی مربوطه - Harpy/Gobellinus/Viper/Histria/Karme/Flower را با خشم جنگل (1 عدد) و ذره قدرت (10 عدد) ترکیب کنید.

خشم جنگل- مواد استخراج شده در قلمرو Kamasylvia.
ذره قدرت- با حرارت دادن سنگ های جادویی زرد رنگ مانند Amber III [قدرت]، Amber III [سرعت. حملات]، آمبر III [حداکثر. وزن]، کهربا III [قدرت حمله]، آمبر III [دقت]، کهربا III [مقایسه. blow]، Iolite III و IV.

با ترکیب، یکی از سه سنگ برای هر کدام (Harpy/Gobellinus/Viper/Histria/Karme/Flower) بدست می آید که پارامترهای آن کمی بهتر از Magic Crystals است. سه تغییر برای هر سنگ ویژگی های مشابهی دارند.

مثلا:

"کریستال سحر و جادو پیشرفته - هارپی"- حداکثر HP+50، HP Recovery +5، Evasion +5

"کریستال جادوی تغییر یافته - هارپی"- حداکثر HP+75، HP Recovery +5، Evasion +3

"کریستال جادوی احیا شده - هارپی"- حداکثر HP+50، HP Recovery +10، Evasion +3

در حالی که معمول "کریستال جادویی - هارپی"- حداکثر HP+50، HP Recovery +5، Evasion +2

تاریخ کاماسیلوا

داستان

در طلوع روزگاران، زمانی که جهان هنوز در گهواره آتشین خود می چرخید، الهه سیلویا به زمین فرود آمد تا اولین دانه زندگی را در میان غبار و خاکستر بکارد. غرق در شور و شوق دیوانه وار و بی فکر برای خلقت، او "هدیه" خود را در زمین بایر بالای کوهی که سکوت مرده اش تنها با زوزه باد شکسته شد، گذاشت. و در آن مکان درخت تنومند کماسیل رشد کرد و زیربنای جنگل ها و درختان بلوط منطقه را گذاشت.

جویبارهای طوفانی از رودخانه ها از میان شکاف های سیاه می گذشت و خاکی که زمانی پوسیده بود را پر از رطوبت می کرد. پوسته کهنه ترک خورد و در برابر فشار جوانه ها و شاخساره ها تسلیم شد و تاج های مالاکیت درختان کاج و بلوط به سمت آسمان پرتاب شدند.

اما سیلویا ناراضی ماند. او دو میوه را از شاخه های کاماسیلوا پاره کرد و در حالی که مچ دست خود را باز کرد، آنها را با خون خود پاشید و پس از آن بی احتیاطی آنها را به ریشه درخت پرتاب کرد. روز به روز متورم می‌شدند و می‌رسیدند و تلاش‌های بیهوده برای باز کردن تپش می‌زدند.

اولین آنها در پرتوهای سحر باز شد و در آن دراز کشید و از گرما می پیچید و زمزمه می کرد، کودکی با موهای طلایی - گارنل، از نوادگان خورشید. دومی در تاریکی و سرمای شب گشوده شد و وندیر، نواده ماه را به جهان نشان داد.

274 سال طبق گاهشماری یونانی

پس از اعزام سه هیئت به مرزهای کاماسیلویا و ناپدید شدن در آنجا بدون هیچ اثری، گای سریک، حاکم جوان کالفئون که توانست به عنوان یک تاکتیک دان و فرمانده درخشان شناخته شود، خطاب به مردم خود می گوید:

«کاماسیلویا! اخیراً این کلمه بر زبان هر یک از شما بوده است. سرزمینی اسرارآمیز که به روی غریبه ها بسته شده است، شما را فرا می خواند، درست همانطور که آتش سوزی وحشی - ایجاد رعد و برق طوفان - به اجداد دور ما اشاره کرد.

بازرگانان، پوشیده از ابریشم، در مورد مسیرهای تجاری جدید صحبت می کنند، در میخانه ها، در میان دودهای مست کننده، ابتذال در مورد ثروت های ناگفته شناور هستند، لباسشویی ها نه کتانی، بلکه استخوان های شاهزاده خانم های الف را می شویند، حتی کودکان دیگر شوالیه های کالفئون را بازی نمی کنند - آنها اکنون مثل مردم گوش نوک تیز

هه منم میدونم غروبها تو نور کم چراغهای نفتی که فکر میکنی هیچکس صدایت رو نمیشنوه چی زمزمه میکنی. می گویند پادشاه شما تسلیم شده و نرم شده است. سفرای او ناپدید شده اند و او هنوز ارتشی نخواهد فرستاد. با این حال، من نمی دانم دقیقاً کجا باید او را بفرستم؟ در زیر سایه درختان کهنسال، در وحشی غیر قابل نفوذ، جایی که ناشناخته سلطنت می کند؟ چه کسی می تواند تضمین کند که داستان های جنگل های کاماسیلویا، که من در کودکی از یک دایه قدیمی شنیدم، فقط افسانه هستند، خلق ذهن های بیکار؟ راستش چه کسی می تواند به من اطمینان دهد که حداقل یک دهم جنگنده هایی که فرستادم برمی گردند؟

نه، من مردم را به کاماسیلویا نمی فرستم. امروزه مشکلات دیگری وجود دارد - نیازهای آشکار و آشکار دولتی که نیاز به سرمایه گذاری های مالی و اجتماعی قابل توجهی دارد. جنایت در حال رونق است، بیماری در زیر دیوارهای شهر بیداد می کند، محصول در اثر تگرگ نابود می شود، فقر و گرسنگی در خانه ها ساکن شده است... علاوه بر این، ترول ها در شمال و شرق ما را تحت فشار قرار می دهند. اما در ارتش از هر پنج سرباز دو نفر شمشیر دارند.

پس جن ها و جنگل لعنتی شان را به حال خود رها کنید! اجازه دهید به شما یادآوری کنم که ما نه وحشی های شپش زده ای هستیم که روی طاق غارها نقاشی می کشند، نه عشایری خسته ای که در جستجوی مکانی امن برای سکونت در جهان می گردند. ما یک خانه داریم - Calpheon، و ما موظف هستیم که از آن مراقبت کنیم.

به شما التماس می کنم، کاماسیلویا را فراموش کنید - این برای مردم نیست. تا زمانی که خود الف ها نخواهند، قرار نیست از مرزهای آن عبور کنیم.»

276 بر اساس تقویم یونانی

کاماسیلویا بوی خون می داد. خون مانند دانه‌های کارمین روی چمن‌ها یخ زد، از برگ‌هایی که با رنگ‌های زرشکی-طلایی در اوایل پاییز نقاشی شده بودند، چکید و بین شکاف‌های زمین یخ‌زده کف می‌کرد. مرده‌ها به‌طور آشفته و یخ زده در موقعیت‌های غیرطبیعی، در محوطه‌ای زیر درختی سنگین و گسترده - چنان ضخیم که ده‌ها نفر به سختی می‌توانستند تنه‌اش را بگیرند. گوش های نوک تیز و چشم های بادامی شکل تعلق قبلی آن ها به جنس جن ها را آشکار کرد.

مردی بلند قد با موهای ژولیده و مشکی روی یکی از آنها فشار می آورد و سعی می کرد شمشیری منحنی و دندانه دار را از پشت یخ زده اش بیرون بیاورد. اوضاع خوب پیش نمی رفت. استخوان‌ها به طرز تاسف باری ناله می‌کردند، لبه‌های زخم فشرده می‌شد و با حباب‌های اکور متورم می‌شد، اما تیغه‌اش تسلیم نمی‌شد.

آی-ای، لعنت به من sonils! احتمالاً در دنده ها گیر کرده است. - خب، پس بیایید آن را متفاوت امتحان کنیم.

پایش را به پشت جسد فشار داد، دسته را با دو دست گرفت و به شدت به سمت بالا تکان داد. غرغر می‌کرد، خرخر می‌کرد و شمشیر در نهایت از بدن مرده بیرون می‌آمد و مقدار زیادی ماهیچه‌های پاره‌شده را با خود می‌برد.

مرد دیگری در حین دستکاری فوق الذکر، با نگاهی آرام روی سنگی خزه ای نشسته بود و با کنجکاوی گلبرگ افتاده ای را جلوی چشمانش می پیچید، گویی می خواهد آینده را با رگ های قهوه ای آن بخواند، با انزجار. این موضوع از توجه مرد سیاه مو دور نماند.

گارنل، تو یک نابکار ناامید هستی.

و تو خیلی از مرگ لذت می بری، وندیر،» کسی که گارنل نام داشت، نگاهش را بالا برد و گلبرگ را تنها گذاشت.

توبه می کنم در گرفتن جان یک موجود دیگر جذابیت ظریف خاصی وجود دارد. جالب است، می دانید، تماشای اینکه چگونه امیدها، خاطرات و احساسات دیگران، همراه با خون، بر روی تیغه جاری می شود، جالب است.

لطفا از هجوم رقت بار خود دریغ نکنید. همین 2 ماه پیش به نظرم رسید که من جای این بیچاره هستم.

به، برادر، من از این چند ساعت پیش مطمئن بودم.» وندیر پوزخندی درنده زد.
- و به کی میگی بیچاره؟ آیا این تخم آنیبی نیست؟ بله، آنها ما را بدتر از خزیدن شپشک در گوش و بینی ما آزار می دهند.

حقیقت. این اواخر شیطون شده اند، جسورتر شده اند. پس به درخت رسیدیم. به نظر می رسد که بریلا با شکوه، مهربان و مهربان ما برای نقش ملکه مناسب نیست: او از فرقه ای که درست زیر دماغش دم می کرد، تنگ شده بود.

اوه، حیف که ما نتوانستیم آنها را قبل از اینکه حامی پیدا کنند بکشیم. ماهی قزل آلا - سایه خاکستری، چشمانی که در تاریکی می سوزند، در تاریکی زمزمه می کنند! اوه، فقط یک شیطان معمولی زننده.

من می ترسم در مورد او اشتباه می کنید. باید سریع با او برخورد کرد.

خب اون بدون منه

بالاخره تصمیم گرفتی؟ - نواده خورشید گفت: با انگشتانش ضربان ناآرامی را بر روی زانویش می کوبد.

بله، من و شوالیه های تاریکی به سرزمین های بیرونی خواهیم رفت.

برای یک حاکم ناپسند است که مردم خود را در چنین مواقع ناآرامی رها کند.

من نمی روم. من با بخشی از او می روم که احتمالا آینده ای دارد.

کاماسیلو ممکن است هنوز بیدار شود. سیلویا…

سیلویا! ای سیلویا! - وندیر با تمسخر، کارتونی دستانش را به سوی آسمان بلند کرد. - الان 200 سال است که او را صدا می کنی! و چی؟ آیا او جنگل را شفا داد، نفرین را از فرزندان ما حذف کرد؟ نه! شاید او توصیه های مفید یا نوعی نشانه را ارائه کرد؟ نه! مادر بی ارزش ما کودکی هوس باز در کالبد خدایی بیش نیست. او از اسباب بازی های قدیمی خسته شده بود.

تو مثل همیشه فحش میدی تو بهش میگی بچه ولی خودت مثل خیروتو جوون بی حوصله و غیرت. جرأت می کنم کمی خاطره شما را تازه کنم: جاودانگی ما بر اساس قدرت این جنگل است. در خارج از مرزهای آن مدت زیادی دوام نخواهید آورد.

شاید، اما در هر صورت، به دنبال صدای سرنوشت خواهم مرد. دور از جنگل های لعنتی بلوط و کشیشان متعصب.

من می بینم که وارد شدن به مناظره با شما بی معنی است. امیدوارم قبل از اینکه کاماسیلویا را ترک کنید، Sacred Blades را به آکرها منتقل کنید، زیرا بعد از رفتن فقط آنها از درخت در برابر آنیب ها محافظت می کنند.

البته.

سال 283 بر اساس تقویم یونانی

چه مراسم کشیشان موفقیت آمیز بود، چه سیلویا دعاهای فرزندانش را شنید، چه زمین از خون و رنج مردم جنگل سیر شده بود، اما درخت کاماسیلو سرانجام از خواب بیدار شد.

284 بر اساس تقویم یونانی

در آلاچیق، زیر نگاه کاریاتیدهای در هم تنیده با پیچک، دختری رنگ پریده و تقریباً شفاف با ویژگی‌های زیبا، اما ضعیف و چشمانی کهربایی تیره پوشیده از پلک‌های نیمه بسته، روی تخت کوچکی نشسته بود و تکیه‌گاه‌های کنده‌کاری شده را نوازش می‌کرد. شکل گریفین با دستان برازنده اش. لباس او - یک لباس مناسب با آستین های گشاد - به شدت با سبزی اطراف و سفیدی با غلبه گل های قرمز مایل به قرمز تضاد داشت.

در مقابل او، زانویش را خم کرده و سرش را پایین انداخته بود، مردی با زره دنده ای ایستاده بود که روی شانه ها مچاله شده بود - فرمانده گارد آکروف. در حالی که منتظر بود تا اجازه صحبت به او داده شود، دائماً موهای مجعدش را که از عرق مات شده بود، از روی پیشانی‌اش کنار می‌زد و در حالی که می‌پیچید، بریدگی پهن و پوسته‌دار روی گونه‌اش را می‌خراشید.

دختر روی تخت به آرامی پایش را کوبید.

آکر با گرفتن این ژست به عنوان اجازه شروع کرد: «معشوقه بریلی»، «همانطور که می‌دانید، هشت سال پیش، گارنل و وندیر، پس از دفع حمله آنیب به کاماسیلو، آنها را به خارج از حومه جنگل راندند. سپس…

ملکه با بی حوصلگی سرش را تکان داد و روشن کرد که همه اینها را می داند و نباید روی آن تمرکز کند.

اهم-اهم، درست است، ببخشید اعلیحضرت. به نظر ما این بود که انیب ها که از سرزمین مادری خود تکفیر شده بودند، به زودی قدرت خود را از دست خواهند داد و به طور طبیعی، بدون دخالت ما، به دنیای دیگری خواهند رفت. افسوس که قربانی غرور خودمان شده ایم.

چشمان کهربایی باز شد و از شعله‌های اخر می‌سوخت. فرمانده یک لحظه فکر کرد که بریلی می پرد و او را با عصبانیت سرزنش می کند، اما او فقط لبش را گاز گرفت و نگاهش را به جیبی خیره کرد که روی سر یکی از الهه های مرمری لانه می ساخت.

او با آه پنهانی ادامه داد: «در هفته گذشته دو حمله صورت گرفت، یکی در شمال و دیگری در پاسگاه جنوب شرقی. هر دوی آنها در آتش سوختند. نتیجه کلی: 35 سرباز کشته و دوبرابر به شدت مجروح شدند. نجات‌یافته‌ها گزارش می‌دهند که گردان‌های بسیار مسلح آنیب و - سیلویا، باورم نمی‌شود دارم این را می‌گویم - شیاطین. علاوه بر این، امروز تلاش دیوانه وار برای نفوذ به کاماسیلو انجام شد. خوشبختانه توانستیم به موقع واکنش نشان دهیم.

پرنده هیاهو، در حالی که پرهایش را پر می کرد و با نارضایتی جیک جیک می کرد، بی نتیجه سعی کرد شاخه ای را روی ابرویش که در ابدیت خمیده بود بچسباند. و به نظر می رسید که معشوقه کاماسیلویا خیلی بیشتر از داستان سرباز به مشکل او اهمیت می دهد.

شرایط سخت است. این احمقانه است که به پدران خود امیدوار باشیم. از وندیر خبری نیست و معلوم نیست زنده است یا نه. گارنل، من را سرزنش نکن، اعلیحضرت، از زمانی که درخت بیدار شده دیوانه شده است. هوم.. می ترسم برای کمک به مردم مراجعه کنیم - آنها شانس ما برای نجات هستند. تنها کاری که باید انجام دهید این است که سفارش دهید و ...

فرمانده کوتاه ایستاد. ملکه مستقیم به او نگاه کرد و در اعماق مردمک هایش روحی شکننده که در آرامش گم شده بود، بر امواج سیاه پاشید.

فقط باید دستور بدی... - آکر بی سر و صدا تکرار کرد و حرف هایش در سراسر آلاچیق طنین انداز شد.

286 بر اساس تقویم یونانی

فرمان پایان دادن به انزوا، که توسط ملکه درخشان بریلی، حافظ درخت مقدس و نایب السلطنه سیلویا در زمین فانی تأیید شد، دستور داد که همه راه ها به کاماسیلویا باز شود و مانعی در عبور از مرزها برای مسافران قدرت های همسایه ایجاد نشود.